Key,japanese
antivenom,抗毒
antivenomDesc,これを使用すると、毒の影響を瞬時に取り除くことができます。\n\nキャンプファイヤーや調理鍋で作成することも、材料を節約するためにビーカーを使用することもできます。
buffPoisonedDesc,あなたは毒に侵されています。あなたの属性は1つ低下し、徐々にダメージを受けています。\n\n抗毒薬がすぐに必要になります。
buffPoisonedName,毒殺された！
buffPoisonedTooltip,あなたは毒殺されました！
foodCanBeefcooked,調理済み牛肉のレーション
foodCanBeefcookedDesc,お気に入りのステーキハウスのものではありませんが、この調理済み牛肉の缶詰はお腹を満たしてくれますし、飽きる可能性は低いです...
foodCanCarrots,ニンジン缶
foodCanCarrotscooked,調理したニンジン
foodCanCarrotscookedDesc,便利で、予算に優しく、多用途...\n\nしかも調理済みです!
foodCanCarrotsDesc,便利でお財布に優しく、多用途ですが、新鮮なものと同じくらい栄養価が高いのでしょうか？気にする人はいません...\n\nこの食べ物を食べることによる病気の可能性を減らすために、キャンプファイヤーでこの食べ物を調理してください。
foodCanChickencooked,調理された鶏肉のレーション
foodCanChickencookedDesc,缶から出したまま調理した鶏肉。まだクソみたいな味がする。
foodCanChickenDesc,鶏肉のような味がします。そうですね、汚れが付いた非常に古い合成鶏肉です。\n\nこの食べ物をキャンプファイヤーで調理して、食べて病気になる可能性を減らします。
foodCanChilicooked,調理済みチリ
foodCanChilicookedDesc,調理されたチリ。燃えるような仕上がりですが、ひどい仕上がりになる可能性は低くなります...
foodCanChiliDesc,スタッシュチリは喉越しが滑らかですが、パコの燃えるような仕上がりに注意してください。\n\n食べることによる病気の可能性を減らすために、この食べ物をキャンプファイヤーで調理してください。
foodCanLambcooked,調理済み子羊のレーション
foodCanLambcookedDesc,調理された子羊の配給品。ラムのような味わい、靴の革のような質感。
foodCanMisocooked,炊き込み味噌汁
foodCanMisocookedDesc,温かい味噌汁。悪くない、全く。
foodCanMisoDesc,味噌汁でスープを作りましょう。うーん、おいしいです。\n\n食べることによる病気の可能性を減らすために、この食べ物をキャンプファイヤーで調理してください。
foodCanPastacooked,茹でたパスタソース
foodCanPastacookedDesc,イタリアンソースを煮込んだもの。パスタがあればよかったのですが…。
foodCanPastaDesc,もうそれはイタリア語です！チェフィガータ!\n\n食べることによる病気の可能性を減らすために、キャンプファイヤーでこの食べ物を調理してください。
foodCanPearscooked,調理した梨
foodCanPearscookedDesc,缶から出したばかりの温かい梨。奇妙に思う人もいるかもしれませんが、病気になる可能性は低くなります...
foodCanPearsDesc,梨の缶詰を食べて、完璧な梨の形を維持しましょう。\n\n食べることによる病気の可能性を減らすために、この食品をキャンプファイヤーで調理してください。
foodCanPeascooked,調理したエンドウ豆
foodCanPeascookedDesc,1日5回のうちの1回。
foodCanPeasDesc,あなたとエンドウ豆の缶詰は、さやに入ったエンドウ豆2個のようなもので、毎日の野菜を摂ることができます。\n\nこの食べ物をキャンプファイヤーで調理して、食べて病気になる可能性を減らしてください。
foodCanSalmoncooked,調理したサーモン
foodCanSalmoncookedDesc,ヘルシーなサーモンの缶詰。
foodCanSalmonDesc,この健康的なサーモン缶をお楽しみください。\n\n食べることによる病気の可能性を減らすために、この食べ物をキャンプファイヤーで調理してください。
foodCanShamcooked,調理済みシャム
foodCanShamcookedDesc,高品質のシャムウェイハムの缶詰ですが、真面目な話、これが何で作られているか見たことがありますか?
foodCanShamDesc,肉類製品のナンバーワンメーカー、高品質のシャムウェイハムの缶詰。チャンピオンのランチ。\n\nたくさんの5個で作られています。\n食べることによる病気の可能性を減らすために、キャンプファイヤーでこの食べ物を調理してください。
foodCanSoupcooked,煮込んだチキンスープ
foodCanSoupcookedDesc,温かいチキンスープ。美味しい。
foodCanSoupDesc,チキンスープは心と体を元気にしてくれます。\n\nこの食べ物をキャンプファイヤーで調理すると、食べることで病気になる可能性が減ります。
foodCanStockcooked,調理済みのストック
foodCanStockcookedDesc,大した量ではありませんが、飢えるよりはマシですよね？
foodCanStockDesc,買い置きしておかないと、今すぐ食べられます。\n\nこの食べ物をキャンプファイヤーで調理すると、食べることで病気になる可能性が低くなります。
foodCanTunacooked,マグロの煮物
foodCanTunacookedDesc,調理済みツナ缶。もっと単純な時代を思い出させます。
foodCanTunaDesc,ツナ缶、または荒地のチキンとしてよく知られています。\n\nこの食べ物をキャンプファイヤーで調理すると、食べて病気になる可能性が低くなります。
foodChickenMiso,鶏味噌
foodChickenMisoDesc,鶏肉、味噌、卵、キノコ。足りないのはラーメンだけ…
foodChickenStew,チキンシチュー
foodChickenStewDesc,鶏肉の飼料としてはもっと良い使い方です。美味しくてお腹いっぱい。
foodHoney,ハニカム
foodScrambledEggs,スクランブルエッグ
foodScrambledEggsDesc,いつでも食べられる終末的な朝食。\n\n何が卵を産んだかについては疑問に思わないでください...
foodShepardsPie,シェパードパイ
foodShepardsPieDesc,シェパーズパイは確かに美味しくてボリュームたっぷりです。
foodShepardsPieSchematic,シェパーズパイのレシピ
materialMresourceWoodScraps,建物
perkPackMuleRank3LongDesc,すべての場所が正確に分かります。\n荷物にならずに 12 個の追加アイテムを持ち運べます。\nインベントリ内のアイテムの作成速度が 30% 増加します。\nパックは攻撃を受けたときに物理ダメージを無視する確率が 30% になります。
perkPackMuleRank4LongDesc,二等兵、検査に合格しました。\n荷物にならずにさらに 16 個のアイテムを運べます。\nインベントリ内のアイテムの作成速度が 40% 増加します。\nパックが攻撃を受けたときに物理ダメージを無視する確率が 40% になります。
perkPackMuleRank5LongDesc,さあ、自慢しましょう！あなたはラバか力持ちのどちらかです。\n荷物にならずに持ち運べるアイテムが20個増えます。\nインベントリ内のアイテムの作成速度が50%上昇します。\nパックが物理ダメージを受けても、50%の確率でダメージを無視します。
perkWellInsulatedRank3LongDesc,寒さや暑さに負けない体力がついてきました。寒さや暑さによる食料と水の損失が15%減少します。暑さと寒さの両方に対して15の断熱効果が得られます。
playerTableSaw,テーブルソー
resourceBranch,枝
resourceBranchDesc,小さくて丈夫な枝。石器や矢に使用されます。\n\n燃料としても使用できます。
resourceWoodScraps,木くず
resourceWoodScrapsDesc,小さな木の破片。\n\n燃料や基本的な建築ブロックとして使用できますが、それ以外にはあまり使用できません。
tableSawDesc,丸太をより迅速かつ効率的に木の板に変えるためのワークステーション。
tablesawTip,テーブルソーを使用すると、丸太をより迅速かつ効率的に木材に変えることができるようになります。土地請求エリア内では、「E」を押したままラジアルメニューから「TAKE」を選択することで、すべてのワークステーションを拾うことができます。
tablesawTip_title,テーブルソー
ttItemNeedsRepair,この商品はボロボロなので修理が必要です
ttRepairBeforePickup,ボロボロなので引き取る前に修理が必要です。
venomDesc,抗毒素の主要成分。
zombieArlene,腐敗した少女
zombieArleneFeral,残忍腐った少女
zombieArleneFrozen,冷凍腐敗少女
zombieArleneMutated,変異腐敗した少女
zombieArleneRotten,腐った少女
zombieBikerFrozen,冷凍バイカー
zombieBikerMutated,変異バイカー
zombieBikerRotten,腐ったバイカー
zombieBoe,感染生存者
zombieBoeFeral,残忍感染生存者
zombieBoeFrozen,冷凍感染生存者
zombieBoeMutated,変異した感染者生存者
zombieBoeRotten,腐敗した感染者生存者
zombieBurnt,火傷の被害者
zombieBurntMutated,変異した火傷の被害者
zombieBurntRotten,腐った火傷の犠牲者
zombieBusinessManFrozen,冷凍ビジネスマン
zombieBusinessManMutated,変異ビジネスマン
zombieBusinessManRotten,腐ったビジネスマン
zombieDarlene,腐った母
zombieDarleneFeral,残忍母
zombieDarleneFrozen,冷凍母
zombieDarleneMutated,変異母親
zombieDarleneRotten,腐った母
zombieFatCop,感染した警官
zombieFatCopFeral,残忍警官
zombieFatCopMutated,変異警官
zombieFatCopRadiated,被爆警官
zombieFatHawaiian,混乱した観光客
zombieFatHawaiianFrozen,フローズンツーリスト
zombieFatHawaiianMutated,変異観光客
zombieFatHawaiianRotten,腐った観光客
zombieFemaleFat,お腹を空かせたゾンビ
zombieFemaleFatFeral,残忍飢えたゾンビ
zombieFemaleFatFrozen,冷凍の空腹のゾンビ
zombieFemaleFatMutated,変異空腹のゾンビ
zombieFemaleFatRotten,腐りかけた飢えたゾンビ
zombieJanitorFrozen,冷凍管理人
zombieJanitorMutated,変異管理人
zombieJanitorRotten,腐った管理人
zombieJoe,化膿した死体
zombieJoeFrozen,冷凍死体
zombieJoeMutated,変異死体
zombieJoeRotten,腐った死体
zombieLabFrozen,冷凍ラボワーカー
zombieLabMutated,変異研究員
zombieLabRotten,腐りかけた研究員
zombieLumberjackMutated,変異木こり
zombieLumberjackRotten,腐った木こり
zombieMaleFeralHazmatLootBag,ドロップされた危険物戦利品
zombieMaleHazmatFrozen,凍結ハズマット
zombieMaleHazmatLootBag,ドロップされた危険物戦利品
zombieMaleHazmatMutated,変異ハズマット
zombieMaleHazmatRotten,腐ったハズマット
zombieMaleMutatedHazmatLootBag,ドロップされた危険物戦利品
zombieMarlene,亡き女
zombieMarleneFrozen,冷凍亡き女
zombieMarleneMutated,変異亡き女
zombieMarleneRotten,腐り亡き女
zombieMoe,肥大化したウォーカー
zombieMoeFrozen,冷凍ウォーカー
zombieMoeMutated,変異ウォーカー
zombieMoeRotten,腐ったウォーカー
zombieMutatedDemolition,ニュークリアデモリッシャー
zombieMutatedMutated,変異ハルク
zombieNurseFrozen,冷凍ナース
zombieNurseMutated,変異看護師
zombieNurseRotten,腐った看護師
zombiePartyGirlFrozen,冷凍パーティーガール
zombiePartyGirlMutated,変異パーティーガール
zombiePartyGirlRotten,腐ったパーティーガール
zombieScreamerMutated,変異スクリーマー
zombieSkateboarderFrozen,冷凍の刺客
zombieSkateboarderMutated,変異凶悪犯
zombieSkateboarderRotten,腐った凶悪犯
zombieSoldierFrozen,冷凍兵士
zombieSoldierMutated,変異兵士
zombieSoldierRotten,腐った兵士
zombieSpiderFrozen,冷凍スパイダー
zombieSpiderMutated,変異スパイダー
zombieSpiderRotten,腐ったスパイダー
zombieSteve,蘇生した死体
zombieSteveFeral,残忍蘇生した死体
zombieSteveRadiated,被爆蘇生した死体
zombieSteveCrawlerFrozen,冷凍クローラー
zombieSteveCrawlerMutated,変異クローラー
zombieSteveCrawlerRotten,腐ったクローラー
zombieSteveFrozen,冷凍蘇生した死体
zombieSteveMutated,変異蘇生した死体
zombieSteveRotten,腐って蘇生した死体
zombieTomClarkFrozen,冷凍トム・クラーク
zombieTomClarkMutated,変異トム・クラーク
zombieTomClarkRotten,腐ったトム・クラーク
zombieUtilityWorkerFrozen,冷凍された公益事業労働者
zombieUtilityWorkerMutated,変異公益事業従事者
zombieUtilityWorkerRotten,朽ち果てた公益事業労働者
zombieWightMutated,変異したワイト
zombieYo,歩く死骸
zombieYoFeral,残忍死骸
zombieYoRadiated,被爆死骸
zombieYoFrozen,冷凍死骸
zombieYoMutated,変異した死骸
zombieYoRotten,腐った死骸
buffDespairCureDisplayName,治療された絶望
buffDespairCureDisplayDesc,あなたは生き残る可能性について楽観的に感じています。
buffDespair01UntreatedName,絶望
buffDespair01UntreatedDesc,あなたは生き残ることについてあまり楽観的ではありません。\n\n特定の食べ物を食べる、暖かさと避難所を見つける、または薬を服用すると、気分が良くなり始めます。\n\n避難中にキャンプファイヤーの近くのベッドで休むと効果があります...
buffDespair01UntreatedTooltip,ちょっと絶望的な感じですね…
buffDespair01GetBetterName,気分が良くなる
buffDespair01GetBetterDesc,あなたは、薬、食べ物、飲み物など、絶望を和らげるのに役立つ何かを摂取しました。
buffDespair02UntreatedName,分離
buffDespair02UntreatedDesc,生き残る可能性が低くなり始めています。\n\n特定の食べ物を食べる、暖かさと避難場所を見つける、または薬を服用すると、気分が良くなり始めます。\n\nスタミナの回復が12.5%遅くなります。
buffDespair02GetBetterName,気分が良くなる
buffDespair02GetBetterDesc,あなたは、薬、食べ物、飲み物など、絶望を和らげるのに役立つ何かを摂取しました。
buffDespair03UntreatedName,絶望の淵
buffDespair03UntreatedDesc,あなたは見通しが暗く、諦めそうになっています。\n\n特定の食べ物を食べる、暖かさと避難所を見つける、または薬を服用すると、気分が良くなり始めます。\n\nスタミナの回復が25%遅くなります。\nすべての属性1引き下げられます。
buffDespair03GetBetterName,気分が良くなる
buffDespair03GetBetterDesc,あなたは、薬、食べ物、飲み物など、絶望を和らげるのに役立つ何かを摂取しました。
buffDespair04Tooltip,あなたの状況の絶望的な状況は、あなたには耐えられないほど大きくなりました。
buffResurrectName,ダブルタップ！
buffResurrectDesc,こいつらが本当に死んでいるのか再確認したほうがいいかもしれません...\n\n大群の夜の間、[FFC800]ほとんどの[-]ゾンビは10%の確率でリスポーンします。[CC5500]火[-]ダメージか[CC5500]爆発物[-]で奴らを倒し、確実に死なないようにしましょう。
buffCampfireAOEEffectDesc,あなたは火によって暖められます。\n\n耐寒性+15\n\nこの温暖化効果とシェルターと光を組み合わせることで、あなたの絶望をゆっくりと和らげることができます。
buffGoodCompanyFromTraderName,人類
buffGoodCompanyFromTraderDesc,あなたの精神は他の人の近くにいることで高められます。
statCureDespair,絶望を治療する
drugLithium,リチウム
drugLithiumDesc,リチウムは絶望に対する最も効果的な治療法ですが、欠点もあります。\n\nこの薬を使用するたびに、リチウムに対する耐性が生じ、時間の経過とともに効果が低下します。\n\n25%[CC5500]MAXIMUM[-]治す。最大許容範囲では15%に減少
drugStJohnsWort,セントジョーンズワート
drugStJohnsWortDesc,セントジョーンズワートはハーブ療法であり、絶望の治療に効果的ですが...\n\nこの薬を使用するたびに、その効果に対する抵抗力が増し、時間の経過とともに効果が低下します。\n\n10%[CC5500]]最大[-]治療法。最大許容範囲では5%に減少
DespairTip,あなたは、その絶望的な状況に圧倒されます。明るい場所にいて、暖かく保ち、乾燥した状態を保つことで、この問題に対処できます。\n\n長時間濡れたり、暗闇、または寒い気温にさらされると、絶望感が増す速度が高まります。ゾンビに近づくことと同様に、負傷や飢えや喉の渇きも悪影響を及ぼします。\n\n症状を軽減する薬があり、特定の食べ物や飲み物を摂取することも効果がある可能性があります。\n\n消耗品:\n\n調理済み缶詰食品:[FFC800]0.1%[-]\nゆで卵と焦げた肉:[FFC800]0.20%[-]\nTier1食品:[FFC800]0.25%[-]\nアキノキリンソウと紅茶:[FFC800]0.5%[-]\nベーコン＆エッグ、コーヒー:[FFC800]1%[-]\nTier2食品、ブラックストラップコーヒー、スムージー、ミネラルウォーター、ビール:[FFC800]2%[-]\nTier3食料:[FFC800]3%[-]\nTier4食料:[FFC800]5%[-]
DespairTip_title,絶望
foodTrampStew,トランプシチュー
foodTrampStewDesc,...そうですね、浮浪者にぴったりの食事です。\n\n猫の餌としても使えます。
foodVagabondStew,放浪者のシチュー
foodVagabondStewDesc,もう犬はいないので、誰かがそれを食べてもいいかもしれません。\n\nドッグフードをほぼ食べられるようにします。
resourceFertilizer,肥料
FertilizerDesc,肥料は化学ステーションまたはセメントミキサーで作ることができます。鍬を使って土地に肥料を与えましょう。\n\n鍬で土地に肥料を与えるには、インベントリに少なくとも10個の肥料が必要です。
meleeToolFarmT2IronHoe,庭の鍬
meleeToolFarmT2IronHoeDesc,地形やワールド内の農地に肥料を与えるために必要です。\n\nクラフトした農地には必要ありません。\n\nインベントリに少なくとも 10 個の肥料が必要です。\n二次アクション[FFB400][action:local:Secondary][-]を使用して地面を耕し、肥料を使用します。
meleeToolFarmT2IronHoeSchematic,庭の鍬の設計図
modGunBrassCatcher,真鍮キャッチャー
modGunBrassCatcherDesc,9mm、7.62mm、.44口径の武器に取り付けると薬莢の50%が戻りますが、リロードが少し遅くなります。
modGunSoundSuppressorSilencer,サプレッサーMOD
modGunSoundSuppressorSilencerSchematic,サプレッサーModの設計図
perkUrbanCombatCompleteDesc,サプレッサーにはダメージペナルティがありません。
perkUrbanCombatCompleteLongDesc,サイレンサー:サプレッサー付きの銃器にはダメージペナルティがありません。
resourceCropLavender,ラベンダーの花
resourceCropLavenderDesc,ラベンダーには薬効があります。キャンプファイヤーでラベンダーオイルを作るのに使用します。\n\nラベンダーオイルは絶望を和らげるのに役立ちます
drugLavenderOil,ラベンダーオイル
drugLavenderOilDesc,布の破片にラベンダーを数滴垂らすと、外出中にリラックスしたひとときを過ごせます。\n\n包帯のように塗ると、3%の絶望を治療します。
plantedLavender1,ラベンダー（種子）
plantedLavender2,ラベンダー（成長中）
plantedLavender3HarvestPlayer,ラベンダーの花
plantedLavender3HarvestDesc,ラベンダーの花
zombieArleneRadiated,被爆腐敗少女
zombieBoeRadiated,被爆感染した生存者
zombieBurntRadiated,被爆火傷の被害者
zombieBurntFeral,残忍火傷の被害者
zombieDarleneRadiated,被爆母
zombieFemaleFatRadiated,被爆飢えたゾンビ
zombieJoeRadiated,被爆死体
zombieJoeFeral,残忍死体
zombieMarleneRadiated,被爆女
zombieMarleneFeral,残忍女
zombieMoeRadiated,被爆ウォーカー
zombieMoeFeral,残忍ウォーカー
zombieSkateboarderRadiated,被爆凶悪犯
zombieSkateboarderFeral,残忍凶悪犯
zombieSkateboarder,凶悪犯
zombieSteveCrawlerRadiated,被爆クローラ
zombieSteveCrawlerFeral,残忍クローラー
zombieSteveCrawler,クローラー
zombieBunkerBuster,バンカーバスター
barbedWireSpindleVariantHelper,有刺鉄線
barbedWireSpindleVariantHelperBlock,このヘルパーブロックを使用して、さまざまな有刺鉄線の形状を作成します。\n作成したブロックをホットバーに置き、[リロード]アクションを押したままにして、メニューから[形状]エントリを選択します。クリックまたはShiftキーを押しながらクリックして、ビルドに使用するバリアントを選択します。
buffSmellName,警戒済み
buffSmellDesc,あなたが運んでいる食べ物は望まない注目を集めています。\n\n近くのゾンビはすべて食べ物の匂いに引き寄せられ、激怒しています。だから、それをしまうか、食べてください!
playerWoodBurningStove,薪ストーブ
buffDespairCureDisplayPositive01Name,希望
buffDespairCureDisplayPositive01Desc,あなたは希望と元気を感じています。\n\n次の効果があります:\nスタミナ損失が5%減少しました。\n被ダメージによる体力損失が5%減少しました。\nクリティカルヒット耐性が10%減少しました。
buffDespairCureDisplayPositive02Name,熱狂的
buffDespairCureDisplayPositive02Desc,あなたは熱心で陽気な気分です。\n\n次の効果があります:\nスタミナ損失が10%減少しました。\n被ダメージによる体力損失が10%減少しました。\nクリティカルヒット耐性が15%減少しました。
buffDespairCureDisplayPositive03Name,自信を持って
buffDespairCureDisplayPositive03Desc,あなたは自信とエネルギーに満ちています。\n\n次の効果があります:\nスタミナ損失が15%減少しました。\n被ダメージによる健康損失が15%減少しました。\nクリティカルヒット耐性が20%減少しました。
buffLithiumBlockerName,リチウム
buffStJohnsWortBlockerName,セントジョーンズワート
buffLithiumBlockerTooltip,リチウムとセントジョーンズワートによる治療は、薬を再び服用する前に期限切れになる必要があります。
buffLithiumBlockerDesc,リスムとセントジョーンズワートはキャンディーではありません!\n\n飲むと喉が渇きます。また使用できるようになるまで薬が切れるまで待つ必要があります。
toolAmmoPress,弾薬プレス
toolAmmoPressDesc,このツールは、作業台で銃弾を組み立てたり解体したりするために必要です。
resourceWoodDesc,木片。ツールを作成したり、建築用の木枠を組み立てたりするのに最適です。\n\n丸太をブロックのように配置して斧で切り刻んだり、製材所を使用して歩留まりを高めたりできます。
woodLogPillar100Desc,木の丸太は、粗末な壁や柵に使用したり、キャンプファイヤーの燃料として適しています。\n\nブロックとして配置し、斧で切り刻んで木の板にします。
npcTraderRed,トレーダーレッド
npcTraderHells,トレーダーヘルズ
animalMutantBug,ミュータントバグ
animalCockroach,突然変異したゴキブリ
trader_red,トレーダーレッド
trader_hells,トレーダーヘルズ
buffHelmetPurifierActive,フィルターのステータス:
buffHelmetPurifierActiveDesc,ヘルメット清浄機は現在作動しているため、どの水源からでも安全に水を飲むことができます。\n\nフィルターの用途は限られているため、最終的には交換する必要があります。
buffHelmetPurifierReloadSuccess,ヘルメット浄水器をリロードしています。
modArmorWaterPurifier,水ろ過ユニット
modArmorWaterPurifierDesc,溜まった水や濁った水を安全に飲用するには、限定使用のフィルターが必要です。
resourceHelmetWaterFilterDesc,水ろ過ユニットの充電に使用される自家製コンポーネント。\n\n最初の一口の水では必ずしも機能するとは限りません...
resourceHelmetWaterFilter,携帯用浄水フィルター
resourceNiCdBattery,9v単一電池バッテリー
resourceNiCdBatteryDesc,さまざまなポータブル光源を動作させるために必要な、用途が限定されたバッテリー。
buffHelmetLightActive,バッテリー状態
buffHelmetLightActiveDesc,ヘルメットライトには現在電源が入っています。\n\nバッテリーが消耗しつつあるため、空になったら交換する必要があります。
buffWeaponLightActive,バッテリー状態
buffWeaponLightActiveDesc,武器の懐中電灯には現在電力が供給されています。\n\nバッテリーが消耗しつつあるため、空になったら交換する必要があります。
buffLaserLightActive,バッテリー状態
buffLaserLightActiveDesc,レーザー照準器には現在電源が入っています。\n\nバッテリーが消耗しつつあるため、空になったら交換する必要があります。
buffFlashLightActive,バッテリー状態
buffFlashLightActiveDesc,懐中電灯には現在電源が入っています。\n\nバッテリーが消耗しつつあり、空になったら交換する必要があります。
buffNVGActive,バッテリー状態
buffNVGActiveDesc,暗視ゴーグルには現在電力が供給されています。\n\nバッテリーが消耗しつつあるため、空になったら交換する必要があります。
buffHandTorchActive,燃料ステータス
buffHandTorchActiveDesc,トーチには現在燃料が補給されています。\n\n燃料は減りつつあり、使い果たされるとトーチは消えます。\n\n在庫にガソリン10を入れてトーチに燃料を補給してください。
buffBurningShaftActive,燃料ステータス
buffBurningShaftActiveDesc,バーニングシャフトMODには現在燃料が供給されています。\n\n燃料は減りつつあり、使い果たされると炎は消えます。\n\n在庫にガソリン10を入れてMODに燃料を補給してください。
placedLitTorch1,ウォールトーチ
placedLitTorch3Harvest,使い終わったトーチ
placedLitTorch3HarvestDesc,このトーチは使い果たされているため、燃料の補給が必要です
placedUnlitLantern,使い終わったランタン
placedUnlitLanternDecs,このランタンの電池は消耗しているため、交換する必要があります。
spentWallTorch,使い終わったトーチ
spentWallTorchDesc,使い終わったトーチ。再利用して別のウォールトーチを作成できます
meleeToolTorchDesc,このトーチは、携帯用の光源や武器として使用でき、敵に火をつける可能性があります。\n\n設置可能な壁用トーチの作成にも使用できます。着火するにはガスが必要です。
statSmell,安全に持ち運ぶカウント（匂い）
buffSmellTooltip,近くのゾンビはあなたが運んでいる食べ物の匂いに引き寄せられます。
buffSmellJournalTip,さまざまな量の特定の食べ物を運ぶと、近くのゾンビを引き寄せて激怒させます。\n\n食べ物をインベントリに長く入れるほど、より多くのゾンビがそれに引き寄せられ、激怒します。\n\n食べ物が良いほど、ゾンビの数は少なくなります。持ち運べるので、食べ物は保管庫に保管しておきましょう。
buffSmellJournalTip_title,匂い
lbu_Miner69erName,69年の鉱夫と大鉱脈のスキル
lbu_Miner69erDesc,使って学ぶ: [強さ] 斧、つるはし、シャベル、チェーンソー、またはオーガーを使用して、69年の鉱夫/大鉱脈スキルをアップグレードします。
lbu_SalvageName,サルベージオペレーションスキル
lbu_SalvageDesc,使って学ぶ: [知覚] レンチ、ラチェット、またはインパクト ドライバーを使用して、サルベージ スキルをアップグレードします。
lbu_DeadEyeName,射撃の名手スキル
lbu_DeadEyeDesc,使って学ぶ: [知覚] 任意のライフルを使用してデッドアイ スキルをアップグレードします。
lbu_SpearMasterName,槍使いのスキル
lbu_SpearMasterDesc,使って学ぶ: [知覚] 任意の槍を使用して、槍使いのスキルをアップグレードします。
lbu_BoomstickName,ブームスティックスキル
lbu_BoomstickDesc,使って学ぶ: [強さ] ショットガンを使用してブームスティックのスキルをアップグレードします。
lbu_PummelPeteName,パメル・ピートのスキル
lbu_PummelPeteDesc,使用して習得：[強さ] 任意のクラブを使用してパメルピートのスキルをアップグレードします。レベル1～50で、キル攻撃をするとスタミナが1～30回復します。
lbu_SkullCrusherName,スカルクラッシャーのスキル
lbu_SkullCrusherDesc,使用して習得：[強さ] スレッジハンマーを使用すると、スカルクラッシャーのスキルがアップグレードされます。レベル1～50で、キルを奪うとスタミナが1～15増加します。
lbu_BrawlerName,ブロウラーのスキル
lbu_BrawlerDesc,使って学ぶ：[忍耐] 拳を使って喧嘩屋スキルをアップグレード。レベル1～50で、キルを奪うとスタミナが1～30回復する。
lbu_MachineGunnerName,マシンガンナーのスキル
lbu_MachineGunnerDesc,使って学ぶ: [忍耐] 任意のアサルトライフルまたはマシンガンを使用して、マシンガンナーのスキルをアップグレードします。
lbu_ArcheryName,アーチェリーのスキル
lbu_ArcheryDesc,使って学ぶ: [素早さ] 任意の弓またはクロスボウを使用して、アーチェリーのスキルをアップグレードします。
lbu_GunslingerName,ガンスリンガーのスキル
lbu_GunslingerDesc,使って学ぶ: [素早さ] ハンドガンまたは SMG を使用して、ガンスリンガー スキルをアップグレードします。
lbu_DeepCutsName,ディープカットスキル
lbu_DeepCutsDesc,使用して習得：[素早さ] 任意の刃物武器を使用すると、ディープカットスキルがアップグレードされます。レベル1～50で、キルブローによりスタミナが1～30増加します。
lbu_ElectrocutionerName,感電殺人者のスキル
lbu_ElectrocutionerDesc,使用して習得：[知能] 任意のバトンを使用して電撃スキルをアップグレードします。レベル1～50で、致命傷を与えるとスタミナが1～30回復します。
lbu_RoboticsName,ロボット工学のスキル
lbu_RoboticsDesc,使って学ぶ: [知能] ロボット兵器を使用してロボット技術をアップグレードします。
perkMiner69rRank1LongDesc,ロックハウンド I。採掘ツール：ブロックダメージ +1%、エンティティダメージ +1%。収穫量 +1%。スタミナ消費：プライマリ -1.0%、セカンダリ -1.0%。ツールの劣化速度がヒットごとに1%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度 +5.0%。発見確率：採掘ツール +2.0%。採掘術書 +2.0%（完了まで）。
perkMiner69rRank2LongDesc,ロックハウンドII。採掘ツール：ブロックダメージ+4%、エンティティダメージ+2%。収穫量+3%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-1.5%、セカンダリスタミナ-2.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに2%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+5.4%。発見確率：採掘ツール+2.2%。採掘術書取得+2.2%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+10%、切断+5%。
perkMiner69rRank3LongDesc,ロックハウンドIII。採掘ツール：ブロックダメージ+7%、エンティティダメージ+3%。収穫量+5%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-2.0%、セカンダリスタミナ-3.0%。ツールの劣化速度がヒットごとに3%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+5.8%。発見確率：採掘ツール+2.3%。採掘術書取得+2.3%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+12%、切断+6%。
perkMiner69rRank4LongDesc,ロックハウンド IV。採掘ツール：ブロックダメージ +10%、エンティティダメージ +4%。収穫量 +7%。スタミナ消費：プライマリ -2.5%、セカンダリ -4.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに4%低下（耐久度が有効の場合）。力の奔流：攻撃速度 +6.2%。発見確率：採掘ツール +2.5%。採掘術の本 +2.5%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +14%、切断 +7%。
perkMiner69rRank5LongDesc,ロックハウンドV。採掘ツール：ブロックダメージ+13%、エンティティダメージ+5%。収穫量+9%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-3.0%、セカンダリスタミナ-5.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに5%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+6.6%。発見確率：採掘ツール+2.6%。採掘術書取得+2.6%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+16%、切断+8%。
perkPummelPeteRank1LongDesc,ブロウラーI。クラブ：ブロックダメージ+1%、エンティティダメージ+1%（スタン時+1%）。スタミナ消費：プライマリ-1.0%、セカンダリ-1.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに1%低下（耐久度が有効の場合）。力の奔流：攻撃速度+5.0%。チャンスファインド：クラブ+2.0%。バッターアップブック：完了まで+2.0%。キル時：1.0秒後にスタミナ+0.3回復。
perkPummelPeteRank2LongDesc,ブロウラーII。クラブ：ブロックダメージ+3%、エンティティダメージ+2%（スタン時+5%）。スタミナ消費：プライマリ-1.5%、セカンダリ-2.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに2%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+5.4%。チャンスファインド：クラブ+2.2%。バッターアップブック：完了まで+2.2%。強さシナジー：ヘッドショット+10%、切断+5%。キル時：1.0秒後にスタミナ+0.6回復。
perkPummelPeteRank3LongDesc,ブロウラーIII。クラブ：ブロックダメージ+5%、エンティティダメージ+3%（スタン時+9%）。スタミナ消費：プライマリ-2.0%、セカンダリ-3.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに3%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+5.8%。チャンスファインド：クラブ+2.3%。バッターアップブック：完了まで+2.3%。強さシナジー：ヘッドショット+12%、切断+6%。キル時：1.0秒後にスタミナ+0.9回復。
perkPummelPeteRank4LongDesc,ブロウラーIV。クラブ：ブロックダメージ+7%、エンティティダメージ+4%（スタン時+13%）。スタミナ消費：プライマリ-2.5%、セカンダリ-4.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに4%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+6.2%。チャンスファインド：クラブ+2.5%。バッターアップブック：完了まで+2.5%。強さシナジー：ヘッドショット+14%、四肢切断+7%。キル時：1.0秒後にスタミナ+1.2回復。
perkPummelPeteRank5LongDesc,ブロウラーV。クラブ：ブロックダメージ+9%、エンティティダメージ+5%（スタン時+17%）。スタミナ消費：プライマリ-3.0%、セカンダリ-5.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに5%低下（耐久度が有効の場合）。力の連打：攻撃速度+6.6%。チャンスファインド：クラブ+2.6%。バッターアップブック：完了まで+2.6%。強さシナジー：ヘッドショット+16%、切断+8%。キル時：1.0秒後にスタミナ+1.5回復。
perkSalvageOperationsRank1LongDesc,スクラッパー I。ブロックダメージ +1%、エンティティダメージ +1%。収穫量 +1%。クラフト時間 5.0% 短縮。スタミナ消費量：プライマリ -1.0%、セカンダリ -1.0%。武器の劣化速度が使用ごとに1%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール +2.0%。ウェイストランド・トレジャーズ本 +2.0%（完了まで）。
perkSalvageOperationsRank2LongDesc,スクラッパーII。ブロックダメージ+3%、エンティティダメージ+2%。収穫量+3%。クラフト時間5.9%短縮。スタミナ消費量：プライマリスタミナ-1.5%、セカンダリスタミナ-2.0%。武器の劣化速度が使用ごとに2%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+2.2%。ウェイストランド・トレジャーズ本獲得確率+2.2%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+10%、切断確率+5%。
perkSalvageOperationsRank3LongDesc,スクラッパーIII。ブロックダメージ+5%、エンティティダメージ+3%。収穫量+5%。クラフト時間6.8%短縮。スタミナ消費：プライマリスタミナ-2.0%、セカンダリスタミナ-3.0%。武器の劣化速度が使用ごとに3%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+2.3%。ウェイストランド・トレジャーズ本獲得確率+2.3%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+12%、切断確率+6%。
perkSalvageOperationsRank4LongDesc,スクラッパー IV。ブロックダメージ +7%、エンティティダメージ +4%。収穫量 +7%。クラフト時間 7.6% 短縮。スタミナ消費：プライマリ -2.5%、セカンダリ -4.0%。武器の劣化速度が使用ごとに4%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール +2.5%。ウェイストランド・トレジャーズ本 +2.5%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ +14%、切断確率 +7%。
perkSalvageOperationsRank5LongDesc,スクラッパーV。ブロックダメージ+9%、エンティティダメージ+5%。収穫量+9%。クラフト時間8.5%短縮。スタミナ消費：プライマリスタミナ-3.0%、セカンダリスタミナ-5.0%。武器の劣化速度が使用ごとに5%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+2.6%。ウェイストランド・トレジャーズ本獲得確率+2.6%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+16%、切断確率+8%。
perkDeadEyeRank1LongDesc,ポット ショット I。ライフルのダメージが 1% 増加し、照準が 1.0% 速くなり、リロードが 1.0% 増加し、武器のショットごとの劣化が 1% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパー ブック: 完了するまで発見確率が 2.0% 増加します。
perkDeadEyeRank2LongDesc,ポット ショット II。ライフルのダメージが 2% 増加し、照準が 2.2% 速くなり、リロードが 1.6% 増加し、武器のショットごとの劣化が 2% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパー ブック: 完了するまで発見確率が 2.2% 増加します。
perkDeadEyeRank3LongDesc,ポット ショット III。ライフルのダメージが 3% 増加し、照準が 3.4% 速くなり、リロードが 2.2% 増加し、武器のショットごとの劣化が 3% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパー ブック: 完了するまで発見確率が 2.3% 増加します。
perkDeadEyeRank4LongDesc,ポット ショット IV。ライフルのダメージが 4% 増加し、照準が 4.6% 速くなり、リロードが 2.8% 増加し、武器のショットごとの劣化が 4% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパー ブック: 完了するまで発見確率が 2.5% 増加します。
perkDeadEyeRank5LongDesc,ポット ショット V。ライフルのダメージが 5% 増加し、照準が 5.8% 速くなり、リロードが 3.4% 増加し、武器のショットごとの劣化が 5% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパー ブック: 完了するまで発見確率が 2.7% 増加します。
perkDemolitionsExpertRank1LongDesc,パウダーモンキー I。爆発物のエンティティへのダメージが+1%、ブロックへのダメージが+1%、武器ハンドリングが+1%、リロードが+1.0%、爆発物使用時の切断確率が+1%。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時のヘッドショットダメージ+0%、切断確率+0%。
perkDemolitionsExpertRank2LongDesc,パウダーモンキーII。爆発物のエンティティへのダメージが2%増加し、ブロックへのダメージも2%増加。武器ハンドリングが2%増加、リロードが1.7%増加、爆発物使用時の四肢切断率が2%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが10%増加、四肢切断率が5%増加。
perkDemolitionsExpertRank3LongDesc,パウダーモンキーIII。爆発物のエンティティへのダメージが3%増加し、ブロックへのダメージも3%増加。武器ハンドリングが3%増加、リロードが2.4%増加、爆発物使用時の四肢切断率が3%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが12%増加、四肢切断率が6%増加。
perkDemolitionsExpertRank4LongDesc,パウダーモンキーIV。爆発物のエンティティへのダメージが4%増加し、ブロックへのダメージも4%増加。武器ハンドリングが4%増加、リロードが3.1%増加、爆発物使用時の切断確率が4%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが14%増加、切断確率が7%増加。
perkDemolitionsExpertRank5LongDesc,パウダーモンキーV。爆発物のエンティティへのダメージが5%増加し、ブロックへのダメージも5%増加。武器ハンドリングが5%増加、リロードが3.8%増加、爆発物使用時の四肢切断率が5%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが16%増加、四肢切断率が8%増加。
perkJavelinMasterRank1LongDesc,グリーンホーン I。槍のダメージが1%増加し、ブロックダメージが1%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量が1.0%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量が1.0%減少します。武器の耐久度が1%低下します（耐久度が有効な場合）。フラリー・オブ・パーセプション：攻撃速度が5.0%増加します。
perkJavelinMasterRank2LongDesc,グリーンホーン II。槍のダメージが2%増加し、ブロックダメージが3%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は9.5%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は9.0%減少します。武器の耐久度が2%低下します（耐久度が有効な場合）。フラリー・オブ・パーセプション：攻撃速度が5.4%増加します。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが10%増加し、切断確率が5%増加します。
perkJavelinMasterRank3LongDesc,グリーンホーンIII。槍のダメージが3%増加し、ブロックダメージが5%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は10.3%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は10.4%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が3%低下します。知覚の連打：攻撃速度が5.8%増加します。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが12%増加し、四肢切断確率が6%増加します。
perkJavelinMasterRank4LongDesc,グリーンホーン IV。槍のダメージが4%増加し、ブロックダメージが7%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は11.2%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は11.8%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が4%低下します。フラリー・オブ・パーセプション：攻撃速度が6.2%増加します。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが14%増加し、切断確率が7%増加します。
perkJavelinMasterRank5LongDesc,グリーンホーンV。槍のダメージが5%増加し、ブロックダメージが9%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は12.0%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は13.1%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が5%低下します。知覚の連打：攻撃速度が6.6%増加します。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが16%増加し、四肢切断確率が8%増加します。
perkBoomstickRank1LongDesc,スキャッターガンナー I。ショットガン：ブロックダメージ +1%、エンティティダメージ +1%、リロード +1.0%、発射速度 +1%。武器の耐久度が1発ごとに1%低下（耐久度が有効の場合）。発見確率：ショットガン +2.0%、砲弾 +2.0%。ショットガンメシアの書はコンプリートするまで +2.0%。スタン：特別なスタンボーナスなし。
perkBoomstickRank2LongDesc,スキャッターガンナー II。ショットガン：ブロックダメージ +3%、エンティティダメージ +2%、リロード +1.6%、発射速度 +2%。武器の1発あたりの劣化速度が2%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン +2.2%、砲弾 +2.2%。ショットガンメシアの書はコンプリートまで +2.2%。筋力シナジー：ヘッドショット +10%、切断 +5%。スタン：特別なスタンボーナスなし。
perkBoomstickRank3LongDesc,スキャッターガンナーIII。ショットガン：ブロックダメージ+5%、エンティティダメージ+3%、リロード+2.2%、発射速度+3%。武器の1発あたりの劣化速度が3%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+2.3%、砲弾+2.3%。ショットガンメシアの書はコンプリートまで+2.3%。筋力シナジー：ヘッドショット+12%、切断+6%。スタン：特別なスタンボーナスなし。
perkBoomstickRank4LongDesc,スキャッターガンナーIV。ショットガン：ブロックダメージ+7%、エンティティダメージ+4%、リロード+2.8%、発射速度+4%。武器の1発あたりの劣化速度が4%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+2.5%、砲弾+2.5%。ショットガンメシアの書はコンプリートまで+2.5%。筋力シナジー：ヘッドショット+14%、切断+7%。スタン：特別なスタンボーナスなし。
perkBoomstickRank5LongDesc,スキャッターガンナーV。ショットガン：ブロックダメージ+9%、エンティティダメージ+5%、リロード+3.4%、発射速度+5%。武器の1発あたりの劣化速度が5%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+2.6%、砲弾+2.6%。ショットガンメシアの書はコンプリートまで+2.6%。筋力シナジー：ヘッドショット+16%、切断+8%。スタン：特別なスタンボーナスなし。
perkSkullCrusherRank1LongDesc,レッカーI。スレッジハンマー：ブロックダメージ+1%、エンティティダメージ+1%。スタミナ消費：プライマリ-1.0%、セカンダリ-1.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに1%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+5.0%。発見確率：スレッジ+2.0%。スレッジサーガの書物取得率+2.0%（完了まで）。キル時：1.0秒後にスタミナ+0.3回復。
perkSkullCrusherRank2LongDesc,レッカーII。スレッジハンマー：ブロックダメージ +3%、エンティティダメージ +2%。スタミナ消費：プライマリ -1.5%、セカンダリ -2.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに2%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度 +5.4%。発見確率：スレッジ +2.2%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで +2.2%。強さシナジー：ヘッドショット +10%、切断 +5%。キル時：1.0秒後にスタミナ +0.6 回復。
perkSkullCrusherRank3LongDesc,レッカーIII。スレッジハンマー：ブロックダメージ +5%、エンティティダメージ +3%。スタミナ消費：プライマリ -2.0%、セカンダリ -3.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに3%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度 +5.8%。発見確率：スレッジ +2.3%。スレッジサーガの書 +2.3%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +12%、切断 +6%。キル時：1.0秒後にスタミナ +0.9 回復。
perkSkullCrusherRank4LongDesc,レッカーIV。スレッジハンマー：ブロックダメージ+7%、エンティティダメージ+4%。スタミナ消費：プライマリ-2.5%、セカンダリ-4.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに4%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+6.2%。発見確率：スレッジ+2.5%。スレッジサーガの書物取得+2.5%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+14%、切断+7%。キル時：1.0秒後にスタミナ+1.2回復。
perkSkullCrusherRank5LongDesc,レッカー対スレッジハンマー：ブロックダメージ +9%、エンティティダメージ +5%。スタミナ消費：プライマリ -3.0%、セカンダリ -5.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに5%低下（耐久度が有効の場合）。力の連打：攻撃速度 +6.6%。発見確率：スレッジ +2.6%。スレッジサーガの書 +2.6%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +16%、切断 +8%。キル時：1.0秒後にスタミナ +1.5 回復。
perkBrawlerRank1LongDesc,スクラッパー I。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ +1%、エンティティダメージ +1%。スタミナ消費：プライマリ -1.0%、セカンダリ -1.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに1%低下（耐久度が有効な場合）。フラリー・オブ・フォーティチュード：攻撃速度 +5.0%。ファインドチャンス：ナックルズ +2.0%。バー・ブロウリング・ブック：コンプリートまで +2.0%。効果はタレットには適用されません。キル時：1.0秒後にスタミナ +0.3 回復。
perkBrawlerRank2LongDesc,スクラッパーII。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+3%、エンティティダメージ+2%。スタミナ消費：プライマリ-1.5%、セカンダリ-2.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに2%低下（耐久度が有効な場合）。不屈の精神：攻撃速度+5.4%。ファインドチャンス：ナックルズ+2.2%。バー・ブロウリング・ブック：完了まで+2.2%。効果はタレットには適用されません。不屈の精神シナジー：ヘッドショット+10%、ディスメンバー+5%。キル時：1.0秒後にスタミナ+0.6回復。
perkBrawlerRank3LongDesc,スクラッパーIII。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+5%、エンティティダメージ+3%。スタミナ消費：プライマリ-2.0%、セカンダリ-3.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに3%低下（耐久度が有効な場合）。不屈の精神：攻撃速度+5.8%。ファインドチャンス：ナックルズ+2.3%。バー・ブロウリング・ブックの耐久度が、完了するまで+2.3%。効果はタレットには適用されません。不屈の精神とのシナジー：ヘッドショット+12%、ディスメンバー+6%。キル時：1.0秒後にスタミナ+0.9回復。
perkBrawlerRank4LongDesc,スクラッパーIV。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+7%、エンティティダメージ+4%。スタミナ消費：プライマリ-2.5%、セカンダリ-4.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに4%低下（耐久度が有効な場合）。不屈の精神：攻撃速度+6.2%。ファインドチャンス：ナックルズ+2.5%。バー・ブロウリング・ブック：完了まで+2.5%。効果はタレットには適用されません。不屈の精神とのシナジー：ヘッドショット+14%、切断+7%。キル時：1.0秒後にスタミナ+1.2回復。
perkBrawlerRank5LongDesc,スクラッパーV。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+9%、エンティティダメージ+5%。スタミナ消費：プライマリ-3.0%、セカンダリ-5.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに5%低下（耐久度が有効な場合）。不屈の精神：攻撃速度+6.6%。発見確率：ナックルズ+2.7%。バー・ブロールの書が完了するまで+2.7%。効果はタレットには適用されません。不屈の精神とのシナジー：ヘッドショット+16%、切断+8%。頭部切断確率+20%（レベル5から）。キル時：1.0秒後にスタミナ+1.5回復。
perkMachineGunnerRank1LongDesc,トリガーハッピー I。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +1%、エンティティダメージ +1%。発射速度 +1.0%、リロード速度 +1.0%。スタミナ消費：プライマリ -1.0%、セカンダリ -1.0%。武器の耐久度が1発ごとに1%低下（耐久度が有効の場合）。チャンスを見つける：マシンガン +2.0%、7.62mm弾 +2.0%。自動火器の武器本は、コンプリートするまで +2.0%。
perkMachineGunnerRank2LongDesc,トリガーハッピーII。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ+3%、エンティティダメージ+2%。発射速度+1.5%、リロード速度+1.6%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-1.5%、セカンダリスタミナ-2.0%。武器の1発あたりの劣化速度が2%低下（耐久度が有効な場合）。チャンスを見つける：マシンガン+2.2%、7.62mm弾+2.2%。自動火器の入手方法（完全版まで）+2.2%。忍耐シナジー：ヘッドショット+10%、ディスメンバー+5%。
perkMachineGunnerRank3LongDesc,トリガーハッピーIII。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ+5%、エンティティダメージ+3%。発射速度+1.9%、リロード速度+2.2%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-2.0%、セカンダリスタミナ-3.0%。武器の1発あたりの劣化速度が3%低下（耐久度が有効な場合）。チャンスを見つける：マシンガン+2.3%、7.62mm弾+2.3%。自動火器の入手方法（完全版まで）+2.3%。忍耐シナジー：ヘッドショット+12%、ディスメンバー+6%。
perkMachineGunnerRank4LongDesc,トリガーハッピーIV。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ+7%、エンティティダメージ+4%。発射速度+2.4%、リロード速度+2.8%。スタミナ消費：プライマリ-2.5%、セカンダリ-4.0%。武器の1発あたりの劣化速度が4%低下（耐久度が有効な場合）。チャンスを見つける：マシンガン+2.5%、7.62mm弾+2.5%。自動火器の入手方法（完全版まで）+2.5%。忍耐シナジー：ヘッドショット+14%、ディスメンバー+7%。
perkMachineGunnerRank5LongDesc,トリガーハッピーV。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ+9%、エンティティダメージ+5%。発射速度+2.8%、リロード速度+3.4%。スタミナ消費：プライマリ-3.0%、セカンダリ-5.0%。武器の1発あたりの劣化速度が5%低下（耐久度が有効な場合）。チャンスを見つける：マシンガン+2.6%、7.62mm弾+2.6%。自動火器の入手方法（全種類揃うまで）+2.6%。忍耐シナジー：ヘッドショット+16%、ディスメンバー+8%。
perkArcheryRank1LongDesc,新米アーチャー I。弓とクロスボウ：ブロックダメージ +1%、エンティティダメージ +1%、武器ハンドリング +1%、ドロー速度 +1%、リロード +1.0%。武器の耐久度が1発ごとに1%低下（耐久度が有効の場合）。発見確率：弓 +2.0%。レンジャーガイドブックの入手確率 +2.0%（コンプリートまで）。
perkArcheryRank2LongDesc,新米アーチャーII。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+3%、エンティティダメージ+2%、武器ハンドリング+2%、ドロー速度+2%、リロード+1.6%。武器の耐久度が1発ごとに2%低下（耐久度が有効の場合）。発見確率：弓+2.2%。レンジャーガイドブック取得確率+2.2%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+10%、切断+5%。
perkArcheryRank3LongDesc,新米アーチャーIII。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+5%、エンティティダメージ+3%、武器ハンドリング+3%、ドロー速度+3%、リロード+2.2%。武器の耐久度が1発ごとに3%低下（耐久度が有効の場合）。発見確率：弓+2.3%。レンジャーガイドブック取得確率+2.3%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+12%、切断+6%。
perkArcheryRank4LongDesc,新米アーチャー IV。弓とクロスボウ：ブロックダメージ +7%、エンティティダメージ +4%、武器ハンドリング +4%、ドロー速度 +4%、リロード +2.8%。武器の耐久度が1発ごとに4%低下（耐久度が有効の場合）。発見確率：弓 +2.5%。レンジャーガイドブック取得率 +2.5%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット +14%、切断 +7%。
perkArcheryRank5LongDesc,新米アーチャーV。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+9%、エンティティダメージ+5%、武器ハンドリング+5%、ドロー速度+5%、リロード+3.4%。武器の耐久度が1発ごとに5%低下（耐久度が有効の場合）。発見確率：弓+2.6%。レンジャーガイドブック取得確率+2.6%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+16%、切断+8%。
perkGunslingerRank1LongDesc,クイックドローI。ハンドガン：ブロックダメージ+1%、エンティティダメージ+1%。発射速度+1.0%、リロード+1.0%。武器の弾薬耐久度が1発ごとに1%低下（耐久度が有効の場合）。発見確率：ハンドガン+2.0%、9mm弾+2.0%。ピストルピート＆マグナムエンフォーサーブックは、各コレクションがコンプリートするまで+2.0%。
perkGunslingerRank2LongDesc,クイックドローII。ハンドガン：ブロックダメージ+3%、エンティティダメージ+2%。発射速度+1.5%、リロード+1.6%。武器の1発あたりの劣化速度が2%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン+2.2%、9mm弾+2.2%。完了まで書籍+2.2%。素早さシナジー：ヘッドショット+10%、ディスメンバー+5%。
perkGunslingerRank3LongDesc,クイックドローIII。ハンドガン：ブロックダメージ+5%、エンティティダメージ+3%。発射速度+1.9%、リロード+2.2%。武器の1発あたりの劣化速度が3%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン+2.3%、9mm弾+2.3%。完了まで書籍+2.3%。素早さシナジー：ヘッドショット+12%、ディスメンバー+6%。
perkGunslingerRank4LongDesc,クイックドローIV。ハンドガン：ブロックダメージ+7%、エンティティダメージ+4%。発射速度+2.4%、リロード+2.8%。武器の1発あたりの劣化速度が4%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン+2.5%、9mm弾+2.5%。完了まで書籍+2.5%。素早さシナジー：ヘッドショット+14%、ディスメンバー+7%。
perkGunslingerRank5LongDesc,クイックドローV。ハンドガン：ブロックダメージ+9%、エンティティダメージ+5%。発射速度+2.8%、リロード+3.4%。武器の1発あたりの劣化速度が5%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン+2.6%、9mm弾+2.6%。完了まで書籍+2.6%。素早さシナジー：ヘッドショット+16%、ディスメンバー+8%。
perkDeepCutsRank1LongDesc,ペーパーカット I。ブレード：ブロックダメージ +1%、エンティティダメージ +1%。スタミナ消費：プライマリ -1.0%、セカンダリ -1%。武器の耐久度が1ヒットごとに1%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレード。発見確率 +2.0%。キル時 +0.3。セカンダリスタミナ：出血スタックが2以上確保される。
perkDeepCutsRank2LongDesc,ペーパーカットII。ブレード：ブロックダメージ+3%、エンティティダメージ+2%。スタミナ消費：プライマリ -1.5%、セカンダリ -2%。武器の耐久度が1ヒットごとに2%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレードの発見率+2.2%。キル時：+0.6。セカンダリスタミナ：出血スタックが2以上確保される。
perkDeepCutsRank3LongDesc,ペーパーカットIII。ブレード：ブロックダメージ+5%、エンティティダメージ+3%。スタミナ消費：プライマリ-2.0%、セカンダリ-3%。武器の耐久度が1ヒットごとに3%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレードの発見率+2.3%。キル時：+0.9。セカンダリスタミナ：出血スタックが2以上確保される。
perkDeepCutsRank4LongDesc,ペーパーカット IV。ブレード：ブロックダメージ +7%、エンティティダメージ +4%。スタミナ消費：プライマリ -2.5%、セカンダリ -4%。武器の耐久度が1ヒットごとに4%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレード。発見確率 +2.5%。キル時 +1.2。セカンダリスタミナ：出血スタックが2以上確保される。
perkDeepCutsRank5LongDesc,ペーパーカットV。ブレード：ブロックダメージ+9%、エンティティダメージ+5%。スタミナ消費：プライマリ-3.0%、セカンダリ-5%。武器の耐久度がヒットごとに5%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレード。発見確率+2.7%。キル時：+1.5。セカンダリスタミナ：出血スタック2以上を保証。
perkElectrocutionerDesc,ロボット工学に興味があるあなた。ロボット兵器の使い方と配備方法を学びましょう。
perkElectrocutionerRank1LongDesc,スパークI。警棒とショック武器：ブロックダメージ+1%、エンティティダメージ+1%。スタミナ消費：-1.0%（プライマリ）、-1%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに1%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレット：発見率+2.0%。書籍：テクノロジー中毒：セット完了まで発見率+2.0%（その後0%）。キル時：+0.3。スタミナ。
perkElectrocutionerRank2LongDesc,スパークII。警棒とショック武器：ブロックダメージ+3%、エンティティダメージ+2%。スタミナ消費：-1.5%（プライマリ）、-2%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに2%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+2.2%。書籍：テクノロジー中毒のセット完了まで発見率+2.2%（その後0%）。キル時：+0.6。スタミナ。
perkElectrocutionerRank3LongDesc,スパークIII。警棒とショック武器：ブロックダメージ+5%、エンティティダメージ+3%。スタミナ消費：-2.0%（プライマリ）、-3%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに3%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+2.3%。書籍：テクノロジー中毒のセット完了まで発見率+2.3%（その後0%）。キル時：+0.9。スタミナ。
perkElectrocutionerRank4LongDesc,スパークIV。警棒とショック武器：ブロックダメージ+7%、エンティティダメージ+4%。スタミナ消費：-2.5%（プライマリ）、-4%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに4%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレット：発見確率+2.5%。書籍：テクノロジー中毒：セット完了まで発見確率+2.5%（その後0%）。キル時：+1.2。スタミナ。
perkElectrocutionerRank5LongDesc,スパークV。警棒とショック武器：ブロックダメージ+9%、エンティティダメージ+5%。スタミナ消費量：-3.0%（プライマリ）、-5%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに5%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレット：発見率+2.7%。書籍：テクノロジー中毒：セット完了まで発見率+2.7%（その後0%）。キル時：+1.5。スタミナ。
perkTurretsRank1LongDesc,ティンカラー I。0%、リロード+1.0%、マガジン+0（遠距離のみ）、エンティティダメージ+1.0%、ブロックダメージ+1.0%（近接のみ）、耐久度減少-1%。略奪：バトンとタレットの出現率+2.0%、テックジャンキーの本の出現率+2.0%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離10.0m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank2LongDesc,ティンカラーII。0%、リロード+1.4%、マガジン+1（遠距離のみ）、エンティティダメージ+1.8%、ブロックダメージ+1.8%（近接のみ）、耐久度減少-2%。略奪：バトンとタレットの出現率+2.2%、テックジャンキーの本の出現率+2.2%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離10.2m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank3LongDesc,ティンカラーIII。1%、リロード+1.8%、マガジン+1（遠距離のみ）、エンティティダメージ+2.6%、ブロックダメージ+2.6%（近接のみ）、耐久度減少-3%。略奪：バトンとタレットの出現率+2.3%、テックジャンキーの本の出現率+2.3%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離10.3m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank4LongDesc,ティンカラー IV。1%、リロード+2.1%、マガジン+2（遠距離のみ）、エンティティダメージ+3.4%、ブロックダメージ+3.4%（近接のみ）、耐久度減少-4%。略奪：バトンとタレットの出現率+2.5%、テックジャンキーの本の出現率+2.5%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離は10.5m。有効タレットの数：1。
perkTurretsRank5LongDesc,ティンカラー V.1%、リロード+2.5%、マガジン+3（遠距離のみ）、エンティティダメージ+4.2%、ブロックダメージ+4.2%（近接のみ）、耐久度減少-5%。略奪：バトンとタレットの出現率+2.6%、テックジャンキーの本の出現率+2.6%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離10.7m、有効タレット数：1。
lbu_DemolitionName,解体エキスパートスキル
lbu_DemolitionDesc,使って学ぶ: [知覚] 爆発性武器を使用して、爆破専門家のスキルをアップグレードします。
lbu_HiddenStrikeName,奇襲スキル
lbu_HiddenStrikeDesc,使って学ぶ: [素早さ] 隠密行動中に、敵が気付いていないときに敵を殺すか傷つけると、奇襲スキルがアップグレードされます。
perkHiddenStrikeRank1LongDesc,ソフトステップ I。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+0.1、追加ダメージ+7.0%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：アーバンコンバットブック。セット完了まで発見確率+2.0%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank2LongDesc,ソフトステップII。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+0.2、追加ダメージ+13.0%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：アーバンコンバットブック。セット完了まで発見確率+2.2%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank3LongDesc,ソフトステップIII。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+0.2、追加ダメージ+18.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：アーバンコンバットブック。セット完了まで発見確率+2.3%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank4LongDesc,ソフトステップIV。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+0.3、追加ダメージ+24.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：アーバンコンバットブック。セット完了まで発見確率+2.5%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank5LongDesc,ソフトステップV。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+0.4、追加ダメージ+30.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：アーバンコンバットブック。セット完了まで発見確率+2.7%（その後は0%）。
challengeGathererWood,原木を集める
challengeGathererWoodShort,木の丸太を集めましょう。
challengeGathererWoodDesc,[DECEA3]木[-]を伐採すると、[DECEA3]木の丸太[-]を[DECEA3]斧[-]で集めることができます。\n\n[DECEA3]斧を使って[DECEA3]木の丸太[-]を集めましょう。[DECEA3]。
quest_WhiteRiverCitizen1_description,このMODは、バニラのゲームでは味わえない方法で挑戦を促しますが、\nおなじみのバニラの見た目と雰囲気はそのままに。\n\n[00FF00]重要ポイント！[-]\nゾンビは[FFC800]ヘッドショット[-]、[FFC800]炎[-]、[FFC800]爆発物[-]によってのみ最大ダメージを受けます！\nゾンビは[FF4500]出血しません[-]！\n\n戦利品は減少し、トレーダーにはクエストがありません。\n\n楽しんでください！
quest_WhiteRiverCitizen1,[FFC800]28ALPHASLATER[-]へようこそ！
quest_WhiteRiverCitizen1_description_title,28ALPHASLATER
questStartup_offer,28ALPHASLATER
questStartup_desc,このMODの目的は、バニラの見た目と雰囲気を保ちながら、ゲームの進行を遅くし、トレーダーの力を弱め、プレイ時間を延ばすことです。\n\n[ffd700]ゲームプレイ全般[-]\n\nプレイヤーは新しいデバフ「絶望」を与えられた状態でゲームを開始します。\n\n絶望が増加すると、能力に悪影響が及びます。絶望が100%に達すると、瀕死の状態になります。\n逆に、絶望をうまくコントロールできれば、前向きな姿勢を維持することでバフを獲得できます。\n\nHUDの絶望インジケーターは、絶望が増加するにつれて色が変わり、絶望のレベルを示します。\n\n絶望をコントロールして前向きな姿勢を維持できれば、HUDのアイコンが変化し、塗りつぶされた色も変化して前向きなレベルを示します。\n\n絶望はプレイヤー情報画面でも確認できます。\n\nヘッドショット！ゾンビはヘッドショットで最大ダメージを受けますが、頭を撃ち損じた場合でも少量のダメージを受けます。\n\nゾンビは出血しません。アンデッドは出血ダメージを受けません。\n\nワールドにはゾンビが増えました。バイオームはゲームステージ制になっており、レベルアップするにつれてゾンビは強くなり、数も増えます。\n\n夜は危険で、ダウンタウンはさらに危険です。\n\nトレーダーはクエストを提供しなくなりましたが、取引は可能です。\n\nすべてのブレードの基本ダメージが再調整され、出血していない敵からの継続ダメージの減少が調整されました。\n
28AlphasLaterQuest1_title,絶望
28AlphasLaterQuest1,絶望は様々な要因によって大きく左右されます。例えば、\n\n1. 暗闇。暗すぎると絶望度が急激に上昇します。松明、ヘルメットライト、懐中電灯などで軽減できます。これらのライトをキャンプファイヤーと寝袋と併用すると、より効果的です。\n\n2. 気温。凍えるほど寒い場合や、蒸し暑い場合も絶望度が急激に上昇します。避難場所を探しましょう！\n\n3. 環境：湿度によって絶望度が変わり、避難場所も変わります。暖かく、乾燥していて、風雨から守られ、明るい場所にいる、あるいはベッドや寝袋の上で休んでいる場合、そして近くに焚き火、鍛冶場、薬品ステーションがあれば、絶望を効果的に治療できます。\n\n4. 空腹と渇きは絶望度の増加速度に影響します。飢餓や脱水症状は、絶望の影響を受ける速度を大幅に高めます。\n\n5.怪我は絶望度の上昇速度に影響するので、できるだけ早く治療しましょう！\n\n6. トレーダーの在庫や希少な医療品の中に、絶望度を治療する薬があります。セントジョーンズワートは10%、リチウムは25%の絶望度を治療します。\n\n7. 野生のラベンダーも採取できます。採取すればラベンダーの種を作ることができます。また、キャンプファイヤーの調理鍋でラベンダーオイルを作るのにも使えます。絶望度は3%治療されます。
28AlphasLaterQuest2_title,絶望（続き）
28AlphasLaterQuest2,8. すべての食べ物にはプラス効果があります。食べ物が良ければ良いほど、治療効果も高まります。\n\n9. ゾンビや動物を倒すと、全体的な絶望度が下がります。逆に、敵に攻撃されると絶望度が上がります。\n\n10. ゾンビの近くにいると絶望度が上がります。ゾンビが強くなるほど、効果は悪化します。効果は累計されるため、ゾンビの数が多いほど悪化します。\n\n11. プレイヤーの体力。体力の最大値も絶望度の影響を遅らせます。体力が10増加するごとに、絶望度が影響する速度が遅くなります。\n\n12. ドローンからの士気ブースターは、絶望度が影響する速度を遅くします。\n\n13. トレーダーは効果があります。トレーダーの近くにいると、絶望度が遅くなったり、軽減されたりします。\n\n14. パーク「From the Shadows」は、夜間に絶望度が影響する方法にも影響します。特典のポイントが多ければ多いほど、夜間の絶望の影響が少なくなります。\n
28AlphasLaterQuest3_title,敵
28AlphasLaterQuest3,熊と狼が森に戻ってきました。\n\nハズマットゾンビは燃焼耐性を持ちます。\n\n新しいバンカーバスターゾンビ。ブラッドムーン中にのみ出現し、最初のブラッドムーンから出現する可能性があります。素早く倒す必要があります…軽めのデモリッションゾンビと考えてください。\n\nデモリッションゾンビはゲームステージのかなり早い段階で出現します。\n\nフローズンゾンビの亜種。通常のゾンビよりも若干強く、若干遅く、若干XPが高く、若干ダメージが大きくなります。雪バイオームで見つかります。\n\n腐敗ゾンビの亜種。体力が低く、獲得XPも少なく、ダメージが大きくなります。森バイオームで見つかります。\n\nカウボーイゾンビの亜種。通常のゾンビと同様に、これらの敵は砂漠バイオームにのみ出現し、カウボーイハットをかぶっているのが目印です。\n\nビッグママや観光客などのファッティは、体力が低下すると爆発し、体内には全てのゾンビが抵抗できない物質が詰まっています。爆発範囲内にいると、この物質で覆われ、他のゾンビを引き寄せます。警官やハゲタカの嘔吐物にもこの効果があります。\n
28AlphasLaterQuest4_title,進歩
28AlphasLaterQuest4,すべてのツールと武器のスキルは、アクション スキルによって制御されるようになりました。スキルの 50% はアクション スキルから、残りの 50% は特典ポイントから得られます。
28AlphasLaterQuest5_title,ブロックとワークステーション
28AlphasLaterQuest5,テーブルソーをレンチで削って鋸刃を作りましょう。これは製材所の必須部品です。\n\n作業台にレンチ、ハンマー、ラチェット、インパクトドライバー、ネイルガン用のスロットが追加されました。一部のアイテムはこれらのツールを使って作成する必要がありますが、一部はインベントリ作成から作業台作成に移行しました。\n\nセメントミキサーの動作にガソリンが必要になりました。\n\n作業台で弾薬を作成するには、弾薬プレスが必要です。\n\n製材所。鍛冶場と同じレベルでアンロックされるこの作業台で、丸太から板材を作成できます。テーブルソーをレンチで削って鋸刃を作るか、商人から鋸刃を購入しましょう。\n\n作業台で重複したアイテムを組み合わせて、品質と耐久性に応じて修理またはアップグレードできます。アイテムを品質6に組み合わせることはできません。
28AlphasLaterQuest6_title,バフとデバフ
28AlphasLaterQuest6,ヘビやクモゾンビは攻撃時に毒を盛ってきます。ヘビを倒して毒を抽出し、抗毒素を作ることができます。抗毒素は戦利品やトレーダーの在庫から入手できます。\n\nウェイストランドバイオームは非常に危険です。\n\n絶望治療薬（ラベンダー、セントジョーンズワート、リチウム）は医療品やトレーダーの在庫から入手できます。ラベンダーオイルはラベンダーの花から作成でき、絶望の治療に使用できます。
28AlphasLaterQuest7_title,食と農業
28AlphasLaterQuest7,戦利品、自動販売機、商人の在庫にある缶詰はすべて未調理です。安全に食べられるように調理してください。調理しないと食中毒の危険があります。\n\n未調理の缶詰は体力を回復しません。食料と水のみを回復します。\n\n健康状態。健康状態は最大体力とスタミナに連動しており、より良い食料や飲み物は健康状態をさらに高めます。健康状態を継続的に高めるには、飲食の合間に少し時間を空けてください。\n\n土地を耕す。種を植えるために土地を耕すには鍬が必要です。インベントリ内の肥料を入れた鍬を使って、耕した土地をアップグレードしましょう。肥料を施した土地は、農地と同じ収穫量をもたらします。\n\n農地は肥料と釘を使って作成でき、肥沃度は肥料を施した土地と同じです。\n\n肥料はセメントミキサーと化学ステーションで作成でき、トレーダーからも購入できます。\n\nすべての植物は拾うことができます。デフォルトでは「E」キーを押して拾います。\n\n新しい植物 - ラベンダー。森林バイオームと一部の主要地点で見られる紫色の花です。種はラベンダーの花から作成でき、ロック解除は必要ありません。ラベンダーの花は戦利品とトレーダーの在庫から、ラベンダーの種はトレーダーの在庫から入手できます。
28AlphasLaterQuest8_title,リソース
28AlphasLaterQuest8,木からは木材は得られなくなり、代わりに丸太、木の端材、枝が手に入ります。丸太は設置後、斧で切り倒して木材にするか、テーブルソーを使えばより早く、より効率的に切り倒すことができます。\n\n原始的な武器と弾薬は、木端材、枝、植物繊維、石材から作られるようになりました。\n\n適切なパークブックを読めば、ばら売りの弾薬もすべて箱詰めできます。\n
28AlphasLaterQuest9_title,車両
28AlphasLaterQuest9,2種類の新車両、ルインランナーとホーネット。\n\nルインランナーはダートバイクで、バイクと同等の速度ですが、インベントリ容量はミニバイク並みです。\n\nホーネットはオフロードデューンバギーです。四輪駆動車並みの速度ですが、インベントリ容量はバイク並みです。\n\n設置した車両は回収できませんので、設置場所にはご注意ください！
challengePlantLavender,ラベンダーを植える
challengePlantLavenderDesc,[DECEA3]ラベンダーの種[-]を作るには、[DECEA3]森林バイオーム[-]で[DECEA3]ラベンダーの花[-]を[DECEA3]集め[-]、[DECEA3]レシピ[-]をクリックしてから選択してください[DECEA3]クラフト[-]。\n\nシードを作成したら、[DECEA3]ツールベルト[-]に装備して配置します。[DECEA3]農場[-]、または[DECEA3]肥沃な地形[-]にあります。
challengePlantLavenderShort,ラベンダーの種を植えます。
buffDespairCounterName,絶望
buffDespairCounterDesc,これは、環境があなたの絶望率にどの程度影響を与えているかを示す尺度です。\n\n正の数値は絶望が増加していることを意味します。\n\n負の数値は絶望が減少していることを意味します。
buffDespairAOEName,危険
buffDespairAOEDesc,これらのゾンビは安心するには少し近づきすぎています...\n\n彼らを排除するか、そこから逃げてください!
buffDespairFeralAOEName,危険が迫る
buffDespairFeralAOEDesc,[ffff00]ゾンビ[-]はますます手強くなっています\n\n注意が必要です...
buffDespairRadiatedAOEName,重大な危険
buffDespairRadiatedAOEDesc,なんてこった！？これらの[00ff00]ゾンビ[-]は再生できるのでしょうか？\n\nこれらには特殊なギアが必要になる可能性があります...
buffDespairMutatedAOEName,私から離れてください！
buffDespairMutatedAOEDesc,実際のF%&*とは何ですか?これらの[f5c71a]ゾンビ[-]は緑のものよりもさらに悪いです！\n\n祝福された金属を持っていない場合は、逃げたほうがいいです...
buff_NoVehicle,車両の水没
buff_NoVehicleDesc,内燃エンジンは水中では作動しません!!\n\n再び運転するには、車を陸地に戻す必要があります。
foodGrilledCarrot,にんじんのグリル
foodGrilledCarrotDesc,グリルしたニンジン。特別豪華な食べ物ではありませんが、味は美味しいです。
foodGrilledOnion,グリルオニオン
foodGrilledOnionDesc,玉ねぎをより美味しく食べる方法です。
foodMashedTurnip,マッシュカブ
foodMashedTurnipDesc,生で食べるよりも歯に優しいです...
playerPiano,ピアノ
playerPianoDesc,このブロックを配置して操作します。\n\nさあ、試してみましょう。あなたがそうしたいのは知っています...
playerRadio,アマチュア無線
playerRadioDesc,このブロックを配置して操作します。\n\nさあ、試してみましょう。あなたがそうしたいのは知っています...
resourceSawBlade,鋸刃
resourceSawBladeDesc,製材所を建設するための重要なコンポーネント。
playerSawmill,製材所
vehicleDuneBuggy,ホーネット
vehicleDuneBuggyChassis,ホーネットシャーシ
vehicleDuneBuggyAccessories,ホーネットのアクセサリー
vehiclesT2,Tier2:ミニバイク、ダートバイク、オイル、ガス
vehiclesT3,Tier3:オートバイ、デューンバギー、ガス缶のスタック
vehicleDuneBuggyPlaceable,ホーネット
zombieArleneCowboy,腐敗カウガール
zombieArleneWeak,弱い腐敗少女
zombieBikerWeak,衰弱したバイカー
zombieBoeCowboy,感染したカウボーイ
zombieBoeWeak,衰弱した感染者生存者
zombieBurntWeak,衰弱した火傷の被害者
zombieBusinessManCowboy,カウボーイの実業家
zombieBusinessManWeak,衰弱したビジネスマン
zombieDarleneCowboy,腐ったカウガール
zombieDarleneWeak,衰弱したママ
zombieFatHawaiianWeak,衰弱した観光客
zombieFemaleFatCowboy,空腹の騎乗位
zombieFemaleFatWeak,衰弱した空腹のゾンビ
zombieJanitorWeak,衰弱した管理人
zombieJoeCowboy,化膿するカウボーイ
zombieJoeWeak,衰弱した死体
zombieLabWeak,衰弱した研究員
zombieLumberjackWeak,衰弱した木こり
zombieMaleHazmatWeak,衰弱した危険物
zombieMarleneCowboy,出発カウガール
zombieMarleneWeak,衰弱した去った女性
zombieMoeCowboy,カウボーイウォーカー
zombieMoeWeak,衰弱したウォーカー
zombieNurseWeak,衰弱した看護師
zombiePartyGirlCowboy,パーティーカウガール
zombiePartyGirlWeak,衰弱したパーティーガール
zombieSkateboarderWeak,衰弱した凶悪犯
zombieSoldierWeak,衰弱した兵士
zombieSpiderWeak,衰弱したスパイダー
zombieSteveCowboy,蘇生されたカウボーイ
zombieSteveWeak,衰弱した蘇生死体
zombieSteveCrawlerWeak,衰弱したクローラー
zombieTomClarkCowboy,カウボーイのトム・クラーク
zombieTomClarkWeak,衰弱したトム・クラーク
zombieUtilityWorkerWeak,衰弱した労働者
zombieWightFeralCowboy,カウボーイ・ワイト
zombieYoCowboy,カウボーイの死骸
zombieYoWeak,衰弱した死骸
npcTraderBooks,トレーダー・ナンシー
zombieHellsHungryMutant,ハングリーミュータント
zombieHellsHumanExperiment,人体実験
zombieHellsParasite,寄生性変異体
zombieHellsGiantMutant,ジャイアントミュータント
zombieHellsBuffedMutant,バフされたミュータント
zombieHellsBlindMutant,ブラインドハンター
zombieHellsHeavyDemon,ニャフィム
zombieHellsMutant4,ミュータント・ネオモーフ
zombieHellsDoomDemon,ニャフィム・エクソ
zombieHellsMutant1,突然変異アモルフ
zombieHellsMutantTentacles,ミュータント・ハイパーモーフ
zombieHellsMutantHeadHunter,変異型亜形質
zombieHellsMutantBoomer,突然変異したブーマー
zombieHellsMutantReaper,ミュータント・リーパー
zombieHellsWendigo1,ルパンミュータント
zombieHellsWendigo2,イヌの変異体
zombieGirl1,ポリー
zombieGirl2,ヒイラギ
zombieGirl3,モリー
zombieGuy1,バリー
zombieGuy2,ハリー
zombieGuy3,ラリー
trader_books,トレーダー・ナンシー
mushroom01,小さなキノコ
mushroom02,大きなキノコ
plantedAloe3Harvest,アロエ
plantedBlueberry3Harvest,ブルーベリー
plantedChrysanthemum3Harvest,菊
plantedCoffee3Harvest,コーヒー
plantedCorn2Deco,トウモロコシ
plantedCorn3Harvest,トウモロコシ
plantedCotton3Harvest,コットン
plantedGoldenrod3Harvest,アキノキリンソウ
plantedGraceCorn3Harvest,スーパーコーン
plantedHop3Harvest,ホップ
plantedMushroom3Harvest,キノコ
plantedPotato3Harvest,ジャガイモ
plantedPumpkin3Harvest,カボチャ
plantedYucca3Harvest,ユッカ
plantedAloe3HarvestPlayer,アロエ
plantedBlueberry3HarvestPlayer,ブルーベリー
plantedChrysanthemum3HarvestPlayer,菊
plantedCoffee3HarvestPlayer,コーヒー
plantedCorn3HarvestPlayer,トウモロコシ
plantedCotton3HarvestPlayer,コットン
plantedGoldenrod3HarvestPlayer,アキノキリンソウ
plantedGraceCorn3HarvestPlayer,スーパーコーン
plantedHop3HarvestPlayer,ホップ
plantedMushroom3HarvestPlayer,キノコ
plantedPotato3HarvestPlayer,ジャガイモ
plantedPumpkin3HarvestPlayer,カボチャ
plantedYucca3HarvestPlayer,ユッカ
plantedAloe3HarvestBiome,アロエ
plantedYucca3HarvestBiome,ユッカ
plantedBlueberry3HarvestBiome,ブルーベリー
plantedChrysanthemumHarvestBiome,菊
plantedGoldenrodHarvestBiome,アキノキリンソウ
plantedCottonHarvestBiome,コットン
drinkJarBoiledWater,沸騰したお湯
drinkJarBoiledWaterDesc,飲んでもほぼ安全です...
drinkJarDistilledWater,蒸留水
drinkJarDistilledWaterDesc,飲んでも安全、そして黙示録の中でも入手できるほど新鮮です。
toolWaterDistillery,水蒸留器
toolWaterDistilleryDesc,焚き火で水を浄化するために使われる道具。
perkWellInsulatedRank1Desc,やや耐候性あり
perkWellInsulatedRank1LongDesc,穏やかな気候を好みますが、多少の気温の変化には耐えられます。暑さと寒さに対する耐性が5上昇し、寒さや暑さによる食料と水の損失が5%減少します。
perkWellInsulatedRank2Desc,中程度の耐候性
perkWellInsulatedRank2LongDesc,かなり厳しい天候にも耐え、寒さや暑さによる食料と水の損失が10%減少します。暑さと寒さの両方に対して10の断熱効果が得られます。
perkWellInsulatedRank3Desc,強力な耐候性
perkWellInsulatedRank4Desc,耐候性に優れた
perkWellInsulatedRank4LongDesc,最近は過酷な環境もそれほど気になりません。寒さや暑さによる食料と水の損失が20%減少します。暑さと寒さの両方に対して20の断熱効果が得られます。
perkWellInsulatedRank5Desc,極めて耐候性に優れた
perkWellInsulatedRank5LongDesc,悪天候にも対処できるようになり、天候がどうであろうと気にしなくなるでしょう。気温のステータス効果のより深刻な段階に陥ることはもうありません。
perkPhysicianRank3LongDesc,包帯ハンドIII。医療アイテム使用時のボーナスXP4%。医療アイテムの戦利品獲得率+2.3%。化学実験ステーションのクラフト時間-20.4%。
buffT0FoodTimeTrackName,基本的な食べ物/飲み物
buffT0FoodTimeTrackDesc,ごく基本的な食べ物や飲み物を摂取したところ、健康状態がわずかに改善しました。\n\n健康状態を再び改善できるようになるまで、しばらく待つ必要があります。
buffT1FoodTimeTrackName,まともな食べ物/飲み物
buffT1FoodTimeTrackDesc,基本的な食べ物や飲み物を摂取し、健康状態が少し改善しました。\n\n健康状態が再び改善されるまで、しばらく待つ必要があります。
buffT1FoodTimeTrackToolTip,健康状態は少し改善した
buffT2FoodTimeTrackName,平均的な食べ物/飲み物
buffT2FoodTimeTrackDesc,適切な食べ物や飲み物を摂取し、健康状態がわずかに改善しました。\n\n健康状態が再び改善されるまで、しばらく待つ必要があります。
buffT2FoodTimeTrackToolTip,健康状態はわずかに改善した
buffT3FoodTimeTrackName,おいしい食べ物・飲み物
buffT3FoodTimeTrackDesc,おいしい食べ物や飲み物を摂取して、健康状態が大幅に改善しました。\n\n健康状態が再び改善されるまで、しばらく待つ必要があります。
buffT3FoodTimeTrackToolTip,健康状態は大きく改善した
buffT4FoodTimeTrackName,素晴らしい食べ物/飲み物
buffT4FoodTimeTrackDesc,素晴らしい食べ物や飲み物を摂取し、健康状態が大幅に改善しました。\n\n健康状態が再び改善されるまで、しばらく待つ必要があります。
buffT4FoodTimeTrackToolTip,健康状態は大きく改善した
buffInjuryStarvationName,お腹が空いた！
buffInjuryStarvationDesc,お腹が空いちゃった！早く何か食べてね！
buffInjuryStarvationTooltip,お腹が空いちゃった！早く何か食べてね！
perkBarBrawling5AdrenalineHealingDesc,密造酒を飲んでも視界がぼやけることはなくなりました。
perkBarBrawling5AdrenalineHealingLongDesc,酒浸り: おじいちゃんの密造酒を飲んでも視界がぼやけなくなりました。
drinkYuccaJuiceSmoothieDesc,このスムージーはスタミナ回復を促進し、涼しく保つのに役立ちます。
drinkJarYuccaJuice,ユッカジュース
drinkJarYuccaJuiceDesc,ユッカジュースは優れた水分補給を提供し、涼しく保つのに役立ちます。
28AlphasLaterQuest10_title,天気
28AlphasLaterQuest10,天候エフェクトが復活しました。気温と湿度は、効果的に管理する必要があるエフェクトです。寒い時は断熱ライナーを、暑い時は冷却メッシュをご使用ください。\n\n注：バイオーム進行を有効にしている場合、「レガシー」天候エフェクトは表示されません。\nメインメニュー設定でバイオーム進行を無効にすれば、レガシー天候でプレイできます。
statWellness,ウェルネスを追加
vehicleDirtBike,ルインランナー
vehicleDirtBikeChassis,ルインランナーシャーシ
vehicleDirtBikeHandlebars,ルインランナーハンドルバー
vehicleDirtBikePlaceable,ルインランナー
zombieBowlerRotten,腐ったボウラー
zombieBowlerWeak,弱体化したボウラー
zombieFatCopRotten,腐った警官
zombieFatCopWeak,弱体化した警官
zombieInmateFrozen,凍った用務員
zombieInmateMutated,変異した用務員
zombieInmateRotten,腐った用務員
zombieInmateWeak,弱体化した用務員
attLearnByUse,使って学ぶ
attlearnbyuse,使って学ぶ
attLearnByUseDesc,ツールや武器を使用することで、採掘、スカベンジ、武器のステータス（ダメージやスタミナなど）が向上します。各パークはレベル50でスキルポイントを1ポイント追加で獲得できます。使用学習パークのレベルが上がるごとに、対応する武器／ツールの劣化が徐々に減少し、最大50%まで減少します。
attLearnByUseName,使って学ぶ
lbu_LuckyLooterName,ラッキーな略奪者のスキル
lbu_LuckyLooterDesc,使って学ぶ：[全般] いずれかのコンテナからアイテムを略奪すると、ラッキー・ルーターのスキルがアップグレードされます。スキルレベルが上がるごとに、スキルレベルが累積的に上昇します。アイテムの品質が向上し、コンテナを開ける時間が短縮されます。
lbu_MULTIPLAYERTURRETS_START,マルチプレイヤータレット注：この行より下のエントリを削除してください
lbu_MULTIPLAYERTURRETS_END,マルチプレイヤータレット注：この行より上のエントリを削除してください
lbu_BarteringName,より良い物々交換スキル
lbu_BarteringDesc,使って学ぶ：[知能] 商人とアイテムを取引して物々交換スキルをアップグレードしましょう。売買スキルを向上し、商人ステージを上げてより良い報酬を獲得しましょう。
lbu_DaringAdvName,大胆な冒険スキル
lbu_DaringAdvDesc,使って学ぶ：[知能] 商人クエストを完了すると、大胆な冒険スキルがアップグレードされます。商人ステージを上げて、より良い報酬を獲得しましょう。
lbu_PhysicianName,医師のスキル
lbu_PhysicianDesc,使用による学習：[知能] 医療アイテムや食料などの回復アイテムを使用して医師のスキルをアップグレードします。\n以下のEntityHeal値は、医療アイテムによる時間経過に伴う回復量の増加です。PlayerExpGainは、医療アイテム使用時のプレイヤー経験値の増加です。\n最大レベルでは、添木とギプスが捻挫を治します。
statEntityHeal,健康は時間とともに回復する
perkLuckyLooterRank1LongDesc,スカベンジャー I。戦利品ステージ +5.0%。探索時間 1.0% 短縮。本発見ボーナス（ラッキー・ルーター）：完了まで +2.0%。
perkLuckyLooterRank2LongDesc,スカベンジャー II。戦利品ステージ +5.4%。探索時間 2.6% 短縮。本発見ボーナス（ラッキー・ルーター）：完了まで +4.0%。
perkLuckyLooterRank3LongDesc,スカベンジャーIII。戦利品ステージ獲得率+5.8%。探索時間短縮4.2%。本発見ボーナス（ラッキー・ルーター）：完了まで+6.0%。
perkLuckyLooterRank4LongDesc,スカベンジャー IV。戦利品ステージ獲得量 +6.2%。探索時間 5.8% 短縮。本発見ボーナス（ラッキー・ルーター）：完了まで +8.0%。
perkLuckyLooterRank5LongDesc,スカベンジャーV。戦利品ステージが6.6%増加。探索時間が7.4%減少。本発見ボーナス（ラッキー・ルーター）：完了まで10.0%増加。
perkBetterBarterRank1LongDesc,ペニーピンチャーI. 0%、売値+5.0%。トレーダーステージ+1。
perkBetterBarterRank2LongDesc,ペニーピンチャーII。4%、売値は5.4%上昇。トレーダーステージは+2。
perkBetterBarterRank3LongDesc,ペニーピンチャーIII。8%、売値+5.8%。トレーダーステージ+3。
perkBetterBarterRank4LongDesc,ペニーピンチャーIV。2%、売値は+6.2%。トレーダーステージ+4。
perkBetterBarterRank5LongDesc,ペニーピンチャーV. 6%、売値+6.6%。トレーダーステージ+5。
perkPhysicianRank1LongDesc,包帯ハンド I。医療アイテム使用時のボーナスXP 0%。医療アイテムの戦利品獲得率 +2.0%。化学実験ステーションのクラフト時間 -0.0%。
perkPhysicianRank2LongDesc,包帯ハンド II。医療アイテム使用時のボーナスXP 2%。医療アイテムの戦利品獲得率 +2.2%。化学実験ステーションのクラフト時間 -20.0%。
perkPhysicianRank3LongDesc,包帯ハンドIII。医療アイテム使用時のボーナスXP4%。医療アイテムの戦利品獲得率+2.3%。化学実験ステーションのクラフト時間-20.4%。
perkPhysicianRank4LongDesc,包帯ハンド IV。医療アイテム使用時のボーナスXPが6%。医療アイテムの戦利品獲得率+2.5%。化学実験ステーションのクラフト時間-20.8%。
perkPhysicianRank5LongDesc,包帯ハンドV。医療アイテム使用時にXPボーナス8%。医療アイテムの戦利品獲得率+2.7%。化学実験ステーションのクラフト時間-21.2%。
buffDebug1,統計ゲームステージ
buffDebug2,バイオームMod
buffDebug3,バイオームボーナス
perkPackMuleRank1LongDesc,持ち物を完璧に整理する時間なんてあるでしょうか？\n荷物にならずにさらに 4 つのアイテムを運べます。\nインベントリ内のアイテムの作成速度が 10% 増加します。\nパックが攻撃を受けたときに物理ダメージを無視する確率が 10% になります。
perkPackMuleRank2LongDesc,どこかにあるはずです。\n荷物にならずにさらに 8 個のアイテムを持ち運べます。\nインベントリ内のアイテムの作成速度が 20% 増加します。\nパックが攻撃を受けたときに物理ダメージを無視する確率が 20% になります。
perkPackMuleRank1LongDesc,持ち物を完璧に整理する時間なんてあるでしょうか？\n荷物にならずにさらに 4 つのアイテムを運べます。\nインベントリ内のアイテムの作成速度が 10% 増加します。\nパックが攻撃を受けたときに物理ダメージを無視する確率が 10% になります。
perkPackMuleRank2LongDesc,どこかにあるはずです。\n荷物にならずにさらに 8 個のアイテムを持ち運べます。\nインベントリ内のアイテムの作成速度が 20% 増加します。\nパックが攻撃を受けたときに物理ダメージを無視する確率が 20% になります。
armorBikerOutfit_M_hells,バイカー衣装
animalWildChicken,チキン
armorNerdOutfitDesc,重装甲\nファッションセンスの欠如が、発明品に集中する能力を生みます。戦利品から得られる研究の量が増加します。\n\nフルセットボーナス：道具と武器の劣化が遅くなります。
beehive,蜂の巣
beehiveDesc,蜂蜜を生産するには蜂が必要です。
BowRepairKit,弓修理キット
BowRepairKitDesc,この修理キットは弓やクロスボウを修理するために使用されます。
ClubRepairKit,クラブ修理キット
ClubRepairKitDesc,この修理キットはスチールクラブの修理に使用します。
HandgunRepairKit,ハンドガン修理キット
HandgunRepairKitDesc,この修理キットは、9mm ピストル、.44 ハンドガン、サブマシン ガンの修理に使用されます。
KnucklesRepairKit,ナックルズ修理キット
KnucklesRepairKitDesc,この修理キットはスチールナックルの修理に使用します。
MacheteRepairKit,マチェーテ修理キット
MacheteRepairKitDesc,この修理キットはマチェーテの修理に使用します。
MachinegunRepairKit,機関銃修理キット
MachinegunRepairKitDesc,この修理キットは、AK47、タクティカルアサルトライフル、M60 の修理に使用されます。
PrimitiveRepairKit,基本修理キット
PrimitiveRepairKitDesc,この修理キットは原始的な鎧を修理するために使用されます
ArmourRepairKit,アーマー修理キット
MilitaryArmourRepairKitDesc,この修理キットは鎧を修理するために使用されます。
MotorToolRepairKit,モーターツール修理キット
MotorToolRepairKitDesc,この修理キットは、チェーンソー、オーガー、インパクトドライバーの修理に使用されます。
RifleRepairKit,ライフル修理キット
RifleRepairKitDesc,この修理キットは、狩猟用ライフル、レバーアクション式ライフル、狙撃銃の修理に使用されます。
RobotRepairKit,ロボット修理キット
RobotRepairKitDesc,この修理キットはロボット兵器やドローンの修理に使用されます。
RocketLauncherRepairKit,ロケットランチャー修理キット
RocketLauncherRepairKitDesc,この修理キットはロケットランチャーの修理に使用されます。
ShotgunRepairKit,ショットガン修理キット
ShotgunRepairKitDesc,この修理キットは、ダブルバレル、ポンプアクション、オートショットガンの修理に使用されます。
SledgehammerRepairKit,スレッジハンマー修理キット
SledgehammerRepairKitDesc,この修理キットは、スチール製のスレッジハンマーを修理するために使用されます。
SpearRepairKit,槍修理キット
SpearRepairKitDesc,この修理キットは鋼鉄の槍を修理するために使用されます。
SteelArmourRepairKit,スチールアーマー修理キット
SteelArmourRepairKitDesc,この修理キットは鋼鉄の鎧を修理するために使用されます。
SteelToolRepairKit,スチール工具修理キット
SteelToolRepairKitDesc,この修理キットは、鋼鉄製の斧、つるはし、シャベルを修理するために使用されます。
StunBatonRepairKit,スタンバトン修理キット
StunBatonRepairKitDesc,この修理キットはスタンバトンの修理に使用します。
buffDespairMedBlockerDesc,あなたは今、暖かく、風雨から守られ、明るい場所にいます。本当に絶望を和らげる薬が必要なのでしょうか？
buffDespairMedBlockerName,停止！
buffDespairMedBlockerTooltip,暖かくて、風雨から守られて、明るい。本当に絶望の薬が必要なの？
buffT0FoodTimeTrackToolTip,健康状態はわずかに改善した
challengeCraftDewCollector,露コレクターを作る
challengeCraftDewCollectorDesc,水は体力とスタミナの回復速度に影響します。手ぶらでEキーを押すと、どの水源からでも水を飲むことができます。沸騰させていない水を飲むと赤痢にかかるリスクがあります。キャンプファイヤーでは、調理鍋を使って瓶の水を沸騰させることができます。水位はキャラクターステータスメニューで確認できます。水を集める高度な方法として、露コレクターを作成する方法があります。水位が50%以下と25%以下の場合、水は体力とスタミナの回復速度に影響します。「ドリンク」バフが表示されている間、すべてのドリンクアイテムはスタミナ回復に小さなボーナスを与えます。
challengeCraftDewCollectorHint1,[FFB400][-][00FF00]露コレクター[-][FFB400]を作成します。[-]
challengeCraftDewCollectorShort,水の生成を開始するには、露コレクターを作成します。
challengegatherDukes,デュークコインを集める
challengegatherDukesDesc,[DECEA3]商人[-]は様々な[DECEA3]アイテム[-]を販売しています。[DECEA3]アイテム[-]は[DECEA3]商人[-]から[DECEA3]購入[-]したり[DECEA3]販売[-]したりできます。[DECEA3]デューク[-]はカジノコインで、現在通貨として使われています。アイテムを[DECEA3]購入[-]または[DECEA3]販売[-]すると、[DECEA3]商人ステージ[-]が上がります。\n\n[DECEA3]商人ステージ[-]が上がると、[DECEA3]アイテム[-]の購入価格は下がり、販売価格は上がります。また、[DECEA3]消耗品[-]や[DECEA3]防具改造[-]もあり、物々交換の効率を高めます。 \n\n[FF0000]警告:[-] [DECEA3]品質6[-]のアイテムは[FF0000]再購入できません[-]。[DECEA3]デューク[-]は[DECEA3]戦利品[-]、または[DECEA3]取引[-]で入手できます。また、[DECEA3]鍛冶場[-]で[DECEA3]精錬[-]して真鍮にすることもできます。\n\n一部の希少な[DECEA3]アイテム[-]は[DECEA3]商人の在庫[-]で入手できます。
challengegatherDukesShort,カジノコインを集めましょう。
challengegatherDukesStack,デュークスのスタックを集める
challengegatherDukesStackDesc,[DECEA3]商人[-]はいくつかの[DECEA3]アイテム[-]を[DECEA3]購入[-]できるだけでなく、不要なアイテムを[DECEA3]デューク[-]（現在の[DECEA3]通貨[-]）と交換して[DECEA3]売却[-]することもできます。アイテムを[DECEA3]購入[-]または[DECEA3]売却[-]すると、[DECEA3]商人ステージ[-]が上がります。\n\n[DECEA3]商人ステージ[-]が上がると、[DECEA3]アイテム[-]の購入価格が下がり、売却価格が上がります。また、[DECEA3]消耗品[-]や[DECEA3]防具改造[-]もあり、物々交換の効率を高めます。 \n\n[FF0000]警告:[-] [DECEA3]品質6[-]のアイテムは[FF0000]再購入できません[-]。[DECEA3]デューク[-]は[DECEA3]戦利品[-]、または[DECEA3]取引[-]で入手できます。また、[DECEA3]鍛冶場[-]で[DECEA3]精錬[-]して真鍮にすることもできます。\n\n一部の希少な[DECEA3]アイテム[-]は[DECEA3]商人の在庫[-]で入手できます。
challengegatherDukesStackShort,たくさんのカジノコインを集めましょう。
challengePlacePassiveCollector,鶏小屋を置く
challengePlacePassiveCollectorDesc,[DECEA3]鶏小屋[-]は[DECEA3]ワークステーション[-]で、時間の経過とともに[DECEA3]卵[-]を受動的に入手できます。[DECEA3]鶏[-]を捕まえて小屋に入れましょう。[DECEA3]ヒートランプ[-]と[DECEA3]巣[-]を追加してアップグレードすると、より多くの[DECEA3]卵[-]をより効率的に生産できます。
challengePlacePassiveCollectorShort,鶏小屋を設置して卵を集めます。
chickenCoop,鶏小屋
chickenCoopDesc,卵を産みます。鶏が必要です。\n\n鶏は定期的に交換する必要があります。\n鶏は他のレシピに使用できます。
cntMedicineCabinetPlayer,選手用医療キャビネット
craftingArmorDesc,リサーチノートを読んで[DECEA3]防具製作[-]を向上します。\n十分なリサーチノートを読むと
craftingBladesDesc,リサーチノートを読んで[DECEA3]ブレードクラフト[-]を向上します。\n十分なリサーチノートを読むと
craftingBowsDesc,リサーチノートを読んで[DECEA3]弓の製作[-]を向上します。\n十分なリサーチノートを読むと
craftingClubsDesc,リサーチノートを読んで[DECEA3]クラブ製作[-]を向上します。\n十分なリサーチノートを読んだら
craftingElectricianDesc,リサーチノートを読んで[DECEA3]電気工作[-]を向上します。\n十分なリサーチノートを読むと
craftingExplosivesDesc,リサーチノートを読んで[DECEA3]爆発物製作[-]を向上します。\n十分なリサーチノートを読むと
craftingFoodDesc,リサーチノートを読んで[DECEA3]食品加工[-]を向上します。\n十分なリサーチノートを読むと
craftingHandgunsDesc,リサーチノートを読んで[DECEA3]ハンドガン製作[-]のレベルを上げます。\n十分なリサーチノートを読んだら
craftingHarvestingToolsDesc,リサーチノートを読んで[DECEA3]収穫ツールのクラフト[-]を向上します。\n十分なリサーチノートを読むと
craftingKnucklesDesc,リサーチノートを読んで[DECEA3]ナックルクラフト[-]を向上します。\n十分なリサーチノートを読むと
craftingMachineGunsDesc,リサーチノートを読んで[DECEA3]マシンガンクラフト[-]を向上します。\n十分なリサーチノートを読むと
craftingMedicalDesc,リサーチノートを読んで[DECEA3]医療クラフト[-]を向上します。\n十分なリサーチノートを読んだら
craftingRepairToolsDesc,リサーチノートを読んで[DECEA3]修理ツール製作[-]のレベルを上げます。\n十分なリサーチノートを読んだら
craftingRiflesDesc,リサーチノートを読んで[DECEA3]ライフル製作[-]を向上します。\n十分なリサーチノートを読むと
craftingRoboticsDesc,リサーチノートを読んで[DECEA3]ロボット製作[-]を向上させましょう。\n十分なリサーチノートを読んだら
craftingSalvageToolsDesc,リサーチノートを読んで[DECEA3]サルベージツール作成[-]を向上させます。\n十分なリサーチノートを読むと
craftingSeedsDesc,リサーチノートを読んで[DECEA3]シードクラフト[-]を向上します。\n十分なリサーチノートを読んだら
craftingShotgunsDesc,リサーチノートを読んで[DECEA3]ショットガン製作[-]を向上します。\n十分なリサーチノートを読むと
craftingSledgehammersDesc,リサーチノートを読んで[DECEA3]スレッジハンマー製作[-]を向上します。\n十分なリサーチノートを読むと
craftingSpearsDesc,リサーチノートを読んで[DECEA3]槍の製作[-]を向上します。\n十分なリサーチノートを読むと
craftingTrapsDesc,リサーチノートを読んで[DECEA3]トラップ作成[-]を向上します。\n十分なリサーチノートを読むと
craftingVehiclesDesc,リサーチノートを読んで[DECEA3]車両製作[-]のレベルを上げます。\n十分なリサーチノートを読んだら
craftingWorkstationsDesc,リサーチノートを読んで[DECEA3]ワークステーション製作[-]を向上します。\n十分なリサーチノートを読むと
dewCollectorEmpty,{0} {1} を開く ([DECEA3]空[-])
dewCollectorHasDirtyWater,{0} {1} を開く ([228B22]収集[-])
dewCollectorHasWater,{0} {1} を開く ([228B22]収集[-])
foodRoastChicken,ローストチキン
foodRoastChickenDesc,丸ごとローストチキン。羽をむしってからだといいけど…
foodRoastedRabbit,ローストウサギ
foodRoastedRabbitDesc,釣れましたか？さあ、調理しましょう！美味しくてボリューム満点です。
honeyBee,蜂
honeyBeeDesc,野生のミツバチ。巣箱に入れると最大10個の蜂蜜を生産します。
meleeWpnLegendaryGardenRake,フューリーの収穫
meleeWpnLegendaryGardenRakeDesc,遥か昔に失われた王国の炎の中で鍛え上げられた、この伝説の戦熊手は「フューリーの収穫」と呼ばれ、美しさと残忍さを兼ね備えた恐ろしい武器です。古木の心材から作られた柄には、千人の戦士の力が宿っています。短剣のように鋭い歯は、鎧も石も切り裂いたと言われています。歴史の記録によると、大戦において伝説の英雄が振るい、一振りごとに戦況を一変させたと言われています。
meleeWpnBladeLegendaryPaintBrush,レッドの伝説の絵筆
meleeWpnBladeLegendaryPaintBrushDesc,この古代の神秘的な筆は、何千層もの塗料とニスを塗り重ね、鋼鉄よりも強固に硬化しています。ランバンクシャス・レッドの手によって、それは恐るべき武器へと磨き上げられました。\n\n出でて、黙示録を赤く染め上げろ！\n\n放射能による回復を全て停止します。放射能ゾンビへのダメージボーナスは30%です。
meleeWpnLegendaryPitchfork,地獄の怒り
meleeWpnLegendaryPitchforkDesc,伝説によれば、その起源は、侵略者による略奪から故郷を守ろうとした復讐心に燃える農民によって作られたものだという。突き刺し、振り払うたびに、ヘルズ・レイスは大地の怒りを宿し、その場で敵を気絶させる。この熊手は単なる道具ではない。故郷を守る者たちの忍耐を体現し、農業の真髄を壮大な武器へと昇華させたのだ。
meleeWpnLegendaryScythe,死のささ​​やき
meleeWpnLegendaryScytheDesc,破壊的な斬撃武器、死の囁き。振り下ろされると、忘れがたい響きを放ち、失われた魂たちの囁きと共鳴する。伝説によれば、死の囁きは現実の構造そのものを切り裂き、使い手は命だけでなく運命までも刈り取るという。それは単なる武器ではなく、変化の先駆けであり、避けられない運命の象徴である。真の使い手の手にかかれば、嵐の猛威を解き放ち、混沌とした世界に均衡を取り戻すこともできる。
modArmorCigarDesc,威圧的に見せて、トレーダーからより良い取引を獲得しましょう。
perkAdvancedEngineeringDesc,ワークステーションでのコストを削減しながら、高度なアイテムをより速く設計します。
perkArcheryRank1Desc,新人アーチャー I
perkArcheryRank2Desc,新米アーチャー II
perkArcheryRank3Desc,新米アーチャーIII
perkArcheryRank4Desc,新米アーチャー IV
perkArcheryRank5Desc,新進アーチャーV
perkArcheryRank6Desc,新米アーチャー VI
perkArcheryRank6LongDesc,新米アーチャーVI。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+11%、エンティティダメージ+6%、武器ハンドリング+6%、ドロー速度+6%、リロード+4.0%。武器の耐久度が1発ごとに6%低下（耐久度が有効の場合）。発見確率：弓+2.8%。レンジャーガイドブック取得確率+2.8%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+18%、切断+9%。
perkArcheryRank7Desc,新米アーチャー VII
perkArcheryRank7LongDesc,新進アーチャー VII。弓とクロスボウ：ブロックダメージ +13%、エンティティダメージ +7%、武器ハンドリング +7%、ドロー速度 +7%、リロード +4.6%。武器の耐久度が1発ごとに7%低下（耐久度が有効の場合）。発見確率：弓 +3.0%。レンジャーガイドブック取得 +3.0%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット +20%、切断 +9%。
perkArcheryRank8Desc,新米アーチャーVIII
perkArcheryRank8LongDesc,新進アーチャー VIII。弓とクロスボウ：ブロックダメージ +15%、エンティティダメージ +8%、武器ハンドリング +8%、ドロー速度 +8%、リロード +5.2%。武器の耐久度が1発ごとに8%低下（耐久度が有効の場合）。発見確率：弓 +3.1%。レンジャーガイドブック取得確率 +3.1%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット +22%、切断 +10%。
perkArcheryRank9Desc,新米アーチャー IX
perkArcheryRank9LongDesc,新米アーチャーIX。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+17%、エンティティダメージ+9%、武器ハンドリング+9%、ドロー速度+9%、リロード+5.8%。武器の耐久度が1発ごとに9%低下（耐久度が有効の場合）。発見確率：弓+3.3%。レンジャーガイドブック取得確率+3.3%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+23%、切断+11%。
perkArcheryRank10Desc,駆け出しのアーチャーX
perkArcheryRank10LongDesc,新米アーチャーX。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+19%、エンティティダメージ+10%、武器ハンドリング+10%、ドロー速度+10%、リロード+6.3%。武器の耐久度が1発ごとに10%低下（耐久度が有効の場合）。発見確率：弓+3.4%。レンジャーガイドブック取得確率+3.4%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+25%、切断+12%。
perkArcheryRank11Desc,ボウハンターI
perkArcheryRank11LongDesc,ボウハンター I。弓とクロスボウ：ブロックダメージ +21%、エンティティダメージ +11%、武器ハンドリング +11%、ドロー速度 +11%、リロード +6.9%。武器の1発あたりの劣化速度が11%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓 +3.6%。レンジャーガイドブック取得確率 +3.6%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット +27%、切断 +13%。
perkArcheryRank12Desc,ボウハンターII
perkArcheryRank12LongDesc,ボウハンターII。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+23%、エンティティダメージ+12%、武器ハンドリング+12%、ドロー速度+12%、リロード+7.5%。武器の1発あたりの劣化速度が12%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓+3.8%。レンジャーガイドブック取得確率+3.8%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+29%、切断+14%。
perkArcheryRank13Desc,ボウハンターIII
perkArcheryRank13LongDesc,ボウハンターIII。弓とクロスボウ：ブロックダメージ +25%、エンティティダメージ +13%、武器ハンドリング +13%、ドロー速度 +13%、リロード +8.1%。武器の1発あたりの劣化速度が13%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓 +3.9%。レンジャーガイドブック取得確率 +3.9%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット +31%、切断 +15%。
perkArcheryRank14Desc,ボウハンターIV
perkArcheryRank14LongDesc,ボウハンターIV。弓とクロスボウ：ブロックダメージ +27%、エンティティダメージ +14%、武器ハンドリング +14%、ドロー速度 +14%、リロード +8.7%。武器の1発あたりの劣化速度が14%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓 +4.1%。レンジャーガイドブック取得率 +4.1%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット +33%、切断 +16%。
perkArcheryRank15Desc,ボウハンターV
perkArcheryRank15LongDesc,ボウハンターV。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+29%、エンティティダメージ+15%、武器ハンドリング+15%、ドロー速度+15%、リロード+9.3%。武器の1発あたりの劣化速度が15%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓+4.2%。レンジャーガイドブック取得確率+4.2%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+35%、切断+17%。
perkArcheryRank16Desc,ボウハンターVI
perkArcheryRank16LongDesc,ボウハンターVI。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+31%、エンティティダメージ+16%、武器ハンドリング+16%、ドロー速度+16%、リロード+9.9%。武器の1発あたりの劣化速度が16%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓+4.4%。レンジャーガイドブック取得確率+4.4%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+37%、切断+18%。
perkArcheryRank17Desc,ボウハンター VII
perkArcheryRank17LongDesc,ボウハンター VII。弓とクロスボウ：ブロックダメージ +33%、エンティティダメージ +17%、武器ハンドリング +17%、ドロー速度 +17%、リロード +10.5%。武器の1発あたりの劣化速度が17%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓 +4.6%。レンジャーガイドブック取得確率 +4.6%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット +39%、切断 +19%。
perkArcheryRank18Desc,ボウハンターVIII
perkArcheryRank18LongDesc,ボウハンター VIII。弓とクロスボウ：ブロックダメージ +35%、エンティティダメージ +18%、武器ハンドリング +18%、ドロー速度 +18%、リロード +11.1%。武器の1発あたりの劣化速度が18%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓 +4.7%。レンジャーガイドブック取得確率 +4.7%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット +41%、切断 +20%。
perkArcheryRank19Desc,ボウハンター IX
perkArcheryRank19LongDesc,ボウハンターIX。弓とクロスボウ：ブロックダメージ +37%、エンティティダメージ +19%、武器ハンドリング +19%、ドロー速度 +19%、リロード +11.7%。武器の1発あたりの劣化速度が19%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓 +4.9%。レンジャーガイドブック取得確率 +4.9%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット +43%、切断 +21%。
perkArcheryRank20Desc,ボウハンターX
perkArcheryRank20LongDesc,ボウハンターX。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+39%、エンティティダメージ+20%、武器ハンドリング+20%、ドロー速度+20%、リロード+12.2%。武器の耐久度が1発ごとに20%低下（耐久度が有効の場合）。発見確率：弓+5.1%。レンジャーガイドブック取得確率+5.1%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+45%、切断+22%。
perkArcheryRank21Desc,シャープショットI
perkArcheryRank21LongDesc,シャープショット I。弓とクロスボウ：ブロックダメージ +41%、エンティティダメージ +21%、武器ハンドリング +21%、ドロー速度 +21%、リロード +12.8%。武器の1発あたりの劣化速度が21%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓 +5.2%。レンジャーガイドブック取得 +5.2%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット +47%、ディスメンバー +23%。
perkArcheryRank22Desc,シャープショットII
perkArcheryRank22LongDesc,シャープショット II。弓とクロスボウ：ブロックダメージ +43%、エンティティダメージ +22%、武器ハンドリング +22%、ドロー速度 +22%、リロード +13.4%。武器の1発あたりの劣化速度が22%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓 +5.4%。レンジャーガイドブック取得 +5.4%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット +49%、ディスメンバー +24%。
perkArcheryRank23Desc,シャープショットIII
perkArcheryRank23LongDesc,シャープショットIII。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+45%、エンティティダメージ+23%、武器ハンドリング+23%、ドロー速度+23%、リロード+14.0%。武器の1発あたりの劣化速度が23%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓+5.6%。レンジャーガイドブック取得確率+5.6%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+51%、ディスメンバー+25%。
perkArcheryRank24Desc,シャープショットIV
perkArcheryRank24LongDesc,シャープショットIV。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+47%、エンティティダメージ+24%、武器ハンドリング+24%、ドロー速度+24%、リロード+14.6%。武器の1発あたりの劣化速度が24%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓+5.7%。レンジャーガイドブック取得確率+5.7%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+53%、ディスメンバー+26%。
perkArcheryRank25Desc,シャープショットV
perkArcheryRank25LongDesc,シャープショットV。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+49%、エンティティダメージ+25%、武器ハンドリング+25%、ドロー速度+25%、リロード+15.2%。武器の1発あたりの劣化速度が25%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓+5.9%。レンジャーガイドブック取得確率+5.9%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+55%、ディスメンバー+27%。
perkArcheryRank26Desc,シャープショットVI
perkArcheryRank26LongDesc,シャープショットVI。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+51%、エンティティダメージ+26%、武器ハンドリング+26%、ドロー速度+26%、リロード+15.8%。武器の1発あたりの劣化速度が26%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓+6.1%。レンジャーガイドブック取得率+6.1%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+57%、ディスメンバー+28%。
perkArcheryRank27Desc,シャープショット VII
perkArcheryRank27LongDesc,シャープショット VII。弓とクロスボウ：ブロックダメージ +53%、エンティティダメージ +27%、武器ハンドリング +27%、ドロー速度 +27%、リロード +16.4%。武器の1発あたりの劣化速度が27%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓 +6.2%。レンジャーガイドブック取得率 +6.2%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット +59%、ディスメンバー +29%。
perkArcheryRank28Desc,シャープショットVIII
perkArcheryRank28LongDesc,シャープショット VIII。弓とクロスボウ：ブロックダメージ +55%、エンティティダメージ +28%、武器ハンドリング +28%、ドロー速度 +28%、リロード +17.0%。武器の1発あたりの劣化速度が28%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓 +6.4%。レンジャーガイドブック取得 +6.4%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット +61%、ディスメンバー +30%。
perkArcheryRank29Desc,シャープショットIX
perkArcheryRank29LongDesc,シャープショットIX。弓とクロスボウ：ブロックダメージ +57%、エンティティダメージ +29%、武器ハンドリング +29%、ドロー速度 +29%、リロード +17.6%。武器の1発あたりの劣化速度が29%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓 +6.6%。レンジャーガイドブック +6.6%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット +63%、ディスメンバー +31%。
perkArcheryRank30Desc,シャープショットX
perkArcheryRank30LongDesc,シャープショットX。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+59%、エンティティダメージ+30%、武器ハンドリング+30%、ドロー速度+30%、リロード+18.2%。武器の1発あたりの劣化速度が30%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓+6.7%。レンジャーガイドブック取得確率+6.7%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+62%、ディスメンバー+28%。
perkArcheryRank31Desc,レンジャーI
perkArcheryRank31LongDesc,レンジャーI。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+61%、エンティティダメージ+31%、武器ハンドリング+31%、ドロー速度+31%、リロード+18.8%。武器の1発あたりの劣化速度が31%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓+6.9%。レンジャーガイドブック取得率+6.9%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+65%、ディスメンバー+32%。
perkArcheryRank32Desc,レンジャーII
perkArcheryRank32LongDesc,レンジャーII。弓とクロスボウ：ブロックダメージ +63%、エンティティダメージ +32%、武器ハンドリング +32%、ドロー速度 +32%、リロード +19.3%。武器の1発あたりの劣化速度が32%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓 +7.1%。レンジャーガイドブック取得率 +7.1%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット +67%、切断 +34%。
perkArcheryRank33Desc,レンジャーIII
perkArcheryRank33LongDesc,レンジャーIII。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+65%、エンティティダメージ+33%、武器ハンドリング+33%、ドロー速度+33%、リロード+19.9%。武器の1発あたりの劣化速度が33%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓+7.3%。レンジャーガイドブック取得率+7.3%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+69%、切断+35%。
perkArcheryRank34Desc,レンジャーIV
perkArcheryRank34LongDesc,レンジャーIV。弓とクロスボウ：ブロックダメージ +67%、エンティティダメージ +34%、武器ハンドリング +34%、ドロー速度 +34%、リロード +20.5%。武器の1発あたりの劣化速度が34%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓 +7.4%。レンジャーガイドブック取得率 +7.4%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット +71%、切断 +36%。
perkArcheryRank35Desc,レンジャーV
perkArcheryRank35LongDesc,レンジャーV。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+69%、エンティティダメージ+35%、武器ハンドリング+35%、ドロー速度+35%、リロード+21.1%。武器の1発あたりの劣化速度が35%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓+7.6%。レンジャーガイドブック取得率+7.6%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+73%、切断+37%。
perkArcheryRank36Desc,レンジャーVI
perkArcheryRank36LongDesc,レンジャーVI。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+71%、エンティティダメージ+36%、武器ハンドリング+36%、ドロー速度+36%、リロード+21.7%。武器の1発あたりの劣化速度が36%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓+7.8%。レンジャーガイドブック取得率+7.8%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+75%、ディスメンバー+38%。
perkArcheryRank37Desc,レンジャーVII
perkArcheryRank37LongDesc,レンジャーVII。弓とクロスボウ：ブロックダメージ +73%、エンティティダメージ +37%、武器ハンドリング +37%、ドロー速度 +37%、リロード +22.3%。武器の1発あたりの劣化速度が37%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓 +7.9%。レンジャーガイドブック取得率 +7.9%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット +77%、切断 +39%。
perkArcheryRank38Desc,レンジャーVIII
perkArcheryRank38LongDesc,レンジャーVIII。弓とクロスボウ：ブロックダメージ +75%、エンティティダメージ +38%、武器ハンドリング +38%、ドロー速度 +38%、リロード +22.9%。武器の1発あたりの劣化速度が38%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓 +8.1%。レンジャーガイドブック取得率 +8.1%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット +80%、ディスメンバー +40%。
perkArcheryRank39Desc,レンジャーIX
perkArcheryRank39LongDesc,レンジャーIX。弓とクロスボウ：ブロックダメージ +77%、エンティティダメージ +39%、武器ハンドリング +39%、ドロー速度 +39%、リロード +23.5%。武器の1発あたりの劣化速度が39%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓 +8.3%。レンジャーガイドブック取得率 +8.3%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット +81%、ディスメンバー +41%。
perkArcheryRank40Desc,レンジャーX
perkArcheryRank40LongDesc,レンジャーX。弓とクロスボウ：ブロックダメージ +79%、エンティティダメージ +40%、武器ハンドリング +40%、ドロー速度 +40%、リロード +24.1%。武器の1発あたりの劣化速度が40%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓 +8.4%。レンジャーガイドブック取得 +8.4%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット +83%、切断 +41%。
perkArcheryRank41Desc,マスターアーチャーI
perkArcheryRank41LongDesc,マスターアーチャーI。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+81%、エンティティダメージ+41%、武器ハンドリング+41%、ドロー速度+41%、リロード+24.7%。武器の1発あたりの劣化速度が41%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓+8.6%。レンジャーガイドブック取得確率+8.6%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+86%、切断+42%。
perkArcheryRank42Desc,マスターアーチャーII
perkArcheryRank42LongDesc,マスターアーチャーII。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+83%、エンティティダメージ+42%、武器ハンドリング+42%、ドロー速度+42%、リロード+25.3%。武器の1発あたりの劣化速度が42%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓+8.8%。レンジャーガイドブック取得確率+8.8%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+88%、切断+42%。
perkArcheryRank43Desc,マスターアーチャーIII
perkArcheryRank43LongDesc,マスターアーチャーIII。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+85%、エンティティダメージ+43%、武器ハンドリング+43%、ドロー速度+43%、リロード+25.8%。武器の1発あたりの劣化速度が43%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓+8.9%。レンジャーガイドブック取得確率+8.9%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+90%、切断+43%。
perkArcheryRank44Desc,マスターアーチャーIV
perkArcheryRank44LongDesc,マスターアーチャーIV。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+87%、エンティティダメージ+44%、武器ハンドリング+44%、ドロー速度+44%、リロード+26.4%。武器の1発あたりの劣化速度が44%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓+9.1%。レンジャーガイドブック取得確率+9.1%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+92%、切断+44%。
perkArcheryRank45Desc,マスターアーチャーV
perkArcheryRank45LongDesc,マスターアーチャーV。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+89%、エンティティダメージ+45%、武器ハンドリング+45%、ドロー速度+45%、リロード+27.0%。武器の1発あたりの劣化速度が45%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓+9.3%。レンジャーガイドブック取得確率+9.3%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+94%、切断+45%。
perkArcheryRank46Desc,マスターアーチャーVI
perkArcheryRank46LongDesc,マスターアーチャーVI。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+91%、エンティティダメージ+46%、武器ハンドリング+46%、ドロー速度+46%、リロード+27.6%。武器の1発あたりの劣化速度が46%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓+9.5%。レンジャーガイドブック取得確率+9.5%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+96%、切断+45%。
perkArcheryRank47Desc,マスターアーチャーVII
perkArcheryRank47LongDesc,マスターアーチャー VII。弓とクロスボウ：ブロックダメージ +93%、エンティティダメージ +47%、武器ハンドリング +47%、ドロー速度 +47%、リロード +28.2%。武器の1発あたりの劣化速度が47%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓 +9.6%。レンジャーガイドブック取得率 +9.6%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット +98%、切断 +45%。
perkArcheryRank48Desc,マスターアーチャーVIII
perkArcheryRank48LongDesc,マスターアーチャーVIII。弓とクロスボウ：ブロックダメージ +95%、エンティティダメージ +48%、武器ハンドリング +48%、ドロー速度 +48%、リロード +28.8%。武器の1発あたりの劣化速度が48%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓 +9.8%。レンジャーガイドブック +9.8%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット +100%、切断 +45%。
perkArcheryRank49Desc,マスターアーチャーIX
perkArcheryRank49LongDesc,マスターアーチャーIX。弓とクロスボウ：ブロックダメージ +97%、エンティティダメージ +49%、武器ハンドリング +49%、ドロー速度 +49%、リロード +29.4%。武器の1発あたりの劣化速度が49.5%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓 +10.0%。レンジャーガイドブック取得確率 +10.0%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット +100%、切断 +45%。
perkArcheryRank50Desc,マスターアーチャーX
perkArcheryRank50LongDesc,マスターアーチャーX。弓とクロスボウ：ブロックダメージ+100%、エンティティダメージ+50%、武器ハンドリング+50%、ドロー速度+50%、リロード+30.0%。武器の1発あたりの劣化速度が50%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：弓+10.0%。レンジャーガイドブック取得率+10.0%（コンプリートまで）。アビリティシナジー：ヘッドショット+100%、切断+45%。
perkBetterBarterRank1Desc,ペニーピンチャーI
perkBetterBarterRank2Desc,ペニーピンチャーII
perkBetterBarterRank3Desc,ペニーピンチャーIII
perkBetterBarterRank4Desc,ペニーピンチャーIV
perkBetterBarterRank5Desc,ペニーピンチャーV
perkBetterBarterRank6Desc,ペニーピンチャーVI
perkBetterBarterRank6LongDesc,ペニーピンチャーVI。0%、売値+7.0%。トレーダーステージ+6。
perkBetterBarterRank7Desc,ペニーピンチャー VII
perkBetterBarterRank7LongDesc,ペニーピンチャー VII。4%、売値は7.4%上昇。トレーダーステージは+7。
perkBetterBarterRank8Desc,ペニーピンチャーVIII
perkBetterBarterRank8LongDesc,ペニーピンチャーVIII。9%、売値+7.9%。トレーダーステージ+8。
perkBetterBarterRank9Desc,ペニーピンチャーIX
perkBetterBarterRank9LongDesc,ペニーピンチャーIX。3%、売値は8.3%上昇。トレーダーステージは+9。
perkBetterBarterRank10Desc,ペニーピンチャーX
perkBetterBarterRank10LongDesc,ペニーピンチャーX。7%、売値は8.7%上昇。トレーダーステージは+10。
perkBetterBarterRank11Desc,セーバー・サヴァント I
perkBetterBarterRank11LongDesc,セーバー・サヴァントI. 1%、売値は+9.1%。トレーダーステージは+11。
perkBetterBarterRank12Desc,セーバー・サヴァント II
perkBetterBarterRank12LongDesc,セーバー・サヴァントII。5%、売値は9.5%上昇。トレーダーステージは12上昇。
perkBetterBarterRank13Desc,セーバー・サヴァントIII
perkBetterBarterRank13LongDesc,セーバー・サヴァントIII。9%、売値は9.9%上昇。トレーダーステージは13上昇。
perkBetterBarterRank14Desc,セーバー・サヴァント IV
perkBetterBarterRank14LongDesc,セーバー・サヴァントIV。3%、売値は10.3%上昇。トレーダーステージは14上昇。
perkBetterBarterRank15Desc,セーバー・サヴァントV
perkBetterBarterRank15LongDesc,セーバー・サヴァントV. 7%、売値+10.7%。トレーダーステージ+15。
perkBetterBarterRank16Desc,セーバー・サヴァントVI
perkBetterBarterRank16LongDesc,セーバー・サヴァントVI。1%、売値は+11.1%。トレーダーステージは+16。
perkBetterBarterRank17Desc,セーバー・サヴァント VII
perkBetterBarterRank17LongDesc,セーバー・サヴァント VII.5%、売値は11.5%上昇。トレーダーステージは17上昇。
perkBetterBarterRank18Desc,セーバー・サヴァント VIII
perkBetterBarterRank18LongDesc,セーバー・サヴァントVIII。9%、売値は11.9%上昇。トレーダーステージは18上昇。
perkBetterBarterRank19Desc,セーバー・サヴァント IX
perkBetterBarterRank19LongDesc,セーバー・サヴァントIX。3%、売値は12.3%上昇。トレーダーステージは19。
perkBetterBarterRank20Desc,セーバーサヴァントX
perkBetterBarterRank20LongDesc,セーバーサヴァント X。7%、売値は12.7%上昇。トレーダーステージは20。
perkBetterBarterRank21Desc,商人I
perkBetterBarterRank21LongDesc,商人I. 1%、売価は+13.1%。トレーダーステージは+21。
perkBetterBarterRank22Desc,商人 II
perkBetterBarterRank22LongDesc,商人II.5%、売価は13.5%上昇。トレーダーステージは22上昇。
perkBetterBarterRank23Desc,商人III
perkBetterBarterRank23LongDesc,商人III.9%、売価は13.9%上昇。トレーダーステージは23%上昇。
perkBetterBarterRank24Desc,商人IV
perkBetterBarterRank24LongDesc,商人IV.3%、売価+14.3%。トレーダーステージ+24。
perkBetterBarterRank25Desc,商人V
perkBetterBarterRank25LongDesc,商人V. 7%、売価+14.7%。トレーダーステージ+25。
perkBetterBarterRank26Desc,商人VI
perkBetterBarterRank26LongDesc,商人VI.1%、売価+15.1%。トレーダーステージ+26。
perkBetterBarterRank27Desc,商人VII
perkBetterBarterRank27LongDesc,商人 VII.5%、売価は15.5%上昇。トレーダーステージは27%上昇。
perkBetterBarterRank28Desc,商人VIII
perkBetterBarterRank28LongDesc,商人VIII.9%、売価+15.9%。トレーダーステージ+28。
perkBetterBarterRank29Desc,商人 IX
perkBetterBarterRank29LongDesc,商人IX.3%、売価は+16.3%。トレーダーステージは+29。
perkBetterBarterRank30Desc,商人X
perkBetterBarterRank30LongDesc,商人X. 7%、売価+16.7%。トレーダーステージ+30。
perkBetterBarterRank31Desc,ディールアーキテクトI
perkBetterBarterRank31LongDesc,ディールアーキテクト I. 1%、売値は+17.1%。トレーダーステージは+31。
perkBetterBarterRank32Desc,ディールアーキテクト II
perkBetterBarterRank32LongDesc,ディールアーキテクト II. 5%、売値+17.5%。トレーダーステージ+32。
perkBetterBarterRank33Desc,ディールアーキテクトIII
perkBetterBarterRank33LongDesc,ディールアーキテクト III.9%、売値は17.9%上昇。トレーダーステージは33%上昇。
perkBetterBarterRank34Desc,ディールアーキテクト IV
perkBetterBarterRank34LongDesc,ディールアーキテクト IV. 3%、売値は18.3%上昇。トレーダーステージは34。
perkBetterBarterRank35Desc,ディールアーキテクトV
perkBetterBarterRank35LongDesc,ディールアーキテクト V. 7%、売値+18.7%。トレーダーステージ+35。
perkBetterBarterRank36Desc,ディールアーキテクト VI
perkBetterBarterRank36LongDesc,ディールアーキテクト VI. 3%、売値は19.3%上昇。トレーダーステージは36%上昇。
perkBetterBarterRank37Desc,ディールアーキテクト VII
perkBetterBarterRank37LongDesc,ディールアーキテクト VII. 7%、売値は19.7%上昇。トレーダーステージは37%上昇。
perkBetterBarterRank38Desc,ディールアーキテクト VIII
perkBetterBarterRank38LongDesc,ディールアーキテクト VIII. 1%、売値は+20.1%。トレーダーステージは+38。
perkBetterBarterRank39Desc,ディールアーキテクト IX
perkBetterBarterRank39LongDesc,ディールアーキテクト IX. 5%、売値は20.5%上昇。トレーダーステージは39%上昇。
perkBetterBarterRank40Desc,ディールアーキテクトX
perkBetterBarterRank40LongDesc,ディールアーキテクト X. 9%、売値+20.9%。トレーダーステージ+40。
perkBetterBarterRank41Desc,マーケットタイクーンI
perkBetterBarterRank41LongDesc,マーケットタイクーンI. 3%、売値は21.3%上昇。トレーダーステージは41%上昇。
perkBetterBarterRank42Desc,マーケットタイクーンII
perkBetterBarterRank42LongDesc,マーケットタイクーンII。7%、売値は21.7%上昇。トレーダーステージは42。
perkBetterBarterRank43Desc,マーケットタイクーンIII
perkBetterBarterRank43LongDesc,マーケットタイクーンIII。1%、売値は22.1%上昇。トレーダーステージは43。
perkBetterBarterRank44Desc,マーケットタイクーンIV
perkBetterBarterRank44LongDesc,マーケットタイクーンIV。6%、売値は22.6%上昇。トレーダーステージは44。
perkBetterBarterRank45Desc,マーケットタイクーンV
perkBetterBarterRank45LongDesc,マーケットタイクーンV. 0%、売値+23.0%。トレーダーステージ+45。
perkBetterBarterRank46Desc,マーケットタイクーンVI
perkBetterBarterRank46LongDesc,マーケットタイクーンVI。4%、売値は23.4%上昇。トレーダーステージは46%上昇。
perkBetterBarterRank47Desc,マーケットタイクーン VII
perkBetterBarterRank47LongDesc,マーケットタイクーンVII。8%、売値は23.8%上昇。トレーダーステージは47%上昇。
perkBetterBarterRank48Desc,マーケットタイクーンVIII
perkBetterBarterRank48LongDesc,マーケットタイクーンVIII。2%、売値は24.2%上昇。トレーダーステージは48。
perkBetterBarterRank49Desc,マーケットタイクーンIX
perkBetterBarterRank49LongDesc,マーケットタイクーンIX。6%、売値は24.6%上昇。トレーダーステージは+49。
perkBetterBarterRank50Desc,マーケットタイクーンX
perkBetterBarterRank50LongDesc,マーケットタイクーンX。0%、売値+25.0%。トレーダーステージ+50。トップクラスのトレーダーの在庫へのアクセスと、最強の物々交換の優位性が解放されます。
perkBoomstickRank1Desc,スキャッターガンナーI
perkBoomstickRank2Desc,スキャッターガンナー II
perkBoomstickRank3Desc,スキャッターガンナーIII
perkBoomstickRank4Desc,スキャッターガンナーIV
perkBoomstickRank5Desc,スキャッターガンナーV
perkBoomstickRank6Desc,スキャッターガンナーVI
perkBoomstickRank6LongDesc,スキャッターガンナー VI。ショットガン：ブロックダメージ +11%、エンティティダメージ +6%、リロード +4.0%、発射速度 +6%。武器の1発あたりの劣化速度が6%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン +2.8%、砲弾 +2.8%。ショットガンメシアの書はコンプリートまで +2.8%。強さシナジー：ヘッドショット +18%、切断 +8%。スタン：特別なスタンボーナスなし。
perkBoomstickRank7Desc,スキャッターガンナー VII
perkBoomstickRank7LongDesc,スキャッターガンナー VII。ショットガン：ブロックダメージ +13%、エンティティダメージ +7%、リロード +4.6%、発射速度 +7%。武器の1発あたりの劣化速度が7%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン +2.9%、砲弾 +2.9%。ショットガンメシアの書はコンプリートまで +2.9%。強さシナジー：ヘッドショット +19%、切断 +9%。スタン：特別なスタンボーナスなし。
perkBoomstickRank8Desc,散弾銃兵 VIII
perkBoomstickRank8LongDesc,スキャッターガンナー VIII。ショットガン：ブロックダメージ +15%、エンティティダメージ +8%、リロード +5.1%、発射速度 +8%。武器の1発あたりの劣化速度が8%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン +3.1%、砲弾 +3.1%。ショットガンメシアの書はコンプリートまで +3.1%。強さシナジー：ヘッドショット +21%、切断 +10%。スタン：特別なスタンボーナスなし。
perkBoomstickRank9Desc,スキャッターガンナー IX
perkBoomstickRank9LongDesc,スキャッターガンナーIX。ショットガン：ブロックダメージ+17%、エンティティダメージ+9%、リロード+5.7%、発射速度+9%。武器の1発あたりの劣化速度が9%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+3.3%、砲弾+3.3%。ショットガンメシアの書はコンプリートまで+3.3%。強さシナジー：ヘッドショット+23%、切断+11%。スタン：特別なスタンボーナスなし。
perkBoomstickRank10Desc,スキャッターガンナーX
perkBoomstickRank10LongDesc,スキャッターガンナーX。ショットガン：ブロックダメージ+19%、エンティティダメージ+10%、リロード+6.3%、発射速度+10%。武器の1発あたりの劣化速度が10%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+3.4%、砲弾+3.4%。ショットガンメシアの書がコンプリートするまで+3.4%。強さシナジー：ヘッドショット+25%、切断+12%。スタン：ヒット時にスタンII。
perkBoomstickRank11Desc,トレンチガンナー I
perkBoomstickRank11LongDesc,トレンチガンナー I。ショットガン：ブロックダメージ +21%、エンティティダメージ +11%、リロード +6.9%、発射速度 +11%。武器の1発あたりの劣化速度が11%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン +3.6%、砲弾 +3.6%。ショットガンメシアの書がコンプリートするまで +3.6%。強さシナジー：ヘッドショット +27%、切断 +13%。スタン：ヒット時にスタンII。
perkBoomstickRank12Desc,トレンチガンナーII
perkBoomstickRank12LongDesc,トレンチガンナーII。ショットガン：ブロックダメージ+23%、エンティティダメージ+12%、リロード+7.5%、発射速度+12%。武器の1発あたりの劣化速度が12%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+3.8%、砲弾+3.8%。ショットガンメシアの書がコンプリートするまで+3.8%。強さシナジー：ヘッドショット+29%、切断+14%。スタン：ヒット時にスタンII。
perkBoomstickRank13Desc,トレンチガンナーIII
perkBoomstickRank13LongDesc,トレンチガンナーIII。ショットガン：ブロックダメージ+25%、エンティティダメージ+13%、リロード+8.1%、発射速度+13%。武器の1発あたりの劣化速度が13%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+3.9%、砲弾+3.9%。ショットガンメシアの書がコンプリートするまで+3.9%。強さシナジー：ヘッドショット+31%、切断+15%。スタン：ヒット時にスタンII。
perkBoomstickRank14Desc,トレンチガンナーIV
perkBoomstickRank14LongDesc,トレンチガンナーIV。ショットガン：ブロックダメージ+27%、エンティティダメージ+14%、リロード+8.7%、発射速度+14%。武器の1発あたりの劣化速度が14%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+4.1%、砲弾+4.1%。ショットガンメシアの書がコンプリートするまで+4.1%。強さシナジー：ヘッドショット+33%、切断+16%。スタン：ヒット時にスタンII。
perkBoomstickRank15Desc,トレンチガンナーV
perkBoomstickRank15LongDesc,トレンチガンナーV。ショットガン：ブロックダメージ +29%、エンティティダメージ +15%、リロード +9.3%、発射速度 +15%。武器の1発あたりの劣化速度が15%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン +4.2%、砲弾 +4.2%。ショットガンメシアの書がコンプリートするまで +4.2%。強さシナジー：ヘッドショット +35%、切断 +17%。スタン：ヒット時にスタンII。
perkBoomstickRank16Desc,トレンチガンナーVI
perkBoomstickRank16LongDesc,トレンチガンナーVI。ショットガン：ブロックダメージ+31%、エンティティダメージ+16%、リロード+9.9%、発射速度+16%。武器の1発あたりの劣化速度が16%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+4.4%、砲弾+4.4%。ショットガンメシアの書がコンプリートするまで+4.4%。強さシナジー：ヘッドショット+37%、切断+18%。スタン：命中時にスタンII。
perkBoomstickRank17Desc,トレンチガンナー VII
perkBoomstickRank17LongDesc,トレンチガンナー VII。ショットガン：ブロックダメージ +33%、エンティティダメージ +17%、リロード +10.5%、発射速度 +17%。武器の1発あたりの劣化速度が17%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン +4.6%、砲弾 +4.6%。ショットガンメシアの書がコンプリートするまで +4.6%。強さシナジー：ヘッドショット +39%、切断 +19%。スタン：ヒット時にスタンII。
perkBoomstickRank18Desc,トレンチガンナー VIII
perkBoomstickRank18LongDesc,トレンチガンナー VIII。ショットガン：ブロックダメージ +35%、エンティティダメージ +18%、リロード +11.0%、発射速度 +18%。武器の1発あたりの劣化速度が18%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン +4.7%、砲弾 +4.7%。ショットガンメシアの書がコンプリートするまで +4.7%。強さシナジー：ヘッドショット +41%、切断 +20%。スタン：ヒット時にスタンII。
perkBoomstickRank19Desc,トレンチガンナー IX
perkBoomstickRank19LongDesc,トレンチガンナーIX。ショットガン：ブロックダメージ+37%、エンティティダメージ+19%、リロード+11.6%、発射速度+19%。武器の1発あたりの劣化速度が19%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+4.9%、砲弾+4.9%。ショットガンメシアの書がコンプリートするまで+4.9%。強さシナジー：ヘッドショット+43%、切断+21%。スタン：ヒット時にスタンII。
perkBoomstickRank20Desc,トレンチガンナーX
perkBoomstickRank20LongDesc,トレンチガンナーX。ショットガン：ブロックダメージ+39%、エンティティダメージ+20%、リロード+12.2%、発射速度+20%。武器の1発あたりの劣化速度が20%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+5.1%、砲弾+5.1%。ショットガンメシアの書がコンプリートするまで+5.1%。強さシナジー：ヘッドショット+45%、切断+22%。スタン：ヒット時にスタンII。
perkBoomstickRank21Desc,侵入者I
perkBoomstickRank21LongDesc,ブリーチャーI。ショットガン：ブロックダメージ+41%、エンティティダメージ+21%、リロード+12.8%、発射速度+21%。武器の1発あたりの劣化速度が21%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+5.2%、シェル+5.2%。ショットガンメシアの書はコンプリートまで+5.2%。強さシナジー：ヘッドショット+47%、ディスメンバー+23%。スタン：特別なスタンボーナスなし。
perkBoomstickRank22Desc,ブリーチャーII
perkBoomstickRank22LongDesc,ブリーチャーII。ショットガン：ブロックダメージ+43%、エンティティダメージ+22%、リロード+13.4%、発射速度+22%。武器の1発あたりの劣化速度が22%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+5.4%、シェル+5.4%。ショットガンメシアの書はコンプリートまで+5.4%。強さシナジー：ヘッドショット+49%、ディスメンバー+24%。スタン：特別なスタンボーナスなし。
perkBoomstickRank23Desc,ブリーチャーIII
perkBoomstickRank23LongDesc,ブリーチャーIII。ショットガン：ブロックダメージ+45%、エンティティダメージ+23%、リロード+14.0%、発射速度+23%。武器の1発あたりの劣化速度が23%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+5.6%、シェル+5.6%。ショットガンメシアの書はコンプリートまで+5.6%。強さシナジー：ヘッドショット+51%、ディスメンバー+25%。スタン：特別なスタンボーナスなし。
perkBoomstickRank24Desc,ブリーチャーIV
perkBoomstickRank24LongDesc,ブリーチャーIV。ショットガン：ブロックダメージ+47%、エンティティダメージ+24%、リロード+14.6%、発射速度+24%。武器の1発あたりの劣化速度が24%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+5.7%、シェル+5.7%。ショットガンメシアの書はコンプリートまで+5.7%。強さシナジー：ヘッドショット+53%、ディスメンバー+26%。スタン：特別なスタンボーナスなし。
perkBoomstickRank25Desc,ブリーチャーV
perkBoomstickRank25LongDesc,ブリーチャーV。ショットガン：ブロックダメージ+49%、エンティティダメージ+25%、リロード+15.2%、発射速度+25%。武器の1発あたりの劣化速度が25%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+5.9%、シェル+5.9%。ショットガンメシアの書はコンプリートまで+5.9%。強さシナジー：ヘッドショット+55%、ディスメンバー+27%。スタン：特別なスタンボーナスなし。
perkBoomstickRank26Desc,ブリーチャーVI
perkBoomstickRank26LongDesc,ブリーチャーVI。ショットガン：ブロックダメージ+51%、エンティティダメージ+26%、リロード+15.8%、発射速度+26%。武器の1発あたりの劣化速度が26%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+6.1%、シェル+6.1%。ショットガンメシアの書はコンプリートまで+6.1%。強さシナジー：ヘッドショット+57%、ディスメンバー+28%。スタン：特別なスタンボーナスなし。
perkBoomstickRank27Desc,ブリーチャー VII
perkBoomstickRank27LongDesc,ブリーチャー VII。ショットガン：ブロックダメージ +53%、エンティティダメージ +27%、リロード +16.3%、発射速度 +27%。武器の1発あたりの劣化速度が27%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン +6.2%、シェル +6.2%。ショットガンメシアの書はコンプリートまで +6.2%。強さシナジー：ヘッドショット +59%、ディスメンバー +29%。スタン：特別なスタンボーナスなし。
perkBoomstickRank28Desc,ブリーチャーVIII
perkBoomstickRank28LongDesc,ブリーチャーVIII。ショットガン：ブロックダメージ+55%、エンティティダメージ+28%、リロード+16.9%、発射速度+28%。武器の1発あたりの劣化速度が28%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+6.4%、シェル+6.4%。ショットガンメシアの書はコンプリートまで+6.4%。強さシナジー：ヘッドショット+61%、ディスメンバー+30%。スタン：特別なスタンボーナスなし。
perkBoomstickRank29Desc,ブリーチャーIX
perkBoomstickRank29LongDesc,ブリーチャーIX。ショットガン：ブロックダメージ+57%、エンティティダメージ+29%、リロード+17.5%、発射速度+29%。武器の1発あたりの劣化速度が29%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+6.6%、シェル+6.6%。ショットガンメシアの書はコンプリートまで+6.6%。強さシナジー：ヘッドショット+63%、ディスメンバー+31%。スタン：特別なスタンボーナスなし。
perkBoomstickRank30Desc,ブリーチャーX
perkBoomstickRank30LongDesc,ブリーチャーX。ショットガン：ブロックダメージ+59%、エンティティダメージ+30%、リロード+18.1%、発射速度+30%。武器の1発あたりの劣化速度が30%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+6.8%、シェル+6.8%。ショットガンメシアの書がコンプリートするまで+6.8%。強さシナジー：ヘッドショット+67%、ディスメンバー+33%。スタン：ヒット時にスタンIII。
perkBoomstickRank31Desc,ストリートスイーパーI
perkBoomstickRank31LongDesc,ストリートスイーパー I。ショットガン：ブロックダメージ +61%、エンティティダメージ +31%、リロード +18.7%、発射速度 +31%。武器の1発あたりの劣化速度が31%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン +6.9%、シェル +6.9%。ショットガンメシアの書 +6.9%（コンプリートまで）。強さシナジー：ヘッドショット +69%、ディスメンバー +34%。スタン：ヒット時にスタンIII。
perkBoomstickRank32Desc,ストリートスイーパーII
perkBoomstickRank32LongDesc,ストリートスイーパーII。ショットガン：ブロックダメージ+63%、エンティティダメージ+32%、リロード+19.3%、発射速度+32%。武器の1発あたりの劣化速度が32%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+7.1%、シェル+7.1%。ショットガンメシアの書がコンプリートするまで+7.1%。強さシナジー：ヘッドショット+71%、ディスメンバー+35%。スタン：ヒット時にスタンIII。
perkBoomstickRank33Desc,ストリートスイーパーIII
perkBoomstickRank33LongDesc,ストリートスイーパーIII。ショットガン：ブロックダメージ+65%、エンティティダメージ+33%、リロード+19.9%、発射速度+33%。武器の1発あたりの劣化速度が33%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+7.3%、シェル+7.3%。ショットガンメシアの書がコンプリートするまで+7.3%。強さシナジー：ヘッドショット+73%、ディスメンバー+36%。スタン：ヒット時にスタンIII。
perkBoomstickRank34Desc,ストリートスイーパーIV
perkBoomstickRank34LongDesc,ストリートスイーパーIV。ショットガン：ブロックダメージ+67%、エンティティダメージ+34%、リロード+20.5%、発射速度+34%。武器の1発あたりの劣化速度が34%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+7.4%、シェル+7.4%。ショットガンメシアの書がコンプリートするまで+7.4%。強さシナジー：ヘッドショット+75%、ディスメンバー+37%。スタン：ヒット時にスタンIII。
perkBoomstickRank35Desc,ストリートスイーパーV
perkBoomstickRank35LongDesc,ストリートスイーパーV。ショットガン：ブロックダメージ+69%、エンティティダメージ+35%、リロード+21.1%、発射速度+35%。武器の1発あたりの劣化速度が35%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+7.6%、シェル+7.6%。ショットガンメシアの書籍がコンプリートするまで+7.6%。強さシナジー：ヘッドショット+78%、ディスメンバー+38%。スタン：ヒット時にスタンIII。
perkBoomstickRank36Desc,ストリートスイーパーVI
perkBoomstickRank36LongDesc,ストリートスイーパーVI。ショットガン：ブロックダメージ+71%、エンティティダメージ+36%、リロード+21.7%、発射速度+36%。武器の1発あたりの劣化速度が36%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+7.8%、シェル+7.8%。ショットガンメシアの書がコンプリートするまで+7.8%。強さシナジー：ヘッドショット+80%、ディスメンバー+39%。スタン：ヒット時にスタンIII。
perkBoomstickRank37Desc,ストリートスイーパー VII
perkBoomstickRank37LongDesc,ストリートスイーパー VII。ショットガン：ブロックダメージ +73%、エンティティダメージ +37%、リロード +22.3%、発射速度 +37%。武器の1発あたりの劣化速度が37%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン +7.9%、シェル +7.9%。ショットガンメシアの書 +7.9%（コンプリートまで）。強さシナジー：ヘッドショット +82%、ディスメンバー +40%。スタン：ヒット時にスタンIII。
perkBoomstickRank38Desc,ストリートスイーパーVIII
perkBoomstickRank38LongDesc,ストリートスイーパー VIII。ショットガン：ブロックダメージ +75%、エンティティダメージ +38%、リロード +22.9%、発射速度 +38%。武器の1発あたりの劣化速度が38%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン +8.1%、シェル +8.1%。ショットガンメシアの書がコンプリートするまで +8.1%。強さシナジー：ヘッドショット +84%、ディスメンバー +41%。スタン：ヒット時にスタンIII。
perkBoomstickRank39Desc,ストリートスイーパーIX
perkBoomstickRank39LongDesc,ストリートスイーパーIX。ショットガン：ブロックダメージ+77%、エンティティダメージ+39%、リロード+23.4%、発射速度+39%。武器の1発あたりの劣化速度が39%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+8.3%、シェル+8.3%。ショットガンメシアの書がコンプリートするまで+8.3%。強さシナジー：ヘッドショット+86%、ディスメンバー+42%。スタン：ヒット時にスタンIII。
perkBoomstickRank40Desc,ストリートスイーパーX
perkBoomstickRank40LongDesc,ストリートスイーパー X。ショットガン：ブロックダメージ +79%、エンティティダメージ +40%、リロード +24.0%、発射速度 +40%。武器の1発あたりの劣化速度が40%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン +8.4%、シェル +8.4%。ショットガンメシアの書籍がコンプリートするまで +8.4%。強さシナジー：ヘッドショット +88%、ディスメンバー +43%。スタン：ヒット時にスタンIII。
perkBoomstickRank41Desc,ブームスティックI
perkBoomstickRank41LongDesc,ブームスティックI。ショットガン：ブロックダメージ+81%、エンティティダメージ+41%、リロード+24.6%、発射速度+41%。武器の1発あたりの劣化速度が41%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+8.6%、シェル+8.6%。ショットガンメシアの書がコンプリートするまで+8.6%。強さシナジー：ヘッドショット+90%、ディスメンバー+44%。スタン：ヒット時にスタンIII。
perkBoomstickRank42Desc,ブームスティックII
perkBoomstickRank42LongDesc,ブームスティックII。ショットガン：ブロックダメージ+83%、エンティティダメージ+42%、リロード+25.2%、発射速度+42%。武器の1発あたりの劣化速度が42%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+8.8%、シェル+8.8%。ショットガンメシアの書がコンプリートするまで+8.8%。強さシナジー：ヘッドショット+92%、ディスメンバー+44%。スタン：ヒット時にスタンIII。
perkBoomstickRank43Desc,ブームスティックIII
perkBoomstickRank43LongDesc,ブームスティックIII。ショットガン：ブロックダメージ+85%、エンティティダメージ+43%、リロード+25.8%、発射速度+43%。武器の1発あたりの劣化速度が43%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+9.0%、シェル+9.0%。ショットガンメシアの書がコンプリートするまで+9.0%。強さシナジー：ヘッドショット+94%、ディスメンバー+45%。スタン：ヒット時にスタンIII。
perkBoomstickRank44Desc,ブームスティックIV
perkBoomstickRank44LongDesc,ブームスティックIV。ショットガン：ブロックダメージ+87%、エンティティダメージ+44%、リロード+26.4%、発射速度+44%。武器の1発あたりの劣化速度が44%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+9.1%、シェル+9.1%。ショットガンメシアの書がコンプリートするまで+9.1%。強さシナジー：ヘッドショット+96%、ディスメンバー+45%。スタン：ヒット時にスタンIII。
perkBoomstickRank45Desc,ブームスティックV
perkBoomstickRank45LongDesc,ブームスティックV。ショットガン：ブロックダメージ+89%、エンティティダメージ+45%、リロード+27.0%、発射速度+45%。武器の1発あたりの劣化速度が45%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+9.3%、シェル+9.3%。ショットガンメシアの書籍がコンプリートするまで+9.3%。強さシナジー：ヘッドショット+98%、デ​​ィスメンバー+45%。スタン：ヒット時にスタンIII。
perkBoomstickRank46Desc,ブームスティックVI
perkBoomstickRank46LongDesc,ブームスティックVI。ショットガン：ブロックダメージ+91%、エンティティダメージ+46%、リロード+27.6%、発射速度+46%。武器の1発あたりの劣化速度が46%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+9.5%、シェル+9.5%。ショットガンメシアの書がコンプリートするまで+9.5%。強さシナジー：ヘッドショット+100%、ディスメンバー+45%。スタン：ヒット時にスタンIII。
perkBoomstickRank47Desc,ブームスティック VII
perkBoomstickRank47LongDesc,ブームスティック VII。ショットガン：ブロックダメージ +93%、エンティティダメージ +47%、リロード +28.2%、発射速度 +47%。武器の1発あたりの劣化速度が47%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン +9.6%、シェル +9.6%。ショットガンメシアの書がコンプリートするまで +9.6%。強さシナジー：ヘッドショット +100%、ディスメンバー +45%。スタン：ヒット時にスタンIII。
perkBoomstickRank48Desc,ブームスティックVIII
perkBoomstickRank48LongDesc,ブームスティック VIII。ショットガン：ブロックダメージ +95%、エンティティダメージ +48%、リロード +28.8%、発射速度 +48%。武器の1発あたりの劣化速度が48%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン +9.8%、シェル +9.8%。ショットガンメシアの書籍がコンプリートするまで +9.8%。強さシナジー：ヘッドショット +100%、ディスメンバー +45%。スタン：ヒット時にスタンIII。
perkBoomstickRank49Desc,ブームスティックIX
perkBoomstickRank49LongDesc,ブームスティックIX。ショットガン：ブロックダメージ+97%、エンティティダメージ+49%、リロード+29.4%、発射速度+49%。武器の1発あたりの劣化速度が49.5%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+10.0%、シェル+10.0%。ショットガンメシアの書籍がコンプリートするまで+10.0%。強さシナジー：ヘッドショット+100%、ディスメンバー+45%。スタン：ヒット時にスタンIII。
perkBoomstickRank50Desc,ブームスティックX
perkBoomstickRank50LongDesc,ブームスティックX。ショットガン：ブロックダメージ+100%、エンティティダメージ+50%、リロード+30.0%、発射速度+50%。武器の1発あたりの劣化速度が50%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ショットガン+10.0%、シェル+10.0%。ショットガンメシアの書籍がコンプリートするまで+10.0%。強さシナジー：ヘッドショット+100%、ディスメンバー+45%。スタン：ヒット時にスタンIII。脚へのショットはウォーカーの脚部のみを麻痺させる。
perkBrawlerRank1Desc,スクラッパーI
perkBrawlerRank2Desc,スクラッパーII
perkBrawlerRank3Desc,スクラッパーIII
perkBrawlerRank4Desc,スクラッパーIV
perkBrawlerRank5Desc,スクラッパーV
perkBrawlerRank6Desc,スクラッパーVI
perkBrawlerRank6LongDesc,スクラッパーVI。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+11%、エンティティダメージ+6%。スタミナ消費：プライマリ-3.4%、セカンダリ-6.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに6%低下（耐久度が有効な場合）。忍耐：攻撃速度+7.0%。発見確率：ナックルズ+2.8%。バー乱闘の書が完了するまで+2.8%。効果はタレットには適用されません。忍耐とのシナジー：ヘッドショット+18%、切断+9%。頭部切断確率+20%（レベル5から）。キル時：1.0秒後にスタミナ+1.8回復。
perkBrawlerRank7Desc,スクラッパー VII
perkBrawlerRank7LongDesc,スクラッパー VII。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ +13%、エンティティダメージ +7%。スタミナ消費：プライマリ -3.9%、セカンダリ -7.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに7%低下（耐久度が有効な場合）。フラリー・オブ・忍耐：攻撃速度 +7.4%。ファインドチャンス：ナックルズ +3.0%。バー乱闘のブック +3.0%（完了まで）。効果はタレットには適用されません。忍耐シナジー：ヘッドショット +20%、ディスメンバー +9%。ヘッドディスメンバーチャンス +20%（レベル5から）。キル時：1.0秒後にスタミナ +2.1 回復。
perkBrawlerRank8Desc,スクラッパーVIII
perkBrawlerRank8LongDesc,スクラッパー VIII。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ +15%、エンティティダメージ +8%。スタミナ消費：プライマリ -4.4%、セカンダリ -8.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに8%低下（耐久度が有効な場合）。忍耐：攻撃速度 +7.9%。発見確率：ナックルズ +3.1%。バー乱闘の書 +3.1%（完了まで）。効果はタレットには適用されません。忍耐シナジー：ヘッドショット +22%、切断 +10%。頭部切断確率 +20%（レベル5から）。キル時：1.0秒後にスタミナ +2.4 回復。
perkBrawlerRank9Desc,スクラッパーIX
perkBrawlerRank9LongDesc,スクラッパーIX。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+17%、エンティティダメージ+9%。スタミナ消費：プライマリ-4.9%、セカンダリ-9.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに9%低下（耐久度が有効な場合）。忍耐：攻撃速度+8.3%。発見確率：ナックルズ+3.3%。バー乱闘のブックが完了するまで+3.3%。効果はタレットには適用されません。忍耐とのシナジー：ヘッドショット+23%、切断+11%。頭部切断確率+20%（レベル5から）。キル時：1.0秒後にスタミナ+2.7回復。
perkBrawlerRank10Desc,スクラッパーX
perkBrawlerRank10LongDesc,スクラッパーX。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+19%、エンティティダメージ+10%。スタミナ消費：プライマリ-5.4%、セカンダリ-10.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに10%低下（耐久度が有効な場合）。忍耐：攻撃速度+8.7%。発見確率：ナックルズ+3.4%。バー乱闘の本が完了するまで+3.4%。効果はタレットには適用されません。忍耐の相乗効果：ヘッドショット+25%、切断+12%。頭部切断確率+20%（レベル5から）。頭部へのヒットはノーティース外傷を付与。キル時：1.0秒後にスタミナ+3.0回復。
perkBrawlerRank11Desc,ブルーザーI
perkBrawlerRank11LongDesc,ブルーザーI。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+21%、エンティティダメージ+11%。スタミナ消費：プライマリ-5.9%、セカンダリ-11.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに11%低下（耐久度が有効な場合）。フラリー・オブ・忍耐：攻撃速度+9.1%。ファインドチャンス：ナックルズ+3.6%。バー乱闘の本が完了するまで+3.6%。効果はタレットには適用されません。忍耐シナジー：ヘッドショット+27%、ディスメンバー+13%。ヘッドディスメンバーチャンス+20%（レベル5から）。ヘッドヒットはノーティース外傷を付与。キル時：1.0秒後にスタミナ+3.3回復。
perkBrawlerRank12Desc,ブルーザーII
perkBrawlerRank12LongDesc,ブルーザーII。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+23%、エンティティダメージ+12%。スタミナ消費：プライマリ-6.3%、セカンダリ-12.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに12%低下（耐久度が有効な場合）。フラリー・オブ・忍耐：攻撃速度+9.5%。ファインドチャンス：ナックルズ+3.8%。バー乱闘の本が完了するまで+3.8%。効果はタレットには適用されません。忍耐シナジー：ヘッドショット+29%、ディスメンバー+14%。ヘッドディスメンバーチャンス+20%（レベル5から）。ヘッドヒットはノーティース外傷を付与。キル時：1.0秒後にスタミナ+3.6回復。
perkBrawlerRank13Desc,ブルーザーIII
perkBrawlerRank13LongDesc,ブルーザーIII。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+25%、エンティティダメージ+13%。スタミナ消費：プライマリ-6.8%、セカンダリ-13.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに13%低下（耐久度が有効な場合）。忍耐：攻撃速度+9.9%。発見確率：ナックルズ+3.9%。バー乱闘の本が完了するまで+3.9%。効果はタレットには適用されません。忍耐シナジー：ヘッドショット+31%、切断+15%。頭部切断確率+20%（レベル5から）。頭部へのヒットはノーティース外傷を付与。キル時：1.0秒後にスタミナ+3.9回復。
perkBrawlerRank14Desc,ブルーザーIV
perkBrawlerRank14LongDesc,ブルーザーIV。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+27%、エンティティダメージ+14%。スタミナ消費：プライマリ-7.3%、セカンダリ-14.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに14%低下（耐久度が有効な場合）。フラリー・オブ・忍耐：攻撃速度+10.3%。発見確率：ナックルズ+4.1%。バー乱闘の本が完了するまで+4.1%。効果はタレットには適用されません。忍耐シナジー：ヘッドショット+33%、ディスメンバー+16%。ヘッドディスメンバー確率+20%（レベル5から）。ヘッドヒットはノーティース外傷を付与。キル時：1.0秒後にスタミナ+4.2回復。
perkBrawlerRank15Desc,ブルーザーV
perkBrawlerRank15LongDesc,ブルーザーV。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+29%、エンティティダメージ+15%。スタミナ消費：プライマリ-7.8%、セカンダリ-15.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに15%低下（耐久度が有効の場合）。忍耐：攻撃速度+10.7%。発見確率：ナックルズ+4.2%。バー乱闘の本が完了するまで+4.2%。効果はタレットには適用されません。忍耐との相乗効果：ヘッドショット+35%、切断+17%。頭部切断確率+20%（レベル5から）。頭部へのヒットはノーティース外傷を付与。キル時：1.0秒後にスタミナ+4.5回復。
perkBrawlerRank16Desc,ブルーザーVI
perkBrawlerRank16LongDesc,ブルーザーVI。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+31%、エンティティダメージ+16%。スタミナ消費：プライマリ-8.3%、セカンダリ-16.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに16%低下（耐久度が有効な場合）。忍耐：攻撃速度+11.1%。発見確率：ナックルズ+4.4%。バー乱闘のブックが完了するまで+4.4%。効果はタレットには適用されません。忍耐とのシナジー：ヘッドショット+37%、ディスメンバー+18%。ヘッドディスメンバー確率+20%（レベル5から）。ヘッドヒットはノーティース外傷を付与。キル時：1.0秒後にスタミナ+4.8回復。
perkBrawlerRank17Desc,ブルーザー VII
perkBrawlerRank17LongDesc,ブルーザーVII。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+33%、エンティティダメージ+17%。スタミナ消費：プライマリ-8.8%、セカンダリ-17.0%。武器の耐久度がヒットごとに17%低下（耐久度が有効な場合）。フラリー・オブ・忍耐：攻撃速度+11.5%。ファインドチャンス：ナックルズ+4.6%。バー乱闘の本が完了するまで+4.6%。効果はタレットには適用されません。忍耐シナジー：ヘッドショット+39%、ディスメンバー+19%。ヘッドディスメンバーチャンス+20%（レベル5から）。ヘッドヒットはノーティース外傷を付与。キル時：1.0秒後にスタミナ+5.1回復。
perkBrawlerRank18Desc,ブルーザーVIII
perkBrawlerRank18LongDesc,ブルーザーVIII。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+35%、エンティティダメージ+18%。スタミナ消費：プライマリ-9.3%、セカンダリ-18.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに18%低下（耐久度が有効な場合）。忍耐：攻撃速度+11.9%。発見確率：ナックルズ+4.7%。バー乱闘の本が完了するまで+4.7%。効果はタレットには適用されません。忍耐シナジー：ヘッドショット+41%、切断+20%。頭部切断確率+20%（レベル5から）。頭部へのヒットはノーティース外傷を付与。キル時：1.0秒後にスタミナ+5.4回復。
perkBrawlerRank19Desc,ブルーザーIX
perkBrawlerRank19LongDesc,ブルーザーIX。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+37%、エンティティダメージ+19%。スタミナ消費：プライマリ-9.8%、セカンダリ-19.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに19%低下（耐久度が有効な場合）。忍耐：攻撃速度+12.3%。発見確率：ナックルズ+4.9%。バー乱闘の本が完了するまで+4.9%。効果はタレットには適用されません。忍耐シナジー：ヘッドショット+43%、切断+21%。頭部切断確率+20%（レベル5から）。頭部へのヒットはノーティース外傷を付与。キル時：1.0秒後にスタミナ+5.7回復。
perkBrawlerRank20Desc,ブルーザーX
perkBrawlerRank20LongDesc,ブルーザーX。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+39%、エンティティダメージ+20%。スタミナ消費：プライマリ-10.2%、セカンダリ-20.0%。武器の耐久度がヒットごとに20%遅くなる（耐久度が有効になっている場合）。忍耐：攻撃速度+12.7%。発見確率：ナックルズ+5.1%。バー乱闘の本が完了するまで+5.1%。効果はタレットには適用されません。忍耐の相乗効果：ヘッドショット+45%、切断+22%。頭部切断確率+20%（レベル5から）。頭部へのヒットはNo Teethトラウマを付与。パワーアタック：スタン確率30%。ノックダウン：パワーアタックで20%。キル時：1.0秒後にスタミナ+6.0回復。
perkBrawlerRank21Desc,ピットファイターI
perkBrawlerRank21LongDesc,ピットファイター I。ナックルズ & フィスト: ブロックダメージ +41%、エンティティダメージ +21%。スタミナ消費: プライマリ -10.7%、セカンダリ -21.0%。武器の耐久度がヒットごとに 21% 遅くなる (耐久性が有効になっている場合)。Flurry of 忍耐: 攻撃速度 +13.1%。発見確率: ナックルズ +5.2%。バー乱闘 の本が完了するまで +5.2%。効果はタレットには適用されません。忍耐 シナジー: ヘッドショット +47%、ディスメンバー +23%。ヘッドディスメンバー確率 +20% (レベル 5 から)。ヘッドヒットは No Teeth 外傷を付与。パワー アタック: スタン確率 30%。ノックダウン: パワー アタックで 20%。キル時: 1.0 秒後にスタミナ +6.3 回復。
perkBrawlerRank22Desc,ピットファイターII
perkBrawlerRank22LongDesc,ピットファイターII。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+43%、エンティティダメージ+22%。スタミナ消費：プライマリ-11.2%、セカンダリ-22.0%。武器の耐久度がヒットごとに22%遅くなる（耐久性が有効な場合）。Flurry of 忍耐：攻撃速度+13.5%。発見確率：ナックルズ+5.4%。バー乱闘の本が完了するまで+5.4%。効果はタレットには適用されません。忍耐シナジー：ヘッドショット+49%、ディスメンバー+24%。ヘッドディスメンバー確率+20%（レベル5から）。ヘッドヒットはNo Teethトラウマを付与。パワーアタック：スタン確率30%。ノックダウン：パワーアタックで20%。キル時：1.0秒後にスタミナ+6.6回復。
perkBrawlerRank23Desc,ピットファイターIII
perkBrawlerRank23LongDesc,ピットファイターIII。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+45%、エンティティダメージ+23%。スタミナ消費：プライマリ-11.7%、セカンダリ-23.0%。武器の1ヒットあたりの劣化速度が23%低下（耐久性が有効な場合）。Flurry of 忍耐：攻撃速度+13.9%。発見確率：ナックルズ+5.6%。バー乱闘の本が完了するまで+5.6%。効果はタレットには適用されません。忍耐シナジー：ヘッドショット+51%、ディスメンバー+25%。ヘッドディスメンバー確率+20%（レベル5から）。ヘッドヒットはNo Teethトラウマを付与。パワーアタック：スタン確率30%。ノックダウン：パワーアタックで20%。キル時：1.0秒後にスタミナ+6.9回復。
perkBrawlerRank24Desc,ピットファイターIV
perkBrawlerRank24LongDesc,ピットファイターIV。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+47%、エンティティダメージ+24%。スタミナ消費：プライマリ-12.2%、セカンダリ-24.0%。武器の1ヒットあたりの劣化速度が24%低下（耐久性が有効な場合）。忍耐：攻撃速度+14.3%。発見確率：ナックルズ+5.7%。バー乱闘の本が完了するまで+5.7%。効果はタレットには適用されません。忍耐の相乗効果：ヘッドショット+53%、切断+26%。頭部切断確率+20%（レベル5から）。頭部へのヒットはNo Teethトラウマを付与。パワーアタック：スタン確率30%。ノックダウン：パワーアタックで20%。キル時：1.0秒後にスタミナ+7.2回復。
perkBrawlerRank25Desc,ピットファイターV
perkBrawlerRank25LongDesc,ピットファイターV。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+49%、エンティティダメージ+25%。スタミナ消費：プライマリ-12.7%、セカンダリ-25.0%。武器の1ヒットあたりの劣化速度が25%低下（耐久性が有効な場合）。Flurry of 忍耐：攻撃速度+14.7%。発見確率：ナックルズ+5.9%。バー乱闘の本が完了するまで+5.9%。効果はタレットには適用されません。忍耐シナジー：ヘッドショット+55%、ディスメンバー+27%。ヘッドディスメンバー確率+20%（レベル5から）。ヘッドヒットはNo Teethトラウマを付与。パワーアタック：スタン確率30%。ノックダウン：パワーアタックで20%。キル時：1.0秒後にスタミナ+7.5回復。
perkBrawlerRank26Desc,ピットファイターVI
perkBrawlerRank26LongDesc,ピットファイターVI。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+51%、エンティティダメージ+26%。スタミナ消費：プライマリ-13.2%、セカンダリ-26.0%。武器の1ヒットあたりの劣化速度が26%低下（耐久性が有効な場合）。忍耐：攻撃速度+15.1%。発見確率：ナックルズ+6.1%。バー乱闘の本が完了するまで+6.1%。効果はタレットには適用されません。忍耐の相乗効果：ヘッドショット+57%、切断+28%。頭部切断確率+20%（レベル5から）。頭部へのヒットはNo Teethトラウマを付与。パワーアタック：スタン確率30%。ノックダウン：パワーアタックで20%。キル時：1.0秒後にスタミナ+7.8回復。
perkBrawlerRank27Desc,ピットファイターVII
perkBrawlerRank27LongDesc,ピットファイターVII。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+53%、エンティティダメージ+27%。スタミナ消費：プライマリ-13.7%、セカンダリ-27.0%。武器の1ヒットあたりの劣化速度が27%低下（耐久性が有効な場合）。Flurry of 忍耐：攻撃速度+15.5%。発見確率：ナックルズ+6.2%。バー乱闘の本が完了するまで+6.2%。効果はタレットには適用されません。忍耐シナジー：ヘッドショット+59%、ディスメンバー+29%。ヘッドディスメンバー確率+20%（レベル5から）。ヘッドヒットはNo Teethトラウマを付与。パワーアタック：スタン確率30%。ノックダウン：パワーアタックで20%。キル時：1.0秒後にスタミナ+8.1回復。
perkBrawlerRank28Desc,ピットファイターVIII
perkBrawlerRank28LongDesc,ピットファイター VIII。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+55%、エンティティダメージ+28%。スタミナ消費：プライマリ-14.2%、セカンダリ-28.0%。武器の1ヒットあたりの劣化速度が28%低下（耐久性が有効な場合）。Flurry of 忍耐：攻撃速度+15.9%。発見確率：ナックルズ+6.4%。バー乱闘の本が完了するまで+6.4%。効果はタレットには適用されません。忍耐シナジー：ヘッドショット+61%、ディスメンバー+30%。ヘッドディスメンバー確率+20%（レベル5から）。ヘッドヒットはNo Teethトラウマを付与。パワーアタック：スタン確率30%。ノックダウン：パワーアタックで20%。キル時：1.0秒後にスタミナ+8.4回復。
perkBrawlerRank29Desc,ピットファイターIX
perkBrawlerRank29LongDesc,ピットファイターIX。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+57%、エンティティダメージ+29%。スタミナ消費：プライマリ-14.6%、セカンダリ-29.0%。武器の1ヒットあたりの劣化速度が29%低下（耐久性が有効な場合）。忍耐：攻撃速度+16.3%。発見確率：ナックルズ+6.6%。バー乱闘の本が完了するまで+6.6%。効果はタレットには適用されません。忍耐の相乗効果：ヘッドショット+63%、切断+31%。頭部切断確率+20%（レベル5から）。頭部へのヒットはNo Teethトラウマを付与。パワーアタック：スタン確率30%。ノックダウン：パワーアタックで20%。キル時：1.0秒後にスタミナ+8.7回復。
perkBrawlerRank30Desc,ピットファイターX
perkBrawlerRank30LongDesc,ピットファイター X。ナックルズとフィスト：ブロックダメージ +59%、エンティティダメージ +30%。スタミナ消費：プライマリ -15.1%、セカンダリ -30.0%。武器の耐久度がヒットごとに 30% 遅くなる（耐久性が有効な場合）。Flurry of 忍耐：攻撃速度 +16.7%。発見確率：ナックルズ +6.8%。バー乱闘 の本が完了するまで +6.8%。効果はタレットには適用されません。忍耐 シナジー：ヘッドショット +65%、ディスメンバー +32%。ヘッドディスメンバー確率 +20%（レベル 5 から）。ヘッドヒットは No Teeth トラウマを付与。パワー アタック：スタン確率 30%。ノックダウン：パワー アタックで 20%。キル時：1.0 秒後に +19.0 スタミナを回復。
perkBrawlerRank31Desc,プロボクサーI
perkBrawlerRank31LongDesc,プロボクサー I。ナックルズ & フィスト: ブロック ダメージ +61%、エンティティ ダメージ +31%。スタミナ消費: プライマリ -15.6%、セカンダリ -31.0%。武器の 1 ヒットあたりの劣化速度が 31% 低下 (耐久性が有効な場合)。Flurry of 忍耐: 攻撃速度 +17.1%。発見確率: ナックルズ +6.9%。バー乱闘 の本が完了するまで +6.9%。効果はタレットには適用されません。忍耐 シナジー: ヘッドショット +67%、ディスメンバー +33%。頭部ディスメンバー チャンス +20% (レベル 5 から)。頭部へのヒットは No Teeth 外傷を付与。パワー アタック: スタン確率 30%。ノックダウン: パワー アタックで 30%。キル時: 1.0 秒後にスタミナ +9.3 回復。
perkBrawlerRank32Desc,プロボクサーII
perkBrawlerRank32LongDesc,プロボクサーII。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+63%、エンティティダメージ+32%。スタミナ消費：プライマリ-16.1%、セカンダリ-32.0%。武器の1ヒットあたりの劣化速度が32%低下（耐久度が有効な場合）。忍耐：攻撃速度+17.5%。発見確率：ナックルズ+7.1%。バー乱闘の本が完了するまで+7.1%。効果はタレットには適用されません。忍耐の相乗効果：ヘッドショット+69%、切断+34%。頭部切断確率+20%（レベル5から）。頭部へのヒットはNo Teethトラウマを付与。パワーアタック：スタン確率30%。ノックダウン：パワーアタックで30%。キル時：1.0秒後にスタミナ+9.6回復。
perkBrawlerRank33Desc,プロボクサーIII
perkBrawlerRank33LongDesc,プロボクサー III。ナックルズ & フィスト: ブロックダメージ +65%、エンティティダメージ +33%。スタミナ消費: プライマリ -16.6%、セカンダリ -33.0%。武器の耐久度がヒットごとに 33% 遅くなる (耐久性が有効な場合)。忍耐: 攻撃速度 +17.9%。発見確率: ナックルズ +7.3%。バー ブロールの本が完了するまで +7.3%。効果はタレットには適用されません。忍耐の相乗効果: ヘッドショット +71%、切断 +35%。頭部切断確率 +20% (レベル 5 から)。頭部へのヒットは No Teeth 外傷を付与。パワー アタック: スタン確率 30%。ノックダウン: パワー アタックで 30%。キル時: 1.0 秒後にスタミナ +9.9 回復。
perkBrawlerRank34Desc,プロボクサーIV
perkBrawlerRank34LongDesc,プロボクサーIV。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+67%、エンティティダメージ+34%。スタミナ消費：プライマリ-17.1%、セカンダリ-34.0%。武器の1ヒットあたりの劣化速度が34%低下（耐久度が有効な場合）。忍耐：攻撃速度+18.3%。発見確率：ナックルズ+7.4%。バー乱闘の本が完了するまで+7.4%。効果はタレットには適用されません。忍耐の相乗効果：ヘッドショット+73%、切断+36%。頭部切断確率+20%（レベル5から）。頭部へのヒットはNo Teethトラウマを付与。パワーアタック：スタン確率30%。ノックダウン：パワーアタックで30%。キル時：1.0秒後にスタミナ+10.2回復。
perkBrawlerRank35Desc,プロボクサーV
perkBrawlerRank35LongDesc,プロボクサーV。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+69%、エンティティダメージ+35%。スタミナ消費：プライマリ-17.6%、セカンダリ-35.0%。武器の1ヒットあたりの劣化速度が35%低下（耐久性が有効な場合）。忍耐：攻撃速度+18.7%。発見確率：ナックルズ+7.6%。バー乱闘の本が完了するまで+7.6%。効果はタレットには適用されません。忍耐の相乗効果：ヘッドショット+75%、切断+37%。頭部切断確率+20%（レベル5から）。頭部へのヒットはNo Teethトラウマを付与。パワーアタック：スタン確率30%。ノックダウン：パワーアタックで30%。キル時：1.0秒後にスタミナ+10.5回復。
perkBrawlerRank36Desc,プロボクサーVI
perkBrawlerRank36LongDesc,プロボクサー VI。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ +71%、エンティティダメージ +36%。スタミナ消費：プライマリ -18.1%、セカンダリ -36.0%。武器の耐久度がヒットごとに 36% 遅くなる（耐久性が有効な場合）。忍耐：攻撃速度 +19.1%。発見確率：ナックルズ +7.8%。バー乱闘の本が完了するまで +7.8%。効果はタレットには適用されません。忍耐の相乗効果：ヘッドショット +76%、切断 +38%。頭部切断確率 +20%（レベル 5 から）。頭部へのヒットは No Teeth 外傷を付与。パワー アタック：スタン確率 30%。ノックダウン：パワー アタックで 30%。キル時：1.0 秒後にスタミナ +10.8 回復。
perkBrawlerRank37Desc,プロボクサー VII
perkBrawlerRank37LongDesc,プロズファイター VII。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+73%、エンティティダメージ+37%。スタミナ消費：プライマリ-18.6%、セカンダリ-37.0%。武器の1ヒットあたりの劣化速度が37%低下（耐久性が有効な場合）。忍耐：攻撃速度+19.5%。発見確率：ナックルズ+7.9%。バー乱闘の本が完了するまで+7.9%。効果はタレットには適用されません。忍耐の相乗効果：ヘッドショット+78%、切断+39%。頭部切断確率+20%（レベル5から）。頭部へのヒットはNo Teethトラウマを付与。パワーアタック：スタン確率30%。ノックダウン：パワーアタックで30%。キル時：1.0秒後にスタミナ+11.1回復。
perkBrawlerRank38Desc,プロボクサーVIII
perkBrawlerRank38LongDesc,プロズファイター VIII。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+75%、エンティティダメージ+38%。スタミナ消費：プライマリ-19.1%、セカンダリ-38.0%。武器の1ヒットあたりの劣化速度が38%低下（耐久性が有効な場合）。忍耐：攻撃速度+19.9%。発見確率：ナックルズ+8.1%。バー乱闘の本が完了するまで+8.1%。効果はタレットには適用されません。忍耐の相乗効果：ヘッドショット+80%、ディスメンバー+40%。頭部ディスメンバー確率+20%（レベル5から）。頭部へのヒットはノーティース外傷を付与。パワーアタック：スタン確率30%。ノックダウン：パワーアタックで30%。キル時：1.0秒後にスタミナ+11.4回復。
perkBrawlerRank39Desc,プロボクサーIX
perkBrawlerRank39LongDesc,プロボクサーIX。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+77%、エンティティダメージ+39%。スタミナ消費：プライマリ-19.6%、セカンダリ-39.0%。武器の1ヒットあたりの劣化速度が39%低下（耐久性が有効な場合）。忍耐：攻撃速度+20.3%。発見確率：ナックルズ+8.3%。バー乱闘の本が完了するまで+8.3%。効果はタレットには適用されません。忍耐の相乗効果：ヘッドショット+82%、切断+41%。頭部切断確率+20%（レベル5から）。頭部へのヒットはNo Teethトラウマを付与。パワーアタック：スタン確率30%。ノックダウン：パワーアタックで30%。キル時：1.0秒後にスタミナ+11.7回復。
perkBrawlerRank40Desc,プロボクサーX
perkBrawlerRank40LongDesc,プロボクサー X。ナックルズ & フィスト: ブロック ダメージ +79%、エンティティ ダメージ +40%。スタミナ消費: プライマリ -20.1%、セカンダリ -40.0%。武器の 1 ヒットあたりの劣化速度が 40% 低下 (耐久性が有効な場合)。Flurry of 忍耐: 攻撃速度 +20.7%。発見確率: ナックルズ +8.4%。バー乱闘 の本が完了するまで +8.4%。効果はタレットには適用されません。忍耐 シナジー: ヘッドショット +84%、ディスメンバー +41%。ヘッド ディスメンバー チャンス +20% (レベル 5 から)。ヘッド ヒットは No Teeth トラウマを付与。パワー アタック: スタン確率 30%。ノックダウン: パワー アタックで 30%。キル時: 1.0 秒後にスタミナ +32.0 回復。
perkBrawlerRank41Desc,ブロウラーI
perkBrawlerRank41LongDesc,ブロウラー I。ナックルズ & フィスト: ブロックダメージ +81%、エンティティダメージ +41%。スタミナ消費: プライマリ -20.6%、セカンダリ -41.0%。武器の耐久度がヒットごとに 41% 遅くなる (耐久性が有効な場合)。忍耐: 攻撃速度 +21.1%。発見確率: ナックルズ +8.6%。バー ブロウリングの本が完了するまで +8.6%。効果はタレットには適用されません。忍耐の相乗効果: ヘッドショット +86%、切断 +42%。頭部切断確率 +20% (レベル 5 から)。頭部へのヒットは No Teeth 外傷を付与。パワー アタック: スタン確率 30%。ノックダウン: パワー アタックで 30%。キル時: 1.0 秒後にスタミナ +12.3 回復。
perkBrawlerRank42Desc,ブロウラーII
perkBrawlerRank42LongDesc,ブロウラー II。ナックルズ & フィスト: ブロックダメージ +83%、エンティティダメージ +42%。スタミナ消費: プライマリ -21.1%、セカンダリ -42.0%。武器の耐久度がヒットごとに 42% 遅くなる (耐久性が有効な場合)。忍耐: 攻撃速度 +21.5%。発見確率: ナックルズ +8.8%。バーブロウリングブックが完了するまで +8.8%。効果はタレットには適用されません。忍耐の相乗効果: ヘッドショット +88%、切断 +42%。頭部切断確率 +20% (レベル 5 から)。頭部へのヒットは No Teeth 外傷を付与。パワー アタック: スタン確率 30%。ノックダウン: パワー アタックで 30%。キル時: 1.0 秒後にスタミナ +12.6 回復。
perkBrawlerRank43Desc,ブロウラーIII
perkBrawlerRank43LongDesc,ブロウラー III。ナックルズ & フィスト: ブロックダメージ +85%、エンティティダメージ +43%。スタミナ消費: プライマリ -21.6%、セカンダリ -43.0%。武器の耐久度がヒットごとに 43% 遅くなる (耐久性が有効な場合)。忍耐: 攻撃速度 +21.9%。発見確率: ナックルズ +8.9%。バーブロウリングの本が完了するまで +8.9%。効果はタレットには適用されません。忍耐の相乗効果: ヘッドショット +90%、切断 +43%。頭部切断確率 +20% (レベル 5 から)。頭部へのヒットは No Teeth 外傷を付与。パワー アタック: スタン確率 30%。ノックダウン: パワー アタックで 30%。キル時: 1.0 秒後にスタミナ +12.9 回復。
perkBrawlerRank44Desc,ブロウラーIV
perkBrawlerRank44LongDesc,ブロウラー IV。ナックルズ & フィスト: ブロックダメージ +87%、エンティティダメージ +44%。スタミナ消費: プライマリ -22.1%、セカンダリ -44.0%。武器の耐久度がヒットごとに 44% 遅くなる (耐久性が有効な場合)。忍耐: 攻撃速度 +22.3%。発見確率: ナックルズ +9.1%。バーブロウリングブックが完了するまで +9.1%。効果はタレットには適用されません。忍耐の相乗効果: ヘッドショット +92%、切断 +44%。頭部切断確率 +20% (レベル 5 から)。頭部へのヒットは No Teeth 外傷を付与。パワー アタック: スタン確率 30%。ノックダウン: パワー アタックで 30%。キル時: 1.0 秒後にスタミナ +13.2 回復。
perkBrawlerRank45Desc,ブロウラーV
perkBrawlerRank45LongDesc,ブロウラーV。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+89%、エンティティダメージ+45%。スタミナ消費：プライマリ-22.6%、セカンダリ-45.0%。武器の1ヒットあたりの劣化速度が45%低下（耐久性が有効な場合）。忍耐：攻撃速度+22.7%。発見確率：ナックルズ+9.3%。バーブロウリングブック完了まで+9.3%。効果はタレットには適用されません。忍耐シナジー：ヘッドショット+94%、切断+45%。頭部切断確率+20%（レベル5から）。頭部へのヒットはNo Teethトラウマを付与。パワーアタック：スタン確率30%。ノックダウン：パワーアタックで30%。キル時：1.0秒後にスタミナ+13.5回復。
perkBrawlerRank46Desc,ブロウラーVI
perkBrawlerRank46LongDesc,ブロウラーVI。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+91%、エンティティダメージ+46%。スタミナ消費：プライマリ-23.0%、セカンダリ-46.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに46%遅くなる（耐久度が有効になっている場合）。忍耐：攻撃速度+23.1%。発見確率：ナックルズ+9.5%。バーブロウリングブックが完了するまで+9.5%。効果はタレットには適用されません。忍耐の相乗効果：ヘッドショット+96%、切断+45%。頭部切断確率+20%（レベル5から）。頭部へのヒットはNo Teethトラウマを付与。パワーアタック：スタン確率30%。ノックダウン：パワーアタックで30%。キル時：1.0秒後にスタミナ+13.8回復。
perkBrawlerRank47Desc,ブロウラー VII
perkBrawlerRank47LongDesc,ブロウラー VII。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+93%、エンティティダメージ+47%。スタミナ消費：プライマリ-23.5%、セカンダリ-47.0%。武器の1ヒットあたりの劣化速度が47%低下（耐久性が有効な場合）。忍耐：攻撃速度+23.5%。発見確率：ナックルズ+9.6%。バー乱闘の本が完了するまで+9.6%。効果はタレットには適用されません。忍耐の相乗効果：ヘッドショット+98%、切断+45%。頭部切断確率+20%（レベル5から）。頭部へのヒットはNo Teethトラウマを付与。パワーアタック：スタン確率30%。ノックダウン：パワーアタックで30%。キル時：1.0秒後にスタミナ+14.1回復。
perkBrawlerRank48Desc,ブロウラー VIII
perkBrawlerRank48LongDesc,ブロウラー VIII。ナックルズ＆フィスト：ブロックダメージ+95%、エンティティダメージ+48%。スタミナ消費：プライマリ-24.0%、セカンダリ-48.0%。武器の1ヒットあたりの劣化速度が48%低下（耐久性が有効な場合）。忍耐：攻撃速度+23.9%。発見確率：ナックルズ+9.8%。バーブロウリングブックが完了するまで+9.8%。効果はタレットには適用されません。忍耐の相乗効果：ヘッドショット+100%、切断+45%。頭部切断確率+20%（レベル5から）。頭部へのヒットはNo Teethトラウマを付与。パワーアタック：スタン確率30%。ノックダウン：パワーアタックで30%。キル時：1.0秒後にスタミナ+14.4回復。
perkBrawlerRank49Desc,ブロウラー IX
perkBrawlerRank49LongDesc,ブロウラー IX。ナックルズ & フィスト: ブロックダメージ +97%、エンティティダメージ +49%。スタミナ消費: プライマリ -24.5%、セカンダリ -49.0%。武器の耐久度がヒットごとに 49.5% 遅くなる (耐久性が有効な場合)。忍耐: 攻撃速度 +24.3%。発見確率: ナックルズ +10.0%。バーブロウリングの本が完了するまで +10.0%。効果はタレットには適用されません。忍耐の相乗効果: ヘッドショット +100%、切断 +45%。頭部切断確率 +20% (レベル 5 から)。頭部へのヒットは No Teeth 外傷を付与。パワー アタック: スタン確率 30%。ノックダウン: パワー アタックで 30%。キル時: 1.0 秒後にスタミナ +14.7 回復。
perkBrawlerRank50Desc,ブロウラーX
perkBrawlerRank50LongDesc,ブロウラー X。ナックルズとフィスト：ブロックダメージ +100%、エンティティダメージ +50%。スタミナ消費：プライマリ -25.0%、セカンダリ -50.0%。武器の耐久度がヒットごとに 50% 遅くなる（耐久性が有効な場合）。忍耐：攻撃速度 +25.0%。発見確率：ナックルズ +10.0%。バーブロウリングの本が完了するまで +10.0%。効果はタレットには適用されません。忍耐の相乗効果：ヘッドショット +100%、切断 +45%。頭部切断確率 +20%（レベル 5 から）。頭部へのヒットは No Teeth 外傷を付与。パワー アタック：スタン確率 30%。ノックダウン：パワー アタックで 30%。キル時：1.0 秒後に +45.0 スタミナを回復。
perkDeadEyeRank1Desc,ポットショットI
perkDeadEyeRank2Desc,ポットショットII
perkDeadEyeRank3Desc,ポットショットIII
perkDeadEyeRank4Desc,ポットショットIV
perkDeadEyeRank5Desc,ポットショットV
perkDeadEyeRank6Desc,ポットショットVI
perkDeadEyeRank6LongDesc,ポット ショット VI。ライフルのダメージが 6% 増加し、照準が 7.0% 速くなり、リロードが 4.0% 増加し、武器のショットごとの劣化が 6% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパー ブック: 完了するまで発見確率が 2.9% 増加します。
perkDeadEyeRank7Desc,ポットショット VII
perkDeadEyeRank7LongDesc,ポット ショット VII。ライフルのダメージが 7% 増加し、照準が 8.2% 速くなり、リロードが 4.6% 増加し、武器のショットごとの劣化が 7% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパー ブック: 完了するまで発見確率が 3.1% 増加します。
perkDeadEyeRank8Desc,ポットショットVIII
perkDeadEyeRank8LongDesc,ポット ショット VIII。ライフルのダメージが 8% 増加し、照準が 9.4% 速くなり、リロードが 5.1% 増加し、武器のショットごとの劣化が 8% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパー ブック: 完了するまで発見確率が 3.3% 増加します。
perkDeadEyeRank9Desc,ポットショットIX
perkDeadEyeRank9LongDesc,ポット ショット IX。ライフルのダメージが 9% 増加し、照準が 10.6% 速くなり、リロードが 5.7% 増加し、武器のショットごとの劣化が 9% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパー ブック: 完了するまで発見確率が 3.5% 増加します。
perkDeadEyeRank10Desc,ポットショットX
perkDeadEyeRank10LongDesc,ポット ショット X。ライフルのダメージが 10% 増加し、照準が 11.8% 速くなり、リロードが 6.3% 増加し、武器のショットごとの劣化が 10% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパー ブック: 完了するまで発見確率が 3.7% 増加します。
perkDeadEyeRank11Desc,ライフルマン I
perkDeadEyeRank11LongDesc,ライフル兵 I。ライフルのダメージが 11% 増加し、照準が 13.0% 速くなり、リロードが 6.9% 増加し、武器のショットごとの劣化が 11% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 3.9% 増加します。
perkDeadEyeRank12Desc,ライフルマンII
perkDeadEyeRank12LongDesc,ライフルマン II。ライフルのダメージが 12% 増加し、照準が 14.3% 速くなり、リロードが 7.5% 増加し、武器の 1 発あたりの劣化が 12% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 4.1% 増加します。
perkDeadEyeRank13Desc,ライフルマンIII
perkDeadEyeRank13LongDesc,ライフルマン III。ライフルのダメージが 13% 増加し、照準が 15.5% 速くなり、リロードが 8.1% 増加し、武器の 1 発あたりの劣化が 13% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 4.3% 増加します。
perkDeadEyeRank14Desc,ライフルマンIV
perkDeadEyeRank14LongDesc,ライフルマン IV。ライフルのダメージが 14% 増加し、照準が 16.7% 速くなり、リロードが 8.7% 増加し、武器のショットごとの劣化が 14% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 4.5% 増加します。
perkDeadEyeRank15Desc,ライフルマンV
perkDeadEyeRank15LongDesc,ライフル兵 V。ライフルのダメージが 15% 増加し、照準が 17.9% 速くなり、リロードが 9.3% 増加し、武器のショットごとの劣化が 15% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 4.7% 増加します。
perkDeadEyeRank16Desc,ライフルマンVI
perkDeadEyeRank16LongDesc,ライフルマン VI。ライフルのダメージが 16% 増加し、照準が 19.1% 速くなり、リロードが 9.9% 増加し、武器のショットごとの劣化が 16% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 4.9% 増加します。
perkDeadEyeRank17Desc,ライフルマン VII
perkDeadEyeRank17LongDesc,ライフルマン VII。ライフルのダメージが 17% 増加し、照準が 20.3% 速くなり、リロードが 10.5% 増加し、武器のショットごとの劣化が 17% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 5.1% 増加します。
perkDeadEyeRank18Desc,ライフルマンVIII
perkDeadEyeRank18LongDesc,ライフルマン VIII。ライフルのダメージが 18% 増加し、照準が 21.5% 速くなり、リロードが 11.0% 増加し、武器のショットごとの劣化が 18% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 5.3% 増加します。
perkDeadEyeRank19Desc,ライフルマン IX
perkDeadEyeRank19LongDesc,ライフル兵 IX。ライフルのダメージが 19% 増加し、照準が 22.7% 速くなり、リロードが 11.6% 増加し、武器のショットごとの劣化が 19% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 5.5% 増加します。
perkDeadEyeRank20Desc,ライフルマンX
perkDeadEyeRank20LongDesc,ライフルマン X。ライフルのダメージが 20% 増加し、照準が 23.9% 速くなり、リロードが 12.2% 増加し、武器のショットごとの劣化が 20% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 5.7% 増加します。
perkDeadEyeRank21Desc,マークスマン I
perkDeadEyeRank21LongDesc,マークスマン I。ライフルのダメージが 21% 増加し、照準が 25.1% 速くなり、リロードが 12.8% 増加し、武器のショットごとの劣化が 21% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 5.9% 増加します。
perkDeadEyeRank22Desc,マークスマンII
perkDeadEyeRank22LongDesc,マークスマン II。ライフルのダメージが 22% 増加し、照準が 26.3% 速くなり、リロードが 13.4% 増加し、武器の 1 発あたりの劣化が 22% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 6.1% 増加します。
perkDeadEyeRank23Desc,マークスマンIII
perkDeadEyeRank23LongDesc,マークスマン III。ライフルのダメージが 23% 増加し、照準が 27.6% 速くなり、リロードが 14.0% 増加し、武器のショットごとの劣化が 23% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 6.3% 増加します。
perkDeadEyeRank24Desc,マークスマンIV
perkDeadEyeRank24LongDesc,マークスマン IV。ライフルのダメージが 24% 増加し、照準が 28.8% 速くなり、リロードが 14.6% 増加し、武器のショットごとの劣化が 24% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 6.5% 増加します。
perkDeadEyeRank25Desc,マークスマンV
perkDeadEyeRank25LongDesc,マークスマン V。ライフルのダメージが 25% 増加し、照準が 30.0% 速くなり、リロードが 15.2% 増加し、武器のショットごとの劣化が 25% 遅くなります (耐久性が有効な場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 6.7% 増加します。
perkDeadEyeRank26Desc,マークスマンVI
perkDeadEyeRank26LongDesc,マークスマン VI。ライフルのダメージが 26% 増加し、照準が 31.2% 速くなり、リロードが 15.8% 増加し、武器のショットごとの劣化が 26% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 6.9% 増加します。
perkDeadEyeRank27Desc,マークスマン VII
perkDeadEyeRank27LongDesc,マークスマン VII。ライフルのダメージが 27% 増加し、照準が 32.4% 速くなり、リロードが 16.3% 増加し、武器のショットごとの劣化が 27% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 7.1% 増加します。
perkDeadEyeRank28Desc,マークスマンVIII
perkDeadEyeRank28LongDesc,マークスマン VIII。ライフルのダメージが 28% 増加し、照準が 33.6% 速くなり、リロードが 16.9% 増加し、武器のショットごとの劣化が 28% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 7.3% 増加します。
perkDeadEyeRank29Desc,マークスマンIX
perkDeadEyeRank29LongDesc,マークスマン IX。ライフルのダメージが 29% 増加し、照準が 34.8% 速くなり、リロードが 17.5% 増加し、武器のショットごとの劣化が 29% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 7.5% 増加します。
perkDeadEyeRank30Desc,マークスマンX
perkDeadEyeRank30LongDesc,マークスマン X。ライフルのダメージが 30% 増加し、照準が 36.0% 速くなり、リロードが 18.1% 増加し、武器のショットごとの劣化が 30% 遅くなります (耐久性が有効な場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 7.7% 増加します。
perkDeadEyeRank31Desc,シャープシューターI
perkDeadEyeRank31LongDesc,シャープシューター I。ライフルのダメージが 31% 増加し、照準が 37.2% 速くなり、リロードが 18.7% 増加し、武器のショットごとの劣化が 31% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 7.9% 増加します。
perkDeadEyeRank32Desc,シャープシューターII
perkDeadEyeRank32LongDesc,シャープシューター II。ライフルのダメージが 32% 増加し、照準が 38.5% 速くなり、リロードが 19.3% 増加し、武器の 1 発あたりの劣化が 32% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 8.2% 増加します。
perkDeadEyeRank33Desc,シャープシューターIII
perkDeadEyeRank33LongDesc,シャープシューター III。ライフルのダメージが 33% 増加し、照準が 39.7% 速くなり、リロードが 19.9% 増加し、武器のショットごとの劣化が 33% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 8.4% 増加します。
perkDeadEyeRank34Desc,シャープシューターIV
perkDeadEyeRank34LongDesc,シャープシューター IV。ライフルのダメージが 34% 増加し、照準が 40.9% 速くなり、リロードが 20.5% 増加し、武器のショットごとの劣化が 34% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 8.6% 増加します。
perkDeadEyeRank35Desc,シャープシューターV
perkDeadEyeRank35LongDesc,シャープシューター V。ライフルのダメージが 35% 増加し、照準が 42.1% 速くなり、リロードが 21.1% 増加し、武器のショットごとの劣化が 35% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 8.8% 増加します。
perkDeadEyeRank36Desc,シャープシューターVI
perkDeadEyeRank36LongDesc,シャープシューター VI。ライフルのダメージが 36% 増加し、照準が 43.3% 速くなり、リロードが 21.7% 増加し、武器のショットごとの劣化が 36% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 9.0% 増加します。
perkDeadEyeRank37Desc,シャープシューター VII
perkDeadEyeRank37LongDesc,シャープシューター VII。ライフルのダメージが 37% 増加し、照準が 44.5% 速くなり、リロードが 22.3% 増加し、武器のショットごとの劣化が 37% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 9.2% 増加します。
perkDeadEyeRank38Desc,シャープシューターVIII
perkDeadEyeRank38LongDesc,シャープシューター VIII。ライフルのダメージが 38% 増加し、照準が 45.7% 速くなり、リロードが 22.9% 増加し、武器のショットごとの劣化が 38% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 9.4% 増加します。
perkDeadEyeRank39Desc,シャープシューターIX
perkDeadEyeRank39LongDesc,シャープシューター IX。ライフルのダメージが 39% 増加し、照準が 46.9% 速くなり、リロードが 23.4% 増加し、武器のショットごとの劣化が 39% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 9.6% 増加します。
perkDeadEyeRank40Desc,シャープシューターX
perkDeadEyeRank40LongDesc,シャープシューター X。ライフルのダメージが 40% 増加し、照準が 48.1% 速くなり、リロードが 24.0% 増加し、武器のショットごとの劣化が 40% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 9.8% 増加します。
perkDeadEyeRank41Desc,デッドアイI
perkDeadEyeRank41LongDesc,デッド アイ I。ライフルのダメージが 41% 増加し、照準が 49.3% 速くなり、リロードが 24.6% 増加し、武器のショットごとの劣化が 41% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパー ブック: 完了するまで発見確率が 10.0% 増加します。
perkDeadEyeRank42Desc,デッドアイII
perkDeadEyeRank42LongDesc,デッドアイ II。ライフルのダメージが 42% 増加し、照準が 50.6% 速くなり、リロードが 25.2% 増加し、武器の 1 発あたりの劣化が 42% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 10.2% 増加します。
perkDeadEyeRank43Desc,デッドアイIII
perkDeadEyeRank43LongDesc,デッドアイ III。ライフルのダメージが 43% 増加し、照準が 51.8% 速くなり、リロードが 25.8% 増加し、武器の 1 発あたりの劣化が 43% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 10.4% 増加します。
perkDeadEyeRank44Desc,デッドアイIV
perkDeadEyeRank44LongDesc,デッド アイ IV。ライフルのダメージが 44% 増加し、照準が 53.0% 速くなり、リロードが 26.4% 増加し、武器の 1 発あたりの劣化が 44% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパー ブック: 完了するまで発見確率が 10.6% 増加します。
perkDeadEyeRank45Desc,デッドアイV
perkDeadEyeRank45LongDesc,デッド アイ V。ライフルのダメージが 45% 増加し、照準が 54.2% 速くなり、リロードが 27.0% 増加し、武器のショットごとの劣化が 45% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパー ブック: 完了するまで発見確率が 10.8% 増加します。
perkDeadEyeRank46Desc,デッドアイVI
perkDeadEyeRank46LongDesc,デッド アイ VI。ライフルのダメージが 46% 増加し、照準が 55.4% 速くなり、リロードが 27.6% 増加し、武器のショットごとの劣化が 46% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパー ブック: 完了するまで発見確率が 11.0% 増加します。
perkDeadEyeRank47Desc,デッドアイVII
perkDeadEyeRank47LongDesc,デッドアイ VII。ライフルのダメージが 47% 増加し、照準が 56.6% 速くなり、リロードが 28.2% 増加し、武器のショットごとの劣化が 47% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 11.2% 増加します。
perkDeadEyeRank48Desc,デッドアイVIII
perkDeadEyeRank48LongDesc,デッドアイ VIII。ライフルのダメージが 48% 増加し、照準が 57.6% 速くなり、リロードが 28.8% 増加し、武器のショットごとの劣化が 48% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパーブック: 完了するまで発見確率が 9.7% 増加します。
perkDeadEyeRank49Desc,デッドアイIX
perkDeadEyeRank49LongDesc,デッド アイ IX。ライフルのダメージが 49% 増加し、照準が 58.8% 速くなり、リロードが 29.4% 増加し、武器のショットごとの劣化が 49% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパー ブック: 完了するまで発見確率が 9.8% 増加します。
perkDeadEyeRank50Desc,デッドアイX
perkDeadEyeRank50LongDesc,デッド アイ X。ライフルのダメージが 50% 増加し、照準が 60.0% 速くなり、リロードが 30.0% 増加し、武器のショットごとの劣化が 50% 遅くなります (耐久性が有効になっている場合)。\nスナイパー ブック: 完了するまで発見確率が 10.0% 増加します。
perkDeepCutsRank1Desc,ペーパーカットI
perkDeepCutsRank2Desc,ペーパーカットII
perkDeepCutsRank3Desc,ペーパーカットIII
perkDeepCutsRank4Desc,ペーパーカットIV
perkDeepCutsRank5Desc,ペーパーカットV
perkDeepCutsRank6Desc,ペーパーカットVI
perkDeepCutsRank6LongDesc,ペーパーカットVI。ブレード：ブロックダメージ+11%、エンティティダメージ+6%。スタミナ消費：プライマリスキル -3.4%、セカンダリスキル -6%。武器の耐久度が1ヒットごとに6%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレード。発見確率+2.8%。キル時：+1.8。セカンダリスキル：出血スタック2以上を保証。
perkDeepCutsRank7Desc,ペーパーカットVII
perkDeepCutsRank7LongDesc,ペーパーカット VII。ブレード：ブロックダメージ +13%、エンティティダメージ +7%。スタミナ消費：プライマリ -3.9%、セカンダリ -7%。武器の耐久度が1ヒットごとに7%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレード。発見確率 +3.0%。キル時 +2.1。セカンダリスタミナ：出血スタック2以上を保証。
perkDeepCutsRank8Desc,ペーパーカットVIII
perkDeepCutsRank8LongDesc,ペーパーカット VIII。ブレード：ブロックダメージ +15%、エンティティダメージ +8%。スタミナ消費：プライマリ -4.4%、セカンダリ -8%。武器の耐久度が1ヒットごとに8%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレード。発見確率 +3.1%。キル時 +2.4。セカンダリ：出血スタック2以上を保証。
perkDeepCutsRank9Desc,ペーパーカットIX
perkDeepCutsRank9LongDesc,ペーパーカットIX。ブレード：ブロックダメージ+17%、エンティティダメージ+9%。スタミナ消費：プライマリ -4.9%、セカンダリ -9%。武器の耐久度が1ヒットごとに9%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレード。発見確率+3.3%。キル時：+2.7。セカンダリスタミナ：出血スタック2以上を保証。
perkDeepCutsRank10Desc,ペーパーカットX
perkDeepCutsRank10LongDesc,ペーパーカットX。ブレード：ブロックダメージ+19%、エンティティダメージ+10%。スタミナ消費：プライマリ-5.4%、セカンダリ-10%。武器の耐久度が1ヒットごとに10%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレード。発見率+3.5%。キル時：+3.0。セカンダリスタミナ：出血スタックが3以上になることを保証。出血スローダウン：出血中のターゲットの移動速度-10%。
perkDeepCutsRank11Desc,カーヴI
perkDeepCutsRank11LongDesc,カーヴI。ブレード：ブロックダメージ+21%、エンティティダメージ+11%。スタミナ消費：プライマリ-5.9%、セカンダリ-11%。武器の耐久度が1ヒットごとに11%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレード。発見確率+3.6%。キル時：+3.3。セカンダリスタミナ：出血スタックが3以上になることを保証。出血速度低下：-10%。
perkDeepCutsRank12Desc,カーブII
perkDeepCutsRank12LongDesc,カーヴII。ブレード：ブロックダメージ +23%、エンティティダメージ +12%。スタミナ消費：プライマリ -6.4%、セカンダリ -12%。武器の耐久度が1ヒットごとに12%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレード。発見確率 +3.8%。キル時 +3.6。セカンダリスタミナ：出血スタックが3以上確保される。出血速度低下 -10%。
perkDeepCutsRank13Desc,カーブIII
perkDeepCutsRank13LongDesc,カーヴIII。ブレード：ブロックダメージ +25%、エンティティダメージ +13%。スタミナ消費：プライマリ -6.9%、セカンダリ -13%。武器の耐久度が1ヒットごとに13%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレード。発見確率 +4.0%。キル時 +3.9。セカンダリスタミナ：出血スタックが3以上確保される。出血速度低下 -10%。
perkDeepCutsRank14Desc,カーブIV
perkDeepCutsRank14LongDesc,カーヴIV。ブレード：ブロックダメージ+27%、エンティティダメージ+14%。スタミナ消費：プライマリ-7.4%、セカンダリ-14%。武器の耐久度が1ヒットごとに14%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレード。発見確率+4.1%。キル時：+4.2。セカンダリスタミナ：出血スタックが3以上確保される。出血速度低下：-10%。
perkDeepCutsRank15Desc,カーブV
perkDeepCutsRank15LongDesc,カーヴV。ブレード：ブロックダメージ+29%、エンティティダメージ+15%。スタミナ消費：プライマリ-7.9%、セカンダリ-15%。武器の耐久度が1ヒットごとに15%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレード。発見率+4.3%。キル時：+4.5。セカンダリスタミナ：出血スタックが3以上になることを保証。出血速度低下：-10%。
perkDeepCutsRank16Desc,カーブVI
perkDeepCutsRank16LongDesc,カーヴVI。ブレード：ブロックダメージ+31%、エンティティダメージ+16%。スタミナ消費：プライマリ-8.3%、セカンダリ-16%。武器の耐久度が1ヒットごとに16%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレード。発見確率+4.4%。キル時：+4.8。セカンダリスタミナ：出血スタックが3以上確保される。出血速度低下：-10%。
perkDeepCutsRank17Desc,カーブ VII
perkDeepCutsRank17LongDesc,Carve VII。ブレード：ブロックダメージ +33%、エンティティダメージ +17%。スタミナ消費：プライマリ -8.8%、セカンダリ -17%。武器の耐久度が1ヒットごとに17%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレード。発見確率 +4.6%。キル時 +5.1。セカンダリスタミナ：出血スタックが3以上確保される。出血速度低下 -10%。
perkDeepCutsRank18Desc,カーブVIII
perkDeepCutsRank18LongDesc,カーヴ VIII。ブレード：ブロックダメージ +35%、エンティティダメージ +18%。スタミナ消費：プライマリ -9.3%、セカンダリ -18%。武器の耐久度が1ヒットごとに18%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレード。発見確率 +4.8%。キル時 +5.4。セカンダリスタミナ：出血スタックが3以上確保される。出血速度低下 -10%。
perkDeepCutsRank19Desc,カーブIX
perkDeepCutsRank19LongDesc,カーヴIX。ブレード：ブロックダメージ+37%、エンティティダメージ+19%。スタミナ消費：プライマリ-9.8%、セカンダリ-19%。武器の耐久度が1ヒットごとに19%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレード。発見確率+4.9%。キル時：+5.7。セカンダリスタミナ：出血スタックが3以上確保される。出血速度低下：-10%。
perkDeepCutsRank20Desc,カーブX
perkDeepCutsRank20LongDesc,カーヴX。ブレード：ブロックダメージ+39%、エンティティダメージ+20%。スタミナ消費：プライマリ-10.3%、セカンダリ-20%。武器の耐久度が1ヒットごとに20%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレード。発見確率+5.1%。キル時：+6.0。セカンダリスタミナ：出血スタックが4以上確保。出血速度低下：-10%。
perkDeepCutsRank21Desc,インサイスI
perkDeepCutsRank21LongDesc,インサイス I。ブレード：ブロックダメージ +41%、エンティティダメージ +21%。スタミナ消費：プライマリ -10.8%、セカンダリ -21%。武器の耐久度が1ヒットごとに21%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレード。発見確率 +5.3%。キル時 +6.3。セカンダリスタミナ：出血スタックが4以上確保される。出血速度低下 -10%。
perkDeepCutsRank22Desc,インサイスII
perkDeepCutsRank22LongDesc,インサイス II。ブレード：ブロックダメージ +43%、エンティティダメージ +22%。スタミナ消費：プライマリ -11.3%、セカンダリ -22%。武器の耐久度が1ヒットごとに22%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレード。発見確率 +5.4%。キル時 +6.6。セカンダリスタミナ：出血スタックが4以上確保される。出血速度低下 -10%。
perkDeepCutsRank23Desc,インサイスIII
perkDeepCutsRank23LongDesc,インサイスIII。ブレード：ブロックダメージ+45%、エンティティダメージ+23%。スタミナ消費：プライマリ-11.8%、セカンダリ-23%。武器の耐久度が1ヒットごとに23%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレード。発見確率+5.6%。キル時：+6.9。セカンダリスタミナ：出血スタックが4以上確保される。出血速度低下：-10%。
perkDeepCutsRank24Desc,インサイスIV
perkDeepCutsRank24LongDesc,インサイス IV。ブレード：ブロックダメージ +47%、エンティティダメージ +24%。スタミナ消費：プライマリ -12.3%、セカンダリ -24%。武器の耐久度が1ヒットごとに24%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレード。発見確率 +5.8%。キル時 +7.2。セカンダリスタミナ：出血スタックが4以上確保される。出血速度低下 -10%。
perkDeepCutsRank25Desc,切込みV
perkDeepCutsRank25LongDesc,インサイスV。ブレード：ブロックダメージ+49%、エンティティダメージ+25%。スタミナ消費：プライマリ-12.8%、セカンダリ-25%。武器の耐久度が1ヒットごとに25%低下（耐久度が有効の場合）。戦利品：ブレード。発見率+5.9%。キル時：+7.5。セカンダリスタミナ：出血スタックが4以上確保される。出血速度低下：-10%。
perkDeepCutsRank26Desc,切込みVI
perkDeepCutsRank26LongDesc,インサイス VI。ブレード：ブロックダメージ +51%、エンティティダメージ +26%。スタミナ消費：プライマリ -13.2%、セカンダリ -26%。武器の耐久度が1ヒットごとに26%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。発見率 +10.0%（最大）。キル時：+7.8。セカンダリスタミナ：出血スタックが4以上確保される。出血速度低下 -10%。
perkDeepCutsRank27Desc,インサイス VII
perkDeepCutsRank27LongDesc,インサイス VII。ブレード：ブロックダメージ +53%、エンティティダメージ +27%。スタミナ消費：プライマリ -13.7%、セカンダリ -27%。武器の耐久度が1ヒットごとに27%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。発見率 +10.0%（最大）。キル時：+8.1。セカンダリスタミナ：出血スタックが4以上確保される。出血速度低下 -10%。
perkDeepCutsRank28Desc,インサイス VIII
perkDeepCutsRank28LongDesc,インサイス VIII。ブレード：ブロックダメージ +55%、エンティティダメージ +28%。スタミナ消費：プライマリ -14.2%、セカンダリ -28%。武器の耐久度が1ヒットごとに28%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。発見率 +10.0%（最大）。キル時：+8.4。セカンダリスタミナ：出血スタックが4以上確保される。出血速度低下 -10%。
perkDeepCutsRank29Desc,インサイスIX
perkDeepCutsRank29LongDesc,インサイスIX。ブレード：ブロックダメージ+57%、エンティティダメージ+29%。スタミナ消費：プライマリ-14.7%、セカンダリ-29%。武器の耐久度が1ヒットごとに29%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。発見確率+10.0%（最大）。キル時：+8.7。セカンダリスタミナ：出血スタックが4以上確保される。出血速度低下：-10%。
perkDeepCutsRank30Desc,インサイスX
perkDeepCutsRank30LongDesc,Xを切断。ブレード：ブロックダメージ+59%、エンティティダメージ+30%。スタミナ消費：プライマリ-15.2%、セカンダリ-30%。武器の耐久度がヒットごとに30%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。スタミナセカンダリ：出血スタックが5以上になることを保証。出血速度低下：-15%。グレイズヒット：出血スタックが5未満の場合は、40%の確率で+1スタック追加。キル時：スタミナ+10。
perkDeepCutsRank31Desc,エッジマスターI
perkDeepCutsRank31LongDesc,エッジマスターI。ブレード：ブロックダメージ+61%、エンティティダメージ+31%。スタミナ消費：プライマリ-15.7%、セカンダリ-31%。武器の耐久度が1ヒットごとに31%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。発見確率+10.0%（最大値）。キル時：+9.3。セカンダリスタミナ：出血スタックが5以上になることを保証。出血速度低下：-15%。グレイズヒット：確率40%（5未満の場合）。キル時：スタミナ+10。
perkDeepCutsRank32Desc,エッジマスターII
perkDeepCutsRank32LongDesc,エッジマスターII。ブレード：ブロックダメージ+63%、エンティティダメージ+32%。スタミナ消費：プライマリ -16.2%、セカンダリ -32%。武器の耐久度が1ヒットごとに32%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。発見率+10.0%（最大）。キル時：+9.6。セカンダリスタミナ：出血スタックが5以上になることを保証。出血速度低下：-15%。グレイズヒット：確率40%（5未満の場合）。キル時：スタミナ+10。
perkDeepCutsRank33Desc,エッジマスターIII
perkDeepCutsRank33LongDesc,エッジマスターIII。ブレード：ブロックダメージ+65%、エンティティダメージ+33%。スタミナ消費：プライマリ -16.7%、セカンダリ -33%。武器の耐久度が1ヒットごとに33%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。発見率+10.0%（最大値）。キル時：+9.9。セカンダリスタミナ：出血スタックが5以上になることを保証。出血速度低下：-15%。グレイズヒット：確率40%（5未満の場合）。キル時：スタミナ+10。
perkDeepCutsRank34Desc,エッジマスターIV
perkDeepCutsRank34LongDesc,エッジマスターIV。ブレード：ブロックダメージ+67%、エンティティダメージ+34%。スタミナ消費：プライマリ-17.2%、セカンダリ-34%。武器の耐久度が1ヒットごとに34%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。発見確率+10.0%（最大値）。キル時：+10.2。セカンダリスタミナ：出血スタックが5以上になることを保証。出血速度低下：-15%。グレイズヒット：確率40%（5未満の場合）。キル時：スタミナ+10。
perkDeepCutsRank35Desc,エッジマスターV
perkDeepCutsRank35LongDesc,エッジマスターV。ブレード：ブロックダメージ+69%、エンティティダメージ+35%。スタミナ消費：プライマリ-17.6%、セカンダリ-35%。武器の耐久度がヒットごとに35%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。発見率+10.0%（最大値）。キル時：+10.5。セカンダリスタミナ：出血スタックが5以上になることを保証。出血速度低下：-15%。グレイズヒット：確率40%（5未満の場合）。キル時：スタミナ+10。
perkDeepCutsRank36Desc,エッジマスターVI
perkDeepCutsRank36LongDesc,エッジマスターVI。ブレード：ブロックダメージ+71%、エンティティダメージ+36%。スタミナ消費：プライマリ-18.1%、セカンダリ-36%。武器の耐久度が1ヒットごとに36%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。発見率+10.0%（最大値）。キル時：+10.8。セカンダリスタミナ：出血スタックが5以上になることを保証。出血速度低下：-15%。グレイズヒット：確率40%（5未満の場合）。キル時：スタミナ+10。
perkDeepCutsRank37Desc,エッジマスター VII
perkDeepCutsRank37LongDesc,エッジマスター VII。ブレード：ブロックダメージ +73%、エンティティダメージ +37%。スタミナ消費：プライマリ -18.6%、セカンダリ -37%。武器の耐久度が1ヒットごとに37%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。発見率 +10.0%（最大値）。キル時：+11.1。セカンダリスタミナ：出血スタックが5以上になることを保証。出血速度低下 -15%。グレイズヒット：確率40%（5未満の場合）。キル時：スタミナ +10。
perkDeepCutsRank38Desc,エッジマスターVIII
perkDeepCutsRank38LongDesc,エッジマスターVIII。ブレード：ブロックダメージ +75%、エンティティダメージ +38%。スタミナ消費：プライマリ -19.1%、セカンダリ -38%。武器の耐久度が1ヒットごとに38%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。発見率 +10.0%（最大値）。キル時：+11.4。セカンダリスタミナ：出血スタックが5以上になることを保証。出血速度低下 -15%。グレイズヒット：確率40%（5未満の場合）。キル時：スタミナ +10。
perkDeepCutsRank39Desc,エッジマスターIX
perkDeepCutsRank39LongDesc,エッジマスターIX。ブレード：ブロックダメージ+77%、エンティティダメージ+39%。スタミナ消費：プライマリ -19.6%、セカンダリ -39%。武器の耐久度が1ヒットごとに39%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。発見率+10.0%（最大値）。キル時：+11.7。セカンダリスタミナ：出血スタックが5以上になることを保証。出血速度低下：-15%。グレイズヒット：確率40%（5未満の場合）。キル時：スタミナ+10。
perkDeepCutsRank40Desc,エッジマスターX
perkDeepCutsRank40LongDesc,エッジマスターX。ブレード：ブロックダメージ+79%、エンティティダメージ+40%。スタミナ消費：プライマリ-20.1%、セカンダリ-40%。武器の耐久度がヒットごとに40%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。発見率+10.0%（最大値）。キル時：+12.0。セカンダリスタミナ：出血スタックが6以上になることを保証。出血速度低下：-15%。グレイズヒット：6未満の場合はスタックが+1される確率が70%。キル時：スタミナ+20。
perkDeepCutsRank41Desc,スカー・ロード I
perkDeepCutsRank41LongDesc,スカー・ロード I。ブレード：ブロックダメージ +81%、エンティティダメージ +41%。スタミナ消費：プライマリ -20.6%、セカンダリ -41%。武器の耐久度がヒットごとに41%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。発見率 +10.0%（最大）。キル時：+12.3。セカンダリスタミナ：出血スタックが6以上になることを保証。出血速度低下 -15%。グレイズヒット：確率70%（6未満の場合）。キル時：スタミナ +20。
perkDeepCutsRank42Desc,スカー・ロード II
perkDeepCutsRank42LongDesc,スカー・ロード II。ブレード：ブロックダメージ +83%、エンティティダメージ +42%。スタミナ消費：プライマリ -21.1%、セカンダリ -42%。武器の耐久度が1ヒットごとに42%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。発見率 +10.0%（最大）。キル時：+12.6。セカンダリスタミナ：出血スタックが6以上になることを保証。出血速度低下 -15%。グレイズヒット：確率70%（6未満の場合）。キル時：スタミナ +20。
perkDeepCutsRank43Desc,スカー・ロードIII
perkDeepCutsRank43LongDesc,スカー・ロードIII。ブレード：ブロックダメージ+85%、エンティティダメージ+43%。スタミナ消費：プライマリ-21.6%、セカンダリ-43%。武器の耐久度が1ヒットごとに43%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。発見率+10.0%（最大）。キル時：+12.9。セカンダリスタミナ：出血スタックが6以上になることを保証。出血速度低下：-15%。グレイズヒット：確率70%（6未満の場合）。キル時：スタミナ+20。
perkDeepCutsRank44Desc,スカー・ロードIV
perkDeepCutsRank44LongDesc,スカー・ロード IV。ブレード：ブロックダメージ +87%、エンティティダメージ +44%。スタミナ消費：プライマリ -22.1%、セカンダリ -44%。武器の耐久度が1ヒットごとに44%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。発見率 +10.0%（最大）。キル時：+13.2。セカンダリスタミナ：出血スタックが6以上になることを保証。出血速度低下 -15%。グレイズヒット：確率70%（6未満の場合）。キル時：スタミナ +20。
perkDeepCutsRank45Desc,スカーロードV
perkDeepCutsRank45LongDesc,スカー・ロードV。ブレード：ブロックダメージ+89%、エンティティダメージ+45%。スタミナ消費：プライマリ-22.6%、セカンダリ-45%。武器の耐久度が1ヒットごとに45%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。発見率+10.0%（最大値）。キル時：+13.5。セカンダリスタミナ：出血スタックが6以上になることを保証。出血速度低下：-15%。グレイズヒット：確率70%（6未満の場合）。キル時：スタミナ+20。
perkDeepCutsRank46Desc,スカーロードVI
perkDeepCutsRank46LongDesc,スカー・ロードVI。ブレード：ブロックダメージ+91%、エンティティダメージ+46%。スタミナ消費：プライマリ -23.1%、セカンダリ -46%。武器の耐久度が1ヒットごとに46%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。発見率+10.0%（最大）。キル時：+13.8。セカンダリスタミナ：出血スタックが6以上になることを保証。出血速度低下：-15%。グレイズヒット：確率70%（6未満の場合）。キル時：スタミナ+20。
perkDeepCutsRank47Desc,スカー・ロード VII
perkDeepCutsRank47LongDesc,スカー・ロード VII。ブレード：ブロックダメージ +93%、エンティティダメージ +47%。スタミナ消費：プライマリ -23.6%、セカンダリ -47%。武器の耐久度が1ヒットごとに47%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。発見率 +10.0%（最大値）。キル時：+14.1。セカンダリスタミナ：出血スタックが6以上になることを保証。出血速度低下 -15%。グレイズヒット：確率70%（6未満の場合）。キル時：スタミナ +20。
perkDeepCutsRank48Desc,スカー・ロード VIII
perkDeepCutsRank48LongDesc,スカー・ロード VIII。ブレード：ブロックダメージ +95%、エンティティダメージ +48%。スタミナ消費：プライマリ -24.0%、セカンダリ -48%。武器の耐久度が1ヒットごとに48%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。発見率 +10.0%（最大値）。キル時：+14.4。セカンダリスタミナ：出血スタックが6以上になることを保証。出血速度低下 -15%。グレイズヒット：確率70%（6未満の場合）。キル時：スタミナ +20。
perkDeepCutsRank49Desc,スカーロードIX
perkDeepCutsRank49LongDesc,スカー・ロードIX。ブレード：ブロックダメージ+97%、エンティティダメージ+49%。スタミナ消費：プライマリ -24.5%、セカンダリ -49%。武器の耐久度が1ヒットごとに49.5%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。発見率+10.0%（最大）。キル時：+14.7。セカンダリスタミナ：出血スタックが6以上になることを保証。出血速度低下：-15%。グレイズヒット：確率70%（6未満の場合）。キル時：スタミナ+20。
perkDeepCutsRank50Desc,スカーロードX
perkDeepCutsRank50LongDesc,スカー・ロードX。ブレード：ブロックダメージ+100%、エンティティダメージ+50%。スタミナ消費：プライマリ-25.0%、セカンダリ-50%。武器の耐久度がヒットごとに50%低下（耐久度が有効な場合）。戦利品：ブレード。発見率+10.0%（最大値）。キル時：+15.0。セカンダリスタミナ：出血スタックが7以上を保証。出血速度低下：-20%。グレイズヒット：出血スタックが7未満の場合、常に+1。キル時：スタミナ+30。
perkDemolitionsExpertRank1Desc,パウダーモンキーI
perkDemolitionsExpertRank2Desc,パウダーモンキーII
perkDemolitionsExpertRank3Desc,パウダーモンキーIII
perkDemolitionsExpertRank4Desc,パウダーモンキーIV
perkDemolitionsExpertRank5Desc,パウダーモンキーV
perkDemolitionsExpertRank6Desc,パウダーモンキーVI
perkDemolitionsExpertRank6LongDesc,パウダーモンキーVI。爆発物のエンティティへのダメージが6%増加し、ブロックへのダメージも6%増加。武器ハンドリングが6%増加、リロードが4.5%増加、爆発物使用時の切断確率が6%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが18%増加、切断確率が8%増加。
perkDemolitionsExpertRank7Desc,パウダーモンキー VII
perkDemolitionsExpertRank7LongDesc,パウダーモンキー VII。爆発物のエンティティへのダメージが7%増加し、ブロックへのダメージも7%増加。武器ハンドリングが7%増加、リロードが5.2%増加、爆発物使用時の四肢切断率が7%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが19%増加、四肢切断率が9%増加。
perkDemolitionsExpertRank8Desc,パウダーモンキーVIII
perkDemolitionsExpertRank8LongDesc,パウダーモンキー VIII。爆発物のエンティティへのダメージが8%増加し、ブロックへのダメージも8%増加。武器ハンドリングが8%増加、リロードが5.9%増加、爆発物使用時の四肢切断率が8%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが21%増加、四肢切断率が10%増加。
perkDemolitionsExpertRank9Desc,パウダーモンキーIX
perkDemolitionsExpertRank9LongDesc,パウダーモンキーIX。爆発物のエンティティへのダメージが9%増加し、ブロックへのダメージも9%増加。武器ハンドリングが9%増加、リロードが6.6%増加、爆発物使用時の切断確率が9%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが23%増加、切断確率が11%増加。
perkDemolitionsExpertRank10Desc,パウダーモンキーX
perkDemolitionsExpertRank10LongDesc,パウダーモンキーX。爆発物のエンティティへのダメージが10%増加し、ブロックへのダメージも10%増加。武器ハンドリングが10%増加、リロードが7.2%増加、爆発物使用時の切断確率が10%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが25%増加、切断確率が12%増加。
perkDemolitionsExpertRank11Desc,グレネーディアI
perkDemolitionsExpertRank11LongDesc,グレネーディア I。爆発物のエンティティへのダメージが11%増加し、ブロックへのダメージも11%増加します。武器ハンドリングが11%増加し、リロードが7.9%増加し、爆発物による切断確率が11%増加します。知覚とのシナジー効果：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが27%増加し、切断確率が12%増加します。
perkDemolitionsExpertRank12Desc,グレネーディアII
perkDemolitionsExpertRank12LongDesc,グレネーディアII。爆発物のエンティティへのダメージが12%増加し、ブロックへのダメージも12%増加。武器ハンドリングが12%増加、リロードが8.6%増加、爆発物使用時の切断確率が12%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが29%増加、切断確率が13%増加。
perkDemolitionsExpertRank13Desc,グレネーディアIII
perkDemolitionsExpertRank13LongDesc,グレネーディアIII。爆発物のエンティティへのダメージが13%増加し、ブロックへのダメージも13%増加。武器ハンドリングが13%増加、リロードが9.3%増加、爆発物使用時の四肢切断率が13%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが31%増加、四肢切断率が14%増加。
perkDemolitionsExpertRank14Desc,グレネーディアIV
perkDemolitionsExpertRank14LongDesc,グレネーディア IV。爆発物のエンティティへのダメージが14%増加し、ブロックへのダメージも14%増加。武器ハンドリングが14%増加、リロードが10.0%増加、爆発物使用時の切断確率が14%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが32%増加、切断確率が15%増加。
perkDemolitionsExpertRank15Desc,グレネーディアV
perkDemolitionsExpertRank15LongDesc,グレネーディアV。爆発物のエンティティへのダメージが15%増加し、ブロックへのダメージも15%増加。武器ハンドリングが15%増加、リロードが10.7%増加、爆発物使用時の切断確率が15%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが34%増加、切断確率が16%増加。
perkDemolitionsExpertRank16Desc,グレネーディアVI
perkDemolitionsExpertRank16LongDesc,グレネーディアVI。爆発物のエンティティへのダメージが16%増加し、ブロックへのダメージも16%増加。武器ハンドリングが16%増加、リロードが11.4%増加、爆発物使用時の切断確率が16%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが36%増加、切断確率が17%増加。
perkDemolitionsExpertRank17Desc,グレネーディアVII
perkDemolitionsExpertRank17LongDesc,グレネーディア VII。爆発物のエンティティへのダメージが17%増加し、ブロックへのダメージも17%増加。武器ハンドリングが17%増加、リロードが12.1%増加、爆発物使用時の四肢切断率が17%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが38%増加、四肢切断率が18%増加。
perkDemolitionsExpertRank18Desc,グレナディアVIII
perkDemolitionsExpertRank18LongDesc,グレネーディア VIII。爆発物のエンティティへのダメージが18%増加し、ブロックへのダメージも18%増加します。武器ハンドリングが18%増加し、リロードが12.8%増加し、爆発物使用時の四肢切断率が18%増加します。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが40%増加し、四肢切断率が18%増加します。
perkDemolitionsExpertRank19Desc,グレネーディアIX
perkDemolitionsExpertRank19LongDesc,グレネーディア IX。爆発物のエンティティへのダメージが19%増加し、ブロックへのダメージも19%増加。武器ハンドリングが19%増加、リロードが13.5%増加、爆発物使用時の切断確率が19%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが42%増加、切断確率が19%増加。
perkDemolitionsExpertRank20Desc,グレネーディアX
perkDemolitionsExpertRank20LongDesc,グレネーディアX。爆発物のエンティティへのダメージが20%増加し、ブロックへのダメージも20%増加。武器ハンドリングが20%増加、リロードが14.2%増加、爆発物使用時の切断確率が20%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが44%増加、切断確率が20%増加。
perkDemolitionsExpertRank21Desc,サボタージュI
perkDemolitionsExpertRank21LongDesc,サボタージュ I。爆発物のエンティティへのダメージが21%増加し、ブロックへのダメージも21%増加します。武器ハンドリングが21%増加し、リロードが14.9%増加し、爆発物使用時の四肢切断率が21%増加します。知覚とのシナジー効果：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが46%増加し、四肢切断率が21%増加します。
perkDemolitionsExpertRank22Desc,サボタージュII
perkDemolitionsExpertRank22LongDesc,サボタージュII。爆発物のエンティティへのダメージが22%増加し、ブロックへのダメージも22%増加。武器ハンドリングが22%増加、リロードが15.6%増加、爆発物使用時の四肢切断率が22%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが48%増加、四肢切断率が22%増加。
perkDemolitionsExpertRank23Desc,サボタージュIII
perkDemolitionsExpertRank23LongDesc,サボタージュIII。爆発物のエンティティへのダメージが23%増加し、ブロックへのダメージも23%増加。武器ハンドリングが23%増加、リロードが16.3%増加、爆発物による四肢切断率が23%増加。知覚とのシナジー効果：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが49%増加、四肢切断率が22%増加。
perkDemolitionsExpertRank24Desc,サボタージュIV
perkDemolitionsExpertRank24LongDesc,サボタージュ IV。爆発物のエンティティへのダメージが24%増加し、ブロックへのダメージも24%増加。武器ハンドリングが24%増加、リロードが17.0%増加、爆発物使用時の切断確率が24%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが51%増加、切断確率が23%増加。
perkDemolitionsExpertRank25Desc,サボタージュV
perkDemolitionsExpertRank25LongDesc,サボタージュV。爆発物のエンティティへのダメージが25%増加し、ブロックへのダメージも25%増加。武器ハンドリングが25%増加、リロードが17.7%増加、爆発物使用時の四肢切断確率が25%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが53%増加、四肢切断確率が24%増加。
perkDemolitionsExpertRank26Desc,サボタージュVI
perkDemolitionsExpertRank26LongDesc,サボタージュVI。爆発物のエンティティへのダメージが26%増加し、ブロックへのダメージも26%増加。武器ハンドリングが26%増加、リロードが18.3%増加、爆発物使用時の切断確率が26%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが55%増加、切断確率が25%増加。
perkDemolitionsExpertRank27Desc,サボタージュVII
perkDemolitionsExpertRank27LongDesc,サボタージュ VII。爆発物のエンティティへのダメージが27%増加し、ブロックへのダメージも27%増加。武器ハンドリングが27%増加、リロードが19.0%増加、爆発物使用時の四肢切断率が27%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが57%増加、四肢切断率が26%増加。
perkDemolitionsExpertRank28Desc,サボタージュVIII
perkDemolitionsExpertRank28LongDesc,サボタージュ VIII。爆発物のエンティティへのダメージが28%増加し、ブロックへのダメージも28%増加。武器ハンドリングが28%増加、リロードが19.7%増加、爆発物使用時の切断確率が28%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが59%増加、切断確率が27%増加。
perkDemolitionsExpertRank29Desc,サボタージュ IX
perkDemolitionsExpertRank29LongDesc,サボタージュ IX。爆発物のエンティティへのダメージが29%増加し、ブロックへのダメージも29%増加。武器ハンドリングが29%増加、リロードが20.4%増加、爆発物使用時の四肢切断率が29%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが61%増加、四肢切断率が28%増加。
perkDemolitionsExpertRank30Desc,サボタージュX
perkDemolitionsExpertRank30LongDesc,サボタージュX。爆発物のエンティティへのダメージが30%増加し、ブロックへのダメージも30%増加。武器ハンドリングが30%増加、リロードが21.1%増加、爆発物使用時の四肢切断率が30%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが62%増加、四肢切断率が28%増加。
perkDemolitionsExpertRank31Desc,サッパーI
perkDemolitionsExpertRank31LongDesc,サッパーI。爆発物のエンティティへのダメージが31%増加し、ブロックへのダメージも31%増加。武器ハンドリングが31%増加、リロードが21.8%増加、爆発物使用時の切断確率が31%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが64%増加、切断確率が29%増加。
perkDemolitionsExpertRank32Desc,サッパーII
perkDemolitionsExpertRank32LongDesc,サッパーII。爆発物のエンティティへのダメージが32%増加し、ブロックへのダメージも32%増加。武器ハンドリングが32%増加、リロードが22.5%増加、爆発物使用時の切断確率が32%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが66%増加、切断確率が30%増加。
perkDemolitionsExpertRank33Desc,サッパーIII
perkDemolitionsExpertRank33LongDesc,サッパーIII。爆発物のエンティティへのダメージが33%増加し、ブロックへのダメージも33%増加。武器ハンドリングが33%増加、リロードが23.2%増加、爆発物使用時の切断確率が33%増加。知覚とのシナジー効果：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが68%増加、切断確率が31%増加。
perkDemolitionsExpertRank34Desc,サッパーIV
perkDemolitionsExpertRank34LongDesc,サッパーIV。爆発物のエンティティへのダメージが34%増加し、ブロックへのダメージも34%増加。武器ハンドリングが34%増加、リロードが23.9%増加、爆発物使用時の切断確率が34%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが70%増加、切断確率が32%増加。
perkDemolitionsExpertRank35Desc,サッパーV
perkDemolitionsExpertRank35LongDesc,サッパーV。爆発物のエンティティへのダメージが35%増加し、ブロックへのダメージも35%増加。武器ハンドリングが35%増加、リロードが24.6%増加、爆発物による切断確率が35%増加。知覚とのシナジー効果：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが72%増加、切断確率が32%増加。
perkDemolitionsExpertRank36Desc,サッパーVI
perkDemolitionsExpertRank36LongDesc,サッパーVI。爆発物のエンティティへのダメージが36%増加し、ブロックへのダメージも36%増加。武器ハンドリングが36%増加、リロードが25.3%増加、爆発物使用時の切断確率が36%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが74%増加、切断確率が33%増加。
perkDemolitionsExpertRank37Desc,サッパーVII
perkDemolitionsExpertRank37LongDesc,サッパーVII。爆発物のエンティティへのダメージが37%増加し、ブロックへのダメージも37%増加。武器ハンドリングが37%増加、リロードが26.0%増加、爆発物使用時の切断確率が37%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが76%増加、切断確率が34%増加。
perkDemolitionsExpertRank38Desc,サッパーVIII
perkDemolitionsExpertRank38LongDesc,サッパーVIII。爆発物のエンティティへのダメージが38%増加し、ブロックへのダメージも38%増加。武器ハンドリングが38%増加、リロードが26.7%増加、爆発物使用時の切断確率が38%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが77%増加、切断確率が35%増加。
perkDemolitionsExpertRank39Desc,サッパーIX
perkDemolitionsExpertRank39LongDesc,サッパーIX。爆発物のエンティティへのダメージが39%増加し、ブロックへのダメージも39%増加。武器ハンドリングが39%増加、リロードが27.4%増加、爆発物使用時の切断確率が39%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが79%増加、切断確率が36%増加。
perkDemolitionsExpertRank40Desc,サッパーX
perkDemolitionsExpertRank40LongDesc,サッパーX。爆発物のエンティティへのダメージが40%増加し、ブロックへのダメージも40%増加。武器ハンドリングが40%増加、リロードが28.1%増加、爆発物使用時の切断確率が40%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが81%増加、切断確率が37%増加。
perkDemolitionsExpertRank41Desc,爆破専門家I
perkDemolitionsExpertRank41LongDesc,爆破専門家 I。爆発物のエンティティへのダメージが41%増加し、ブロックへのダメージも41%増加。武器ハンドリングが41%増加、リロードが28.8%増加、爆発物による四肢切断率が41%増加。知覚とのシナジー効果：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが83%増加、四肢切断率が38%増加。
perkDemolitionsExpertRank42Desc,爆破専門家II
perkDemolitionsExpertRank42LongDesc,爆破専門家 II。爆発物のエンティティへのダメージが42%増加し、ブロックへのダメージも42%増加。武器ハンドリングが42%増加、リロードが29.4%増加、爆発物による四肢切断率が42%増加。知覚とのシナジー効果：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが85%増加、四肢切断率が38%増加。
perkDemolitionsExpertRank43Desc,爆破専門家III
perkDemolitionsExpertRank43LongDesc,爆破専門家III。爆発物のエンティティへのダメージが43%増加し、ブロックへのダメージも43%増加。武器ハンドリングが43%増加、リロードが30.1%増加、爆発物による四肢切断率が43%増加。知覚とのシナジー効果：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが87%増加、四肢切断率が39%増加。
perkDemolitionsExpertRank44Desc,爆破専門家IV
perkDemolitionsExpertRank44LongDesc,爆破専門家 IV。爆発物のエンティティへのダメージが44%増加し、ブロックへのダメージも44%増加。武器ハンドリングが44%増加、リロードが30.8%増加、爆発物による四肢切断率が44%増加。知覚とのシナジー効果：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが89%増加、四肢切断率が40%増加。
perkDemolitionsExpertRank45Desc,爆破専門家 V
perkDemolitionsExpertRank45LongDesc,爆破専門家 V。爆発物のエンティティへのダメージが45%増加し、ブロックへのダメージも45%増加。武器ハンドリングが45%増加、リロードが31.5%増加、爆発物による四肢切断率が45%増加。知覚とのシナジー効果：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが91%増加、四肢切断率が41%増加。
perkDemolitionsExpertRank46Desc,爆破専門家VI
perkDemolitionsExpertRank46LongDesc,爆破専門家VI。爆発物のエンティティへのダメージが46%増加し、ブロックへのダメージも46%増加。武器ハンドリングが46%増加、リロードが32.2%増加、爆発物使用時の切断確率が46%増加。知覚シナジー：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが92%増加、切断確率が42%増加。
perkDemolitionsExpertRank47Desc,爆破専門家 VII
perkDemolitionsExpertRank47LongDesc,爆破専門家 VII。爆発物のエンティティへのダメージが47%増加し、ブロックへのダメージも47%増加。武器ハンドリングが47%増加、リロードが32.9%増加、爆発物による四肢切断率が47%増加。知覚とのシナジー効果：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが94%増加、四肢切断率が42%増加。
perkDemolitionsExpertRank48Desc,爆破専門家VIII
perkDemolitionsExpertRank48LongDesc,爆破専門家 VIII。爆発物のエンティティへのダメージが48%増加し、ブロックへのダメージも48%増加。武器ハンドリングが48%増加、リロードが33.6%増加、爆発物による四肢切断率が48%増加。知覚とのシナジー効果：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが96%増加、四肢切断率が43%増加。
perkDemolitionsExpertRank49Desc,爆破専門家IX
perkDemolitionsExpertRank49LongDesc,爆破専門家IX。爆発物のエンティティへのダメージが49%増加し、ブロックへのダメージも49%増加。武器ハンドリングが49%増加、リロードが34.3%増加、爆発物による四肢切断率が49%増加。知覚とのシナジー効果：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが98%増加、四肢切断率が44%増加。
perkDemolitionsExpertRank50Desc,爆破専門家X
perkDemolitionsExpertRank50LongDesc,爆破専門家 X。爆発物のエンティティへのダメージが50%増加し、ブロックへのダメージが50%増加。武器ハンドリングが50%増加、リロードが35.0%増加、爆発物による四肢切断率が50%増加。知覚とのシナジー効果：知覚タグ付き武器使用時、ヘッドショットダメージが100%増加、四肢切断率が45%増加。
perkElectrocutionerRank1Desc,スパークI
perkElectrocutionerRank2Desc,スパークII
perkElectrocutionerRank3Desc,スパークIII
perkElectrocutionerRank4Desc,スパークIV
perkElectrocutionerRank5Desc,スパークV
perkElectrocutionerRank6Desc,スパークVI
perkElectrocutionerRank6LongDesc,スパークVI。警棒とショック武器：ブロックダメージ+11%、エンティティダメージ+6%。スタミナ消費量：-3.4%（プライマリ）、-6%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに6%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレット：発見率+2.8%。書籍：テクノロジー中毒：セット完了まで発見率+2.8%（その後0%）。キル時：+1.8。スタミナ。
perkElectrocutionerRank7Desc,スパークVII
perkElectrocutionerRank7LongDesc,スパーク VII。警棒とショック武器：ブロックダメージ+13%、エンティティダメージ+7%。スタミナ消費：-3.9%（プライマリ）、-7%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに7%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレット：発見率+3.0%。書籍：テクノロジー中毒：セット完了まで発見率+3.0%（その後0%）。キル時：+2.1。スタミナ。
perkElectrocutionerRank8Desc,スパークVIII
perkElectrocutionerRank8LongDesc,スパーク VIII。警棒とショック武器：ブロックダメージ+15%、エンティティダメージ+8%。スタミナ消費：-4.4%（プライマリ）、-8%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに8%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+3.1%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+3.1%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：+2.4。スタミナ。
perkElectrocutionerRank9Desc,スパークIX
perkElectrocutionerRank9LongDesc,スパークIX。警棒とショック武器：ブロックダメージ+17%、エンティティダメージ+9%。スタミナ消費：-4.9%（プライマリ）、-9%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに9%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレット：発見率+3.3%。書籍：テクノロジー中毒：セット完了まで発見率+3.3%（その後0%）。キル時：+2.7。スタミナ。
perkElectrocutionerRank10Desc,スパークX
perkElectrocutionerRank10LongDesc,スパークX。警棒とショック武器：ブロックダメージ+19%、エンティティダメージ+10%。スタミナ消費：-5.4%（プライマリ）、-10%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに10%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+3.5%。書籍：テクノロジー中毒のセット完了まで発見率+3.5%（その後0%）。キル時：+3.0。スタミナ。
perkElectrocutionerRank11Desc,ショックトルーパーI
perkElectrocutionerRank11LongDesc,ショックトルーパー I。警棒とショック武器：ブロックダメージ+21%、エンティティダメージ+11%。スタミナ消費：-5.9%（プライマリ）、-11%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに11%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+3.6%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+3.6%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：+3.3。スタミナ。
perkElectrocutionerRank12Desc,ショックトルーパーII
perkElectrocutionerRank12LongDesc,ショックトルーパーII。警棒とショック武器：ブロックダメージ+23%、エンティティダメージ+12%。スタミナ消費：-6.3%（プライマリ）、-12%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに12%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+3.8%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+3.8%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：+3.6。スタミナ。
perkElectrocutionerRank13Desc,ショックトルーパーIII
perkElectrocutionerRank13LongDesc,ショックトルーパーIII。警棒とショック武器：ブロックダメージ+25%、エンティティダメージ+13%。スタミナ消費：-6.8%（プライマリ）、-13%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに13%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+3.9%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+3.9%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：+3.9。スタミナ。
perkElectrocutionerRank14Desc,ショックトルーパーIV
perkElectrocutionerRank14LongDesc,ショックトルーパーIV。警棒とショック武器：ブロックダメージ+27%、エンティティダメージ+14%。スタミナ消費：-7.3%（プライマリ）、-14%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに14%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+4.1%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+4.1%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：+4.2。スタミナ。
perkElectrocutionerRank15Desc,ショックトルーパーV
perkElectrocutionerRank15LongDesc,ショックトルーパーV。警棒とショック武器：ブロックダメージ+29%、エンティティダメージ+15%。スタミナ消費：-7.8%（プライマリ）、-15%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに15%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+4.2%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+4.2%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：+4.5。スタミナ。
perkElectrocutionerRank16Desc,ショックトルーパーVI
perkElectrocutionerRank16LongDesc,ショックトルーパーVI。警棒とショック武器：ブロックダメージ+31%、エンティティダメージ+16%。スタミナ消費：-8.3%（プライマリ）、-16%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに16%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+4.4%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+4.4%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：+4.8。スタミナ。
perkElectrocutionerRank17Desc,ショックトルーパー VII
perkElectrocutionerRank17LongDesc,ショックトルーパー VII。警棒とショック武器：ブロックダメージ+33%、エンティティダメージ+17%。スタミナ消費：-8.8%（プライマリ）、-17%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに17%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+4.6%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+4.6%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：+5.1。スタミナ。
perkElectrocutionerRank18Desc,ショックトルーパーVIII
perkElectrocutionerRank18LongDesc,ショックトルーパー VIII。警棒とショック武器：ブロックダメージ+35%、エンティティダメージ+18%。スタミナ消費：-9.3%（プライマリ）、-18%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに18%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+4.7%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+4.7%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：+5.4。スタミナ。
perkElectrocutionerRank19Desc,ショックトルーパーIX
perkElectrocutionerRank19LongDesc,ショックトルーパーIX。警棒とショック武器：ブロックダメージ+37%、エンティティダメージ+19%。スタミナ消費：-9.8%（プライマリ）、-19%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに19%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+4.9%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+4.9%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：+5.7。スタミナ。
perkElectrocutionerRank20Desc,ショックトルーパーX
perkElectrocutionerRank20LongDesc,ショックトルーパーX。警棒とショック武器：ブロックダメージ+39%、エンティティダメージ+20%。スタミナ消費：-10.2%（プライマリ）、-20%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに20%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+5.1%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+5.1%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：+6.0。スタミナ。
perkElectrocutionerRank21Desc,ストームブリンガー I
perkElectrocutionerRank21LongDesc,ストームブリンガー I。バトンとショックウェポン：ブロックダメージ+41%、エンティティダメージ+21%。スタミナ消費：-10.7%（プライマリ）、-21%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに21%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：バトンとタレット：発見率+5.2%。書籍：テクノロジー中毒：セット完了まで発見率+5.2%（その後0%）。キル時：+6.3。スタミナ。
perkElectrocutionerRank22Desc,ストームブリンガーII
perkElectrocutionerRank22LongDesc,ストームブリンガーII。バトンとショックウェポン：ブロックダメージ+43%、エンティティダメージ+22%。スタミナ消費量：-11.2%（プライマリ）、-22%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに22%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：バトンとタレットの発見率+5.4%。書籍：テクノロジー中毒のセット完了まで発見率+5.4%（その後0%）。キル時：+6.6。スタミナ。
perkElectrocutionerRank23Desc,ストームブリンガーIII
perkElectrocutionerRank23LongDesc,ストームブリンガーIII。バトンとショックウェポン：ブロックダメージ+45%、エンティティダメージ+23%。スタミナ消費量：-11.7%（プライマリ）、-23%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに23%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：バトンとタレット：発見率+5.5%。書籍：テクノロジー中毒：セット完了まで発見率+5.5%（その後0%）。キル時：+6.9。スタミナ。
perkElectrocutionerRank24Desc,ストームブリンガーIV
perkElectrocutionerRank24LongDesc,ストームブリンガー IV。バトンとショック武器：ブロックダメージ+47%、エンティティダメージ+24%。スタミナ消費：-12.2%（プライマリ）、-24%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに24%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：バトンとタレット：発見率+5.7%。書籍：テクノロジー中毒：セット完了まで発見率+5.7%（その後0%）。キル時：+7.2。スタミナ。
perkElectrocutionerRank25Desc,ストームブリンガーV
perkElectrocutionerRank25LongDesc,ストームブリンガーV。バトンとショックウェポン：ブロックダメージ+49%、エンティティダメージ+25%。スタミナ消費：-12.7%（プライマリ）、-25%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに25%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：バトンとタレット：発見率+5.9%。書籍：テクノロジー中毒：セット完了まで発見率+5.9%（その後0%）。キル時：+7.5。スタミナ。
perkElectrocutionerRank26Desc,ストームブリンガーVI
perkElectrocutionerRank26LongDesc,ストームブリンガー VI。バトンとショックウェポン：ブロックダメージ+52%、エンティティダメージ+26%。スタミナ消費：-13.2%（プライマリ）、-26%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに26%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：バトンとタレット：発見率+6.1%。書籍：テクノロジー中毒：セット完了まで発見率+6.1%（その後0%）。キル時：+7.8。スタミナ。
perkElectrocutionerRank27Desc,ストームブリンガー VII
perkElectrocutionerRank27LongDesc,ストームブリンガー VII。バトンとショックウェポン：ブロックダメージ+54%、エンティティダメージ+27%。スタミナ消費量：-13.7%（プライマリ）、-27%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに27%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：バトンとタレットの発見率+6.2%。書籍：テクノロジー中毒のセット完了まで発見率+6.2%（その後0%）。キル時：+8.1。スタミナ。
perkElectrocutionerRank28Desc,ストームブリンガーVIII
perkElectrocutionerRank28LongDesc,ストームブリンガー VIII。バトンとショックウェポン：ブロックダメージ+56%、エンティティダメージ+28%。スタミナ消費：-14.1%（プライマリ）、-28%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに28%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：バトンとタレットの発見率+6.4%。書籍：テクノロジー中毒のセット完了まで発見率+6.4%（その後0%）。キル時：+8.4。スタミナ。
perkElectrocutionerRank29Desc,ストームブリンガー IX
perkElectrocutionerRank29LongDesc,ストームブリンガー IX。バトンとショックウェポン：ブロックダメージ+58%、エンティティダメージ+29%。スタミナ消費量：-14.6%（プライマリ）、-29%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに29%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：バトンとタレット：発見率+6.5%。書籍：テクノロジー中毒：セット完了まで発見率+6.5%（その後0%）。キル時：+8.7。スタミナ。
perkElectrocutionerRank30Desc,ストームブリンガーX
perkElectrocutionerRank30LongDesc,ストームブリンガー X。バトンとショックウェポン：ブロックダメージ+60%、エンティティダメージ+30%。スタミナ消費：-15.2%（プライマリ）、-30%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに30%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：バトンとタレットの発見率+6.7%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+6.7%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：+9.0。スタミナ\nキル時：スタミナ+10。
perkElectrocutionerRank31Desc,ダイナモ I
perkElectrocutionerRank31LongDesc,ダイナモ I。警棒とショック武器：ブロックダメージ +62%、エンティティダメージ +31%。スタミナ消費：-15.6%（プライマリ）、-31%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに31%低下（劣化が有効になっている場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率 +6.8%。書籍：テクノロジー中毒 のセット完了まで発見率 +6.8%（その後は0%）。キル時：+9.3。スタミナ\nキル時：スタミナ +10。
perkElectrocutionerRank32Desc,ダイナモII
perkElectrocutionerRank32LongDesc,ダイナモII。警棒とショック武器：ブロックダメージ+64%、エンティティダメージ+32%。スタミナ消費：-16.1%（プライマリ）、-32%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに32%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+7.0%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+7.0%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：+9.6。スタミナ\nキル時：スタミナ+10。
perkElectrocutionerRank33Desc,ダイナモIII
perkElectrocutionerRank33LongDesc,ダイナモIII。警棒とショック武器：ブロックダメージ+66%、エンティティダメージ+33%。スタミナ消費：-16.6%（プライマリ）、-33%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに33%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+7.2%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+7.2%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：+9.9。スタミナ\nキル時：スタミナ+10。
perkElectrocutionerRank34Desc,ダイナモIV
perkElectrocutionerRank34LongDesc,ダイナモIV。警棒とショック武器：ブロックダメージ+68%、エンティティダメージ+34%。スタミナ消費：-17.1%（プライマリ）、-34%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに34%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+7.3%。書籍：テクノロジー中毒のセット完了まで発見率+7.3%（その後0%）。キル時：スタミナ+10.2。キル時：スタミナ+10。
perkElectrocutionerRank35Desc,ダイナモV
perkElectrocutionerRank35LongDesc,ダイナモV。警棒とショック武器：ブロックダメージ+70%、エンティティダメージ+35%。スタミナ消費：-17.6%（プライマリ）、-35%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに35%低下（劣化が有効になっている場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+7.5%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+7.5%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：+10.5。スタミナ\nキル時：+10スタミナ。
perkElectrocutionerRank36Desc,ダイナモVI
perkElectrocutionerRank36LongDesc,ダイナモVI。警棒とショック武器：ブロックダメージ+72%、エンティティダメージ+36%。スタミナ消費：-18.0%（プライマリ）、-36%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに36%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+7.7%。書籍：テクノロジー中毒のセット完了まで発見率+7.7%（その後は0%）。キル時：スタミナ+10.8。キル時：スタミナ+10。
perkElectrocutionerRank37Desc,ダイナモ VII
perkElectrocutionerRank37LongDesc,ダイナモ VII。警棒とショック武器：ブロックダメージ+74%、エンティティダメージ+37%。スタミナ消費：-18.5%（プライマリ）、-37%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに37%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+7.8%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+7.8%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：スタミナ+11.1。キル時：スタミナ+10。
perkElectrocutionerRank38Desc,ダイナモVIII
perkElectrocutionerRank38LongDesc,ダイナモ VIII。警棒とショック武器：ブロックダメージ+76%、エンティティダメージ+38%。スタミナ消費：-19.0%（プライマリ）、-38%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに38%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+8.0%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+8.0%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：+11.4。スタミナ\nキル時：スタミナ+10。
perkElectrocutionerRank39Desc,ダイナモIX
perkElectrocutionerRank39LongDesc,ダイナモIX。警棒とショック武器：ブロックダメージ+78%、エンティティダメージ+39%。スタミナ消費：-19.5%（プライマリ）、-39%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに39%低下（劣化が有効になっている場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+8.2%。書籍：テクノロジー中毒のセット完了まで発見率+8.2%（その後0%）。キル時：スタミナ+11.7。キル時：スタミナ+10。
perkElectrocutionerRank40Desc,ダイナモX
perkElectrocutionerRank40LongDesc,ダイナモX。警棒とショック武器：ブロックダメージ+80%、エンティティダメージ+40%。スタミナ消費：-20.1%（プライマリ）、-40%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに40%低下（劣化が有効になっている場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+8.4%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+8.4%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：+12.0。スタミナ\nキル時：スタミナ+20。
perkElectrocutionerRank41Desc,オーバーチャージI
perkElectrocutionerRank41LongDesc,オーバーチャージI。警棒とショック武器：ブロックダメージ+82%、エンティティダメージ+41%。スタミナ消費：-20.5%（プライマリ）、-41%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに41%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+8.5%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+8.5%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：+12.3。スタミナ\nキル時：スタミナ+20。
perkElectrocutionerRank42Desc,オーバーチャージII
perkElectrocutionerRank42LongDesc,オーバーチャージII。警棒とショック武器：ブロックダメージ+84%、エンティティダメージ+42%。スタミナ消費：-21.0%（プライマリ）、-42%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに42%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+8.7%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+8.7%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：+12.6。スタミナ\nキル時：スタミナ+20。
perkElectrocutionerRank43Desc,オーバーチャージIII
perkElectrocutionerRank43LongDesc,オーバーチャージIII。警棒とショック武器：ブロックダメージ+86%、エンティティダメージ+43%。スタミナ消費：-21.5%（プライマリ）、-43%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに43%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+8.8%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+8.8%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：+12.9。スタミナ\nキル時：+20スタミナ。
perkElectrocutionerRank44Desc,オーバーチャージIV
perkElectrocutionerRank44LongDesc,オーバーチャージIV。警棒とショック武器：ブロックダメージ+88%、エンティティダメージ+44%。スタミナ消費：-21.9%（プライマリ）、-44%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに44%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+9.0%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+9.0%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：スタミナ+13.2。キル時：スタミナ+20。
perkElectrocutionerRank45Desc,オーバーチャージV
perkElectrocutionerRank45LongDesc,オーバーチャージV。警棒とショック武器：ブロックダメージ+90%、エンティティダメージ+45%。スタミナ消費：-22.4%（プライマリ）、-45%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに45%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+9.1%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+9.1%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：+13.5。スタミナ\nキル時：+20スタミナ。
perkElectrocutionerRank46Desc,オーバーチャージVI
perkElectrocutionerRank46LongDesc,オーバーチャージVI。警棒とショック武器：ブロックダメージ+92%、エンティティダメージ+46%。スタミナ消費：-23.0%（プライマリ）、-46%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに46%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレット：発見率+9.3%。書籍：テクノロジー中毒：セット完了まで発見率+9.3%（その後0%）。キル時：スタミナ+13.8。キル時：スタミナ+20。
perkElectrocutionerRank47Desc,オーバーチャージ VII
perkElectrocutionerRank47LongDesc,オーバーチャージ VII。警棒とショック武器：ブロックダメージ+94%、エンティティダメージ+47%。スタミナ消費：-23.5%（プライマリ）、-47%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに47%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+9.5%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+9.5%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：スタミナ+14.1。キル時：スタミナ+20。
perkElectrocutionerRank48Desc,オーバーチャージVIII
perkElectrocutionerRank48LongDesc,オーバーチャージ VIII。警棒とショック武器：ブロックダメージ+96%、エンティティダメージ+48%。スタミナ消費：-24.0%（プライマリ）、-48%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに48%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+9.7%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+9.7%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：+14.4。スタミナ\nキル時：+20スタミナ。
perkElectrocutionerRank49Desc,オーバーチャージIX
perkElectrocutionerRank49LongDesc,オーバーチャージIX。警棒とショック武器：ブロックダメージ+98%、エンティティダメージ+49%。スタミナ消費：-24.5%（プライマリ）、-49%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに49%低下（劣化が有効の場合）。戦利品：警棒とタレット：発見率+9.8%。書籍：テクノロジー中毒：セット完了まで発見率+9.8%（その後0%）。キル時：スタミナ+14.7。キル時：スタミナ+20。
perkElectrocutionerRank50Desc,オーバーチャージX
perkElectrocutionerRank50LongDesc,オーバーチャージX。警棒とショック武器：ブロックダメージ+100%、エンティティダメージ+50%。スタミナ消費：-25.0%（プライマリ）、-50%（パワー）。武器の劣化速度がヒットごとに50%低下（劣化が有効になっている場合）。戦利品：警棒とタレットの発見率+10.0%。書籍：テクノロジー中毒の発見率+10.0%（セット完了まで、その後は0%）。キル時：+15.0。スタミナ\nキル時：スタミナ+30。
perkGreaseMonkeyDesc,荒野の廃品から、より安く乗り物を作る方法を学びましょう！この特典がなくても乗り物を組み立てることは可能です。
perkGunslingerRank1Desc,クイックドローI
perkGunslingerRank2Desc,クイックドローII
perkGunslingerRank3Desc,クイックドローIII
perkGunslingerRank4Desc,クイックドローIV
perkGunslingerRank5Desc,クイックドローV
perkGunslingerRank6Desc,クイックドローVI
perkGunslingerRank6LongDesc,クイックドローVI。ハンドガン：ブロックダメージ+11%、エンティティダメージ+6%。発射速度+3.2%、リロード+4.0%。武器の1発あたりの劣化速度が6%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン+2.8%、9mm弾+2.8%。完了まで書籍+2.8%。素早さシナジー：ヘッドショット+18%、ディスメンバー+9%。
perkGunslingerRank7Desc,クイックドローVII
perkGunslingerRank7LongDesc,クイックドロー VII。ハンドガン：ブロックダメージ +13%、エンティティダメージ +7%。発射速度 +3.7%、リロード +4.6%。武器の1発あたりの劣化速度が7%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +3.0%、9mm弾 +3.0%。完了まで書籍 +3.0%。素早さシナジー：ヘッドショット +20%、ディスメンバー +9%。
perkGunslingerRank8Desc,クイックドローVIII
perkGunslingerRank8LongDesc,クイックドロー VIII。ハンドガン：ブロックダメージ +15%、エンティティダメージ +8%。発射速度 +4.1%、リロード +5.2%。武器の1発あたりの劣化速度が8%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +3.1%、9mm弾 +3.1%。完了まで書籍 +3.1%。素早さシナジー：ヘッドショット +22%、ディスメンバー +10%。
perkGunslingerRank9Desc,クイックドローIX
perkGunslingerRank9LongDesc,クイックドローIX。ハンドガン：ブロックダメージ+17%、エンティティダメージ+9%。発射速度+4.6%、リロード+5.8%。武器の1発あたりの劣化速度が9%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン+3.3%、9mm弾+3.3%。完了まで書籍+3.3%。素早さシナジー：ヘッドショット+23%、ディスメンバー+11%。
perkGunslingerRank10Desc,クイックドローX
perkGunslingerRank10LongDesc,クイックドローX。ハンドガン：ブロックダメージ+19%、エンティティダメージ+10%。発射速度+5.0%、リロード+6.3%。武器の1発あたりの劣化速度が10%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン+3.4%、9mm弾+3.4%。完了まで書籍+3.4%。素早さシナジー：ヘッドショット+25%、ディスメンバー+12%。
perkGunslingerRank11Desc,ピストレロ I
perkGunslingerRank11LongDesc,ピストレロ I。ハンドガン：ブロックダメージ +21%、エンティティダメージ +11%。発射速度 +5.5%、リロード +6.9%。武器の1発あたりの劣化速度が11%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +3.6%、9mm弾 +3.6%。完了まで本 +3.6%。素早さシナジー：ヘッドショット +27%、切断 +13%。
perkGunslingerRank12Desc,ピストレロ II
perkGunslingerRank12LongDesc,ピストレロ II。ハンドガン：ブロックダメージ +23%、エンティティダメージ +12%。発射速度 +5.9%、リロード +7.5%。武器の1発あたりの劣化速度が12%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +3.8%、9mm弾 +3.8%。完了まで本 +3.8%。素早さシナジー：ヘッドショット +29%、切断 +14%。
perkGunslingerRank13Desc,ピストレロ3世
perkGunslingerRank13LongDesc,ピストレロ III。ハンドガン：ブロックダメージ +25%、エンティティダメージ +13%。発射速度 +6.4%、リロード +8.1%。武器の1発あたりの劣化速度が13%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +3.9%、9mm弾 +3.9%。完了まで本 +3.9%。素早さシナジー：ヘッドショット +31%、切断 +15%。
perkGunslingerRank14Desc,ピストレロ IV
perkGunslingerRank14LongDesc,ピストレロIV。ハンドガン：ブロックダメージ+27%、エンティティダメージ+14%。発射速度+6.8%、リロード+8.7%。武器の1発あたりの劣化速度が14%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン+4.1%、9mm弾+4.1%。完了まで本+4.1%。素早さシナジー：ヘッドショット+33%、切断+16%。
perkGunslingerRank15Desc,ピストレロ V
perkGunslingerRank15LongDesc,ピストレロ V。ハンドガン：ブロックダメージ +29%、エンティティダメージ +15%。発射速度 +7.3%、リロード +9.3%。武器の1発あたりの劣化速度が15%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +4.2%、9mm弾 +4.2%。完了まで本 +4.2%。素早さシナジー：ヘッドショット +35%、切断 +17%。
perkGunslingerRank16Desc,ピストレロ6世
perkGunslingerRank16LongDesc,ピストレロ VI。ハンドガン：ブロックダメージ +31%、エンティティダメージ +16%。発射速度 +7.7%、リロード +9.9%。武器の1発あたりの劣化速度が16%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +4.4%、9mm弾 +4.4%。完了まで書籍 +4.4%。素早さシナジー：ヘッドショット +37%、切断 +18%。
perkGunslingerRank17Desc,ピストレロ VII
perkGunslingerRank17LongDesc,ピストレロ VII。ハンドガン：ブロックダメージ +33%、エンティティダメージ +17%。発射速度 +8.2%、リロード +10.5%。武器の1発あたりの劣化速度が17%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +4.6%、9mm弾 +4.6%。完了まで書籍 +4.6%。素早さシナジー：ヘッドショット +39%、切断 +19%。
perkGunslingerRank18Desc,ピストレロ VIII
perkGunslingerRank18LongDesc,ピストレロ VIII。ハンドガン：ブロックダメージ +35%、エンティティダメージ +18%。発射速度 +8.6%、リロード +11.1%。武器の1発あたりの劣化速度が18%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +4.7%、9mm弾 +4.7%。完了まで書籍 +4.7%。素早さシナジー：ヘッドショット +41%、ディスメンバー +20%。
perkGunslingerRank19Desc,ピストレロ IX
perkGunslingerRank19LongDesc,ピストレロIX。ハンドガン：ブロックダメージ+37%、エンティティダメージ+19%。発射速度+9.1%、リロード+11.7%。武器の1発あたりの劣化速度が19%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン+4.9%、9mm弾+4.9%。完了まで本+4.9%。素早さシナジー：ヘッドショット+43%、ディスメンバー+21%。
perkGunslingerRank20Desc,ピストレロX
perkGunslingerRank20LongDesc,ピストレロ X。ハンドガン：ブロックダメージ +39%、エンティティダメージ +20%。発射速度 +9.5%、リロード +12.2%。武器の1発あたりの劣化速度が20%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +5.1%、9mm弾 +5.1%。完了まで書籍 +5.1%。素早さシナジー：ヘッドショット +45%、切断 +22%。
perkGunslingerRank21Desc,デッドアイI
perkGunslingerRank21LongDesc,デッドアイ I。ハンドガン：ブロックダメージ +41%、エンティティダメージ +21%。発射速度 +10.0%、リロード +12.8%。武器の1発あたりの劣化速度が21%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +5.2%、9mm弾 +5.2%。完了まで書籍 +5.2%。素早さシナジー：ヘッドショット +47%、切断 +23%。
perkGunslingerRank22Desc,デッドアイII
perkGunslingerRank22LongDesc,デッドアイII。ハンドガン：ブロックダメージ+43%、エンティティダメージ+22%。発射速度+10.4%、リロード+13.4%。武器の1発あたりの劣化速度が22%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン+5.4%、9mm弾+5.4%。完了まで書籍+5.4%。素早さシナジー：ヘッドショット+49%、切断+24%。
perkGunslingerRank23Desc,デッドアイIII
perkGunslingerRank23LongDesc,デッドアイIII。ハンドガン：ブロックダメージ+45%、エンティティダメージ+23%。発射速度+10.9%、リロード+14.0%。武器の1発あたりの劣化速度が23%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン+5.6%、9mm弾+5.6%。完了まで書籍+5.6%。素早さシナジー：ヘッドショット+51%、切断+25%。
perkGunslingerRank24Desc,デッドアイIV
perkGunslingerRank24LongDesc,デッドアイIV。ハンドガン：ブロックダメージ+47%、エンティティダメージ+24%。発射速度+11.3%、リロード+14.6%。武器の1発あたりの劣化速度が24%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン+5.7%、9mm弾+5.7%。完了まで書籍+5.7%。素早さシナジー：ヘッドショット+53%、切断+26%。
perkGunslingerRank25Desc,デッドアイV
perkGunslingerRank25LongDesc,デッドアイV。ハンドガン：ブロックダメージ+49%、エンティティダメージ+25%。発射速度+11.8%、リロード+15.2%。武器の1発あたりの劣化速度が25%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン+5.9%、9mm弾+5.9%。完了まで本+5.9%。素早さシナジー：ヘッドショット+55%、切断+27%。
perkGunslingerRank26Desc,デッドアイVI
perkGunslingerRank26LongDesc,デッドアイVI。ハンドガン：ブロックダメージ+51%、エンティティダメージ+26%。発射速度+12.2%、リロード+15.8%。武器の1発あたりの劣化速度が26%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン+6.1%、9mm弾+6.1%。完了まで書籍+6.1%。素早さシナジー：ヘッドショット+57%、ディスメンバー+28%。
perkGunslingerRank27Desc,デッドアイ VII
perkGunslingerRank27LongDesc,デッドアイ VII。ハンドガン：ブロックダメージ +53%、エンティティダメージ +27%。発射速度 +12.7%、リロード +16.4%。武器の1発あたりの劣化速度が27%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +6.2%、9mm弾 +6.2%。完了まで書籍 +6.2%。素早さシナジー：ヘッドショット +59%、切断 +29%。
perkGunslingerRank28Desc,デッドアイVIII
perkGunslingerRank28LongDesc,デッドアイ VIII。ハンドガン：ブロックダメージ +55%、エンティティダメージ +28%。発射速度 +13.1%、リロード +17.0%。武器の1発あたりの劣化速度が28%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +6.4%、9mm弾 +6.4%。完了まで書籍 +6.4%。素早さシナジー：ヘッドショット +61%、切断 +30%。
perkGunslingerRank29Desc,デッドアイIX
perkGunslingerRank29LongDesc,デッドアイIX。ハンドガン：ブロックダメージ+57%、エンティティダメージ+29%。発射速度+13.6%、リロード+17.6%。武器の1発あたりの劣化速度が29%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン+6.6%、9mm弾+6.6%。完了まで書籍+6.6%。素早さシナジー：ヘッドショット+63%、ディスメンバー+31%。
perkGunslingerRank30Desc,デッドアイX
perkGunslingerRank30LongDesc,デッドアイX。ハンドガン：ブロックダメージ+60%、エンティティダメージ+30%。発射速度+15.2%、リロード+18.2%。武器の1発あたりの劣化速度が60%低下（耐久度が有効な場合）。チャンス発見：ハンドガン+6.7%、9mm弾+6.7%。書籍+6.7%（完了まで）。素早さシナジー：ヘッドショット+62%、ディスメンバー+28%。コンボ：連続ヒットでガンスリンガーコンボが成立し、ボーナスが発動（レベル30以上）。
perkGunslingerRank31Desc,リボルバーエースI
perkGunslingerRank31LongDesc,リボルバー エース I。ハンドガン：ブロックダメージ +61%、エンティティダメージ +31%。発射速度 +15.6%、リロード +18.8%。武器の1発あたりの劣化速度が31%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +6.9%、9mm弾 +6.9%。完了まで書籍 +6.9%。素早さシナジー：ヘッドショット +65%、ディスメンバー +32%。ガンスリンガーコンボ発動（レベル30以上）。
perkGunslingerRank32Desc,リボルバーエースII
perkGunslingerRank32LongDesc,リボルバー エース II。ハンドガン：ブロックダメージ +63%、エンティティダメージ +32%。発射速度 +16.1%、リロード +19.3%。武器の1発あたりの劣化速度が32%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +7.1%、9mm弾 +7.1%。完了まで書籍 +7.1%。素早さシナジー：ヘッドショット +67%、ディスメンバー +34%。ガンスリンガーコンボ発動。
perkGunslingerRank33Desc,リボルバーエースIII
perkGunslingerRank33LongDesc,リボルバー エース III。ハンドガン：ブロックダメージ +65%、エンティティダメージ +33%。発射速度 +16.6%、リロード +19.9%。武器の1発あたりの劣化速度が33%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +7.3%、9mm弾 +7.3%。完了まで書籍 +7.3%。素早さシナジー：ヘッドショット +69%、ディスメンバー +35%。ガンスリンガーコンボ発動。
perkGunslingerRank34Desc,リボルバーエースIV
perkGunslingerRank34LongDesc,リボルバー エース IV。ハンドガン：ブロックダメージ +67%、エンティティダメージ +34%。発射速度 +17.0%、リロード +20.5%。武器の1発あたりの劣化速度が34%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +7.4%、9mm弾 +7.4%。完了まで書籍 +7.4%。素早さシナジー：ヘッドショット +71%、ディスメンバー +36%。ガンスリンガーコンボ発動中。
perkGunslingerRank35Desc,リボルバーエースV
perkGunslingerRank35LongDesc,リボルバー エース V。ハンドガン：ブロックダメージ +69%、エンティティダメージ +35%。発射速度 +17.5%、リロード +21.1%。武器の1発あたりの劣化速度が35%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +7.6%、9mm弾 +7.6%。完了まで書籍 +7.6%。素早さシナジー：ヘッドショット +73%、ディスメンバー +37%。ガンスリンガーコンボ発動中。
perkGunslingerRank36Desc,リボルバーエースVI
perkGunslingerRank36LongDesc,リボルバー エース VI。ハンドガン：ブロックダメージ +71%、エンティティダメージ +36%。発射速度 +18.0%、リロード +21.7%。武器の1発あたりの劣化速度が36%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +7.8%、9mm弾 +7.8%。完了まで書籍 +7.8%。素早さシナジー：ヘッドショット +75%、ディスメンバー +38%。ガンスリンガーコンボ発動中。
perkGunslingerRank37Desc,リボルバーエースVII
perkGunslingerRank37LongDesc,リボルバー エース VII。ハンドガン：ブロックダメージ +73%、エンティティダメージ +37%。発射速度 +18.4%、リロード +22.3%。武器の1発あたりの劣化速度が37%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +7.9%、9mm弾 +7.9%。完了まで書籍 +7.9%。素早さシナジー：ヘッドショット +77%、ディスメンバー +39%。ガンスリンガーコンボ発動。
perkGunslingerRank38Desc,リボルバーエースVIII
perkGunslingerRank38LongDesc,リボルバー エース VIII。ハンドガン：ブロックダメージ +75%、エンティティダメージ +38%。発射速度 +18.9%、リロード +22.9%。武器の1発あたりの劣化速度が38%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +8.1%、9mm弾 +8.1%。完了まで書籍 +8.1%。素早さシナジー：ヘッドショット +80%、ディスメンバー +40%。ガンスリンガーコンボ発動。
perkGunslingerRank39Desc,リボルバーエースIX
perkGunslingerRank39LongDesc,リボルバー エース IX。ハンドガン：ブロックダメージ +77%、エンティティダメージ +39%。発射速度 +19.3%、リロード +23.5%。武器の1発あたりの劣化速度が39%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +8.3%、9mm弾 +8.3%。完了まで書籍 +8.3%。素早さシナジー：ヘッドショット +81%、ディスメンバー +41%。ガンスリンガーコンボ発動中。
perkGunslingerRank40Desc,リボルバーエースX
perkGunslingerRank40LongDesc,リボルバー エース X。ハンドガン：ブロックダメージ +79%、エンティティダメージ +40%。発射速度 +19.8%、リロード +24.1%。武器の1発あたりの劣化速度が40%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +8.4%、9mm弾 +8.4%。完了まで書籍 +8.4%。素早さシナジー：ヘッドショット +83%、ディスメンバー +41%。ガンスリンガーコンボ発動中。
perkGunslingerRank41Desc,ガンスリンガー I
perkGunslingerRank41LongDesc,ガンスリンガー I。ハンドガン：ブロックダメージ +81%、エンティティダメージ +41%。発射速度 +20.2%、リロード +24.7%。武器の1発あたりの劣化速度が41%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +8.6%、9mm弾 +8.6%。完了まで書籍 +8.6%。素早さシナジー：ヘッドショット +86%、ディスメンバー +42%。ガンスリンガーコンボ発動。
perkGunslingerRank42Desc,ガンスリンガーII
perkGunslingerRank42LongDesc,ガンスリンガーII。ハンドガン：ブロックダメージ+83%、エンティティダメージ+42%。発射速度+20.7%、リロード+25.3%。武器の1発あたりの劣化速度が42%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン+8.8%、9mm弾+8.8%。完了まで書籍+8.8%。素早さシナジー：ヘッドショット+88%、ディスメンバー+42%。ガンスリンガーコンボ発動。
perkGunslingerRank43Desc,ガンスリンガーIII
perkGunslingerRank43LongDesc,ガンスリンガーIII。ハンドガン：ブロックダメージ+85%、エンティティダメージ+43%。発射速度+21.1%、リロード+25.8%。武器の1発あたりの劣化速度が43%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン+8.9%、9mm弾+8.9%。完了まで書籍+8.9%。素早さシナジー：ヘッドショット+90%、ディスメンバー+43%。ガンスリンガーコンボ発動。
perkGunslingerRank44Desc,ガンスリンガーIV
perkGunslingerRank44LongDesc,ガンスリンガーIV。ハンドガン：ブロックダメージ+87%、エンティティダメージ+44%。発射速度+21.6%、リロード+26.4%。武器の1発あたりの劣化速度が44%低下（耐久度が有効な場合）。入手確率：ハンドガン+9.1%、9mm弾+9.1%。完了まで書籍+9.1%。素早さシナジー：ヘッドショット+92%、切断+44%。ガンスリンガーコンボ発動。
perkGunslingerRank45Desc,ガンスリンガーV
perkGunslingerRank45LongDesc,ガンスリンガーV。ハンドガン：ブロックダメージ+89%、エンティティダメージ+45%。発射速度+22.0%、リロード+27.0%。武器の1発あたりの劣化速度が45%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン+9.3%、9mm弾+9.3%。完了まで書籍+9.3%。素早さシナジー：ヘッドショット+94%、ディスメンバー+45%。ガンスリンガーコンボ発動。
perkGunslingerRank46Desc,ガンスリンガーVI
perkGunslingerRank46LongDesc,ガンスリンガーVI。ハンドガン：ブロックダメージ+91%、エンティティダメージ+46%。発射速度+22.5%、リロード+27.6%。武器の1発あたりの劣化速度が46%低下（耐久度が有効な場合）。入手確率：ハンドガン+9.5%、9mm弾+9.5%。完了まで書籍+9.5%。素早さシナジー：ヘッドショット+96%、ディスメンバー+45%。ガンスリンガーコンボ発動。
perkGunslingerRank47Desc,ガンスリンガー VII
perkGunslingerRank47LongDesc,ガンスリンガー VII。ハンドガン：ブロックダメージ +93%、エンティティダメージ +47%。発射速度 +22.9%、リロード +28.2%。武器の1発あたりの劣化速度が47%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +9.6%、9mm弾 +9.6%。完了まで書籍 +9.6%。素早さシナジー：ヘッドショット +98%、デ​​ィスメンバー +45%。ガンスリンガーコンボ発動。
perkGunslingerRank48Desc,ガンスリンガーVIII
perkGunslingerRank48LongDesc,ガンスリンガー VIII。ハンドガン：ブロックダメージ +95%、エンティティダメージ +48%。発射速度 +23.4%、リロード +28.8%。武器の1発あたりの劣化速度が48%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン +9.8%、9mm弾 +9.8%。完了まで書籍 +9.8%。素早さシナジー：ヘッドショット +100%、ディスメンバー +45%。ガンスリンガーコンボ発動。
perkGunslingerRank49Desc,ガンスリンガーIX
perkGunslingerRank49LongDesc,ガンスリンガーIX。ハンドガン：ブロックダメージ+97%、エンティティダメージ+49%。発射速度+23.8%、リロード+29.4%。武器の1発あたりの劣化速度が49.5%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン+10.0%、9mm弾+10.0%。完了まで書籍+10.0%。素早さシナジー：ヘッドショット+100%、ディスメンバー+45%。ガンスリンガーコンボ発動。
perkGunslingerRank50Desc,ガンスリンガーX
perkGunslingerRank50LongDesc,ガンスリンガーX。ハンドガン：ブロックダメージ+100%、エンティティダメージ+50%。発射速度+25.0%、リロード+30.0%。武器の1発あたりの劣化速度が50%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：ハンドガン+10.0%、9mm弾+10.0%。完了するまで書籍+10.0%。素早さシナジー：ヘッドショット+100%、ディスメンバー+45%。ガンスリンガーコンボ発動。
perkHeavyArmorDesc,鉄と鋼で身を守ることに特化し、戦場で止められない巨獣になりましょう。
perkHiddenStrikeRank1Desc,ソフトステップI
perkHiddenStrikeRank2Desc,ソフトステップII
perkHiddenStrikeRank3Desc,ソフトステップIII
perkHiddenStrikeRank4Desc,ソフトステップIV
perkHiddenStrikeRank5Desc,ソフトステップV
perkHiddenStrikeRank6Desc,ソフトステップVI
perkHiddenStrikeRank6LongDesc,ソフトステップVI。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+0.5、追加ダメージ+36.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+2.9%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank7Desc,ソフトステップVII
perkHiddenStrikeRank7LongDesc,ソフトステップ VII。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+0.6、追加ダメージ+42.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+3.0%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank8Desc,ソフトステップVIII
perkHiddenStrikeRank8LongDesc,ソフトステップ VIII。しゃがんでいる間、気付いていない対象に一定ダメージ+0.6、追加ダメージ+48.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+3.1%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank9Desc,ソフトステップIX
perkHiddenStrikeRank9LongDesc,ソフトステップIX。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+0.7、追加ダメージ+54.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+3.3%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank10Desc,ソフトステップX
perkHiddenStrikeRank10LongDesc,ソフトステップX。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対しては固定ダメージ+0.8、追加ダメージ+60.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+3.5%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank11Desc,バックスタバーI
perkHiddenStrikeRank11LongDesc,バックスタバー I。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+0.9、追加ダメージ+66.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+3.6%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank12Desc,バックスタバー II
perkHiddenStrikeRank12LongDesc,バックスタバー II。しゃがんでいる間、気付いていない対象に一定ダメージ+1.0、追加ダメージ+72.9%。スレッジハンマーには効果がありません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+3.8%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank13Desc,バックスタバーIII
perkHiddenStrikeRank13LongDesc,バックスタバー III。しゃがんでいる間、気付いていない対象に一定ダメージ+1.1、追加ダメージ+78.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+4.0%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank14Desc,バックスタバーIV
perkHiddenStrikeRank14LongDesc,バックスタバー IV。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+1.2、追加ダメージ+84.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+4.1%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank15Desc,バックスタバーV
perkHiddenStrikeRank15LongDesc,バックスタバーV。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+1.2、追加ダメージ+90.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+4.3%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank16Desc,バックスタバー VI
perkHiddenStrikeRank16LongDesc,バックスタバー VI。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+1.3、追加ダメージ+96.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+4.4%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank17Desc,バックスタバー VII
perkHiddenStrikeRank17LongDesc,バックスタバー VII。しゃがんでいる間、気付いていない対象に一定ダメージ+1.4、追加ダメージ+102.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+4.6%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank18Desc,バックスタバー VIII
perkHiddenStrikeRank18LongDesc,バックスタバー VIII。しゃがんでいる間、気付いていない対象に一定ダメージ+1.5、追加ダメージ+108.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+4.8%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank19Desc,バックスタバー IX
perkHiddenStrikeRank19LongDesc,バックスタバー IX。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+1.6、追加ダメージ+114.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+4.9%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank20Desc,バックスタバーX
perkHiddenStrikeRank20LongDesc,バックスタバー X。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+1.6、追加ダメージ+120.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+5.1%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank21Desc,アサシンI
perkHiddenStrikeRank21LongDesc,アサシン I。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+1.7、追加ダメージ+126.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+5.3%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank22Desc,アサシンII
perkHiddenStrikeRank22LongDesc,アサシンII。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+1.8、追加ダメージ+132.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+5.4%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank23Desc,アサシンIII
perkHiddenStrikeRank23LongDesc,アサシンIII。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+1.9、追加ダメージ+138.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+5.6%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank24Desc,アサシンIV
perkHiddenStrikeRank24LongDesc,アサシン IV。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+2.0、追加ダメージ+144.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+5.8%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank25Desc,アサシンV
perkHiddenStrikeRank25LongDesc,アサシンV。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+2.0、追加ダメージ+150.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+5.9%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank26Desc,アサシンVI
perkHiddenStrikeRank26LongDesc,アサシン VI。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+2.1、追加ダメージ+156.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+6.1%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank27Desc,アサシン VII
perkHiddenStrikeRank27LongDesc,アサシン VII。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+2.2、追加ダメージ+162.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+6.3%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank28Desc,アサシンVIII
perkHiddenStrikeRank28LongDesc,アサシン VIII。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+2.3、追加ダメージ+168.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+6.4%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank29Desc,アサシンIX
perkHiddenStrikeRank29LongDesc,アサシンIX。しゃがんでいる間、不意打ちのターゲットに対して固定ダメージ+2.4、追加ダメージ+174.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+6.6%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank30Desc,アサシンX
perkHiddenStrikeRank30LongDesc,アサシンX。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+2.4、追加ダメージ+180.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+6.8%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank31Desc,ファントムI
perkHiddenStrikeRank31LongDesc,ファントムI。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+2.5、追加ダメージ+186.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+6.9%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank32Desc,ファントムII
perkHiddenStrikeRank32LongDesc,ファントムII。しゃがみ状態で気付いていない対象に攻撃する場合：固定ダメージ+2.6、追加ダメージ+192.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+7.1%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank33Desc,ファントムIII
perkHiddenStrikeRank33LongDesc,ファントムIII。しゃがみ状態で気付いていない対象に攻撃する場合：固定ダメージ+2.7、追加ダメージ+198.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+7.3%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank34Desc,ファントムIV
perkHiddenStrikeRank34LongDesc,ファントムIV。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+2.8、追加ダメージ+204.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+7.4%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank35Desc,ファントムV
perkHiddenStrikeRank35LongDesc,ファントムV。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+2.8、追加ダメージ+210.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+7.6%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank36Desc,ファントムVI
perkHiddenStrikeRank36LongDesc,ファントムVI。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+2.9、追加ダメージ+216.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+7.8%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank37Desc,ファントムVII
perkHiddenStrikeRank37LongDesc,ファントム VII。しゃがみ状態で気付いていない対象に攻撃する場合：固定ダメージ+3.0、追加ダメージ+222.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+8.0%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank38Desc,ファントムVIII
perkHiddenStrikeRank38LongDesc,ファントムVIII。しゃがみ状態で気付いていない対象に攻撃する場合：固定ダメージ+3.1、追加ダメージ+228.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+8.1%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank39Desc,ファントムIX
perkHiddenStrikeRank39LongDesc,ファントムIX。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+3.2、追加ダメージ+234.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+8.3%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank40Desc,ファントムX
perkHiddenStrikeRank40LongDesc,ファントムX。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対しては固定ダメージ+3.2、追加ダメージ+240.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+8.5%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank41Desc,ナイトブレードI
perkHiddenStrikeRank41LongDesc,ナイトブレード I。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+3.3、追加ダメージ+246.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+8.6%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank42Desc,ナイトブレードII
perkHiddenStrikeRank42LongDesc,ナイトブレードII。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+3.4、追加ダメージ+252.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+8.8%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank43Desc,ナイトブレードIII
perkHiddenStrikeRank43LongDesc,ナイトブレードIII。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+3.5、追加ダメージ+258.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+9.0%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank44Desc,ナイトブレードIV
perkHiddenStrikeRank44LongDesc,ナイトブレード IV。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+3.6、追加ダメージ+264.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+9.1%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank45Desc,ナイトブレードV
perkHiddenStrikeRank45LongDesc,ナイトブレードV。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+3.6、追加ダメージ+270.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+9.3%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank46Desc,ナイトブレードVI
perkHiddenStrikeRank46LongDesc,ナイトブレード VI。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+3.7、追加ダメージ+276.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+9.5%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank47Desc,ナイトブレード VII
perkHiddenStrikeRank47LongDesc,ナイトブレード VII。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+3.8、追加ダメージ+282.9%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+9.7%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank48Desc,ナイトブレードVIII
perkHiddenStrikeRank48LongDesc,ナイトブレード VIII。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+3.8、追加ダメージ+288.0%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+9.7%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank49Desc,ナイトブレードIX
perkHiddenStrikeRank49LongDesc,ナイトブレード IX。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+3.9、追加ダメージ+294.0%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+9.8%（その後は0%）。
perkHiddenStrikeRank50Desc,ナイトブレードX
perkHiddenStrikeRank50LongDesc,ナイトブレード X。しゃがんでいる間、気付いていない対象に対して固定ダメージ+4.0、追加ダメージ+300.0%。スレッジハンマーでは発動しません。戦利品：都市型戦闘。セット完了まで発見確率+10.0%（その後は0%）。
perkJavelinMasterRank1Desc,グリーンホーンI
perkJavelinMasterRank2Desc,グリーンホーン II
perkJavelinMasterRank3Desc,グリーンホーンIII
perkJavelinMasterRank4Desc,グリーンホーン IV
perkJavelinMasterRank5Desc,グリーンホーンV
perkJavelinMasterRank6Desc,グリーンホーン VI
perkJavelinMasterRank6LongDesc,グリーンホーン VI。槍のダメージが6%増加し、ブロックダメージが11%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は12.9%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は14.5%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が6%低下します。フラリー・オブ・パーセプション：攻撃速度が7.0%増加します。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが18%増加し、切断確率が8%増加します。
perkJavelinMasterRank7Desc,グリーンホーン VII
perkJavelinMasterRank7LongDesc,グリーンホーン VII。槍のダメージが7%増加し、ブロックダメージが13%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は13.7%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は15.9%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が7%低下します。知覚の連打：攻撃速度が7.4%増加します。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが19%増加し、四肢切断確率が9%増加します。
perkJavelinMasterRank8Desc,グリーンホーン VIII
perkJavelinMasterRank8LongDesc,グリーンホーン VIII。槍のダメージが8%増加し、ブロックダメージが15%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は14.6%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は17.2%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が8%低下します。知覚の連打：攻撃速度が7.9%増加します。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが21%増加し、四肢切断確率が10%増加します。
perkJavelinMasterRank9Desc,グリーンホーン IX
perkJavelinMasterRank9LongDesc,グリーンホーン IX。槍のダメージが9%増加し、ブロックダメージが17%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は15.4%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は18.6%減少します。武器の耐久度が1回の使用ごとに9%低下します（耐久度が有効な場合）。フラリー・オブ・パーセプション：攻撃速度が8.3%増加します。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが23%増加し、切断確率が11%増加します。
perkJavelinMasterRank10Desc,グリーンホーンX
perkJavelinMasterRank10LongDesc,グリーンホーンX。槍のダメージが10%増加し、ブロックダメージが19%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は16.2%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は20.0%減少します。武器の耐久度が1回の使用ごとに10%低下します（耐久度が有効な場合）。フラリー・オブ・パーセプション：攻撃速度が8.7%増加します。クラッシュ率（RMB）：20%。
perkJavelinMasterRank11Desc,スカミッシャー I
perkJavelinMasterRank11LongDesc,スカーミッシャー I。槍のダメージが11%増加し、ブロックダメージが21%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は17.1%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は21.3%減少します。武器の耐久度が1回の使用ごとに11%低下します（耐久度が有効な場合）。フラリー・オブ・パーセプション：攻撃速度が9.1%増加します。片手武器の破壊確率（RMB）：20%。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが27%増加し、切断確率が13%増加します。
perkJavelinMasterRank12Desc,スカーミッシャー II
perkJavelinMasterRank12LongDesc,スカーミッシャーII。槍のダメージが12%増加し、ブロックダメージが23%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は17.9%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は22.7%減少します。武器の耐久度が1回の使用ごとに12%低下します（耐久度が有効な場合）。フラリー・オブ・パーセプション：攻撃速度が9.5%増加します。片手武器の破壊確率（RMB）：20%。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが29%増加し、切断確率が14%増加します。
perkJavelinMasterRank13Desc,スカミッシャーIII
perkJavelinMasterRank13LongDesc,スカーミッシャーIII。槍のダメージが13%増加し、ブロックダメージが25%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は18.8%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は24.1%減少します。武器の耐久度が1回の使用ごとに13%低下します（耐久度が有効な場合）。フラリー・オブ・パーセプション：攻撃速度が9.9%増加します。片手武器の破壊確率（RMB）：20%。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが31%増加し、切断確率が15%増加します。
perkJavelinMasterRank14Desc,スカーミッシャーIV
perkJavelinMasterRank14LongDesc,スカーミッシャー IV。槍のダメージが14%増加し、ブロックダメージが27%増加。プライマリ攻撃のスタミナ消費量が19.6%減少、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量が25.4%減少。武器の耐久度が1回の使用ごとに14%低下（耐久度が有効な場合）。フラリー・オブ・パーセプション：攻撃速度が10.3%増加。片手武器の破壊確率（RMB）：20%。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが33%増加、切断確率が16%増加。
perkJavelinMasterRank15Desc,スカーミッシャーV
perkJavelinMasterRank15LongDesc,スカーミッシャーV。槍のダメージが15%増加し、ブロックダメージが29%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は20.5%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は26.8%減少します。武器の耐久度が1回の使用ごとに15%低下します（耐久度が有効な場合）。フラリー・オブ・パーセプション：攻撃速度が10.7%増加します。片手武器の破壊確率（RMB）：20%。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが35%増加し、切断確率が17%増加します。
perkJavelinMasterRank16Desc,スカーミッシャー VI
perkJavelinMasterRank16LongDesc,スカーミッシャーVI。槍のダメージが16%増加し、ブロックダメージが31%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は21.3%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は28.2%減少します。武器の耐久度が1回の使用ごとに16%低下します（耐久度が有効な場合）。フラリー・オブ・パーセプション：攻撃速度が11.1%増加します。片手武器の破壊確率（RMB）：20%。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが37%増加し、切断確率が18%増加します。
perkJavelinMasterRank17Desc,スカミッシャー VII
perkJavelinMasterRank17LongDesc,スカーミッシャー VII。槍のダメージが17%増加し、ブロックダメージが33%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は22.2%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は29.5%減少します。武器の耐久度が1回の使用ごとに17%低下します（耐久度が有効な場合）。フラリー・オブ・パーセプション：攻撃速度が11.5%増加します。片手武器の破壊確率（RMB）：20%。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが39%増加し、切断確率が19%増加します。
perkJavelinMasterRank18Desc,スカミッシャーVIII
perkJavelinMasterRank18LongDesc,スカーミッシャー VIII。槍のダメージが18%増加し、ブロックダメージが35%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は23.0%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は30.9%減少します。武器の耐久度が1回の使用ごとに18%低下します（耐久度が有効な場合）。フラリー・オブ・パーセプション：攻撃速度が11.9%増加します。片手武器の破壊確率（RMB）：20%。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが41%増加し、切断確率が20%増加します。
perkJavelinMasterRank19Desc,スカーミッシャー IX
perkJavelinMasterRank19LongDesc,スカーミッシャーIX。槍のダメージが19%増加し、ブロックダメージが37%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は23.9%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は32.3%減少します。武器の耐久度が1回の使用ごとに19%低下します（耐久度が有効な場合）。フラリー・オブ・パーセプション：攻撃速度が12.3%増加します。片手武器の破壊確率（RMB）：20%。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが43%増加し、切断確率が21%増加します。
perkJavelinMasterRank20Desc,スカミッシャーX
perkJavelinMasterRank20LongDesc,スカーミッシャーX。槍のダメージが20%増加し、ブロックダメージが39%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は24.7%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は33.6%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が20%低下します。知覚の連打：攻撃速度が12.7%増加します。片手武器の破壊確率（RMB）：40%。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが45%増加し、四肢切断確率が22%増加します。
perkJavelinMasterRank21Desc,パイクマン I
perkJavelinMasterRank21LongDesc,パイクマン I。槍のダメージが21%増加し、ブロックダメージが41%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は25.6%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は35.0%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が21%低下します。知覚の連打：攻撃速度が13.1%増加します。片手武器の破壊確率（RMB）：40%。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが47%増加し、切断確率が23%増加します。
perkJavelinMasterRank22Desc,パイクマンII
perkJavelinMasterRank22LongDesc,パイクマンII。槍のダメージが22%増加し、ブロックダメージが43%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は26.4%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は36.4%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が22%低下します。知覚の連打：攻撃速度が13.5%増加します。片手武器の破壊確率（RMB）：40%。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが49%増加し、四肢切断確率が24%増加します。
perkJavelinMasterRank23Desc,パイクマンIII
perkJavelinMasterRank23LongDesc,パイクマンIII。槍のダメージが23%増加し、ブロックダメージが45%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は27.3%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は37.7%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が23%低下します。知覚の連打：攻撃速度が13.9%増加します。片手武器の破壊確率（RMB）：40%。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが51%増加し、四肢切断確率が25%増加します。
perkJavelinMasterRank24Desc,パイクマンIV
perkJavelinMasterRank24LongDesc,パイクマン IV。槍のダメージが24%増加し、ブロックダメージが47%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は28.1%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は39.1%減少します。武器の耐久度が24%低下します（耐久度が有効な場合）。知覚の連打：攻撃速度が14.3%増加します。片手武器の破壊確率（RMB）：40%。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが53%増加し、四肢切断確率が26%増加します。
perkJavelinMasterRank25Desc,パイクマンV
perkJavelinMasterRank25LongDesc,パイクマンV。槍のダメージが25%増加し、ブロックダメージが49%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は29.0%減少、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は40.5%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が25%低下します。知覚の連打：攻撃速度が14.7%増加。片手武器の破壊確率（RMB）：40%。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが55%増加、四肢切断確率が27%増加。
perkJavelinMasterRank26Desc,パイクマンVI
perkJavelinMasterRank26LongDesc,パイクマンVI。槍のダメージが26%増加し、ブロックダメージが51%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は29.8%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は41.8%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が26%低下します。知覚の連打：攻撃速度が15.1%増加します。片手武器の破壊確率（RMB）：40%。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが57%増加し、四肢切断確率が28%増加します。
perkJavelinMasterRank27Desc,パイクマン VII
perkJavelinMasterRank27LongDesc,パイクマン VII。槍のダメージが27%増加し、ブロックダメージが53%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は30.7%減少、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は43.2%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が27%低下します。知覚の連打：攻撃速度が15.5%増加。片手武器の破壊確率（RMB）：40%。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが59%増加、四肢切断確率が29%増加。
perkJavelinMasterRank28Desc,パイクマンVIII
perkJavelinMasterRank28LongDesc,パイクマン VIII。槍のダメージが28%増加し、ブロックダメージが55%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は31.5%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は44.6%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が28%低下します。知覚の連打：攻撃速度が15.9%増加します。片手武器の破壊確率（RMB）：40%。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが61%増加し、四肢切断確率が30%増加します。
perkJavelinMasterRank29Desc,パイクマン IX
perkJavelinMasterRank29LongDesc,パイクマンIX。槍のダメージが29%増加し、ブロックダメージが57%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は32.4%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は45.9%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が29%低下します。知覚の連打：攻撃速度が16.3%増加します。片手武器の破壊確率（RMB）：40%。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが63%増加し、四肢切断確率が31%増加します。
perkJavelinMasterRank30Desc,パイクマンX
perkJavelinMasterRank30LongDesc,パイクマンX。槍のダメージが30%増加し、ブロックダメージが59%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は33.2%減少、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は47.3%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が30%低下します。知覚の連打：攻撃速度が16.7%増加。片手武器使用率（RMB）：60%。キル時：1.0秒後にスタミナが10回復。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが67%増加、四肢切断率が33%増加。
perkJavelinMasterRank31Desc,銛打ち I
perkJavelinMasterRank31LongDesc,ハープーンナー I。槍のダメージが31%増加し、ブロックダメージが61%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は34.1%減少し、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は48.6%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が31%低下します。知覚の連打：攻撃速度が17.1%増加します。片手武器使用時の状態異常発生率（RMB）：60%。キル時：1.0秒後にスタミナが10増加します。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが69%増加し、四肢切断発生率が34%増加します。
perkJavelinMasterRank32Desc,ハープナー II
perkJavelinMasterRank32LongDesc,ハープーンナー II。槍のダメージが32%増加し、ブロックダメージが63%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は34.9%減少、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は50.0%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が32%低下します。知覚の連打：攻撃速度が17.5%増加。片手武器使用率（RMB）：60%。キル時：1.0秒後にスタミナが10増加。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが71%増加、四肢切断率が35%増加。
perkJavelinMasterRank33Desc,ハープナーIII
perkJavelinMasterRank33LongDesc,ハープーンナーIII。槍のダメージが33%増加し、ブロックダメージが65%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は35.8%減少、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は51.4%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が33%低下します。知覚の連打：攻撃速度が17.9%増加。片手武器使用率（RMB）：60%。キル時：1.0秒後にスタミナが10増加。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが73%増加、四肢切断率が36%増加。
perkJavelinMasterRank34Desc,ハープナーIV
perkJavelinMasterRank34LongDesc,ハープーンナー IV。槍のダメージが34%増加し、ブロックダメージが67%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は36.6%減少、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は52.7%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が34%低下します。知覚の連打：攻撃速度が18.3%増加。片手武器使用率（RMB）：60%。キル時：1.0秒後にスタミナが10増加。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが75%増加、四肢切断率が37%増加。
perkJavelinMasterRank35Desc,ハープナーV
perkJavelinMasterRank35LongDesc,ハープーンV。槍のダメージが35%増加し、ブロックダメージが69%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は37.5%減少、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は54.1%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が35%低下します。知覚の連打：攻撃速度が18.7%増加。キル発生率（RMB）：60%。キル時：1.0秒後にスタミナが10増加。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが78%増加、四肢切断確率が38%増加。
perkJavelinMasterRank36Desc,ハープナーVI
perkJavelinMasterRank36LongDesc,ハープーンナー VI。槍のダメージが36%増加し、ブロックダメージが71%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は38.3%減少、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は55.5%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が36%低下します。知覚の連打：攻撃速度が19.1%増加。片手武器使用率（RMB）：60%。キル時：1.0秒後にスタミナが10増加。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが80%増加、四肢切断率が39%増加。
perkJavelinMasterRank37Desc,ハープナー VII
perkJavelinMasterRank37LongDesc,ハープーンナー VII。槍のダメージが37%増加し、ブロックダメージが73%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は39.2%減少、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は56.8%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が37%低下します。知覚の連打：攻撃速度が19.5%増加。キル発生率（RMB）：60%。キル時：1.0秒後にスタミナ+10。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+82%、切断確率+40%。
perkJavelinMasterRank38Desc,ハープナーVIII
perkJavelinMasterRank38LongDesc,ハープーンナー VIII。槍のダメージが38%増加し、ブロックダメージが75%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は40.0%減少、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は58.2%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が38%低下します。知覚の連打：攻撃速度が19.9%増加。キル発生率（RMB）：60%。キル時：1.0秒後にスタミナが10増加。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが84%増加、四肢切断確率が41%増加。
perkJavelinMasterRank39Desc,ハープナー IX
perkJavelinMasterRank39LongDesc,ハープーンナー IX。槍のダメージが39%増加し、ブロックダメージが77%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は40.9%減少、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は59.5%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が39%低下します。知覚の連打：攻撃速度が20.3%増加。片手武器使用時の状態異常発生率（RMB）：60%。キル時：1.0秒後にスタミナが10増加。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが86%増加、四肢切断発生率が42%増加。
perkJavelinMasterRank40Desc,ハープナーX
perkJavelinMasterRank40LongDesc,ハープーンX。槍のダメージが40%増加し、ブロックダメージが79%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は41.7%減少、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は60.9%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が40%低下します。知覚の連打：攻撃速度が20.7%増加。キル確率（RMB）：80%。キル時：1.0秒後にスタミナが20回復。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが88%増加、四肢切断確率が43%増加。
perkJavelinMasterRank41Desc,スピアマスター
perkJavelinMasterRank41LongDesc,スピアマスターI。槍のダメージが41%増加し、ブロックダメージが81%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は42.6%減少、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は62.3%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が41%低下します。フラリー・オブ・パーセプション：攻撃速度が21.1%増加。キル発生率（RMB）：80%。キル時：1.0秒後にスタミナが20増加。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが90%増加、切断確率が44%増加。
perkJavelinMasterRank42Desc,スピアマスターII
perkJavelinMasterRank42LongDesc,スピアマスターII。槍のダメージが42%増加し、ブロックダメージが83%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は43.4%減少、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は63.6%減少します。武器の使用ごとの劣化速度が42%低下します（耐久度が有効な場合）。フラリー・オブ・パーセプション：攻撃速度が21.5%増加。キル確率（RMB）：80%。キル時：1.0秒後にスタミナが20増加。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが92%増加、切断確率が44%増加。
perkJavelinMasterRank43Desc,槍の達人III
perkJavelinMasterRank43LongDesc,スピアマスターIII。槍のダメージが43%増加し、ブロックダメージが85%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は44.3%減少、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は65.0%減少します。武器の使用ごとの劣化速度が43%低下します（耐久度が有効な場合）。フラリー・オブ・パーセプション：攻撃速度が21.9%増加。キル確率（RMB）：80%。キル時：1.0秒後にスタミナが20増加。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが94%増加、切断確率が45%増加。
perkJavelinMasterRank44Desc,槍の達人IV
perkJavelinMasterRank44LongDesc,スピアマスターIV。槍のダメージが44%増加し、ブロックダメージが87%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は45.1%減少、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は66.4%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が44%低下します。フラリー・オブ・パーセプション：攻撃速度が22.3%増加。キル発生率（RMB）：80%。キル時：1.0秒後にスタミナが20増加。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが96%増加、切断確率が45%増加。
perkJavelinMasterRank45Desc,スピアマスターV
perkJavelinMasterRank45LongDesc,スピアマスターV。槍のダメージが45%増加し、ブロックダメージが89%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は46.0%減少、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は67.7%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が45%低下します。知覚の連打：攻撃速度が22.7%増加。キル発生率（RMB）：80%。キル時：1.0秒後にスタミナが20増加。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが98%増加、切断確率が45%増加。
perkJavelinMasterRank46Desc,槍の達人VI
perkJavelinMasterRank46LongDesc,スピアマスターVI。槍のダメージが46%増加し、ブロックダメージが91%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は46.8%減少、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は69.1%減少します。武器の使用ごとの劣化速度が46%低下します（耐久度が有効な場合）。フラリー・オブ・パーセプション：攻撃速度が23.1%増加。キル確率（RMB）：80%。キル時：1.0秒後にスタミナが20増加。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが100%増加、切断確率が45%増加。
perkJavelinMasterRank47Desc,槍の達人 VII
perkJavelinMasterRank47LongDesc,スピアマスターVII。槍のダメージが47%増加し、ブロックダメージが93%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費が47.7%減少、セカンダリ攻撃のスタミナ消費が70.4%減少します。武器の使用ごとの劣化速度が47%低下します（耐久度が有効な場合）。フラリー・オブ・パーセプション：攻撃速度が23.5%増加。キル確率（RMB）：80%。キル時：1.0秒後にスタミナが20増加。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが100%増加、切断確率が45%増加。
perkJavelinMasterRank48Desc,槍の達人 VIII
perkJavelinMasterRank48LongDesc,スピアマスターVIII。槍のダメージが48%増加し、ブロックダメージが95%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費が48.5%減少、セカンダリ攻撃のスタミナ消費が71.8%減少します。武器の使用ごとの劣化速度が48%低下します（耐久度が有効な場合）。フラリー・オブ・パーセプション：攻撃速度が23.9%増加。キル確率（RMB）：80%。キル時：1.0秒後にスタミナが20増加。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが100%増加、切断確率が45%増加。
perkJavelinMasterRank49Desc,槍マスターIX
perkJavelinMasterRank49LongDesc,スピアマスターIX。槍のダメージが49%増加し、ブロックダメージが97%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は49.4%減少、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は73.2%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が49.5%低下します。知覚の連打：攻撃速度が24.3%増加。片手武器使用率（RMB）：80%。キル時：1.0秒後にスタミナが20増加。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが100%増加、切断確率が45%増加。
perkJavelinMasterRank50Desc,スピアマスターX
perkJavelinMasterRank50LongDesc,スピアマスターX。槍のダメージが50%増加し、ブロックダメージが100%増加します。プライマリ攻撃のスタミナ消費量は50.0%減少、セカンダリ攻撃のスタミナ消費量は75.0%減少します。武器の耐久度が有効な場合、使用ごとに劣化速度が50%低下します。知覚の連打：攻撃速度が25.0%増加。キル発生率（RMB）：100%。キル時：1.0秒後にスタミナが30回復。知覚シナジー：ヘッドショットダメージが100%増加、四肢切断確率が45%増加。
perkLightArmorDesc,軽装甲に特化して劣化の使用を減らします。
perkLivingOffTheLandDesc,手や道具を使ってより多くの作物を収穫することに特化します。
perkLuckyLooterRank1Desc,スカベンジャーI
perkLuckyLooterRank2Desc,スカベンジャーII
perkLuckyLooterRank3Desc,スカベンジャーIII
perkLuckyLooterRank4Desc,スカベンジャーIV
perkLuckyLooterRank5Desc,スカベンジャーV
perkLuckyLooterRank6Desc,スカベンジャーVI
perkLuckyLooterRank6LongDesc,スカベンジャー VI。戦利品ステージ獲得量 +7.0%。探索時間 9.1% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank7Desc,スカベンジャー VII
perkLuckyLooterRank7LongDesc,スカベンジャー VII。戦利品ステージ獲得量 +7.4%。探索時間 10.7% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank8Desc,スカベンジャーVIII
perkLuckyLooterRank8LongDesc,スカベンジャー VIII。戦利品ステージ獲得率 +7.9%。探索時間短縮 12.3%。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank9Desc,スカベンジャー IX
perkLuckyLooterRank9LongDesc,スカベンジャー IX。戦利品ステージ獲得量 +8.3%。探索時間 13.9% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank10Desc,スカベンジャーX
perkLuckyLooterRank10LongDesc,スカベンジャー X。戦利品ステージ +8.7%。探索時間 15.5% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank11Desc,ラムマガー I
perkLuckyLooterRank11LongDesc,掘り出し物収集家 I。戦利品ステージ +9.1%。探索時間 17.1% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank12Desc,ラムマガー II
perkLuckyLooterRank12LongDesc,ラムマガー II。戦利品ステージ +9.5%。探索時間 18.7% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank13Desc,ラムマガーIII
perkLuckyLooterRank13LongDesc,ラムマガー III。戦利品ステージ +9.9%。探索時間 20.3% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank14Desc,ラムマガー IV
perkLuckyLooterRank14LongDesc,ラムマガー IV。戦利品ステージ獲得率 +10.3%。探索時間 21.9% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank15Desc,ラムマガー V
perkLuckyLooterRank15LongDesc,ラムマガー V。戦利品ステージ +10.7%。探索時間 23.5% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank16Desc,ラムマガー VI
perkLuckyLooterRank16LongDesc,ラムマガー VI。戦利品ステージ獲得率 +11.1%。探索時間 25.2% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank17Desc,ラムマガー VII
perkLuckyLooterRank17LongDesc,ラムマガー VII。戦利品ステージ +11.5%。探索時間 26.8% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank18Desc,ラムマガーVIII
perkLuckyLooterRank18LongDesc,ラムマガー VIII。戦利品ステージ +11.9%。探索時間 28.4% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank19Desc,ラムマガー IX
perkLuckyLooterRank19LongDesc,ラムマガー IX。戦利品ステージ獲得率 +12.3%。探索時間 30.0% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank20Desc,ラマージャーX
perkLuckyLooterRank20LongDesc,ラマージャーX。戦利品ステージが12.8%増加。探索時間が31.6%減少。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで10.0%増加。
perkLuckyLooterRank21Desc,トレジャーハンターI
perkLuckyLooterRank21LongDesc,トレジャーハンター I。戦利品ステージ +13.2%。探索時間 33.2% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank22Desc,トレジャーハンターII
perkLuckyLooterRank22LongDesc,トレジャーハンターII。戦利品ステージ獲得量+13.6%。探索時間34.8%短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで+10.0%。
perkLuckyLooterRank23Desc,トレジャーハンターIII
perkLuckyLooterRank23LongDesc,トレジャーハンターIII。戦利品ステージ獲得量+14.0%。探索時間36.4%短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで+10.0%。
perkLuckyLooterRank24Desc,トレジャーハンターIV
perkLuckyLooterRank24LongDesc,トレジャーハンターIV。戦利品ステージ獲得量+14.4%。探索時間38.1%短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで+10.0%。
perkLuckyLooterRank25Desc,トレジャーハンターV
perkLuckyLooterRank25LongDesc,トレジャーハンターV。戦利品ステージ獲得率+14.8%。探索時間39.7%短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで+10.0%。
perkLuckyLooterRank26Desc,トレジャーハンターVI
perkLuckyLooterRank26LongDesc,トレジャーハンターVI。戦利品ステージ獲得量+15.2%。探索時間41.3%短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで+10.0%。
perkLuckyLooterRank27Desc,トレジャーハンターVII
perkLuckyLooterRank27LongDesc,トレジャーハンター VII。戦利品ステージ獲得量 +15.6%。探索時間 42.9% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank28Desc,トレジャーハンターVIII
perkLuckyLooterRank28LongDesc,トレジャーハンターVIII。戦利品ステージ獲得量 +16.0%。探索時間 44.5% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank29Desc,トレジャーハンターIX
perkLuckyLooterRank29LongDesc,トレジャーハンターIX。戦利品ステージ獲得量+16.4%。探索時間46.1%短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで+10.0%。
perkLuckyLooterRank30Desc,トレジャーハンターX
perkLuckyLooterRank30LongDesc,トレジャーハンターX。戦利品ステージ獲得量+16.8%。探索時間47.7%短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで+10.0%。
perkLuckyLooterRank31Desc,フォーチュンファインダー I
perkLuckyLooterRank31LongDesc,フォーチュンファインダー I。戦利品ステージ獲得量 +17.2%。探索時間 49.4% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank32Desc,フォーチュンファインダーII
perkLuckyLooterRank32LongDesc,フォーチュンファインダー II。戦利品ステージ獲得量 +17.6%。探索時間 51.0% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank33Desc,フォーチュンファインダーIII
perkLuckyLooterRank33LongDesc,フォーチュンファインダー III。戦利品ステージ獲得量 +18.0%。探索時間 52.6% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank34Desc,フォーチュンファインダーIV
perkLuckyLooterRank34LongDesc,フォーチュンファインダー IV。戦利品ステージ獲得量 +18.4%。探索時間 54.2% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank35Desc,フォーチュンファインダーV
perkLuckyLooterRank35LongDesc,フォーチュンファインダー V。戦利品ステージ獲得量 +18.8%。探索時間 55.8% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank36Desc,フォーチュンファインダーVI
perkLuckyLooterRank36LongDesc,フォーチュンファインダー VI。戦利品ステージ獲得量 +19.2%。探索時間 57.4% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank37Desc,フォーチュンファインダー VII
perkLuckyLooterRank37LongDesc,フォーチュンファインダー VII。戦利品ステージ獲得量 +19.6%。探索時間 59.0% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank38Desc,フォーチュンファインダーVIII
perkLuckyLooterRank38LongDesc,フォーチュンファインダー VIII。戦利品ステージ獲得量 +20.1%。探索時間 60.7% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank39Desc,フォーチュンファインダーIX
perkLuckyLooterRank39LongDesc,フォーチュンファインダー IX。戦利品ステージ獲得量 +20.5%。探索時間 62.3% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank40Desc,フォーチュンファインダーX
perkLuckyLooterRank40LongDesc,フォーチュンファインダー X。戦利品ステージ獲得量 +20.9%。探索時間 63.9% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank41Desc,ラッキーな略奪者 I
perkLuckyLooterRank41LongDesc,ラッキーな略奪者 I。戦利品ステージ +21.3%。探索時間 65.5% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank42Desc,ラッキーな略奪者 II
perkLuckyLooterRank42LongDesc,ラッキーな略奪者II。戦利品ステージが21.7%増加。探索時間が67.1%減少。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで10.0%増加。
perkLuckyLooterRank43Desc,ラッキーな略奪者III
perkLuckyLooterRank43LongDesc,ラッキーな略奪者III。戦利品ステージが22.1%増加。探索時間が68.7%減少。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで10.0%増加。
perkLuckyLooterRank44Desc,ラッキーな略奪者IV
perkLuckyLooterRank44LongDesc,ラッキーな略奪者 IV。戦利品ステージ +22.6%。探索時間 70.3% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank45Desc,ラッキーな略奪者V
perkLuckyLooterRank45LongDesc,ラッキーな略奪者 V。戦利品ステージ +23.0%。探索時間 71.9% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank46Desc,ラッキーな略奪者VI
perkLuckyLooterRank46LongDesc,ラッキーな略奪者 VI。戦利品ステージ +23.4%。探索時間 73.6% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank47Desc,ラッキーな略奪者 VII
perkLuckyLooterRank47LongDesc,ラッキーな略奪者 VII。戦利品ステージ獲得量 +23.8%。探索時間 75.2% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank48Desc,ラッキーな略奪者 VIII
perkLuckyLooterRank48LongDesc,ラッキーな略奪者 VIII。戦利品ステージ +24.2%。探索時間 76.8% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank49Desc,ラッキーな略奪者 IX
perkLuckyLooterRank49LongDesc,ラッキーな略奪者 IX。戦利品ステージ +24.6%。探索時間 78.4% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkLuckyLooterRank50Desc,ラッキーな略奪者X
perkLuckyLooterRank50LongDesc,ラッキーな略奪者 X。戦利品ステージ +25.0%。探索時間 80.0% 短縮。本発見ボーナス（ラッキーな略奪者）：完了まで +10.0%。
perkMachineGunnerRank1Desc,トリガーハッピーI
perkMachineGunnerRank2Desc,トリガーハッピーII
perkMachineGunnerRank3Desc,トリガーハッピー3
perkMachineGunnerRank4Desc,トリガーハッピーIV
perkMachineGunnerRank5Desc,トリガーハッピーV
perkMachineGunnerRank6Desc,トリガーハッピーVI
perkMachineGunnerRank6LongDesc,トリガーハッピーVI。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ+11%、エンティティダメージ+6%。発射速度+3.2%、リロード速度+4.0%。スタミナ消費：プライマリ-3.4%、セカンダリ-6.0%。武器の1発あたりの劣化速度が6%低下（耐久度が有効な場合）。チャンスを見つける：マシンガン+2.8%、7.62mm弾+2.8%。自動火器のスキルブックはコンプリートまで+2.8%。忍耐シナジー：ヘッドショット+18%、ディスメンバー+9%。
perkMachineGunnerRank7Desc,トリガーハッピー7
perkMachineGunnerRank7LongDesc,トリガーハッピー VII。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +13%、エンティティダメージ +7%。発射速度 +3.7%、リロード速度 +4.6%。スタミナ消費：プライマリ -3.9%、セカンダリ -7.0%。武器の1発あたりの劣化速度が7%低下（耐久度が有効な場合）。チャンスを見つける：マシンガン +3.0%、7.62mm弾 +3.0%。自動火器の入手方法（コンプリートまで） +3.0%。忍耐シナジー：ヘッドショット +20%、ディスメンバー +9%。
perkMachineGunnerRank8Desc,トリガーハッピーVIII
perkMachineGunnerRank8LongDesc,トリガーハッピー VIII。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +15%、エンティティダメージ +8%。発射速度 +4.1%、リロード速度 +5.2%。スタミナ消費：プライマリ -4.4%、セカンダリ -8.0%。武器の1発あたりの劣化速度が8%低下（耐久度が有効な場合）。チャンスを見つける：マシンガン +3.1%、7.62mm弾 +3.1%。自動火器の入手条件書は、コンプリートまで +3.1%。忍耐シナジー：ヘッドショット +22%、ディスメンバー +10%。
perkMachineGunnerRank9Desc,トリガーハッピーIX
perkMachineGunnerRank9LongDesc,トリガーハッピーIX。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +17%、エンティティダメージ +9%。発射速度 +4.6%、リロード速度 +5.8%。スタミナ消費：プライマリ -4.9%、セカンダリ -9.0%。武器の1発あたりの劣化速度が9%低下（耐久度が有効な場合）。チャンスを見つける：マシンガン +3.3%、7.62mm弾 +3.3%。自動火器の入手方法（完全版まで） +3.3%。忍耐シナジー：ヘッドショット +23%、ディスメンバー +11%。
perkMachineGunnerRank10Desc,トリガーハッピーX
perkMachineGunnerRank10LongDesc,トリガーハッピーX。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ+19%、エンティティダメージ+10%。発射速度+5.0%、リロード速度+6.3%。スタミナ消費：プライマリ-5.4%、セカンダリ-10.0%。武器の1発あたりの劣化速度が10%低下（耐久度が有効な場合）。チャンスを見つける：マシンガン+3.4%、7.62mm弾+3.4%。自動火器の入手方法（完全版まで）+3.4%。忍耐シナジー：ヘッドショット+25%、ディスメンバー+12%。
perkMachineGunnerRank11Desc,リードストームI
perkMachineGunnerRank11LongDesc,リードストーム I。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +21%、エンティティダメージ +11%。発射速度 +5.5%、リロード速度 +6.9%。スタミナ消費：プライマリ -5.9%、セカンダリ -11.0%。武器の1発あたりの劣化速度が11%低下（耐久度が有効な場合）。チャンス発見：マシンガン +3.6%、7.62mm弾 +3.6%。自動火器の入手方法（完全版まで） +3.6%。忍耐シナジー：ヘッドショット +27%、ディスメンバー +13%。
perkMachineGunnerRank12Desc,リードストームII
perkMachineGunnerRank12LongDesc,リードストームII。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +23%、エンティティダメージ +12%。発射速度 +5.9%、リロード速度 +7.5%。スタミナ消費：プライマリ -6.3%、セカンダリ -12.0%。武器の1発あたりの劣化速度が12%低下（耐久度が有効な場合）。チャンス発見：マシンガン +3.8%、7.62mm弾 +3.8%。自動火器の入手方法（完全版まで） +3.8%。忍耐シナジー：ヘッドショット +29%、ディスメンバー +14%。
perkMachineGunnerRank13Desc,リードストームIII
perkMachineGunnerRank13LongDesc,リードストームIII。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +25%、エンティティダメージ +13%。発射速度 +6.4%、リロード速度 +8.1%。スタミナ消費：プライマリ -6.8%、セカンダリ -13.0%。武器の1発あたりの劣化速度が13%低下（耐久度が有効な場合）。チャンス発見：マシンガン +3.9%、7.62mm弾 +3.9%。自動火器の入手方法（コンプリートまで） +3.9%。忍耐シナジー：ヘッドショット +31%、ディスメンバー +15%。
perkMachineGunnerRank14Desc,リードストームIV
perkMachineGunnerRank14LongDesc,リードストームIV。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +27%、エンティティダメージ +14%。発射速度 +6.8%、リロード速度 +8.7%。スタミナ消費：プライマリ -7.3%、セカンダリ -14.0%。武器の1発あたりの劣化速度が14%低下（耐久度が有効な場合）。チャンス発見：マシンガン +4.1%、7.62mm弾 +4.1%。自動火器の入手条件書 +4.1%（完了まで）。忍耐シナジー：ヘッドショット +33%、ディスメンバー +16%。
perkMachineGunnerRank15Desc,リードストームV
perkMachineGunnerRank15LongDesc,リードストームV。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +29%、エンティティダメージ +15%。発射速度 +7.3%、リロード速度 +9.3%。スタミナ消費：プライマリ -7.8%、セカンダリ -15.0%。武器の1発あたりの劣化速度が15%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：マシンガン +4.2%、7.62mm弾 +4.2%。自動火器の入手条件書 +4.2%（完了まで）。忍耐シナジー：ヘッドショット +35%、ディスメンバー +17%。
perkMachineGunnerRank16Desc,リードストームVI
perkMachineGunnerRank16LongDesc,リードストームVI。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +31%、エンティティダメージ +16%。発射速度 +7.7%、リロード速度 +9.9%。スタミナ消費：プライマリ -8.3%、セカンダリ -16.0%。武器の1発あたりの劣化速度が16%低下（耐久度が有効な場合）。チャンス発見：マシンガン +4.4%、7.62mm弾 +4.4%。自動火器の入手条件書 +4.4%（完了まで）。忍耐シナジー：ヘッドショット +37%、ディスメンバー +18%。
perkMachineGunnerRank17Desc,リードストーム VII
perkMachineGunnerRank17LongDesc,リードストーム VII。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +33%、エンティティダメージ +17%。発射速度 +8.2%、リロード速度 +10.5%。スタミナ消費：プライマリ -8.8%、セカンダリ -17.0%。武器の1発あたりの劣化速度が17%低下（耐久度が有効な場合）。チャンス発見：マシンガン +4.6%、7.62mm弾 +4.6%。自動火器の入手条件書 +4.6%（完了まで）。忍耐シナジー：ヘッドショット +39%、ディスメンバー +19%。
perkMachineGunnerRank18Desc,リードストームVIII
perkMachineGunnerRank18LongDesc,リードストーム VIII。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +35%、エンティティダメージ +18%。発射速度 +8.6%、リロード速度 +11.1%。スタミナ消費：プライマリ -9.3%、セカンダリ -18.0%。武器の1発あたりの劣化速度が18%低下（耐久度が有効な場合）。チャンス発見：マシンガン +4.7%、7.62mm弾 +4.7%。自動火器の入手条件書 +4.7%（完了まで）。忍耐シナジー：ヘッドショット +41%、ディスメンバー +20%。
perkMachineGunnerRank19Desc,リードストームIX
perkMachineGunnerRank19LongDesc,リードストームIX。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +37%、エンティティダメージ +19%。発射速度 +9.1%、リロード速度 +11.7%。スタミナ消費：プライマリ -9.8%、セカンダリ -19.0%。武器の1発あたりの劣化速度が19%低下（耐久度が有効な場合）。チャンス発見：マシンガン +4.9%、7.62mm弾 +4.9%。自動火器の入手条件 +4.9%（完了まで）。忍耐シナジー：ヘッドショット +43%、ディスメンバー +21%。
perkMachineGunnerRank20Desc,リードストームX
perkMachineGunnerRank20LongDesc,リードストームX。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ+39%、エンティティダメージ+20%。発射速度+9.5%、リロード速度+12.2%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-10.2%、セカンダリスタミナ-20.0%。武器の1発あたりの劣化速度が20%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：マシンガン+5.1%、7.62mm弾+5.1%。自動火器の入手条件書は、完了するまで+5.1%。忍耐シナジー：ヘッドショット+45%、ディスメンバー+22%。
perkMachineGunnerRank21Desc,サプレッサーI
perkMachineGunnerRank21LongDesc,サプレッサーI。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +41%、エンティティダメージ +21%。発射速度 +10.0%、リロード速度 +12.8%。スタミナ消費：プライマリ -10.7%、セカンダリ -21.0%。武器の1発あたりの劣化速度が21%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：マシンガン +5.2%、7.62mm弾 +5.2%。自動火器の入手条件書 +5.2%（完了まで）。忍耐シナジー：ヘッドショット +47%、ディスメンバー +23%。
perkMachineGunnerRank22Desc,サプレッサーII
perkMachineGunnerRank22LongDesc,サプレッサーII。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +43%、エンティティダメージ +22%。発射速度 +10.4%、リロード速度 +13.4%。スタミナ消費：プライマリ -11.2%、セカンダリ -22.0%。武器の1発あたりの劣化速度が22%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：マシンガン +5.4%、7.62mm弾 +5.4%。自動火器の入手条件書 +5.4%（完了まで）。忍耐シナジー：ヘッドショット +49%、ディスメンバー +24%。
perkMachineGunnerRank23Desc,サプレッサーIII
perkMachineGunnerRank23LongDesc,サプレッサーIII。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +45%、エンティティダメージ +23%。発射速度 +10.9%、リロード速度 +14.0%。スタミナ消費：プライマリ -11.7%、セカンダリ -23.0%。武器の1発あたりの劣化速度が23%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：マシンガン +5.6%、7.62mm弾 +5.6%。自動火器の入手条件書 +5.6%（完了まで）。忍耐シナジー：ヘッドショット +51%、ディスメンバー +25%。
perkMachineGunnerRank24Desc,サプレッサーIV
perkMachineGunnerRank24LongDesc,サプレッサーIV。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +47%、エンティティダメージ +24%。発射速度 +11.3%、リロード速度 +14.6%。スタミナ消費：プライマリ -12.2%、セカンダリ -24.0%。武器の1発あたりの劣化速度が24%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：マシンガン +5.7%、7.62mm弾 +5.7%。自動火器の入手条件 +5.7%（完了まで）。忍耐シナジー：ヘッドショット +53%、ディスメンバー +26%。
perkMachineGunnerRank25Desc,サプレッサーV
perkMachineGunnerRank25LongDesc,サプレッサーV。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ+49%、エンティティダメージ+25%。発射速度+11.8%、リロード速度+15.2%。スタミナ消費：プライマリ-12.7%、セカンダリ-25.0%。武器の1発あたりの劣化速度が25%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：マシンガン+5.9%、7.62mm弾+5.9%。自動火器の入手条件書はコンプリートまで+5.9%。忍耐シナジー：ヘッドショット+55%、ディスメンバー+27%。
perkMachineGunnerRank26Desc,サプレッサーVI
perkMachineGunnerRank26LongDesc,サプレッサーVI。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ+51%、エンティティダメージ+26%。発射速度+12.2%、リロード速度+15.8%。スタミナ消費：プライマリ-13.2%、セカンダリ-26.0%。武器の1発あたりの劣化速度が26%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：マシンガン+6.1%、7.62mm弾+6.1%。自動火器の入手条件書はコンプリートまで+6.1%。忍耐シナジー：ヘッドショット+57%、ディスメンバー+28%。
perkMachineGunnerRank27Desc,サプレッサーVII
perkMachineGunnerRank27LongDesc,サプレッサー VII。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +53%、エンティティダメージ +27%。発射速度 +12.7%、リロード速度 +16.4%。スタミナ消費：プライマリ -13.7%、セカンダリ -27.0%。武器の1発あたりの劣化速度が27%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：マシンガン +6.2%、7.62mm弾 +6.2%。自動火器の入手条件書 +6.2%（完了まで）。忍耐シナジー：ヘッドショット +59%、ディスメンバー +29%。
perkMachineGunnerRank28Desc,サプレッサーVIII
perkMachineGunnerRank28LongDesc,サプレッサーVIII。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +55%、エンティティダメージ +28%。発射速度 +13.1%、リロード速度 +17.0%。スタミナ消費：プライマリ -14.2%、セカンダリ -28.0%。武器の1発あたりの劣化速度が28%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：マシンガン +6.4%、7.62mm弾 +6.4%。自動火器の入手条件書 +6.4%（完了まで）。忍耐シナジー：ヘッドショット +61%、ディスメンバー +30%。
perkMachineGunnerRank29Desc,サプレッサーIX
perkMachineGunnerRank29LongDesc,サプレッサーIX。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +57%、エンティティダメージ +29%。発射速度 +13.6%、リロード速度 +17.6%。スタミナ消費：プライマリ -14.6%、セカンダリ -29.0%。武器の1発あたりの劣化速度が29%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：マシンガン +6.6%、7.62mm弾 +6.6%。自動火器の入手方法（完全版まで） +6.6%。忍耐シナジー：ヘッドショット +63%、ディスメンバー +31%。
perkMachineGunnerRank30Desc,サプレッサーX
perkMachineGunnerRank30LongDesc,サプレッサーX。LMGとAR：ブロックダメージ+60%、エンティティダメージ+30%。発射速度+15.2%、リロード速度+18.2%。スタミナ消費：プライマリ-15.2%、セカンダリ-30.0%。武器の1発あたりの劣化速度が60%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：マシンガン+6.7%、7.62mm弾+6.7%。自動火器の入手条件書は完了まで+6.7%。忍耐シナジー：ヘッドショット+62%、ディスメンバー+28%。ヒット時：スタミナ+2回復（1.0秒遅延）。
perkMachineGunnerRank31Desc,ガンナー軍曹 I
perkMachineGunnerRank31LongDesc,ガンナー軍曹I。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ+61%、エンティティダメージ+31%。発射速度+15.6%、リロード速度+18.8%。スタミナ消費：プライマリ-15.6%、セカンダリ-31.0%。武器の1発あたりの劣化速度が31%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：機関銃+6.9%、7.62mm弾+6.9%。自動火器の武器本は完了するまで+6.9%。忍耐シナジー：ヘッドショット+65%、切断+32%。命中時：スタミナ+2回復（1.0秒遅延）。
perkMachineGunnerRank32Desc,ガンナー軍曹 II
perkMachineGunnerRank32LongDesc,ガンナー軍曹II。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +63%、エンティティダメージ +32%。発射速度 +16.1%、リロード速度 +19.3%。スタミナ消費：プライマリ -16.1%、セカンダリ -32.0%。武器の1発あたりの劣化速度が32%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：マシンガン +7.1%、7.62mm弾 +7.1%。自動火器のスキル書は完了するまで +7.1%。忍耐シナジー：ヘッドショット +67%、ディスメンバー +34%。命中時：スタミナ +2 回復（1.0秒遅延）。
perkMachineGunnerRank33Desc,ガンナー軍曹III
perkMachineGunnerRank33LongDesc,ガンナー軍曹III。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ+65%、エンティティダメージ+33%。発射速度+16.6%、リロード速度+19.9%。スタミナ消費：プライマリ-16.6%、セカンダリ-33.0%。武器の1発あたりの劣化速度が33%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：マシンガン+7.3%、7.62mm弾+7.3%。自動火器のスキル書は完了するまで+7.3%。忍耐シナジー：ヘッドショット+69%、ディスメンバー+35%。命中時：スタミナ+2回復（1.0秒遅延）。
perkMachineGunnerRank34Desc,ガンナー軍曹IV
perkMachineGunnerRank34LongDesc,ガンナー軍曹IV。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +67%、エンティティダメージ +34%。発射速度 +17.0%、リロード速度 +20.5%。スタミナ消費：プライマリ -17.1%、セカンダリ -34.0%。武器の1発あたりの劣化速度が34%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：マシンガン +7.4%、7.62mm弾 +7.4%。自動火器の武器本 +7.4%（完了まで）。忍耐シナジー：ヘッドショット +71%、ディスメンバー +36%。ヒット時：スタミナ +2 回復（1.0秒遅延）。
perkMachineGunnerRank35Desc,ガンナー軍曹V
perkMachineGunnerRank35LongDesc,ガンナー軍曹V。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ+69%、エンティティダメージ+35%。発射速度+17.5%、リロード速度+21.1%。スタミナ消費：プライマリ-17.6%、セカンダリ-35.0%。武器の1発あたりの劣化速度が35%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：マシンガン+7.6%、7.62mm弾+7.6%。自動火器の入手条件書は、完了するまで+7.6%。忍耐シナジー：ヘッドショット+73%、ディスメンバー+37%。命中時：スタミナ+2回復（1.0秒遅延）。
perkMachineGunnerRank36Desc,ガンナー軍曹VI
perkMachineGunnerRank36LongDesc,ガンナー軍曹VI。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ+71%、エンティティダメージ+36%。発射速度+18.0%、リロード速度+21.7%。スタミナ消費：プライマリ-18.1%、セカンダリ-36.0%。武器の1発あたりの劣化速度が36%低下（耐久度が有効な場合）。チャンスを見つける：マシンガン+7.8%、7.62mm弾+7.8%。自動火器の武器本は完了するまで+7.8%。忍耐シナジー：ヘッドショット+75%、ディスメンバー+38%。ヒット時：スタミナ+2回復（1.0秒遅延）。
perkMachineGunnerRank37Desc,ガンナー軍曹 VII
perkMachineGunnerRank37LongDesc,ガンナー軍曹 VII。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +73%、エンティティダメージ +37%。発射速度 +18.4%、リロード速度 +22.3%。スタミナ消費：プライマリ -18.6%、セカンダリ -37.0%。武器の1発あたりの劣化速度が37%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：機関銃 +7.9%、7.62mm弾 +7.9%。自動火器の入手条件 +7.9%（完了まで）。忍耐シナジー：ヘッドショット +77%、ディスメンバー +39%。命中時：スタミナ +2 回復（1.0秒遅延）。
perkMachineGunnerRank38Desc,ガンナー軍曹VIII
perkMachineGunnerRank38LongDesc,ガンナー軍曹VIII。軽機関銃（LMG）とアサルトライフル（AR）：ブロックダメージ +75%、エンティティダメージ +38%。発射速度 +18.9%、リロード速度 +22.9%。スタミナ消費：プライマリ -19.1%、セカンダリ -38.0%。武器の1発あたりの劣化速度が38%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：機関銃 +8.1%、7.62mm弾 +8.1%。自動火器のスキル書 +8.1%（完了まで）。忍耐シナジー：ヘッドショット +80%、ディスメンバー +40%。命中時：スタミナ +2 回復（1.0秒遅延）。
perkMachineGunnerRank39Desc,ガンナー軍曹IX
perkMachineGunnerRank39LongDesc,ガンナー軍曹IX。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +77%、エンティティダメージ +39%。発射速度 +19.3%、リロード速度 +23.5%。スタミナ消費：プライマリ -19.6%、セカンダリ -39.0%。武器の1発あたりの劣化速度が39%低下（耐久度が有効な場合）。チャンスを見つける：マシンガン +8.3%、7.62mm弾 +8.3%。自動火器の武器本 +8.3%（完了まで）。忍耐シナジー：ヘッドショット +81%、ディスメンバー +41%。ヒット時：スタミナ +2 回復（1.0秒遅延）。
perkMachineGunnerRank40Desc,ガンナー軍曹X
perkMachineGunnerRank40LongDesc,ガンナー軍曹X。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ+79%、エンティティダメージ+40%。発射速度+19.8%、リロード速度+24.1%。スタミナ消費：プライマリ-20.1%、セカンダリ-40.0%。武器の1発あたりの劣化速度が40%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：マシンガン+8.4%、7.62mm弾+8.4%。自動火器の入手条件書は、完了するまで+8.4%。忍耐シナジー：ヘッドショット+83%、ディスメンバー+41%。命中時：スタミナ+4回復（1.0秒遅延）。
perkMachineGunnerRank41Desc,機関銃手I
perkMachineGunnerRank41LongDesc,マシンガンナー I。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +81%、エンティティダメージ +41%。発射速度 +20.2%、リロード速度 +24.7%。スタミナ消費：プライマリ -20.6%、セカンダリ -41.0%。武器の1発あたりの劣化速度が41%低下（耐久度が有効な場合）。チャンス発見：マシンガン +8.6%、7.62mm弾 +8.6%。自動火器の入手条件 +8.6%（完了まで）。忍耐シナジー：ヘッドショット +86%、ディスメンバー +42%。ヒット時：スタミナ +4 回復（1.0秒遅延）。
perkMachineGunnerRank42Desc,マシンガンナーII
perkMachineGunnerRank42LongDesc,マシンガンナーII。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ+83%、エンティティダメージ+42%。発射速度+20.7%、リロード速度+25.3%。スタミナ消費：プライマリ-21.1%、セカンダリ-42.0%。武器の1発あたりの劣化速度が42%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：マシンガン+8.8%、7.62mm弾+8.8%。自動火器の入手条件書は完了まで+8.8%。忍耐シナジー：ヘッドショット+88%、ディスメンバー+42%。命中時：スタミナ+4回復（1.0秒遅延）。
perkMachineGunnerRank43Desc,マシンガンナーIII
perkMachineGunnerRank43LongDesc,マシンガンナーIII。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ+85%、エンティティダメージ+43%。発射速度+21.1%、リロード速度+25.8%。スタミナ消費：プライマリ-21.6%、セカンダリ-43.0%。武器の1発あたりの劣化速度が43%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：マシンガン+8.9%、7.62mm弾+8.9%。自動火器の入手条件書は完了まで+8.9%。忍耐シナジー：ヘッドショット+90%、ディスメンバー+43%。命中時：スタミナ+4回復（1.0秒遅延）。
perkMachineGunnerRank44Desc,マシンガンナーIV
perkMachineGunnerRank44LongDesc,マシンガンナーIV。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ+87%、エンティティダメージ+44%。発射速度+21.6%、リロード速度+26.4%。スタミナ消費：プライマリ-22.1%、セカンダリ-44.0%。武器の1発あたりの劣化速度が44%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：マシンガン+9.1%、7.62mm弾+9.1%。自動火器のスキル書はコンプリートまで+9.1%。忍耐シナジー：ヘッドショット+92%、ディスメンバー+44%。ヒット時：スタミナ+4回復（1.0秒遅延）。
perkMachineGunnerRank45Desc,マシンガンナーV
perkMachineGunnerRank45LongDesc,マシンガンナーV。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ+89%、エンティティダメージ+45%。発射速度+22.0%、リロード速度+27.0%。スタミナ消費：プライマリ-22.6%、セカンダリ-45.0%。武器の1発あたりの劣化速度が45%低下（耐久度が有効な場合）。チャンス発見：マシンガン+9.3%、7.62mm弾+9.3%。自動火器の入手条件書はコンプリートまで+9.3%。忍耐シナジー：ヘッドショット+94%、ディスメンバー+45%。ヒット時：スタミナ+4回復（1.0秒遅延）。
perkMachineGunnerRank46Desc,マシンガンナーVI
perkMachineGunnerRank46LongDesc,マシンガンナーVI。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ+91%、エンティティダメージ+46%。発射速度+22.5%、リロード速度+27.6%。スタミナ消費：プライマリ-23.0%、セカンダリ-46.0%。武器の1発あたりの劣化速度が46%低下（耐久度が有効な場合）。チャンス発見：マシンガン+9.5%、7.62mm弾+9.5%。自動火器の武器本はコンプリートまで+9.5%。忍耐シナジー：ヘッドショット+96%、ディスメンバー+45%。ヒット時：スタミナ+4回復（1.0秒遅延）。
perkMachineGunnerRank47Desc,マシンガンナー VII
perkMachineGunnerRank47LongDesc,マシンガンナー VII。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ +93%、エンティティダメージ +47%。発射速度 +22.9%、リロード速度 +28.2%。スタミナ消費：プライマリ -23.5%、セカンダリ -47.0%。武器の1発あたりの劣化速度が47%低下（耐久度が有効な場合）。チャンス発見：マシンガン +9.6%、7.62mm弾 +9.6%。自動火器の入手条件 +9.6%（完了まで）。忍耐シナジー：ヘッドショット +98%、デ​​ィスメンバー +45%。ヒット時：スタミナ +4 回復（1.0秒遅延）。
perkMachineGunnerRank48Desc,マシンガンナーVIII
perkMachineGunnerRank48LongDesc,マシンガンナー VIII。軽機関銃（LMG）とアサルトライフル（AR）：ブロックダメージ +95%、エンティティダメージ +48%。発射速度 +23.4%、リロード速度 +28.8%。スタミナ消費：プライマリ -24.0%、セカンダリ -48.0%。武器の1発あたりの劣化速度が48%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：マシンガン +9.8%、7.62mm弾 +9.8%。自動火器のスキルブック +9.8%（完了まで）。忍耐シナジー：ヘッドショット +100%、ディスメンバー +45%。ヒット時：スタミナ +4 回復（1.0秒遅延）。
perkMachineGunnerRank49Desc,マシンガンナーIX
perkMachineGunnerRank49LongDesc,マシンガンナーIX。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ+97%、エンティティダメージ+49%。発射速度+23.8%、リロード速度+29.4%。スタミナ消費：プライマリ-24.5%、セカンダリ-49.0%。武器の1発あたりの劣化速度が49.5%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：マシンガン+10.0%、7.62mm弾+10.0%。自動火器の武器本は完了するまで+10.0%。忍耐シナジー：ヘッドショット+100%、ディスメンバー+45%。ヒット時：スタミナ+4回復（1.0秒遅延）。
perkMachineGunnerRank50Desc,マシンガンナーX
perkMachineGunnerRank50LongDesc,マシンガンナーX。軽機関銃とアサルトライフル：ブロックダメージ+100%、エンティティダメージ+50%。発射速度+25.0%、リロード速度+30.0%。スタミナ消費：プライマリ-25.0%、セカンダリ-50.0%。武器の1発あたりの劣化速度が50%低下（耐久度が有効な場合）。確率発見：マシンガン+10.0%、7.62mm弾+10.0%。自動火器の入手条件書は完了まで+10.0%。忍耐シナジー：ヘッドショット+100%、ディスメンバー+45%。ヒット時：スタミナ+6回復（1.0秒遅延）。
perkMasterChefDesc,マスターシェフになる方法を学びましょう！お気に入りのレシピに必要な材料と調理時間を削減しましょう。
perkMediumArmorDesc,中型装甲に特化して、劣化、スタミナ、移動のペナルティを軽減します。
perkMiner69rRank1Desc,ロックハウンドI
perkMiner69rRank2Desc,ロックハウンドII
perkMiner69rRank3Desc,ロックハウンドIII
perkMiner69rRank4Desc,ロックハウンドIV
perkMiner69rRank5Desc,ロックハウンドV
perkMiner69rRank6Desc,ロックハウンドVI
perkMiner69rRank6LongDesc,ロックハウンドVI。採掘ツール：ブロックダメージ+16%、エンティティダメージ+6%。収穫量+11%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-3.4%、セカンダリスタミナ-6.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに6%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+7.0%。発見確率：採掘ツール+2.8%。採掘術書取得+2.8%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+18%、切断+9%。
perkMiner69rRank7Desc,ロックハウンド VII
perkMiner69rRank7LongDesc,ロックハウンド VII。採掘ツール：ブロックダメージ +19%、エンティティダメージ +7%。収穫量 +13%。スタミナ消費：プライマリ -3.9%、セカンダリ -7.0%。ツールの劣化速度がヒットごとに7%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度 +7.4%。発見確率：採掘ツール +2.9%。採掘術書 +2.9%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +20%、切断 +9%。
perkMiner69rRank8Desc,ロックハウンドVIII
perkMiner69rRank8LongDesc,ロックハウンド VIII。採掘ツール：ブロックダメージ +22%、エンティティダメージ +8%。収穫量 +15%。スタミナ消費：プライマリ -4.4%、セカンダリ -8.0%。ツールの劣化速度がヒットごとに8%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度 +7.9%。発見確率：採掘ツール +3.1%。採掘術書 +3.1%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +22%、切断 +10%。
perkMiner69rRank9Desc,ロックハウンドIX
perkMiner69rRank9LongDesc,ロックハウンドIX。採掘ツール：ブロックダメージ+25%、エンティティダメージ+9%。収穫量+17%。スタミナ消費：プライマリ-4.9%、セカンダリ-9.0%。ツールの劣化速度がヒットごとに9%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+8.3%。発見確率：採掘ツール+3.3%。採掘術書取得+3.3%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+23%、切断+11%。
perkMiner69rRank10Desc,ロックハウンドX
perkMiner69rRank10LongDesc,ロックハウンドX。採掘ツール：ブロックダメージ+28%、エンティティダメージ+10%。収穫量+19%。スタミナ消費：プライマリ-5.4%、セカンダリ-10.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに10%低下（耐久度が有効の場合）。力の奔流：攻撃速度+8.7%。発見確率：採掘ツール+3.4%。採掘術書取得+3.4%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+25%、切断+12%。
perkMiner69rRank11Desc,トンネラーI
perkMiner69rRank11LongDesc,トンネラー I。採掘ツール：ブロックダメージ +31%、エンティティダメージ +11%。収穫量 +21%。スタミナ消費：プライマリ -5.9%、セカンダリ -11.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに11%低下（耐久度が有効の場合）。力の奔流：攻撃速度 +9.1%。発見確率：採掘ツール +3.6%。採掘術書 +3.6%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +27%、切断 +13%。
perkMiner69rRank12Desc,トンネラーII
perkMiner69rRank12LongDesc,トンネラーII。採掘ツール：ブロックダメージ+34%、エンティティダメージ+12%。収穫量+23%。スタミナ消費：プライマリ-6.4%、セカンダリ-12.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに12%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+9.5%。発見確率：採掘ツール+3.8%。採掘術書取得+3.8%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+28%、切断+14%。
perkMiner69rRank13Desc,トンネラーIII
perkMiner69rRank13LongDesc,トンネラーIII。採掘ツール：ブロックダメージ+37%、エンティティダメージ+13%。収穫量+25%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-6.9%、セカンダリスタミナ-13.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに13%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+9.9%。発見確率：採掘ツール+3.9%。採掘術書取得+3.9%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+30%、切断+15%。
perkMiner69rRank14Desc,トンネラーIV
perkMiner69rRank14LongDesc,トンネラー IV。採掘ツール：ブロックダメージ +41%、エンティティダメージ +14%。収穫量 +27%。スタミナ消費：プライマリ -7.4%、セカンダリ -14.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに14%低下（耐久度が有効の場合）。力の奔流：攻撃速度 +10.3%。発見確率：採掘ツール +4.1%。採掘術書 +4.1%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +32%、切断 +16%。
perkMiner69rRank15Desc,トンネラーV
perkMiner69rRank15LongDesc,トンネラーV。採掘ツール：ブロックダメージ+44%、エンティティダメージ+15%。収穫量+29%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-7.9%、セカンダリスタミナ-15.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに15%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+10.7%。発見確率：採掘ツール+4.2%。採掘術書取得+4.2%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+33%、切断+17%。
perkMiner69rRank16Desc,トンネラーVI
perkMiner69rRank16LongDesc,トンネラー VI。採掘ツール：ブロックダメージ +47%、エンティティダメージ +16%。収穫量 +31%。スタミナ消費：プライマリ -3.4%、セカンダリ -16.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに16%低下（耐久度が有効の場合）。力の奔流：攻撃速度 +11.1%。発見確率：採掘ツール +4.4%。採掘術書 +4.4%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +35%、切断 +18%。
perkMiner69rRank17Desc,トンネラー VII
perkMiner69rRank17LongDesc,トンネラー VII。採掘ツール：ブロックダメージ +50%、エンティティダメージ +17%。収穫量 +33%。スタミナ消費：プライマリ -8.8%、セカンダリ -17.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに17%低下（耐久度が有効の場合）。力の奔流：攻撃速度 +11.5%。発見確率：採掘ツール +4.6%。採掘術書 +4.6%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +37%、切断 +19%。
perkMiner69rRank18Desc,トンネラーVIII
perkMiner69rRank18LongDesc,トンネラー VIII。採掘ツール：ブロックダメージ +53%、エンティティダメージ +18%。収穫量 +35%。スタミナ消費：プライマリ -9.3%、セカンダリ -18.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに18%低下（耐久度が有効の場合）。力の奔流：攻撃速度 +11.9%。発見確率：採掘ツール +4.7%。採掘術書 +4.7%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +39%、切断 +20%。
perkMiner69rRank19Desc,トンネラー IX
perkMiner69rRank19LongDesc,トンネラー IX。採掘ツール：ブロックダメージ +57%、エンティティダメージ +19%。収穫量 +37%。スタミナ消費：プライマリ -9.8%、セカンダリ -19.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに19%低下（耐久度が有効の場合）。力の奔流：攻撃速度 +12.3%。発見確率：採掘ツール +4.9%。採掘術書 +4.9%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +41%、切断 +21%。
perkMiner69rRank20Desc,トンネラーX
perkMiner69rRank20LongDesc,トンネラーX。採掘ツール：ブロックダメージ+60%、エンティティダメージ+20%。収穫量+39%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-10.2%、セカンダリスタミナ-20.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに20%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+12.7%。発見確率：採掘ツール+5.1%。採掘術書取得+5.1%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+43%、切断+22%。
perkMiner69rRank21Desc,プロスペクターI
perkMiner69rRank21LongDesc,プロスペクター I。採掘ツール：ブロックダメージ +63%、エンティティダメージ +21%。収穫量 +41%。スタミナ消費：プライマリ -10.7%、セカンダリ -21.0%。ツールの劣化速度がヒットごとに21%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度 +13.1%。発見確率：採掘ツール +5.2%。採掘術書 +5.2%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +45%、切断 +23%。
perkMiner69rRank22Desc,プロスペクターII
perkMiner69rRank22LongDesc,プロスペクターII。採掘ツール：ブロックダメージ+66%、エンティティダメージ+22%。収穫量+43%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-11.2%、セカンダリスタミナ-22.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに22%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+13.5%。発見確率：採掘ツール+5.4%。採掘術書取得+5.4%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+47%、切断+24%。
perkMiner69rRank23Desc,プロスペクターIII
perkMiner69rRank23LongDesc,プロスペクターIII。採掘ツール：ブロックダメージ+69%、エンティティダメージ+23%。収穫量+45%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-11.7%、セカンダリスタミナ-23.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに23%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+13.9%。発見確率：採掘ツール+5.6%。採掘術書取得+5.6%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+49%、切断+25%。
perkMiner69rRank24Desc,プロスペクターIV
perkMiner69rRank24LongDesc,プロスペクター IV。採掘ツール：ブロックダメージ +72%、エンティティダメージ +24%。収穫量 +47%。スタミナ消費：プライマリ -12.2%、セカンダリ -24.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに24%低下（耐久度が有効の場合）。力の奔流：攻撃速度 +14.3%。発見確率：採掘ツール +5.7%。採掘術書 +5.7%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +51%、切断 +26%。
perkMiner69rRank25Desc,プロスペクターV
perkMiner69rRank25LongDesc,プロスペクターV。採掘ツール：ブロックダメージ+75%、エンティティダメージ+25%。収穫量+49%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-12.7%、セカンダリスタミナ-25.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに25%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+14.7%。発見確率：採掘ツール+5.9%。採掘術の本が完成するまで+5.9%。強さシナジー：ヘッドショット+53%、切断+27%。
perkMiner69rRank26Desc,プロスペクターVI
perkMiner69rRank26LongDesc,プロスペクター VI。採掘ツール：ブロックダメージ +78%、エンティティダメージ +26%。収穫量 +51%。スタミナ消費：プライマリ -13.2%、セカンダリ -26.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに26%低下（耐久度が有効の場合）。力の奔流：攻撃速度 +15.1%。発見確率：採掘ツール +6.1%。採掘術書 +6.1%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +55%、切断 +28%。
perkMiner69rRank27Desc,プロスペクター VII
perkMiner69rRank27LongDesc,プロスペクター VII。採掘ツール：ブロックダメージ +81%、エンティティダメージ +27%。収穫量 +53%。スタミナ消費：プライマリ -13.7%、セカンダリ -27.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに27%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度 +15.5%。発見確率：採掘ツール +6.2%。採掘術書 +6.2%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +57%、切断 +29%。
perkMiner69rRank28Desc,プロスペクターVIII
perkMiner69rRank28LongDesc,プロスペクター VIII。採掘ツール：ブロックダメージ +84%、エンティティダメージ +28%。収穫量 +55%。スタミナ消費：プライマリ -14.2%、セカンダリ -28.0%。ツールの劣化速度がヒットごとに28%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度 +15.9%。発見確率：採掘ツール +6.4%。採掘術書 +6.4%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +59%、切断 +30%。
perkMiner69rRank29Desc,プロスペクターIX
perkMiner69rRank29LongDesc,プロスペクターIX。採掘ツール：ブロックダメージ+87%、エンティティダメージ+29%。収穫量+57%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-14.6%、セカンダリスタミナ-29.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに29%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+16.3%。発見確率：採掘ツール+6.6%。採掘術書取得+6.6%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+61%、切断+31%。
perkMiner69rRank30Desc,プロスペクターX
perkMiner69rRank30LongDesc,プロスペクター X。採掘ツール：ブロックダメージ +90%、エンティティダメージ +30%。収穫量 +59%。スタミナ消費：プライマリ -15.1%、セカンダリ -30.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに30%低下（耐久度が有効の場合）。力の奔流：攻撃速度 +16.7%。発見確率：採掘ツール +6.8%。採掘術の本 +6.8%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +63%、切断 +32%。
perkMiner69rRank31Desc,フォアマンI
perkMiner69rRank31LongDesc,フォアマン I。採掘ツール：ブロックダメージ +94%、エンティティダメージ +31%。収穫量 +61%。スタミナ消費：プライマリ -15.6%、セカンダリ -31.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに31%低下（耐久度が有効の場合）。力の奔流：攻撃速度 +17.1%。発見確率：採掘ツール +6.9%。採掘術書 +6.9%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +65%、切断 +33%。
perkMiner69rRank32Desc,フォアマン II
perkMiner69rRank32LongDesc,フォアマン II。採掘ツール：ブロックダメージ +97%、エンティティダメージ +32%。収穫量 +63%。スタミナ消費：プライマリ -16.1%、セカンダリ -32.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに32%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度 +17.5%。発見確率：採掘ツール +7.1%。採掘術書 +7.1%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +67%、切断 +34%。
perkMiner69rRank33Desc,フォアマン3世
perkMiner69rRank33LongDesc,フォアマンIII。採掘ツール：ブロックダメージ+100%、エンティティダメージ+33%。収穫量+65%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-16.6%、セカンダリスタミナ-33.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに33%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+17.9%。発見確率：採掘ツール+7.3%。採掘術書取得+7.3%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+69%、切断+35%。
perkMiner69rRank34Desc,フォアマンIV
perkMiner69rRank34LongDesc,フォアマン IV。採掘ツール：ブロックダメージ +103%、エンティティダメージ +34%。収穫量 +67%。スタミナ消費：プライマリ -17.1%、セカンダリ -34.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに34%低下（耐久度が有効の場合）。力の奔流：攻撃速度 +18.3%。発見確率：採掘ツール +7.4%。採掘術書 +7.4%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +71%、切断 +36%。
perkMiner69rRank35Desc,フォアマンV
perkMiner69rRank35LongDesc,フォアマンV。採掘ツール：ブロックダメージ+106%、エンティティダメージ+35%。収穫量+69%。スタミナ消費：プライマリ-17.6%、セカンダリ-35.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに35%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+18.7%。発見確率：採掘ツール+7.6%。採掘術書取得+7.6%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+73%、切断+37%。
perkMiner69rRank36Desc,フォアマンVI
perkMiner69rRank36LongDesc,フォアマンVI。採掘ツール：ブロックダメージ+109%、エンティティダメージ+36%。収穫量+71%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-18.1%、セカンダリスタミナ-36.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに36%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+19.1%。発見確率：採掘ツール+7.8%。採掘術書取得+7.8%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+75%、切断+38%。
perkMiner69rRank37Desc,フォアマン VII
perkMiner69rRank37LongDesc,フォアマン VII。採掘ツール：ブロックダメージ +112%、エンティティダメージ +37%。収穫量 +73%。スタミナ消費：プライマリ -18.6%、セカンダリ -37.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに37%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度 +19.5%。発見確率：採掘ツール +7.9%。採掘術書 +7.9%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +77%、切断 +39%。
perkMiner69rRank38Desc,フォアマンVIII
perkMiner69rRank38LongDesc,フォアマン VIII。採掘ツール：ブロックダメージ +115%、エンティティダメージ +38%。収穫量 +75%。スタミナ消費：プライマリ -19.1%、セカンダリ -38.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに38%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度 +19.9%。発見確率：採掘ツール +8.1%。採掘術書 +8.1%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +78%、切断 +40%。
perkMiner69rRank39Desc,フォアマン IX
perkMiner69rRank39LongDesc,フォアマンIX。採掘ツール：ブロックダメージ+117%、エンティティダメージ+39%。収穫量+78%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-19.6%、セカンダリスタミナ-39.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに39%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+20.3%。発見確率：採掘ツール+8.3%。採掘術書取得+8.3%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+80%、切断+41%。
perkMiner69rRank40Desc,フォアマンX
perkMiner69rRank40LongDesc,フォアマンX。採掘ツール：ブロックダメージ+120%、エンティティダメージ+40%。収穫量+80%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-20.1%、セカンダリスタミナ-40.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに40%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+20.7%。発見確率：採掘ツール+8.4%。採掘術書取得+8.4%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+82%、切断+41%。
perkMiner69rRank41Desc,69年の鉱夫 I
perkMiner69rRank41LongDesc,69年の鉱夫 I。採掘ツール：ブロックダメージ+123%、エンティティダメージ+41%。収穫量+82%。スタミナ消費：プライマリ-20.6%、セカンダリ-41.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに42%低下（耐久度が有効の場合）。力の奔流：攻撃速度+21.1%。発見確率：採掘ツール+8.6%。採掘術書取得+8.6%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+84%、切断+42%。
perkMiner69rRank42Desc,69年の鉱夫 II
perkMiner69rRank42LongDesc,69年の鉱夫 II。採掘ツール：ブロックダメージ+126%、エンティティダメージ+42%。収穫量+84%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-21.1%、セカンダリスタミナ-42.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに42%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+21.5%。発見確率：採掘ツール+8.8%。採掘術書取得+8.8%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+86%、切断+42%。
perkMiner69rRank43Desc,69年の鉱夫 III
perkMiner69rRank43LongDesc,69年の鉱夫 III。採掘ツール：ブロックダメージ+129%、エンティティダメージ+43%。収穫量+86%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-21.6%、セカンダリスタミナ-43.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに43%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+22.1%。発見確率：採掘ツール+8.9%。採掘術書取得+8.9%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+88%、切断+43%。
perkMiner69rRank44Desc,69年の鉱夫 IV
perkMiner69rRank44LongDesc,69年の鉱夫 IV。採掘ツール：ブロックダメージ+132%、エンティティダメージ+44%。収穫量+88%。スタミナ消費：プライマリ-22.1%、セカンダリ-44.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに44%低下（耐久度が有効の場合）。力の奔流：攻撃速度+22.6%。発見確率：採掘ツール+9.0%。採掘術書+9.0%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+90%、切断+44%。
perkMiner69rRank45Desc,69年の鉱夫 V
perkMiner69rRank45LongDesc,69年の鉱夫 V。採掘ツール：ブロックダメージ+135%、エンティティダメージ+45%。収穫量+90%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-22.6%、セカンダリスタミナ-45.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに45%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+23.0%。発見確率：採掘ツール+9.2%。採掘術書取得+9.2%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+91%、切断+41%。
perkMiner69rRank46Desc,69年の鉱夫 VI
perkMiner69rRank46LongDesc,69年の鉱夫 VI。採掘ツール：ブロックダメージ+138%、エンティティダメージ+46%。収穫量+92%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-23.0%、セカンダリスタミナ-46.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに46%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+23.4%。発見確率：採掘ツール+9.5%。採掘術書取得率+9.5%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+92%、切断+42%。
perkMiner69rRank47Desc,69年の鉱夫 VII
perkMiner69rRank47LongDesc,69年の鉱夫 VII。採掘ツール：ブロックダメージ+141%、エンティティダメージ+47%。収穫量+94%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-23.5%、セカンダリスタミナ-47.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに47%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+23.8%。発見確率：採掘ツール+9.6%。採掘術書取得+9.6%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+94%、切断+42%。
perkMiner69rRank48Desc,69年の鉱夫 VIII
perkMiner69rRank48LongDesc,69年の鉱夫 VIII。採掘ツール：ブロックダメージ+144%、エンティティダメージ+48%。収穫量+96%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-24.0%、セカンダリスタミナ-48.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに48%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+24.2%。発見確率：採掘ツール+9.8%。採掘術書取得+9.8%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+96%、切断+43%。
perkMiner69rRank49Desc,69年の鉱夫 IX
perkMiner69rRank49LongDesc,69年の鉱夫 IX。採掘ツール：ブロックダメージ+147%、エンティティダメージ+49%。収穫量+98%。スタミナ消費：プライマリスタミナ-24.5%、セカンダリスタミナ-49.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに49%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+24.6%。発見確率：採掘ツール+10.0%。採掘術書取得率+10.0%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+98%、解体+44%。
perkMiner69rRank50Desc,69年の鉱夫 X
perkMiner69rRank50LongDesc,69年の鉱夫 X。採掘ツール：ブロックダメージ+150%、エンティティダメージ+50%。収穫量+100%。スタミナ消費：プライマリ-25.0%、セカンダリ-50.0%。ツールの耐久度が1ヒットごとに50%低下（耐久度が有効の場合）。力の奔流：攻撃速度+25.0%。発見確率：採掘ツール+10.0%。採掘術の本が完成するまで+10.0%。強さシナジー：ヘッドショット+100%、切断+45%。
perkPhysicianRank1Desc,包帯ハンドI
perkPhysicianRank2Desc,包帯ハンドII
perkPhysicianRank3Desc,包帯ハンドIII
perkPhysicianRank4Desc,包帯ハンドIV
perkPhysicianRank5Desc,包帯ハンドV
perkPhysicianRank6Desc,包帯ハンドVI
perkPhysicianRank6LongDesc,包帯ハンドVI。医療アイテム使用時にXPボーナス10%。医療アイテムの戦利品獲得率+2.9%。化学実験ステーションのクラフト時間-21.7%。
perkPhysicianRank7Desc,包帯ハンド VII
perkPhysicianRank7LongDesc,包帯ハンド VII。医療アイテム使用時にXPボーナス12%。医療アイテムの戦利品獲得率+3.1%。化学実験ステーションのクラフト時間-22.1%。
perkPhysicianRank8Desc,包帯ハンドVIII
perkPhysicianRank8LongDesc,包帯ハンド VIII。医療アイテム使用時のボーナスXP14%。医療アイテムの戦利品獲得率+3.3%。化学実験ステーションのクラフト時間-22.5%。
perkPhysicianRank9Desc,包帯ハンドIX
perkPhysicianRank9LongDesc,包帯ハンドIX。医療アイテム使用時のボーナスXP17%。医療アイテムの戦利品獲得率+3.5%。化学実験ステーションのクラフト時間-22.9%。
perkPhysicianRank10Desc,包帯ハンドX
perkPhysicianRank10LongDesc,包帯ハンドX。医療アイテム使用時のボーナスXP19%。医療アイテムの戦利品獲得率+3.7%。化学実験ステーションのクラフト時間-23.3%。
perkPhysicianRank11Desc,フィールドメディック I
perkPhysicianRank11LongDesc,フィールドメディック I。医療アイテム使用時にXPボーナス20%。医療アイテムの戦利品獲得率+3.9%。化学実験ステーションのクラフト時間-23.8%。
perkPhysicianRank12Desc,フィールドメディックII
perkPhysicianRank12LongDesc,フィールドメディックII。医療アイテム使用時にXPボーナス23%。医療アイテムの戦利品獲得率+4.1%。化学実験ステーションのクラフト時間-24.2%。
perkPhysicianRank13Desc,フィールドメディックIII
perkPhysicianRank13LongDesc,フィールドメディックIII。医療アイテム使用時にXPボーナス25%。医療アイテムの戦利品獲得率+4.3%。化学実験ステーションのクラフト時間-24.6%。
perkPhysicianRank14Desc,フィールドメディックIV
perkPhysicianRank14LongDesc,フィールドメディック IV。医療アイテム使用時のボーナスXPが27%。医療アイテムの戦利品獲得率が4.5%上昇。化学実験ステーションのクラフト時間が25.0%減少。
perkPhysicianRank15Desc,フィールドメディックV
perkPhysicianRank15LongDesc,フィールドメディックV。医療アイテム使用時にXPボーナス29%。医療アイテムの戦利品獲得率+4.7%。化学実験ステーションのクラフト時間-25.4%。
perkPhysicianRank16Desc,フィールドメディックVI
perkPhysicianRank16LongDesc,フィールドメディックVI。医療アイテム使用時にXPボーナス31%。医療アイテムの戦利品獲得率+4.9%。化学実験ステーションのクラフト時間-25.8%。
perkPhysicianRank17Desc,フィールドメディック VII
perkPhysicianRank17LongDesc,フィールドメディック VII。医療アイテム使用時にXPボーナス33%。医療アイテムの戦利品獲得率+5.1%。化学実験ステーションのクラフト時間-26.3%。
perkPhysicianRank18Desc,フィールドメディック VIII
perkPhysicianRank18LongDesc,フィールドメディック VIII。医療アイテム使用時にXPボーナス35%。医療アイテムの戦利品獲得率+5.3%。化学実験ステーションのクラフト時間-26.7%。
perkPhysicianRank19Desc,フィールドメディック IX
perkPhysicianRank19LongDesc,フィールドメディックIX。医療アイテム使用時にXPボーナス37%。医療アイテムの戦利品獲得率+5.5%。化学実験ステーションのクラフト時間-27.1%。
perkPhysicianRank20Desc,フィールドメディックX
perkPhysicianRank20LongDesc,フィールドメディックX。医療アイテム使用時にXPボーナス39%。医療アイテムの戦利品獲得率+5.7%。化学実験ステーションのクラフト時間-27.5%。
perkPhysicianRank21Desc,医師I
perkPhysicianRank21LongDesc,医師I。医療アイテム使用時にXPボーナス41%。医療アイテムの戦利品獲得率+5.9%。化学実験ステーションのクラフト時間-27.9%。
perkPhysicianRank22Desc,医師II
perkPhysicianRank22LongDesc,医師II。医療アイテム使用時のボーナスXPが43%。医療アイテムの入手確率が6.1%上昇。化学実験ステーションのクラフト時間が28.3%減少。
perkPhysicianRank23Desc,医師III
perkPhysicianRank23LongDesc,医師III。医療アイテム使用時にXPボーナス45%。医療アイテムの入手確率+6.3%。化学実験ステーションのクラフト時間-28.8%。
perkPhysicianRank24Desc,医師IV
perkPhysicianRank24LongDesc,医師IV。医療アイテム使用時のボーナスXPが47%。医療アイテムの入手確率が6.5%上昇。化学実験ステーションのクラフト時間が29.2%減少。
perkPhysicianRank25Desc,医師V
perkPhysicianRank25LongDesc,医師V。医療アイテム使用時のボーナスXPが49%増加。医療アイテムの入手確率が6.7%増加。化学実験ステーションのクラフト時間が29.6%減少。
perkPhysicianRank26Desc,医師VI
perkPhysicianRank26LongDesc,医師VI。医療アイテム使用時のボーナスXPが51%。医療アイテムの入手確率が6.9%上昇。化学実験ステーションのクラフト時間が30.0%減少。
perkPhysicianRank27Desc,医師 VII
perkPhysicianRank27LongDesc,医師 VII。医療アイテム使用時のボーナスXPが53%。医療アイテムの入手確率が7.1%上昇。化学実験ステーションのクラフト時間が30.4%減少。
perkPhysicianRank28Desc,医師VIII
perkPhysicianRank28LongDesc,医師 VIII。医療アイテム使用時にXPボーナス55%。医療アイテムの入手確率+7.3%。化学実験ステーションのクラフト時間-30.8%。
perkPhysicianRank29Desc,医師IX
perkPhysicianRank29LongDesc,医師IX。医療アイテム使用時のボーナスXPが57%。医療アイテムの入手確率が7.5%上昇。化学実験ステーションのクラフト時間が31.3%減少。
perkPhysicianRank30Desc,医師X
perkPhysicianRank30LongDesc,医師X。医療アイテム使用時のボーナスXPが59%。医療アイテムの入手確率が7.7%上昇。化学実験ステーションのクラフト時間が31.7%減少。
perkPhysicianRank31Desc,主任外科医I
perkPhysicianRank31LongDesc,主任外科医 I。医療アイテム使用時のボーナスXPが61%。医療アイテムの戦利品獲得率が7.9%上昇。化学実験ステーションのクラフト時間が32.1%減少。
perkPhysicianRank32Desc,主任外科医 II
perkPhysicianRank32LongDesc,主任外科医 II。医療アイテム使用時のボーナスXPが63%。医療アイテムの戦利品獲得率が8.2%上昇。化学実験ステーションのクラフト時間が32.5%減少。
perkPhysicianRank33Desc,主任外科医III
perkPhysicianRank33LongDesc,主任外科医III。医療アイテム使用時のボーナスXPが66%。医療アイテムの戦利品獲得率が8.4%上昇。化学実験ステーションのクラフト時間が32.9%減少。
perkPhysicianRank34Desc,主任外科医IV
perkPhysicianRank34LongDesc,主任外科医 IV。医療アイテム使用時のボーナスXPが68%。医療アイテムの戦利品獲得率が8.6%上昇。化学実験ステーションのクラフト時間が33.3%減少。
perkPhysicianRank35Desc,主任外科医V
perkPhysicianRank35LongDesc,主任外科医V。医療アイテム使用時にXPボーナス70%。医療アイテムの戦利品獲得率+8.8%。化学実験ステーションのクラフト時間-33.8%。
perkPhysicianRank36Desc,主任外科医VI
perkPhysicianRank36LongDesc,主任外科医VI。医療アイテム使用時のボーナスXPが72%。医療アイテムの戦利品獲得率が9.0%上昇。化学実験ステーションのクラフト時間が34.2%減少。
perkPhysicianRank37Desc,主任外科医 VII
perkPhysicianRank37LongDesc,主任外科医 VII。医療アイテム使用時のボーナスXPが74%。医療アイテムの戦利品獲得率が9.2%上昇。化学実験ステーションのクラフト時間が34.6%減少。
perkPhysicianRank38Desc,主任外科医VIII
perkPhysicianRank38LongDesc,主任外科医 VIII。医療アイテム使用時のボーナスXPが76%。医療アイテムの戦利品獲得率が9.4%上昇。化学実験ステーションのクラフト時間が35.0%減少。
perkPhysicianRank39Desc,主任外科医IX
perkPhysicianRank39LongDesc,主任外科医IX。医療アイテム使用時のボーナスXPが78%。医療アイテムの戦利品獲得率が9.6%上昇。化学実験ステーションのクラフト時間が35.4%減少。
perkPhysicianRank40Desc,主任外科医X
perkPhysicianRank40LongDesc,主任外科医X。医療アイテム使用時のボーナスXPが80%。医療アイテムの戦利品獲得率+9.8%。化学実験ステーションのクラフト時間-35.8%。知能武器：切断確率+20%。
perkPhysicianRank41Desc,大医師I
perkPhysicianRank41LongDesc,大医師 I。医療アイテム使用時のボーナスXPが82%。医療アイテムの戦利品獲得率+10.0%。化学実験ステーションのクラフト時間-36.3%。知能武器：切断確率+20%。
perkPhysicianRank42Desc,大医師 II
perkPhysicianRank42LongDesc,大医師 II。医療アイテム使用時のボーナスXPが84%。医療アイテムの戦利品獲得率+10.2%。化学実験ステーションのクラフト時間-36.7%。知能武器：切断確率+20%。
perkPhysicianRank43Desc,大医師III
perkPhysicianRank43LongDesc,大医師 III。医療アイテム使用時のボーナスXPが86%。医療アイテムの戦利品獲得率+10.4%。化学実験ステーションのクラフト時間-37.1%。知能武器：切断確率+20%。
perkPhysicianRank44Desc,大医師 IV
perkPhysicianRank44LongDesc,大医師 IV。医療アイテム使用時のボーナスXPが88%。医療アイテムの戦利品獲得率が10.6%上昇。化学実験ステーションのクラフト時間が37.5%減少。知能武器：切断確率が20%上昇。
perkPhysicianRank45Desc,大医師V
perkPhysicianRank45LongDesc,大医師V。医療アイテム使用時にXPボーナス90%。医療アイテムの戦利品獲得率+10.8%。化学実験ステーションのクラフト時間-37.9%。知能武器：切断確率+20%。
perkPhysicianRank46Desc,大医師VI
perkPhysicianRank46LongDesc,大医師 VI。医療アイテム使用時のボーナスXPが92%。医療アイテムの戦利品獲得率が11.0%上昇。化学実験ステーションのクラフト時間が38.3%減少。知能武器：切断確率が20%上昇。
perkPhysicianRank47Desc,大医師 VII
perkPhysicianRank47LongDesc,大医師 VII。医療アイテム使用時のボーナスXPが94%。医療アイテムの戦利品獲得率+11.2%。化学実験ステーションのクラフト時間-38.8%。知能武器：切断確率+20%。
perkPhysicianRank48Desc,大医師 VIII
perkPhysicianRank48LongDesc,大医師 VIII。医療アイテム使用時のボーナスXPが96%。医療アイテムの戦利品獲得率+11.3%。化学実験ステーションのクラフト時間-39.2%。知能武器：切断確率+20%。
perkPhysicianRank49Desc,大医師 IX
perkPhysicianRank49LongDesc,大医師IX。医療アイテム使用時のボーナスXPが98%。医療アイテムの戦利品獲得率が11.5%上昇。化学実験ステーションのクラフト時間が39.6%減少。知能武器：切断確率が20%上昇。
perkPhysicianRank50Desc,大医師X
perkPhysicianRank50LongDesc,大医師X。医療アイテム使用時のボーナスXPが100%。医療アイテムの戦利品獲得率+11.7%。ケミステーションのクラフト時間-40.0%。知能武器：四肢切断率+20%。スタンバトン：命中時即死率10%。副木やギプスで捻挫を即死させる。
perkPummelPeteRank1Desc,ブロウラー I
perkPummelPeteRank2Desc,ブロウラーII
perkPummelPeteRank3Desc,ブロウラーIII
perkPummelPeteRank4Desc,ブロウラーIV
perkPummelPeteRank5Desc,ブロウラーV
perkPummelPeteRank6Desc,ブロウラーVI
perkPummelPeteRank6LongDesc,ブロウラーVI。クラブ：ブロックダメージ+11%、エンティティダメージ+6%（スタン時+21%）。スタミナ消費：プライマリ-3.4%、セカンダリ-6.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに6%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+7.0%。チャンスファインド：クラブ+2.8%。バッターアップブック：完了まで+2.8%。強さシナジー：ヘッドショット+18%、切断+8%。キル時：1.0秒後にスタミナ+1.8回復。
perkPummelPeteRank7Desc,ブロウラー VII
perkPummelPeteRank7LongDesc,ブロウラー VII。クラブ：ブロックダメージ +13%、エンティティダメージ +7%（スタン時 +25%）。スタミナ消費：プライマリ -3.9%、セカンダリ -7.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに7%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度 +7.4%。チャンスファインド：クラブ +2.9%。バッターアップブック +2.9%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +19%、切断 +9%。キル時：1.0秒後にスタミナ +2.1 回復。
perkPummelPeteRank8Desc,ブロウラー VIII
perkPummelPeteRank8LongDesc,ブロウラー VIII。クラブ：ブロックダメージ +15%、エンティティダメージ +8%（スタン時 +29%）。スタミナ消費：プライマリ -4.4%、セカンダリ -8.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに8%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度 +7.9%。チャンスファインド：クラブ +3.1%。バッターアップブック +3.1%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +21%、切断 +10%。キル時：1.0秒後にスタミナ +2.4 回復。
perkPummelPeteRank9Desc,ブロウラー IX
perkPummelPeteRank9LongDesc,ブロウラーIX。クラブ：ブロックダメージ+17%、エンティティダメージ+9%（スタン時+33%）。スタミナ消費：プライマリ-4.9%、セカンダリ-9.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに9%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+8.3%。チャンスファインド：クラブ+3.3%。バッターアップブック：完了まで+3.3%。強さシナジー：ヘッドショット+23%、切断+11%。キル時：1.0秒後にスタミナ+2.7回復。
perkPummelPeteRank10Desc,ブロウラーX
perkPummelPeteRank10LongDesc,ブロウラーX。クラブ：ブロックダメージ+19%、エンティティダメージ+10%（スタン時+37%）。スタミナ消費：プライマリ-5.4%、セカンダリ-10.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに10%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+8.7%。チャンス発見：クラブ+3.4%。バッターアップブック完成まで+3.4%。強さシナジー：ヘッドショット+25%、切断+12%。ステイダウンKO（スタン時威力）：確率60%。キル時：1.0秒後にスタミナ+3.0回復。
perkPummelPeteRank11Desc,バッシャーI
perkPummelPeteRank11LongDesc,バッシャーI。クラブ：ブロックダメージ+21%、エンティティダメージ+11%（スタン時+41%）。スタミナ消費：プライマリ-5.9%、セカンダリ-11.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに11%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+9.1%。チャンスを見つける：クラブ+3.6%。バッターアップブック+3.6%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+27%、切断+13%。ステイダウンKO（スタン時威力）：60%。キル時：1.0秒後にスタミナ+3.3回復。
perkPummelPeteRank12Desc,バッシャーII
perkPummelPeteRank12LongDesc,バッシャーII。クラブ：ブロックダメージ+23%、エンティティダメージ+12%（スタン時+45%）。スタミナ消費：プライマリ-6.3%、セカンダリ-12.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに12%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+9.5%。チャンスを見つける：クラブ+3.8%。バッターアップブック+3.8%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+29%、切断+14%。ステイダウンKO（スタン時威力）：60%。キル時：1.0秒後にスタミナ+3.6回復。
perkPummelPeteRank13Desc,バッシャーIII
perkPummelPeteRank13LongDesc,バッシャーIII。クラブ：ブロックダメージ+25%、エンティティダメージ+13%（スタン時+49%）。スタミナ消費：プライマリ-6.8%、セカンダリ-13.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに13%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+9.9%。チャンスを見つける：クラブ+3.9%。バッターアップブック+3.9%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+31%、切断+15%。ステイダウンKO（スタン時威力）：60%。キル時：1.0秒後にスタミナ+3.9回復。
perkPummelPeteRank14Desc,バッシャーIV
perkPummelPeteRank14LongDesc,バッシャーIV。クラブ：ブロックダメージ+27%、エンティティダメージ+14%（スタン時+53%）。スタミナ消費：プライマリ-7.3%、セカンダリ-14.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに14%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+10.3%。チャンスを見つける：クラブ+4.1%。バッターアップブック+4.1%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+33%、切断+16%。ステイダウンKO（スタン時威力）：60%。キル時：1.0秒後にスタミナ+4.2回復。
perkPummelPeteRank15Desc,バッシャーV
perkPummelPeteRank15LongDesc,バッシャーV。クラブ：ブロックダメージ+29%、エンティティダメージ+15%（スタン時+57%）。スタミナ消費：プライマリ-7.8%、セカンダリ-15.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに15%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+10.7%。チャンスを見つける：クラブ+4.2%。バッターアップブック+4.2%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+35%、切断+17%。ステイダウンKO（スタン時威力）：60%。キル時：1.0秒後にスタミナ+4.5回復。
perkPummelPeteRank16Desc,バッシャーVI
perkPummelPeteRank16LongDesc,バッシャーVI。クラブ：ブロックダメージ+31%、エンティティダメージ+16%（スタン時+61%）。スタミナ消費：プライマリ-8.3%、セカンダリ-16.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに16%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+11.1%。チャンスを見つける：クラブ+4.4%。バッターアップブック+4.4%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+37%、切断+18%。ステイダウンKO（スタン時威力）：60%。キル時：1.0秒後にスタミナ+4.8回復。
perkPummelPeteRank17Desc,バッシャー VII
perkPummelPeteRank17LongDesc,バッシャー VII。クラブ：ブロックダメージ+33%、エンティティダメージ+17%（スタン時+65%）。スタミナ消費：プライマリ-8.8%、セカンダリ-17.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに17%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+11.5%。チャンスを見つける：クラブ+4.6%。バッターアップブック+4.6%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+39%、切断+19%。ステイダウンKO（スタン時威力）：60%。キル時：1.0秒後にスタミナ+5.1回復。
perkPummelPeteRank18Desc,バッシャーVIII
perkPummelPeteRank18LongDesc,バッシャーVIII。クラブ：ブロックダメージ+35%、エンティティダメージ+18%（スタン時+70%）。スタミナ消費：プライマリ-9.3%、セカンダリ-18.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに18%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+11.9%。チャンスを見つける：クラブ+4.7%。バッターアップブック+4.7%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+41%、切断+20%。ステイダウンKO（スタン時威力）：60%。キル時：1.0秒後にスタミナ+5.4回復。
perkPummelPeteRank19Desc,バッシャーIX
perkPummelPeteRank19LongDesc,バッシャーIX。クラブ：ブロックダメージ+37%、エンティティダメージ+19%（スタン時+74%）。スタミナ消費：プライマリ-9.8%、セカンダリ-19.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに19%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+12.3%。チャンスを見つける：クラブ+4.9%。バッターアップブック+4.9%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+43%、切断+21%。ステイダウンKO（スタン時威力）：60%。キル時：1.0秒後にスタミナ+5.7回復。
perkPummelPeteRank20Desc,バッシャーX
perkPummelPeteRank20LongDesc,バッシャーX。クラブ：ブロックダメージ+39%、エンティティダメージ+20%（スタン時+78%）。スタミナ消費：プライマリ-10.2%、セカンダリ-20.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに20%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+12.7%。チャンスを見つける：クラブ+5.1%。バッターアップブック+5.1%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+45%、切断+22%。ステイダウンKO（スタン時威力）：70%。キル時：1.0秒後にスタミナ+6.0回復。
perkPummelPeteRank21Desc,ブルーザーI
perkPummelPeteRank21LongDesc,ブルーザーI。クラブ：ブロックダメージ+41%、エンティティダメージ+21%（スタン時+82%）。スタミナ消費：プライマリ-10.7%、セカンダリ-21.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに21%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+13.1%。チャンスを見つける：クラブ+5.2%。バッターアップブック+5.2%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+47%、切断+23%。ステイダウンKO（スタン時威力）：70%。キル時：1.0秒後にスタミナ+6.3回復。
perkPummelPeteRank22Desc,ブルーザーII
perkPummelPeteRank22LongDesc,ブルーザーII。クラブ：ブロックダメージ+43%、エンティティダメージ+22%（スタン時+86%）。スタミナ消費：プライマリ-11.2%、セカンダリ-22.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに22%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+13.5%。チャンスを見つける：クラブ+5.4%。バッターアップブック+5.4%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+49%、切断+24%。ステイダウンKO（スタン時威力）：70%。キル時：1.0秒後にスタミナ+6.6回復。
perkPummelPeteRank23Desc,ブルーザーIII
perkPummelPeteRank23LongDesc,ブルーザーIII。クラブ：ブロックダメージ+45%、エンティティダメージ+23%（スタン時+90%）。スタミナ消費：プライマリ-11.7%、セカンダリ-23.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに23%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+13.9%。チャンスを見つける：クラブ+5.6%。バッターアップブック+5.6%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+51%、切断+25%。ステイダウンKO（スタン時威力）：70%。キル時：1.0秒後にスタミナ+6.9回復。
perkPummelPeteRank24Desc,ブルーザーIV
perkPummelPeteRank24LongDesc,ブルーザーIV。クラブ：ブロックダメージ+47%、エンティティダメージ+24%（スタン時+94%）。スタミナ消費：プライマリ-12.2%、セカンダリ-24.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに24%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+14.3%。チャンスを見つける：クラブ+5.7%。バッターアップブック+5.7%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+53%、切断+26%。ステイダウンKO（スタン時威力）：70%。キル時：1.0秒後にスタミナ+7.2回復。
perkPummelPeteRank25Desc,ブルーザーV
perkPummelPeteRank25LongDesc,ブルーザーV。クラブ：ブロックダメージ+49%、エンティティダメージ+25%（スタン時+98%）。スタミナ消費：プライマリ-12.7%、セカンダリ-25.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに25%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+14.7%。チャンスを見つける：クラブ+5.9%。バッターアップブック+5.9%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+55%、切断+27%。ステイダウンKO（スタン時威力）：70%。キル時：1.0秒後にスタミナ+7.5回復。
perkPummelPeteRank26Desc,ブルーザーVI
perkPummelPeteRank26LongDesc,ブルーザーVI。クラブ：ブロックダメージ+51%、エンティティダメージ+26%（スタン時+102%）。スタミナ消費：プライマリ-13.2%、セカンダリ-26.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに26%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+15.1%。チャンスを見つける：クラブ+6.1%。バッターアップブック+6.1%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+57%、切断+28%。ステイダウンKO（スタン時威力）：80%。キル時：1.0秒後にスタミナ+7.8回復。
perkPummelPeteRank27Desc,ブルーザー VII
perkPummelPeteRank27LongDesc,ブルーザーVII。クラブ：ブロックダメージ+53%、エンティティダメージ+27%（スタン時+106%）。スタミナ消費：プライマリ-13.7%、セカンダリ-27.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに27%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+15.5%。チャンスを見つける：クラブ+6.2%。バッターアップブック+6.2%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+59%、切断+29%。ステイダウンKO（スタン時威力）：80%。キル時：1.0秒後にスタミナ+8.1回復。
perkPummelPeteRank28Desc,ブルーザーVIII
perkPummelPeteRank28LongDesc,ブルーザーVIII。クラブ：ブロックダメージ+55%、エンティティダメージ+28%（スタン時+110%）。スタミナ消費：プライマリ-14.2%、セカンダリ-28.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに28%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+15.9%。チャンスを見つける：クラブ+6.4%。バッターアップブック+6.4%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+61%、切断+30%。ステイダウンKO（スタン時威力）：80%。キル時：1.0秒後にスタミナ+8.4回復。
perkPummelPeteRank29Desc,ブルーザーIX
perkPummelPeteRank29LongDesc,ブルーザーIX。クラブ：ブロックダメージ+57%、エンティティダメージ+29%（スタン時+114%）。スタミナ消費：プライマリ-14.6%、セカンダリ-29.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに29%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+16.3%。チャンスを見つける：クラブ+6.6%。バッターアップブック+6.6%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+63%、切断+31%。ステイダウンKO（スタン時威力）：80%。キル時：1.0秒後にスタミナ+8.7回復。
perkPummelPeteRank30Desc,ブルーザーX
perkPummelPeteRank30LongDesc,ブルーザーX。クラブ：ブロックダメージ+59%、エンティティダメージ+30%（スタン時+118%）。スタミナ消費：プライマリ-15.1%、セカンダリ-30.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに30%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+16.7%。チャンスを見つける：クラブ+6.8%。バッターアップブック+6.8%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+67%、切断+33%。ステイダウンKO（スタン時威力）：80%。コンボビルダー解除。キル時：1.0秒後にスタミナ+19.0回復。
perkPummelPeteRank31Desc,エンフォーサーI
perkPummelPeteRank31LongDesc,エンフォーサーI。クラブ：ブロックダメージ+61%、エンティティダメージ+31%（スタン時+122%）。スタミナ消費：プライマリ-15.6%、セカンダリ-31.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに31%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+17.1%。チャンスを見つける：クラブ+6.9%。バッターアップブック+6.9%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+69%、切断+34%。ステイダウンKO（スタン時威力）：80%。コンボビルダー有効。キル時：1.0秒後にスタミナ+9.3回復。
perkPummelPeteRank32Desc,エンフォーサーII
perkPummelPeteRank32LongDesc,エンフォーサーII。クラブ：ブロックダメージ+63%、エンティティダメージ+32%（スタン時+126%）。スタミナ消費：プライマリ-16.1%、セカンダリ-32.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに32%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+17.5%。チャンスを見つける：クラブ+7.1%。バッターアップブック+7.1%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+71%、切断+35%。ステイダウンKO（スタン時威力）：80%。コンボビルダー有効。キル時：1.0秒後にスタミナ+9.6回復。
perkPummelPeteRank33Desc,エンフォーサーIII
perkPummelPeteRank33LongDesc,エンフォーサーIII。クラブ：ブロックダメージ+65%、エンティティダメージ+33%（スタン時+130%）。スタミナ消費：プライマリ-16.6%、セカンダリ-33.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに33%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+17.9%。チャンスを見つける：クラブ+7.3%。バッターアップブック+7.3%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+73%、切断+36%。ステイダウンKO（スタン時威力）：80%。コンボビルダー有効。キル時：1.0秒後にスタミナ+9.9回復。
perkPummelPeteRank34Desc,エンフォーサーIV
perkPummelPeteRank34LongDesc,エンフォーサーIV。クラブ：ブロックダメージ+67%、エンティティダメージ+34%（スタン時+134%）。スタミナ消費：プライマリ-17.1%、セカンダリ-34.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに34%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+18.3%。チャンスを見つける：クラブ+7.4%。バッターアップブックが完了するまで+7.4%。強さシナジー：ヘッドショット+75%、切断+37%。ステイダウンKO（スタン時威力）：80%。コンボビルダー有効。キル時：1.0秒後にスタミナ+10.2回復。
perkPummelPeteRank35Desc,エンフォーサーV
perkPummelPeteRank35LongDesc,エンフォーサーV。クラブ：ブロックダメージ+69%、エンティティダメージ+35%（スタン時+138%）。スタミナ消費：プライマリ-17.6%、セカンダリ-35.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに35%低下（耐久度が有効の場合）。力の連打：攻撃速度+18.7%。チャンスを見つける：クラブ+7.6%。バッターアップブック+7.6%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+78%、切断+38%。ステイダウンKO（スタン時威力）：80%。コンボビルダー有効。キル時：1.0秒後にスタミナ+10.5回復。
perkPummelPeteRank36Desc,エンフォーサーVI
perkPummelPeteRank36LongDesc,エンフォーサーVI。クラブ：ブロックダメージ+71%、エンティティダメージ+36%（スタン時+143%）。スタミナ消費：プライマリ-18.1%、セカンダリ-36.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに36%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+19.1%。チャンスを見つける：クラブ+7.8%。バッターアップブック+7.8%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+80%、切断+39%。ステイダウンKO（スタン時威力）：90%。コンボビルダー有効。キル時：1.0秒後にスタミナ+10.8回復。
perkPummelPeteRank37Desc,エンフォーサーVII
perkPummelPeteRank37LongDesc,エンフォーサーVII。クラブ：ブロックダメージ+73%、エンティティダメージ+37%（スタン時+147%）。スタミナ消費：プライマリ-18.6%、セカンダリ-37.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに37%低下（耐久度が有効の場合）。力の奔流：攻撃速度+19.5%。チャンスを見つける：クラブ+7.9%。バッターアップブック+7.9%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+82%、切断+40%。ステイダウンKO（スタン時威力）：90%。コンボビルダー有効。キル時：1.0秒後にスタミナ+11.1回復。
perkPummelPeteRank38Desc,エンフォーサーVIII
perkPummelPeteRank38LongDesc,エンフォーサーVIII。クラブ：ブロックダメージ+75%、エンティティダメージ+38%（スタン時+151%）。スタミナ消費：プライマリ-19.1%、セカンダリ-38.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに38%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+19.9%。チャンスを見つける：クラブ+8.1%。バッターアップブック+8.1%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+84%、切断+41%。ステイダウンKO（スタン時威力）：90%。コンボビルダー有効。キル時：1.0秒後にスタミナ+11.4回復。
perkPummelPeteRank39Desc,エンフォーサーIX
perkPummelPeteRank39LongDesc,エンフォーサーIX。クラブ：ブロックダメージ+77%、エンティティダメージ+39%（スタン時+155%）。スタミナ消費：プライマリ-19.5%、セカンダリ-39.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに39%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+20.3%。チャンスを見つける：クラブ+8.3%。バッターアップブック+8.3%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+86%、切断+42%。ステイダウンKO（スタン時威力）：90%。コンボビルダー有効。キル時：1.0秒後にスタミナ+11.7回復。
perkPummelPeteRank40Desc,エンフォーサーX
perkPummelPeteRank40LongDesc,エンフォーサーX。クラブ：ブロックダメージ+79%、エンティティダメージ+40%（スタン時+159%）。スタミナ消費：プライマリ-20.0%、セカンダリ-40.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに40%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+20.7%。チャンスを見つける：クラブ+8.4%。バッターアップブック+8.4%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+88%、切断+43%。ステイダウンKO（スタン時威力）：90%。コンボビルダー有効。キル時：1.0秒後にスタミナ+32.0回復。
perkPummelPeteRank41Desc,パメル・ピートI
perkPummelPeteRank41LongDesc,パメル・ピートI。クラブ：ブロックダメージ+81%、エンティティダメージ+41%（スタン時+163%）。スタミナ消費：プライマリ-20.5%、セカンダリ-41.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに41%低下（耐久度が有効の場合）。力の連打：攻撃速度+21.1%。チャンスを見つける：クラブ+8.6%。バッターアップブック+8.6%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+90%、切断+44%。ステイダウンKO（スタン時威力）：90%。コンボビルダー有効。キル時：1.0秒後にスタミナ+12.3回復。
perkPummelPeteRank42Desc,パメル・ピート II
perkPummelPeteRank42LongDesc,パメル・ピートII。クラブ：ブロックダメージ+83%、エンティティダメージ+42%（スタン時+167%）。スタミナ消費：プライマリ-21.0%、セカンダリ-42.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに42%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+21.5%。チャンスを見つける：クラブ+8.8%。バッターアップブック+8.8%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+92%、切断+44%。ステイダウンKO（スタン時威力）：90%。コンボビルダー有効。キル時：1.0秒後にスタミナ+12.6回復。
perkPummelPeteRank43Desc,パメル・ピートIII
perkPummelPeteRank43LongDesc,パメル・ピートIII。クラブ：ブロックダメージ+85%、エンティティダメージ+43%（スタン時+171%）。スタミナ消費：プライマリ-21.5%、セカンダリ-43.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに43%低下（耐久度が有効の場合）。力の連打：攻撃速度+21.9%。チャンスを見つける：クラブ+9.0%。バッターアップブック+9.0%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+94%、切断+45%。ステイダウンKO（スタン時威力）：90%。コンボビルダー有効。キル時：1.0秒後にスタミナ+12.9回復。
perkPummelPeteRank44Desc,パメル・ピートIV
perkPummelPeteRank44LongDesc,パメル・ピートIV。クラブ：ブロックダメージ+87%、エンティティダメージ+44%（スタン時+175%）。スタミナ消費：プライマリ-22.0%、セカンダリ-44.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに44%低下（耐久度が有効の場合）。力の連打：攻撃速度+22.3%。チャンスを見つける：クラブ+9.1%。バッターアップブック+9.1%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+96%、切断+45%。ステイダウンKO（スタン時威力）：90%。コンボビルダー有効。キル時：1.0秒後にスタミナ+13.2回復。
perkPummelPeteRank45Desc,パンメル・ピートV
perkPummelPeteRank45LongDesc,ピートVを殴り倒す。クラブ：ブロックダメージ+89%、エンティティダメージ+45%（スタン時+179%）。スタミナ消費：プライマリ-22.5%、セカンダリ-45.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに45%低下（耐久度が有効の場合）。力の連打：攻撃速度+22.7%。チャンスを見つける：クラブ+9.3%。バッターアップブック+9.3%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+98%、切断+45%。ダウンKO維持（スタン時威力）：90%。コンボビルダー有効。キル時：1.0秒後にスタミナ+13.5回復。
perkPummelPeteRank46Desc,パメル・ピートVI
perkPummelPeteRank46LongDesc,パメル・ピートVI。クラブ：ブロックダメージ+91%、エンティティダメージ+46%（スタン時+184%）。スタミナ消費：プライマリ-23.0%、セカンダリ-46.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに46%低下（耐久度が有効の場合）。力の連打：攻撃速度+23.1%。チャンスを見つける：クラブ+9.5%。バッターアップブック+9.5%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+100%、切断+45%。ステイダウンKO（スタン時威力）：90%。コンボビルダー有効。キル時：1.0秒後にスタミナ+13.8回復。
perkPummelPeteRank47Desc,パメル・ピート VII
perkPummelPeteRank47LongDesc,パメル・ピート VII。クラブ：ブロックダメージ+93%、エンティティダメージ+47%（スタン時+188%）。スタミナ消費：プライマリ-23.5%、セカンダリ-47.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに47%低下（耐久度が有効の場合）。力の連打：攻撃速度+23.5%。チャンスを見つける：クラブ+9.6%。バッターアップブック+9.6%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+100%、切断+45%。ステイダウンKO（スタン時威力）：90%。コンボビルダー有効。キル時：1.0秒後にスタミナ+14.1回復。
perkPummelPeteRank48Desc,パメル・ピート VIII
perkPummelPeteRank48LongDesc,パメル・ピート VIII。クラブ：ブロックダメージ+95%、エンティティダメージ+48%（スタン時+192%）。スタミナ消費：プライマリ-24.0%、セカンダリ-48.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに48%低下（耐久度が有効の場合）。力の連打：攻撃速度+23.9%。チャンスを見つける：クラブ+9.8%。バッターアップブック+9.8%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+100%、切断+45%。ステイダウンKO（スタン時威力）：90%。コンボビルダー有効。キル時：1.0秒後にスタミナ+14.4回復。
perkPummelPeteRank49Desc,パメル・ピートIX
perkPummelPeteRank49LongDesc,パメル・ピートIX。クラブ：ブロックダメージ+97%、エンティティダメージ+49%（スタン時+196%）。スタミナ消費：プライマリ-24.4%、セカンダリ-49.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに49.5%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+24.3%。チャンスを見つける：クラブ+10.0%。バッターアップブックが完了するまで+10.0%。強さシナジー：ヘッドショット+100%、切断+45%。ステイダウンKO（スタン時威力）：90%。コンボビルダー有効。キル時：1.0秒後にスタミナ+14.7回復。
perkPummelPeteRank50Desc,パメル・ピートX
perkPummelPeteRank50LongDesc,パメル・ピートX。クラブ：ブロックダメージ+100%、エンティティダメージ+50%（スタン時+200%）。スタミナ消費：プライマリ-25.0%、セカンダリ-50.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに50%低下（耐久度が有効の場合）。力の連打：攻撃速度+25.0%。チャンスを見つける：クラブ+10.0%。バッターアップブック+10.0%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット+100%、切断+45%。ステイダウンKO（スタン時威力）：100%。コンボビルダー有効。キル時：1.0秒後にスタミナ+45.0回復。
perkSalvageOperationsRank1Desc,スクラッパーI
perkSalvageOperationsRank2Desc,スクラッパーII
perkSalvageOperationsRank3Desc,スクラッパーIII
perkSalvageOperationsRank4Desc,スクラッパーIV
perkSalvageOperationsRank5Desc,スクラッパーV
perkSalvageOperationsRank6Desc,スクラッパーVI
perkSalvageOperationsRank6LongDesc,スクラッパーVI。ブロックダメージ+11%、エンティティダメージ+6%。収穫量+11%。クラフト時間9.4%短縮。スタミナ消費：プライマリスタミナ-3.4%、セカンダリスタミナ-6.0%。武器の劣化速度が使用ごとに6%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+2.8%。荒地の財宝本獲得確率+2.8%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+18%、切断確率+8%。
perkSalvageOperationsRank7Desc,スクラッパー VII
perkSalvageOperationsRank7LongDesc,スクラッパー VII。ブロックダメージ +13%、エンティティダメージ +7%。収穫量 +13%。クラフト時間 10.2% 短縮。スタミナ消費量：プライマリ -3.9%、セカンダリ -7.0%。武器の劣化速度が使用ごとに7%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール +2.9%。荒地の財宝本 +2.9%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ +19%、切断確率 +9%。
perkSalvageOperationsRank8Desc,スクラッパーVIII
perkSalvageOperationsRank8LongDesc,スクラッパー VIII。ブロックダメージ +15%、エンティティダメージ +8%。収穫量 +15%。クラフト時間 11.1% 短縮。スタミナ消費量：プライマリ -4.4%、セカンダリ -8.0%。武器の劣化速度が使用ごとに8%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール +3.1%。荒地の財宝本 +3.1%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ +21%、切断確率 +10%。
perkSalvageOperationsRank9Desc,スクラッパーIX
perkSalvageOperationsRank9LongDesc,スクラッパーIX。ブロックダメージ+17%、エンティティダメージ+9%。収穫量+17%。クラフト時間12.0%短縮。スタミナ消費：プライマリ-4.9%、セカンダリ-9.0%。武器の劣化速度が使用ごとに9%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+3.3%。荒地の財宝本獲得確率+3.3%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+23%、切断確率+11%。
perkSalvageOperationsRank10Desc,スクラッパーX
perkSalvageOperationsRank10LongDesc,スクラッパーX。ブロックダメージ+19%、エンティティダメージ+10%。収穫量+19%。クラフト時間12.9%短縮。スタミナ消費量：プライマリスタミナ-5.4%、セカンダリスタミナ-10.0%。武器の劣化速度が使用ごとに10%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+3.4%。荒地の財宝本獲得確率+3.4%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+25%、切断確率+12%。
perkSalvageOperationsRank11Desc,スカベンジャーI
perkSalvageOperationsRank11LongDesc,スカベンジャー I。ブロックダメージ +21%、エンティティダメージ +11%。収穫量 +21%。クラフト時間 13.7% 短縮。スタミナ消費量：プライマリ -5.9%、セカンダリ -11.0%。武器の劣化速度が使用ごとに11% 低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール +3.6%。荒地の財宝本 +3.6%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ +27%、切断確率 +13%。
perkSalvageOperationsRank12Desc,スカベンジャーII
perkSalvageOperationsRank12LongDesc,スカベンジャー II。ブロックダメージ +23%、エンティティダメージ +12%。収穫量 +23%。クラフト時間 14.6% 短縮。スタミナ消費量：プライマリ -6.3%、セカンダリ -12.0%。武器の劣化速度が使用ごとに12%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール +3.8%。荒地の財宝本 +3.8%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ +29%、切断確率 +14%。
perkSalvageOperationsRank13Desc,スカベンジャーIII
perkSalvageOperationsRank13LongDesc,スカベンジャーIII。ブロックダメージ+25%、エンティティダメージ+13%。収穫量+25%。クラフト時間15.5%短縮。スタミナ消費量：プライマリ-6.8%、セカンダリ-13.0%。武器の劣化速度が使用ごとに13%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+3.9%。荒地の財宝本獲得確率+3.9%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+31%、切断確率+15%。
perkSalvageOperationsRank14Desc,スカベンジャーIV
perkSalvageOperationsRank14LongDesc,スカベンジャー IV。ブロックダメージ +27%、エンティティダメージ +14%。収穫量 +27%。クラフト時間 16.3% 短縮。スタミナ消費量：プライマリ -7.3%、セカンダリ -14.0%。武器の劣化速度が使用ごとに14% 低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール +4.1%。荒地の財宝本 +4.1%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ +33%、切断確率 +16%。
perkSalvageOperationsRank15Desc,スカベンジャーV
perkSalvageOperationsRank15LongDesc,スカベンジャーV。ブロックダメージ+29%、エンティティダメージ+15%。収穫量+29%。クラフト時間17.2%短縮。スタミナ消費：プライマリ-7.8%、セカンダリ-15.0%。武器の劣化速度が使用ごとに15%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+4.2%。荒地の財宝本獲得確率+4.2%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+35%、切断確率+17%。
perkSalvageOperationsRank16Desc,スカベンジャーVI
perkSalvageOperationsRank16LongDesc,スカベンジャーVI。ブロックダメージ+31%、エンティティダメージ+16%。収穫量+31%。クラフト時間18.1%短縮。スタミナ消費量：プライマリスタミナ-8.3%、セカンダリスタミナ-16.0%。武器の劣化速度が使用ごとに16%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+4.4%。荒地の財宝・ブック取得確率+4.4%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+37%、切断確率+18%。
perkSalvageOperationsRank17Desc,スカベンジャー VII
perkSalvageOperationsRank17LongDesc,スカベンジャー VII。ブロックダメージ +33%、エンティティダメージ +17%。収穫量 +33%。クラフト時間 18.9% 短縮。スタミナ消費量：プライマリ -8.8%、セカンダリ -17.0%。武器の劣化速度が使用ごとに17% 低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール +4.6%。荒地の財宝本 +4.6%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ +39%、切断確率 +19%。
perkSalvageOperationsRank18Desc,スカベンジャーVIII
perkSalvageOperationsRank18LongDesc,スカベンジャー VIII。ブロックダメージ +35%、エンティティダメージ +18%。収穫量 +35%。クラフト時間 19.8% 短縮。スタミナ消費量：プライマリ -9.3%、セカンダリ -18.0%。武器の劣化速度が使用ごとに18% 低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール +4.7%。荒地の財宝本（完成まで） +4.7%。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ +41%、切断確率 +20%。
perkSalvageOperationsRank19Desc,スカベンジャー IX
perkSalvageOperationsRank19LongDesc,スカベンジャーIX。ブロックダメージ+37%、エンティティダメージ+19%。収穫量+37%。クラフト時間20.7%短縮。スタミナ消費量：プライマリスタミナ-9.8%、セカンダリスタミナ-19.0%。武器の劣化速度が使用ごとに19%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+4.9%。荒地の財宝本獲得確率+4.9%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+43%、切断確率+21%。
perkSalvageOperationsRank20Desc,スカベンジャーX
perkSalvageOperationsRank20LongDesc,スカベンジャー X。ブロックダメージ +39%、エンティティダメージ +20%。収穫量 +39%。クラフト時間 21.6% 短縮。スタミナ消費量：プライマリ -10.2%、セカンダリ -20.0%。武器の劣化速度が使用ごとに20%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール +5.1%。荒地の財宝本（完成まで） +5.1%。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ +45%、切断確率 +22%。
perkSalvageOperationsRank21Desc,解体者I
perkSalvageOperationsRank21LongDesc,解体者I。ブロックダメージ+41%、エンティティダメージ+21%。収穫量+41%。クラフト時間22.4%短縮。スタミナ消費：プライマリスタミナ-10.7%、セカンダリスタミナ-21.0%。武器の劣化速度が使用ごとに21%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+5.2%。荒地の財宝・ブック取得確率+5.2%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+47%、解体確率+23%。
perkSalvageOperationsRank22Desc,解体者II
perkSalvageOperationsRank22LongDesc,解体者II。ブロックダメージ+43%、エンティティダメージ+22%。収穫量+43%。クラフト時間23.3%短縮。スタミナ消費量：プライマリスタミナ-11.2%、セカンダリスタミナ-22.0%。武器の劣化速度が使用ごとに22%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+5.4%。荒地の財宝本獲得確率+5.4%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+49%、解体確率+24%。
perkSalvageOperationsRank23Desc,解体者III
perkSalvageOperationsRank23LongDesc,解体者III。ブロックダメージ+45%、エンティティダメージ+23%。収穫量+45%。クラフト時間24.2%短縮。スタミナ消費量：プライマリスタミナ-11.7%、セカンダリスタミナ-23.0%。武器の劣化速度が使用ごとに23%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+5.6%。荒地の財宝本獲得確率+5.6%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+51%、切断確率+25%。
perkSalvageOperationsRank24Desc,解体者IV
perkSalvageOperationsRank24LongDesc,解体者IV。ブロックダメージ+47%、エンティティダメージ+24%。収穫量+47%。クラフト時間25.0%短縮。スタミナ消費量：プライマリスタミナ-12.2%、セカンダリスタミナ-24.0%。武器の劣化速度が使用ごとに24%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+5.7%。荒地の財宝本獲得確率+5.7%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+53%、解体確率+26%。
perkSalvageOperationsRank25Desc,解体者V
perkSalvageOperationsRank25LongDesc,解体者V。ブロックダメージ+49%、エンティティダメージ+25%。収穫量+49%。クラフト時間25.9%短縮。スタミナ消費：プライマリ-12.7%、セカンダリ-25.0%。武器の劣化速度が使用ごとに25%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+5.9%。荒地の財宝本獲得確率+5.9%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+55%、解体確率+27%。
perkSalvageOperationsRank26Desc,解体者VI
perkSalvageOperationsRank26LongDesc,解体者VI。ブロックダメージ+51%、エンティティダメージ+26%。収穫量+51%。クラフト時間26.8%短縮。スタミナ消費量：プライマリスタミナ-13.2%、セカンダリスタミナ-26.0%。武器の劣化速度が使用ごとに26%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+6.1%。荒地の財宝・ブック取得確率+6.1%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+57%、解体確率+28%。
perkSalvageOperationsRank27Desc,解体者VII
perkSalvageOperationsRank27LongDesc,解体者 VII。ブロックダメージ +53%、エンティティダメージ +27%。収穫量 +53%。クラフト時間 27.6% 短縮。スタミナ消費量：プライマリ -13.7%、セカンダリ -27.0%。武器の劣化速度が使用ごとに27%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール +6.2%。荒地の財宝本 +6.2%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ +59%、解体確率 +29%。
perkSalvageOperationsRank28Desc,解体者VIII
perkSalvageOperationsRank28LongDesc,解体者 VIII。ブロックダメージ +55%、エンティティダメージ +28%。収穫量 +55%。クラフト時間 28.5% 短縮。スタミナ消費量：プライマリ -14.2%、セカンダリ -28.0%。武器の劣化速度が使用ごとに28%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール +6.4%。荒地の財宝本 +6.4%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ +61%、解体確率 +30%。
perkSalvageOperationsRank29Desc,解体者IX
perkSalvageOperationsRank29LongDesc,解体者IX。ブロックダメージ+57%、エンティティダメージ+29%。収穫量+57%。クラフト時間29.4%短縮。スタミナ消費量：プライマリスタミナ-14.6%、セカンダリスタミナ-29.0%。武器の劣化速度が使用ごとに29%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+6.6%。荒地の財宝本獲得確率+6.6%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+63%、解体確率+31%。
perkSalvageOperationsRank30Desc,解体者X
perkSalvageOperationsRank30LongDesc,解体者X。ブロックダメージ+59%、エンティティダメージ+30%。収穫量+59%。クラフト時間30.2%短縮。スタミナ消費量：プライマリ-15.1%、セカンダリ-30.0%。武器の劣化速度が使用ごとに30%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+6.8%。荒地の財宝本獲得確率+6.8%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+67%、解体確率+33%。
perkSalvageOperationsRank31Desc,リサイクラーI
perkSalvageOperationsRank31LongDesc,リサイクラー I。ブロックダメージ +61%、エンティティダメージ +31%。収穫量 +61%。クラフト時間 31.1% 短縮。スタミナ消費量：プライマリ -15.6%、セカンダリ -31.0%。武器の劣化速度が使用ごとに31%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール +6.9%。荒地の財宝本 +6.9%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ +69%、切断確率 +34%。
perkSalvageOperationsRank32Desc,リサイクラーII
perkSalvageOperationsRank32LongDesc,リサイクラー II。ブロックダメージ +63%、エンティティダメージ +32%。収穫量 +63%。クラフト時間 32.0% 短縮。スタミナ消費量：プライマリ -16.1%、セカンダリ -32.0%。武器の劣化速度が使用ごとに32%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール +7.1%。荒地の財宝本 +7.1%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ +71%、切断確率 +35%。
perkSalvageOperationsRank33Desc,リサイクラーIII
perkSalvageOperationsRank33LongDesc,リサイクラーIII。ブロックダメージ+65%、エンティティダメージ+33%。収穫量+65%。クラフト時間32.9%短縮。スタミナ消費量：プライマリスタミナ-16.6%、セカンダリスタミナ-33.0%。武器の劣化速度が使用ごとに33%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+7.3%。荒地の財宝・ブック取得確率+7.3%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+73%、切断確率+36%。
perkSalvageOperationsRank34Desc,リサイクラーIV
perkSalvageOperationsRank34LongDesc,リサイクラーIV。ブロックダメージ+67%、エンティティダメージ+34%。収穫量+67%。クラフト時間33.7%短縮。スタミナ消費量：プライマリ-17.1%、セカンダリ-34.0%。武器の劣化速度が使用ごとに34%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+7.4%。荒地の財宝本獲得確率+7.4%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+75%、切断確率+37%。
perkSalvageOperationsRank35Desc,リサイクラーV
perkSalvageOperationsRank35LongDesc,リサイクラーV。ブロックダメージ+69%、エンティティダメージ+35%。収穫量+69%。クラフト時間34.6%短縮。スタミナ消費量：プライマリ-17.6%、セカンダリ-35.0%。武器の劣化速度が使用ごとに35%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+7.6%。荒地の財宝本獲得確率+7.6%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+78%、切断確率+38%。
perkSalvageOperationsRank36Desc,リサイクラーVI
perkSalvageOperationsRank36LongDesc,リサイクラーVI。ブロックダメージ+71%、エンティティダメージ+36%。収穫量+71%。クラフト時間35.5%短縮。スタミナ消費量：プライマリ-18.1%、セカンダリ-36.0%。武器の劣化速度が使用ごとに36%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+7.8%。荒地の財宝本獲得確率+7.8%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+80%、切断確率+39%。
perkSalvageOperationsRank37Desc,リサイクラー VII
perkSalvageOperationsRank37LongDesc,リサイクラー VII。ブロックダメージ +73%、エンティティダメージ +37%。収穫量 +73%。クラフト時間 36.3% 短縮。スタミナ消費量：プライマリ -18.6%、セカンダリ -37.0%。武器の劣化速度が使用ごとに37% 低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール +7.9%。荒地の財宝本 +7.9%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ +82%、切断確率 +40%。
perkSalvageOperationsRank38Desc,リサイクラーVIII
perkSalvageOperationsRank38LongDesc,リサイクラー VIII。ブロックダメージ +75%、エンティティダメージ +38%。収穫量 +75%。クラフト時間 37.2% 短縮。スタミナ消費量：プライマリ -19.1%、セカンダリ -38.0%。武器の劣化速度が使用ごとに38%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール +8.1%。荒地の財宝本 +8.1%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ +84%、切断確率 +41%。
perkSalvageOperationsRank39Desc,リサイクラーIX
perkSalvageOperationsRank39LongDesc,リサイクラーIX。ブロックダメージ+77%、エンティティダメージ+39%。収穫量+77%。クラフト時間38.1%短縮。スタミナ消費量：プライマリ-19.5%、セカンダリ-39.0%。武器の劣化速度が使用ごとに39%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+8.3%。荒地の財宝本獲得確率+8.3%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+86%、切断確率+42%。
perkSalvageOperationsRank40Desc,リサイクラーX
perkSalvageOperationsRank40LongDesc,リサイクラーX。ブロックダメージ+79%、エンティティダメージ+40%。収穫量+79%。クラフト時間38.9%短縮。スタミナ消費量：プライマリ-20.0%、セカンダリ-40.0%。武器の劣化速度が使用ごとに40%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+8.4%。荒地の財宝本獲得確率+8.4%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+88%、切断確率+43%。
perkSalvageOperationsRank41Desc,サルベージオペレーターI
perkSalvageOperationsRank41LongDesc,サルベージオペレーター I。ブロックダメージ +81%、エンティティダメージ +41%。収穫量 +81%。クラフト時間 39.8% 短縮。スタミナ消費量：プライマリ -20.5%、セカンダリ -41.0%。武器の劣化速度が使用ごとに41% 低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール +8.6%。荒地の財宝本 +8.6%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ +90%、切断確率 +44%。
perkSalvageOperationsRank42Desc,サルベージオペレーターII
perkSalvageOperationsRank42LongDesc,サルベージオペレーターII。ブロックダメージ+83%、エンティティダメージ+42%。収穫量+83%。クラフト時間40.7%短縮。スタミナ消費量：プライマリスタミナ-21.0%、セカンダリスタミナ-42.0%。武器の劣化速度が使用ごとに42%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+8.8%。荒地の財宝・ブック取得確率+8.8%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+92%、切断確率+44%。
perkSalvageOperationsRank43Desc,サルベージオペレーターIII
perkSalvageOperationsRank43LongDesc,サルベージオペレーターIII。ブロックダメージ+85%、エンティティダメージ+43%。収穫量+85%。クラフト時間41.5%短縮。スタミナ消費量：プライマリスタミナ-21.5%、セカンダリスタミナ-43.0%。武器の劣化速度が使用ごとに43%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+9.0%。荒地の財宝・ブック取得確率+9.0%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+94%、切断確率+45%。
perkSalvageOperationsRank44Desc,サルベージオペレーターIV
perkSalvageOperationsRank44LongDesc,サルベージオペレーター IV。ブロックダメージ +87%、エンティティダメージ +44%。収穫量 +87%。クラフト時間 +42.4%。スタミナ消費量：プライマリ -22.0%、セカンダリ -44.0%。武器の劣化速度が使用ごとに44%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール +9.1%。荒地の財宝本 +9.1%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ +96%、切断確率 +45%。
perkSalvageOperationsRank45Desc,サルベージオペレーターV
perkSalvageOperationsRank45LongDesc,サルベージオペレーター V。ブロックダメージ +89%、エンティティダメージ +45%。収穫量 +89%。クラフト時間 +43.3%。スタミナ消費量：プライマリ -22.5%、セカンダリ -45.0%。武器の劣化速度が使用ごとに45%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール +9.3%。荒地の財宝本 +9.3%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ +98%、切断確率 +45%。
perkSalvageOperationsRank46Desc,サルベージオペレーターVI
perkSalvageOperationsRank46LongDesc,サルベージオペレーターVI。ブロックダメージ+91%、エンティティダメージ+46%。収穫量+91%。クラフト時間44.1%短縮。スタミナ消費量：プライマリスタミナ-23.0%、セカンダリスタミナ-46.0%。武器の劣化速度が使用ごとに46%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+9.5%。荒地の財宝・ブック（完成まで）+9.5%。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+100%、切断確率+45%。
perkSalvageOperationsRank47Desc,サルベージオペレーター VII
perkSalvageOperationsRank47LongDesc,サルベージオペレーター VII。ブロックダメージ +93%、エンティティダメージ +47%。収穫量 +93%。クラフト時間 +45.0%。スタミナ消費量：プライマリ -23.5%、セカンダリ -47.0%。武器の劣化速度が使用ごとに47%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール +9.6%。荒地の財宝本 +9.6%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ +100%、切断確率 +45%。
perkSalvageOperationsRank48Desc,サルベージオペレーターVIII
perkSalvageOperationsRank48LongDesc,サルベージオペレーター VIII。ブロックダメージ +95%、エンティティダメージ +48%。収穫量 +95%。クラフト時間 +45.9%。スタミナ消費：プライマリ -24.0%、セカンダリ -48.0%。武器の劣化速度が使用ごとに48%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール +9.8%。荒地の財宝・ブック +9.8%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ +100%、切断確率 +45%。
perkSalvageOperationsRank49Desc,サルベージオペレーターIX
perkSalvageOperationsRank49LongDesc,サルベージオペレーターIX。ブロックダメージ+97%、エンティティダメージ+49%。収穫量+97%。クラフト時間46.8%短縮。スタミナ消費：プライマリ-24.4%、セカンダリ-49.0%。武器の劣化速度が使用ごとに49.5%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール+10.0%。荒地の財宝・ブック取得確率+10.0%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ+100%、切断確率+45%。
perkSalvageOperationsRank50Desc,サルベージオペレーターX
perkSalvageOperationsRank50LongDesc,サルベージオペレーター X。ブロックダメージ +100%、エンティティダメージ +50%。収穫量 +100%。クラフト時間 50.0% 短縮。スタミナ消費量：プライマリ -25.0%、セカンダリ -50.0%。武器の劣化速度が使用ごとに50%低下（耐久度が有効な場合）。発見確率：サルベージツール +10.0%。荒地の財宝本 +10.0%（完了まで）。知覚シナジー：ヘッドショットダメージ +100%、切断確率 +45%。
perkSkullCrusherRank1Desc,レッカーI
perkSkullCrusherRank2Desc,レッカーII
perkSkullCrusherRank3Desc,レッカーIII
perkSkullCrusherRank4Desc,レッカーIV
perkSkullCrusherRank5Desc,レッカーV
perkSkullCrusherRank6Desc,レッカーVI
perkSkullCrusherRank6LongDesc,レッカーVI。スレッジハンマー：ブロックダメージ +11%、エンティティダメージ +6%。スタミナ消費：プライマリ -3.4%、セカンダリ -6.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに6%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度 +7.0%。発見確率：スレッジ +2.8%。スレッジサーガの書 +2.8%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +18%、切断 +8%。キル時：1.0秒後にスタミナ +1.8 回復。
perkSkullCrusherRank7Desc,レッカーVII
perkSkullCrusherRank7LongDesc,レッカー VII。スレッジハンマー：ブロックダメージ +13%、エンティティダメージ +7%。スタミナ消費：プライマリ -3.9%、セカンダリ -7.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに7%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度 +7.4%。発見確率：スレッジ +2.9%。スレッジサーガの書 +2.9%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +19%、切断 +9%。キル時：1.0秒後にスタミナ +2.1 回復。
perkSkullCrusherRank8Desc,レッカーVIII
perkSkullCrusherRank8LongDesc,レッカー VIII。スレッジハンマー：ブロックダメージ +15%、エンティティダメージ +8%。スタミナ消費：プライマリ -4.4%、セカンダリ -8.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに8%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度 +7.9%。発見確率：スレッジ +3.1%。スレッジサーガの書 +3.1%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +21%、切断 +10%。キル時：1.0秒後にスタミナ +2.4 回復。
perkSkullCrusherRank9Desc,レッカーIX
perkSkullCrusherRank9LongDesc,レッカーIX。スレッジハンマー：ブロックダメージ +17%、エンティティダメージ +9%。スタミナ消費：プライマリ -4.9%、セカンダリ -9.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに9%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度 +8.3%。発見確率：スレッジ +3.3%。スレッジサーガの書 +3.3%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +23%、切断 +11%。キル時：1.0秒後にスタミナ +2.7 回復。
perkSkullCrusherRank10Desc,レッカーX
perkSkullCrusherRank10LongDesc,レッカーX。スレッジハンマー：ブロックダメージ+19%、エンティティダメージ+10%。スタミナ消費：プライマリ-5.4%、セカンダリ-10.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに10%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+8.7%。発見確率：スレッジ+3.4%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで+3.4%。強さシナジー：ヘッドショット+25%、切断+12%。ノックダウン：パワーアタックでキルダウン15%。キル時：1.0秒後にスタミナ+3.0回復。
perkSkullCrusherRank11Desc,スマッシャーI
perkSkullCrusherRank11LongDesc,スマッシャーI。スレッジハンマー：ブロックダメージ+21%、エンティティダメージ+11%。スタミナ消費：プライマリ-5.9%、セカンダリ-11.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに11%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+9.1%。発見確率：スレッジ+3.6%。スレッジサーガの書が完成するまで+3.6%。強さシナジー：ヘッドショット+27%、切断+13%。ノックダウン：KD I 15%（威力）。キル時：1.0秒後にスタミナ+3.3回復。
perkSkullCrusherRank12Desc,スマッシャーII
perkSkullCrusherRank12LongDesc,スマッシャーII。スレッジハンマー：ブロックダメージ+23%、エンティティダメージ+12%。スタミナ消費：プライマリ-6.3%、セカンダリ-12.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに12%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+9.5%。発見確率：スレッジ+3.8%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで+3.8%。強さシナジー：ヘッドショット+29%、ディスメンバー+14%。ノックダウン：KD I 15%（威力）。キル時：1.0秒後にスタミナ+3.6回復。
perkSkullCrusherRank13Desc,スマッシャーIII
perkSkullCrusherRank13LongDesc,スマッシャーIII。スレッジハンマー：ブロックダメージ+25%、エンティティダメージ+13%。スタミナ消費：プライマリ-6.8%、セカンダリ-13.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに13%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+9.9%。発見確率：スレッジ+3.9%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで+3.9%。強さシナジー：ヘッドショット+31%、切断+15%。ノックダウン：キルダウンI 15%（威力）。キル時：1.0秒後にスタミナ+3.9回復。
perkSkullCrusherRank14Desc,スマッシャーIV
perkSkullCrusherRank14LongDesc,スマッシャーIV。スレッジハンマー：ブロックダメージ+27%、エンティティダメージ+14%。スタミナ消費：プライマリ-7.3%、セカンダリ-14.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに14%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+10.3%。発見確率：スレッジ+4.1%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで+4.1%。強さシナジー：ヘッドショット+33%、切断+16%。ノックダウン：キルデスI 15%（威力）。キル時：1.0秒後にスタミナ+4.2回復。
perkSkullCrusherRank15Desc,スマッシャーV
perkSkullCrusherRank15LongDesc,スマッシャー対スレッジハンマー：ブロックダメージ +29%、エンティティダメージ +15%。スタミナ消費：プライマリ -7.8%、セカンダリ -15.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに15%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度 +10.7%。発見確率：スレッジ +4.2%。スレッジサーガの書 +4.2%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +35%、切断 +17%。ノックダウン：キルダウン I 15%（威力）。キル時：1.0秒後にスタミナ +4.5 回復。
perkSkullCrusherRank16Desc,スマッシャーVI
perkSkullCrusherRank16LongDesc,スマッシャーVI。スレッジハンマー：ブロックダメージ+31%、エンティティダメージ+16%。スタミナ消費：プライマリ-8.3%、セカンダリ-16.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに16%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+11.1%。発見確率：スレッジ+4.4%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで+4.4%。強さシナジー：ヘッドショット+37%、切断+18%。ノックダウン：キルデスI 15%（威力）。キル時：1.0秒後にスタミナ+4.8回復。
perkSkullCrusherRank17Desc,スマッシャー VII
perkSkullCrusherRank17LongDesc,スマッシャー VII。スレッジハンマー：ブロックダメージ +33%、エンティティダメージ +17%。スタミナ消費：プライマリ -8.8%、セカンダリ -17.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに17%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度 +11.5%。発見確率：スレッジ +4.6%。スレッジサーガの書 +4.6%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +39%、切断 +19%。ノックダウン：キルダウン I 15%（威力）。キル時：1.0秒後にスタミナ +5.1 回復。
perkSkullCrusherRank18Desc,スマッシャーVIII
perkSkullCrusherRank18LongDesc,スマッシャー VIII。スレッジハンマー：ブロックダメージ +35%、エンティティダメージ +18%。スタミナ消費：プライマリ -9.3%、セカンダリ -18.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに18%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度 +11.9%。発見確率：スレッジ +4.7%。スレッジサーガの書 +4.7%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +41%、切断 +20%。ノックダウン：キルダウン I 15%（威力）。キル時：1.0秒後にスタミナ +5.4 回復。
perkSkullCrusherRank19Desc,スマッシャーIX
perkSkullCrusherRank19LongDesc,スマッシャーIX。スレッジハンマー：ブロックダメージ+37%、エンティティダメージ+19%。スタミナ消費：プライマリ-9.8%、セカンダリ-19.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに19%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+12.3%。発見確率：スレッジ+4.9%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで+4.9%。強さシナジー：ヘッドショット+43%、ディスメンバー+21%。ノックダウン：キルデスI 15%（威力）。キル時：1.0秒後にスタミナ+5.7回復。
perkSkullCrusherRank20Desc,スマッシャーX
perkSkullCrusherRank20LongDesc,スマッシャーX。スレッジハンマー：ブロックダメージ+39%、エンティティダメージ+20%。スタミナ消費：プライマリ-10.2%、セカンダリ-20.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに20%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+12.7%。発見確率：スレッジ+5.1%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで+5.1%。強さシナジー：ヘッドショット+45%、切断+22%。ノックダウン：キルダウンI 30%（威力）。キル時：1.0秒後にスタミナ+6.0回復。
perkSkullCrusherRank21Desc,粉砕機I
perkSkullCrusherRank21LongDesc,粉砕機 I。スレッジハンマー：ブロックダメージ +41%、エンティティダメージ +21%。スタミナ消費：プライマリ -10.7%、セカンダリ -21.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに21%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度 +13.1%。発見確率：スレッジ +5.2%。スレッジサーガの書 +5.2%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +47%、ディスメンバー +23%。ノックダウン：KD I 30%（威力）。キル時：1.0秒後にスタミナ +6.3 回復。
perkSkullCrusherRank22Desc,粉砕機II
perkSkullCrusherRank22LongDesc,粉砕機II。スレッジハンマー：ブロックダメージ+43%、エンティティダメージ+22%。スタミナ消費：プライマリ-11.2%、セカンダリ-22.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに22%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+13.5%。発見確率：スレッジ+5.4%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで+5.4%。強さシナジー：ヘッドショット+49%、ディスメンバー+24%。ノックダウン：キルダウンI 30%（威力）。キル時：1.0秒後にスタミナ+6.6回復。
perkSkullCrusherRank23Desc,粉砕機III
perkSkullCrusherRank23LongDesc,粉砕機III。スレッジハンマー：ブロックダメージ+45%、エンティティダメージ+23%。スタミナ消費：プライマリ-11.7%、セカンダリ-23.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに23%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+13.9%。発見確率：スレッジ+5.6%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで+5.6%。強さシナジー：ヘッドショット+51%、ディスメンバー+25%。ノックダウン：キルデスI 30%（威力）。キル時：1.0秒後にスタミナ+6.9回復。
perkSkullCrusherRank24Desc,粉砕機IV
perkSkullCrusherRank24LongDesc,粉砕機 IV。スレッジハンマー：ブロックダメージ +47%、エンティティダメージ +24%。スタミナ消費：プライマリ -12.2%、セカンダリ -24.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに24%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度 +14.3%。発見確率：スレッジ +5.7%。スレッジサーガの書 +5.7%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +53%、ディスメンバー +26%。ノックダウン：キルダウン I 30%（威力）。キル時：1.0秒後にスタミナ +7.2 回復。
perkSkullCrusherRank25Desc,粉砕機V
perkSkullCrusherRank25LongDesc,粉砕機V。スレッジハンマー：ブロックダメージ+49%、エンティティダメージ+25%。スタミナ消費：プライマリ-12.7%、セカンダリ-25.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに25%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+14.7%。発見確率：スレッジ+5.9%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで+5.9%。強さシナジー：ヘッドショット+55%、ディスメンバー+27%。ノックダウン：キルダウンI 30%（威力）。キル時：1.0秒後にスタミナ+7.5回復。
perkSkullCrusherRank26Desc,粉砕機VI
perkSkullCrusherRank26LongDesc,粉砕機VI。スレッジハンマー：ブロックダメージ+51%、エンティティダメージ+26%。スタミナ消費：プライマリ-13.2%、セカンダリ-26.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに26%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+15.1%。発見確率：スレッジ+6.1%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで+6.1%。強さシナジー：ヘッドショット+57%、ディスメンバー+28%。ノックダウン：KD II 45%（パワー）。AOE KD I 20%（1.3m）。キル時：1.0秒後にスタミナ+7.8回復。
perkSkullCrusherRank27Desc,粉砕機 VII
perkSkullCrusherRank27LongDesc,粉砕機 VII。スレッジハンマー：ブロックダメージ +53%、エンティティダメージ +27%。スタミナ消費：プライマリ -13.7%、セカンダリ -27.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに27%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度 +15.5%。発見確率：スレッジ +6.2%。スレッジサーガの書 +6.2%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +59%、ディスメンバー +29%。ノックダウン：KD II 45%（威力）。AOE KD I 20%（1.3m）。キル時：1.0秒後にスタミナ +8.1 回復。
perkSkullCrusherRank28Desc,粉砕機VIII
perkSkullCrusherRank28LongDesc,粉砕機 VIII。スレッジハンマー：ブロックダメージ +55%、エンティティダメージ +28%。スタミナ消費：プライマリ -14.2%、セカンダリ -28.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに28%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度 +15.9%。発見確率：スレッジ +6.4%。スレッジサーガの書 +6.4%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +61%、ディスメンバー +30%。ノックダウン：KD II 45%（威力）。AOE KD I 20%（1.3m）。キル時：1.0秒後にスタミナ +8.4 回復。
perkSkullCrusherRank29Desc,粉砕機IX
perkSkullCrusherRank29LongDesc,粉砕機IX。スレッジハンマー：ブロックダメージ+57%、エンティティダメージ+29%。スタミナ消費：プライマリ-14.6%、セカンダリ-29.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに29%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+16.3%。発見確率：スレッジ+6.6%。スレッジサーガの書が完成するまで+6.6%。強さシナジー：ヘッドショット+63%、ディスメンバー+31%。ノックダウン：KD II 45%（威力）。AOE KD I 20%（1.3m）。キル時：1.0秒後にスタミナ+8.7回復。
perkSkullCrusherRank30Desc,粉砕機X
perkSkullCrusherRank30LongDesc,粉砕機X。スレッジハンマー：ブロックダメージ+59%、エンティティダメージ+30%。スタミナ消費：プライマリ-15.1%、セカンダリ-30.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに30%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+16.7%。発見確率：スレッジ+6.8%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで+6.8%。強さシナジー：ヘッドショット+67%、ディスメンバー+33%。ノックダウン：KD II 45%（パワー）。AOE KD I 20%（1.3m）。キル時：1.0秒後にスタミナ+19.0回復。
perkSkullCrusherRank31Desc,ジャガーノートI
perkSkullCrusherRank31LongDesc,ジャガーノート I。スレッジハンマー：ブロックダメージ +61%、エンティティダメージ +31%。スタミナ消費：プライマリ -15.6%、セカンダリ -31.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに31%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度 +17.1%。発見確率：スレッジ +6.9%。スレッジサーガの書 +6.9%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +69%、ディスメンバー +34%。ノックダウン：KD II 45%（威力）。AOE KD I 20%（1.3m）。キル時：1.0秒後にスタミナ +9.3 回復。
perkSkullCrusherRank32Desc,ジャガーノートII
perkSkullCrusherRank32LongDesc,ジャガーノートII。スレッジハンマー：ブロックダメージ+63%、エンティティダメージ+32%。スタミナ消費：プライマリ-16.1%、セカンダリ-32.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに32%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+17.5%。発見確率：スレッジ+7.1%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで+7.1%。強さシナジー：ヘッドショット+71%、ディスメンバー+35%。ノックダウン：KD II 45%（威力）。AOE KD I 20%（1.3m）。キル時：1.0秒後にスタミナ+9.6回復。
perkSkullCrusherRank33Desc,ジャガーノートIII
perkSkullCrusherRank33LongDesc,ジャガーノートIII。スレッジハンマー：ブロックダメージ+65%、エンティティダメージ+33%。スタミナ消費：プライマリ-16.6%、セカンダリ-33.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに33%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+17.9%。発見確率：スレッジ+7.3%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで+7.3%。強さシナジー：ヘッドショット+73%、ディスメンバー+36%。ノックダウン：KD II 45%（威力）。AOE KD I 20%（1.3m）。キル時：1.0秒後にスタミナ+9.9回復。
perkSkullCrusherRank34Desc,ジャガーノートIV
perkSkullCrusherRank34LongDesc,ジャガーノートIV。スレッジハンマー：ブロックダメージ+67%、エンティティダメージ+34%。スタミナ消費：プライマリ-17.1%、セカンダリ-34.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに34%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+18.3%。発見確率：スレッジ+7.4%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで+7.4%。強さシナジー：ヘッドショット+75%、ディスメンバー+37%。ノックダウン：KD II 45%（威力）。AOE KD I 20%（1.3m）。キル時：1.0秒後にスタミナ+10.2回復。
perkSkullCrusherRank35Desc,ジャガーノートV
perkSkullCrusherRank35LongDesc,ジャガーノートV。スレッジハンマー：ブロックダメージ+69%、エンティティダメージ+35%。スタミナ消費：プライマリ-17.6%、セカンダリ-35.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに35%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+18.7%。発見確率：スレッジ+7.6%。スレッジサーガの書が完成するまで+7.6%。強さシナジー：ヘッドショット+78%、ディスメンバー+38%。ノックダウン：KD II 45%（パワー）。AOE KD I 20%（1.3m）。キル時：1.0秒後にスタミナ+10.5回復。
perkSkullCrusherRank36Desc,ジャガーノートVI
perkSkullCrusherRank36LongDesc,ジャガーノートVI。スレッジハンマー：ブロックダメージ+71%、エンティティダメージ+36%。スタミナ消費：プライマリ-18.1%、セカンダリ-36.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに36%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+19.1%。発見確率：スレッジ+7.8%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで+7.8%。強さシナジー：ヘッドショット+80%、ディスメンバー+39%。ノックダウン：KD II 60%（威力）。AOE KD I 35%（1.3m）。キル時：1.0秒後にスタミナ+10.8回復。
perkSkullCrusherRank37Desc,ジャガーノート VII
perkSkullCrusherRank37LongDesc,ジャガーノート VII。スレッジハンマー：ブロックダメージ +73%、エンティティダメージ +37%。スタミナ消費：プライマリ -18.6%、セカンダリ -37.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに37%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度 +19.5%。発見確率：スレッジ +7.9%。スレッジサーガの書 +7.9%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +82%、切断 +40%。ノックダウン：KD II 60%（威力）。AOE KD I 35%（1.3m）。キル時：1.0秒後にスタミナ +11.1 回復。
perkSkullCrusherRank38Desc,ジャガーノートVIII
perkSkullCrusherRank38LongDesc,ジャガーノート VIII。スレッジハンマー：ブロックダメージ +75%、エンティティダメージ +38%。スタミナ消費：プライマリ -19.1%、セカンダリ -38.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに38%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度 +19.9%。発見確率：スレッジ +8.1%。スレッジサーガの書 +8.1%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +84%、ディスメンバー +41%。ノックダウン：KD II 60%（威力）。AOE KD I 35%（1.3m）。キル時：1.0秒後にスタミナ +11.4 回復。
perkSkullCrusherRank39Desc,ジャガーノートIX
perkSkullCrusherRank39LongDesc,ジャガーノートIX。スレッジハンマー：ブロックダメージ+77%、エンティティダメージ+39%。スタミナ消費：プライマリ-19.5%、セカンダリ-39.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに39%低下（耐久度が有効な場合）。力の奔流：攻撃速度+20.3%。発見確率：スレッジ+8.3%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで+8.3%。強さシナジー：ヘッドショット+86%、ディスメンバー+42%。ノックダウン：KD II 60%（威力）。AOE KD I 35%（1.3m）。キル時：1.0秒後にスタミナ+11.7回復。
perkSkullCrusherRank40Desc,ジャガーノートX
perkSkullCrusherRank40LongDesc,ジャガーノートX。スレッジハンマー：ブロックダメージ+79%、エンティティダメージ+40%。スタミナ消費：プライマリ-20.0%、セカンダリ-40.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに40%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+20.7%。発見確率：スレッジ+8.4%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで+8.4%。強さシナジー：ヘッドショット+88%、ディスメンバー+43%。ノックダウン：KD II 60%（パワー）。AOE KD I 35%（1.3m）。キル時：1.0秒後にスタミナ+32.0回復。
perkSkullCrusherRank41Desc,スカルクラッシャーI
perkSkullCrusherRank41LongDesc,スカルクラッシャーI。スレッジハンマー：ブロックダメージ+81%、エンティティダメージ+41%。スタミナ消費：プライマリ-20.5%、セカンダリ-41.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに41%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+21.1%。発見確率：スレッジ+8.6%。スレッジサーガの書が完成するまで+8.6%。強さシナジー：ヘッドショット+90%、ディスメンバー+44%。ノックダウン：KD II 60%（威力）。AOE KD I 35%（1.3m）。キル時：1.0秒後にスタミナ+12.3回復。
perkSkullCrusherRank42Desc,スカルクラッシャーII
perkSkullCrusherRank42LongDesc,スカルクラッシャーII。スレッジハンマー：ブロックダメージ+83%、エンティティダメージ+42%。スタミナ消費：プライマリ-21.0%、セカンダリ-42.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに42%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+21.5%。発見確率：スレッジ+8.8%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで+8.8%。強さシナジー：ヘッドショット+92%、ディスメンバー+44%。ノックダウン：KD II 60%（威力）。AOE KD I 35%（1.3m）。キル時：1.0秒後にスタミナ+12.6回復。
perkSkullCrusherRank43Desc,スカルクラッシャーIII
perkSkullCrusherRank43LongDesc,スカルクラッシャーIII。スレッジハンマー：ブロックダメージ+85%、エンティティダメージ+43%。スタミナ消費：プライマリ-21.5%、セカンダリ-43.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに43%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+21.9%。発見確率：スレッジ+9.0%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで+9.0%。強さシナジー：ヘッドショット+94%、ディスメンバー+45%。ノックダウン：KD II 60%（威力）。AOE KD I 35%（1.3m）。キル時：1.0秒後にスタミナ+12.9回復。
perkSkullCrusherRank44Desc,スカルクラッシャーIV
perkSkullCrusherRank44LongDesc,スカルクラッシャーIV。スレッジハンマー：ブロックダメージ+87%、エンティティダメージ+44%。スタミナ消費：プライマリ-22.0%、セカンダリ-44.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに44%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+22.3%。発見確率：スレッジ+9.1%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで+9.1%。強さシナジー：ヘッドショット+96%、ディスメンバー+45%。ノックダウン：KD II 60%（威力）。AOE KD I 35%（1.3m）。キル時：1.0秒後にスタミナ+13.2回復。
perkSkullCrusherRank45Desc,スカルクラッシャーV
perkSkullCrusherRank45LongDesc,スカルクラッシャーV。スレッジハンマー：ブロックダメージ+89%、エンティティダメージ+45%。スタミナ消費：プライマリ-22.5%、セカンダリ-45.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに45%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+22.7%。発見確率：スレッジ+9.3%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで+9.3%。強さシナジー：ヘッドショット+98%、デ​​ィスメンバー+45%。ノックダウン：KD II 60%（パワー）。AOE KD I 35%（1.3m）。キル時：1.0秒後にスタミナ+13.5回復。
perkSkullCrusherRank46Desc,スカルクラッシャーVI
perkSkullCrusherRank46LongDesc,スカルクラッシャーVI。スレッジハンマー：ブロックダメージ+91%、エンティティダメージ+46%。スタミナ消費：プライマリ-23.0%、セカンダリ-46.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに46%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+23.1%。発見確率：スレッジ+9.5%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで+9.5%。強さシナジー：ヘッドショット+100%、ディスメンバー+45%。ノックダウン：KD II 60%（威力）。AOE KD I 35%（1.3m）。キル時：1.0秒後にスタミナ+13.8回復。
perkSkullCrusherRank47Desc,スカルクラッシャーVII
perkSkullCrusherRank47LongDesc,スカルクラッシャーVII。スレッジハンマー：ブロックダメージ+93%、エンティティダメージ+47%。スタミナ消費：プライマリ-23.5%、セカンダリ-47.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに47%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+23.5%。発見確率：スレッジ+9.6%。スレッジサーガの書がコンプリートするまで+9.6%。強さシナジー：ヘッドショット+100%、ディスメンバー+45%。ノックダウン：KD II 60%（威力）。AOE KD I 35%（1.3m）。キル時：1.0秒後にスタミナ+14.1回復。
perkSkullCrusherRank48Desc,スカルクラッシャーVIII
perkSkullCrusherRank48LongDesc,スカルクラッシャー VIII。スレッジハンマー：ブロックダメージ +95%、エンティティダメージ +48%。スタミナ消費：プライマリ -24.0%、セカンダリ -48.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに48%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度 +23.9%。発見確率：スレッジ +9.8%。スレッジサーガの書 +9.8%（完了まで）。強さシナジー：ヘッドショット +100%、ディスメンバー +45%。ノックダウン：KD II 60%（威力）。AOE KD I 35%（1.3m）。キル時：1.0秒後にスタミナ +14.4 回復。
perkSkullCrusherRank49Desc,スカルクラッシャーIX
perkSkullCrusherRank49LongDesc,スカルクラッシャーIX。スレッジハンマー：ブロックダメージ+97%、エンティティダメージ+49%。スタミナ消費：プライマリ-24.4%、セカンダリ-49.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに49.5%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+24.3%。発見確率：スレッジ+10.0%。スレッジサーガの書が完成するまで+10.0%。強さシナジー：ヘッドショット+100%、切断+45%。ノックダウン：KD II 60%（威力）。AOE KD I 35%（1.3m）。キル時：1.0秒後にスタミナ+14.7回復。
perkSkullCrusherRank50Desc,スカルクラッシャーX
perkSkullCrusherRank50LongDesc,スカルクラッシャーX。スレッジハンマー：ブロックダメージ+100%、エンティティダメージ+50%。スタミナ消費：プライマリ-25.0%、セカンダリ-50.0%。武器の耐久度が1ヒットごとに50%低下（耐久度が有効な場合）。力の連打：攻撃速度+25.0%。発見確率：スレッジ+10.0%。スレッジサーガの書が完成するまで+10.0%。強さシナジー：ヘッドショット+100%、切断+45%。ノックダウン：KD II 75%（パワー）+ AOE KD I 50%（1.4m）。キル時：1.0秒後にスタミナ+45.0回復。
perkSledgeSagaDegradationDesc,スレッジハンマーの劣化が 10% 遅くなります。
perkSledgeSagaDegradationLongDesc,メンテナンス：毎回の攻撃を最大限まで強化して劣化を軽減します。スレッジハンマーの劣化速度が10%低下します。
perkTurretsRank1Desc,ティンカラーI
perkTurretsRank2Desc,ティンカラーII
perkTurretsRank3Desc,ティンカラーIII
perkTurretsRank4Desc,ティンカラーIV
perkTurretsRank5Desc,ティンカラーV
perkTurretsRank6Desc,ティンカラーVI
perkTurretsRank6LongDesc,ティンカラーVI。2%、リロード+2.9%、マガジン+3（遠距離のみ）、エンティティダメージ+5.0%、ブロックダメージ+5.0%（近接のみ）、耐久度減少-6%。略奪：バトンとタレットの出現率+2.8%、テクノロジー中毒の本の出現率+2.8%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離10.8m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank7Desc,ティンカラー VII
perkTurretsRank7LongDesc,ティンカラー VII。2%、リロード+3.3%、マガジン+4（遠距離のみ）、エンティティダメージ+5.8%、ブロックダメージ+5.8%（近接のみ）、耐久度減少-7%。略奪：バトンとタレットの出現率+2.9%、テクノロジー中毒の本の出現率+2.9%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離11.0m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank8Desc,ティンカラー VIII
perkTurretsRank8LongDesc,ティンカラー VIII。2%、リロード+3.7%、マガジン+4（遠距離のみ）、エンティティダメージ+6.6%、ブロックダメージ+6.6%（近接のみ）、耐久度減少-8%。略奪：バトンとタレットの出現率+3.1%、テクノロジー中毒の本の出現率+3.1%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離11.2m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank9Desc,ティンカラー IX
perkTurretsRank9LongDesc,ティンカラー IX。3%、リロード+4.1%、マガジン+5（遠距離のみ）、エンティティダメージ+7.4%、ブロックダメージ+7.4%（近接のみ）、耐久度減少-9%。略奪：バトンとタレットの出現率+3.2%、テクノロジー中毒の本の出現率+3.2%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離11.3m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank10Desc,ティンカラーX
perkTurretsRank10LongDesc,ティンカラーX。4%、リロード+4.5%、マガジン+5（遠距離のみ）、エンティティダメージ+8.2%、ブロックダメージ+8.2%（近接のみ）、耐久度減少-10%。略奪：バトンとタレットの出現率+3.4%、テクノロジー中毒の本の出現率+3.4%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離11.5m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank11Desc,タレットテックI
perkTurretsRank11LongDesc,タレットテックI。4%、リロード+4.9%、マガジン+6（遠距離のみ）、エンティティダメージ+9.0%、ブロックダメージ+9.0%（近接のみ）、耐久度減少-11%。略奪：バトンとタレットの出現率+3.5%、テクノロジー中毒ブックの出現率+3.5%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離11.7m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank12Desc,タレットテックII
perkTurretsRank12LongDesc,タレットテックII。4%、リロード+5.3%、マガジン+6（遠距離のみ）、エンティティダメージ+9.8%、ブロックダメージ+9.8%（近接のみ）、耐久度減少-12%。ルート：警棒とタレットの出現率+3.7%、テクノロジー中毒ブックの出現率+3.7%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離11.8m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank13Desc,タレットテックIII
perkTurretsRank13LongDesc,タレットテックIII。5%、リロード+5.7%、マガジン+7（遠距離のみ）、エンティティダメージ+10.6%、ブロックダメージ+10.6%（近接のみ）、耐久度減少-13%。略奪：バトンとタレットの出現率+3.8%、テクノロジー中毒ブックの出現率+3.8%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離12.0m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank14Desc,タレットテックIV
perkTurretsRank14LongDesc,タレットテックIV。5%、リロード+6.1%、マガジン+7（遠距離のみ）、エンティティダメージ+11.4%、ブロックダメージ+11.4%（近接のみ）、耐久度減少-14%。略奪：バトンとタレットの出現率+4.0%、テクノロジー中毒ブックの出現率+4.0%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離12.2m、有効タレット数1。
perkTurretsRank15Desc,タレットテックV
perkTurretsRank15LongDesc,タレットテックV.5%、リロード+6.5%、マガジン+8（遠距離のみ）、エンティティダメージ+12.2%、ブロックダメージ+12.2%（近接のみ）、耐久度減少-15%。略奪：バトンとタレットの出現率+4.1%、テクノロジー中毒ブックの出現率+4.1%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離12.3m、有効タレット数1。
perkTurretsRank16Desc,タレットテックVI
perkTurretsRank16LongDesc,タレットテックVI。6%、リロード+6.9%、マガジン+8（遠距離のみ）、エンティティダメージ+13.1%、ブロックダメージ+13.1%（近接のみ）、耐久度減少-16%。略奪：バトンとタレットの出現率+4.3%、テクノロジー中毒ブックの出現率+4.3%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離12.5m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank17Desc,タレットテックVII
perkTurretsRank17LongDesc,タレットテックVII。6%、リロード+7.3%、マガジン+9（遠距離のみ）、エンティティダメージ+13.9%、ブロックダメージ+13.9%（近接のみ）、耐久度減少-17%。略奪：警棒とタレットの出現率+4.5%、テクノロジー中毒ブックの出現率+4.5%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離12.7m、有効タレット数1。
perkTurretsRank18Desc,タレットテックVIII
perkTurretsRank18LongDesc,タレットテックVIII。6%、リロード+7.8%、マガジン+9（遠距離のみ）、エンティティダメージ+14.7%、ブロックダメージ+14.7%（近接のみ）、耐久度減少-18%。略奪：警棒とタレットの出現率+4.6%、テクノロジー中毒ブックの出現率+4.6%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離12.8m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank19Desc,タレットテックIX
perkTurretsRank19LongDesc,タレットテックIX。7%、リロード+8.2%、マガジン+10（遠距離のみ）、エンティティダメージ+15.5%、ブロックダメージ+15.5%（近接のみ）、耐久度減少-19%。略奪：バトンとタレットの出現率+4.8%、テクノロジー中毒ブックの出現率+4.8%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離13.0m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank20Desc,タレットテックX
perkTurretsRank20LongDesc,タレットテックX。7%、リロード+8.6%、マガジン+10（遠距離のみ）、エンティティダメージ+16.3%、ブロックダメージ+16.3%（近接のみ）、耐久度減少-20%。略奪：バトンとタレットの出現率+4.9%、テクノロジー中毒ブックの出現率+4.9%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離13.2m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank21Desc,戦闘メカニストI
perkTurretsRank21LongDesc,戦闘メカニスト I。7%、リロード+9.0%、マガジン+11（遠距離のみ）、エンティティダメージ+17.1%、ブロックダメージ+17.1%（近接のみ）、耐久度減少-21%。略奪：バトンとタレットの出現率+5.1%、テクノロジー中毒の本の出現率+5.1%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離13.3m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank22Desc,戦闘メカニストII
perkTurretsRank22LongDesc,戦闘メカニストII。8%、リロード+9.4%、マガジン+11（遠距離のみ）、エンティティダメージ+17.9%、ブロックダメージ+17.9%（近接のみ）、耐久度減少-22%。略奪：バトンとタレットの出現率+5.2%、テクノロジー中毒の本の出現率+5.2%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離13.5m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank23Desc,戦闘メカニストIII
perkTurretsRank23LongDesc,戦闘メカニストIII。8%、リロード+9.8%、マガジン+12（遠距離のみ）、エンティティダメージ+18.7%、ブロックダメージ+18.7%（近接のみ）、耐久度減少-23%。略奪：バトンとタレットの出現率+5.4%、テクノロジー中毒の本の出現率+5.4%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離13.7m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank24Desc,戦闘メカニストIV
perkTurretsRank24LongDesc,戦闘メカニストIV。8%、リロード+10.2%、マガジン+12（遠距離のみ）、エンティティダメージ+19.5%、ブロックダメージ+19.5%（近接のみ）、耐久度減少-24%。ルート：バトンとタレットの出現率+5.5%、テクノロジー中毒の本の出現率+5.5%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離13.8m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank25Desc,戦闘メカニストV
perkTurretsRank25LongDesc,戦闘メカニスト V.9%、リロード+10.6%、マガジン+13（遠距離のみ）、エンティティダメージ+20.3%、ブロックダメージ+20.3%（近接のみ）、耐久度減少-25%。略奪：バトンとタレットの出現率+5.7%、テクノロジー中毒の本の出現率+5.7%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離14.0m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank26Desc,戦闘メカニストVI
perkTurretsRank26LongDesc,戦闘メカニストVI。9%、リロード+11.0%、マガジン+13（遠距離のみ）、エンティティダメージ+21.1%、ブロックダメージ+21.1%（近接のみ）、耐久度減少-26%。略奪：バトンとタレットの出現率+5.9%、テクノロジー中毒の本の出現率+5.9%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離14.2m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank27Desc,戦闘メカニスト VII
perkTurretsRank27LongDesc,戦闘メカニスト VII。9%、リロード+11.4%、マガジン+14（遠距離のみ）、エンティティダメージ+21.9%、ブロックダメージ+21.9%（近接のみ）、耐久度減少-27%。略奪：バトンとタレットの出現率+6.0%、テクノロジー中毒の入手確率+6.0%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離14.3m、有効タレット数1。
perkTurretsRank28Desc,戦闘メカニストVIII
perkTurretsRank28LongDesc,戦闘メカニスト VIII。0%、リロード+11.8%、マガジン+14（遠距離のみ）、エンティティダメージ+22.8%、ブロックダメージ+22.8%（近接のみ）、耐久度減少-28%。略奪：バトンとタレットの出現率+6.2%、テクノロジー中毒の本の出現率+6.2%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離14.5m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank29Desc,戦闘メカニストIX
perkTurretsRank29LongDesc,戦闘メカニストIX。0%、リロード+12.2%、マガジン+15（遠距離のみ）、エンティティダメージ+23.6%、ブロックダメージ+23.6%（近接のみ）、耐久度減少-29%。略奪：バトンとタレットの出現率+6.3%、テクノロジー中毒の本の出現率+6.3%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離14.7m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank30Desc,戦闘メカニストX
perkTurretsRank30LongDesc,戦闘メカニストX。0%、リロード+12.6%、マガジン+15（遠距離のみ）、エンティティダメージ+24.4%、ブロックダメージ+24.4%（近接のみ）、耐久度減少-30%。略奪：バトンとタレットの出現率+6.5%、テクノロジー中毒の本の出現率+6.5%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離14.8m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank31Desc,オートメーションアーキテクト I
perkTurretsRank31LongDesc,オートメーション・アーキテクト I. 1%、リロード+13.1%、マガジン+16（遠距離のみ）、エンティティダメージ+25.2%、ブロックダメージ+25.2%（近接のみ）、耐久度減少-31%。略奪：バトンとタレットの出現率+6.6%、テクノロジー中毒の本の出現率+6.6%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離15.0m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank32Desc,オートメーションアーキテクト II
perkTurretsRank32LongDesc,オートメーションアーキテクトII。1%、リロード+13.5%、マガジン+16（遠距離のみ）、エンティティダメージ+26.0%、ブロックダメージ+26.0%（近接のみ）、耐久度減少-32%。略奪：バトンとタレットの出現率+6.8%、テクノロジー中毒の本の出現率+6.8%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離15.2m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank33Desc,オートメーションアーキテクトIII
perkTurretsRank33LongDesc,オートメーションアーキテクトIII。1%、リロード+13.9%、マガジン+17（遠距離のみ）、エンティティダメージ+26.8%、ブロックダメージ+26.8%（近接のみ）、耐久度減少-33%。略奪：バトンとタレットの出現率+6.9%、テクノロジー中毒の本の出現率+6.9%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離15.3m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank34Desc,オートメーションアーキテクト IV
perkTurretsRank34LongDesc,オートメーション・アーキテクトIV。2%、リロード+14.3%、マガジン+17（遠距離のみ）、エンティティダメージ+27.6%、ブロックダメージ+27.6%（近接のみ）、耐久度減少-34%。略奪：バトンとタレットの出現率+7.1%、テクノロジー中毒の本の出現率+7.1%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離15.5m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank35Desc,オートメーションアーキテクトV
perkTurretsRank35LongDesc,オートメーションアーキテクト V.2%、リロード+14.7%、マガジン+18（遠距離のみ）、エンティティダメージ+28.4%、ブロックダメージ+28.4%（近接のみ）、耐久度減少-35%。略奪：バトンとタレットの出現率+7.2%、テクノロジー中毒の本の出現率+7.2%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離15.7m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank36Desc,オートメーションアーキテクト VI
perkTurretsRank36LongDesc,オートメーションアーキテクトVI。2%、リロード+15.1%、マガジン+18（遠距離のみ）、エンティティダメージ+29.2%、ブロックダメージ+29.2%（近接のみ）、耐久度減少-36%。略奪：バトンとタレットの出現率+7.4%、テクノロジー中毒の本の出現率+7.4%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離15.8m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank37Desc,オートメーションアーキテクト VII
perkTurretsRank37LongDesc,オートメーションアーキテクト VII。3%、リロード+15.5%、マガジン+19（遠距離のみ）、エンティティダメージ+30.0%、ブロックダメージ+30.0%（近接のみ）、耐久度減少-37%。略奪：バトンとタレットの出現率+7.6%、テクノロジー中毒の本の出現率+7.6%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離16.0m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank38Desc,オートメーションアーキテクト VIII
perkTurretsRank38LongDesc,オートメーションアーキテクト VIII。3%、リロード+15.9%、マガジン+19（遠距離のみ）、エンティティダメージ+30.8%、ブロックダメージ+30.8%（近接のみ）、耐久度減少-38%。略奪：バトンとタレットの出現率+7.7%、テクノロジー中毒の本の出現率+7.7%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離16.2m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank39Desc,オートメーションアーキテクトIX
perkTurretsRank39LongDesc,オートメーションアーキテクトIX。3%、リロード+16.3%、マガジン+20（遠距離のみ）、エンティティダメージ+31.6%、ブロックダメージ+31.6%（近接のみ）、耐久度減少-39%。略奪：バトンとタレットの出現率+7.9%、テクノロジー中毒の本の出現率+7.9%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離16.3m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank40Desc,オートメーションアーキテクトX
perkTurretsRank40LongDesc,オートメーション・アーキテクトX。4%、リロード+16.7%、マガジン+20（遠距離のみ）、エンティティダメージ+32.4%、ブロックダメージ+32.4%（近接のみ）、耐久度減少-40%。略奪：バトンとタレットの出現率+8.0%、テクノロジー中毒の本の出現率+8.0%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離16.5m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank41Desc,監督官I
perkTurretsRank41LongDesc,監督官 I。4%、リロード+17.1%、マガジン+21（遠距離のみ）、エンティティダメージ+33.2%、ブロックダメージ+33.2%（近接のみ）、耐久度減少-41%。略奪：警棒とタレットの出現率+8.2%、テクノロジー中毒の本の出現率+8.2%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離16.7m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank42Desc,監督官II
perkTurretsRank42LongDesc,監督官II。4%、リロード+17.6%、マガジン+21（遠距離のみ）、エンティティダメージ+34.0%、ブロックダメージ+34.0%（近接のみ）、耐久度減少-42%。ルート：バトンとタレットの出現率+8.4%、テクノロジー中毒の本の出現率+8.4%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離16.8m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank43Desc,監督官III
perkTurretsRank43LongDesc,監督官III。5%、リロード+18.0%、マガジン+22（遠距離のみ）、エンティティダメージ+34.8%、ブロックダメージ+34.8%（近接のみ）、耐久度減少-43%。略奪：警棒とタレットの出現率+8.5%、テクノロジー中毒の本の出現率+8.5%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離17.0m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank44Desc,監督官IV
perkTurretsRank44LongDesc,監督官IV。5%、リロード+18.4%、マガジン+22（遠距離のみ）、エンティティダメージ+35.6%、ブロックダメージ+35.6%（近接のみ）、耐久度減少-44%。略奪：警棒とタレットの出現率+8.7%、テクノロジー中毒の本の出現率+8.7%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離17.2m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank45Desc,監督官V
perkTurretsRank45LongDesc,監督官V.5%、リロード+18.8%、マガジン+23（遠距離のみ）、エンティティダメージ+36.4%、ブロックダメージ+36.4%（近接のみ）、耐久度減少-45%。略奪：バトンとタレットの出現率+8.8%、テクノロジー中毒の本の出現率+8.8%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離17.3m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank46Desc,監督官VI
perkTurretsRank46LongDesc,監督官VI。6%、リロード+19.2%、マガジン+23（遠距離のみ）、エンティティダメージ+37.2%、ブロックダメージ+37.2%（近接のみ）、耐久度減少-46%。略奪：警棒とタレットの出現率+9.0%、テクノロジー中毒の本の出現率+9.0%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離17.5m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank47Desc,監督官 VII
perkTurretsRank47LongDesc,監督官 VII。6%、リロード+19.6%、マガジン+24（遠距離のみ）、エンティティダメージ+38.0%、ブロックダメージ+38.0%（近接のみ）、耐久度減少-47%。略奪：警棒とタレットの出現率+9.2%、テクノロジー中毒の本の出現率+9.2%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離17.7m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank48Desc,監督官VIII
perkTurretsRank48LongDesc,監督官 VIII。6%、リロード+20.0%、マガジン+24（遠距離のみ）、エンティティダメージ+38.8%、ブロックダメージ+38.8%（近接のみ）、耐久度減少-48%。略奪：警棒とタレットの出現率+9.3%、テクノロジー中毒の本の出現率+9.3%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離17.8m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank49Desc,監督官IX
perkTurretsRank49LongDesc,監督官IX。7%、リロード+20.0%、マガジン+25（遠距離のみ）、エンティティダメージ+39.6%、ブロックダメージ+39.6%（近接のみ）、耐久度減少-49%。略奪：警棒とタレットの出現率+9.5%、テクノロジー中毒の本の出現率+9.5%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離18.0m、有効タレット数：1。
perkTurretsRank50Desc,監督官X
perkTurretsRank50LongDesc,オーバーシアーX。0%、リロード+20.0%、マガジン+25（遠距離のみ）、エンティティダメージ+40.0%、ブロックダメージ+40.0%（近接のみ）、耐久度減少-50%。略奪：警棒とタレットの出現率+10.0%、テクノロジー中毒の本の出現率+10.0%（完了まで）。ジャンクタレットの有効射程距離18.0m、有効タレット数：3。
researchPaperBlank,リサーチノート
researchPaperBlank100,100リサーチ
researchPaperBlank1000,1kリサーチ
researchPaperBlank10000,10kリサーチ
researchPaperBlank100000,10万件のリサーチ
researchPaperBlank100000Desc,"これを読んでクラフトスキルを100,000上げましょう。"
researchPaperBlank10000Desc,"これを読んでクラフトスキルを 10,000 上げましょう。"
researchPaperBlank1000Desc,これを読んでクラフトスキルを 1000 上げましょう。
researchPaperBlank100Desc,これを読んでクラフトスキルを 100 上げましょう。
researchPaperBlank500,500リサーチ
researchPaperBlank5000,5kリサーチ
researchPaperBlank5000Desc,これを読んでクラフトスキルを 5000 上げましょう。
researchPaperBlank500Desc,これを読んでクラフトスキルを 500 上げましょう。
researchPaperBlankDesc,これらは、クラフト スキルを向上させるために使用されます。\n\n十分なリサーチノートが在庫にあれば、どのクラフト スキルも向上させることができます。
statNerdSkillPointChance,リサーチノートの戦利品の量
tameChicken,チキン
tameChickenDesc,ニワトリ。鶏小屋に入れると最大20個の卵を産みます。\n\nキャンプファイヤーや薪ストーブの調理にも使えます。
tameRabbit,うさぎ
tameRabbitDesc,キャンプファイヤーや薪ストーブでのレシピに使用されます。
toolBeeFrame,ハニカムフレーム
toolBeeFrameDesc,蜂蜜の生産量が2倍になります。
toolHeatLamp,ヒートランプ
toolHeatLampDesc,卵の生産を加速します。
toolNest,ネスティング
toolNestDesc,産まれる卵の数が2倍になります。
toolbeeSmoker,蜂の燻製器
toolbeeSmokerDesc,蜂蜜の生産を加速します。
workstationsT1-1,ティア1：蜂の巣と鶏小屋
workstationsT2-1,ティア2: 作業台と製材所
xuiRemoveModsFirst,結合する前にインストールされている MOD を削除します。
attGeneralName,使用による習得（アクションスキル）はすべてこのタブにあります。道具や武器を使用することで、採掘、スカベンジング、武器のステータス（ダメージやスタミナなど）が向上します。各パークはレベル50でスキルポイントを1ポイント追加で獲得できます。使用による習得パークのレベルが上がるにつれて、対応する武器/道具の劣化が徐々に減少します。\n\nスキルが上がるにつれて、ヘッドショットのダメージが増加し、スタミナ消費量が減少します。
General_Perks,一般的な使って学ぶ