Key,japanese
statPlayerExpGainRepairTool,XP獲得、建設
statPlayerExpGainMining,XP獲得: 採掘
statPlayerExpGainWinterDesertBiomes,XP獲得: 冬と砂漠、殺害
statStaminaLossAxe,スタミナコスト、斧
statStaminaLossPickaxe,スタミナコスト、つるはし
statLootTime,戦利品の時間
statAttacksPerMinuteStunBaton,攻撃速度: スタンバトン
statAttacksPerMinuteMelee,攻撃速度: 近接
statDegradationPerUse,使用ごとに劣化します。マイニングツール
statStaminaLossMelee,スタミナ消費: 近接
statHealingSpeed,健康回復率
statBlockDamageAxe,ブロックダメージ：斧
statMoneyLootQuantity,より多くの紙幣とデューク
statReloadSpeedArchery,リロード速度: アーチェリー
statCrouchSpeed,ステルス時のスピード
statFoodAndWaterLost,食料と水の消費量、走り
statReloadSpeed,リロード速度
statMaxStaminaBonus,スタミナボーナス
statStaminaRegenRunning,スタミナ回復、走り
statBarteringSelling,物々交換(販売)
statReloadSpeedGunslinger,リロード速度: ガンスリンガー
statFoodHealthAmount,食べ物から得られる健康ボーナス
statAttacksPerMinuteKnives,攻撃速度：ナイフ
statAttacksPerMinuteClubs,攻撃速度：クラブとハンマー
statAttacksPerMinuteSalvaging,攻撃速度: サルベージ
statReloadSpeedMultiplier,リロード速度: 全武器
statReloadSpeedAutomaticWeapon,リロード速度: マシンガンナー
statReloadSpeedSniper,リロード速度：スナイパーライフル
statReloadSpeedShotgun,リロード速度：ショットガン
statRoundsPerMinuteShotgun,1分間の発射弾数: ショットガン
buffLumberjackSetBonus,木こり
buffPreacherSetBonus,説教者
buffRogueSetBonus,ローグ
buffAthleticSetBonus,アスレチック
buffEnforcerSetBonus,執行者
buffFarmerSetBonus,農家
buffBikerSetBonus,バイカー
buffScavengerSetBonus,スカベンジャー
buffRangerSetBonus,レンジャー
buffCommandoSetBonus,コマンド
buffAssassinSetBonus,暗殺者
buffMinerSetBonus,鉱夫
buffNomadSetBonus,遊牧民
buffNerdSetBonus,オタク
buffRaiderSetBonus,レイダー
buffSetBonusName,フルセットボーナス
buffSemiSetBonusName,セミセットボーナス
buffLightArmorSetBonusName,ライトアーマーボーナス
buffLightArmorSetBonusTooltip,ライトアーマーボーナスが有効です
buffLightArmorSetBonusDesc,軽装甲は動きを制限せず、重量もほとんどありません。\n\n移動速度が[DECEA3]10%[-]増加します。\n全体的な耐熱性が[DECEA3]10%[-]増加し、耐寒性が[DECEA3]5%[-]減少します。
buffMediumArmorSetBonusName,ミディアムアーマーボーナス
buffMediumArmorSetBonusTooltip,ミディアムアーマーボーナスが有効です
buffMediumArmorSetBonusDesc,中装甲は感染者を積極的に撃つことに最適です。\n\n遠距離武器のダメージが [DECEA3]10%[-] 増加します。\n全体的な耐熱性が [DECEA3]5%[-] 増加します。
buffHeavyArmorSetBonusName,ヘビーアーマーボーナス
buffHeavyArmorSetBonusTooltip,ヘビーアーマーボーナスが有効です
buffHeavyArmorSetBonusDesc,重装甲を装備すると、受けるダメージに対する耐性が大幅に向上します。さらに、近接戦闘では強力な攻撃力を発揮します。\n\n体力が30増加します\n近接武器のダメージが[DECEA3]10%[-]増加します。\n全体的な耐寒性が[DECEA3]10%[-]増加し、耐熱性が[DECEA3]5%[-]減少します。
armorLumberjackHelmetDesc,軽装甲\n鳥やスズメバチはあなたの友達です。木を伐採すれば、より多くの蜂蜜が見つかります。\n\nフルセットボーナス：木材の収穫量が増加します。
armorLumberjackOutfitDesc,ライトアーマー\nポケットがいっぱいのベストを着れば、余裕があります。負担が減ります。\n\nフルセットボーナス:木材の収穫量が増加します。
armorLumberjackGlovesDesc,ライトアーマー\nたこのことは忘れてください。丈夫な革が斧のハンドルをしっかりと保持します。斧使用時のスタミナ消費を軽減します。\n\nフルセットボーナス:木材の収穫量が増加します。
armorLumberjackBootsDesc,ライトアーマー\nアックスを持ってスイングするときにバランスを保つための快適な靴。ブロックに対する斧のダメージが増加します。\n\nフルセットボーナス:木材の収穫量が増加します。
buffLumberjackSetBonusTooltip,木こりフルセットボーナスが有効です
buffLumberjackSemiSetBonusTooltip,ランバージャックセミセットボーナスが有効です
buffLumberjackSetBonusDesc,専門的な木こりの機器を使用すると、より効率的に木材を収穫できます。\n\n木材の生産量が{cvar(.armorLumberjackFSBDisplay:0)}%増加しました
buffLumberjackSemiSetBonusDesc,木こりのセットが不完全でも、木材をより効率的に収穫できます。\n\n木材生産量が{cvar(.armorSemiLumberjackFSBDisplay01:0)}%増加しました
armorPreacherHelmetDesc,軽装甲\n説教師の評判は商売の世界で高く評価されています。購入アイテムの割引を受けられます。\n\nフルセットボーナス：ウェイストランドで獲得できる経験値が増加し、放射線効果に対する耐性が1つ付与されます。
armorPreacherOutfitDesc,ライトアーマー\n主の祝福により、これらの糸はあなたを悪から守ってくれます。受けるダメージを軽減します。\n\nフルセットボーナス:ウェイストランドでの獲得経験値が増加し、放射線効果に対する耐性が1得られます。
armorPreacherGlovesDesc,ライトアーマー\n敵を打ち負かしましょう。アンデッドに与えるダメージが増加します。\n\nフルセットボーナス:ウェイストランドの獲得経験値が増加し、放射線効果に対する耐性が1得られます。
armorPreacherBootsDesc,ライトアーマー\n死んだら何もできません。擦り傷や骨折の治療時間が短縮されます。\n\nフルセットボーナス:ウェイストランドの獲得経験値が増加し、放射線効果に対する耐性が1得られます。
buffPreacherSetBonusTooltip,説教者フルセットボーナスが有効です
buffPreacherSemiSetBonusTooltip,説教者セミセットボーナス有効
buffPreacherSetBonusDesc,あなたはウェイストランドへの信仰で満たされるでしょう。\n\n得られる経験値はウェイストランドの{cvar(.armorPreacherFSBDisplay:0)}%分増加します。\n放射線効果に対する耐性が1得られます。
buffPreacherSemiSetBonusDesc,たとえ不完全な説教者セットであっても、ウェイストランドへの信仰で満たされるでしょう。\n\nウェイストランドでは獲得経験値が{cvar(.armorSemiPreacherFSBDisplay:0)}%増加します。
armorRogueHelmetDesc,ライトアーマー\n真の悪党は常に利益を認識します。戦利品の中にはさらに多くの紙幣と公爵が見つかります。\n\nフルセットボーナス:弓とクロスボウのダメージが増加します。
armorRogueOutfitDesc,ライトアーマー\n傷は犬のように治ります。重大な傷の治癒率が増加します。\n\nフルセットボーナス:弓とクロスボウのダメージが増加します。
armorRogueGlovesDesc,ライトアーマー\n矢やボルトが間違った瞬間に手から滑り落ちたりすることはありません。弓とクロスボウのリロード速度が増加しました。\n\nフルセットボーナス:弓とクロスボウのダメージが増加します。
armorRogueBootsDesc,ライトアーマー\nほぼ忍者。ステルス時のノイズが減り、動きが速くなります。\n\nフルセットボーナス:弓とクロスボウのダメージが増加します。
buffRogueSetBonusTooltip,ローグフルセットボーナスが有効です
buffRogueSemiSetBonusTooltip,ローグセミセットボーナスが有効です
buffRogueSemiSetBonusDesc,ローグセットが不完全であっても、あなたは優れた射手です。\n\n弓とクロスボウのダメージが{cvar(.armorSemiRogueFSBDisplay:0)}%増加しました。
buffRogueSetBonusDesc,あなたはアーチェリーの達人です。\n\n弓とクロスボウのダメージが{cvar(.armorRogueFSBDisplay:0)}%増加しました
armorAthleticHelmetDesc,ライトアーマー\nマラソンに備えて食料と水を貯めてください。水と食料の消費量が減少します。\n\nフルセットボーナス:獲得するすべての経験値が増加します。
armorAthleticOutfitDesc,ライトアーマー\n細い体にスポーツマンの服。体力の量が増加します。\n\nフルセットボーナス:獲得するすべての経験値が増加します。
armorAthleticGlovesDesc,軽装甲\nあらゆる武器を素早く操作できる快適な手袋。リロード速度が上昇します。\n\nセットボーナス：獲得経験値が全て増加します。
armorAthleticBootsDesc,ライトアーマー\nジョギング用の快適な靴。ランニング時のスタミナ回復速度が増加します。\n\nフルセットボーナス:獲得するすべての経験値が増加します。
buffAthleticSetBonusTooltip,アスレチックフルセットボーナス有効
buffAthleticSemiSetBonusTooltip,アスレチックセミセットボーナス有効
buffAthleticSemiSetBonusDesc,アスレティックセットが不完全であっても、スキルを伸ばすことができます。\n\n獲得する経験値はすべて{cvar(.armorSemiAthleticFSBDisplay:0)}%増加します。
buffAthleticSetBonusDesc,健康な体は健康な精神を意味します。\n\n獲得するすべての経験値が{cvar(.armorAthleticFSBDisplay:0)}%増加します
armorEnforcerHelmetDesc,ライトアーマー\nそのような帽子があれば、いつでも製品の良い価格を交渉できます。販売価格が増加します。\n\nフルセットボーナス:ガンスリンガーアビリティのダメージが増加します。
armorEnforcerOutfitDesc,ライトアーマー\nスタイリッシュで軽量な素材により、どんな衝撃にも耐えられます。重大な怪我に対する耐性が増加します。\n\nフルセットボーナス:ガンスリンガーの能力のダメージが増加します。
armorEnforcerGlovesDesc,軽装甲\nこの手袋は西部開拓時代に着用されていました。サブマシンガンとピストルのリロード速度が向上します。\n\nフルセットボーナス：ガンスリンガーのダメージが増加。
armorEnforcerBootsDesc,ライトアーマー\nこれらの靴はすぐに使えなくなるわけではありません。スタミナが増加します。\n\nフルセットボーナス:ガンスリンガーアビリティのダメージが増加します。
buffEnforcerSetBonusTooltip,執行者フルセットボーナスが有効です
buffEnforcerSemiSetBonusTooltip,執行者セミセットボーナス有効
buffEnforcerSemiSetBonusDesc,執行者セットが不完全であっても、ピストルはあなたの親友です。\n\nSMGとピストルによるダメージは{cvar(.armorSemiEnforcerFSBDisplay:0)}%増加します。
buffEnforcerSetBonusDesc,あなたの親友はピストルです。\n\nガンスリンガーのアビリティのダメージが{cvar(.armorEnforcerFSBDisplay:0)}%増加しました
armorFarmerHelmetDesc,ミディアムアーマー\n目や賞品に太陽が当たらないようにしてください。戦利品で種を見つけるチャンスが増加します。\n\nフルセットボーナス:追加の作物を収穫するチャンスが追加されます。
armorFarmerOutfitDesc,中装防具\n農民は食料の入手方法を知っているため、食料でより早く回復します。食料による体力とスタミナの回復速度が向上し、持ち上げる能力も向上します。\n\nフルセットボーナス：作物を1つ追加で収穫できるチャンスが追加されます。
armorFarmerGlovesDesc,ミディアムアーマー\n素早く収穫する方法を知っているのは本物の農民だけです。ナイフとマチェーテの攻撃速度が増加します。\n\nフルセットボーナス:追加の作物を収穫するチャンスが追加されます。
armorFarmerBootsDesc,ミディアムアーマー\nフィールドでは快適なブーツに勝るものはありません。収穫時に種を獲得するチャンスを追加します。\n\nフルセットボーナス:追加の作物を収穫するチャンスを追加します。
buffFarmerSetBonusTooltip,農家フルセットボーナスが有効です
buffFarmerSemiSetBonusTooltip,農家セミセットボーナスが有効です
buffFarmerSetBonusDesc,本物の農家は、作物を傷つけずに正しく収穫する方法を知っています。\n\n収穫量の{cvar(.armorFarmerFSBDisplay:0)}%を追加で集めることが可能になります。
buffFarmerSemiSetBonusDesc,農家キットが不完全であっても、作物を傷つけずに適切に収穫する方法がわかります。\n\n作物の{cvar(.armorSemiFarmerFSBDisplay:0)}%を追加で収穫する機会が与えられます。
armorBikerHelmetDesc,ミディアムアーマー\n新しい領域に常に簡単に適応できます。砂漠と冬のバイオームで得られるすべての経験値が増加します。\n\nフルセットボーナス:野生動物や放射性ゾンビを倒すことで追加の経験値が得られます。
armorBikerOutfitDesc,ミディアムアーマー\n簡単に顔を攻撃にさらすことができます。ヘルスポイントの数が増加します。\n\nフルセットボーナス:野生動物や放射性ゾンビを倒すと追加の経験値が得られます。
armorBikerGlovesDesc,ミディアムアーマー\n反撃しないでください-それで何が?こん棒や大ハンマーの攻撃速度が増加します。\n\nフルセットボーナス:野生動物や放射性ゾンビを倒すと追加の経験値が得られます。
armorBikerBootsDesc,ミディアムアーマー\n輸送手段がなければ、手がないのと同じです。車両の燃料消費量を削減します。\n\nフルセットボーナス:野生動物や放射性ゾンビを倒すことで得られる追加の経験値。
buffBikerSetBonusTooltip,バイカーフルセットボーナスが有効です
buffBikerSemiSetBonusTooltip,バイカーセミセットボーナス有効
buffBikerSetBonusDesc,より強い敵の愛好家。\n\n野生動物と放射性ゾンビを倒した経験値が{cvar(.armorBikerFSBDisplay:0)}%増加しました
buffBikerSemiSetBonusDesc,たとえ不完全なバイカーセットであっても、あなたはより強い敵のファンです。\n\n野生ゾンビと感染ゾンビを倒した経験値が{cvar(.armorSemiBikerFSBDisplay:0)}%増加しました
armorScavengerOutfitDesc,ミディアムアーマー\nやってみないと何ができるかわかりません。解析速度と受け取ったアイテムの数が増加します。\n\nフルセットボーナス:より高品質の戦利品を見つけます。
buffScavengerSetBonusTooltip,スカベンジャーフルセットボーナスが有効です
buffScavengerSemiSetBonusTooltip,スカベンジャーセミセットボーナスが有効です
buffScavengerSemiSetBonusDesc,たとえ不完全なスカベンジャーセットであっても、あなたは他人の視線を逃れることができる貴重なリソースを見つける鋭い目を持っています。\n\n品質が{cvar(.armorSemiScavengerFSBDisplay:0)}%高い戦利品を見つけます。
armorRangerHelmetDesc,ミディアムアーマー\nレンジャーは、特に精巧に作られた帽子をかぶっているときは冷酷な交渉人です。物々交換が増加します。\n\nフルセットボーナス:与えるすべてのダメージが増加し、1つの放射効果に対する耐性が得られます。
armorRangerOutfitDesc,ミディアムアーマー\n自然は精神だけでなく肉体の強さも教えてきました。ヘルスポイントの数が増加します。\n\nフルセットボーナス:与えるすべてのダメージが増加し、1つの放射線効果に対する耐性が得られます。
armorRangerGlovesDesc,ミディアムアーマー\nこれらの快適な手袋を使用すると、どんな武器でも素早く扱うことができます。武器のリロード速度が増加します。\n\nフルセットボーナス:与えるすべてのダメージが増加し、1つの放射効果に対する耐性が得られます。
armorRangerBootsDesc,ミディアムアーマー\n耐久力が野生で生き残るための鍵です。スタミナが増加します。\n\nフルセットボーナス:与えるすべてのダメージが増加し、1つの放射線効果に対する耐性が得られます。
buffRangerSetBonusTooltip,レンジャーフルセットボーナス有効
buffRangerSemiSetBonusTooltip,レンジャーセミセットボーナス有効
buffRangerSetBonusDesc,どのような状況でも生き残る能力により、どのような天候でも、どのような武器でも与えるダメージが増加します。\n\nすべての遠距離ダメージが{cvar(.armorRangerFSBDisplay:0)}%増加します\n1つのアクティブな放射線効果に対する耐性を与えます。
buffRangerSemiSetBonusDesc,レンジャーセットが不完全であっても、どのような天候でも、どの武器でも与えるダメージが増加します。\n\nすべての遠距離ダメージが{cvar(.armorSemiRangerFSBDisplay:0)}%増加します。
armorCommandoHelmetDesc,ミディアムアーマー\n厳しい訓練と怪我は無駄ではありませんでした。犬と同じように、すべてが回復します。\n\nフルセットボーナス:自動武器によって与えられるダメージが増加します。
armorCommandoOutfitDesc,ミディアムアーマー\n真のコマンドーはひるむことなく耐えます。致命傷の回復が速くなります。\n\nフルセットボーナス:自動武器によるダメージが増加します。
armorCommandoGlovesDesc,ミディアムアーマー\n優れた射手は武器を簡単に分解して再組み立てし、リロードのプロセスを完璧にします。自動武器のリロード速度が増加します。\n\nフルセットボーナス:自動武器が与えるダメージが増加します。
armorCommandoBootsDesc,ミディアムアーマー\nこれらの靴は、最も挑戦的な障害物コースに適しています。安全な落下高さが増加します。\n\nフルセットボーナス:自動武器によって与えられるダメージが増加します。
buffCommandoSetBonusTooltip,コマンドーフルセットボーナスが有効です
buffCommandoSemiSetBonusTooltip,コマンドーセミセットボーナスが有効です
buffCommandoSetBonusDesc,あなたの武器はマシンガンとマシンガンです。これらを使えば驚くべきことができます。\n\n自動武器によるダメージが{cvar(.armorCommandoFSBDisplay:0)}%増加しました。
buffCommandoSemiSetBonusDesc,不完全なコマンドーセットであっても、武器はマシンガンとアサルトライフルです。これらを使用すると、驚異的な効果を得ることができます。\n\n自動武器によるダメージは{cvar(.armorSemiCommandoFSBDisplay:0)}%増加します。
armorAssassinHelmetDesc,ミディアムアーマー\n彼らはそれが来るのを決して見ることはありません。スニーク時に与えるダメージが増加します。\n\nフルセットボーナス:スナイパーライフルで与えるダメージが増加します。
armorAssassinOutfitDesc,ミディアムアーマー\n見えず、聞こえず、無傷で移動します。スニークの有効性が増加します。\n\nフルセットボーナス:スナイパーライフルによって与えられるダメージが増加します。
armorAssassinGlovesDesc,ミディアムアーマー\n静かに-しかし非常に素早く。スナイパーライフルの発射速度とリロード速度が増加します。\n\nフルセットボーナス:スナイパーライフルによって与えられるダメージが増加します。
armorAssassinBootsDesc,ミディアムアーマー\n静かだが致命的。スニーク中にダッシュしても余分な音は鳴りません。\n\nフルセットボーナス:スナイパーライフルで与えるダメージが増加します。
buffAssassinSetBonusTooltip,暗殺者フルセットボーナスが有効です
buffAssassinSemiSetBonusTooltip,暗殺者セミセットボーナス有効
buffAssassinSetBonusDesc,隠れた殺人者はターゲットを簡単に見つけて排除できます。これに匹敵するものはありません。\n\nスナイパーライフルによるダメージが{cvar(.armorAssassinFSBDisplay:0)}%増加しました
buffAssassinSemiSetBonusDesc,たとえ不完全なセットであっても、暗殺者はターゲットを簡単に見つけて排除することができます。これに匹敵するものはありません。\n\nスナイパーライフルによって与えられるダメージは{cvar(.armorSemiAssassinFSBDisplay:0)}%増加します。
armorMinerHelmetDesc,ヘビーアーマー\n地雷に登るときに重要なことは、帰り道を覚えておくことです。鉱石採掘時に得られる経験値が増加します。\n\nフルセットボーナス:採掘される鉱石の量が増加します。
armorMinerOutfitDesc,ヘビーアーマー\nいつでもすぐに楽器を修理できます。そのため、頻繁に故障することはありません。\n\nフルセットボーナス:採掘される鉱石の量が増加します。
armorMinerGlovesDesc,重装甲\nあちらこちらに欠けがあれば、どんな鉱脈でも屈服します。採掘ツールのブロックダメージが増加します。\n\nセットボーナス: 採掘される鉱石の量が増加します。
armorMinerBootsDesc,ヘビーアーマー\nこのような装備があれば、足元の石は問題になりません。つるはし使用時のスタミナ消費を軽減します。\n\nフルセットボーナス:採掘される鉱石の量が増加します。
buffMinerSetBonusTooltip,鉱夫フルセットボーナスが有効です
buffMinerSemiSetBonusTooltip,鉱夫セミセットボーナスが有効です
buffMinerSetBonusDesc,通常の採掘者は、もう少し多くの鉱石を入手する方法を知っています。\n\n採掘される鉱石の量は{cvar(.armorMinerFSBDisplay:0)}%増加しました。
buffMinerSemiSetBonusDesc,不完全なセットであっても、通常のマイナーはもう少し多くの鉱石を採掘する方法を知っています。\n\n採掘される鉱石の量は{cvar(.armorSemiMinerFSBDisplay:0)}%増加しました。
armorNomadHelmetDesc,ヘビーアーマー\n荒地の厳しい条件から守られるこのヘッドギアにより、遊牧民はさらに遠くまで歩き回ることができます。食料と水の使用量を減らします。\n\nフルセットボーナス:ショットガンによるダメージを増加させ、1つの放射線効果に対する耐性を与えます。
armorNomadOutfitDesc,ヘビーアーマー\nどんな旅でも何が起こる可能性があります。重要なのは、すぐに回復して次に進む能力です。致命傷の回復が速くなります。\n\nフルセットボーナス:ショットガンによるダメージが増加し、1つの放射線効果に対する耐性が得られます。
armorNomadGlovesDesc,重装甲\n夜を過ごすために家に入ると、そこには必ず誰かがいる。ショットガンの発射速度とリロード速度が上昇する。\n\nフルセットボーナス：ショットガンのダメージが上昇し、放射線効果に対する耐性が1増加する。
armorNomadBootsDesc,ヘビーアーマー\n山の中を這うときは、下を見ないほうがいいです。安全な落下高さが増加します。\n\nフルセットボーナス:ショットガンによるダメージが増加し、1つの放射線効果に対する耐性が与えられます。
buffNomadSetBonusTooltip,遊牧民フルセットボーナスが有効です
buffNomadSemiSetBonusTooltip,遊牧民セミセットボーナス有効
buffNomadSetBonusDesc,これはテントの外のゲストに提供できる最高のものです。\n\nショットガンによるダメージが{cvar(.armorNomadFSBDisplay:0)}%増加します\n1つのアクティブな放射線効果に対する耐性を与えます。
buffNomadSemiSetBonusDesc,フルセットがなくても、テントの外にいるゲストに何を提供できるかはわかります。\n\nショットガンによるダメージが{cvar(.armorSemiNomadFSBDisplay:0)}%増加しました。
armorNerdHelmetDesc,ヘビーアーマー\n日付には勝てないかもしれませんが、スキルをレベルアップすれば勝てます。経験値の獲得が増加します。\n\nフルセットボーナス:Intelligence属性によるダメージが増加します。
armorNerdOutfitDesc,ヘビーアーマー\nファッションセンスに欠けているため、発明に集中できます。雑誌を読むときに2つのクラフトスキルポイントを獲得するチャンスが追加されます。\n\nフルセットボーナス:Intelligence属性によるダメージが増加します。
armorNerdGlovesDesc,ヘビーアーマー\n冷たくてベタベタした柔らかい手を風雨から守り、知的な悪役になりましょう。知性ベースの武器で攻撃速度を高めます。\n\nフルセットボーナス:知性属性によるダメージが増加します。
armorNerdBootsDesc,ヘビーアーマー\n遠い学生時代は無駄ではありませんでした。あなたは間違いなく逃げる方法を学びました。走行速度が増加します。\n\nフルセットボーナス:インテリジェンス属性によるダメージが増加します。
buffNerdSetBonusTooltip,オタクフルセットボーナスが有効です
buffNerdSemiSetBonusTooltip,オタクセミセットボーナス有効
buffNerdSetBonusDesc,ロボットは貴重な毛皮であるだけではありません...\n\n知性属性から与えられるダメージが{cvar(.armorNerdFSBDisplay:0)}%増加しました
buffNerdSemiSetBonusDesc,不完全なオタクセットであっても、ロボットは貴重な毛皮であるだけではありません...\n\n知性属性によって与えられるダメージは{cvar(.armorSemiNerdFSBDisplay:0)}%増加します
armorRaiderHelmetDesc,ヘビーアーマー\nおばあちゃんの軟膏は驚異的に効きます。受ける治癒速度が増加します。\n\nフルセットボーナス:すべての近接ダメージが増加します。
armorRaiderOutfitDesc,ヘビーアーマー\nおっと。腕が折れていることにすぐには気づきませんでした。重大な傷の回復率が増加します。\n\nフルセットボーナス:すべての近接ダメージが増加します。
armorRaiderGlovesDesc,ヘビーアーマー\nそれでは、一度に1つずつ来てください。誰にとっても十分です。近接攻撃速度が増加します。\n\nフルセットボーナス:すべての近接ダメージが増加します。
armorRaiderBootsDesc,ヘビーアーマー\n右にステップ、左にステップ。敵の攻撃を簡単に回避し、スタミナの消費を減らします。\n\nフルセットボーナス:すべての近接ダメージが増加します。
buffRaiderSetBonusTooltip,レイダーフルセットボーナスが有効です
buffRaiderSemiSetBonusTooltip,レイダーセミセットボーナス有効
buffRaiderSetBonusDesc,近接戦闘では無敵です。\n\n近接ダメージが{cvar(.armorRaiderFSBDisplay:0)}%増加しました。
buffRaiderSemiSetBonusDesc,不完全なレイダーセットでも、近接戦闘では無敵です。\n\n近接ダメージが{cvar(.armorSemiRaiderFSBDisplay:0)}%増加しました。
questRewardSkillMagazineBundleT3,クラフトスキルマガジン[DECEA3]バンドル小[-]
questRewardSkillMagazineBundleT4,クラフトスキルマガジン[DECEA3]バンドル中[-]
questRewardSkillMagazineBundleT5,クラフトスキルマガジン[DECEA3]バンドル大[-]
questRewardSkillMagazineBundleT6,クラフトスキルマガジン[DECEA3]大量のバンドル[-]
questRewardFoodBundleT3,食料と水[DECEA3]バンドル小[-]
questRewardFoodBundleT4,食料と水[DECEA3]バンドル中[-]
questRewardFoodBundleT5,食料と水[DECEA3]バンドル大[-]
questRewardFoodBundleT6,食料と水[DECEA3]大量のパック[-]
questRewardVehicleBundleT3,ミニバイクパーツ
questRewardVehicleBundleT4,バイクパーツ
questRewardVehicleBundleT5,トラック4x4パーツ
questRewardVehicleBundleT6,ジャイロコプターパーツ
questRewardMagazineBundleT3Desc,ランダムなクラフトスキル雑誌[DECEA3]3[-]個の小さな束。\n各雑誌の[DECEA3]3[-]個。
questRewardMagazineBundleT4Desc,ランダムなクラフトスキル雑誌[DECEA3]3[-]個の中パック。\n各雑誌の[DECEA3]4[-]個。
questRewardMagazineBundleT5Desc,ランダムなクラフトスキル雑誌[DECEA3]3[-]個の大きなバンドル。\n各雑誌の[DECEA3]5[-]個。
questRewardMagazineBundleT6Desc,ランダムなクラフトスキル雑誌[DECEA3]4[-]個の巨大なバンドル。\n各雑誌の[DECEA3]5[-]個。
questRewardFoodBundleT3Desc,小さな食料と水の束。
questRewardFoodBundleT4Desc,ホームクッキング週刊誌、食料、水の中くらいの束。
questRewardFoodBundleT5Desc,ホームクッキング週刊誌、食料、水の大きな束。
questRewardFoodBundleT6Desc,ホームクッキング週刊誌、食料、水の大量の束。
questRewardVehicleBundleT3Desc,ミニバイクのパーツの一つ。
questRewardVehicleBundleT4Desc,バイクのパーツの一つ。
questRewardVehicleBundleT5Desc,四輪駆動車のパーツの一つ。
questRewardVehicleBundleT6Desc,ジャイロコプターのパーツの一つ。
buffBuffDevourerAOE,デバウアー
BuffDevourerAOEName,デバウアーが近い
BuffDevourerAOETooltip,デバウアーが捜索中
BuffDevourerAOEIncDesc,経験豊富な放浪者から、この生き物について時折聞いたことがあるだろう。そして今、この生き物があなたのすぐそばにいる。もし遭遇する覚悟がないなら、逃げた方が良い。デバウアーは決して単独で行動しない。危険を察知すれば、手下を呼ぶことができる。\n\nこの生き物を見るだけであなたは恐怖に震える。近くにいる間、毎秒、ストレス耐性が弱々しく消費される。目が暗くなり、すべてが揺れ動く。それでもまだ走れる！
BuffBearDaddyAOE,ベアダディ
BuffBearDaddyAOEName,ベアダディが近い
BuffBearDaddyAOETooltip,ベアダディが捜索中
BuffBearDaddyAOEIncDesc,経験豊富な放浪者から、この生き物について聞いたことがあるかもしれません。そして今、この生き物があなたのすぐそばにいます。もし遭遇する覚悟がないなら、逃げた方が良いでしょう。ベア・ダディは決して独りで歩くことはありません。危険を察知すると、手下を呼ぶこともあります。\n\nこの生き物を見るだけであなたは恐怖に襲われます。近くにいる間、毎秒、ストレス耐性が少しずつ消費されます。目が暗くなり、すべてが揺れ動きます。それでもまだ走れます！
BuffGargulAOE,ガーグル
BuffGargulAOEName,ガーグルが近い
BuffGargulAOETooltip,ガーグルが捜索中
BuffGargulAOEIncDesc,経験豊富な放浪者から、この生き物について時々聞いたことがあるだろう。そして今、この生き物があなたのすぐそばにいる。もし遭遇する覚悟がないなら、逃げた方が良い。ガーグルは単独で飛ぶことはなく、危険を察知すれば手下を呼ぶことができる。\n\nこの生き物を見るだけであなたは恐怖に震える。近くにいる間、毎秒、ストレス耐性が弱く消費される。目が暗くなり、すべてが揺れ動く。それでもまだ走れる！
BuffBullAOE,ブル
BuffBullAOEName,ブルが近い
BuffBullAOETooltip,ブルが捜索中
BuffBullAOEIncDesc,力持ちと雄牛を掛け合わせたらどうなる？ ろくなことはない！\nこの怪物は疲労を知らず、その一撃はどんな防御も粉々にしてしまう。極めて危険な敵だ。一撃を受ければ、おそらく死ぬだろう。戦う前に三度考えろ。\n\n恐怖を克服するのは容易ではない。近くにいると、毎秒、弱いストレス耐性がさらに低下する。目は暗くなり、すべてが揺れ動く。それでもまだ走れる！
BuffShockerAOE,ショッカー
BuffShockerAOEName,ショッカーが近い
BuffShockerAOETooltip,ショッカーが捜索中
BuffShockerAOEIncDesc,放射線を浴びたゾンビをネットワークに接続するとどうなるか。どうやら誰かが真剣にこの質問をしたようだ！\nこの生物は、自分の近くにあるものをすべて燃やし尽くす。できれば近づかないように。\n\n恐怖を克服するのは困難だ。近くにいると、毎秒ごとに弱いストレス耐性がさらに低下する。目は暗くなり、すべてが揺れ動く。それでもまだ走れる！
BuffVeteranAOE,ベテラン
BuffVeteranAOEName,ベテランが近い
BuffVeteranAOETooltip,ベテランが捜索中
BuffVeteranAOEIncDesc,この怪物はかつて精鋭部隊の一つだった。だが、ビールとゾンビを少し飲めばどうにかなる。殺すことしか知らない者のスタミナと射撃への渇望は、この姿になっても侮れない。武器の友愛は別次元のものだと言う。そして今も、彼らは常に互いに助け合う準備ができている。\n\n恐怖を克服するのは容易ではない。近くにいるたびに、弱いストレス耐性が毎秒減少していく。目は暗くなり、すべてが揺れ動く。それでもまだ走れる！
BuffBossEnragePlayer,ボスが激怒
BuffBossEnragePlayerName,ボスが激怒
BuffBossEnragePlayerTooltip,ボスが激怒
BuffBossEnragePlayerIncDesc,あなたはボスを激怒させました。逃げたほうがいいです!\n彼の移動速度は[DECEA3]50%[-]増加し、攻撃速度は[DECEA3]60%[-]増加し、彼の攻撃はあなたをノックダウンさせます。\n\nただし、彼のダメージ耐性は[DECEA3]30%[-]減少します。
BuffBossImmortalPlayer,ボスは無敵です
BuffBossImmortalPlayerName,ボスは無敵です
BuffBossImmortalPlayerTooltip,ボスは無敵です
BuffBossImmortalPlayerIncDesc,ボスは徹底した防御体制に入った。彼は強い放射線を発しているので気をつけてください!\n今のところは彼を攻撃したほうが良いでしょう。彼はいかなる種類のダメージに対しても無敵です。
BuffBossHealthTheftPlayer,ボスが体力を奪う
BuffBossHealthTheftPlayerName,ボスが体力を奪う
BuffBossHealthTheftPlayerTooltip,ボスが体力を奪う
BuffBossHealthTheftPlayerIncDesc,ボスはあなたのアドレナリンを食い物にします。時間の経過とともにダメージを受け、速度が低下します。それを待って生き続けるようにしてください。
BuffBossBrotherhoodPlayer,同胞団
BuffBossBrotherhoodPlayerName,ボスの戦争の同胞団
BuffBossBrotherhoodPlayerTooltip,ボスは戦う同胞団を呼びかける
BuffBossBrotherhoodPlayerIncDesc,ボスは武器の同胞団を召喚します。アビリティの持続中、ボスから20メートル以内にいるすべての敵に[DECEA3]25%[-]の移動力ボーナスが与えられ、敵が受けるすべてのダメージが[DECEA3]50%[-]軽減されます。さらに、物理的ダメージに対する耐性が[FFB800]25%[-]減少します。\n耐えて生き延びてください。
BuffTerribleWoundsName,ひどい傷
BuffTerribleWoundsTooltip,あなたはひどい傷を負っています
BuffTerribleWoundsIncDesc,あなたはひどい傷を開いてしまいました。失血による定期的なダメージを受ける。\n体力が[FFB800]25[-]減少し、機動力が[FFB800]20%[-]減少します。
bossDevourer,[FFB800]ミニボス[-]デバウアー
DevourerMinion,[94CBFF]ミニオン[-]デバウアー
bossBearDaddy,[FFB800]ミニボス[-]ベアダディ
BearDaddyMinion,[94CBFF]ミニオン[-]ベアダディ
bossGargul,[FFB800]ミニボス[-]ガーグル
GargulMinion,[94CBFF]ミニオン[-]ガーグル
bossBull,[FFB800]ボス[-]ブル
bossShocker,[FFB800]ボス[-]ショッカー
bossVeteran,[FFB800]ボス[-]ベテラン
MiniBossLootContainer,戦利品[DECEA3]ミニボス[-]
zombieDemolitionElite,[A7FF9F]エリート[-] デモリッシャー
zombieFemaleFatElite,[A7FF9F]エリート[-]ビッグママ
zombieFatHawaiianElite,[A7FF9F]エリート[-]観光客
zombieCopElite,[A7FF9F]エリート[-]警官
zombieWightElite,[A7FF9F]エリート[-]ワイト
zombieSoldierElite,[A7FF9F]エリート[-]兵士
zombieSkaterElite,[A7FF9F]エリート[-]スケーター
zombieBikerElite,[A7FF9F]エリート[-]バイカー
zombieHazmatElite,[A7FF9F]エリート[-]ハズマット
zombieLumberjackElite,[A7FF9F]エリート[-] 木こり
zombieMoeElite,[A7FF9F]エリート[-] モー
zombieUtilityWorkerElite,[A7FF9F]エリート[-]ワーカー
zombieMarleneElite,[A7FF9F]エリート[-] マーリーン
zombieSpiderElite,[A7FF9F]エリート[-]スパイダー
zombieBoeElite,[A7FF9F]エリート[-] ボー
zombieDarleneElite,[A7FF9F]エリート[-] ダーリーン
zombieJoeElite,[A7FF9F]エリート[-] ジョー
zombieSteveElite,[A7FF9F]エリート[-] スティーブ
zombieYoElite,[A7FF9F]エリート[-] ヨー
zombieNurseElite,[A7FF9F]エリート[-]ナース
zombiePartyGirlElite,[A7FF9F]エリート[-]パーティーガール
zombieLabElite,[A7FF9F]エリート[-]研究員
zombieTomClarkElite,[A7FF9F]エリート[-] トム・クラーク
zombieJanitorElite,[A7FF9F]エリート[-]用務員
zombieBurntElite,[A7FF9F]エリート[-] バーント
zombieBusinessManElite,[A7FF9F]エリート[-]ビジネスマン
zombieInmateElite,[A7FF9F]エリート[-]囚人
xuiLevel,レベル
xuiAccessories,付属品
statWeaponHandling,武器の取り扱い
statControlResist,耐性(スタン、ショック)
statCritResist,クリティカルヒット耐性
statFoodWaterUseAOE,食料/水の喪失(本人およびパーティー)
statCarryCapacityAOE,積載可能容量(自分とパーティー)
statRegHealthIncreaseSpeedAOE,体力回復速度(自分とパーティ)
statLootQuantityFood,戦利品の食料と薬(自分とパーティー)
statRunSpeedAOE,走行速度(自分とパーティ)
statEliteDamage,ダメージボーナス(エリート、ミニオン)
statBossDamage,ダメージボーナス(ボス)
statDegradationPerUseDU,使用ごとの劣化
statDamageTrap,トラップダメージ
ammo762mmBulletDU,7.62mm[5AFF75]劣化ウラン弾[-]
ammo762mmBulletDUDesc,実験用7.62劣化ウラン弾。\nこの口径の通常弾や改良弾よりも大幅に強力です。装甲を無視して最大3つのターゲットを貫通します。弾薬は大型ミュータントと戦うために特別に設計されており、ボスやエリート敵を攻撃するとダメージが大幅に増加します。\n\n単独で作成することはできません。このタイプの弾薬はサポートでリクエストするか、ボスからの戦利品で見つけることができます。
ammo44MagnumBulletDU,.44マグナム [5AFF75]劣化ウラン弾[-]
ammo44MagnumBulletDUDesc,実験用の.44劣化ウラン弾。\nこの口径の通常弾や改良弾よりも大幅に強力です。装甲を無視して最大3つのターゲットを貫通します。弾薬は大型ミュータントと戦うために特別に設計されており、ボスやエリート敵を攻撃するとダメージが大幅に増加します。\n\n単独で作成することはできません。このタイプの弾薬はサポートでリクエストするか、ボスからの戦利品で見つけることができます。
ammo9mmBulletDU,9mm[5AFF75]劣化ウラン弾[-]
ammo9mmBulletDUDesc,実験用9mm劣化ウラン弾。\nこの口径の通常弾や改良弾よりも大幅に強力です。装甲を無視して最大3つのターゲットを貫通します。弾薬は大型ミュータントと戦うために特別に設計されており、ボスやエリート敵を攻撃するとダメージが大幅に増加します。\n\n単独で作成することはできません。このタイプの弾薬はサポートでリクエストするか、ボスからの戦利品で見つけることができます。
ammoShotgunSlugDU,散弾銃のシェル[5AFF75]劣化ウラン弾[-]
ammoShotgunSlugDUDesc,実験用散弾銃の砲弾は劣化ウラン弾を使用しました。\nこの口径の通常弾や改良弾よりも大幅に強力です。装甲を無視して最大3つのターゲットを貫通します。弾薬は大型ミュータントと戦うために特別に設計されており、ボスやエリート敵を攻撃するとダメージが大幅に増加します。\n\n単独で作成することはできません。このタイプの弾薬はサポートでリクエストするか、ボスからの戦利品で見つけることができます。
resourceMutationSamples,ゾンビの突然変異サンプル
resourceMutationSamplesDesc,極めて卑劣な見た目をしており、さらに悪臭を放つ物質。しかし、それは外の世界では非常に人気のあるリソースです。科学者たちは複雑な突然変異がどのようにして起こるのか、そしてこれが具体的に何と関係があるのか​​をまだ推測しているところだが、今後は研究を大幅にスピードアップできるようになるだろう。\n\n[DECEA3]その代わりに、科学者は彼らが持っている最新技術をあなたに提供する準備ができています。ラジオ局を使用して実験用弾薬セットと交換してください[-]
resourceMechanicalPartsImp,機械部品[DECEA3]改良[-]
resourceMechanicalPartsImpDesc,改良された機械部品を使用すると、より複雑なアイテムを作成できます。\n上級エンジニアのみがこれらを作成できます。\n\n作成に必要なスキル：[DECEA3]上級エンジニアリング Lv.5[-]
resourceElectricPartsImp,電気部品[DECEA3]改良[-]
resourceElectricPartsImpDesc,改良された電気部品により、より複雑なアイテムを作成できます。\n上級エンジニアのみがこれらを作成できます。\n\n作成に必要なスキル：[DECEA3]上級エンジニアリング Lv.5[-]
DewCollectorBundleWater,水のボトル
resourceReactorBatteryDesc,バッテリーパックから少し残量のある自家製小型バッテリー。[FFB800]リアクター[-]ツールの充電に使用。
resourceReactorBattery,原子炉バッテリー
PortableReactor,ポータブル[FFB800]リアクター[-]
PortableReactorDesc,エネルギーの実験技術。最も強力で長持ちするエネルギー源。[DECEA3]アイアンマン[-]は休んでいます。\n\nリアクターツールを作成し、強力なエネルギー源を操作するために使用されます。
electricwirerelayImp,電線リレー[DECEA3]改良[-]
electricwirerelayImpDesc,電気コンポーネント間のワイヤを接続および延長するために使用されます。改良された合金により、コンポーネントが大幅に軽量になり、強度が向上しました。\n\nスチールで修理可能です。
electrictimerrelayImp,電気タイマーリレー[DECEA3]改良[-]
electrictimerrelayImpDesc,これらのいずれかを接続して、時刻に基づいてイベントをトリガーします。改良された合金により、コンポーネントが大幅に軽量になり、強度が向上しました。\n\nスチール部品や電気部品で修理可能です。
switchImp,スイッチ[DECEA3]改良[-]
switchImpDesc,起動時に電気イベントをトリガーするために使用されます。改良された合金により、コンポーネントが大幅に軽量になり、強度が向上しました。\n\nスチール部品や電気部品で修理可能です。
motionsensorImp,モーションセンサー[DECEA3]改良[-]
motionsensorImpDesc,動きが検出されたときに電気イベントをトリガーするために使用されます。合金の改良により、コンポーネントが大幅に軽量化され、強度が向上します。光学系の改良により、ターゲット検出の半径と範囲も広がります。\n\nスチール部品と電気部品で修理可能です。
bladeTrapImp,ブレードトラップ[DECEA3]改良[-]
bladeTrapImpDesc,これで本物のブレンダーが完成しました。隣に立たないでください。飛び散る恐れがあります。アップグレードにより、トラップの耐久性とダメージが増加し、爆発耐性が60%増加します。\n\n鋼で修理可能です。
bladeTrapExp,ブレードトラップ[FF6666]実験的[-]
bladeTrapExpDesc,横から見たほうがいいですね。電源を入れて、ちょっと待って、何が起こるか見てみましょう。アップグレードにより、トラップの耐久性とダメージが大幅に増加し、爆発に対する耐性も90%増加します。しかし、このモンスターの動作に必要なエネルギー消費も適切です。\n\n[E9653B]超強力合金[-]で修理可能です。
electricfencepostImp,電気柵の支柱[DECEA3]改良[-]
electricfencepostImpDesc,2つ以上のパーツを接続します。ワイヤーを通して供給される高電圧は、ワイヤーに触れた人を跳ね返します。それは確かです-触らないでください！必ず死にます!\nアップグレードにより、トラップの耐久性とダメージが増加し、爆発に対する耐性も40%増加します。\n\n電気部品で修理可能です。
electricfencepostExp,電気柵柱 [FF6666]実験的[-]
electricfencepostExpDesc,2つ以上のパーツを接続します。電線を通じて供給される極度の電圧は誰にも危険を与えません。重要なのは誤って触らないことです！ゾンビバーベキューは新しい意味を持ちます。\n改良により、トラップの安全マージンとダメージが増加し、爆発に対する耐性も40%増加します。消耗品の容量が大幅に増加しました。\n\n改良された電気部品で修理されました。
forgeImp,炉[DECEA3]改良[-]
forgeImpDesc,この大きく改良された炉は時間を大幅に節約します。改良されたツールにより、大量のリソースをより速く精錬できるようになります。
workbenchImp,作業台[DECEA3]改良[-]
workbenchImpDesc,通常の作業台でほとんど何でも作成できますが、時間がかかります。アップグレードされたバージョンのワークベンチを使用すると、アイテムの作成を高速化する変更を追加でき、複雑でユニークなアイテムを作成できるようになります。
kitchenStove,キッチンコンロ
kitchenStoveDesc,キャンプファイヤーで料理することは忘れてください。これで、本格的な家庭料理を作ることができます。\nキッチンアクセサリーを使用できるようになり、調理速度が向上し、必要なリソースの量が削減されます。
DewCollectorImp,露コレクター[DECEA3]改良[-]
DewCollectorImpDesc,もう水の問題は発生しません。改良された結露コレクターにより、常にきれいな水が確保され、収集速度が30%向上しました。\n浄水フィルターを設置すると、水はボトルに集められます。これにより、得られる水の量が大幅に増加します。
cementMixerImp,セメントミキサー[DECEA3]改良[-]
cementMixerImpDesc,都市全体を構築できるようになりました。\nリソースの処理速度が向上し、レシピのコストが削減されました。
ReactorBank,[FFB800]リアクター[-]モバイルバッテリー
ReactorBankDesc,実験用電源は、原子炉エネルギーのすべての魅力を明らかにします。電源としてポータブル[FFB800]リアクター[-]を使用します。
IndustrialEngine,エンジン[DECEA3]工業用[-]
IndustrialEngineDesc,巨大な産業用エンジンは産業機器や電力工学に使用されます。
GeneratorImp,発電機[DECEA3]工業用[-]
GeneratorImpDesc,これが生産の力です。すべての大規模工場では、外部電力網にアクセスできない場合でも生産が停止しないように、このような発電機を使用しています。\n燃料タンクの容積と生成されるエネルギー量が大幅に増加します。\n稼働には産業用エンジンが使用されます。
toolBellowsImp,鞴[DECEA3]改良[-]
toolBellowsImpDesc,改良された炉用の鍛冶屋のふいご。製錬速度が2倍になります。
toolAnvilImp,金床[DECEA3]改良[-]
toolAnvilImpDesc,改良型鍛冶場用の金床。製作速度が65%上昇します。
toolSmallParts,小型部品[DECEA3]作業台[-]
toolSmallPartsDesc,ボルトやネジも用意しておくと安心です。これにより、時間を大幅に節約できます。アイテム作成速度が30%増加します。
toolImprovedTools,ツールの改善[DECEA3]作業台[-]
toolImprovedToolsDesc,複雑なレシピを作成するために必要なのは、優れたツールです。レアでユニークなアイテムを作成できるようになりました。
toolKitchenKnives,包丁ウルル[DECEA3]コンロ[-]
toolKitchenKnivesDesc,切れ味の良いナイフはキッチンで常に役に立ちます。特に[FFB800]ウルル[-]によって研ぎ澄まされている場合はそうです。指を切る必要がなく、調理時間を短縮できます。
resourceConcreteBundle,コンクリートミックスのスタック[DECEA3]1000[-]
resourceConcreteBundleDesc,コンパクトなコンクリートパック。クラフトに必要な資源が少なくて済みます。\nこのパックを開けるとコンクリート1000個が手に入ります
resourceArmorCraftingKitImp,アーマー作成キット[DECEA3]改良[-]
resourceArmorCraftingKitImpDesc,実験用の鎧を作成すると、ステータスを大幅に向上させることができます。ただし、適切なアクセサリも必要です。\n\n実験用の鎧を作成するために使用されます。
buffRescuerSetBonus,[FFB800]救助者[-]
buffRescuerSetBonusName,アーマーボーナス
buffRescuerSetBonusTooltip,Rescuerアーマーボーナスの恩恵を受けることができます
buffRescuerSetBonusDesc,試験運用版の[FFB800]救助者[-]Bloodborneアーマーのフルセットを装備しました\nパーティーメンバーは次のボーナスの恩恵を受けられます:食料と水の消費量が[DECEA3]{cvar(.armorRescuerFoodWaterFSBDisplay:0)}%[-]減少しました、運搬能力が[DECEA3]{cvar(.armorRescuerCarryCapacityFSBDisplay:0)}[-]増加しました、健康回復による回復が[DECEA3]{cvar(.armorRescuerRegHealthFSBDisplay:0)}%[-]増加し、戦利品の食料と薬が[DECEA3]{cvar(.armorRescuerFoodLootFSBDisplay:0)}%[-]増加し、走行速度が増加しました[DECEA3]{cvar(.armorRescuerRunSpeedFSBDisplay:0)}%[-]\n[FFB800]パーティサポート[-]-[8692FF]スーパーエリクサー[-]と[8692FF]レスキュー者の応急処置キット[-]を使用すると、パーティーメンバー全員に影響を与えます。[8692FF]救助者の応急処置キット[-]を使用すると、味方に[FFB800]救助者の防御[-]効果が発動します。\n\n[DECEA3]アクティブな[DECEA3]1[-]効果に対する耐性を与えます。放射線[-]
buffRescuerSetBonusOtherT1Name,救助者が近くにいる
buffRescuerSetBonusOtherT1Tooltip,味方アーマーセットボーナスが有効です
buffRescuerSetBonusOtherT1Desc,味方は防具一式[FFB800]救助者[-]を持っています\n\n食料と水の消費量が[DECEA3]10%[-]減少し、運搬能力が[DECEA3]1[-]増加し、治癒による体力回復率が増加しました[DECEA3]6%[-]増加し、戦利品の食料と医薬品が[DECEA3]4%[-]増加し、走行速度が[DECEA3]1%[-]増加しました
buffRescuerSetBonusOtherT2Name,救助者が近くにいる
buffRescuerSetBonusOtherT2Tooltip,味方アーマーセットボーナスが有効です
buffRescuerSetBonusOtherT2Desc,味方は防具のフルセット[FFB800]救助者[-]を持っています\n\n食料と水の消費量が[DECEA3]20%[-]減少し、運搬能力が[DECEA3]2[-]増加し、治癒による体力回復率が増加しました[DECEA3]12%[-]増加し、戦利品の食料と医薬品が[DECEA3]8%[-]増加し、走行速度が[DECEA3]2%[-]増加しました
buffRescuerSetBonusOtherT3Name,救助者が近くにいる
buffRescuerSetBonusOtherT3Tooltip,味方アーマーセットボーナスが有効です
buffRescuerSetBonusOtherT3Desc,味方は防具一式[FFB800]救助者[-]を持っています\n\n食料と水の消費量が[DECEA3]30%[-]減少し、運搬能力が[DECEA3]3[-]増加し、治癒による体力回復率が増加しました[DECEA3]18%[-]増加し、戦利品の食料と医薬品が[DECEA3]12%[-]増加し、走行速度が増加しました[DECEA3]3%[-]
buffRescuerSetBonusOtherT4Name,救助者が近くにいる
buffRescuerSetBonusOtherT4Tooltip,味方アーマーセットボーナスが有効です
buffRescuerSetBonusOtherT4Desc,味方は防具のフルセット[FFB800]救助者[-]を持っています\n\n食料と水の消費量が[DECEA3]40%[-]減少し、運搬能力が[DECEA3]4[-]増加し、治癒による体力回復率が増加しました[DECEA3]24%[-]増加し、戦利品の食料と医薬品が[DECEA3]16%[-]増加し、走行速度が増加しました[DECEA3]4%[-]
buffRescuerSetBonusOtherT5Name,救助者が近くにいる
buffRescuerSetBonusOtherT5Tooltip,味方アーマーセットボーナスが有効です
buffRescuerSetBonusOtherT5Desc,味方は防具一式[FFB800]救助者[-]を持っています\n\n食料と水の消費量が[DECEA3]50%[-]減少し、運搬能力が[DECEA3]5[-]増加し、治癒による体力回復率が増加しました[DECEA3]30%[-]増加し、戦利品の食料と医薬品が[DECEA3]20%[-]増加し、走行速度が増加しました[DECEA3]5%[-]
buffRescuerSetBonusOtherT6Name,救助者が近くにいる
buffRescuerSetBonusOtherT6Tooltip,味方アーマーセットボーナスが有効です
buffRescuerSetBonusOtherT6Desc,味方は防具のフルセット[FFB800]救助者[-]を持っています\n\n食料と水の消費量が[DECEA3]60%[-]減少し、運搬能力が[DECEA3]10[-]増加し、治癒による体力回復率が増加しました[DECEA3]50%[-]増加し、戦利品の食料と医薬品が[DECEA3]30%[-]増加し、走行速度が増加しました[DECEA3]10%[-]
buffPredatorSetBonus,[FFB800]プレデター[-]
buffPredatorSetBonusName,アーマーボーナス
buffPredatorSetBonusTooltip,プレデターアーマーボーナスの恩恵を受けることができます
buffPredatorSetBonusDesc,実験的な[FFB800]プレデター[-]をフルセット装備しました。\n銃火器のダメージが[DECEA3]{cvar(.armorPredatorFSBDisplay:0)}%[-]増加します。\n[FFB800]セカンドチャンス[-] - 残りHPが[DECEA3]50%[-]未満の場合、アクティブスキルが発動します。[DECEA3]5[-]秒間、あらゆるダメージから保護され、周囲の敵はノックダウンされます。[DECEA3]90[-]秒のクールダウン\n[FFB800]全員狩りに行こう！[-] - パーティーメンバー全員が与えるダメージが[DECEA3]10%[-]増加します。\n\n[DECEA3][DECEA3]1[-]のアクティブ放射線効果に対する耐性を付与します[-]
buffSecondChanceActiveName,セカンドチャンス
buffSecondChanceActiveTooltip,あなたには二度目のチャンスが与えられました
buffSecondChanceReloadName,セカンドチャンスリロード
buffSecondChanceReloadTooltip,クールダウン時のアクティブアビリティ
buffSecondChanceReloadDesc,クールダウン中のアクティブなアビリティ\n\n再度アクティブ化できるようになるまで待機してください
buffEveryoneHuntName,みんなも狩りへ！
buffEveryoneHuntTooltip,味方アーマーセットボーナスが有効です
buffEveryoneHuntIncDesc,味方は[FFB800]プレデター[-]のフルセットのアーマーを持っています\n\nダメージが[DECEA3]10%[-]増加します
buffDefenderName,ディフェンダー
buffDefenderTooltip,味方アーマーセットボーナスが有効です
buffDefenderIncDesc,味方はフルセットの防具を持っています[FFB800]マウス[-]\n\nダメージ耐性が[DECEA3]5%[-]増加しました
buffShockTherapyName,ショック療法
buffShockTherapyTooltip,マウスの鎧をアクティブにしました
buffRescuerAidKitName,救助者の保護
buffRescuerAidKitTooltip,あなたは救助者の保護下にあります
buffRescuerAidKitDesc,あなたは救助者から複雑な治癒を受けました。\nダメージ耐性が増加しました。
buffMausSetBonus,[FFB800]マウス[-]
buffMausSetBonusName,アーマーボーナス
buffMausSetBonusTooltip,マウスアーマーボーナスの恩恵を受けられます
buffMausSetBonusDesc,実験的な[FFB800]マウス[-]アーマーをフルセット装備しました。\n近接攻撃ダメージが[DECEA3]{cvar(.armorMausFSBDisplay:0)}%[-]増加します。\n[FFB800]ショックセラピー[-] - 発動すると、10メートル以内のすべての敵に電撃効果を与えますが、自身のHPは毎秒[DECEA3]5[-]減少します。火傷を負う可能性があるため、注意してください。\n[FFB800]ディフェンダー[-] - パーティメンバー全員の物理ダメージ耐性が[DECEA3]5%[-]増加します。\n\n[DECEA3][DECEA3]1[-]の放射線効果と電撃に対する耐性を付与します[-]
medicalRescuerFirstAidKit,[FFB800]救助者[-]応急処置キット
medicalRescuerFirstAidKitDesc,救助者の完全治療キット\n1回の使用ですべての治療効果(応急処置キット、包帯、絆創膏、ビタミン、抗生物質)を追加します。パッシブアビリティ[DECEA3]グループサポート[-]-完全な救助者キットからのボーナスがある場合、すべての効果は半径[DECEA3]20[-]メートル以内のプレイヤーに適用されます。また、アクティブ化するとプレイヤーからのネガティブなコントロール効果のほとんどが取り除かれ、[DECEA3]救助者の保護[-]の効果が[DECEA3]5[-]秒間適用されます-アクティブ化するとダメージ耐性が[DECEA3]50%[-]増加し、その後効果期間中、1秒ごとに[DECEA3]-10%[-]。
armorRescuerHelmet,[FFB800]救助者[-]ヘルメット
armorRescuerHelmetDesc,実験的軽量ヘッドアーマー\nあなたなしではパーティーは回れません。より多くの経験値とより良い戦利品を獲得できます。水と食料の消費量が減少します\n\nセットボーナス：アーマー属性によるボーナスの一部がパーティーメンバー全員に適用されます。パッシブアビリティ [DECEA3]パーティーサポート[-] - スーパーエリクサーとレスキューアーツの救急キット使用時、すべてのボーナスがパーティーメンバー全員に適用されます。また、発動するとほとんどのネガティブな制御効果が解除され、[DECEA3]レスキューアーツプロテクション[-]が適用されます。[DECEA3]1[-]の放射能効果に対する耐性を付与します\n\n[DECEA3]修理には改良アーマーアクセサリが必要です[-]
armorRescuerOutfit,[FFB800]救助者[-]チェスト
armorRescuerOutfitDesc,実験的軽装甲\nパーティーはあなたなしでは成り立ちません。体力、運搬能力、回復速度が向上します。\n\nセットボーナス：防具属性によるボーナスの一部がパーティーメンバー全員に適用されます。パッシブアビリティ [DECEA3]パーティーサポート[-] - スーパーエリクサーとレスキューアーツの救急キット使用時、すべてのボーナスがパーティーメンバー全員に適用されます。また、発動するとほとんどのネガティブな制御効果が解除され、[DECEA3]レスキューアーツプロテクション[-]が適用されます。[DECEA3]1[-]の放射能効果に対する耐性を付与します。\n\n[DECEA3]修理には改良防具アクセサリが必要です。[-]
armorRescuerGloves,[FFB800]救助者[-]ハンド
armorRescuerGlovesDesc,実験的軽装甲\nあなたなしではパーティーは回れません。採掘速度と資源回収時の回収量が増加します。また、より多くの薬と食料が見つかります。\n\nセットボーナス：防具属性によるボーナスの一部がパーティーメンバー全員に適用されます。パッシブアビリティ [DECEA3]パーティーサポート[-] - スーパーエリクサーと救助者の救急キット使用時、すべてのボーナスがパーティーメンバー全員に適用されます。また、発動するとほとんどのマイナスコントロール効果が解除され、[DECEA3]救助者の保護[-]が適用されます。[DECEA3]1[-]の放射能効果に対する耐性を付与します。\n\n[DECEA3]修理には改良防具アクセサリが必要です。[-]
armorRescuerBoots,[FFB800]救助者[-]レッグ
armorRescuerBootsDesc,実験的軽脚装甲\nあなたなしではパーティーは回れません。スタミナ、落下安全高度、移動速度が上昇します\n\nセットボーナス：装甲属性によるボーナスの一部がパーティーメンバー全員に適用されます。パッシブアビリティ [DECEA3]パーティーサポート[-] - スーパーエリクサーとレスキューアーツの救急キット使用時、全てのボーナスがパーティーメンバー全員に適用されます。発動すると、ほとんどのネガティブな制御効果が解除され、[DECEA3]レスキューアーツの保護[-]が適用されます。[DECEA3]1[-]の放射能効果に対する耐性を付与します\n\n[DECEA3]修理には改良装甲アクセサリが必要です[-]
armorPredatorHelmet,[FFB800]プレデター[-]ヘルメット
armorPredatorHelmetDesc,試験的な中型ヘッドアーマー\n狩りに出かける時が来ました。より多くの経験値とより高品質な戦利品を獲得できます\n\nセットボーナス：銃器のダメージが増加。アクティブアビリティ「[DECEA3]セカンドチャンス[-]」と、味方にパッシブアビリティ「[DECEA3]全員狩りだ！[-]」を追加。アクティブ放射線効果[DECEA3]1[-]に対する耐性を付与\n\n[DECEA3]修理には改良型アーマーアクセサリが必要です[-]
armorPredatorOutfit,[FFB800]プレデター[-]チェスト
armorPredatorOutfitDesc,試験的な中型ボディアーマー\n\n狩りに出かける時が来た。体力とクリティカルヒット回復率が上昇\n\nセットボーナス：銃器のダメージが上昇。アクティブアビリティ[DECEA3]セカンドチャンス[-]とパッシブアビリティ[DECEA3]全員狩り！[-]が味方に付与される。アクティブ放射線効果[DECEA3]1[-]に対する耐性を付与\n\n[DECEA3]修理には改良型アーマーアクセサリが必要[-]
armorPredatorGloves,[FFB800]プレデター[-]ハンド
armorPredatorGlovesDesc,試験的な中型手甲\n狩りに出かける時が来た。リロード速度と武器のハンドリングスキルが向上\n\nセットボーナス：銃器のダメージが増加。アクティブアビリティ「[DECEA3]セカンドチャンス[-]」と、味方にパッシブアビリティ「[DECEA3]全員狩りだ！[-]」を追加。アクティブ放射線効果[DECEA3]1[-]に対する耐性を付与\n\n[DECEA3]修理には改良型アーマーアクセサリが必要[-]
armorPredatorBoots,[FFB800]プレデター[-]レッグ
armorPredatorBootsDesc,試験的な中型脚装甲\n狩りに出かける時が来た。スタミナと落下安全高度が上昇する。\n\nセットボーナス：銃火器のダメージが上昇。アクティブアビリティ「[DECEA3]セカンドチャンス[-]」と、味方にパッシブアビリティ「[DECEA3]全員狩りだ！[-]」を追加する。[DECEA3]1[-]のアクティブ放射線効果に対する耐性を付与する。\n\n[DECEA3]修理には改良型装甲アクセサリが必要となる。[-]
armorMausHelmet,[FFB800]マウス[-]ヘルメット
armorMausHelmetDesc,実験的重装頭装甲\nあなたの装甲は、ランニングミートには強すぎます。より多くの経験値を獲得し、スタンとショックに対する耐性が向上します\n\nセットボーナス：あらゆる近接武器のダメージが増加。アクティブアビリティ[DECEA3]放電[-]とパッシブアビリティ[DECEA3]弱者の守護[-]を味方に追加。アクティブ放射線効果[DECEA3]1[-]に対する耐性を付与\n\n[DECEA3]修理には改良装甲アクセサリが必要です[-]
armorMausOutfit,[FFB800]マウス[-]チェスト
armorMausOutfitDesc,実験的重装甲\nあなたの装甲は、ランニングミートには強すぎます。体力とクリティカルヒットからの回復速度が上昇します。\n\nセットボーナス：あらゆる近接武器のダメージが上昇します。アクティブアビリティ[DECEA3]放電[-]とパッシブアビリティ[DECEA3]弱者の守護[-]が味方に追加されます。アクティブ放射線効果[DECEA3]1[-]に対する耐性が付与されます。\n\n[DECEA3]修理には改良装甲アクセサリが必要です。[-]
armorMausGloves,[FFB800]マウス[-]ハンド
armorMausGlovesDesc,実験的ヘビーハンドアーマー\nあなたのアーマーは、ランニングミートには強すぎます。近接攻撃速度とクリティカルヒット耐性が上昇します。\n\nセットボーナス：あらゆる近接武器のダメージが上昇します。アクティブアビリティ[DECEA3]放電[-]とパッシブアビリティ[DECEA3]弱者の守護[-]が味方に追加されます。アクティブ放射線効果[DECEA3]1[-]に対する耐性が付与されます。\n\n[DECEA3]修理には改良アーマーアクセサリが必要です。[-]
armorMausBoots,[FFB800]マウス[-]レッグ
armorMausBootsDesc,実験的重脚装甲\nこの装甲は、ランニングミートには強すぎます。スタミナと落下安全高度を上昇します。\n\nセットボーナス：あらゆる近接武器のダメージが上昇します。アクティブアビリティ[DECEA3]放電[-]とパッシブアビリティ[DECEA3]弱者の守護[-]を味方に追加します。アクティブ放射線効果[DECEA3]1[-]に対する耐性を付与します。\n\n[DECEA3]修理には改良装甲アクセサリが必要です。[-]
gunMGT4M60Imp,M60 マシンガン [DECEA3]«改良»[-]
gunMGT4M60ImpDesc,M60機関銃の改良モデル。\n全ての主要特性が向上。発射速度が大幅に向上。照準のしやすさも向上。\nまさに夢にまで見た最高の武器。\n\n[DECEA3]改良型修理キットで修理可能[-]
gunMGT5M60Bulldog,マシンガン[FFB800]ブルドッグ[-]
gunMGT5M60BulldogDesc,ブルドッグの試作モデル。.44口径弾を発射可能。主な特性が大幅に向上。敵に命中すると出血と6秒間の移動速度低下を付与。あらゆる敵と交渉する最良の手段。自分の条件で。[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
gunShotgunT4AutoShotgunImp,オートショットガン [DECEA3]«改良»[-]
gunShotgunT4AutoShotgunImpDesc,オートマチックショットガンのモデルを改良しました。\nダメージ、発射速度、マガジン容量が上昇しました。バランス調整により、より遠距離からダメージを与えることができるようになりました。\n\n[DECEA3]改良型修理キットで修理可能[-]
gunShotgunT5AutoShotgunEraser,オートショットガン[FFB800]イレーザー[-]
gunShotgunT5AutoShotgunEraserDesc,実験モデルのイレイザーは、近距離・中距離で多数の敵を攻撃するのに最適な武器です。メインインジケーターの大幅な増加により、キルではなくデリートが可能になります。\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
gunRifleT4SniperRifleImp,スナイパーライフル [DECEA3]«改良»[-]
gunRifleT4SniperRifleImpDesc,スナイパーライフルの改良モデル。弾倉容量と発射速度の向上により、標的へのダメージが大幅に増加。バランス調整も改善され、あらゆる距離から標的を撃破できる。[DECEA3]改良型修理キットで修理可能[-]
gunRifleT5SniperRifleGaus,スナイパーライフル[FFB800]ガウス[-]
gunRifleT5SniperRifleGausDesc,実験的なガウスモデルは、単発ダメージにおいて最強の武器です。敵は文字通りこれに抵抗できません。\nHPが十分に蓄えられたターゲットなら、容易に排除できます。\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
gunHandgunT4SMG5Imp,SMG-5 [DECEA3]«改良»[-]
gunHandgunT4SMG5ImpDesc,セミオートピストルSMG-5の改良モデル。弾倉容量と発射速度の向上により、標的へのダメージが大幅に増加しました。バランス調整により、武器の拡散範囲が縮小しました。[DECEA3]改良型修理キットで修理可能[-]
gunHandgunT5SMG5Zinger,SMG-5[FFB800]ジンガー[-]
gunHandgunT5SMG5ZingerDesc,実験的なジンガーモデル。\nその連射速度から、多くのストーカーがこのモデルを高速で信頼性の高いミシンにちなんで名付けました。それもそのはず。\n非常に素早く簡単に作れるので、ゾンビを訪ねる際にも最適な贈り物になります。\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
gunBowT4CompoundBowImp,複合弓 [DECEA3]«改良»[-]
gunBowT4CompoundBowImpDesc,複合弓の改良モデル。\nダメージと発射速度が向上。ステルス時のダメージが50%増加。\n静かに掃討するのに最適な武器。\n\n[DECEA3]改良型修理キットで修理可能[-]
gunBowT4CompoundCrossbowImp,複合クロスボウ[DECEA3]改良[-]
gunBowT4CompoundCrossbowImpDesc,複合クロスボウの改良モデル。\n発射速度と標的の装甲貫通力が大幅に向上。ステルス時のダメージが50%増加。\n静かに敵を掃討するのに最適な武器。\n\n改良された修理キットで修理可能。
gunBowT5CompoundCrossbowMantis,クロスボウ[FFB800]マンティス[-]
gunBowT5CompoundCrossbowMantisDesc,マンティスクロスボウの試作モデル。\n全ての主要指標が大幅に強化されました。ステルス時のダメージが50%増加しました。ボス以外のゾンビを即死させる確率は15%、動物を即死させる確率は30%です。\n多数の眠っている敵を迅速かつ静かに倒すことが、もはや問題ではなくなります。\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
meleeWpnSledgeT4SteelSledgehammerImp,スチールスレッジハンマー [DECEA3]«改良»[-]
meleeWpnSledgeT4SteelSledgehammerImpDesc,改良型スチールスレッジハンマー。敵を倒した際に得られる経験値が25%増加。\n全ての主要ステータスが大幅に向上。\nゾンビがまだ生きていた場合、後悔するだろう。\n\n[DECEA3]改良型修理キットで修理可能[-]
meleeWpnClubT4SteelClubImp,スチールクラブ [DECEA3]«改良»[-]
meleeWpnClubT4SteelClubImpDesc,改良された鉄棍。敵を倒した際に得られる経験値が25%増加しました。\n全ての主要ステータスが大幅に向上しました。\n[DECEA3]ゾンビ：[-] 先生、私の頭はどうしたんですか？\n[DECEA3]医者：[-] 大丈夫です。頭は悪くありません。\n\n[DECEA3]改良された修理キットで修理可能です[-]
meleeWpnSpearT4SteelSpearImp,鋼の槍 [DECEA3]«改良»[-]
meleeWpnSpearT4SteelSpearImpDesc,改良された鋼鉄の槍。敵を倒した際に得られる経験値が25%増加しました。\n全ての主要ステータスが大幅に上昇しました。\nお好みのカナッペを作りましょう。\n\n[DECEA3]改良された修理キットで修理可能[-]
meleeWpnClubT5SteelAxeBarbarian,アックス[FFB800]バーバリアン[-]
meleeWpnClubT5SteelAxeBarbarianDesc,ユニークバーバリアン斧。敵を倒した際に得られる経験値が50%増加しました。\n全ての主要指標が大幅に増加しました。\nゾンビの密集は有利に働きます。濡れているのでナプキンを忘れずに持参してください。必ずしも役に立つとは限りませんが。\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
meleeWpnBatonT4PlasmaBaton,スタンバトン [DECEA3]«改良»[-]
meleeWpnBatonT4PlasmaBatonDesc,スタンバトンを改良しました。敵を倒した際に得られる経験値が25%増加しました。\n全ての主要ステータスが大幅に上昇しました。\nさあ、踊りましょう。\n\n[DECEA3]改良された修理キットで修理可能[-]
meleeWpnKnucklesT4SteelKnucklesImp,スチールナックルズ [DECEA3]«改良»[-]
meleeWpnKnucklesT4SteelKnucklesImpDesc,スチールノックルを改良。敵を倒した際に得られる経験値が25%増加。\n全ての主要ステータスが大幅に上昇。\n前世での酒場巡りは無駄ではなかった。\n\n[DECEA3]改良型修理キットで修理可能[-]
meleeWpnBladeT4MacheteImp,マチェーテ [DECEA3]«改良»[-]
meleeWpnBladeT4MacheteImpDesc,改良されたマチェーテ。敵を倒した際に得られる経験値が25%増加しました。\nすべての主要ステータスが大幅に向上しました。\n熱帯での狩りを街へ持ち出しましょう。\n\n[DECEA3]改良された修理キットで修理可能[-]
meleeWpnBladeT5MacheteIndiana,マチェーテ [FFB800]«インディアナ»[-]
meleeWpnBladeT5MacheteIndianaDesc,ユニークマチェーテ・インディアナ。敵を倒した際に得られる経験値が50%増加。\n全ての主要ステータスが大幅に上昇。\n切る、切る、切る…\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
meleeToolAxeT4ChainsawImp,チェーンソー [DECEA3]«改良»[-]
meleeToolAxeT4ChainsawImpDesc,改良されたチェーンソー。ブロックへのダメージと速度が向上。取り付け可能なMODの数も増加。木材の伐採に最適なツール。[DECEA3]改良された修理キットで修理可能[-]
meleeToolPickT4AugerImp,オーガー [DECEA3]«改良»[-]
meleeToolPickT4AugerImpDesc,オーガーを改良しました。\nブロックへのダメージと速度が上昇しました。取り付け可能なMODの数も増加しました。\n鉱山からの資源採掘がはるかに容易になりました。\n\n[DECEA3]改良された修理キットで修理可能[-]
meleeToolSalvageT4ImpactDriverImp,インパクトドライバー [DECEA3]«改良»[-]
meleeToolSalvageT4ImpactDriverImpDesc,改良型インパクトドライバー。解体時に得られる経験値が15%増加。ブロックへのダメージと作業速度が向上。搭載可能なMODの数も増加。エリア内の車両を数回のクリックで全て解体。[DECEA3]改良型修理キットで修理可能[-]
meleeToolRepairT4NailgunImp,ネイルガン [DECEA3]«改良»[-]
meleeToolRepairT4NailgunImpDesc,改良されたネイルガン。ブロックのアップグレードと修理の速度が大幅に向上しました。夢の街を建設しましょう。[DECEA3]改良された修理キットで修理可能[-]
meleeToolPickT5AugerReact,オーガ[FFB800]リアクター[-]
meleeToolPickT5AugerReactDesc,リアクターオーガーの実験モデル。\nすべての主要なインジケーターが大幅に増加し、高度なMODをインストールできるようになりました。資源の採掘量が100%増加しました。\n稼働中にガソリンを消費せず、音も出ないため、採掘中に不必要な注目を集める可能性が大幅に減少します。さて、ツールの耐久性はその責任です。充電ステーションまたはリアクターバッテリーを使用して復元できます。\nこれより優れた抽出ツールはありません。
meleeToolSalvageT5ImpactDriverReact,インパクトドライバー[FFB800]リアクター[-]
meleeToolSalvageT5ImpactDriverReactDesc,リアクターインパクトドライバーの実験モデル。分解で得られる経験値が30%増加しました\nすべての主要指標が大幅に増加しました\n作業中にガソリンを消費せず、音も出ないため、抽出中に不必要な注目を集める可能性が大幅に減少します。さて、ツールの耐久性はその責任です。充電ステーションまたはリアクターバッテリーを使用して復元できます。\n動くもの、動いたもの、まったく動かないものはすべて分解します。
masterMachineGunsSkillMagazine,[DECEA3]雑誌:[-]「マシンガンマスター」
masterMachineGunsSkillMagazineDesc,突撃兵器に関する雑誌には、工場の兵器を独自に改良する方法に関する小さな記事が掲載されています。\n\n十分な数の記事を収集すると、機関銃を改良したり、実験モデルを作成したりできるようになります。
MasterShotgunsSkillMagazine,[DECEA3]雑誌:[-]「ショットガンマスター」
MasterShotgunsSkillMagazineDesc,ショットガンに関する雑誌には、工場の武器を独自に改良する方法に関する小さな記事が掲載されています。\n\n十分な数の記事を集めたら、ショットガンを改良したり、実験モデルを作成したりできます。
MasterRiflesSkillMagazine,[DECEA3]マガジン:[-]「ライフルマスター」
MasterRiflesSkillMagazineDesc,ライフルの世界に関する雑誌には、工場の武器を独自に改良する方法に関する小さな記事が掲載されています。\n\n十分な数の記事を集めたら、スナイパーライフルを改良したり、実験モデルを作成したりできます。
MasterHandgunsSkillMagazine,[DECEA3]雑誌:[-]「ハンドガンマスター」
MasterHandgunsSkillMagazineDesc,手動武器に関する雑誌には、人々が武器の工場モデルを独自に改良する方法に関する小さな記事が掲載されています。\n\n十分な数の記事を収集したら、自動拳銃を改良したり、実験モデルを作成したりできます。
MasterBowsSkillMagazine,[DECEA3]雑誌:[-]「アーチェリーの達人」
MasterBowsSkillMagazineDesc,アーチェリー愛好家向けの雑誌には、人々が武器を自分で改良する方法に関する小さな記事が掲載されています。\n\n十分な数の記事を集めたら、弓やクロスボウを改良したり、実験的なモデルを作成したりできます。
MasterWorkstationsMagazine,[DECEA3]雑誌:[-]「ワークステーションマスター」
MasterWorkstationsMagazineDesc,ワークステーションの作成方法を学習しました。ただし、ステーションを改善する方法を説明する専門家による記事もあります。\n\n十分な数の記事を集めれば、ステーションを改善し、ステーションに便利なツールを作成できるようになります。
MasterToolsMagazine,[DECEA3]雑誌:[-]「ツールマスター」
MasterToolsMagazineDesc,ツールの作り方を学ぶのはそれほど難しくありません。ただ、それをどのように改良するかを理解するのは難しいです。雑誌の中には、その方法に関する記事が掲載されているものもあります。\n\n十分な記事を集めれば、ツールを改良したり、実験的なツールを作成したりできるようになります。\n\n[DECEA3]上級エンジニアリング レベル5必須[-]
MasterElectricianMagazine,[DECEA3]雑誌:[-]「電気工事士マスター」
MasterElectricianMagazineDesc,プロの電気技師は、複雑な機構を自分の手で作る方法を記したメモを残すことがあります。実験的なエネルギー源に関するメモもあります。\n\n十分な数の資料を集めることで、複雑な電気装置やエネルギー源を作成できるようになります。\n\n[DECEA3]上級エンジニアリング レベル5必須[-]
MasterHeavyMeleeWeaponMagazine,[DECEA3]雑誌:[-]「マスター近接重火器」
MasterHeavyMeleeWeaponMagazineDesc,接近戦に強い武器、特に重量型の武器を作るのはそう簡単ではありません。真に強力な武器を作成する秘密を知っているのはほんのわずかです。これに関するメモは雑誌で見つけることができます。\n\n十分な数の記事を収集すると、大ハンマー、こん棒、槍を改良したり、伝説的なものを作成したりできるようになります。
MasterLightMeleeWeaponMagazine,[DECEA3]雑誌:[-]「マスター近接軽武器」
MasterLightMeleeWeaponMagazineDesc,ゾンビを倒すための武器は軽いだけでなく、便利である必要があります。最大の角度でナイフやブラスナックルを作る方法は、テーマ別の雑誌に時々書かれています。そして、少し電気を加えてみると...試してみると、その結果は間違いなくあなたを満足させます。これに関するメモは雑誌で見つけることができます。\n\n十分な数の記事を収集すると、ブラスナックル、マチェーテ、スタンバトンを改良したり、伝説的なバトンを作成したりできるようになります。
MasterKitchenMagazine,[DECEA3]雑誌:[-]「キッチンマスター」
MasterKitchenMagazineDesc,一つの仕事のために美味しいものをたくさん食べたり飲んだりしなければならないのは、どれほど大変なことでしょう。そして、それがどれくらいの期間機能するかを理解する必要もあります。食べ物に関する本では、食べ物セットの作成方法を学ぶことができます。\n\n十分な数の記事を収集すると、新しいエリクサーを作成できるようになります。
MasterFarmerMagazine,[DECEA3]雑誌:[-]「マスターファーマー」
MasterFarmerMagazineDesc,優れた農民はどんな天候でも作物を栽培できます。マスターファーマーは、どんな天候にも左右されない新しい品種の農作物を作り出すことができます。農業に関する書籍では、植物の選抜方法や最適な品種の選び方を学ぶことができます。\n\n十分な数の資料を集めると、農民ステーションで通常の選抜と高度な選抜ができるようになります。\n\n農業スキルレベル3で開放されます。
MasterArmorMagazine,[DECEA3]雑誌:[-] «アーマーマスター
MasterArmorMagazineDesc,優れた防具は長期生存の鍵です。弾薬に関する本では、実験用の装甲セットの作成方法や、より高度な改造を新しく作成する方法を学ぶことができます。\n\n十分な数の記事を収集すると、実験用の鎧や改良された改造を作成できるようになります。
MasterVehicleMagazine,[DECEA3]雑誌:[-]「メカニックマスター」
MasterVehicleMagazineDesc,経験豊富な整備士は、どんなブリキ缶でも本物の獣に変える方法を知っています。自動車整備士向けの書籍では、高度な修正を作成する方法を学ぶことができます。\n\n十分な記事を収集すると、トランスポートの高度な修正を作成できるようになります。
attmaster,マスタースキル
bowsT1,改良された弓とクロスボウ
MasterMachineGunsName,マスターマシンガン
MasterMachineGunsDesc,製作スキル[DECEA3]マシンガン レベル100[-]で雑誌[DECEA3]マシンガンマスター[-]を作成できるようになります。\nこれらの雑誌を読むことで、ユニークで珍しいマシンガンや、それらの改造を改良または作成できるようになります。
MasterCraftingShotgunName,マスターショットガン
MasterCraftingShotgunDesc,製作スキル [DECEA3]ショットガン レベル 100[-] で雑誌 [DECEA3]ショットガン マスター[-] を作成できるようになります。\nこれらの雑誌を読むことで、ユニークで珍しいショットガンや、それらの改造を改良または作成できるようになります。
MasterCraftingRifleName,マスターライフル
MasterCraftingRifleDesc,製作スキル [DECEA3]ライフル レベル 100[-] で雑誌 [DECEA3]ライフルマスター[-] を作成できるようになります。\nこれらの雑誌を読むことで、ユニークで珍しいライフルやそれらの改造を改良または作成できるようになります。
MasterCraftingHandgunsName,マスターハンドガン
MasterCraftingHandgunsDesc,製作スキル[DECEA3]ピストル レベル100[-]で雑誌[DECEA3]ハンドウェポンの達人[-]を作成できるようになります。\nこれらの雑誌を読むことで、ユニークで珍しいピストルやそれらの改造を改良または作成できるようになります。
MasterCraftingBowsName,マスターアーチェリー
MasterCraftingBowsDesc,製作スキル [DECEA3]弓 レベル 75[-] で [DECEA3]アーチェリーマスター[-] 雑誌を作成できるようになります\nこれらの雑誌を読むことで、珍しい弓やクロスボウをアップグレードまたは作成できるようになります。
MasterWorkstationsName,マスターワークステーション
MasterWorkstationsDesc,[DECEA3]ワークステーション レベル 75[-] では、[DECEA3]ワークステーション マスター[-] マガジンを作成できます。\nこれらのマガジンを読むと、新しいステーションとツールが開きます。
MasterToolsName,マスターツール
MasterToolsDesc,[DECEA3]採掘ツール Lv.100[-]または[DECEA3]精錬ツール Lv.75[-]のいずれかのクラフトスキルを使用すると、[DECEA3]ツールマスター[-]雑誌を作成できます。\nこれらの雑誌を読むと、珍しいツールやそれらの改造をアップグレードまたは作成できます。
MasterElectricianName,マスター電気技師
MasterElectricianDesc,[DECEA3]電気技師 レベル100[-]のスキルがあれば、[DECEA3]電気技師マスター[-]の雑誌を作成できます。\nこれらの雑誌を読むことで、新しいアイテムを作成できます。
MasterVehicleName,マスターメカニック
MasterVehicleDesc,製作スキル [DECEA3]車両 Lv.100[-] でジャーナル [DECEA3]マスターメカニック[-] を作成できます。\nこれらのジャーナルを読むことで、車両の新しい改造を行うことができます。
MasterHeavyMeleeWeaponName,マスター近接重火器
MasterHeavyMeleeWeaponDesc,[DECEA3]クラブ レベル75[-]、[DECEA3]スレッジハンマー レベル75[-]、[DECEA3]スピア レベル75[-]のいずれかのクラフトスキルで、雑誌[DECEA3]マスター近接重武器[-]を作成できます。\nこれらの雑誌を読むと、ユニークで珍しい重近接武器やそれらの改造をアップグレードまたは作成できます。
MasterLightMeleeWeaponName,マスター近接軽武器
MasterLightMeleeWeaponDesc,いずれかのクラフトスキル [DECEA3]Blades lvl.75[-] または [DECEA3]Knuckles lvl.75[-] を使用すると、雑誌 [DECEA3]Master Melee Light Weapons[-] を作成できるようになります。\nこれらの雑誌を読むと、ユニークで珍しい軽量近接武器やそれらの改造をアップグレードまたは作成できます。
MasterKitchenName,マスターキッチン
MasterKitchenDesc,製作スキル[DECEA3]料理 Lv.100[-]で雑誌[DECEA3]キッチンマスター[-]の作成が可能になります。\nこれらの雑誌を読むことで、新しいエリクサーを作成できるようになり、また、コンロで複雑な食事や焼き菓子を準備できるようになります。
MasterFarmerName,マスター農家
MasterFarmerDesc,製作スキル[DECEA3]種子Lv.50[-]で雑誌[DECEA3]ファーマーマスター[-]の作成が可能になります。\nこの雑誌を読むことでファーマーステーションにて植物の選択が可能になります。
MasterArmorName,マスターアーマー
MasterArmorDesc,製作スキル[DECEA3]防具レベル100[-]のスキルで[DECEA3]防具マスター[-]の雑誌が作成可能になります。\nこの雑誌を読むことで、作成する防具の品質が向上します。また、高度な改造を施すことも可能になります。
masterToolsT1-1,強化パーツMod
masterToolsT1-2,細長いコアMod
masterToolsT1-3,リアクターツールブースターMod
masterToolsT1-4,強化機構Mod
masterToolsT1-5,高速メカニズムMod
masterToolsT1-6,スペアボルトボックスMod
masterToolsT1-7,ラッキーマイニングMod
masterworkstationsT1-1,Tier1:キッチンコンロ
masterworkstationsT1-2,Tier1:ギャザラー
masterworkstationsT1-5,ティア1: [DECEA3]«改良»[-] 露コレクター
masterworkstationsT2-1,ティア2: [DECEA3]«改良»[-]ワークベンチ
masterworkstationsT2-2,ティア2: 缶詰ツール [DECEA3]作業台[-]
masterworkstationsT2-3,ティア2：小型部品 [DECEA3]作業台[-]
masterworkstationsT3-1,ティア3: [DECEA3]«改良»[-] セメントミキサー
masterworkstationsT4-1,ティア4: [DECEA3]«改良»[-] 炉
masterworkstationsT4-2,ティア4: [DECEA3]«改良»[-]鞴
masterworkstationsT4-3,ティア4: [DECEA3]«改良»[-] 金床
mastertoolsT1,ティア1: [DECEA3]«改良»[-] オーガー、チェーンソー、インパクトドライバー
mastertoolsT2,ティア2: [FFB800]リアクター[-]オーガー。インパクトドライバー
MasterElectricianT1-1,Tier1:ソーラーバンク
MasterElectricianT1-2,Tier1:産業用エンジン
MasterElectricianT1-3,ティア1：電線リレー [DECEA3]«改良»[-]
MasterElectricianT1-4,ティア1：電気タイマーリレー [DECEA3]«改良»[-]
MasterElectricianT1-5,ティア1: スイッチ [DECEA3]«改良»[-]
MasterElectricianT1-6,ティア1：モーションセンサー [DECEA3]«改良»[-]
MasterElectricianT4-1,ティア4: 充電ステーション [FFB800]«リアクター»オーガー[-]
MasterElectricianT4-2,ティア4: 充電ステーション [FFB800]«Reactor» インパクトドライバー[-]
MasterElectricianT4-3,ティア4：充電ステーション[FFB800]«ポータブル»リアクター[-]
MasterElectricianT5-1,Tier5:ジェットパックMod
MasterElectricianT5-2,Tier5:バッテリー強化Mod
MasterElectricianT5-3,Tier5:高度な電子Mod
MasterElectricianT5-4,Tier5:リアクターツールブースターMod
MasterElectricianT5-5,Tier5:原子炉加速器Mod
MasterVehicleT1-1,ティア1: [DECEA3]«改良»[-] 車両燃料節約MOD
MasterVehicleT1-2,ティア1: [DECEA3]«改良»[-] 車両予備燃料タンク改造
MasterVehicleT1-3,ティア1: [DECEA3]«改良»[-] 車両装甲改造
MasterVehicleT1-4,ティア1: [DECEA3]«改良»[-] 車両スーパーチャージャーMOD
MasterArmorT1-1,ティア1：アーマークラフトキット [DECEA3]«改良»[-]
MasterArmorT1-2,Tier1:アーマークアッドポケットMod
MasterArmorT1-3,ティア1：アーマーヘッドセットMod [DECEA3]«改良»[-]
MasterArmorT2-1,ティア2: LSS-1 Mod [DECEA3]ヘッド[-]
MasterArmorT2-2,ティア2: LSS-1 Mod [DECEA3]チェスト[-]
MasterArmorT2-3,ティア2: LSS-1 Mod [DECEA3]Hands[-]
MasterArmorT2-4,ティア2: LSS-1 Mod [DECEA3]足[-]
MasterArmorT2-5,ティア2: 「ディフェンダーZ」Mod [DECEA3]ヘッド[-]
MasterArmorT2-6,ティア2: 「ディフェンダーZ」Mod [DECEA3]チェスト[-]
MasterArmorT2-7,ティア2: 「ディフェンダーZ」Mod [DECEA3]ハンド[-]
MasterArmorT2-8,ティア2: 「ディフェンダーZ」Mod [DECEA3]フット[-]
MasterMachineGunsT3-1,ティア3: [DECEA3]«改良»[-] マシンガンパーツ改造
MasterMachineGunsT3-2,ティア3: [DECEA3]«改良»[-] ドラムマガジンMod
MasterMachineGunsT3-3,ティア3: [DECEA3]«実験的»[-] ガンブースターMOD
MasterShotgunT3-1,ティア3: [DECEA3]«改良»[-] ショットガンパーツMOD
MasterShotgunT3-2,ティア3: [DECEA3]«改良»[-] フォアグリップMOD
MasterShotgunT3-3,ティア3: [DECEA3]«改良»[-] 不具者MOD
MasterHandgunsT3-1,ティア3: [DECEA3]«改良»[-] ピストルパーツMOD
MasterHandgunsT3-2,ティア3: [DECEA3]«改良»[-] マガジンエクステンダーMOD
MasterHandgunsT3-3,ティア3: [DECEA3]«改良»[-] 放射線除去モジュール
MasterRifleT3-1,ティア3: [DECEA3]«改良»[-]ライフルパーツMOD
MasterRifleT3-2,ティア3: [DECEA3]«改良»[-] バイポッドMOD
MasterRifleT3-3,ティア3: [DECEA3]«改良»[-] サイレンサーMOD
MasterRifleT3-4,Tier3:[DECEA3]実験的[-]ダメージ蓄積Mod
farmerStation,農家ステーション
farmerStationDesc,このステーションを使用すると、より早く成熟し、資源を節約できるあらゆる植物の苗を育てることができます。また、植物の選抜を行って、外部条件に影響されず、より早く成熟し、播種を必要としない、より高度な品種を入手することもできます。
HydroponicStation,水耕栽培ステーション
HydroponicStationDesc,あらゆる植物を短時間で栽培できるステーション
seedsT3-1,Tier3:肥料
seedsT3-2,Tier3:綿[DECEA3]苗[-]
seedsT3-3,Tier3:アキノキリンソウとキク[DECEA3]苗[-]
seedsT3-4,Tier3:コーヒー[DECEA3]苗[-]
seedsT3-5,Tier3:ユッカ[DECEA3]苗[-]
seedsT3-6,Tier3:アロエ[DECEA3]苗[-]
seedsT3-7,Tier3:ブルーベリー[DECEA3]苗[-]
seedsT3-8,Tier3:ホップ[DECEA3]苗[-]
seedsT3-9,Tier3:カボチャ[DECEA3]苗[-]
seedsT3-10,Tier3:キノコ[DECEA3]苗[-]
seedsT3-11,Tier3:トウモロコシ[DECEA3]苗[-]
seedsT3-12,Tier3:ジャガイモ[DECEA3]苗[-]
MasterfarmerT1-1,Tier1:[9DEF5D]セレクション[-]コットン
MasterfarmerT1-2,Tier1:[9DEF5D]セレクション[-]アキノキリンソウ
MasterfarmerT1-3,Tier1:[9DEF5D]セレクション[-]菊
MasterfarmerT1-4,Tier1:[9DEF5D]セレクション[-]コーヒー
MasterfarmerT1-5,Tier1:[9DEF5D]セレクション[-]ユッカ
MasterfarmerT1-6,Tier1:[9DEF5D]セレクション[-]アロエ
MasterfarmerT1-7,Tier1:[9DEF5D]セレクション[-]ブルーベリー
MasterfarmerT1-8,Tier1:[9DEF5D]セレクション[-]ホップ
MasterfarmerT1-9,Tier1:[9DEF5D]セレクション[-]カボチャ
MasterfarmerT1-10,Tier1:[9DEF5D]セレクション[-]キノコ
MasterfarmerT1-11,Tier1:[9DEF5D]セレクション[-]トウモロコシ
MasterfarmerT1-12,Tier1:[9DEF5D]セレクション[-]ポテト
MasterfarmerT2-1,Tier2:[FFA927]上級セレクション[-]コットン
MasterfarmerT2-2,Tier2:[FFA927]上級セレクション[-]アキノキリンソウ
MasterfarmerT2-3,Tier2:[FFA927]上級セレクション[-]菊
MasterfarmerT2-4,Tier2:[FFA927]上級セレクション[-]コーヒー
MasterfarmerT2-5,Tier2:[FFA927]上級セレクション[-]ユッカ
MasterfarmerT2-6,Tier2:[FFA927]上級セレクション[-]アロエ
MasterfarmerT2-7,Tier2:[FFA927]上級セレクション[-]ブルーベリー
MasterfarmerT2-8,Tier2:[FFA927]上級セレクション[-]ホップ
MasterfarmerT2-9,Tier2:[FFA927]上級セレクション[-]カボチャ
MasterfarmerT2-10,Tier2:[FFA927]上級セレクション[-]キノコ
MasterfarmerT2-11,Tier2:[FFA927]上級セレクション[-]トウモロコシ
MasterfarmerT2-12,Tier2:[FFA927]上級セレクション[-]ポテト
seedsT4-1,Tier4:農家ステーション
lblCategoryPlants,植物
lblCategorySeedling,苗木
lblCategorySelection,セレクション
lblCategoryAdvSelection,上級セレクション
Mushroom_Bundle,[DECEA3]水耕栽培[-]キノコ
Mushroom_BundleDesc,水耕栽培ステーションからキノコを収穫\n\nキットを開梱すると、[DECEA3]25[-]ユニットの植物が入手できます
Yucca_Bundle,[DECEA3]水耕栽培[-]ユッカ
Yucca_BundleDesc,水耕栽培ステーションからユッカを収穫\n\nキットを開梱すると、[DECEA3]25[-]ユニットの植物が入手できます
Cotton_Bundle,[DECEA3]水耕栽培[-]コットン
Cotton_BundleDesc,水耕栽培ステーションから綿花を収穫\n\nキットを開梱すると、[DECEA3]25[-]ユニットの植物が入手できます
Coffee_Bundle,[DECEA3]水耕栽培[-]コーヒー
Coffee_BundleDesc,水耕栽培ステーションからコーヒーを収穫\n\nキットを開梱すると、[DECEA3]25[-]ユニットの植物が入手できます
Goldenrod_Bundle,[DECEA3]水耕栽培[-]アキノキリンソウ
Goldenrod_BundleDesc,水耕ステーションからアキノキリンソウを収穫\n\nキットを開梱して[DECEA3]25[-]ユニットの植物を入手しましょう
Aloe_Bundle,[DECEA3]水耕栽培[-]アロエ
Aloe_BundleDesc,水耕栽培ステーションからアロエを収穫\n\nキットを開梱すると、[DECEA3]25[-]ユニットの植物が入手できます
Blueberry_Bundle,[DECEA3]水耕栽培[-]ブルーベリー
Blueberry_BundleDesc,水耕栽培ステーションからブルーベリーを収穫\n\nキットを開梱すると、[DECEA3]25[-]ユニットの植物が入手できます
Potato_Bundle,[DECEA3]水耕栽培[-]ジャガイモ
Potato_BundleDesc,水耕栽培ステーションからジャガイモを収穫\n\nキットを開梱すると、[DECEA3]25[-]ユニットの植物が入手できます
Chrysanthemum_Bundle,[DECEA3]水耕栽培[-]菊
Chrysanthemum_BundleDesc,水耕栽培ステーションから菊を収穫\n\nキットを開梱して、[DECEA3]25[-]ユニットの植物を入手します
Corn_Bundle,[DECEA3]水耕栽培[-]トウモロコシ
Corn_BundleDesc,水耕栽培ステーションからトウモロコシを収穫\n\nキットを開梱すると、[DECEA3]25[-]ユニットの植物が入手できます
Hop_Bundle,[DECEA3]水耕栽培[-]ホップ
Hop_BundleDesc,水耕栽培ステーションからホップを収穫しましょう\n\nキットを開梱して[DECEA3]25[-]ユニットの植物を入手してください
Pumpkin_Bundle,[DECEA3]水耕栽培[-]カボチャ
Pumpkin_BundleDesc,水耕栽培ステーションからカボチャを収穫\n\nキットを開梱すると、[DECEA3]25[-]ユニットの植物が入手できます
SeedlingMushroom,キノコ(苗)
SeedlingYucca,ユッカ(苗)
SeedlingCotton,綿(苗)
SeedlingCoffee,コーヒー(苗)
SeedlingGoldenrod,アキノキリンソウ(苗)
SeedlingAloe,アロエ(苗)
SeedlingBlueberry,ブルーベリー(苗)
SeedlingPotato,ジャガイモ(苗)
SeedlingChrysanthemum,菊(苗)
SeedlingCorn,トウモロコシ(苗)
SeedlingHop,ホップ(苗)
SeedlingPumpkin,かぼちゃ(苗)
resourceFertilizer,肥料
resourceFertilizerDesc,優れた肥料は収穫量を大幅に増やすことができます\n\n水耕栽培やファームステーションで使用されます
plantedSeedSelectionDesc,選択により、この品種は根系を残し、収穫のために新たに播種する必要はありません。また、植物の成熟速度も向上しました\n\nこれらの種子を農場の区画に植えて、植物を育てて収穫します
plantedSeedAdvSelectionDesc,高度な選抜のおかげで、この品種は根系を残し、収穫のために新たに播種する必要がありません。この品種はどこでも発芽し、植栽のための農地を必要とせず、屋内でも栽培でき、成熟速度が大幅に向上します。
plantedMushroom1Sel1,[9DEF5D]セレクション[-]キノコ(種子)
plantedMushroom2Sel1,[9DEF5D]セレクション[-]キノコ(成長中)
plantedMushroom3HarvestPlayerSel1Desc,[9DEF5D]セレクション[-]キノコ
plantedMushroom1Sel2,[FFA927]上級セレクション[-]キノコ(種子)
plantedMushroom2Sel2,[FFA927]上級セレクション[-]キノコ(成長中)
plantedMushroom3HarvestPlayerSel2Desc,[FFA927]上級セレクション[-]マッシュルーム
plantedYucca1Sel1,[9DEF5D]セレクション[-]ユッカ(種子)
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plantedCotton1Sel1,[9DEF5D]セレクション[-]コットン(種子)
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plantedCotton3HarvestPlayerSel1Desc,[9DEF5D]セレクション[-]コットン
plantedCotton1Sel2,[FFA927]上級セレクション[-]コットン(種子)
plantedCotton2Sel2,[FFA927]上級セレクション[-]コットン(成長中)
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plantedCoffee1Sel1,[9DEF5D]セレクション[-]コーヒー(種子)
plantedCoffee2Sel1,[9DEF5D]セレクション[-]コーヒー(成長中)
plantedCoffee3HarvestPlayerSel1Desc,[9DEF5D]セレクション[-]コーヒー
plantedCoffee1Sel2,[FFA927]上級セレクション[-]コーヒー(種子)
plantedCoffee2Sel2,[FFA927]上級セレクション[-]コーヒー(成長中)
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plantedGoldenrod1Sel1,[9DEF5D]セレクション[-]アキノキリンソウ(種子)
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plantedGoldenrod1Sel2,[FFA927]上級セレクション[-]アキノキリンソウ(種子)
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plantedAloe1Sel1,[9DEF5D]セレクション[-]アロエ(種子)
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plantedBlueberry1Sel1,[9DEF5D]セレクション[-]ブルーベリー(種子)
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plantedPotato1Sel1,[9DEF5D]セレクション[-]ジャガイモ(種)
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plantedPotato3HarvestPlayerSel1Desc,[9DEF5D]セレクション[-]ポテト
plantedPotato1Sel2,[FFA927]上級セレクション[-]ジャガイモ(種子)
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plantedChrysanthemum1Sel1,[9DEF5D]セレクション[-]菊(種)
plantedChrysanthemum2Sel1,[9DEF5D]セレクション[-]菊(成長中)
plantedChrysanthemum3HarvestPlayerSel1Desc,[9DEF5D]セレクション[-]菊
plantedChrysanthemum1Sel2,[FFA927]上級セレクション[-]菊(種)
plantedChrysanthemum2Sel2,[FFA927]上級セレクション[-]菊(成長中)
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plantedCorn1Sel1,[9DEF5D]セレクション[-]トウモロコシ(種子)
plantedCorn2Sel1,[9DEF5D]セレクション[-]トウモロコシ(成長中)
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plantedCorn1Sel2,[FFA927]上級セレクション[-]トウモロコシ(種子)
plantedCorn2Sel2,[FFA927]上級セレクション[-]トウモロコシ(成長中)
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plantedHop1Sel1,[9DEF5D]セレクション[-]ホップ（種）
plantedHop2Sel1,[9DEF5D]選択[-]ホップ（成長中）
plantedHop3HarvestPlayerSel1Desc,[9DEF5D]選択[-]ホップ
plantedHop1Sel2,[FFA927]高度な選択[-]ホップ（種）
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plantedPumpkin1Sel1,[9DEF5D]セレクション[-]カボチャ(種)
plantedPumpkin2Sel1,[9DEF5D]セレクション[-]カボチャ(成長中)
plantedPumpkin3HarvestPlayerSel1Desc,[9DEF5D]セレクション[-]カボチャ
plantedPumpkin1Sel2,[FFA927]上級セレクション[-]カボチャ(種子)
plantedPumpkin2Sel2,[FFA927]上級セレクション[-]カボチャ(成長中)
plantedPumpkin3HarvestPlayerSel2Desc,[FFA927]上級セレクション[-]カボチャ
buffXPBonusName,獲得経験値にボーナス
buffXPBonusTooltip,獲得経験値が10%増加
buffXPBonusIncDesc,あなたの隣に良い先生がいます。\n獲得経験値は[DECEA3]5%[-]増加します。
attperfection,完璧
attperfectionName,属性:完璧
attperfectionDesc,高度なキャラクタースキル開発。トレーダーに認められ、売買ボーナスを獲得できます。
attperfectionRank01Desc,初心者
attperfectionRank01LongDesc,まだ完璧には程遠いですが、すべてはあなたの手の中にあります。商人からの購入コストは[DECEA3]0.5%[-]減少し、売却コストは[DECEA3]2%[-]増加しました。世界を探検し、荒野の王者となれ。
attperfectionRank02Desc,卑劣な
attperfectionRank02LongDesc,もうただの肉じゃない ― 君は走る。商人からの購入コストは[DECEA3]1%[-]減少し、売却コストは[DECEA3]4%[-]増加した。世界を探検し、荒野の王者となれ。
attperfectionRank03Desc,放浪者
attperfectionRank03LongDesc,あなたは世界を見て回り、ある程度のサバイバル経験を積んできました。商人からの購入コストが[DECEA3]1.5%[-]減少し、売却コストが[DECEA3]6%増加しました。世界を探検し、荒野の王者となれ。
attperfectionRank04Desc,研究者
attperfectionRank04LongDesc,基本は完璧にマスターしました。次は細部に踏み込んでみましょう。商人からの購入コストが[DECEA3]2%[-]減少し、売却コストが[DECEA3]8%[-]増加しました。世界を探検し、荒野の王者になりましょう。
attperfectionRank05Desc,認識できる
attperfectionRank05LongDesc,他の生存者たちもあなたのことを聞いています。良いことばかりではありません。商人からの購入コストが[DECEA3]2.5%[-]減少し、売却コストが[DECEA3]10%[-]増加しました。世界を探検し、ウェイストランドの王者になりましょう。
attperfectionRank06Desc,傭兵
attperfectionRank06LongDesc,あなたは優れた戦闘スキルを持っています。あとはそれを実践するだけです。商人からの購入コストが[DECEA3]3%[-]減少し、売却コストが[DECEA3]12%[-]増加しました。世界を探検し、荒野の王者となれ。
attperfectionRank07Desc,ベテラン
attperfectionRank07LongDesc,いろいろとご覧になりましたね。でも、まだ続きます。商人からの購入コストが[DECEA3]3.5%[-]減少し、販売コストが[DECEA3]14%[-]増加しました。世界を探検し、荒野の王者になりましょう。
attperfectionRank08Desc,権限
attperfectionRank08LongDesc,君を無視することはできない。どんな混乱にも君はいる。商人からの購入コストは[DECEA3]4%[-]減少し、売却コストは[DECEA3]16%[-]増加した。世界を探検し、荒野の王者となれ。
attperfectionRank09Desc,伝説
attperfectionRank09LongDesc,人々はあなたを称賛しています。あなたはほぼ全てにおいて完璧です。ほぼ全てにおいて。商人からの購入コストが[DECEA3]4.5%[-]減少し、販売コストが[DECEA3]18%[-]増加しました。世界を探検し、荒野の王者となれ。
attperfectionRank10Desc,荒野の王
attperfectionRank10LongDesc,あなたは荒野の王だ。あなたを驚かせるものも、怖がらせるものも何もない。商人からの購入コストは[DECEA3]5%[-]減少し、売却コストは[DECEA3]20%[-]増加した。あなたは完璧だ！
reqPerfectPoints01,1レベル
reqPerfectPoints02,50レベル
reqPerfectPoints03,100レベル
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reqPerfectPoints05,200レベル
reqPerfectPoints06,250レベル
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reqPerfectPoints10,450レベル
reqPerfectLevel01,完成レベル1
reqPerfectLevel02,完成レベル2
reqPerfectLevel03,完成レベル3
reqPerfectLevel04,完成レベル4
reqPerfectLevel05,完成レベル5
reqPerfectLevel06,完璧レベル6
reqPerfectLevel07,完璧レベル7
reqPerfectLevel08,完璧レベル8
reqPerfectLevel09,完璧レベル9
reqPerfectLevel10,完璧レベル10
skillSelfDevelopName,スキルの自己開発
perkLearningAbilityName,学習能力
perkLearningAbilityDesc,学ぶ能力も必要です。学習スキルを向上させると、より早く学習できるようになり、スキルを習得すると、他の人に教えることができるようになります。
perkLearningAbilityRank1LongDesc,まるで学校みたい。宿題を邪魔するのはゾンビだけ。経験値獲得量が[DECEA3]2.5%[-]増加。
perkLearningAbilityRank2LongDesc,ああ、学生生活。授業、図書館、パーティー、女の子たち…そしてゾンビ。経験値獲得量が[DECEA3]5%[-]増加します
perkLearningAbilityRank3LongDesc,黙示録がなければ、あなたは優秀なエンジニアになっていたでしょう。獲得経験値が[DECEA3]7.5%[-]増加します
perkLearningAbilityRank4LongDesc,黙示録を生き延びるために、たくさん本を読む必要はありません。例えば、たくさん撃つだけでもいいのです。経験値獲得量は[DECEA3]10%[-]増加します。
perkLearningAbilityRank5LongDesc,賢い男は誰からも好かれないが、君は気にしない。獲得経験値が[DECEA3]12.5%[-]増加する。
perkLearningAbilityRank1Desc,男子生徒
perkLearningAbilityRank2Desc,学生
perkLearningAbilityRank3Desc,優秀な学生
perkLearningAbilityRank4Desc,大学院生
perkLearningAbilityRank5Desc,植物学者
perkLooteringName,略奪
perkLooteringDesc,良い戦利品を見つけるには、それがどこに、そしてなぜ隠されたのかを理解する必要があります。珍しい戦利品を見つけるスキルをマスターすれば、いつでも売りに出せるものを手に入れることができます。
perkLooteringRank1LongDesc,もっとよく見てください。戦利品探索ボーナス [DECEA3]1.5%[-]
perkLooteringRank2LongDesc,最も重要なものだけを集めましょう。戦利品探索ボーナス [DECEA3]3%[-]
perkLooteringRank3LongDesc,訓練された目はあなたを逃しません。戦利品探索ボーナス[DECEA3]4.5%[-]
perkLooteringRank4LongDesc,優れた泥棒は常にどこを探すべきかを知っています... 戦利品検索ボーナス [DECEA3]6%[-]
perkLooteringRank5LongDesc,何も見つからない場合は、そのまま持ち帰ることができます。戦利品探索ボーナス [DECEA3]7.5%[-]
perkLooteringRank1Desc,シーカー
perkLooteringRank2Desc,コレクタ
perkLooteringRank3Desc,プロスペクター
perkLooteringRank4Desc,泥棒
perkLooteringRank5Desc,略奪者
perkZombieExpertName,ゾンビエキスパート
perkZombieExpertDesc,大きな獣を倒すには大変な労力が必要です。獣を倒す達人になれば、もっと早く倒せるようになります。
perkZombieExpertRank1LongDesc,逃げ回るこれらのクリーチャーは、方法さえ知っていればすぐに鎮めることができます。野生ゾンビへのダメージが[DECEA3]5%[-]増加しました。
perkZombieExpertRank2LongDesc,放射線に汚染されたゾンビの弱点をよく理解しているようだ。野生ゾンビへのダメージが[DECEA3]10%[-]増加し、放射線に汚染されたゾンビへのダメージが[DECEA3]5%[-]増加した。
perkZombieExpertRank3LongDesc,これらのクリーチャーは非常に速くて危険ですが、あなたには無縁です。野生ゾンビへのダメージが[DECEA3]15%[-]、放射能ゾンビへのダメージが[DECEA3]10%[-]、チャージゾンビへのダメージが[DECEA3]5%[-]増加します。
perkZombieExpertRank1Desc,残忍
perkZombieExpertRank2Desc,被爆
perkZombieExpertRank3Desc,チャージ
perkHealthyBodyName,健康な体
perkHealthyBodyDesc,体質を改善すれば、どんな困難も楽に乗り越えられます。健康は増進するばかりです。
perkHealthyBodyRank1LongDesc,体力が[DECEA3]40[-]増加しました
perkHealthyBodyRank2LongDesc,体力が[DECEA3]80[-]増加しました
perkHealthyBodyRank3LongDesc,体力が[DECEA3]120[-]増加しました
perkHealthyBodyRank4LongDesc,体力が[DECEA3]160[-]増加しました
perkHealthyBodyRank5LongDesc,体力が[DECEA3]200[-]増加しました
perkHealthyBodyRank1Desc,体力+40
perkHealthyBodyRank2Desc,体力+80
perkHealthyBodyRank3Desc,体力+120
perkHealthyBodyRank4Desc,体力+160
perkHealthyBodyRank5Desc,体力+200
perkSelfMedicationName,セルフメディケーション
perkSelfMedicationDesc,どんな病気でも自分で治すことができます。自己治癒力を発達させることで、受けられる治療の量が増え、重傷の回復速度が向上し、また健康予備力も徐々に回復します。
perkSelfMedicationRank1LongDesc,今は痛いですが、すぐに治まります。受ける回復力とクリティカルダメージの回復速度が[DECEA3]5%[-]増加します。[DECEA3]24[-]秒ごとに体力が1回復します。
perkSelfMedicationRank2LongDesc,まだ薬を混ぜているようですが、効果はありそうです。受ける回復力とクリティカルダメージの回復速度が[DECEA3]10%[-]増加します。[DECEA3]18[-]秒ごとに体力が1回復します。
perkSelfMedicationRank3LongDesc,秘密なんてない。縛って横たわるだけ。受ける回復力とクリティカルダメージの回復速度が[DECEA3]15%[-]上昇する。[DECEA3]12[-]秒ごとに体力が1ずつ回復する。
perkSelfMedicationRank4LongDesc,古来の軟膏と薬のレシピはいつでも有効です。受ける回復量とクリティカルダメージの回復速度が[DECEA3]20%[-]増加します。[DECEA3]6[-]秒ごとに体力が1回復します。
perkSelfMedicationRank5LongDesc,あなたは医学の達人です。受ける回復力とクリティカルダメージの回復速度が[DECEA3]25%[-]増加します。[DECEA3]3[-]秒ごとに体力が1回復します。
perkSelfMedicationRank1Desc,看護師
perkSelfMedicationRank2Desc,インターン
perkSelfMedicationRank3Desc,医者
perkSelfMedicationRank4Desc,専門医
perkSelfMedicationRank5Desc,医学博士
perkFastFeetName,スピードウォーカー
perkFastFeetDesc,荒野を探索するには、素早い足が不可欠です。誰がどこに現れるか分かりません。足を鍛えることで、全体的な移動速度が向上します。
perkFastFeetRank1LongDesc,移動速度が[DECEA3]5%[-]増加し、走行中のスタミナ消費が[DECEA3]2.5%[-]減少します
perkFastFeetRank2LongDesc,移動速度が[DECEA3]10%[-]増加し、走行中のスタミナ消費が[DECEA3]5%[-]減少します
perkFastFeetRank3LongDesc,移動速度が[DECEA3]15%[-]増加し、走行中のスタミナ消費が[DECEA3]7.5%[-]減少します
perkFastFeetRank4LongDesc,移動速度が[DECEA3]20%[-]増加し、走行中のスタミナ消費が[DECEA3]10%[-]減少します
perkFastFeetRank5LongDesc,移動速度が[DECEA3]25%[-]増加し、走行中のスタミナ消費が[DECEA3]12.5%[-]減少します。
perkFastFeetRank1Desc,移動速度+5%
perkFastFeetRank2Desc,移動速度+10%
perkFastFeetRank3Desc,移動速度+15%
perkFastFeetRank4Desc,移動速度+20%
perkFastFeetRank5Desc,移動速度+25%
perkHeavyBurdenName,重い負担
perkHeavyBurdenDesc,荷物の梱包と運搬の教師。これにより、影響を与えることなくより多くのアイテムを持ち運べるようになります。
perkHeavyBurdenRank1LongDesc,たくさんのアイテムを頻繁に持ち歩くと、スペースを節約せざるを得なくなります。[DECEA3]3[-]個のアイテムを追加で持ち歩いても問題ありません。
perkHeavyBurdenRank2LongDesc,速くてたくさん。[DECEA3]6[-]個の追加アイテムを問題なく持ち運べます
perkHeavyBurdenRank3LongDesc,箱は場所を取りますが、どう使うかはご存じでしょう。[DECEA3]9[-]個のアイテムを追加で持ち運んでも問題ありません。
perkHeavyBurdenRank1Desc,メッセンジャー
perkHeavyBurdenRank2Desc,使い走り
perkHeavyBurdenRank3Desc,ピザ配達人
perkTirelessnessName,疲れ知らず
perkTirelessnessDesc,体力を正しく配分する方法を学びましょう。道具や近接武器を扱う際のスタミナ消費を抑えるのに役立ちます。また、休憩時に体力の回復も早くなります。
perkTirelessnessRank1LongDesc,どんな主婦でも、簡単にお手伝いできます。たとえそれが大ママでも。近接武器や道具使用時のスタミナ消費量が[DECEA3]4%[-]減少。休息時の体力回復量[DECEA3]20%[-]増加。
perkTirelessnessRank2LongDesc,不屈の精神とは恐怖を抱くことだ。近接武器や道具使用時のスタミナ消費量が[DECEA3]8%[-]減少する。休息時の体力回復量も[DECEA3]40%[-]増加する。
perkTirelessnessRank3LongDesc,2回目、3回目、4回目…の呼吸のタイミングを自分でコントロールできます。近接武器やツール使用時のスタミナ消費量が[DECEA3]12%[-]減少します。休息時の体力回復のリザーブが[DECEA3]60%[-]増加します。
perkTirelessnessRank1Desc,夫は一時間
perkTirelessnessRank2Desc,大変な仕事
perkTirelessnessRank3Desc,セカンドウィンドのマスター
skillResourceGatheringName,資源収集スキル
perkStoneUpStoneName,ストーン・アポン・ストーン
perkStoneUpStoneDesc,優れた鉱山労働者は山を破壊することができます。スーパーマイナーは世界を変えることができます。スキルを開発すると、ブロックへのダメージと採掘中に取得できるリソースの量が増加します。
perkStoneUpStoneRank1LongDesc,ノック…ノック…ノック…\nブロックのダメージと採掘で得られる資源が[DECEA3]10%[-]増加
perkStoneUpStoneRank2LongDesc,ノックノックノック…\nブロックのダメージと採掘で得られる資源が[DECEA3]20%[-]増加しました
perkStoneUpStoneRank3LongDesc,重要なのは、このような採掘を行った後、何も崩壊しないことです。\n採掘によるブロックのダメージと資源獲得量は[DECEA3]30%[-]増加しました。
perkStoneUpStoneRank4LongDesc,岩や石だけでなく、貴重な資源も大量に見つかります\n採掘によるブロックダメージと資源獲得量が[DECEA3]40%[-]増加
perkStoneUpStoneRank5LongDesc,岩や石だけでなく、貴重な資源も大量に見つかります。\n採掘によるブロックダメージと資源獲得量が[DECEA3]50%[-]増加しました。
perkStoneUpStoneRank1Desc,ドルト
perkStoneUpStoneRank2Desc,ロッククラッシャー
perkStoneUpStoneRank3Desc,採掘マスター
perkStoneUpStoneRank4Desc,鉱山の所有者
perkStoneUpStoneRank5Desc,鉱夫
perkRecyclingName,リサイクル
perkRecyclingDesc,詳細な処理により、より有用なリソースが得られます。スペアパーツの問題は自然に解決します
perkRecyclingRank1LongDesc,組み立て方を覚えておけば、分解も簡単です。\n分解速度と得られる資源が[DECEA3]10%[-]増加します。
perkRecyclingRank2LongDesc,壊すのは建てることではありません。分解するのは組み立てることではありません。[DECEA3]解体速度と資源入手速度が20%[-]増加しました。
perkRecyclingRank3LongDesc,ゴミのように見えるけど、そうでもないような気もする。\n[DECEA3]解体速度と資源入手速度が30%[-]上昇。車両解体時に[DECEA3]1[-]の合金を追加で入手。
perkRecyclingRank4LongDesc,あらゆるものを分解したいという強い意志があれば、普通の労働者よりも多くのものを手に入れることができます。\n解体速度と資源の獲得量が[DECEA3]40%[-]増加します。車両の解体時に[DECEA3]1[-]の合金を追加で獲得できます。
perkRecyclingRank5LongDesc,工場の組立ライン。荒野の解体ラインとほぼ同じです。\n解体速度と資源獲得量が[DECEA3]50%[-]増加。車両解体時に[DECEA3]2[-]の合金を追加で獲得できます。
perkRecyclingRank1Desc,アセンブラ
perkRecyclingRank2Desc,解体業者
perkRecyclingRank3Desc,ガベージコレクター
perkRecyclingRank4Desc,分解好き
perkRecyclingRank5Desc,作業員
perkMeatFeastName,肉の饗宴
perkMeatFeastDesc,ウサギは貴重な毛皮であるだけでなく、1、10、さらには76.3キログラムのおいしい肉でもあります。それはすべて、このウサギをどこで見つけたかによって異なります。動物の死体を解体するときにナイフや道具を上手に扱う方法を学びましょう。これにより、より有用なリソースを入手できるようになります
perkMeatFeastRank1LongDesc,端から切り分けると、シャワルマが美味しく作れます。動物の死骸を解体する際に得られる資源の量が[DECEA3]10%[-]、変異サンプルが[DECEA3]5%[-]増加しました。
perkMeatFeastRank2LongDesc,小動物の解体があなたの主な職業です。動物の死骸を解体する際に得られる資源の量が[DECEA3]20%[-]、変異サンプルが[DECEA3]10%[-]増加しました。
perkMeatFeastRank3LongDesc,動物の場合、魚とほぼ同じですが、血の量が多いです。動物の死骸を解体した際に得られる資源の量が[DECEA3]30%[-]増加し、変異サンプルの量が[DECEA3]15%[-]増加しました。
perkMeatFeastRank4LongDesc,死体を解体して最大限の量の肉を得る方法はよくご存知でしょう。動物に限らず、動物の死体を解体する際に得られる資源の量が[DECEA3]40%[-]、変異サンプルの量が[DECEA3]20%[-]増加しました。
perkMeatFeastRank5LongDesc,屠殺場では、このような専門家が不可欠です。動物の死体を解体する際に必要な資源の量が [DECEA3]50%[-] 増加し、突然変異サンプルも [DECEA3]25%[-] 増加しました。
perkMeatFeastRank1Desc,フードコートの店員
perkMeatFeastRank2Desc,ジュニアシェフ
perkMeatFeastRank3Desc,寿司職人
perkMeatFeastRank4Desc,ヘッドシェフ
perkMeatFeastRank5Desc,農場の肉屋
perkGoodSowingName,良い種まき
perkGoodSowingDesc,良い種まきが良い収穫の鍵です。先生が正しく種をまくと、何かを集めることができます。収集されるリソースの量が増加し、収集時に追加のシードを獲得するチャンスが与えられます。
perkGoodSowingRank1LongDesc,庭は努力なくして美しくなりません。\n収穫すると、さらに1つの種子が得られます\n水耕栽培ステーションで苗木や肥料を作成するために必要な植物の数が減ります
perkGoodSowingRank2LongDesc,庭はあなたの第二の家です。\n収穫すると、種が1つ増え、リソースが1つ増えます。また、種子を見つける確率が10%増加します\n従来の選抜で育種された植物を移植できます\n水耕栽培ステーションで苗木と肥料を作成するために必要な植物と肥料の量を削減します
perkGoodSowingRank3LongDesc,あなたは農業ビジネスを完璧にマスターしました。\n収穫すると、種子が1つ増え、リソースが2つ増えます。また、種子を見つける確率が20%増加します\n従来の選択または高度な選択によって育種された植物を移植できます\n水耕栽培ステーションで苗と肥料を作成するために必要な植物と肥料の量を削減します
perkGoodSowingRank1Desc,庭師
perkGoodSowingRank2Desc,庭園のファタン
perkGoodSowingRank3Desc,神から与えられた農夫
skillArmorName,防具スキル
perkArmorLightName,ライトアーマー
perkArmorLightDesc,軽装鎧の真の達人なら、いつでも自分好みに調整できます。スキルを向上させることで、機動力とクールダウン速度が向上し、軽装鎧をフル装備した状態での戦闘時のダメージも軽減されます。
perkArmorLightRank1LongDesc,あなたは軽装鎧の素人です。\n軽装鎧をフルセット装備すると、機動力が[DECEA3]3%[-]増加し、武器のリロード速度が[DECEA3]5%[-]増加し、走行中のダメージが[DECEA3]5%[-]減少します。武器の故障率が[DECEA3]10%[-]減少します。
perkArmorLightRank2LongDesc,あなたは軽装甲のプロです。\n軽装甲一式を装備している間、機動力が[DECEA3]6%[-]増加し、武器のリロード速度が[DECEA3]10%[-]増加し、走行中のダメージが[DECEA3]10%[-]減少します。武器の故障率が[DECEA3]20%[-]減少します。
perkArmorLightRank3LongDesc,あなたは軽装甲のファンです。\n軽装甲一式を装備している間、機動力が[DECEA3]9%[-]増加し、武器のリロード速度が[DECEA3]15%[-]増加し、走行中のダメージが[DECEA3]15%[-]減少します。武器の故障率が[DECEA3]30%[-]減少します。
perkArmorLightRank4LongDesc,あなたは軽装甲の専門家です。\n軽装甲一式を装備している間、機動力が[DECEA3]12%[-]増加し、武器のリロード速度が[DECEA3]20%[-]増加し、走行中のダメージが[DECEA3]20%[-]減少します。武器の故障率が[DECEA3]40%[-]減少します。
perkArmorLightRank5LongDesc,あなたは軽装甲の達人です。\n軽装甲一式を装備している間、機動力が[DECEA3]15%[-]増加し、武器のリロード速度が[DECEA3]25%[-]増加し、走行中のダメージが[DECEA3]25%[-]減少します。武器の故障率が[DECEA3]50%[-]減少します。
perkArmorLightRank1Desc,アマチュア
perkArmorLightRank2Desc,ファン
perkArmorLightRank3Desc,プロ
perkArmorLightRank4Desc,専門家
perkArmorLightRank5Desc,マスター
perkArmorMediumName,ミディアムアーマー
perkArmorMediumDesc,中装鎧の真の達人であれば、いつでも自分好みに調整できます。フルセット装備でスキルを磨くことで、遠距離武器の扱いが上手くなり、ダメージが増加します。また、走らなければ武器の拡散範囲が狭まり、物理ダメージを受けずに敵の攻撃を回避できる可能性が高まります。
perkArmorMediumRank1LongDesc,あなたは中装鎧の素人です。\n中装鎧をフルセットで装備すると、遠距離武器による敵へのダメージが[DECEA3]5%[-]増加します。走っていない場合、武器の拡散は[DECEA3]5%[-]減少し、敵の攻撃を回避する確率は[DECEA3]4%[-]になります。武器の故障率は[DECEA3]10%[-]減少します。
perkArmorMediumRank2LongDesc,あなたは中装の達人です。\n中装をフルセット装備すると、遠距離武器による敵へのダメージが[DECEA3]10%[-]増加します。走っていない場合、武器の拡散は[DECEA3]10%[-]減少し、敵の攻撃を回避する確率は[DECEA3]8%[-]になります。武器の破壊率は[DECEA3]20%[-]減少します。
perkArmorMediumRank3LongDesc,あなたは中装鎧のファンです。\n中装鎧をフルセット装備すると、遠距離武器による敵へのダメージが[DECEA3]15%[-]増加します。走っていない場合、武器の拡散は[DECEA3]15%[-]減少し、敵の攻撃を回避する確率は[DECEA3]12%[-]になります。武器の故障率は[DECEA3]30%[-]減少します。
perkArmorMediumRank4LongDesc,あなたは中装鎧の達人です。\n中装鎧をフルセットで装備すると、遠距離武器による敵へのダメージが[DECEA3]20%[-]増加します。走っていない場合、武器の拡散は[DECEA3]20%[-]減少し、敵の攻撃を回避する確率は[DECEA3]16%[-]になります。武器の故障率は[DECEA3]40%[-]減少します。
perkArmorMediumRank5LongDesc,あなたは中装鎧の達人です。\n中装鎧をフルセットで装備すると、遠距離武器による敵へのダメージが[DECEA3]25%[-]増加します。走っていない場合、武器の拡散は[DECEA3]25%[-]減少し、敵の攻撃を回避する確率は[DECEA3]20%[-]になります。武器の故障率は[DECEA3]50%[-]減少します。
perkArmorMediumRank1Desc,アマチュア
perkArmorMediumRank2Desc,ファン
perkArmorMediumRank3Desc,プロ
perkArmorMediumRank4Desc,専門家
perkArmorMediumRank5Desc,マスター
perkArmorHeavyName,ヘビーアーマー
perkArmorHeavyDesc,重装鎧の真の達人なら、いつでも自分好みに調整できます。熟練度を上げることで、重装鎧一式を装備した状態での攻撃速度と近接攻撃ダメージが増加し、物理ダメージを受けずに敵の攻撃を回避できる可能性も高まります。
perkArmorHeavyRank1LongDesc,あなたは重装の素人です。\n重装をフルセット装備すると、敵への近接攻撃ダメージが[DECEA3]10%[-]増加し、攻撃速度が[DECEA3]4%[-]増加し、敵の攻撃を回避する確率が[DECEA3]5%[-]増加します。武器の破壊率が[DECEA3]10%[-]減少します。
perkArmorHeavyRank2LongDesc,あなたは重装のプロです。\n重装鎧をフルセット装備すると、敵への近接攻撃ダメージが[DECEA3]20%[-]増加し、攻撃速度が[DECEA3]8%[-]増加し、敵の攻撃を回避する確率が[DECEA3]10%[-]増加します。武器の故障率が[DECEA3]20%[-]減少します。
perkArmorHeavyRank3LongDesc,あなたは重装鎧のファンです。\n重装鎧をフルセット装備すると、敵への近接攻撃ダメージが[DECEA3]30%[-]増加し、攻撃速度が[DECEA3]12%[-]増加し、敵の攻撃を回避する確率が[DECEA3]15%[-]増加します。武器の故障率が[DECEA3]30%[-]減少します。
perkArmorHeavyRank4LongDesc,あなたは重装の達人です。\n重装をフルセット装備すると、敵への近接攻撃ダメージが[DECEA3]40%[-]増加し、攻撃速度が[DECEA3]16%[-]増加し、敵の攻撃を回避する確率が[DECEA3]20%[-]増加します。武器の故障率が[DECEA3]40%[-]減少します。
perkArmorHeavyRank5LongDesc,あなたは重装の達人です。\n重装鎧をフルセット装備すると、敵への近接攻撃ダメージが[DECEA3]50%[-]増加し、攻撃速度が[DECEA3]20%[-]増加し、敵の攻撃を回避する確率が[DECEA3]25%[-]増加します。武器の故障率が[DECEA3]50%[-]減少します。
perkArmorHeavyRank1Desc,アマチュア
perkArmorHeavyRank2Desc,ファン
perkArmorHeavyRank3Desc,プロ
perkArmorHeavyRank4Desc,専門家
perkArmorHeavyRank5Desc,マスター
lblCategoryNotes,ノートクエスト
lblCategoryRequest,サポートリクエスト
lblCategoryRequestAmmo,弾薬の要求
resourceResourceSet,リソースキット[DECEA3]サポート[-]
resourceResourceSetDesc,リソースのセットを収集し、[DECEA3]ラジオステーション[-]でレア合金との交換をリクエストしてください。
perkDaringAdventurerRank1LongDesc,毎日命を危険にさらすことには、メリットもあります。\nより良い商人アイテムにアクセスでき、公爵の数が[DECEA3]5%[-]増加します。ラジオ局で[DECEA3]Tier 3[-]クエストを作成し、周辺地域を探索するための遠征隊を編成できます。
perkDaringAdventurerRank2LongDesc,商人たちは、あなたが仕事を成し遂げられることを知っている、略奪者め。\nさらに良い商人アイテムにアクセスでき、公爵の数が[DECEA3]10%[-]増加。ラジオ局で[DECEA3]ティア4[-]クエストを作成し、ゾンビの活動増加を調査するための遠征隊を編成できる。
perkDaringAdventurerRank3LongDesc,傭兵として名を馳せました。\nより優れた商人アイテムを入手し、公爵の数が[DECEA3]15%[-]増加します。ラジオ局で[DECEA3]ティア5[-]のクエストを作成し、感染源を捜索するための遠征隊を編成できます。
perkDaringAdventurerRank4LongDesc,あなたは大胆な冒険家です！\nより良い商人アイテムにアクセスでき、公爵の数が[DECEA3]20%[-]増加します。ラジオ局で[DECEA3]ティア6[-]のクエストを作成し、遠征隊を編成してデッドゾーンを探索できます。
QuestNotes,クエストに関する注意事項
QuestNotesDesc,生存者が本の余白にメモを残すことがあります。\n十分に集めれば、Tier3以上から必要なイベントを開始して、任意のトレーダーから報酬を得ることができます
notes_restore_power3_Quest,[DECEA3]ティア3[-] | 電力回復
notes_restore_power3_QuestDesc,[DECEA3]ティア3[-]パワー回復クエストを開始します
notes_fetch3_Quest,[DECEA3]ティア3[-] | 回収
notes_fetch3_QuestDesc,[DECEA3]ティア3[-]の回収クエストを開始します
notes_clear3_Quest,[DECEA3]ティア3[-] | 一掃
notes_clear3_QuestDesc,[DECEA3]Tier3[-]一掃クエストを開始します
notes_infested3_Quest,[DECEA3]ティア3[-] | 大量発生
notes_infested3_QuestDesc,[DECEA3]Tier3[-]の大量発生クエストを開始します
notes_restore_power4_Quest,[DECEA3]Tier 4[-] | 電力回復
notes_restore_power4_QuestDesc,[DECEA3]ティア4[-]のパワー回復クエストを開始します
notes_fetch4_Quest,[DECEA3]ティア4[-] | 回収
notes_fetch4_QuestDesc,[DECEA3]ティア4[-]の回収クエストを開始します
notes_clear4_Quest,[DECEA3]ティア4[-] | 一掃
notes_clear4_QuestDesc,[DECEA3]Tier4[-]一掃クエストを開始します
notes_infested4_Quest,[DECEA3]ティア4[-] | 大量発生
notes_infested4_QuestDesc,[DECEA3]Tier4[-]の大量発生クエストを開始します
notes_fetch5_Quest,[DECEA3]ティア5[-] | 回収
notes_fetch5_QuestDesc,[DECEA3]ティア5[-]の回収クエストを開始します
notes_clear5_Quest,[DECEA3]ティア5[-] | 一掃
notes_clear5_QuestDesc,[DECEA3]Tier5[-]一掃クエストを開始します
notes_infested5_Quest,[DECEA3]ティア5[-] | 大量発生
notes_infested5_QuestDesc,[DECEA3]Tier5[-]の大量発生クエストを開始します
notes_infested6_Quest,[DECEA3]ティア6[-] | 大量発生
notes_infested6_QuestDesc,[DECEA3]Tier6[-]の大量発生クエストを開始します
ammo762SmallCase100_Quest,[DECEA3]小型ケース:[-] 7.62
ammo762SmallCase100_QuestDesc,実験用弾薬の小さなケースをリクエストします。\n\nミッションを開始すると、[5AFF75]劣化ウラン[-]の7.62弾を[DECEA3]100[-]受け取ります。
ammo762BigCase1000_Quest,[DECEA3]ビッグケース:[-] 7.62
ammo762BigCase1000_QuestDesc,実験用弾薬の大きなケースをリクエストします。\n\nミッションを開始すると、[5AFF75]劣化ウラン[-]の7.62弾を[DECEA3]1000[-]受け取ります。
ammo9mmSmallCase100_Quest,[DECEA3]小型ケース:[-] 9mm
ammo9mmSmallCase100_QuestDesc,実験用弾薬の小さなケースをリクエストしてください。\n\nミッションを開始すると、[5AFF75]劣化ウラン[-]が入った9mm弾を[DECEA3]100[-]個受け取ります。
ammo9mmBigCase1000_Quest,[DECEA3]ビッグケース:[-] 9mm
ammo9mmBigCase1000_QuestDesc,"実験用弾薬の大きなケースをリクエストします。\n\nミッションを開始すると、[5AFF75]劣化ウラン[-]が入った9mm弾を[DECEA3]1,000[-]個受け取ります。"
ammo44magnumSmallCase100_Quest,[DECEA3]小型ケース:[-] .44マグナム
ammo44magnumSmallCase100_QuestDesc,実験用弾薬の小さなケースをリクエストしてください。\n\nミッションを開始すると、[5AFF75]劣化ウラン[-]を使用した44マグナム弾を[DECEA3]100[-]発受け取ります。
ammo44magnumBigCase1000_Quest,[DECEA3]ビッグケース:[-] .44マグナム
ammo44magnumBigCase1000_QuestDesc,"実験用弾薬の大きなケースをリクエストしてください。\n\nミッションを開始すると、[5AFF75]劣化ウラン[-]を使用した44マグナム弾を[DECEA3]1,000[-]発受け取ります。"
ammoShotgunSmallCase100_Quest,[DECEA3]小型ケース:[-] ショットガンスラッグ
ammoShotgunSmallCase100_QuestDesc,実験用弾薬の小さなケースをリクエストします。\n\nミッションを開始すると、[5AFF75]劣化ウラン[-]が入ったショットガンスラッグを[DECEA3]100[-]受け取ります。
ammoShotgunBigCase1000_Quest,[DECEA3]ビッグケース:[-] ショットガンスラッグ
ammoShotgunBigCase1000_QuestDesc,"実験用弾薬の大きなケースをリクエストします。\n\nミッションを開始すると、[5AFF75]劣化ウラン[-]が入ったショットガンスラッグを[DECEA3]1,000[-]受け取ります。"
quest_alloys_small_case,素晴らしい出来です！これらの物資でも多くの人々の生活を楽にすることができると確信しています。合金はあなたに送られるはずです。これからも頑張ってください！
quest_alloys_medium_case,素晴らしい！あなたの物資は複数の居住地に役立ちます。合金はあなたに送られるはずです。これからも頑張ってください！
quest_alloys_big_case,素晴らしい！この量の物資があれば、さらにいくつかの安全地帯を組織することができます。あなたの貢献により、多くの生存者の命が救われています。合金はあなたに送られるはずです。これからも頑張ってください！
ammoSmallCase100Name,弾薬をリクエスト[DECEA3]小型ケース[-]
ammoBigCase1000Name,弾薬をリクエスト[DECEA3]大型ケース[-]
ammo762SmallCase100Offer,実験用弾薬の小さなケースをリクエストしました。\n\nミッションを開始すると、[5AFF75]劣化ウラン[-]の7.62弾を[DECEA3]100[-]受け取ります。
ammo762BigCase1000Offer,あなたは実験用弾薬の大きなケースをリクエストしました。\n\nミッションを開始すると、[5AFF75]劣化ウラン[-]の7.62弾を[DECEA3]1000[-]受け取ります。
ammo9mmSmallCase100Offer,実験用弾薬の小さなケースをリクエストしました。\n\nミッションを開始すると、[5AFF75]劣化ウラン[-]が入った9mm弾を[DECEA3]100[-]個受け取ります。
ammo9mmBigCase1000Offer,実験用弾薬の大きなケースをリクエストしました。\n\nミッションを開始すると、[5AFF75]劣化ウラン[-]が入った9mm弾を[DECEA3]1000発[-]受け取ります。
ammo44magnumSmallCase100Offer,実験用弾薬の小さなケースをリクエストしました。\n\nミッションを開始すると、[5AFF75]劣化ウラン[-]を使用した44マグナム弾を[DECEA3]100[-]発受け取ります。
ammo44magnumBigCase1000Offer,"実験用弾薬の大きなケースをリクエストしました。\n\nミッションを開始すると、[5AFF75]劣化ウラン[-]を使用した44マグナム弾を[DECEA3]1,000[-]発受け取ります。"
ammoShotgunSmallCase100Offer,実験用弾薬の小さなケースをリクエストしました。\n\nミッションを開始すると、[5AFF75]劣化ウラン[-]が入ったショットガンスラッグを[DECEA3]100[-]受け取ります。
ammoShotgunBigCase1000Offer,"実験用弾薬の大きなケースをリクエストしました。\n\nミッションを開始すると、[5AFF75]劣化ウラン[-]が入ったショットガンスラッグを[DECEA3]1,000[-]受け取ります。"
UltraLightAlloysSmall_Quest,[DECEA3]小型ケース[-]超軽合金
UltraLightAlloysSmall_QuestDesc,小さな資源ケースをリクエストしてください。\n貨物を落とすとゾンビの注意を引く可能性があるので注意してください。\n\n貨物を正常に受け取ると、[DECEA3]超軽合金10個[-]を受け取ります。
requestUltraStrengthAlloysSmall,[DECEA3]小型ケース[-]超強度合金
requestUltraStrengthAlloysSmallDesc,小さな資源ケースをリクエストしてください。\n貨物を落とすとゾンビの注意を引く可能性があるので注意してください。\n\n貨物を正常に受け取ると、[DECEA3]超強度合金10個を受け取ります。[-]
requestExperimentalAlloysSmall,[DECEA3]小型ケース[-]実験用合金
requestExperimentalAlloysSmallDesc,小さな資源ケースをリクエストしてください。\n貨物を落とすとゾンビの注意を引く可能性があるので注意してください。\n\n貨物を正常に受け取ると、[DECEA3]実験用合金を10個受け取ります。[-]
requestUltraLightAlloysMedium,[DECEA3]中型ケース[-]超軽合金
requestUltraLightAlloysMediumDesc,中ケースの資源の受け取りをリクエストしてください。\n貨物を落とすとエリア中のゾンビの注目を集める可能性があるので注意してください。\n\n貨物を正常に受け取ると、[DECEA3]超軽合金50個を受け取ります。[-]
requestUltraStrengthAlloysMedium,[DECEA3]中型ケース[-]超強度合金
requestUltraStrengthAlloysMediumDesc,中ケースの資源の受け取りをリクエストします。\n貨物を落とすとエリア中のゾンビの注目を集める可能性があるので注意してください。\n\n貨物を正常に受け取ると、[DECEA3]50超強度合金を受け取ります。[-]
requestExperimentalAlloysMedium,[DECEA3]中型ケース[-]実験用合金
requestExperimentalAlloysMediumDesc,中ケースの資源の受け取りをリクエストしてください。\n貨物を落とすとエリア中のゾンビの注目を集める可能性があるので注意してください。\n\n貨物を正常に受け取ると、[DECEA3]実験用合金を50個受け取ります。[-】
requestUltraLightAlloysBig,[DECEA3]大型ケース[-]超軽合金
requestUltraLightAlloysBigDesc,大量の資源ケースをリクエストしてください。\nそのような量の貨物を落とすと大群の注目を集めてしまうので注意してください。\n\n貨物を無事に受け取ると、[DECEA3]超軽合金100個を受け取ります。[-]
requesUltraStrengthAlloysBig,[DECEA3]大型ケース[-]超強度合金
requesUltraStrengthAlloysBigDesc,大量の資源ケースをリクエストしてください。\nそのような量の貨物を落とすと大群の注目を集めてしまうので注意してください。\n\n貨物を無事に受け取ると、[DECEA3]超強度合金100個を受け取ります。[-]
requestExperimentalAlloysBig,[DECEA3]大型ケース[-]実験用合金
requestExperimentalAlloysBigDesc,大量の資源ケースをリクエストしてください。\nそのような量の貨物を落とすと大群の注目を集めてしまうので注意してください。\n\n貨物を無事に受け取ると、[DECEA3]実験用合金100個を受け取ります。[-]
workstationsT3-2,レベル3: タープ
radioStation,ラジオ局
radioStationDesc,立ち入り禁止区域内の業者はすべてを助けることはできません。外部との通信により、希少な資源を交換したり、独自のタスクを受け取ることができます。
SignalSmokeFaint,かすかな信号煙（補給品）
SignalSmokeFaintDesc,煙はあまりありませんが、飛行機からも見えます。ただし、不必要な注目を集める可能性があるので注意してください。\n\n[DECEA3]サポートミッションアイテム。注意してください-指定されたポイントでミッションを起動した後、信号煙を配置する必要があります。貴重な資源を得るために解体できます。[-]
SignalSmokeMedium,中信号煙（補給品）
SignalSmokeMediumDesc,中型の煙幕。ただし、ゾンビが確実に引き寄せられるので注意してください。\n\n[DECEA3]サポートミッションアイテム。注意してください-指定されたポイントでミッションを起動した後、信号煙を配置する必要があります。貴重な資源を得るために解体できます。[-]
SignalSmokeStrong,強力な信号煙（補給品）
SignalSmokeStrongDesc,強力な煙幕。ただし、大群の注目を確実に集めるので注意してください。\n\n[DECEA3]サポートミッションアイテム。注意してください-指定されたポイントでミッションを起動した後、信号煙を配置する必要があります。貴重な資源を得るために解体できます。[-]
quest_support_statement,たっぷりのサポートを受ける
quest_support_subtitle,たっぷりのサポートを受ける
quest_support_response,サポートをリクエストする([DECEA3]{poi.distance}{poi.direction}[-])
SmallCase_Name,サポートリクエスト[DECEA3]小型ケース[-]
SmallCase01_Offer,小規模なサポートケースをリクエストしました。指定された場所に行き、準備ができたら狼煙を上げます。望まないゲストを呼び込む可能性があるので注意してください。しばらく持ちこたえると、小さなリソースパック[DECEA3]超軽量合金[-]を受け取ります。
SmallCase02_Offer,小規模なサポートケースをリクエストしました。指定された場所に行き、準備ができたら狼煙を上げます。望まないゲストを呼び込む可能性があるので注意してください。しばらく持ちこたえると、小さなリソースパック[DECEA3]超強度合金[-]を受け取ります。
SmallCase03_Offer,小規模なサポートケースをリクエストしました。指定された場所に行き、準備ができたら狼煙を上げます。望まないゲストを呼び込む可能性があるので注意してください。しばらく持ちこたえると、小さなリソースパック[DECEA3]実験用合金[-]を受け取ります。
MediumCase_Name,サポートリクエスト[DECEA3]中型ケース[-]
MediumCase01_Offer,中程度のサポートケースをリクエストしました。指定された場所に行き、準備ができたら狼煙を上げます。周りから寝ている人を引き寄せるので注意してください。しばらく持ちこたえると、中型リソースパック[DECEA3]超軽量合金[-]を受け取ります。
MediumCase02_Offer,中程度のサポートケースをリクエストしました。指定された場所に行き、準備ができたら狼煙を上げます。周りから寝ている人を引き寄せるので注意してください。しばらく持ちこたえると、中型リソースパック[DECEA3]超強度合金[-]を受け取ります。
MediumCase03_Offer,中程度のサポートケースをリクエストしました。指定された場所に行き、準備ができたら狼煙を上げます。周りから寝ている人を引き寄せるので注意してください。しばらく持ちこたえると、中型リソースパック[DECEA3]実験用合金[-]を受け取ります。
BigCase_Step1_Name,サポートリクエスト:[DECEA3]大型ケース[-]の開始
BigCase_Step2_Name,サポートリクエスト[DECEA3]大型ケース[-]
BigCase_Desc,指定されたポイントに行き、準備ができたら狼煙を上げます。これは大群の注意を引くことになるので注意してください。\n\n[DECEA3]注意してください。指定されたポイントでタスクを起動した後、号煙を立てる必要があります。時期尚早に設定すると、タスクは完了せず、報酬なしでキャンセルする必要があります。[-]
BigCase01_Offer,大規模なサポートケースをリクエストしました。指定された場所に行き、準備ができたら狼煙を上げます。これは大群の注意を引くことに注意してください。しばらく持ちこたえると、大きなリソースパック[DECEA3]超軽量合金[-]を受け取ります。
BigCase02_Offer,大規模なサポートケースをリクエストしました。指定された場所に行き、準備ができたら狼煙を上げます。これは大群の注意を引くことに注意してください。しばらく持ちこたえると、大きなリソースパック[DECEA3]超強度合金[-]を受け取ります。
BigCase03_Offer,大規模なサポートケースをリクエストしました。指定された場所に行き、準備ができたら狼煙を上げます。これは大群の注意を引くことに注意してください。しばらく持ちこたえれば、大きなリソースパック[DECEA3]実験用合金[-]を受け取ることができます
dropSmallLightAlloys,[59F5FF]超軽量[-]合金[DECEA3]小型ケース[-]
dropSmallStrengthAlloys,[E9653B]超強度[-]合金[DECEA3]小型ケース[-]
dropSmallExperimentalAlloys,[882FA7]実験的[-]合金[DECEA3]小型ケース[-]
dropMediumLightAlloys,[59F5FF]超軽量[-]合金[DECEA3]中型ケース[-]
dropMediumStrengthAlloys,[E9653B]超強度[-]合金[DECEA3]中型ケース[-]
dropMediumExperimentalAlloys,[882FA7]実験的[-]合金[DECEA3]中型ケース[-]
dropBigLightAlloys,[59F5FF]超軽量[-]合金[DECEA3]大型ケース[-]
dropBigStrengthAlloys,[E9653B]超強度[-]合金[DECEA3]大型ケース[-]
dropBigExperimentalAlloys,[882FA7]実験的[-]合金[DECEA3]大型ケース[-]
drop762DU_100,7.62[DECEA3]小型ケース[-]
drop762DU_1000,7.62[DECEA3]大型ケース[-]
drop44MagnumDU_100,.44マグナム[DECEA3]スモールケース[-]
drop44MagnumDU_1000,.44マグナム[DECEA3]大型ケース[-]
drop9mmDU_100,9mm[DECEA3]小型ケース[-]
drop9mmDU_1000,9mm[DECEA3]大型ケース[-]
dropShotgunDU_100,ショットガンスラッグ[DECEA3]小型ケース[-]
dropShotgunDU_1000,ショットガンスラッグ[DECEA3]大型ケース[-]
resourceExperimentalAlloys,実験用合金
resourceExperimentalAlloysDesc,最も希少であると同時に、最も人気のあるタイプの合金です。検疫区域で見つけるのは非常に困難ですが、[DECEA3]ラジオステーション[-]を通じて交換することができます。\n実験的なテクノロジーを使用するために使用されます。
resourceUltraStrengthAlloys,超強度合金
resourceUltraStrengthAlloysDesc,珍しいタイプの合金です。検疫ゾーンで見つけるか、[DECEA3]ラジオステーション[-]を通じて交換できます。\n改良や製作に使用されます。
resourceUltraLightAlloys,超軽合金
resourceUltraLightAlloysDesc,珍しいタイプの合金です。検疫ゾーンで見つけるか、[DECEA3]ラジオステーション[-]を通じて交換できます。\n改良や製作に使用されます。
UltraLightAlloys_BundleSmall,超軽合金[DECEA3]バンドル小[-]
UltraLightAlloys_BundleSmallDesc,[DECEA3]超軽合金[-]が10個含まれています\n[DECEA3]開く[-]をクリックしてインゴットを入手してください。
UltraLightAlloys_BundleMedium,超軽合金[DECEA3]バンドル中[-]
UltraLightAlloys_BundleMediumDesc,[DECEA3]超軽合金[-]が50個含まれています\n[DECEA3]開く[-]をクリックしてインゴットを入手してください。
UltraLightAlloys_BundleBig,超軽合金[DECEA3]バンドル大[-]
UltraLightAlloys_BundleBigDesc,[DECEA3]超軽合金[-]100個が含まれています\n[DECEA3]開く[-]をクリックしてインゴットを入手してください。
UltraStrengthAlloys_BundleSmall,超強度合金[DECEA3]バンドル小[-]
UltraStrengthAlloys_BundleSmallDesc,[DECEA3]超強度合金[-]10個が含まれています\n[DECEA3]開く[-]をクリックしてインゴットを入手してください。
UltraStrengthAlloys_BundleMedium,超強度合金[DECEA3]バンドル中[-]
UltraStrengthAlloys_BundleMediumDesc,[DECEA3]超強度合金[-]が50個含まれています\n[DECEA3]開く[-]をクリックしてインゴットを入手してください。
UltraStrengthAlloys_BundleBig,超強度合金[DECEA3]バンドルビッグ[-]
UltraStrengthAlloys_BundleBigDesc,[DECEA3]超強度合金[-]100個が含まれています\n[DECEA3]開く[-]をクリックしてインゴットを入手してください。
ExperimentalAlloys_BundleSmall,実験用合金[DECEA3]バンドル小[-]
ExperimentalAlloys_BundleSmallDesc,[DECEA3]実験用合金[-]10個が含まれています\n[DECEA3]開く[-]をクリックしてインゴットを入手してください。
ExperimentalAlloys_BundleMedium,実験用合金[DECEA3]バンドル中[-]
ExperimentalAlloys_BundleMediumDesc,[DECEA3]実験用合金[-]が50個含まれています\n[DECEA3]開く[-]をクリックしてインゴットを入手してください。
ExperimentalAlloys_BundleBig,実験用合金[DECEA3]バンドル大[-]
ExperimentalAlloys_BundleBigDesc,[DECEA3]実験用合金[-]100個が含まれています\n[DECEA3]開く[-]をクリックしてインゴットを入手してください。
resourcePreciousMetals,レアメタル
resourcePreciousMetalsDesc,レアメタル。製作に必要なすべてのリソースは、基本リソースを抽出するか、商人と交換するときに見つけることができます。\n改良や製作に使用されます。
modSurgicalBladeSchematic,外科用ブレードModの設計図
modRareArmorARResistHelmet,ディフェンダー-ZMod。[DECEA3]頭[-]
modRareArmorARResistHelmetDesc,実験的な防護用ヘッドカバー。ほとんどの悪影響から身を守ります。\n物理防御力 [DECEA3]+2[-]\n放射線ダメージ [DECEA3]-10%[-]\n放射線からの回復速度が上昇\n\nRadProtectセットにカウントされます\n\n防御MODフルセット：[DECEA3]2つのアクティブな放射線効果に対する耐性を付与します。あらゆる嵐の第2段階によるダメージと悪影響に対する耐性を付与します。[-]
modRareArmorARResistOutfit,ディフェンダー-ZMod。[DECEA3]胸[-]
modRareArmorARResistOutfitDesc,実験的な防護ボディアーマーコーティング。ほとんどの悪影響から身を守ります。\n物理防御力 [DECEA3]+2[-]\n放射線ダメージ [DECEA3]-10%[-]\n放射線からの回復速度が向上\n\nRadProtectセットにカウントされます\n\n防御MODフルセット：[DECEA3]2つのアクティブな放射線効果に対する耐性を付与します。あらゆる嵐の第2段階によるダメージと悪影響に対する耐性を付与します。[-]
modRareArmorARResistGloves,ディフェンダー-ZMod。[DECEA3]手[-]
modRareArmorARResistGlovesDesc,実験的な防護腕装甲コーティング。ほとんどの悪影響から身を守ります。\n物理防御力 [DECEA3]+2[-]\n放射線ダメージ [DECEA3]-10%[-]\n放射線からの回復速度が上昇\n\nRadProtectセットにカウントされます\n\n防御MODフルセット：[DECEA3]2つのアクティブな放射線効果に対する耐性を付与します。あらゆる嵐の第2段階によるダメージと悪影響に対する耐性を付与します。[-]
modRareArmorARResistBoots,ディフェンダー-ZMod。[DECEA3]足[-]
modRareArmorARResistBootsDesc,脚部アーマーの試験的な保護コーティング。ほとんどの悪影響から身を守ります。\n物理防御力 [DECEA3]+2[-]\n放射線ダメージ [DECEA3]-10%[-]\n放射線からの回復速度が向上\n\nRadProtectセットに考慮\n\n保護モジュール一式：[DECEA3]2つのアクティブな放射線効果に対する耐性を付与。あらゆる嵐の第2段階によるダメージと悪影響に対する耐性を付与。[-]
modArmorLSSHelmet,LSS-1Mod.[DECEA3]頭[-]
modArmorLSSHelmetDesc,頭部保護のための実験的な生命維持システム。食料と水の備蓄量が50増加します。中毒の心配なく濁った水を飲むことができます。\n\n生命維持MODのフルセット:[DECEA3]基本ステータス(健康、スタミナ、食料、水)の値を50増加させます[-】
modArmorLSSOutfit,LSS-1Mod.[DECEA3]胸[-]
modArmorLSSOutfitDesc,身体保護のための実験的な生命維持システム。体力が50増加し、治癒速度が2倍になります。\n\n生命維持MOD一式：[DECEA3]基本指標（体力、スタミナ、食料、水）の値が50増加します[-]
modArmorLSSGloves,LSS-1Mod.[DECEA3]手[-]
modArmorLSSGlovesDesc,手を保護するための実験的な生命維持システム。食料と水の消費量を25%削減します。\n\n生命維持MODセット（フル）：[DECEA3]基本ステータス（体力、スタミナ、食料、水）を50増加[-]
modArmorLSSBoots,LSS-1Mod.[DECEA3]足[-]
modArmorLSSBootsDesc,脚部保護用の実験的な生命維持システム。落下ダメージを軽減します。\n\n生命維持MODセット（フル）：[DECEA3]基本ステータス（体力、スタミナ、食料、水）を50増加[-]
modArmorHeadset,[DECEA3]改良[-]アーマーヘッドセットMOD
modArmorHeadsetDesc,高品質のヘッドセットを使用すると、どんな防具でもほぼ完璧にフィットさせることができます。\n\nスタミナの消費、可動性の低下、着用時の騒音が大幅に軽減されます。
modBandolierImp,[DECEA3]改良[-]弾薬帯MOD
modBandolierImpDesc,この改造により、リロード速度が[DECEA3]30%[-]増加し、オーバーロードペナルティが[DECEA3]6[-]減少します。\n\nこの改造は自分で作成することはできませんが、オープンワールドで見つけることができます。
modSmartGlass,[DECEA3]改良[-]スマートグラスMod
modSmartGlassDesc,このAI搭載ヘッドギアMODは、学習速度を向上させ、貴重なアイテムや隠された宝物を見つける能力を向上させます。新しいファームウェアでは、改造ボーナスを増やすことができます。
modOkGoogle,[FFB800]ユニーク[-] Ok Google Mod
modOkGoogleDesc,このAI強化ヘッドギアMODは、学習速度を向上させ、貴重なアイテムや隠された宝物を見つける能力を向上させます。また、このアイテムは外部世界とリンクして同期することもできます。うまく機能するなら、壊さないでください。
modMotorBooster,[DECEA3]改良[-]モーターツールブースターMOD
modMotorBoosterDesc,モーターツールに装着すると、ブーストモードが有効になります：\n[DECEA3][Fキーを押す][-]\nブーストモードでは[DECEA3]作業速度が2倍[-]になります。\n同時に、ツールの破損率が[DECEA3]200%[-]増加します。また、採掘できる資源の量が[DECEA3]50%[-]減少します。
modLuckyMining,[DECEA3]改良[-]ラッキー採掘MOD
modLuckyMiningDesc,電動工具に取り付けると、採掘される貴重な資源の量が[DECEA3]2倍[-]増加します
modLuckyMiningUnique,[FFB800]ユニーク[-]ラッキーマイニングMod
modLuckyMiningUniqueDesc,モーターツールに装着すると、採掘できる貴重な資源の量が[DECEA3]3倍[-]に増加します。
modReactorBooster,[FF6666]実験的[-] リアクターツールブースターMod
modReactorBoosterDesc,リアクターツールに装着するとブーストモードが発動します：\n[DECEA3][Fキーを押す][-]\nブーストモードでは[DECEA3]作業速度が2倍[-]増加します。\n同時に、ツールの破損率が[DECEA3]200%[-]増加します。また、採掘される資源の量が[DECEA3]50%[-]減少します。
modElongatedCore,[DECEA3]改良[-] 細長いコアMOD
modElongatedCoreDesc,採掘半径が[DECEA3]0.5[-]増加し、資源収量が[DECEA3]25%[-]増加します。\n\n[DECEA3]オーガーまたはチェーンソーに取り付けます[-]
modReinforcedParts,[DECEA3]改良[-]強化パーツMOD
modReinforcedPartsDesc,あらゆる種類の表面へのダメージを[DECEA3]15%[-]増加します。\n\n[DECEA3]ドリルまたはチェーンソーに取り付けます[-]
modIncreasedBattery,[DECEA3]改良[-] バッテリー強化MOD
modIncreasedBatteryDesc,バッテリーの充電量が[DECEA3]100%[-]増加しました
modReactorElectric,[DECEA3]改良[-] 高度な電子機器MOD
modReactorElectricDesc,チャージ消費率が[DECEA3]15%[-]減少
modEnhancedMechanisms,[DECEA3]改良[-]強化メカニズムMOD
modEnhancedMechanismsDesc,ブロック分解時のダメージが[DECEA3]25%[-]増加します
modFastMechanisms,[DECEA3]改良[-]高速メカニズムMOD
modFastMechanismsDesc,インパクトドライバーの速度を[FFB800]25%[-]増加
modSpareBox,[DECEA3]改良[-]スペアボルトボックスMOD
modSpareBoxDesc,分解時に得られる資源量が[DECEA3]25%[-]増加します
modJetPack,[DECEA3]改良[-]ジェットパックMOD
modJetPackDesc,短いクールダウンで強力なジャンプが可能になります。\n無効にすると、ジャンプ時のスタミナ消費が[DECEA3]30%[-]減少します。\n\n[DECEA3]足の装甲を変更します。\t「F」キーを押すと有効になります。[-]
modSurgicalBlade,[DECEA3]改良[-]外科用ブレードMOD
modSurgicalBladeDesc,超強力な外科用ブレードの鋭い切れ味が著しく向上しました。\n動物の死骸を解体することで得られる資源量が[DECEA3]20%[-]増加しました。\n放射能ゾンビやエリートゾンビ、ボスやミニボスを解体することで[5AFF75]変異サンプル[-]を収集できます。\n\n[DECEA3]ミートフィースト強化スキルも収集できるサンプル数を増加させます。[-]\n[DECEA3]設計図は「希少サンプルクエスト」で入手できます。[-]
modSurgicalBladeUnique,[FFB800]ユニーク[-]外科用ブレードモッド
modSurgicalBladeUniqueDesc,超強力な外科用ブレードの切れ味が大幅に向上しました。\n動物の死骸を解体することで得られる資源量が[DECEA3]40%[-]増加しました。\n放射能ゾンビやエリートゾンビ、ボスやミニボスを解体することで[5AFF75]変異サンプル[-]を収集できます。\nサンプルの収集量が[DECEA3]50%[-]増加しました。\n\n[DECEA3]ミートフィースト強化スキルによって収集できるサンプル数も増加しました[-]
modGunDrumMagazineExtenderImp,[DECEA3]改良[-]ドラムマガジンMod
modGunDrumMagazineExtenderImpDesc,改善のおかげで、リロード速度は低下せずに、武器の弾倉サイズが[DECEA3]150%[-]増加しました。
modGunDrumMagazineExtenderUnique,[FFB800]ユニーク[-]ドラムマガジンMod
modGunDrumMagazineExtenderUniqueDesc,固有改造。武器のマガジンサイズが[DECEA3]200%[-]増加し、リロード速度が[DECEA3]25%[-]増加します。
modGunMagazineExtenderImp,[DECEA3]改良[-]マガジンエクステンダーMod
modGunMagazineExtenderImpDesc,改善のおかげで、武器の弾倉サイズが[DECEA3]100%[-]増加し、連射速度が[DECEA3]10%[-]増加し、リロード速度が[DECEA3]25%[-]増加します。
modGunMagazineExtenderUnique,[FFB800]ユニーク[-]マガジンエクステンダーMod
modGunMagazineExtenderUniqueDesc,固有改造により、武器のマガジンサイズが[DECEA3]150%[-]、発射速度が[DECEA3]20%[-]、リロード速度が[DECEA3]50%[-]増加します。
modGunMeleeRadRemoverImp,[DECEA3]改良[-]放射能除去装置Mod
modGunMeleeRadRemoverImpDesc,この改良により、あらゆる種類のゾンビの再生能力がブロックされます。\nゾンビへのダメージも増加します: 放射線ゾンビ: [DECEA3]25%[-]。\nチャージゾンビ: [DECEA3]20%[-]。\nヘルゾンビ: [DECEA3]15%[-]。\nエリートゾンビ: [DECEA3]10%[-]。\nミニボス: [DECEA3]5%[-]。
modGunMeleeRadRemoverUnique,[FFB800]ユニーク[-]放射能除去装置Mod
modGunMeleeRadRemoverUniqueDesc,固有改造。全種類のゾンビの再生能力を[DECEA3]90[-]秒間ブロックします。\nゾンビへのダメージも増加します: 放射能ゾンビ: [DECEA3]50%[-]。\nチャージゾンビ: [DECEA3]25%[-]。\nヘルゾンビ: [DECEA3]20%[-]。\nエリートゾンビ: [DECEA3]15%[-]。\nミニボス: [DECEA3]10%[-]。\nボス: [DECEA3]5%[-]。
modGunCrippleEmImp,[DECEA3]改良[-]歩行困難化Mod
modGunCrippleEmImpDesc,改善のおかげで、[DECEA3]40%[-]の確率で二足歩行のターゲットの足を麻痺させ、[DECEA3]5[-]秒間、ダメージ耐性が[DECEA3]5%[-]減少し、ターゲットに与えられるダメージが[DECEA3]10%[-]
modGunCrippleEmUnique,[FFB800]ユニーク[-]歩行困難化Mod
modGunCrippleEmUniqueDesc,固有修正。二足歩行のターゲットの脚を[DECEA3]60%[-]の確率で麻痺させ、[DECEA3]7[-]秒間、ダメージ耐性を[DECEA3]15%[-]減少させ、ターゲットに与えるダメージを[DECEA3]30%[-]減少させる。
modGunRiflePartsImp,[DECEA3]改良[-]ライフルパーツMod
modGunRiflePartsImpDesc,この改良により、スナイパーライフルの耐久性が[DECEA3]120%[-]増加します。
modGunRiflePartsUnique,[FFB800]ユニーク[-]ライフルパーツMod
modGunRiflePartsUniqueDesc,固有改造。スナイパーライフルの耐久度を[DECEA3]240%[-]増加し、武器のハンドリングスキルも[DECEA3]30%[-]増加します。
modGunPistolPartsImp,[DECEA3]改良[-]ピストルパーツMod
modGunPistolPartsImpDesc,改良により、ピストルの耐久性が[DECEA3]120%[-]増加します。
modGunPistolPartsUnique,[FFB800]ユニーク[-]ピストルパーツMod
modGunPistolPartsUniqueDesc,固有改造。ピストルの耐久性を[DECEA3]240%[-]増加し、武器の取り扱いスキルも[DECEA3]30%[-]増加します。
modGunM60PartsImp,[DECEA3]改良[-]マシンガンパーツMod
modGunM60PartsImpDesc,改良により、機関銃の耐久性が[DECEA3]120%[-]増加します。
modGunM60PartsUnique,[FFB800]ユニーク[-]マシンガンパーツMod
modGunM60PartsUniqueDesc,固有改造。機関銃の耐久度を[DECEA3]240%[-]増加し、武器の取り扱いスキルも[DECEA3]30%[-]増加します。
modGunShotgunPartsImp,[DECEA3]改良[-]ショットガンパーツMod
modGunShotgunPartsImpDesc,改良により、ショットガンの耐久性が[DECEA3]120%[-]増加します
modGunShotgunPartsUnique,[FFB800]ユニーク[-]ショットガンパーツMod
modGunShotgunPartsUniqueDesc,固有改造。ショットガンの耐久性を[DECEA3]240%[-]増加し、武器のハンドリングスキルも[DECEA3]30%[-]増加します。
modGunForegripImp,[DECEA3]改良[-]フォアグリップMod
modGunForegripImpDesc,改良のおかげで、腰から銃を発射するときや移動中に銃を発射するときのコントロールと精度が大幅に向上しました
modGunForegripUnique,[FFB800]ユニーク[-]フォアグリップMod
modGunForegripUniqueDesc,独自の改良により、腰から銃を発射するときや移動中に銃を発射する際のコントロールと精度が大幅に向上しました。
modGunBipodImp,[DECEA3]改良[-]バイポッドMod
modGunBipodImpDesc,改良のおかげで、照準時の武器の精度と制御性が大幅に向上しました。
modGunBipodUnique,[FFB800]ユニーク[-]バイポッドMod
modGunBipodUniqueDesc,ユニークな修正により、照準時の武器の精度と制御性が大幅に向上します。
modGunSoundSuppressorSilencerImp,[DECEA3]改良[-]サイレンサーMod
modGunSoundSuppressorSilencerImpDesc,改良のおかげで、ショットの量は大幅に減少しますが、最大射程とダメージはわずかに減少します。ステルスによるダメージボーナスが[DECEA3]50%[-]増加します。
modGunSoundSuppressorSilencerUnique,[FFB800]ユニーク[-]サイレンサーMod
modGunSoundSuppressorSilencerUniqueDesc,固有改造により、弾丸の音量が大幅に減少し、最大射程距離が[DECEA3]10%[-]増加します。また、ステルス時のダメージボーナスが[DECEA3]150%[-]増加します。
modGunBoosterExp,[FFB800]実験的[-]ガンブースターMOD
modGunBoosterExpDesc,実験的な改造で、[DECEA3][Fキーを押す][-]を発動すると、発射速度が[DECEA3]50%[-]上昇するだけでなく、武器の故障率も大幅に上昇する。
modGunBoosterUnique,[FFB800]ユニーク[-]ガンブースターMod
modGunBoosterUniqueDesc,固有改造は[DECEA3][Fキーを押す][-]で発動すると、発射速度が[DECEA3]2倍[-]増加するが、武器の故障率も大幅に増加する。
modGunDamageAccumulatorExp,[FF6666]実験的[-]ダメージ蓄積モジュール
modGunDamageAccumulatorExpDesc,実験的な修正です。各[DECEA3]6[-]ショットは[DECEA3]400%[-]のダメージを与えます。
modGunDamageAccumulatorUnique,[FFB800]ユニーク[-]ダメージ蓄積Mod
modGunDamageAccumulatorUniqueDesc,実験的な改造。[DECEA3]4[-]発ごとに[DECEA3]600%[-]のダメージを与える。
modVehicleSuperChargerImp,[DECEA3]改良[-]車両スーパーチャージャーMod
modVehicleSuperChargerImpDesc,改善のおかげで、車両の加速と最高速度が[DECEA3]30%[-]増加しました。
modVehicleSuperChargerUnique,[FFB800]ユニーク[-]車両スーパーチャージャーMod
modVehicleSuperChargerUniqueDesc,車両の加速と最高速度を[DECEA3]60%[-]増加させることができるユニークな改造
modReactorAcceleratorExp,[FF6666]実験的[-] リアクター加速器Mod
modReactorAcceleratorExpDesc,ポータブルリアクターは、あらゆるネットワークに電力を供給できるだけでなく、あらゆるエンジンの出力を大幅に向上させることもできます。このような改造を[DECEA3]ジャイロコプター[-]に取り付けると速度が数倍向上しますが、必要な燃料も2倍になります。
modVehicleFuelSaverImp,[DECEA3]改良[-]車両燃料節約Mod
modVehicleFuelSaverImpDesc,この改良により、車両の燃料消費量は[DECEA3]50%[-]削減されました。
modVehicleReserveFuelTankImp,[DECEA3]改良[-]車両予備燃料タンクMod
modVehicleReserveFuelTankImpDesc,改良のおかげで、車両の燃料容量が[DECEA3]100%[-]増加しました。
modVehicleFuelSystemUnique,[FFB800]ユニーク[-]車両用先進燃料システムMod
modVehicleFuelSystemUniqueDesc,燃料消費量を[FFB800]75%[-]削減し、燃料備蓄量を[DECEA3]200%[-]増加させるユニークな改造です。
modVehiclePlowUnique,[FFB800]ユニーク[-]車両テリブルプラウMod
modVehiclePlowUniqueDesc,[DECEA3]四輪駆動トラック[-]用の頑丈なプラウ。何百ものゾンビがその跡を残しています。\n\n四輪駆動車の前部に衝突する物体から受けるダメージを軽減します。ブロックやクリーチャーへのダメージが大幅に増加します。
modVehicleArmorImp,[DECEA3]改良[-]車両装甲Mod
modVehicleArmorImpDesc,アップグレードのおかげで、物体が車両の前部に衝突したときに受けるダメージが大幅に軽減され、ブロックやクリーチャーへのダメージも増加します。\n[DECEA3]バイク[-]または[DECEA3]ジャイロコプター[-]に取り付けられます。
modVehicleArmorUnique,[FFB800]ユニーク[-]車両テリブルアーマーMod
modVehicleArmorUniqueDesc,物体が車両の前部に衝突したときに受けるダメージを大幅に軽減し、ブロックやクリーチャーへのダメージを大幅に増加させる独自の修正です。\n[DECEA3]バイク[-]または[DECEA3]ジャイロコプター[-]に取り付けられます。
buffJetPackReloadName,ジェットパックの充電
buffJetPackReloadTooltip,ジェットパックは充電中です
buffJetPackReloadIncDesc,ジェットパックは充電中です。充電が完了するまでお待ちください。\n\n[DECEA3]持続時間: [DECEA3]{cvar(.JetPackReload:0)}[-]秒[-]
buffJetPackNormalName,ジェットパック[DECEA3]オフ[-]
buffJetPackNormalTooltip,ジェットパックが無効になっています
buffJetPackNormalIncDesc,ジェットパックは無効になっています。ジャンプブーストを使用するには、これを有効にする必要があります。\n\nこのモードでは、ジャンプ時のスタミナ消費が[DECEA3]30%[-]減少します。
buffJetPackBoostName,ジェットパック[DECEA3]オン[-]
buffJetPackBoostTooltip,ジェットパックはアクティブです
buffJetPackBoostIncDesc,ジェットパックが起動しました。次のジャンプは[DECEA3]{cvar(.JetPackStrength:0)}%[-]ブーストされます。\n\n[DECEA3]ブーストジャンプ後、ジェットパックは再充電されます。足を骨折しないようにご注意ください。[-]
buffMotorBoosterName,ツールブースター
buffMotorBoosterTooltip,ツールブーストモードがアクティブです
buffMotorBoosterIncDesc,アクティブモードは[DECEA3]作業速度を2倍[-]増加させます\n同時に、工具破損率が[DECEA3]200%[-]増加します。また、採掘できる資源の量が[DECEA3]50%[-]減少します
buffGunBooster1Name,[FF6666]実験的[-]ガンブースター
buffGunBooster1Tooltip,ガンブーストモード有効
buffGunBooster1Desc,アクティブモードでは射撃速度が[DECEA3]50%[-]増加します\n同時に武器の破壊速度も大幅に増加します
buffGunBooster2Name,[FFB800]ユニーク[-]ガンブースター
buffGunBooster2Tooltip,ガンブーストモード有効
buffGunBooster2Desc,アクティブモードでは、[DECEA3]の発射速度が2倍[-]増加します\n同時に、武器の破壊速度も大幅に増加します
buffGunDAc1Name,[FF6666]実験的[-]ダメージ蓄積装置 - 充電中
buffGunDAc1Tooltip,ダメージアキュムレータのチャージ
buffGunDAc1Desc,アクティブモードでは、敵にダメージを与えるとチャージが蓄積されます\n[DECEA3]5[-]のチャージが蓄積されると、次のショットで与えるダメージが増加します
buffGunDAcShot1Name,[FF6666]実験的[-]ダメージ蓄積装置 - アクティブ
buffGunDAcShot1Tooltip,ダメージアキュムレータが有効
buffGunDAcShot1Desc,次のショットは[DECEA3]400%[-]のダメージを与えます
buffGunDAc2Name,[FFB800]ユニーク[-]ダメージアキュムレーター-充電
buffGunDAc2Tooltip,ダメージアキュムレータのチャージ
buffGunDAc2Desc,アクティブモードでは、敵にダメージを与えるとチャージが蓄積されます\n[DECEA3]3[-]のチャージが蓄積されると、次のショットで与えるダメージが増加します
buffGunDAcShot2Name,[FFB800]ユニーク[-]ダメージアキュムレーター-アクティブ
buffGunDAcShot2Tooltip,ダメージアキュムレータが有効
buffGunDAcShot2Desc,次のショットは[DECEA3]600%[-]のダメージを与えます
buffLSSset,LSS-1
buffLSSsetName,生命維持装置
buffLSSsetTooltip,生命維持装置が作動中
buffLSSsetIncDesc,アクティブライフサポートにより、健康、スタミナ、食事、水などの基本ステータスが[DECEA3]50[-]増加します。
bookStartSupplyCache,[DECEA3]クエスト[-]供給キャッシュ
bookStartSupplyCacheDesc,生き残った入植者から物資の隠し場所を見つけるクエスト\n\n[DECEA3]警告!このクエストは致命的なものになる可能性があります。試す前に十分な準備をしてください[-]
ObjectiveRadiates_key,被爆ゾンビ
ObjectiveElite_key,エリート
ObjectiveBear_key,クマ
ObjectiveVulture_key,ハゲワシ
ObjectiveBull_key,ブル
ObjectiveShocker_key,ショッカー
ObjectiveVeteran_key,ベテラン
quest_radio,外部との通信をセットアップする
quest_suprequest,サポートリソースを入手する
quest_craftmod,Modを作成する
quest_killradzombie,感染したゾンビを倒す
quest_rareammo,実験用弾薬を入手する
quest_zombie_minibosses,ミニボスを倒す
quest_RadResist,放射線から身を守る
quest_zombie_bosses,ボスを倒す
quest_wasteland,荒野を探索し続ける
quest_StartSupplyCache_statement,供給源のキャッシュを見つける
quest_StartSupplyCache_subtitle,供給源のキャッシュを見つける
quest_StartSupplyCache_response,物資のキャッシュを見つける([DECEA3]{poi.distance}{poi.direction}[-])
StartSupplyCacheName,[DECEA3]クエスト[-]供給キャッシュ
StartSupplyCacheOffer,ところで、あなたがいない間、私はあることを思い出しました...\n最近、私たちの偵察兵の一人が近くの物資貯蔵庫を確認しに行ったまま戻ってきませんでした。彼らは、感染した獣が近くを走り回っていたか、犬かオオカミがいたかわからないと言います。しかし、ご覧のとおり、とにかく人が少なかったので、私たちは自分自身を確認しませんでした。いずれにせよ、そこに行くのであれば、確認してください。自分で物資が必要になるかもしれませんが、私たちはこれらの生き物をそれほど近くに必要としません。\nしかし、すぐに言いますが、武器と賭け金-多ければ多いほど良いです!これらの生き物は多くの善良な人間を食べたり傷つけたりしてきました。しかし、リスクを負う価値はあります。\n\n[DECEA3]ゲームの初期段階では難しいタスクであることに注意してください。気をつけて！[-]
bookRareSamples1,[DECEA3]クエスト[-]レアサンプル[FFB800]チャプター1[-]
bookRareSamples1Desc,[FFB800]希少標本[-]クエストの[FFB800]第1章[-]を開始します\n\n[DECEA3]警告!このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。再起動には管理者の支援が必要です[-]
bookRareSamples2,[DECEA3]クエスト[-]レアサンプル[FFB800]チャプター2[-]
bookRareSamples2Desc,[FFB800]希少標本[-]クエストの[FFB800]第2章[-]を開始します\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。再起動には管理者の支援が必要です[-]
bookRareSamples3,[DECEA3]クエスト[-]レアサンプル[FFB800]チャプター3[-]
bookRareSamples3Desc,[FFB800]希少標本[-]クエストの[FFB800]第3章[-]を開始します\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。再起動には管理者の支援が必要です[-]
bookRareSamples4,[DECEA3]クエスト[-]レアサンプル[FFB800]チャプター4[-]
bookRareSamples4Desc,[FFB800]希少標本[-]クエストの[FFB800]第4章[-]を開始します\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。再起動には管理者の支援が必要です[-]
bookRareSamples5,[DECEA3]クエスト[-]レアサンプル[FFB800]チャプター5[-]
bookRareSamples5Desc,[FFB800]希少標本[-]クエストの[FFB800]第5章[-]を開始します\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。再起動には管理者の支援が必要です[-]
bookRareSamples6,[DECEA3]クエスト[-]レアサンプル[FFB800]チャプター6[-]
bookRareSamples6Desc,[FFB800]希少標本[-]クエストの[FFB800]第6章[-]を開始します\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。再起動には管理者の支援が必要です[-]
bookRareSamples7,[DECEA3]クエスト[-]レアサンプル[FFB800]チャプター7[-]
bookRareSamples7Desc,[FFB800]希少標本[-]クエストの[FFB800]第7章[-]を開始します\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。再起動には管理者の支援が必要です[-]
bookRareSamples8,[DECEA3]クエスト[-]レアサンプル[FFB800]チャプター8[-]
bookRareSamples8Desc,[FFB800]希少標本[-]クエストの[FFB800]第8章[-]を開始します\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。再起動には管理者の支援が必要です[-]
bookRareSamples9,[DECEA3]クエスト[-]レアサンプル[FFB800]チャプター9[-]
bookRareSamples9Desc,[FFB800]希少標本[-]クエストの[FFB800]第9章[-]を開始します\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。再起動には管理者の支援が必要です[-]
bookRareSamples10,[DECEA3]クエスト[-]レアサンプル[FFB800]チャプター10[-]
bookRareSamples10Desc,[FFB800]希少標本[-]クエストの[FFB800]第10章[-]を開始します\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。再起動には管理者の支援が必要です[-]
RareSamples1Name,[DECEA3]クエスト[-]レアサンプル[FFB800]チャプター1[-]
RareSamples1Offer,[FFB800]第1章。外の世界とのコミュニケーション[-]\n\n«こんにちは、生存者。入植者たちはあなたが何とか生き残ったと報告しました。それは素晴らしいことです。手が追加されても問題はありませんし、頭が追加されても問題はありません。とりあえず、ここに落ち着いて生き延びてください。何が何であるかを理解したら、コミュニケーションを確立すると良いでしょう。\n私は壊れた携帯電話で遊ぶのは好きではありません。賢いストーカーと直接コミュニケーションを取る方がはるかに簡単です。一般に、ラジオ局を作成してインストールする方法を検討します。すべての準備ができたら、どの販売者でも私の周波数を知ることができます。私に連絡してください。お互いにどのように助け合えるか教えます。\nそしてそうです...よろしくお願いします»[DECEA3]-アデル[-]
RareSamples1Desc,[FFB800]第1章。外の世界とのコミュニケーション[-]\n\n«こんにちは、生存者。入植者たちはあなたが何とか生き残ったと報告しました。それは素晴らしいことです。手が追加されても問題はありませんし、頭が追加されても問題はありません。とりあえず、ここに落ち着いて生き延びてください。何が何であるかを理解したら、コミュニケーションを確立すると良いでしょう。\n私は壊れた携帯電話で遊ぶのは好きではありません。賢いストーカーと直接コミュニケーションを取る方がはるかに簡単です。一般に、ラジオ局を作成してインストールする方法を検討します。すべての準備ができたら、どの販売者でも私の周波数を知ることができます。私に連絡してください。お互いにどのように助けられるか教えます。\nそして、はい...初めまして»[DECEA3]-アデル\n\n警告!このタスクをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。再起動には管理者の支援が必要です[-]
RareSamples2Name,[DECEA3]クエスト[-]レアサンプル[FFB800]チャプター2[-]
RareSamples2Offer,[FFB800]第2章。外の世界とのコミュニケーション[-]\n\n«慣れて「頭がおかしくなる」ことがなくてよかったです。誰もがそれができるわけではありません。私たちはまだ隔離区域に残っている人々へのサポートを組織します。私たちが望んでいるほど頻繁ではありませんが、それでもです。あなたが私たちを助けてくれれば、私たちはあなたを助けます。他の居住地を支援するために資源を10箱集めれば、貴重な合金をお送りします。きっとこのような資料を自分で作ることはできないでしょう。ただし、アップグレードや価値のあるものを作成する場合には役立つかもしれません。\n準備ができたら、ラジオ局の実験用合金の小さなケースに支援を送ってください。»[DECEA3]-アデル[-]
RareSamples2Desc,[FFB800]第2章。外の世界とのコミュニケーション[-]\n\n«慣れて「頭がおかしくなる」ことがなくてよかったです。誰もがそれができるわけではありません。私たちはまだ隔離区域に残っている人々へのサポートを組織します。私たちが望んでいるほど頻繁ではありませんが、それでもです。あなたが私たちを助けてくれれば、私たちはあなたを助けます。他の居住地を支援するために資源を10箱集めれば、貴重な合金をお送りします。きっとこのような資料を自分で作ることはできないでしょう。ただし、アップグレードや価値のあるものを作成する場合には役立つかもしれません。\n準備ができたら、ラジオ局の実験用合金の小さなケースに支援を送ってください。»[DECEA3]-アデル\n\n警告!このタスクをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。再起動には管理者の支援が必要です[-]
RareSamples3Name,[DECEA3]クエスト[-]レアサンプル[FFB800]チャプター3[-]
RareSamples3Offer,[FFB800]第3章。品質ツール[-]\n\n«商品の交換は問題なく行われたと同僚が報告しました。ツールのアップグレード計画もお送りしました。私たち二人ともそれが必要になります。まだお送りした合金を無駄にしないでください。これらは変更を作成する際に役立ちます。プロジェクトにさらに必要な場合は、サポートボックスを集めて、必要な量と交換してください。私たちはあなたのリソースの用途をいつでも見つけることができます。\nさあ、本題に取り掛かりましょう。送信したスキームを使用して変更を作成します。これらのブレードは、動物を屠殺するために使用する武器に取り付ける必要があります。狩りを覚えたといいのですが？」[DECEA3]-アデル[-]
RareSamples3Desc,[FFB800]第3章。品質ツール[-]\n\n«商品の交換は問題なく行われたと同僚が報告しました。ツールのアップグレード計画もお送りしました。私たち二人ともそれが必要になります。まだお送りした合金を無駄にしないでください。これらは変更を作成する際に役立ちます。プロジェクトにさらに必要な場合は、サポートボックスを集めて、必要な量と交換してください。私たちはあなたのリソースの用途をいつでも見つけることができます。\nさあ、本題に取り掛かりましょう。送信したスキームを使用して変更を作成します。これらのブレードは、動物を屠殺するために使用する武器に取り付ける必要があります。狩りを覚えたといいのですが？」[DECEA3]-アデル\n\n警告!このタスクをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。再起動には管理者の支援が必要です[-]
RareSamples4Name,[DECEA3]クエスト[-]レアサンプル[FFB800]チャプター4[-]
RareSamples4Offer,[FFB800]第4章。狩りは始まったばかりです[-]\n\n«素晴らしいです。サンプルの収集を開始するために必要なものはすべて揃っています。私たちの科学者たちは、私たち全員をここに連れてきたウイルスについて常に研究しています。しかし、一般の感染者はほとんどいません。私の知る限り、ウイルスは都市を襲った後に大きく変異しました。しかし、ゾンビはさらに強くなるばかりです。戦術突撃を使用せずにこれらの生き物を殺す方法を学べれば、研究に大いに役立ちます。放射性ゾンビとエリートゾンビを倒し、それらから突然変異サンプルを収集します。通常のナイフではサンプルを採取できないと思いますので、手術用の刃が付いているツールを使用してください。はい、それは嫌なことですが、他に方法はありません。サンプルには注意してください。そこではウイルスはそれほど活発ではありませんが、放射線は存在します。機器内に保管せず、輸送手段やドローンを使用することをお勧めします。」[DECEA3]-アデル[-]
RareSamples4Desc,[FFB800]第4章。狩りは始まったばかりです[-]\n\n«素晴らしいです。サンプルの収集を開始するために必要なものはすべて揃っています。私たちの科学者たちは、私たち全員をここに連れてきたウイルスについて常に研究しています。しかし、一般の感染者はほとんどいません。私の知る限り、ウイルスは都市を襲った後に大きく変異しました。しかし、ゾンビはさらに強くなるばかりです。戦術突撃を使用せずにこれらの生き物を殺す方法を学べれば、研究に大いに役立ちます。放射性ゾンビとエリートゾンビを倒し、それらから突然変異サンプルを収集します。通常のナイフではサンプルを採取できないと思いますので、手術用の刃が付いているツールを使用してください。はい、それは嫌なことですが、他に方法はありません。サンプルには注意してください。そこではウイルスはそれほど活発ではありませんが、放射線は存在します。機器内に保管せず、輸送手段やドローンを使用することをお勧めします。」[DECEA3]-アデル\n\n警告!このタスクをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。再起動には管理者の支援が必要です[-]
RareSamples5Name,[DECEA3]クエスト[-]レアサンプル[FFB800]チャプター5[-]
RareSamples5Offer,[FFB800]第5章。最高の弾薬[-]\n\n«最初のサンプルを収集することができました。研究所の人たちはそれらを実験用弾薬と交換する準備ができています。無線で連絡して交換を依頼してください。見つかったサンプルを興味のある口径と交換できます。\nリクエストを出して、7.62実験用弾薬の小さなケースを入手してください。»[DECEA3]-アデル[-]
RareSamples5Desc,[FFB800]第5章。最高の弾薬[-]\n\n«最初のサンプルを収集することができました。研究所の人たちはそれらを実験用弾薬と交換する準備ができています。無線で連絡して交換を依頼してください。見つかったサンプルを興味のある口径と交換できます。\nリクエストを出して、7.62実験用弾薬の小さなケースを入手してください。»[DECEA3]-アデル\n\n警告!このタスクをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。再起動には管理者の支援が必要です[-]
RareSamples6Name,[DECEA3]クエスト[-]レアサンプル[FFB800]チャプター6[-]
RareSamples6Offer,[FFB800]第6章 荒野は荒野[-]\n\n「君は本当に厄介な相手だったな。本部は君を不死身だと思っているほどだ。いずれにせよ、これほどまでにこの生物の個体数を減らした者はいない。\n荒野に行って、何が起こっているのか見てみることをお勧めする。ただし、決して楽な道のりではないことを警告しておくが、そこは平均的な放射線被曝量が記録されており、夜間や雨天時にはさらに高くなる。\nそこでは防護服が必須だ。ノマド装備を探せば、生存率が高まるだろう。」[DECEA3]- アデル[-]
RareSamples6Desc,[FFB800]第6章 荒野は荒野[-]\n\n「君は本当に厄介な相手だったな。本部は君を不死身だと思っている。いずれにせよ、これほどまでにこの生物の個体数を減らすことに成功した者はいない。\n荒野に行って、何が起こっているのか見てみることをお勧めする。すぐに警告しておくが、決して楽な道のりではない。そこには平均放射線被曝量が記録されており、夜間や雨天時にはさらに高くなる。\nそこでは防護服が必須だ。ノマド装備を見つければ、生存率が上がるだろう。」[DECEA3] - アデル\n\n警告！このタスクをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者の支援がなければ再開できません。[-]
RareSamples7Name,[DECEA3]クエスト[-]レアサンプル[FFB800]チャプター7[-]
RareSamples7Offer,[FFB800]第7章 防護は多すぎることはない[-]\n\n「素晴らしい。これで装備は万全だ。だが、このエリアの放射線は非常に危険だ。\n放射線シールドを見つけるか、自分で作る必要がある。シールドはより強力な防護力を持つ。さらに、ゾーンでは抗放射線薬の開発も進んでいると聞いた。これも生き残るためには欠かせないものだ。さて、これら全てが揃ったら私に連絡してくれ。次に何をすべきか教えてやる。」[DECEA3]- アデル[-]
RareSamples7Desc,[FFB800]第7章 防護は多すぎることはない[-]\n\n「素晴らしい。これで良い装備が揃った。しかし、この部分の放射線は非常に危険だ。\n放射線シールドを見つけるか、作る必要がある。シールドはより強力な防護力を提供する。さらに、ゾーンでは抗放射線薬の製造法を習得したと聞いている。これも生き残るためには欠かせないものだ。とにかく、これらをすべて揃えたら私に連絡してくれ。次に何をすべきか教えてやる。」[DECEA3]- アデル\n\n警告！このタスクをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者の支援がなければ再開はできません。[-]
RareSamples8Name,[DECEA3]クエスト[-]レアサンプル[FFB800]チャプター8[-]
RareSamples8Offer,[FFB800]第8章 凶悪なペット[-]\n\n「さっそく本題に入りましょう。ゾーンの各地から、夜に巨大な変異体が現れ始めたという報告を受けています。そろそろ狩りを始める頃合いでしょう。きっと、これらの生き物からもっと多くのサンプルを採取できるでしょう。ペットとの遭遇報告から、彼らは単独で行動していないことが分かっています。狩りに出かける前に、しっかりと準備を整えてください。」[DECEA3]- アデル[-]
RareSamples8Desc,[FFB800]第8章 凶悪なペット[-]\n\n「さて、本題に入りましょう。ゾーンの各地から、夜に巨大な変異体が現れ始めたという報告を受けています。そろそろ狩りを始める時期だと思います。きっと、これらの生き物からもっと多くのサンプルを採取できるでしょう。こうしたペットとの遭遇報告は、彼らが単独で行動しているわけではないことを示しています。狩りに出かける前に、十分な準備をしてください。」[DECEA3]- アデル\n\n警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者の助けを借りてのみ再開できます。[-]
RareSamples9Name,[DECEA3]クエスト[-]レアサンプル[FFB800]チャプター9[-]
RareSamples9Offer,[FFB800]第9章.大きなおじさん[-]\n\n«もう準備はできたと思います。...マッチ、マグカップ、懐中電灯を持ってきてください(冗談)\nつまり、ご存知のとおり、放射線レベルの上昇により、そこに住んでいる人全員に異常な突然変異が発生しました。夜にそこに登るのは非常に危険な考えですが、未踏のアノマリーのほとんどは夜にそこに現れます。\n私たちが知っている3つのアノマリーを殺してサンプルを収集する必要があります。そこで見つけたものはすべてあなたのものです。ゾーン内の生存者のほとんどがこの領域を避けていることを考えると、何か利益を得られるものがあると確信しています。\n私はあなたの能力を心から期待しています。」[DECEA3]-アデル[-]
RareSamples9Desc,[FFB800]第9章.大きなおじさん[-]\n\n«もう準備はできたと思います。...マッチ、マグカップ、懐中電灯を持ってきてください(冗談)\nつまり、ご存知のとおり、放射線レベルの上昇により、そこに住んでいる人全員に異常な突然変異が発生しました。夜にそこに登るのは非常に危険な考えですが、未踏のアノマリーのほとんどは夜にそこに現れます。\n私たちが知っている3つのアノマリーを殺してサンプルを収集する必要があります。そこで見つけたものはすべてあなたのものです。ゾーン内の生存者のほとんどがこの領域を避けていることを考えると、何か利益を得られるものがあると確信しています。\n私はあなたの能力を心から期待しています。」[DECEA3]-アデル\n\n警告!このタスクをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。再起動には管理者の支援が必要です[-]
RareSamples10Name,[DECEA3]クエスト[-]レアサンプル[FFB800]チャプター10[-]
RareSamples10Offer,[FFB800]第10章 巨大な脅威[-]\n\n「あなたはまさに英雄だ。一体どうやってここまで生き延びたのか、私には未だに謎だ。いずれにせよ、あなたの功績は計り知れない。間もなく隔離区域を可能な限り安全にできるだろう。もちろん、区域全体の掃討には多大な時間と労力を要する。だが、今、あなたに課せられた最後の任務がある。巨大な生物、キャリアが出現したという噂を耳にしている。そのうちの1匹を倒せば、ウイルスの現状について多くのことが理解できるだろう。」[DECEA3] - アデル[-]
RareSamples10Desc,[FFB800]第10章 巨大な脅威[-]\n\n「あなたはまさに英雄だ。一体どうやってここまで生き延びたのか、私には未だに謎だ。いずれにせよ、あなたの功績は計り知れない。間もなく隔離区域を可能な限り安全にできるだろう。もちろん、区域全体の掃討には多大な時間と労力を要する。だが、今、あなたに最後の任務が課せられている。巨大な生物、キャリアが出現したという噂を耳にしている。そのうちの1匹を倒せば、ウイルスの現状について多くのことが理解できるだろう。」[DECEA3]- アデル\n\n警告！この任務をキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。再開は管理者の協力を得た場合のみ可能です。[-]
foodT5-1,Tier5:スーパーエリクサークエストランナー
foodT5-2,Tier5:スーパーエリクサー近接マスター
foodT5-3,Tier5:スーパーエリクサー鉱夫マスター
foodT5-4,Tier5:スーパーエリクサー貿易マスター
foodT5-5,Tier5:スーパーエリクサーホードエキスパート
superElixirTradeMaster,[DECEA3]スーパーエリクサー[-]貿易マスター
superElixirTradeMasterDesc,トレードすると最大値を獲得できます。\nキャラクターにバフを適用します:\nおじいちゃんの勉強用エリクサー\nおじいちゃんの素晴らしいソース\nシュガーバッツ\nパンプキンチーズケーキ\n\nすべてのバフの基本持続時間[DECEA3]7分[-]
superElixirQuestRunner,[DECEA3]スーパーエリクサー[-]クエストランナー
superElixirQuestRunnerDesc,彼はやって来て、すべてを分解し、すべてを調べました。\nキャラクターにバフを適用します:\nおじいちゃんの勉強用エリクサー\n目の保養\nハッカー\nステロイド\n\nすべてのバフの基本持続時間[DECEA3]8分[-]
superElixirHordeExpert,[DECEA3]スーパーエリクサー[-]ホードエキスパート
superElixirHordeExpertDesc,あなたは大群から逃げません。大群があなたから逃げます。\nキャラクターにバフを適用します:\nおじいちゃんの勉強のためのエリクサー\n認識\nフォートバイツ\n\nすべてのバフの基本持続時間[DECEA3]7分[-]
superElixirMeleeMaster,[DECEA3]スーパーエリクサー[-]近接マスター
superElixirMeleeMasterDesc,接近戦では破壊不能です。\nキャラクターにバフを適用します:\nおじいちゃんの勉強用エリクサー\nスカルクラッシャー\nフォートバイツ\n\nすべてのバフの基本持続時間[DECEA3]7分[-]
superElixirMinerMaster,[DECEA3]スーパーエリクサー[-]鉱夫マスター
superElixirMinerMasterDesc,十分に掘ることができません。\nキャラクターにバフを適用します:\nおじいちゃんの勉強のためのエリクサー\nブラックストラップコーヒー\nロックバスターズ\n\nすべてのバフの基本持続時間[DECEA3]7分[-]
UniversalParts,汎用部品
UniversalPartsDesc,さまざまなスペアパーツの束。\n適切なスキルがあれば、ここからツール、武器、防具のパーツを組み立てることができます。
statIrradiation,照射量
statRadIncreasing,放射線蓄積率
statRadEffectResist,放射線耐性効果
modWetBandage,濡れた包帯Mod
modWetBandageDesc,煙の問題はもうありません。\n一酸化炭素中毒に対する耐性が得られます。
modArmorARResistHelmet,ラドプロテクトモジュール。[DECEA3]頭[-]
modArmorARResistHelmetDesc,活性放射線への曝露から頭を保護します。\n放射線ダメージ[DECEA3]-10%[-]\n放射線照射からの回復速度が増加します\n\n保護MODのフルセット:1つの活性放射線効果に対する耐性を付与します。
modArmorAROutfit,ラドプロテクトモジュール。[DECEA3]胸[-]
modArmorAROutfitDesc,活性放射線への曝露から身体を保護します。\n放射線ダメージ[DECEA3]-10%[-]\n放射線照射からの回復速度が増加します\n\n保護MODのフルセット:1つの活性放射線効果に対する耐性を付与します。
modArmorARGloves,ラドプロテクトモジュール。[DECEA3]手[-]
modArmorARGlovesDesc,活性放射線への曝露から手を保護します。\n放射線ダメージ[DECEA3]-10%[-]\n放射線照射からの回復速度が増加します\n\n保護MODのフルセット:1つの活性放射線効果に対する耐性を付与します。
modArmorARBoots,ラドプロテクトモジュール。[DECEA3]足[-]
modArmorARBootsDesc,活性放射線への曝露から足を保護します。\n放射線ダメージ[DECEA3]-10%[-]\n放射線照射からの回復速度が増加します\n\n保護MODのフルセット:1つの活性放射線効果に対する耐性を付与します。
buffPillsResistName,薬「アンチラッド」
buffPillsResistTooltip,抗放射線薬があなたに影響を与えています
buffPillsResistIncDesc,すべてが始まったとき、薬はうまく作用しました。\n\n放射線蓄積率が[DECEA3]50%[-]減少しました\n活性放射線効果に対する耐性が1増加しました
drugAntiRadPills,薬「アンチラッド」
drugAntiRadPillsDesc,すべてが始まったばかりのとき、この薬は優れていることが証明されました。彼は爆発で生き残った不幸な人々の多くの命を救いました。おそらく無駄だろう。
buffActiveRadiationResist1Name,弱い放射線防護
buffActiveRadiationResist1Tooltip,あなたは光放射から守られています
buffActiveRadiationResist1IncDesc,最高ではありませんが、何もしないよりはマシです。\n\n弱い放射線への曝露から保護します。
buffActiveRadiationResist2Name,平均的な放射線防護
buffActiveRadiationResist2Tooltip,あなたは平均レベルの放射線から守られています
buffActiveRadiationResist2IncDesc,これで、荒野に何があるのか​​がわかります。重要なことは、そこにいる人たちによって死なないことです。\n\n中レベルの放射線への曝露から身を守ります。
buffActiveRadiationResist3Name,強化された放射線防護
buffActiveRadiationResist3Tooltip,あなたは高レベルの放射線から守られています
buffActiveRadiationResist3IncDesc,これで、放射線を恐れることはありません。\n\n高レベルの放射線への曝露から保護します。
buffActiveRadiationImpact1Name,弱い活性放射線
buffActiveRadiationImpact1Tooltip,微弱な放射線にさらされています
buffActiveRadiationImpact1IncDesc,微弱な放射線にさらされています。深刻なものはありませんが、死亡する可能性があるので注意してください。\nまた、[DECEA3]6秒ごとに[FFB800]HP3[-]が減少します。[-]\n\n放射線障害を引き起こす放射線を受けることになります。
buffActiveRadiationImpact2Name,活性放射線
buffActiveRadiationImpact2Tooltip,活性放射線にさらされています
buffActiveRadiationImpact2IncDesc,あなたは活性放射線の影響下にあります-取り除くように努めてください。\nまた、[DECEA3]3秒ごとに[FFB800]HP3[-]が減少します。[-]\n\n放射線の影響を[FFB800]2倍[-]を獲得します
buffActiveRadiationImpact3Name,臨界活性放射線
buffActiveRadiationImpact3Tooltip,臨界レベルの放射線被ばく
buffActiveRadiationImpact3IncDesc,臨界レベルとは、活性放射線のレベルのことです。行動を起こさない場合は、別れを告げなければなりません。\nまた、[DECEA3]3秒ごとに[FFB800]HP9[-]が減少します。[-]\n\n放射線の影響を[FFB800]5倍[-]を獲得します
buffIrradiationIncreasing1Name,軽度の放射線障害
buffIrradiationIncreasing1Tooltip,軽度の放射線障害を患っている
buffIrradiationIncreasing1IncDesc,放射線障害は危険なものです。やがてそれはあなたを殺すでしょう。ありがたいことに、まだ初期段階です。\n健康状態は徐々に悪化し、[FFB800]ダメージ耐性が10%失われます。[-]\n\n[DECEA3]回復は活性放射線がない場合にのみ可能です。[-]
buffIrradiationIncreasing2Name,活動性放射線障害
buffIrradiationIncreasing2Tooltip,放射線疾患が活動期にまで進行した
buffIrradiationIncreasing2IncDesc,さて、待っていました！放射線疾患は活動期に入りました。気分はさらに悪化しました。\n[FFB800]30%[-]のダメージ耐性と[FFB800]15%[-]の機動性を失い、[DECEA3]武器[-]と[DECEA3]防具[-]が壊れてしまいました[FFB800]25%[-]速くなりました。スタミナが[FFB800]50[-]減少し、体力が[FFB800]25[-]減少しました。\n\n[DECEA3]活性放射線がない場合にのみ回復可能です。[-]
buffIrradiationIncreasing3Name,重度の放射線障害
buffIrradiationIncreasing3Tooltip,[FFB800]受けた放射線量は重大です[-]
buffIrradiationIncreasing3IncDesc,キュリー夫人はお休み中！放射線量が臨界レベルに達しました。あなたの健康は危機的であり、すぐに死ぬかもしれません。\n[FFB800]50%[-]のダメージ耐性、[FFB800]30%[-]の機動性、[DECEA3]武器[-]と[DECEA3]アーマー[-]を失います。]分解が[FFB800]50%[-]早くなります。スタミナが[FFB800]100[-]減少し、体力が[FFB800]50[-]減少しました。\n\n[DECEA3]活性放射線がない場合にのみ回復可能です。[-]
buffIrradiationDescreasing1Name,軽度の放射線障害[DECEA3]改良[-]
buffIrradiationDescreasing1Tooltip,軽度の放射線障害-回復
buffIrradiationDescreasing1IncDesc,放射線は強くないので、幸運だと思ってください。\nそれでもダメージ耐性が[FFB800]10%[-]失われます。\n\n時間が経つにつれて、体は対処して修復します。活性放射線からの保護を強化すると、プロセスがスピードアップします。また、シャワーを浴びても問題はありません。水の中にいると回復が早まります。
buffIrradiationDescreasing2Name,活動性放射線障害[DECEA3]改良[-]
buffIrradiationDescreasing2Tooltip,活動性放射線障害-回復
buffIrradiationDescreasing2IncDesc,はい、放射線はあなたに大きな被害をもたらしました。回復には時間がかかります。\n[FFB800]30%[-]のダメージ耐性と[FFB800]15%[-]の機動性は依然として失われ、[DECEA3]武器[-]と[DECEA3]アーマー[-]は壊れます[FFB800]25%[-]速くなりました。スタミナは[FFB800]50[-]減少し、健康状態は[FFB800]25[-]減少します。\n\n時間の経過とともに、体は対処して修復します。活性放射線からの保護を強化すると、プロセスがスピードアップします。また、シャワーを浴びても問題はありません。水の中にいると回復が早まります。
buffIrradiationDescreasing3Name,重度の放射線障害[DECEA3]改良[-]
buffIrradiationDescreasing3Tooltip,重度の放射線障害-改善
buffIrradiationDescreasing3IncDesc,あなたは死の危機に瀕していました。正気に戻るまではどこにも顔を出さないようにしてください。\n[FFB800]50%[-]のダメージ耐性、[FFB800]30%[-]の機動性、[DECEA3]武器[-]は引き続き失われます。[DECEA3]アーマー[-]の分解が[FFB800]50%[-]早くなります。スタミナは[FFB800]100[-]減少し、体力は[FFB800]50[-]減少します。\n\n時間の経過とともに、体は対処して修復します。活性放射線からの保護を強化すると、プロセスがスピードアップします。また、シャワーを浴びても問題はありません。水の中にいると回復が早まります。
BuffMajorAOE,メジャー
BuffMajorAOEName,メジャーが近い
BuffMajorAOETooltip,メジャーは追跡中
BuffMajorAOEIncDesc,指揮官は指揮官です。変身後も兵士たちを支援します。指揮官が近くにいる場合は、他の兵士やデモリッシャーが近くにいる可能性があります。\n注意：少佐が生きている間は、部下へのダメージが25%減少します。指揮官の体力が半分以下になると、少佐は激怒し、部下の防御力が50%に上昇し、与えるダメージと攻撃速度が25%増加します。指揮官を全力で倒しましょう。
BuffBrigadierAOE,ブリゲイダー
BuffBrigadierAOEName,准将が近くにいる
BuffBrigadierAOETooltip,准将は追跡中
BuffBrigadierAOEIncDesc,物を作るのが好きな人は、壊すのも大好きです。優秀な職長がいれば、何でも壊せます。\n\n職長が生きている間、全ての建築者はブロックに50%の追加ダメージを与えます。職長の体力が半分以下になると、彼は暴走してダメージを2倍にします。できるだけ彼を倒すことに集中しましょう。
BuffChiefAOE,チーフ
BuffChiefAOEName,チーフが近い
BuffChiefAOETooltip,チーフは追跡中
BuffChiefAOEIncDesc,ゾンビになることは、仕事をサボる正当な言い訳にはなりません。特に上司が近くにいる場合はなおさらです。オフィスワーカーなら誰でもこのことをよく知っています。\n\n上司が生きている間、全オフィスワーカーの移動速度が25%上昇します。上司の体力が半分以下になると、彼は暴走し、部下の機動力が2倍になります。できる限り上司を倒すことに集中しましょう。
BuffAuthorityAOE,オーソリティ
BuffAuthorityAOEName,オーソリティが近い
BuffAuthorityAOETooltip,オーソリティは追跡中
BuffAuthorityAOEIncDesc,冷酷な殺し屋とゾンビの獰猛な融合体。ゾンビに変貌しても、囚人たちは彼の権威を無視することはできない。\n\n権威が生きている間、全ての囚人は与えるダメージが25%増加する。ボスの体力が半分以下になると、彼は暴走し、囚人たちへのダメージが50%増加する。可能な限り彼を倒すことに集中しよう。
BuffProfessorAOE,プロフェッサー
BuffProfessorAOEName,プロフェッサーが近い
BuffProfessorAOETooltip,プロフェッサーは追跡中
BuffProfessorAOEIncDesc,最も賢い者でさえ感染する運命にある。しかし、どうやらこの個体は同僚との交流を深めることができたようだ。頭の中で何かが聞こえる。おそらくこれは教授の影響だろう。教授の体力が半分以上残っている場合、得られる経験値は半分になる。\n\n教授が生きている間、全ての科学者と研究者は与えるダメージが10%増加し、受けるダメージが10%減少する。教授の体力が半分以下になると、彼は激怒し、ダメージと防御力が25%増加する。教授を倒すことに全力を尽くせ。
BuffAlexAOE,アレックス
BuffAlexAOEName,アレックスが近い
BuffAlexAOETooltip,アレックスは追跡中
BuffAlexAOEIncDesc,これはストーカーの死体だ。何度も埋葬され、別れを告げられたが、その度に彼は生き返ったものの、傷だらけだった。どうやら今回はそうはいかないようだ。あるいは…\n\n彼は地上型による速度低下の影響を受けない。元々分け与えるのが苦手だったが、今では簡単に戦利品を手放すことはない（戦利品を入手できる確率は50%）。さらに、体力が半分以下になると、50%の確率で自分の影を召喚する。非常に厄介で迷惑な生き物だ。気をつけろ！
BuffBibaAOE,ビバ
BuffBibaAOEName,ビバニが近い
BuffBibaAOETooltip,ビバは追跡中
BuffBitchAOE,ビッチ
BuffBitchAOEName,ビッチが近い
BuffBitchAOETooltip,ビッチは追跡中
BuffBitchAOEIncDesc,この女は決して安らぎを得られないだろう。熟練のストーカーだけでなく、ゾンビでさえ彼女から遠ざかろうとする。そして、この雌犬はあなたのすぐそばにいる。彼女と対峙する覚悟がないなら、逃げた方がいい。彼女が深刻なダメージを受けると、ヒステリーが始まる。\n\nこの怪物を見るだけであなたは恐怖に震える。近くにいる間、毎秒、ストレス耐性が少しずつ消費される。目が暗くなり、すべてが揺れ動く。それでもあなたはまだ走れる！
BuffBurningFleshAOE,バーニング・フレッシュ
BuffBurningFleshAOEName,バーニング・フレッシュが近い
BuffBurningFleshAOETooltip,バーニング・フレッシュは追跡中
BuffBurningFleshAOEIncDesc,この生物の体内に何が潜んでいるのか、そしてなぜ燃え続けるのかは不明です。この生物の近くにあるものはすべて、その熱によって燃え尽きます。もし遭遇する覚悟ができていないなら、逃げた方が良いでしょう。深刻なダメージを受けると、周囲のすべてを燃やし尽くす可能性があります。\n\nこの生物を見るだけで恐怖を感じます。近くにいる間、毎秒、ストレス耐性が弱く消費されます。目が暗くなり、すべてが揺れ動きます。それでも、あなたはまだ走ることができます！
BuffCholeraAOE,コレラ
BuffCholeraAOEName,コレラが近い
BuffCholeraAOETooltip,コレラは追跡中
BuffCholeraAOEIncDesc,この体は未知のウイルスの凝縮体だ。このウイルスは放射線のバックグラウンドを大幅に増加させ、周囲のゾンビ全員に防御反応を引き起こし、物理ダメージへの耐性を高める。この生物が重大なダメージを受けると、周囲のあらゆるものに感染する。\n\nこの生物を見るだけで恐怖を感じる。近くにいる間、毎秒、ストレス耐性が弱々しく消費される。目は暗くなり、すべてが揺れ動く。それでもまだ走れる！
BuffCarrierAOE,キャリア
BuffCarrierAOEName,キャリアが近い
BuffCarrierAOETooltip,キャリアは追跡中
BuffCarrierAOEIncDesc,汚染が最も危険な地域では、会わない方が良い生物に遭遇することがあります。そして今、あなたはその生物に遭遇しました。\nこの生物は他の珍しい生物を自ら引き寄せるようで、決して単独で狩りをしません。最も危険な敵です。もしこの生物に当たれば、おそらく死にます。戦闘を始める前に3度考えてください。放射線レベルが大幅に上昇します。\n\nあなたはこの生物の姿を見て恐怖に震えます。近くにいる間、毎秒平均ストレス耐性が消費されます。目は暗くなり、すべてが揺れ動きます。しかし、あなたはまだ走ることができます！
BuffCarrierImmortalPlayer,キャリアは保護されています
BuffCarrierImmortalPlayerName,キャリアは保護されています
BuffCarrierImmortalPlayerTooltip,キャリアは保護されています
BuffCarrierImmortalPlayerIncDesc,キャリアはディフェンダーによって強化されています。彼はすべてのダメージを無効化します。\n今は彼を攻撃した方が良いでしょう。ディフェンダーを倒してダメージを与えましょう
BuffCarrierActivePlayer,キャリアが起動しました
BuffCarrierActivePlayerName,キャリアが起動しました
BuffCarrierActivePlayerTooltip,キャリアが起動しました
BuffCarrierActivePlayerIncDesc,キャリアが起動しました。移動速度とダメージが大幅に増加します。\n起動装置を倒すと解除されます
BuffReducedProtectionAOEName,保護の減少
BuffReducedProtectionAOETooltip,防御力が低下しました
BuffReducedProtectionAOEIncDesc,この雌犬はどこを攻撃すればいいか常に知っている。\n物理ダメージ防御力が[FFB800]50%[-]減少する。
BuffBossesDropItemName,ノックアウト
BuffBossesDropItemTooltip,あなたの武器はあなたの手から叩き落とされました
BuffBossesDropItemIncDesc,ベテランがあなたを武装解除しました。\n破壊速度が2倍になりました
buffEmissionPlayerName,排出
buffEmissionPlayerTooltip,あなたは強い放射線サージにさらされています
buffEmissionPlayerIncDesc,キャリアはクリティカルな放射線を放出します。\n放出の影響を受けている間、毎秒放射線が蓄積されます。機動力は30%低下します。武器の拡散範囲は大幅に増加します。
BuffHellishHeatWeakName,中程度の熱
BuffHellishHeatWeakTooltip,中程度の熱がある
BuffHellishHeatWeakIncDesc,適度な熱さを感じます。体中が小さな火傷で覆われています。近づかないでください。火傷が悪化します。
BuffHellishHeatMediumName,強い暑さ
BuffHellishHeatMediumTooltip,強い熱を感じる
BuffHellishHeatMediumIncDesc,強い熱を感じます。全身がひどい火傷で覆われています。近づかないでください。火傷が悪化します。
BuffHellishHeatStrongName,地獄のような暑さ
BuffHellishHeatStrongTooltip,地獄の熱さを感じる
BuffHellishHeatStrongIncDesc,地獄の熱を感じます。全身が重度の火傷に覆われています。熱源から逃げるか、火傷を負わないでください。
BuffGustWeakName,中程度の突風
BuffGustWeakTooltip,中程度の突風により速度が落ちる
BuffGustWeakIncDesc,中程度の突風により速度が低下します。移動できるように避難場所を見つけてください。
BuffGustMediumName,強い突風
BuffGustMediumTooltip,強い突風により速度が大幅に低下します
BuffGustMediumIncDesc,突風が吹くと速度がかなり落ちます。移動できるように避難場所を見つけてください。
BuffGustStrongName,耐え難い突風
BuffGustStrongTooltip,耐えられない衝動があなたを引きずり落とす
BuffGustStrongIncDesc,耐え難い突風に、ほとんど身動きが取れなくなります。長くは耐えられず、避難場所を見つけなければ、足元から吹き飛ばされてしまうでしょう。
BuffRadWeakName,中程度の放射線照射
BuffRadWeakTooltip,中程度の放射線にさらされています
BuffRadWeakIncDesc,中程度の放射線照射は背景放射線をわずかに増加させる
BuffRadMediumName,強い放射線
BuffRadMediumTooltip,高レベルの放射線にさらされている
BuffRadMediumIncDesc,強い放射線は背景放​​射能を大幅に増加させる
BuffRadStrongName,臨界放射線
BuffRadStrongTooltip,あなたは危険な放射線にさらされています
BuffRadStrongIncDesc,臨界放射線は背景放​​射線を大幅に増加させる
bossMajor,[FFB800]小ボス[-] メジャー
bossBrigadier,[FFB800]小ボス[-] 准将
bossChief,[FFB800]小ボス[-]チーフ
bossAuthority,[FFB800]小ボス[-] オーソリティ
bossProfessor,[FFB800]小ボス[-] プロフェッサー
bossAlex,[FFB800]小ボス[-]アレックス
bossAlexHalf,[FFB800]小ボス[-] アレックスの影
bossBiba,[FFB800]小ボス[-] ビバ
bossBitch,[FFB800]ミニボス[-] ビッチ
bossBurningFlesh,[FFB800]ミニボス[-] バーニング
bossCholera,[FFB800]ミニボス[-] コレラ
bossCarrier,[FF6666]Z-ボス[-] キャリア
zombieCarrierDef,[94CBFF]ディフェンダー[-] キャリア
zombieCarrierActive,[94CBFF]アクティベーター[-]キャリア
smallMiniBossLootContainer,戦利品 [DECEA3]ミニボス[-]
BossLootContainerShocker,戦利品 [FFB800]ショッカー[-]
BossLootContainerBull,戦利品 [FFB800]ブル[-]
BossLootContainerVeteran,戦利品 [FFB800]ベテラン[-]
BossLootContainerCarrier,戦利品 [FF6666]キャリア[-]
ObjectiveJanitor_key,用務員
ObjectiveBusinessMan_key,ビジネスマン
ObjectiveBiker_key,バイカー
ObjectiveMoe_key,モー
ObjectiveFatHawaiian_key,観光客
ObjectiveSoldier_key,兵士
ObjectiveCop_key,警官
ObjectiveDemolition_key,解体
ObjectiveNurses_key,看護師
ObjectiveHazmat_key,危険物
ObjectiveMutated_key,変異
ObjectiveSmallAnimal_key,小動物
ObjectiveMediumAnimal_key,中型動物
ObjectiveBigAnimal_key,大きな動物
ObjectiveZombieBear_key,ゾンビベア
ObjectiveMountainLion_key,マウンテンライオン
ObjectiveDireWolf_key,ダイアウルフ
ObjectiveSnake_key,蛇
ObjectiveChicken_key,チキン
ObjectiveDogs_key,ゾンビ犬、オオカミ、コヨーテ
ObjectiveFeral_key,残忍
ObjectiveRadiated_key,被爆
ObjectiveMiniboss_key,ミニボス
ObjectiveBoss_key,ボス
ObjectiveAnyZombie_key,ゾンビなら何でも
ObjectiveMarlene_key,マーリーン
ObjectiveDarlene_key,ダーリーン
ObjectiveJoe_key,ジョー
ObjectiveSteve_key,スティーブ
ObjectiveYo_key,ヨー
ObjectivePartyGirl_key,パーティーガール
quest_Contract,契約条件を履行する
quest_Contract_complite,素晴らしい！契約成立。報酬を差し上げます。
Ingredients_Desc,このアイテムは、関連する契約の履行後に引き渡されます。\nワールド内で契約を探し、その条件を履行します。アイテムを作成後、商人に引き渡すと報酬が受け取れます。\n\n[DECEA3]事前に作成されたアイテムは商人に受け入れられません。
RareCont_Bundle,ランダム[D1D5FF]レア契約:[-]
RareCont_BundleDesc,使用すると、ランダムにレアな契約を付与します。
Elixir_HealthT1,[DECEA3]小エリクサー:[-]体力回復
Elixir_HealthT1Desc,使用すると、体力が永続的に 1 増加します。
Elixir_HealthT2,[DECEA3]ミディアムエリクサー:[-] 体力回復
Elixir_HealthT2Desc,使用すると、体力が永続的に 5 増加します。
Elixir_HealthT3,[DECEA3]ビッグエリクサー:[-] 体力回復
Elixir_HealthT3Desc,使用すると、体力が永続的に 10 増加します。
Elixir_StaminaT1,[DECEA3]小エリクサー:[-]スタミナリザーブ
Elixir_StaminaT1Desc,使用すると、スタミナが永続的に 1 増加します。
Elixir_StaminaT2,[DECEA3]中級エリクサー:[-] スタミナリザーブ
Elixir_StaminaT2Desc,使用すると、スタミナが永続的に 5 増加します。
Elixir_StaminaT3,[DECEA3]ビッグエリクサー:[-] スタミナリザーブ
Elixir_StaminaT3Desc,使用すると、スタミナが永続的に 10 増加します。
Elixir_JumpStrength,[DECEA3]エリクサー:[-] ジャンプ力
Elixir_JumpStrengthDesc,使用すると、ジャンプ力が永続的に 5% 増加します。
Elixir_Mobility,[DECEA3]エリクサー:[-] モビリティ
Elixir_MobilityDesc,使用すると、ジャンプの機動性が永続的に 1% 増加します。
Elixir_HiddenStrike,[DECEA3]エリクサー:[-] ヒドゥンストライク
Elixir_HiddenStrikeDesc,使用すると、ステルスによるダメージボーナスが永続的に 10% 増加します。
Elixir_AnimalDamageMelee,[DECEA3]エリクサー:[-] 動物へのダメージ
Elixir_AnimalDamageMeleeDesc,使用すると、動物に対する近接ダメージボーナスが永続的に 10% 増加します。
Cont_VehicleT1,[71FFE7]契約:[-] ミニバイクの部品
Cont_VehicleT1Desc,[71FFE7]契約開始:[-] ミニバイクのパーツ\n\n契約を完了すると、ランダムにミニバイクのパーツを受け取ることができます。
Cont_VehicleT2,[71FFE7]契約:[-] オートバイ部品
Cont_VehicleT2Desc,[71FFE7]契約開始:[-] バイクの部品\n\n契約を完了すると、ランダムにバイクの部品を受け取ることができます。
Cont_VehicleT3,[71FFE7]契約:[-] トラック4x4部品
Cont_VehicleT3Desc,[71FFE7]契約開始:[-] 4x4トラックのパーツ\n\n契約を完了すると、4x4トラックのパーツをランダムに受け取ることができます。
Cont_VehicleT4,[71FFE7]契約:[-] ジャイロコプターの部品
Cont_VehicleT4Desc,[71FFE7]契約開始:[-] ジャイロコプターの部品\n\n契約を完了すると、ランダムにジャイロコプターの部品を受け取ることができます。
Ingredients_FoodT1,材料 [71FFE7]契約:[-] 食べ物
Cont_FoodT1,[71FFE7]契約:[-] 食料
Cont_FoodT1Desc,[71FFE7]契約:[-] 食料\n\n契約を完了すると、食料と飲料水を入手できるようになります。
Ingredients_FoodT2,材料 [71FFE7]契約:[-] ボリュームたっぷりのランチ
Cont_FoodT2,[71FFE7]契約:[-] ボリュームたっぷりのランチ
Cont_FoodT2Desc,[71FFE7]契約:[-] ボリュームたっぷりのランチ\n\n契約条件を満たすと、おいしい飲み物とボリュームたっぷりの食事を受け取ることができます。
Ingredients_FoodT3,材料 [71FFE7]契約:[-] たくさんの食べ物
Cont_FoodT3,[71FFE7]契約:[-] たくさんの食料
Cont_FoodT3Desc,[71FFE7]契約:[-] 大量の食料を開始\n\n契約を完了すると、ミネラルウォーターとおいしいシチューが手に入ります。
Ingredients_FoodT4,材料 [71FFE7]契約:[-] 大食い
Cont_FoodT4,[71FFE7]契約:[-] 大食い
Cont_FoodT4Desc,[71FFE7]契約:[-] グルトンを開始します\n\n契約を完了すると、スムージーや手作りの食べ物を受け取れるようになります。
Cont_MedicineT1,[71FFE7]契約:[-] 応急処置
Cont_MedicineT1Desc,[71FFE7]契約:[-]応急処置を開始します\n\n契約を完了すると、応急処置用の包帯、添え木、またはハチミツを受け取ることができます。
Cont_MedicineT2,[71FFE7]契約:[-] 基礎薬
Cont_MedicineT2Desc,[71FFE7]契約:[-] 基本的な医薬品を開始します\n\n契約条件を満たすことで、鎮痛剤、ビタミン剤、添木、またはハーブ系抗生物質を受け取ることができます。
Cont_MedicineT3,[71FFE7]契約:[-] 良薬
Cont_MedicineT3Desc,[71FFE7]契約:[-]良質な薬\n\n契約条件を満たすことで、救急キット、ギプス、抗生物質などを受け取ることができます。
Cont_MedicineT4,[71FFE7]契約:[-] 最高の薬
Cont_MedicineT4Desc,[71FFE7]契約:[-] より良い薬\n\n契約を完了すると、救急キット、レアな薬、レコグ、またはフォートバイツを入手できます。
Cont_ConstructionT1,[71FFE7]契約:[-] 建設の基本
Cont_ConstructionT1Desc,[71FFE7]契約:[-]建設の基礎を開始します\n\n契約条件を満たすことで、建設に必要な資源を入手できます。
Cont_ConstructionT2,[71FFE7]契約:[-] 強固な壁
Cont_ConstructionT2Desc,[71FFE7]契約:[-] 強固な壁を開始します\n\n契約条件を満たすことで、建設に必要な資源を入手できます。
Cont_ConstructionT3,[71FFE7]契約:[-] 経験豊富なビルダー
Cont_ConstructionT3Desc,[71FFE7]契約を開始します:[-] 熟練した建築家\n\n契約条件を満たすことで、建設に必要な資源を入手できます。
Ingredients_WorkstationT1,材料 [71FFE7]契約:[-] 改良された露収集器
Cont_WorkstationT1,[71FFE7]契約:[-] 改良された露収集器
Cont_WorkstationT1Desc,[71FFE7]契約:[-]改良型露コレクターを起動します\n\n契約を完了すると、改良型露コレクターを入手できます。
Ingredients_WorkstationT2,材料 [71FFE7]契約:[-] 改良作業台
Cont_WorkstationT2,[71FFE7]契約:[-] 作業台の改善
Cont_WorkstationT2Desc,[71FFE7]契約:[-] 改良型作業台を開始します\n\n契約を完了すると、改良型作業台を受け取ることができます。
Ingredients_WorkstationT3,材料 [71FFE7]契約:[-] 改良型セメントミキサー
Cont_WorkstationT3,[71FFE7]契約:[-] 改良型セメントミキサー
Cont_WorkstationT3Desc,[71FFE7]契約:[-] 改良型セメントミキサーを起動します\n\n契約を完了すると、改良型セメントミキサーを入手できます。
Ingredients_WorkstationT4,材料 [71FFE7]契約:[-] 改良された炉
Cont_WorkstationT4,[71FFE7]契約:[-] 改良された鍛冶場
Cont_WorkstationT4Desc,[71FFE7]契約:[-]改良型鍛冶場を起動します\n\n契約を完了すると、改良型鍛冶場を入手できます。
Ingredients_WorkstationT5,材料 [71FFE7]契約:[-] 改良された化学薬品ステーション
Cont_WorkstationT5,[71FFE7]契約:[-] 改良された化学ステーション
Cont_WorkstationT5Desc,[71FFE7]契約:[-]改良化学ステーションを開始します\n\n契約を完了すると、改良化学ステーションを入手できます。
Cont_BooksT1,[71FFE7]契約:[-] いくつかの情報
Cont_BooksT1Desc,[71FFE7]契約を開始します:[-] いくつかの情報\n\n契約の条件を満たすと、書籍または雑誌のセットを受け取ることができます。
Cont_BooksT2,[71FFE7]契約:[-] 役に立つ知識
Cont_BooksT2Desc,[71FFE7]契約を開始します:[-] 役に立つ知識\n\n契約の条件を満たすと、書籍または雑誌のセットを受け取ることができます。
Cont_BooksT3,[71FFE7]契約:[-] 知識の荷物
Cont_BooksT3Desc,[71FFE7]契約:[-] 知識の荷物を起動します\n\n契約条件を満たすと、書籍または雑誌のセットを受け取ることができます。
Cont_BooksT4,[71FFE7]契約:[-] 知識の図書館
Cont_BooksT4Desc,[71FFE7]契約:[-] 知識の図書館を開始します\n\n契約条件を満たすと、書籍または雑誌のセットを受け取ることができます。
Ingredients_ArmorT1,材料 [71FFE7]契約:[-] 美しい縫い目
Cont_ArmorT1,[71FFE7]契約:[-] 美しい縫い目
Cont_ArmorT1Desc,[71FFE7]契約:[-] 美しい縫い目\n\n契約条件を満たすことで、鎧を作成するためのリソースを受け取ることができます。
Ingredients_ArmorT2,材料 [71FFE7]契約:[-] 優秀な仕立て屋
Cont_ArmorT2,[71FFE7]契約:[-] 優秀な仕立て屋
Cont_ArmorT2Desc,[71FFE7]契約:[-] 優秀な仕立て屋\n\n契約条件を満たすことで、鎧を作成するためのリソースを受け取ることができます。
Ingredients_ArmorT3,材料 [71FFE7]契約:[-] 最高の仕立て屋
Cont_ArmorT3,[71FFE7]契約:[-] 最高の仕立て屋
Cont_ArmorT3Desc,[71FFE7]契約:[-] 最高の仕立て屋を開始します。\n\n契約条件を満たすことで、鎧を作成するためのリソースを受け取ることができます。
Ingredients_RepairT1,材料 [71FFE7]契約:[-] 修繕と接着
Cont_RepairT1,[71FFE7]契約:[-] 修繕と接着
Cont_RepairT1Desc,[71FFE7]契約:[-] 修繕と接着を開始します\n\n契約を完了すると、修理キットを受け取ることができるようになります。
Ingredients_RepairT2,材料 [71FFE7]契約:[-] 良好な修理
Cont_RepairT2,[71FFE7]契約:[-] 修理良好
Cont_RepairT2Desc,[71FFE7]契約を開始:[-] 優れた修理\n\n契約を完了すると、改良された修理キットを受け取ることができるようになります。
Ingredients_RepairT3,材料 [71FFE7]契約:[-] 大規模修理
Cont_RepairT3,[71FFE7]契約:[-] 大規模修理
Cont_RepairT3Desc,[71FFE7]契約:[-] 大規模修理を開始\n\n契約を完了すると、伝説の修理キットを受け取ることができます。
Cont_WeaponMachineGun,[71FFE7]契約:[-] 自動小銃愛好家
Cont_WeaponMachineGunDesc,[71FFE7]契約:[-] 自動小銃愛好家を起動します\n\n契約を完了すると、自動小銃の部品とマガジンのセットを受け取ることができます。
Cont_WeaponShotgun,[71FFE7]契約:[-] ショットガン愛好家
Cont_WeaponShotgunDesc,[71FFE7]契約開始:[-] ショットガン愛好家\n\n契約を完了すると、ショットガンの部品とマガジンのセットを受け取ることができます。
Cont_WeaponRifle,[71FFE7]契約:[-] ライフル愛好家
Cont_WeaponRifleDesc,[71FFE7]契約開始:[-] ライフル愛好家\n\n契約を完了すると、ライフルの部品とマガジンのセットを受け取ることができます。
Cont_WeaponPistol,[71FFE7]契約:[-] ピストル愛好家
Cont_WeaponPistolDesc,[71FFE7]契約開始:[-] ピストル愛好家\n\n契約を完了すると、ピストルの部品とマガジンのセットを受け取ることができます。
Cont_WeaponSpear,[71FFE7]契約:[-] 槍愛好家
Cont_WeaponSpearDesc,[71FFE7]契約開始:[-] 槍愛好家\n\n契約を完了すると、槍の部品と弾倉一式を受け取ることができます。
Cont_WeaponClub,[71FFE7]契約:[-] クラブ愛好家
Cont_WeaponClubDesc,[71FFE7]契約開始:[-] クラブ愛好家\n\n契約を完了すると、クラブのパーツと雑誌一式を受け取ることができます。
Cont_WeaponKnuckle,[71FFE7]契約:[-] ナックル愛好家
Cont_WeaponKnuckleDesc,[71FFE7]契約開始:[-] ナックル愛好家\n\n契約を完了すると、ナックルパーツとマガジン一式を受け取ることができます。
Cont_WeaponKnife,[71FFE7]契約:[-] ナイフ愛好家
Cont_WeaponKnifeDesc,[71FFE7]契約開始:[-] ナイフ愛好家\n\n契約を完了すると、ナイフの部品とマガジン一式を受け取ることができます。
Cont_WeaponBaton,[71FFE7]契約:[-] スタンバトン愛好家
Cont_WeaponBatonDesc,[71FFE7]契約開始:[-] スタンバトン愛好家\n\n契約を完了すると、スタンバトンの部品とマガジン一式を受け取ることができます。
Cont_AmmoT1,[71FFE7]契約:[-] 少量の弾薬供給
Cont_AmmoT1Desc,[71FFE7]契約:[-]少量の弾薬供給\n\n契約を完了すると、少量の火薬と既製の弾薬を入手できるようになります。
Cont_AmmoT2,[71FFE7]契約:[-] 中程度の弾薬供給
Cont_AmmoT2Desc,[71FFE7]契約:[-] 中程度の弾薬供給を開始\n\n契約を完了すると、中程度の火薬と既製の弾薬を入手できるでしょう。
Cont_AmmoT3,[71FFE7]契約:[-] 大量の弾薬供給
Cont_AmmoT3Desc,[71FFE7]契約:[-] 大量の弾薬供給を開始します\n\n契約を完了すると、大量の火薬と既製の弾薬を入手できるようになります。
Cont_AmmoT4,[71FFE7]契約:[-] 特殊弾薬
Cont_AmmoT4Desc,[71FFE7]契約:[-] 特殊弾薬\n\n契約条件を満たすことで、劣化ウランを含む大量の火薬と弾薬を入手できるようになります。
Quest_VehicleT1Name,[71FFE7]契約:[-] ミニバイクの部品
Quest_VehicleT1Offer,「生存者よ、こんにちは。ミニバイクの部品がいくつか余っているんですが、そう簡単には渡せません。[DECEA3]清掃員[-]と[DECEA3]ビジネスマン[-]を何人か殺して、トレーダーに報告すれば報酬がもらえるはずです。」\n\n[DECEA3]- ボブ[-]
Quest_VehicleT2Name,[71FFE7]契約:[-] オートバイ部品
Quest_VehicleT2Offer,「生存者よ、こんにちは。バイクの部品がいくつか余っているのですが、そう簡単には渡せません。[DECEA3]清掃員[-]と[DECEA3]バイカー[-]を何人か殺して、トレーダーに報告すれば報酬がもらえるでしょう。」\n\n[DECEA3]- ボブ[-]
Quest_VehicleT3Name,[71FFE7]契約:[-] トラック4x4部品
Quest_VehicleT3Offer,「生存者よ、こんにちは。四輪駆動トラックの部品がいくつか余っているのですが、そう簡単には渡せません。[DECEA3]管理人[-]、[DECEA3]モー[-]、[DECEA3]観光客[-]を何人か倒して、トレーダーに報告すれば報酬がもらえるでしょう。」\n\n[DECEA3]- ボブ[-]
Quest_VehicleT4Name,[71FFE7]契約:[-] ジャイロコプターの部品
Quest_VehicleT4Offer,「生存者よ、こんにちは。ジャイロコプターの部品がいくつか余っているのですが、そう簡単には渡せません。[DECEA3]清掃員[-]、[DECEA3]兵士[-]、[DECEA3]警官[-]、[DECEA3]解体屋[-]を何人か倒して、トレーダーに報告すれば報酬がもらえるでしょう。」\n\n[DECEA3]- ボブ[-]
Quest_FoodT1Name,[71FFE7]契約:[-] 食べ物
Quest_FoodT1Offer,「まだ飢え死にしていないなら、すぐに病気かもっとひどい病気で死ぬだろう。まあ、いずれにせよ、どの商人でも飲料水と食料は用意できるが、もちろん無料ではない。必要な材料を集めて、準備ができたら来てくれ。」\n\n[DECEA3]- レクト[-]
Quest_FoodT2Name,[71FFE7]契約:[-] ボリュームたっぷりのランチ
Quest_FoodT2Offer,「まだ飢え死にしていないなら、間もなく病気かもっとひどい病気で死ぬだろう。まあ、いずれにせよ、どんな商人でも美味しい飲み物やボリュームのある料理は作れる。もちろん、無料ではないが。もしお腹が空いていなければ、役に立つレシピをいくつか覚えておくといい。必要な材料を集めて、準備ができたら来てくれ。」\n\n[DECEA3]- レクト[-]
Quest_FoodT3Name,[71FFE7]契約:[-] たくさんの食料
Quest_FoodT3Offer,「まだ飢え死にしていないなら、すぐに病気かもっとひどい病気で死ぬだろう。まあ、いずれにせよ、ミネラルウォーターと美味しいスープなら商人なら誰でも作れる。もちろん、タダではないが。それに、お腹が空いていなければ、役に立つレシピをいくつか覚えておこう。必要な材料を集めて、準備ができたら来てくれ。」\n\n[DECEA3]- Rect[-]
Quest_FoodT4Name,[71FFE7]契約:[-] 大食い
Quest_FoodT4Offer,「まだ飢え死にしていないなら、すぐに病気かもっとひどい病気で死ぬだろう。まあ、いずれにせよ、スムージーや手作り料理はどの商人でも作れるが、もちろん無料ではない。それに、お腹が空いていなければ、役に立つレシピをいくつか覚えておくといい。必要な材料を集めて、準備ができたら来てくれ。」\n\n[DECEA3]- レクト[-]
Quest_MedicineT1Name,[71FFE7]契約:[-] 応急処置
Quest_MedicineT1Offer,「健康そうでよかった。それとも違うの？ いずれにせよ、改善する方法を知っている。[DECEA3]看護師[-]を何人か殺せたら、遺体を注意深く調べて。役に立つ薬が見つかるかもしれない。この件が解決したら、私に知らせてくれ。」\n\n[DECEA3]- ジェン[-]
Quest_MedicineT2Name,[71FFE7]契約:[-] 基礎薬
Quest_MedicineT2Offer,「元気そうでよかった。それとも、そうじゃない？ いずれにせよ、治し方を知っている。[DECEA3]看護師[-]と[DECEA3]危険物処理班[-]を何人か殺して、遺体を注意深く調べろ。役に立つ薬が見つかるかもしれない。この件が解決したら知らせてくれ。もしよければ、役に立つ医学雑誌をいくつか教えてやる。」\n\n[DECEA3]- ジェン[-]
Quest_MedicineT3Name,[71FFE7]契約:[-] 良薬
Quest_MedicineT3Offer,「健康そうでよかった。それともそうじゃない？ いずれにせよ、改善する方法を知っている。[DECEA3]看護師[-]、[DECEA3]危険物処理班[-]、[DECEA3]変異体[-]を何人か殺して、死体を注意深く調べてくれ。役に立つ薬が見つかるかもしれない。この件が片付いたら知らせてくれ。もしよければ、役に立つ医学雑誌をいくつか教えてやる。」\n\n[DECEA3]- ジェン[-]
Quest_MedicineT4Name,[71FFE7]契約:[-] 最高の薬
Quest_ConstructionT1Name,[71FFE7]契約:[-] 建設の基本
Quest_ConstructionT1Offer,「強固な構造は誰の傷にもならない。骨組みを作り、木材で補強してくれ。建設に必要なものは何でも手伝おう。完成したら、商人に私から来たと伝えてくれ。そうすれば資源をくれるだろう。もしよければ、より良い建築方法を伝授しよう。」\n\n[DECEA3]- ダ・ヴィンチ[-]
Quest_ConstructionT2Name,[71FFE7]契約:[-] 強固な壁
Quest_ConstructionT2Offer,「これはもう建築物に近い。丸石で構造を強化してくれ。建設に必要なものは何でも手伝おう。完成したら、商人に私から来たと伝えてくれ。そうすれば資源をくれる。もしよければ、より良い建築方法を教えてあげよう。」\n\n[DECEA3]- ダ・ヴィンチ[-]
Quest_ConstructionT3Name,[71FFE7]契約:[-] 経験豊富なビルダー
Quest_ConstructionT3Offer,「頑丈そうに見えますが、改善の余地があります。セメントで構造を強化してください。建設に必要なものは何でもお手伝いします。完成したら、商人に私から来たと伝えてください。資源を差し上げます。ご希望であれば、より良い建築方法をお伝えすることもできます。」\n\n[DECEA3]- ダ・ヴィンチ[-]
Quest_WorkstationT1Name,[71FFE7]契約:[-] 改良された露収集器
Quest_WorkstationT1Offer,「水は多すぎるなんてことはない。通常の露収集器を改良したので、今ではかなり多くの水を集められるようになった。十分な資源を集められたら、私の発明品を共有する用意がある。もしよければ、ワークステーションの作り方のメモも共有できる。」\n\n[DECEA3]- ダ・ヴィンチ[-]
Quest_WorkstationT2Name,[71FFE7]契約:[-] 作業台の改善
Quest_WorkstationT2Offer,「石のシャベルよりも複雑なものを作るには、快適な作業台が必要です。十分な資源が集まったら、私の作業台を一つ貸してあげましょう。もしよろしければ、ワークステーションの作り方のメモもお渡しできます。」\n\n[DECEA3]- ダ・ヴィンチ[-]
Quest_WorkstationT3Name,[71FFE7]契約:[-] 改良型セメントミキサー
Quest_WorkstationT3Offer,「どんな大きな建物にも大量のセメントが必要です。これは私自身の経験から分かっています。庭には肥料も必要です。普通のセメントミキサーを少し改造したら、作業速度が格段に速くなりました。もし十分な資源が集まったら、このミキサーを1台お分けします。ご希望であれば、ワークステーションの作り方のメモもお渡しできます。」\n\n[DECEA3]- ダ・ヴィンチ[-]
Quest_WorkstationT4Name,[71FFE7]契約:[-] 改良された鍛冶場
Quest_WorkstationT4Offer,「優れた鍛冶屋は常に需要があります。しかし、それは単に手がまっすぐなだけでなく、優れた鍛冶場も重要です。まずは、あなたの手がどれだけまっすぐかを確認しましょう。十分な資源を集められたら、私の鍛冶場の一つを分けてあげましょう。ご希望であれば、作業場の作り方のメモもお渡しできます。」\n\n[DECEA3]- ダ・ヴィンチ[-]
Quest_WorkstationT5Name,[71FFE7]契約:[-] 改良された化学ステーション
Quest_WorkstationT5Offer,「優秀な化学者は、ポップコーンで膝の上で爆弾を組み立てる。経験豊富な化学者は常に、優れた化学実験室が必要だと知っている。最近、私も自分の実験室を改良してみた。十分な資源を集めれば、発明品を共有する用意がある。もしよければ、実験室の作り方のメモも共有できる。」\n\n[DECEA3]- ダ・ヴィンチ[-]
Quest_BooksOffer,「ゾンビを倒せば貴重なアイテムだけでなく、役に立つ知識も手に入る。[DECEA3]ゾンビ[-]と[DECEA3]ビジネスマン[-]を何体か倒して、終わったらまた来てくれ。役に立つ文献を見つけられると思う。」\n\n[DECEA3]- ダ・ヴィンチ[-]
Quest_BooksT1Name,[71FFE7]契約:[-] いくつかの情報
Quest_BooksT2Name,[71FFE7]契約:[-] 役に立つ知識
Quest_BooksT3Name,[71FFE7]契約:[-] 知識の荷物
Quest_BooksT4Name,[71FFE7]契約:[-] 知識の図書館
Quest_ArmorT1Name,[71FFE7]契約:[-] 美しい縫い目
Quest_ArmorT1Offer,「良い防具が欲しいなら、そのための資源を集める準備をしておきましょう。[DECEA3]ウサギ[-]か[DECEA3]ヘビ[-]を倒して、その死骸を解体しましょう。必要な資源を集めて、準備ができたら戻ってきてください。報酬として、糸や役立つ資源が手に入ります。よろしければ、弾薬や防具に関する役立つ雑誌をいくつかお渡しします。」\n\n[DECEA3]- ヒュー[-]
Quest_ArmorT2Name,[71FFE7]契約:[-] 優秀な仕立て屋
Quest_ArmorT2Offer,「強力な防具を作るには、必要かつより良い資源が必要です。[DECEA3]オオカミ[-]、[DECEA3]コヨーテ[-]、または[DECEA3]イノシシ[-]を倒して、その死骸を解体してください。必要な資源を集めて、準備ができたら戻ってきてください。報酬として、防具製作キットと便利な資源を入手できます。よろしければ、弾薬や防具の種類に関する便利な雑誌をいくつかお渡しします。」\n\n[DECEA3]- ヒュー[-]
Quest_ArmorT3Name,[71FFE7]契約:[-] 最高の仕立て屋
Quest_ArmorT3Offer,「レアな防具を作るには、たくさんのレアな資源が必要です。[DECEA3]クマ[-]か[DECEA3]マウンテンライオン[-]を数頭倒して、その死骸を解体しましょう。必要な資源を集めて、準備ができたら戻ってきてください。報酬として、強化された防具キットと役立つ資源が手に入ります。よろしければ、装備や防具の種類に関する役立つ雑誌をいくつかお渡しします。」\n\n[DECEA3]- ヒュー[-]
Quest_RepairT1Name,[71FFE7]契約:[-] 修繕と接着
Quest_RepairT1Offer,「どんな簡単な修理でも、どんな装備でも寿命を延ばすことができます。[DECEA3]ゾンビ[-]を何体か倒して修理部品を見つけましょう。必要な資源を集めて、準備ができたら戻ってきてください。報酬として、修理キットと役立つ資源を入手できます。ご希望であれば、弾薬や防具の種類に関する役立つ雑誌をいくつかお渡しできます。」\n\n[DECEA3]- ヒュー[-]
Quest_RepairT2Name,[71FFE7]契約:[-] 修理良好
Quest_RepairT2Offer,「適切な修理はどんな装備でも寿命を延ばします。[DECEA3]ゾンビ[-]を何体か倒して修理パーツを探しましょう。必要な資源を集めて、準備ができたら戻ってきてください。報酬として、改良型修理キット、伝説のパーツ、または役立つ資源が手に入ります。ご希望であれば、弾薬や防具の種類に関する役立つ雑誌をいくつかお渡しできます。」\n\n[DECEA3]- ヒュー[-]
Quest_RepairT3Name,[71FFE7]契約:[-] 大規模修理
Quest_RepairT3Offer,「オーバーホールはどんな装備でも寿命を延ばします。[DECEA3]ゾンビ[-]を何体か倒して修理用のパーツを探しましょう。必要な資源を集めて、準備ができたら戻ってきてください。報酬として、レジェンダリー修理キット、レジェンダリーパーツ、または役立つ資源が手に入ります。ご希望であれば、弾薬や防具の種類に関する役立つ雑誌をいくつかお渡しできます。」\n\n[DECEA3]- ヒュー[-]
Quest_WeaponMachineGunName,[71FFE7]契約:[-] 自動小銃愛好家
Quest_WeaponMachineGunOffer,「弾薬を節約するのは得意じゃないみたいだね。自動小銃で[DECEA3]ゾンビ[-]を何体か倒してみろ。成功したら、自動小銃の部品と面白い弾倉を喜んで分けてやる。」\n\n[DECEA3]- ジョエル[-]
Quest_WeaponShotgunName,[71FFE7]契約:[-] ショットガン愛好家
Quest_WeaponShotgunOffer,「体の一部が飛び散っても、きっと気にならないだろう。ショットガンで[DECEA3]ゾンビ[-]を何体か倒してみろ。成功したら、ショットガンのパーツと面白い弾倉を喜んで分けてやる。」\n\n[DECEA3]- ジョエル[-]
Quest_WeaponRifleName,[71FFE7]契約:[-] ライフル愛好家
Quest_WeaponRifleOffer,「誰かが言った。「正確さは王の礼儀作法だ。君がどれほど王者か見せてやろう。ライフルで[DECEA3]ゾンビ[-]を何体か倒せ。成功したら、喜んでライフルの部品を分け与え、面白い弾倉もいくつか差し上げよう。」\n\n[DECEA3]- ジョエル[-]
Quest_WeaponPistolName,[71FFE7]契約:[-] ピストル愛好家
Quest_WeaponPistolOffer,「ワイルドウェストでは、射撃の名手は常に金と同等の価値があった。そして今も状況は変わらない。ピストルを使って[DECEA3]ゾンビ[-]を何体か倒せ。成功したら、喜んでピストルの部品と面白い弾倉を分けてやる。」\n\n[DECEA3]- ジョエル[-]
Quest_WeaponSpearName,[71FFE7]契約:[-] 槍愛好家
Quest_WeaponSpearOffer,「マンモスでさえ槍の威力には抗えない。ましてや普通のアンデッドには。槍を使って[DECEA3]ゾンビ[-]を何体か倒せ。成功したら、槍の部品と面白い雑誌を喜んで差し上げる。」\n\n[DECEA3]- ジョエル[-]
Quest_WeaponClubName,[71FFE7]契約:[-] クラブ愛好家
Quest_WeaponClubOffer,「良い棍棒があれば、どんな乱暴者も静められる。棍棒を使って[DECEA3]ゾンビ[-]を何体か倒せ。成功したら、喜んで棍棒の部品を分けてあげて、面白い雑誌もいくつか差し上げよう。」\n\n[DECEA3]- ジョエル[-]
Quest_WeaponKnuckleName,[71FFE7]契約:[-] ナックル愛好家
Quest_WeaponKnuckleOffer,「そんなに危険そうには見えないな。まあ、あの世で敵に聞けばいい。ブラスナックルを使って[DECEA3]ゾンビ[-]を何体か倒してくれ。成功したら、喜んでブラスナックルの部品を分けてあげるし、面白い雑誌もいくつかあげるよ。」\n\n[DECEA3]- ジョエル[-]
Quest_WeaponKnifeName,[71FFE7]契約:[-] ナイフ愛好家
Quest_WeaponKnifeOffer,「古き良きナイフは、生き残るための安全の鍵だ。ナイフを使って[DECEA3]ゾンビ[-]を何体か倒せ。成功したら、喜んでマチェーテの部品と面白い雑誌を分けてあげる。」\n\n[DECEA3]- ジョエル[-]
Quest_WeaponBatonName,[71FFE7]契約:[-] スタンバトン愛好家
Quest_WeaponBatonOffer,「こんなパイプの打撃は、焼灼するだけでなく、焦がすこともできる。スタンバトンを使って[DECEA3]ゾンビ[-]を何体か倒せ。成功したら、喜んでスタンバトンの部品を分けてあげよう。面白い雑誌もいくつか差し上げよう。」\n\n[DECEA3]- ジョエル[-]
Quest_AmmoT1Name,[71FFE7]契約:[-] 少量の弾薬供給
Quest_AmmoT1Offer,「荒野で弾薬がなければ、お前はハンターではなく、獲物だ。[DECEA3]兵士[-]と[DECEA3]野生ゾンビ[-]を倒せ。成功すれば、必要な口径の火薬と弾薬を供給しよう。」\n\n[DECEA3]- ジョエル[-]
Quest_AmmoT2Name,[71FFE7]契約:[-] 中程度の弾薬供給
Quest_AmmoT2Offer,「弾は多すぎることはない。[DECEA3]兵士[-]と[DECEA3]放射能ゾンビ[-]を倒せ。成功すれば、十分な量の火薬と適切な口径の弾薬をやる。」\n\n[DECEA3]- ジョエル[-]
Quest_AmmoT3Name,[71FFE7]契約:[-] 大量の弾薬供給
Quest_AmmoT3Offer,「有用な資源を大量に見つけたいなら、大量の敵に備えろ。つまり、大量の弾薬が必要だ。[DECEA3]兵士[-]と[DECEA3]エリートゾンビ[-]を倒せ。成功すれば、必要な口径の火薬と弾薬を大量に提供しよう。」\n\n[DECEA3]- ジョエル[-]
Quest_AmmoT4Name,[71FFE7]契約:[-] 特殊弾薬
Quest_AmmoT4Offer,「どんな弾丸でも巨獣にダメージを与えられるわけではない。困難な標的に確実に効果を発揮するものを知っている。[DECEA3]兵士[-]、[DECEA3]エリートゾンビ[-]、[DECEA3]デモリッション[-]を何体か倒してくれ。成功すれば、大量の火薬と必要な口径の実験用弾薬を差し上げよう。」\n\n[DECEA3]- ジョエル[-]
StupitBet1,[FF8000]バカな賭け[-] 村のおばあちゃんの家で
StupitBet1Desc,村のおばあちゃんの家で[FF8000]バカな賭け[-]を開始します\n\nクエストを完了すると、スキルポイント 1 ポイント、スチール シャベル、または便利な雑誌を入手できます。
StupitBet2,[FF8000]愚かな賭け[-] 羽と骨
StupitBet2Desc,[FF8000]Stupit Bet[-] Feathers and bones を起動します\n\nクエストを完了すると、スキルポイント 1 ポイント、複合弓またはクロスボウ、または便利な雑誌を獲得できます。
StupitBet3,[FF8000]バカな賭け[-] クラスメイトを探す
StupitBet3Desc,[FF8000]バカな賭け[-]クラスメイト検索を開始します\n\nクエストを完了すると、スキルポイント 1 ポイント、バーバリアン アックス、または便利な雑誌を受け取ることができます。
StupitBet4,[FF8000]愚かな賭け[-] ストリップクラブでの出来事
StupitBet4Desc,ストリップ クラブで [FF8000]愚かな賭け[-] 事件が発生します。\n\nクエストを完了すると、スキル ポイント 1 ポイント、インディアナ マチェーテ、または便利な雑誌を獲得できます。
StupitBet5,[FF8000]バカな賭け[-] 浴場周辺の痕跡
StupitBet5Desc,浴場周辺に[FF8000]愚かな賭け[-]の痕跡を発射します。\n\nクエストを完了すると、スキルポイントを1ポイント獲得でき、近接武器による動物へのダメージに永続的なボーナスが得られます。
Quest_StupitBet1Name,[FF8000]バカな賭け[-] 村のおばあちゃんの家で
Quest_StupitBet1Offer,「子供の頃、祖父の密造酒を少し飲んだのを覚えている。本当にひどい味で、朝起きると頭がどうなっていたか忘れられない。何も覚えていないが、どういうわけか祖母はひどく怒っていた。それ以来、週末に祖父のところに連れて行ってくれなくなった。結局、私は鶏小屋の鶏をシャベルで追いかけて夜通し、ほとんど全部捕まえてしまった。みんなに言うけど、誰も信じてくれない。きっと2羽も捕まえられないよ。」\n\n[DECEA3]- 酔拳[-]\n\n[DECEA3]石のシャベルで鶏を6羽殺す。スカルクラッシャーキャンディーの効果を受ける。[-]
Quest_StupitBet2Name,[FF8000]愚かな賭け[-] 羽と骨
Quest_StupitBet2Offer,「すべてが始まったばかりの頃、最初の問題は食料でした。街へ行くことは不可能で、森はまるで死んでいるようでした。しかし、見上げるとハゲワシの群れが周囲を飛び回っていました。彼らは見境なく肉を食べたため、たちまち感染してしまいました。しかし、彼らは習慣を変えようとはしませんでした。諺にもあるように、「悪い肉など存在しない、あるのは下手な料理人だけだ」と。その後ずっと後になり、事態が落ち着いてから、森に食べられる獲物が現れ始めたので、今では食料の調達はずっと容易になりました。\n弓でハゲワシを仕留めることさえできないでしょう。もしできることを証明できたら、惜しみない報酬を用意しています。」\n\n[DECEA3]- 酔っぱらいの達人[-]\n\n[DECEA3]原始的な弓でハゲワシを8羽倒す。森バイオームに出現。[-]
Quest_StupitBet3Name,[FF8000]愚かな賭け[-] クラスメイトを探す
Quest_StupitBet3Offer,「すべてが始まったばかりの頃、バーで卒業生の同窓会があったのを覚えている。全員に会えて嬉しかったとは言えないが、とにかく早めに帰った。数時間後、この地域で感染の第一波が始まった。きっと皆ゾンビとしてコミュニケーションを取り続けていたのだろう。さて、我々の中で「敗者」は誰だ？\n全員殺すことなんて馬鹿でもできる。斧で全員殺せるはずがない。\nもし成功したら、大目に見てやろう。\n\n[DECEA3]- 酔拳[-]\n\n[DECEA3]マーリーン2人、ダーリーン2人、ジョー2人、スティーブ2人、ヨー2人を斧で殺す。ビールを飲んでいる状態。[-]
Quest_StupitBet4Name,[FF8000]愚かな賭け[-] ストリップクラブでの出来事
Quest_StupitBet4Offer,「私はいつもこう言っていた。『医療や警察と同じくらい、ストリップクラブは必要だ』と。若い頃、ふらりと入ったのを覚えている。そこの女たちは特別だった。少し酒を飲んで、彼女たちと踊ることにした。それで服を脱いで、一人に声をかけたんだ。興奮のあまり、そのうちの一人が巨大な器具を構えているのに気づいた。なんと、彼女たちは交換留学中のベトナム人「留学生」で、アルバイトをしていたらしい…ひどい話だ。まあ、結局、地元の警備員にそのまま路上に放り出されたけどね。\nそのクラブは汚染地域のまさに中心にあるのに、あの連中はとっくの昔にその辺りから散り散りになっている。まあ、きっと彼らのショーは見たくないだろうね。見つけた奴は殺してくれ。そうすれば、借金は残らない。」\n\n[DECEA3]- 酔っぱらい[-]\n\n[DECEA3]近接武器でストリッパー8人とバイカー2人を殺せ。キャラクターは装備を装備してはいけません。[-]
Quest_StupitBet5Name,[FF8000]愚かな賭け[-] 浴場周辺の痕跡
Quest_StupitBet5Offer,「友人の森の家に狩りに出かけました。外は冬で、凍えるほど寒かったです。少し酒を飲んで、まずは浴場を沸かして体を温めることにしました。浴場に行くと、周囲に足跡がありました。深い雪の中では誰の足跡か分かりませんから、どんな客が来たのか見に行きました。結局、角に行くと、大きな熊が木に体をこすりつけていました。逃げる意味はありませんでした。冬の熊は攻撃的なので。でも、削りくずを作るためにマチェーテを持ってきていたのは幸運でした。その場で熊を切り刻みました。誰に話しても誰も信じてくれません。きっと、あんな客からすぐに逃げ出したでしょう。」\n\n[DECEA3]- 酔拳[-]\n\n[DECEA3]冬の雪の中で、近接武器を使って熊を5頭仕留める。キャラクターは靴を履いていないこと。[-]
Ingredients_HealthT1,[D1D5FF]材料:[-] 体力低下
RareCont_HealthT1,[D1D5FF]レア契約:[-] 体力低下
RareCont_HealthT1Desc,[D1D5FF]レア契約:[-] 体力低下\n\n契約を完了すると、体力に永久的に [DECEA3]1[-] のボーナスが加算されます。
Ingredients_HealthT2,[D1D5FF]材料:[-] 平均体力
RareCont_HealthT2,[D1D5FF]レア契約:[-] 平均体力
RareCont_HealthT2Desc,[D1D5FF]レア契約:[-] 平均体力\n\n契約を完了すると、体力に永久的に [DECEA3]5[-] のボーナスが得られます。
Ingredients_HealthT3,[D1D5FF]材料:[-] 体力大
RareCont_HealthT3,[D1D5FF]レア契約:[-] 体力大
RareCont_HealthT3Desc,[D1D5FF]レア契約:[-] 体力大増加\n\n契約を完了すると、体力に永久的に[DECEA3]10[-]のボーナスが得られます。
Ingredients_StaminaT1,[D1D5FF]材料:[-] スタミナが低い
RareCont_StaminaT1,[D1D5FF]レア契約:[-] スタミナが低い
RareCont_StaminaT1Desc,[D1D5FF]レア契約を開始:[-] スタミナ低下\n\n契約を完了すると、スタミナに永久的に [DECEA3]1[-] のボーナスが加算されます。
Ingredients_StaminaT2,[D1D5FF]材料:[-] 平均スタミナ
RareCont_StaminaT2,[D1D5FF]レア契約:[-] 平均スタミナ
RareCont_StaminaT2Desc,[D1D5FF]レア契約を開始:[-] 平均スタミナ\n\n契約を完了すると、スタミナに永久的に [DECEA3]5[-] のボーナスが得られます。
Ingredients_StaminaT3,[D1D5FF]材料:[-] スタミナ大
RareCont_StaminaT3,[D1D5FF]レア契約:[-] スタミナ大
RareCont_StaminaT3Desc,[D1D5FF]レア契約:[-]スタミナ大増加\n\n契約を完了すると、スタミナに永久的に[DECEA3]10[-]のボーナスが加算されます。
Ingredients_JumpStrength,[D1D5FF]材料:[-] ジャンプ力
RareCont_JumpStrength,[D1D5FF]レア契約:[-] ジャンプ力
RareCont_JumpStrengthDesc,[D1D5FF]レア契約:[-]ジャンプ力\n\n契約を完了すると、ジャンプ力に永久的に[DECEA3]5%[-]のボーナスが得られます。
Ingredients_Mobility,[D1D5FF]材料:[-] 機動力
RareCont_Mobility,[D1D5FF]レア契約:[-] 機動力
RareCont_MobilityDesc,[D1D5FF]レア契約:[-] 機動力\n\n契約を完了すると、機動力が永久的に[DECEA3]1%[-]増加します。
Ingredients_HiddenStrike,[D1D5FF]材料:[-] 隠密攻撃
RareCont_HiddenStrike,[D1D5FF]レア契約:[-] 隠密攻撃
RareCont_HiddenStrikeDesc,[D1D5FF]レア契約:[-] 隠密攻撃を開始\n\n契約を完了すると、永続的に [DECEA3]10%[-] のステルスダメージボーナスが付与されます。
Quest_RareCont_HealthT1Name,[D1D5FF]レア契約:[-] 体力低下
Quest_RareCont_HealthT1Offer,「誰もがこれらの生き物の生存能力を羨むでしょう。しかし、はっきり言います。銃器はダメです。\n[DECEA3]感染したクマ5匹[-]を倒し、必要な材料を集めてください。そうすれば、体力を[DECEA3]1[-]増加させるエリクサーを作ることができます。\n\nただし、狩猟は荒野でのみ行い、弓かクロスボウでのみ倒すようにしてください。」\n\n[DECEA3]- レシー[-]
Quest_RareCont_HealthT2Name,[D1D5FF]レア契約:[-] 平均体力
Quest_RareCont_HealthT2Offer,「誰もがこれらの生き物の生存力に羨望の眼差しを向けるでしょう。しかし、はっきり言っておきます。銃器は使えません。\n[DECEA3]感染したクマ20匹[-]を倒し、必要な材料を集めてください。そうすれば、体力を[DECEA3]5[-]増加させるエリクサーを作ることができます。\n\nただし、狩猟は荒野でのみ行い、弓かクロスボウのみで倒すようにしてください。」\n\n[DECEA3]- レシー[-]
Quest_RareCont_HealthT3Name,[D1D5FF]レア契約:[-] 体力大
Quest_RareCont_HealthT3Offer,「誰もがこれらの生き物の生存能力を羨むでしょう。しかし、はっきり言います。銃器はダメです。\n[DECEA3]感染したクマ35匹[-]を倒し、必要な材料を集めてください。そうすれば、体力を[DECEA3]10[-]増加させるエリクサーを作ることができます。\n\nただし、狩猟は荒野でのみ行い、弓かクロスボウでのみ倒すようにしてください。」\n\n[DECEA3]- レシー[-]
Quest_RareCont_StaminaT1Name,[D1D5FF]レア契約:[-] スタミナが低い
Quest_RareCont_StaminaT1Offer,「この生き物たちの耐久力は誰もが羨むほどだ。だが、銃器は厳禁だ。[DECEA3]ダイアウルフ5体[-]を倒し、必要な材料を集めろ。そうすれば、耐久力を[DECEA3]1[-]上昇させる秘薬を作ることができる。\n\nただし、狩猟は荒野で行い、弓かクロスボウでのみ行うことを心に留めておけ。」\n\n[DECEA3]- レシー[-]
Quest_RareCont_StaminaT2Name,[D1D5FF]レア契約:[-] 平均スタミナ
Quest_RareCont_StaminaT2Offer,「この生き物たちの耐久力は誰もが羨むほどだ。だが、銃器は禁止だ。[DECEA3]ダイアウルフ20匹[-]を倒し、必要な材料を集めろ。そうすれば、耐久力を[DECEA3]5[-]上昇させる秘薬を作ることができる。\n\nただし、狩猟は荒野で行い、弓かクロスボウでのみ行うことを覚えておいてくれ。」\n\n[DECEA3]- レシー[-]
Quest_RareCont_StaminaT3Name,[D1D5FF]レア契約:[-] スタミナ大
Quest_RareCont_StaminaT3Offer,「この生き物たちの耐久力は誰もが羨むほどだ。だが、銃器は禁止だ。[DECEA3]ダイアウルフ35匹[-]を倒し、必要な材料を集めろ。そうすれば、耐久力を[DECEA3]10[-]上昇させる秘薬を作ることができる。\n\nただし、狩猟は荒野で行い、弓かクロスボウでのみ行うことを覚えておいてくれ。」\n\n[DECEA3]- レシー[-]
Quest_RareCont_JumpStrengthName,[D1D5FF]レア契約:[-] ジャンプ力
Quest_RareCont_JumpStrengthOffer,「このハンサムな奴はどこへでもジャンプできる。念のため言っておくが、銃器は使えない。\n[DECEA3]マウンテンライオン12頭[-]を倒して必要な材料を集めてくれ。そうすれば、ジャンプ力を[DECEA3]5%[-]上昇させる秘薬を作れる。\n\nただし、狩猟は冬季かつ夜間のみ、弓かクロスボウでのみ行うことを覚えておいてくれ。」\n\n[DECEA3]- レシー[-]
Quest_RareCont_MobilityName,[D1D5FF]レア契約:[-] 機動力
Quest_RareCont_MobilityOffer,「追いつくのはほぼ不可能で、ましてや逃げるのは不可能だ。はっきり言っておくが、銃器は禁止だ。\n[DECEA3]ゾンビ犬、狼、またはコヨーテを25匹[-]倒し、必要な材料を集めてくれ。そうすれば、機動力を[DECEA3]1%[-]上昇させるエリクサーを作ることができる。\n\nただし、狩りは夜間のみ、弓かクロスボウでのみ行うことを覚えておいてくれ。」\n\n[DECEA3]- レシー[-]
Quest_RareCont_HiddenStrikeName,[D1D5FF]レア契約:[-] 隠密攻撃
Quest_RareCont_HiddenStrikeOffer,「一見すると、この生き物は気持ち悪いですが、それでも多くのことを教えてくれます。念のため言っておきますが、銃器は禁止です。\n[DECEA3]ヘビ15匹[-]を倒して必要な材料を集めてください。そうすれば、ステルスダメージを[DECEA3]10%[-]増加させるエリクサーを作ることができます。\n\nただし、砂漠でのみ狩りをし、弓かクロスボウでのみ倒すようにしてください。」\n\n[DECEA3]- レシー[-]
Wasteland_Night,荒地 - 夜
LegCont_SamplesT1,[C27E53]伝説の契約:[-] ミニボスの変異サンプル
LegCont_SamplesT1Desc,[C27E53]伝説の契約:[-]ミニボスの変異サンプルを開始\n\n契約を完了すると、ミニボスから受け取る変異サンプルに [DECEA3]5%[-] のボーナスが永続的に付与されます。
LegCont_SamplesT2,[C27E53]伝説の契約:[-] ボス変異サンプル
LegCont_SamplesT2Desc,[C27E53]伝説の契約:[-]ボスの変異サンプルを開始\n\n契約を完了すると、ボスから受け取る変異サンプルに[DECEA3]2.5%[-]のボーナスが永続的に付与されます。
LegCont_SamplesT3,[C27E53]伝説の契約:[-] 変異サンプル
LegCont_SamplesT3Desc,[C27E53]伝説の契約:[-]変異サンプルを開始\n\n契約を完了すると、受け取る変異サンプルに [DECEA3]1%[-] のボーナスが永続的に付与されます。
Quest_LegCont_SamplesT1Name,[C27E53]伝説の契約:[-] ミニボスの変異サンプル
Quest_LegCont_SamplesT1Offer,「そしてまた会えたな。まだ自分のために立ち上がれるなんて嬉しいよ。\n外にいる植物学者から素晴らしい依頼があるんだ。[DECEA3]ミニボス12体[-]を倒せば、適切な屠殺方法を教えてくれる。そうすれば、[DECEA3]5%[-]多くサンプルを集められるようになる。ただし、狩猟は夜間、荒野で行うように。楽しいだろうけど、やる価値はあると思うよ。」\n\n[DECEA3]- ワイルド[-]
Quest_LegCont_SamplesT2Name,[C27E53]伝説の契約:[-] ボス変異サンプル
Quest_LegCont_SamplesT2Offer,「そしてまた会えたな。まだ自分のために立ち上がれるなんて嬉しいよ。\n外にいる植物学者から素晴らしい依頼があるんだ。[DECEA3]ボス3体[-]を倒せば、正しい屠殺方法を教えてくれる。そうすれば、彼らから[DECEA3]2.5%[-]多くサンプルを集められるようになる。ただし、狩猟は夜間、荒野で行うように。楽しいだろうけど、やる価値はあると思うよ。」\n\n[DECEA3]- ワイルド[-]
Quest_LegCont_SamplesT3Name,[C27E53]伝説の契約:[-] 変異サンプル
Quest_LegCont_SamplesT3Offer,「そしてまた会えたな。まだ自分のために立ち上がれるなんて嬉しいよ。\n外にいる植物学者から素晴らしい依頼が来た。[DECEA3]エリートゾンビ15体[-]、[DECEA3]ミニボス3体[-]、[DECEA3]ボス1体[-]を倒せば、適切な屠殺方法を教えてくれる。そうすれば、ゾンビから[DECEA3]1%[-]多くサンプルを集められるようになる。ただし、狩猟は夜間、荒野で行うように。楽しいだろうけど、やる価値はあると思うよ。」\n\n[DECEA3]- ワイルド[-]
ObjectiveLumberjack_key,木こり
ObjectiveBurntZombie_key,焼け焦げたゾンビ
TrinketStupitBet,小物 [FF8000]バカな賭け[-]
TrinketStupitBetDesc,装身具自体は全く役に立ちません。しかし、十分な量を集めれば、どんなにくだらない争いでも、勝利を収める覚悟があることを商人たちに証明できるでしょう。
Bonus_StupitBet,[FF8000]生まれながらの討論家[-]
Bonus_StupitBetDesc,このアイテムを有効化すると、あなたと議論するのは難しいことを皆に証明し、トレーダーからのアイテム販売に永久に [DECEA3]10%[-] のボーナスを受け取ることができます。
Elixir_Damage_Forest,[DECEA3]エリクサー:[-] 森林へのダメージ
Elixir_Damage_ForestDesc,使用すると、森でのダメージボーナスが永続的に 1% 増加します。
Ingredients_Damage_Forest,[D1D5FF]材料:[-] 森のダメージ
RareCont_Damage_Forest,[D1D5FF]レア契約:[-] 森のダメージ
RareCont_Damage_ForestDesc,[D1D5FF]レア契約を開始:[-] 森林へのダメージ\n\n契約を完了すると、森林へのダメージが永久的に [DECEA3]1%[-] 増加します。
Quest_RareCont_Damage_ForestName,[D1D5FF]レア契約:[-] 森のダメージ
Quest_RareCont_Damage_ForestOffer,「エリアをよく理解すれば、どんなクリーチャーにもより多くのダメージを与えられるようになる。\n森にいる間に[DECEA3]ゾンビ[-]を倒し、必要な材料を集めろ。そうすれば、森でのダメージを[DECEA3]1%[-]増加させるエリクサーを作れる。\n\nただし、ゾンビを狩るのは森の中だけだということを覚えておいてくれ。」\n\n[DECEA3]- レシー[-]
Elixir_Damage_BurntForest,[DECEA3]エリクサー:[-] 焼け森のダメージ
Elixir_Damage_BurntForestDesc,使用すると、Burnt Forest でのダメージ ボーナスが永続的に 1% 増加します。
Ingredients_Damage_BurntForest,[D1D5FF]材料:[-] 焼けた森のダメージ
RareCont_Damage_BurntForest,[D1D5FF]レア契約:[-] 焼けた森の被害
RareCont_Damage_BurntForestDesc,[D1D5FF]レア契約:[-] 焼けた森へのダメージを開始\n\n契約を完了すると、焼けた森へのダメージが永久的に[DECEA3]1%[-]増加します。
Quest_RareCont_Damage_BurntForestName,[D1D5FF]レア契約:[-] 焼けた森の被害
Quest_RareCont_Damage_BurntForestOffer,「エリアをよく理解すれば、どんなクリーチャーにもより多くのダメージを与えられるようになるでしょう。\n焼けた森にいる間に[DECEA3]焼けたゾンビ[-]を倒し、必要な材料を集めてください。そうすれば、焼けた森でのダメージを[DECEA3]1%[-]増加させるエリクサーを作ることができます。\n\nただし、ゾンビを狩るのは焼けた森だけであることを覚えておいてください。」\n\n[DECEA3]- レシー[-]
Elixir_Damage_Desert,[DECEA3]エリクサー:[-] 砂漠でのダメージ
Elixir_Damage_DesertDesc,使用すると、砂漠でのダメージボーナスが永続的に 1% 増加します。
Ingredients_Damage_Desert,[D1D5FF]材料:[-] 砂漠のダメージ
RareCont_Damage_Desert,[D1D5FF]レア契約:[-] 砂漠のダメージ
RareCont_Damage_DesertDesc,[D1D5FF]レア契約:[-]砂漠でのダメージを開始\n\n契約を完了すると、砂漠でのダメージが永久的に[DECEA3]1%[-]増加します。
Quest_RareCont_Damage_DesertName,[D1D5FF]レア契約:[-] 砂漠のダメージ
Quest_RareCont_Damage_DesertOffer,「エリアをよく理解すれば、どんな生き物にもより多くのダメージを与えられるようになる。\n砂漠にいる間に[DECEA3]ハゲタカ[-]を倒して必要な材料を集めろ。そうすれば、砂漠でのダメージを[DECEA3]1%[-]増加させるエリクサーを作れる。\n\nただし、ハゲタカは砂漠でのみ狩るべきだということを忘れないでください。」\n\n[DECEA3]- レシー[-]
Elixir_Damage_Snow,[DECEA3]エリクサー:[-] 雪上でのダメージ
Elixir_Damage_SnowDesc,使用すると、雪の中でのダメージボーナスが永続的に 1% 増加します。
Ingredients_Damage_Snow,[D1D5FF]材料:[-] 雪上ダメージ
RareCont_Damage_Snow,[D1D5FF]レア契約:[-] 雪上のダメージ
RareCont_Damage_SnowDesc,[D1D5FF]レア契約:[-] 雪上でのダメージを開始\n\n契約を完了すると、雪上でのダメージが永久的に [DECEA3]1%[-] 増加します。
Quest_RareCont_Damage_SnowName,[D1D5FF]レア契約:[-] 雪上のダメージ
Quest_RareCont_Damage_SnowOffer,「エリアをよく理解すれば、どんな生き物にもより多くのダメージを与えられるようになる。\n雪の中で[DECEA3]木こり[-]を倒して必要な材料を集めろ。そうすれば、雪の中でのダメージを[DECEA3]1%[-]増加させるエリクサーを作れる。\n\nただし、雪の中でのみ狩るべきだということを覚えておいてくれ。」\n\n[DECEA3]- レシー[-]
Elixir_Damage_Wasteland,[DECEA3]エリクサー:[-] 荒野でのダメージ
Elixir_Damage_WastelandDesc,使用すると、荒地 でのダメージ ボーナスが永続的に 1% 増加します。
Ingredients_Damage_Wasteland,[D1D5FF]材料:[-] 荒野のダメージ
RareCont_Damage_Wasteland,[D1D5FF]レア契約:[-] 荒野のダメージ
RareCont_Damage_WastelandDesc,[D1D5FF]レア契約:[-] ウェイストランドでのダメージを開始\n\n契約を完了すると、ウェイストランドでのダメージが永久的に [DECEA3]1%[-] 増加します。
Quest_RareCont_Damage_WastelandName,[D1D5FF]レア契約:[-] 荒野のダメージ
Quest_RareCont_Damage_WastelandOffer,「エリアをよく理解すれば、どんなクリーチャーにもより多くのダメージを与えられるようになるだろう。\n荒地にいる間に[DECEA3]ミュータント[-]を倒し、必要な材料を集めてくれ。そうすれば、荒地でのダメージを[DECEA3]1%[-]増加させるエリクサーを作れる。\n\nただし、荒地でのみミュータントを狩るべきだということを覚えておいてくれ。」\n\n[DECEA3]- レシー[-]
Elixir_Damage_Rifle,[DECEA3]エリクサー:[-] ライフルダメージ
Elixir_Damage_RifleDesc,使用すると、ライフルのダメージボーナスが永続的に 1% 増加します。
Ingredients_Damage_Rifle,[D1D5FF]材料:[-] ライフルダメージ
RareCont_Damage_Rifle,[D1D5FF]レア契約:[-] ライフルダメージ
RareCont_Damage_RifleDesc,[D1D5FF]レア契約:[-]ライフルダメージを開始\n\n契約を完了すると、永久的に[DECEA3]1%[-]ライフルダメージボーナスが付与されます。
Quest_RareCont_Damage_RifleName,[D1D5FF]レア契約:[-] ライフルダメージ
Quest_RareCont_Damage_RifleOffer,「砂漠の[DECEA3]ミニボス[-]を倒して必要な材料を集めろ。そうすれば、ライフルのダメージを[DECEA3]1%[-]増加させるエリクサーを作れる。\n\nただし、スナイパーライフルでのみ倒せるように注意してくれ。」\n\n[DECEA3]- レシー[-]
Elixir_Damage_MachineGun,[DECEA3]エリクサー:[-] マシンガンダメージ
Elixir_Damage_MachineGunDesc,使用すると、マシンガンのダメージボーナスが永続的に 1% 増加します。
Ingredients_Damage_MachineGun,[D1D5FF]材料:[-] マシンガンダメージ
RareCont_Damage_MachineGun,[D1D5FF]レア契約:[-] マシンガンダメージ
RareCont_Damage_MachineGunDesc,[D1D5FF]レア契約:[-]マシンガンダメージを開始\n\n契約を完了すると、マシンガンダメージのボーナスが永続的に[DECEA3]1%[-]付与されます。
Quest_RareCont_Damage_MachineGunName,[D1D5FF]レア契約:[-] マシンガンダメージ
Quest_RareCont_Damage_MachineGunOffer,「雪の中にいる[DECEA3]ミニボス[-]を倒して必要な材料を集めろ。そうすれば、マシンガンのダメージを[DECEA3]1%[-]増加させるエリクサーを作れる。\n\nただし、マシンガン以外で倒せないように注意してくれ。」\n\n[DECEA3]- レシー[-]
Elixir_Damage_Shotgun,[DECEA3]エリクサー:[-] ショットガンダメージ
Elixir_Damage_ShotgunDesc,使用すると、ショットガンのダメージボーナスが永続的に 1% 増加します。
Ingredients_Damage_Shotgun,[D1D5FF]材料:[-] ショットガンダメージ
RareCont_Damage_Shotgun,[D1D5FF]レア契約:[-] ショットガンダメージ
RareCont_Damage_ShotgunDesc,[D1D5FF]レア契約:[-]ショットガンダメージ\n\n契約を完了すると、永久的に[DECEA3]1%[-]ショットガンダメージボーナスが得られます。
Quest_RareCont_Damage_ShotgunName,[D1D5FF]レア契約:[-] ショットガンダメージ
Quest_RareCont_Damage_ShotgunOffer,「砂漠の[DECEA3]ミニボス[-]を倒して必要な材料を集めろ。そうすれば、ショットガンのダメージを[DECEA3]1%[-]増加させるエリクサーを作れる。\n\nただし、ショットガン以外で倒せないように注意してくれ。」\n\n[DECEA3]- レシー[-]
Elixir_Damage_Pistol,[DECEA3]エリクサー:[-] ピストルダメージ
Elixir_Damage_PistolDesc,使用すると、ピストルのダメージボーナスが永続的に 1% 増加します。
Ingredients_Damage_Pistol,[D1D5FF]材料:[-] ピストルダメージ
RareCont_Damage_Pistol,[D1D5FF]レア契約:[-] ピストルダメージ
RareCont_Damage_PistolDesc,[D1D5FF]レア契約:[-] ピストルダメージ\n\n契約を完了すると、永続的に [DECEA3]1%[-] のピストルダメージボーナスが得られます。
Quest_RareCont_Damage_PistolName,[D1D5FF]レア契約:[-] ピストルダメージ
Quest_RareCont_Damage_PistolOffer,「焼け落ちた森の[DECEA3]ミニボス[-]を倒して必要な材料を集めろ。そうすれば、ピストルのダメージを[DECEA3]1%[-]増加させるエリクサーを作れる。\n\nただし、ピストル以外で倒せないように注意してくれ。」\n\n[DECEA3]- レシー[-]
Elixir_Damage_MeleeLight,[DECEA3]エリクサー:[-] 近接光ダメージ
Elixir_Damage_MeleeLightDesc,使用すると、近接軽のダメージボーナスが永続的に 1% 増加します。
Ingredients_Damage_MeleeLight,[D1D5FF]材料:[-] 近接光ダメージ
RareCont_Damage_MeleeLight,[D1D5FF]レア契約:[-] 近接光ダメージ
RareCont_Damage_MeleeLightDesc,[D1D5FF]レア契約を開始:[-] 近接軽ダメージ\n\n契約を完了すると、永続的に [DECEA3]1%[-] の近接軽ダメージボーナスが付与されます。
Quest_RareCont_Damage_MeleeLightName,[D1D5FF]レア契約:[-] 近接光ダメージ
Quest_RareCont_Damage_MeleeLightOffer,「焼け落ちた森の[DECEA3]ミニボス[-]を倒して必要な材料を集めろ。そうすれば、近接光属性のダメージを[DECEA3]1%[-]増加させるエリクサーを作れる。\n\nただし、軽近接武器でのみ狩るべきだということを覚えておいてくれ。」\n\n[DECEA3]- レシー[-]
Elixir_Damage_MeleeHeavy,[DECEA3]エリクサー:[-] 近接強ダメージ
Elixir_Damage_MeleeHeavyDesc,使用すると、近接ヘビーのダメージボーナスが永続的に 1% 増加します。
Ingredients_Damage_MeleeHeavy,[D1D5FF]材料:[-] 近接攻撃による大ダメージ
RareCont_Damage_MeleeHeavy,[D1D5FF]レア契約:[-] 近接強ダメージ
RareCont_Damage_MeleeHeavyDesc,[D1D5FF]レア契約を開始:[-] 近接強ダメージ\n\n契約を完了すると、永続的に [DECEA3]1%[-] の近接強ダメージボーナスが得られます。
Quest_RareCont_Damage_MeleeHeavyName,[D1D5FF]レア契約:[-] 近接強ダメージ
Quest_RareCont_Damage_MeleeHeavyOffer,「焼け落ちた森の[DECEA3]ミニボス[-]を倒して必要な材料を集めろ。そうすれば、近接強攻撃のダメージを[DECEA3]1%[-]増加させるエリクサーを作れる。\n\nただし、近接強攻撃武器でのみ倒せるように注意してくれ。」\n\n[DECEA3]- レシー[-]
Elixir_Damage_All,[DECEA3]エリクサー:[-] すべてのダメージ
Elixir_Damage_AllDesc,使用すると、すべてのダメージボーナスが永続的に 1% 増加します。
Ingredients_Damage_All,[D1D5FF]材料:[-] すべてのダメージ
RareCont_Damage_All,[D1D5FF]レア契約:[-] すべてのダメージ
RareCont_Damage_AllDesc,[D1D5FF]レア契約:[-]全ダメージ\n\n契約を完了すると、全ダメージに永続的に[DECEA3]1%[-]のボーナスが付与されます。
Quest_RareCont_Damage_AllName,[D1D5FF]レア契約:[-] すべてのダメージ
Quest_RareCont_Damage_AllOffer,「荒野の[DECEA3]ミニボス[-]を倒して必要な材料を集めろ。そうすれば、全ダメージを[DECEA3]1%[-]増加させるエリクサーを作れる。」\n\n[DECEA3]- レシー[-]
zdecoSmallWoodenStructuresVariantHelper,[DECEA3]デザイン:[-] 木製プラットフォーム
zdecoSmallWoodenStructuresVariantHelperDesc,木製プラットフォームパーツキット
zdecoIronStructuresVariantHelper,[DECEA3]デザイン:[-] 鉄板
zdecoTarpFencesVariantHelper,[DECEA3]デザイン:[-] タープフェンス
zdecoTarpFencesVariantHelperDesc,防水シート付きフェンスパーツセット
zdecoLargeWoodenStructuresVariantHelper,[DECEA3]デザイン:[-] 木製フェンス
zdecoLargeWoodenStructuresVariantHelperDesc,木製フェンスパーツセット
doorWoodLargeGateConst,大きな木製の門
logWallLeftConst,ログウォール左 01
logWallLeft2Const,ログウォール左02
logWallRightConst,ログウォール右01
logWallRight2Const,ログウォール右02
logWallLeftSpikesConst,丸太壁左スパイク01
logWallLeftSpikes2Const,丸太壁左スパイク02
logWallRightSpikesConst,丸太壁右スパイク01
logWallRightSpikes2Const,丸太壁右スパイク02
logWallRightSpikesTraderConst,ログウォール右スパイクトレーダー
logWallPillarConst,丸太壁柱
logWallPillarCapConst,ログウォールピラーキャップ01
logWallPillarCap2Const,ログウォールピラーキャップ02
zdecoBioHazardTentVariantHelper,[DECEA3]デザイン:[-] 大きなテント
zdecoBioHazardTentVariantHelperDesc,大型テントの部品セット
zdecoFlagsVariantHelper,[FFCEF0]デコ[-] フラッグ
zdecoFlagsVariantHelperDesc,装飾用のさまざまな旗のセット
zdecoGarageVariantHelper,[FFCEF0]デコ[-]ガレージ
zdecoGarageVariantHelperDesc,ガレージ装飾セット
zdecoElectConstVariantHelper,[FFCEF0]デコ[-]エレクトロニクス
zdecoElectConstVariantHelperDesc,工業用電子機器装飾セット
zdecoSmallVehicleVariantHelper,[FFCEF0]デコ[-] 小型車両
zdecoSmallVehicleVariantHelperDesc,小型車両セット
zdecoBigVehicleVariantHelper,[FFCEF0]デコ[-] 大型車両
zdecoBigVehicleVariantHelperDesc,大型車両セット
zdecoCCarsVariantHelper,[FFCEF0]デコ[-] 車両からの強化
zdecoCCarsVariantHelperDesc,車の強化セット
zdecoSignRoadVariantHelper,[FFCEF0]デコ[-] 道路標識
zdecoSignRoadVariantHelperDesc,道路標識のセット
zdecoSignShopVariantHelper,[FFCEF0]デコ[-] ショップサイン
zdecoSignShopVariantHelperDesc,店の看板セット
zdecoSignBannersVariantHelper,[FFCEF0]デコ[-]バナー
zdecoSignBannersVariantHelperDesc,バナーセット
zdecoCampingVariantHelper,[FFCEF0]デコ[-]テント
zdecoCampingVariantHelperDesc,テント強化セット
cntLootChestHeroStorage,[DECEA3]ストレージ[-]強化チェスト
cntLootChestHeroStorageDesc,80個のアイテムを保管できる信頼できるチェスト
cntHardenedChestSecureStorage,[DECEA3]ストレージ[-]強化チェスト
cntHardenedChestSecureStorageDesc,90個のアイテムを保管できる強化チェスト
cntHardenedChestSecureT5Storage,[DECEA3]ストレージ[-] 大型強化チェスト
cntHardenedChestSecureT5StorageDesc,100個のアイテムを保管できる大型の強化チェスト
zStoragePileVariantHelper,[DECEA3]ストレージ[-] 資源の山
zStoragePileVariantHelperDesc,リソースからのストレージのセット
cntAmmoPileSmallStorage,[DECEA3]ストレージ[-] 弾薬置き場（小）
cntAmmoPileMediumStorage,[DECEA3]ストレージ[-] 弾薬山（中）
cntAmmoPileLargeStorage,[DECEA3]ストレージ[-] 弾薬置き場（大）
cntChemPileSmallStorage,[DECEA3]ストレージ[-] 化学品パイル（小）
cntChemPileMediumStorage,[DECEA3]ストレージ[-] 化学パイル培地
cntChemPileLargeStorage,[DECEA3]ストレージ[-] 化学品パイル（大）
cntMedicPileSmallStorage,[DECEA3]ストレージ[-] 医療用ピル（小）
cntMedicPileLargeStorage,[DECEA3]ストレージ[-] 医療用保管庫（大）
cntFoodPileSmallStorage,[DECEA3]ストレージ[-] 食料貯蔵庫（小）
cntFoodPileMediumStorage,[DECEA3]ストレージ[-] 中型食品山
cntFoodPileLargeStorage,[DECEA3]ストレージ[-] 食料貯蔵庫（大）
cntBookPileSmallStorage,[DECEA3]ストレージ[-] 本棚 小
cntBookPileMediumStorage,[DECEA3]ストレージ[-] 本棚 中
cntBookPileLargeStorage,[DECEA3]ストレージ[-] 本棚（大）
zStorageUniversalVariantHelper,[DECEA3]ストレージ[-] ユニバーサル
zStorageUniversalVariantHelperDesc,ユニバーサルストレージセット
MunitionsBoxArmyStorage,[DECEA3]ストレージ[-] 装備ボックス
MunitionsBoxArmyRedStorage,[DECEA3]ストレージ[-] 装備ボックス
MunitionsBoxArmyOrangeStorage,[DECEA3]ストレージ[-] 装備ボックス
MunitionsBoxArmyGreenStorage,[DECEA3]ストレージ[-] 装備ボックス
MunitionsBoxArmyBlueStorage,[DECEA3]ストレージ[-] 装備ボックス
WeaponsBagSmallStorage,[DECEA3]ストレージ[-] 武器バッグ（小）
WeaponsBagBigStorage,[DECEA3]ストレージ[-] 武器バッグ（大）
PillCaseStorage,[DECEA3]ストレージ[-]医療キャビネット
GunRackSmallStorage,[DECEA3]ストレージ[-] アーマーラック（小）
GunRackLargeStorage,[DECEA3]ストレージ[-] ガンラック（大）
MannequinMilitaryCommandoStorage,[DECEA3]ストレージ[-]マネキン
zStorageBoxVariantHelper,[DECEA3]ストレージ[-]ボックス
zStorageBoxVariantHelperDesc,引き出しセット
ShippingCrateShamwayStorage,[DECEA3]ストレージ[-] シャムウェイボックス
ShippingCrateLabEquipmentStorage,[DECEA3]ストレージ[-] ポップンピルズボックス
ShippingCrateBookStorage,[DECEA3]ストレージ[-] クラック・ア・ブック・ボックス
ShippingCrateCarPartsStorage,[DECEA3]ストレージ[-] パスアンドガスボックス
ShippingCrateShotgunMessiahStorage,[DECEA3]ストレージ[-] ショットガンメサイアボックス
ShippingCrateWorkingStiffsStorage,[DECEA3]ストレージ[-] ワーキングスティフボックス
ShippingCrateSavageCountryStorage,[DECEA3]ストレージ[-] サベージカントリーボックス
ShippingCrateMoPowerElectronicsStorage,[DECEA3]ストレージ[-] Moパワーエレクトロニクスボックス
buffNewbieCoatDesc,死亡時の経験値ペナルティはありません。また、筋力とストレス耐性の消費速度が[DECEA3]2倍[-]減少し、回復速度が上昇しました。\n\nこの防御力はレベル10で減少し、解除されますので、事前に対策を講じてください。
buffNewbieCoatName,死亡時のXPペナルティ保護
buffFatigueWeakName,少し疲れた
buffFatigueWeakTooltip,少し疲れを感じています
buffFatigueWeakIncDesc,最近の活動により、体力の回復量が低下しました。少し疲労を感じています。\nスタミナの回復と移動力が[DECEA3]5%[-]減少しました。また、運搬能力も[DECEA3]3[-]減少しました。\n\nそのままの姿勢で休息してください。寝袋やベッドで休むこと、そして食料や水分の回復効果により、体力の回復量が大幅に増加します。
buffFatigueModerateName,中程度の疲労
buffFatigueModerateTooltip,中程度の疲労感を感じています
buffFatigueModerateIncDesc,体力の蓄えが大幅に減少しました。中程度の疲労を感じています。\nスタミナの回復と移動力が[DECEA3]10%[-]減少しました。また、運搬能力も[DECEA3]6[-]減少しました。\n\nその場に留まり、少し休みましょう。寝袋やベッドで休んだり、食料や水を摂取したりすると、体力の蓄えの回復力が大幅に上昇します。
buffFatigueSevereName,重度の疲労
buffFatigueSevereTooltip,ひどい疲労感を感じています
buffFatigueSevereIncDesc,体力の残量がほとんどなくなり、文字通り足元から崩れ落ちそうです。ひどい疲労感を感じています。\nスタミナの回復と移動力が[DECEA3]20%[-]減少しました。また、運搬能力も[DECEA3]9[-]減少しました。\n\nその場に留まり、少し休みましょう。寝袋やベッドで休んだり、食料や水を摂取したりすると、体力の回復力が大幅に向上します。\n\n体力の残量が5%を下回ると、ジャンプしたり走り出したりすると倒れてしまいますので、ご注意ください。
buffStressWeakName,少しストレス
buffStressWeakTooltip,少しストレスを感じています
buffStressWeakIncDesc,周囲の雰囲気は精神状態に影響を与えます。軽度のストレスを感じます。\n近接戦闘で敵に与えるダメージが[DECEA3]10%[-]減少し、戦利品の品質が低下します。また、武器の拡散範囲と食料・水の消費量が[DECEA3]10%[-]増加します。\n\nこの指標は夜間に減少し、日中に回復します。半径25メートル以内に敵がいない場合、ストレス耐性を回復できます。アルコールやキャンディーを飲んだり、ゾンビを倒したりすると、この指標は増加します。また、寝袋やベッドにいると、回復する指標が大幅に増加します。
buffStressModerateName,中程度のストレス
buffStressModerateTooltip,中程度のストレスを感じています
buffStressModerateIncDesc,中程度のストレスを感じます。\n近接戦闘で敵に与えるダメージが[DECEA3]25%[-]減少し、戦利品の品質が低下します。また、武器の拡散範囲と食料・水の消費量が[DECEA3]25%[-]増加します。\n\nこの指標は夜間に減少し、日中に回復します。半径25メートル以内に敵がいない場合、ストレス耐性を回復できます。アルコールやキャンディーを飲んだり、ゾンビを倒したりすると、この指標は増加します。また、寝袋やベッドにいると、回復する指標が大幅に増加します。
buffStressSevereName,重度のストレス
buffStressSevereTooltip,あなたは深刻なストレスを感じています
buffStressSevereIncDesc,あなたはパニック発作を起こし、多大なストレスを感じています。\n近接戦闘で敵に与えるダメージが[DECEA3]50%[-]減少し、戦利品の品質が低下します。また、武器の拡散範囲と食料・水の消費量が[DECEA3]50%[-]増加します。\n\nこの指標は夜間に減少し、日中に回復します。半径25メートル以内に敵がいない場合、ストレス耐性を回復できます。アルコールやキャンディーを飲んだり、ゾンビを倒したりすると、この指標は増加します。また、寝袋やベッドにいると、回復する指標の量が大幅に増加します。\n\nストレス耐性が5%を下回ると、毎秒意識を失う可能性がありますので注意してください。
xuiDayNew,日
lblCategoryBakery,マスターキッチンT1ベーカリー
lblCategoryElixirs,エリクサー
lblCategoryComplexes,複合体
lblCategoryBooster,ブースター
lblCategoryStimulants,覚醒剤
alloysShapes:VariantHelper,耐久性のある合金形状
resourceDurablAlloys,耐久性のある合金
resourceDurablAlloysDesc,鋼鉄ブロックの改良に使用\n\nブロックの強度と爆発耐性を大幅に向上\n\n[DECEA3]警告: アップグレードは改良型ネイルガンでのみ使用可能[-]
materialMAlloys_shapes,耐久性のある合金
alloysBlockGroupDesc,最も耐久性の高いブロックです。耐久性と爆発耐性が大幅に向上しました。
UniqueParts,[F0B18A]ユニーク[-]パーツ
UniquePartsDesc,隔離区域では非常に希少な資源です。\nランダムな特性を持つ[F0B18A]ユニークな武器[-]の作成や、ユニークな改造に使用されます。
UniqueBuldogBundle,[F0B18A]ユニーク[-] [FFB800]「ブルドッグ」[-]
UniqueBuldogBundleDesc,ランダムな特性を持つユニークな「ブルドッグ」（ティア6）マシンガンが含まれています
UniqueEraserBundle,[F0B18A]ユニーク[-] [FFB800]消しゴム[-]
UniqueEraserBundleDesc,ランダムな特性を持つユニークな自動ショットガン「Eraser」（ティア6）が含まれています。
UniqueGausBundle,[F0B18A]ユニーク[-] [FFB800]《ガウス》[-]
UniqueGausBundleDesc,ランダムな特性を持つユニークな「ガウス」スナイパーライフル（ティア6）が含まれています
UniqueZingerBundle,[F0B18A]ユニーク[-] [FFB800]「ジンジャー」[-]
UniqueZingerBundleDesc,ランダムな特性を持つユニークな「ジンガー」サブマシンガン（ティア6）が含まれています
statPlayerExpGainHarvesting,XP獲得: 収穫
statTempResist,耐熱性
resourceSpices,スパイス
resourceSpicesDesc,これらのハーブを使えば、どんな料理も格段に美味しくなります。複雑なランチを作るのに使えます。
LunchIntelligenceT1,[5AFF75]スモール[-]ランチ「世界の認識」
LunchIntelligenceT1Desc,周囲の世界に対する認識力を大幅に向上させる小さなセットメニューです。\n\n摂取時のボーナス:\n- スタミナボーナス [DECEA3]20[-]\n- 属性「知覚」レベルボーナス [DECEA3]+1[-]\n- 戦利品獲得速度ボーナス [DECEA3]10%[-]\n- 戦利品品質ボーナス [DECEA3]5[-]\n- スナイパーライフルと爆発物のダメージボーナス [DECEA3]+5%[-]\n- 槍のダメージボーナス [DECEA3]+10%[-]\n\n食料と水の供給量が半分だけ即座に回復します。
buffIntelligenceT1Name,[5AFF75]スモール[-]ランチ「世界の認識」
buffIntelligenceT1Tooltip,ちょっとしたランチを食べました「世界の認識」
buffIntelligenceT1Desc,周囲の世界に対する認識力を大幅に向上させる小さなセットメニューです。\n\n摂取時のボーナス:\n- スタミナボーナス [DECEA3]20[-]\n- 属性「知覚」レベルボーナス [DECEA3]+1[-]\n- 戦利品獲得速度ボーナス [DECEA3]10%[-]\n- 戦利品品質ボーナス [DECEA3]5[-]\n- スナイパーライフルと爆発物のダメージボーナス [DECEA3]+5%[-]\n- 槍のダメージボーナス [DECEA3]+10%[-]\n\n食料と水の供給量が半分だけ即座に回復します。
LunchIntelligenceT2,[8692FF]ミディアム[-] ランチ「世界の認識」
LunchIntelligenceT2Desc,周囲の世界に対する認識力を大幅に向上させる中程度のセットメニューです。\n\n摂取時のボーナス:\n- スタミナと体力へのボーナス [DECEA3]20[-]\n- 属性「知覚」レベルへのボーナス [DECEA3]+2[-]\n- パッシブスキル「荒地」へのボーナス [DECEA3]+1[-]\n- 戦利品獲得速度へのボーナス [DECEA3]20%[-]\n- 戦利品品質へのボーナス [DECEA3]10[-]\n- スナイパーライフルと爆発物のダメージへのボーナス [DECEA3]+15%[-]\n- 槍のダメージへのボーナス [DECEA3]+30%[-]\n\n食料と水の供給量が半分まで即座に回復します。
buffIntelligenceT2Name,[8692FF]ミディアム[-] ランチ「世界の認識」
buffIntelligenceT2Tooltip,ミディアムランチ「世界の認識」を食べました
buffIntelligenceT2Desc,周囲の世界に対する認識力を大幅に向上させる中程度のセットメニューです。\n\n摂取時のボーナス:\n- スタミナと体力へのボーナス [DECEA3]20[-]\n- 属性「知覚」レベルへのボーナス [DECEA3]+2[-]\n- パッシブスキル「荒地」へのボーナス [DECEA3]+1[-]\n- 戦利品獲得速度へのボーナス [DECEA3]20%[-]\n- 戦利品品質へのボーナス [DECEA3]10[-]\n- スナイパーライフルと爆発物のダメージへのボーナス [DECEA3]+15%[-]\n- 槍のダメージへのボーナス [DECEA3]+30%[-]\n\n食料と水の供給量が半分まで即座に回復します。
LunchIntelligenceT3,[FFB800]ビッグ[-]ランチ「世界の認識」
LunchIntelligenceT3Desc,周囲の世界に対する認識力を大幅に向上させる、ボリュームたっぷりのセットメニューです。\n\n摂取時のボーナス:\n- スタミナと体力へのボーナス [DECEA3]40[-]\n- 属性「知覚」レベルへのボーナス [DECEA3]+3[-]\n- パッシブスキル「荒地」へのボーナス [DECEA3]+2[-]\n- 戦利品獲得速度へのボーナス [DECEA3]30%[-]\n- 戦利品品質へのボーナス [DECEA3]20[-]\n- スナイパーライフルと爆発物のダメージへのボーナス [DECEA3]+25%[-]\n- 槍のダメージへのボーナス [DECEA3]+50%[-]\n\n食料と水の供給量が半分、即座に回復します。
buffIntelligenceT3Name,[FFB800]ビッグ[-]ランチ「世界の認識」
buffIntelligenceT3Tooltip,あなたは大きな昼食を食べました「世界の認識」
buffIntelligenceT3Desc,周囲の世界に対する認識力を大幅に向上させる、ボリュームたっぷりのセットメニューです。\n\n摂取時のボーナス：\n- スタミナと体力へのボーナス [DECEA3]40[-]\n- 属性「知覚」レベルへのボーナス [DECEA3]+3[-]\n- パッシブスキル「荒地」へのボーナス [DECEA3]+2[-]\n- 戦利品獲得速度へのボーナス [DECEA3]30%[-]\n- 戦利品品質へのボーナス [DECEA3]20[-]\n- スナイパーライフルと爆発物のダメージへのボーナス [DECEA3]+25%[-]\n- 槍のダメージへのボーナス [DECEA3]+50%[-]\n- 荒地にいる間の耐熱性へのボーナス [DECEA3]10[-]\n\n食料と水の供給量が半分まで即座に回復します。
LunchStrengthT1,[5AFF75]スモール[-]ランチ「ストロングマン」
LunchStrengthT1Desc,強さスキルを大幅に向上させる小さなセットメニューです。\n\n摂取時のボーナス:\n- スタミナボーナス [DECEA3]20[-]\n- 属性「筋力」レベルボーナス [DECEA3]+1[-]\n- ブロックダメージと採掘資源増加 [DECEA3]5%[-]\n- ショットガンダメージボーナス [DECEA3]+5%[-]\n- 棍棒とスレッジハンマーダメージボーナス [DECEA3]+10%[-]\n\n食料と水の供給量が半分に瞬時に回復します。
buffStrengthT1Name,[5AFF75]スモール[-]ランチ「ストロングマン」
buffStrengthT1Tooltip,小さなランチ「ストロングマン」を食べました
buffStrengthT1Desc,強さスキルを大幅に向上させる小さなセットメニューです。\n\n摂取時のボーナス:\n- スタミナボーナス [DECEA3]20[-]\n- 属性「筋力」レベルボーナス [DECEA3]+1[-]\n- ブロックダメージと採掘資源増加 [DECEA3]5%[-]\n- ショットガンダメージボーナス [DECEA3]+5%[-]\n- 棍棒とスレッジハンマーダメージボーナス [DECEA3]+10%[-]\n\n食料と水の供給量が半分に瞬時に回復します。
LunchStrengthT2,[8692FF]ミディアム[-] ランチ「ストロングマン」
LunchStrengthT2Desc,強さスキルを大幅に向上させる中程度のセットメニューです。\n\n摂取時のボーナス:\n- スタミナと体力へのボーナス [DECEA3]20[-]\n- 属性「筋力」レベルへのボーナス [DECEA3]+2[-]\n- パッシブスキル「冬」へのボーナス [DECEA3]+1[-]\n- ブロックダメージと採掘資源の増加 [DECEA3]15%[-]\n- ショットガンのダメージへのボーナス [DECEA3]+15%[-]\n- 棍棒とスレッジハンマーのダメージへのボーナス [DECEA3]+30%[-]\n\n食料と水の供給量が半分に瞬時に回復します。
buffStrengthT2Name,[8692FF]ミディアム[-] ランチ「ストロングマン」
buffStrengthT2Tooltip,ミディアムランチ「ストロングマン」を食べました
buffStrengthT2Desc,強さスキルを大幅に向上させる中程度のセットメニューです。\n\n摂取時のボーナス:\n- スタミナと体力へのボーナス [DECEA3]20[-]\n- 属性「筋力」レベルへのボーナス [DECEA3]+2[-]\n- パッシブスキル「冬」へのボーナス [DECEA3]+1[-]\n- ブロックダメージと採掘資源の増加 [DECEA3]15%[-]\n- ショットガンのダメージへのボーナス [DECEA3]+15%[-]\n- 棍棒とスレッジハンマーのダメージへのボーナス [DECEA3]+30%[-]\n\n食料と水の供給量が半分に瞬時に回復します。
LunchStrengthT3,[FFB800]ビッグ[-]ランチ「ストロングマン」
LunchStrengthT3Desc,強さスキルを大幅に向上させるビッグセットメニュー。\n\n消費時のボーナス:\n- スタミナと体力へのボーナス [DECEA3]40[-]\n- 属性「力」レベルへのボーナス [DECEA3]+3[-]\n- パッシブスキル「冬」へのボーナス [DECEA3]+2[-]\n- ブロックダメージと採掘資源増加 [DECEA3]20%[-]\n- ショットガンダメージボーナス [DECEA3]+25%[-]\n- 棍棒とスレッジハンマーダメージボーナス [DECEA3]+50%[-]\n\n食料と水の供給量が半分に瞬時に回復します。
buffStrengthT3Name,[FFB800]ビッグ[-]ランチ「ストロングマン」
buffStrengthT3Tooltip,大きなランチを食べました「ストロングマン」
buffStrengthT3Desc,力スキルを大幅に向上させるビッグセットメニュー。\n\n消費時のボーナス:\n- スタミナと体力へのボーナス [DECEA3]40[-]\n- 属性「力」レベルへのボーナス [DECEA3]+3[-]\n- パッシブスキル「冬」へのボーナス [DECEA3]+2[-]\n- ブロックダメージと採掘資源増加 [DECEA3]20%[-]\n- ショットガンダメージボーナス [DECEA3]+25%[-]\n- 棍棒とスレッジハンマーダメージボーナス [DECEA3]+50%[-]\n- 冬季耐熱ボーナス [DECEA3]10[-]\n\n食料と水の供給量が半分に瞬時に回復します。
LunchFortitudeT1,[5AFF75]スモール[-]ランチ「持続」
LunchFortitudeT1Desc,忍耐スキルを大幅に向上させる小さなセットメニューです。\n\n摂取時のボーナス:\n- スタミナボーナス [DECEA3]20[-]\n- 属性「フォーティチュード」レベルボーナス [DECEA3]+1[-]\n- 獲得できる肉と変異サンプルの量が [DECEA3]5%[-] 増加\n- 自動小銃のダメージボーナス [DECEA3]+5%[-]\n- ナックルのダメージボーナス [DECEA3]+10%[-]\n\n食料と水の供給量が半分に回復します。
buffFortitudeT1Name,[5AFF75]スモール[-]ランチ「持続」
buffFortitudeT1Tooltip,小さなランチ「Persistent」を食べました
buffFortitudeT1Desc,忍耐スキルを大幅に向上させる小さなセットメニューです。\n\n摂取時のボーナス:\n- スタミナボーナス [DECEA3]20[-]\n- 属性「フォーティチュード」レベルボーナス [DECEA3]+1[-]\n- 獲得できる肉と変異サンプルの量が [DECEA3]5%[-] 増加\n- 自動小銃のダメージボーナス [DECEA3]+5%[-]\n- ナックルのダメージボーナス [DECEA3]+10%[-]\n\n食料と水の供給量が半分に回復します。
LunchFortitudeT2,[8692FF]ミディアム[-] ランチ「持続」
LunchFortitudeT2Desc,忍耐スキルを大幅に向上させるミディアムセットメニュー。\n\n摂取時のボーナス:\n- スタミナと体力へのボーナス [DECEA3]20[-]\n- 属性「不屈の精神」レベルへのボーナス [DECEA3]+2[-]\n- パッシブスキル「燃焼」へのボーナス [DECEA3]+1[-]\n- 獲得できる肉と変異サンプルの量が [DECEA3]15%[-] 増加\n- 自動小銃のダメージへのボーナス [DECEA3]+15%[-]\n- ナックルのダメージへのボーナス [DECEA3]+30%[-]\n\n食料と水の供給量が半分に回復します。
buffFortitudeT2Name,[8692FF]ミディアム[-] ランチ「持続」
buffFortitudeT2Tooltip,ミディアムランチ「Persistent」を食べました
buffFortitudeT2Desc,忍耐スキルを大幅に向上させるミディアムセットメニュー。\n\n摂取時のボーナス:\n- スタミナと体力へのボーナス [DECEA3]20[-]\n- 属性「不屈の精神」レベルへのボーナス [DECEA3]+2[-]\n- パッシブスキル「燃焼」へのボーナス [DECEA3]+1[-]\n- 獲得できる肉と変異サンプルの量が [DECEA3]15%[-] 増加\n- 自動小銃のダメージへのボーナス [DECEA3]+15%[-]\n- ナックルのダメージへのボーナス [DECEA3]+30%[-]\n\n食料と水の供給量が半分に回復します。
LunchFortitudeT3,[FFB800]ビッグ[-]ランチ「パーシステント」
LunchFortitudeT3Desc,忍耐スキルを大幅に向上させるビッグセットメニュー。\n\n摂取時のボーナス:\n- スタミナと体力へのボーナス [DECEA3]40[-]\n- 属性「フォーティチュード」レベルへのボーナス [DECEA3]+3[-]\n- パッシブスキル「バーント」へのボーナス [DECEA3]+2[-]\n- 獲得できる肉と変異サンプルの量が [DECEA3]20%[-] 増加\n- 自動小銃のダメージへのボーナス [DECEA3]+25%[-]\n- ナックルのダメージへのボーナス [DECEA3]+50%[-]\n\n食料と水の供給量が半分に回復します。
buffFortitudeT3Name,[FFB800]ビッグ[-]ランチ「パーシステント」
buffFortitudeT3Tooltip,あなたは大きなランチを食べました「持続的」
buffFortitudeT3Desc,強靭さスキルを大幅に向上させるビッグセットメニュー。\n\n摂取時のボーナス:\n- スタミナと体力へのボーナス [DECEA3]40[-]\n- 属性「強靭さ」レベルへのボーナス [DECEA3]+3[-]\n- パッシブスキル「灼熱」へのボーナス [DECEA3]+2[-]\n- 獲得できる肉と変異サンプルの量が [DECEA3]20%[-] 増加\n- 自動小銃のダメージへのボーナス [DECEA3]+25%[-]\n- ナックルのダメージへのボーナス [DECEA3]+50%[-]\n- 灼熱の森にいる際の耐熱性へのボーナス [DECEA3]10[-]\n\n食料と水の供給量が半分まで即座に回復します。
LunchAgilityT1,[5AFF75]スモール[-]ランチ「素早さ」
LunchAgilityT1Desc,素早さスキルを大幅に向上させる小さなセットメニューです。\n\n摂取時のボーナス:\n- スタミナボーナス [DECEA3]20[-]\n- 属性「敏捷性」レベルボーナス [DECEA3]+1[-]\n- ジャンプ高増加 [DECEA3]10%[-]\n- 機動力増加 [DECEA3]4%[-]\n- ピストルダメージボーナス [DECEA3]+5%[-]\n- ナイフダメージボーナス [DECEA3]+10%[-]\n\n食料と水の供給量が半分まで即座に回復します。
buffAgilityT1Name,[5AFF75]スモール[-]ランチ「素早さ」
buffAgilityT1Tooltip,小さなランチ「素早さ」を食べました
buffAgilityT1Desc,素早さスキルを大幅に向上させる小さなセットメニューです。\n\n摂取時のボーナス:\n- スタミナボーナス [DECEA3]20[-]\n- 属性「敏捷性」レベルボーナス [DECEA3]+1[-]\n- ジャンプ高増加 [DECEA3]10%[-]\n- 機動力増加 [DECEA3]4%[-]\n- ピストルダメージボーナス [DECEA3]+5%[-]\n- ナイフダメージボーナス [DECEA3]+10%[-]\n\n食料と水の供給量が半分まで即座に回復します。
LunchAgilityT2,[8692FF]ミディアム[-]ランチ「素早さ」
LunchAgilityT2Desc,素早さスキルを大幅に向上させるミディアムセットメニュー。\n\n摂取時のボーナス:\n- スタミナと体力へのボーナス [DECEA3]20[-]\n- 属性「アジリティ」レベルへのボーナス [DECEA3]+2[-]\n- パッシブスキル「デザート」へのボーナス [DECEA3]+1[-]\n- ジャンプの高さが [DECEA3]20%[-] 増加\n- 機動力が [DECEA3]8%[-] 増加\n- ピストルのダメージへのボーナス [DECEA3]+15%[-]\n- ナイフのダメージへのボーナス [DECEA3]+30%[-]\n\n食料と水の供給が半分だけ即座に回復します。
buffAgilityT2Name,[8692FF]ミディアム[-]ランチ「素早さ」
buffAgilityT2Tooltip,ミディアムランチ「素早さ」を食べました
buffAgilityT2Desc,素早さスキルを大幅に向上させるミディアムセットメニュー。\n\n摂取時のボーナス:\n- スタミナと体力へのボーナス [DECEA3]20[-]\n- 属性「アジリティ」レベルへのボーナス [DECEA3]+2[-]\n- パッシブスキル「デザート」へのボーナス [DECEA3]+1[-]\n- ジャンプの高さが [DECEA3]20%[-] 増加\n- 機動力が [DECEA3]8%[-] 増加\n- ピストルのダメージへのボーナス [DECEA3]+15%[-]\n- ナイフのダメージへのボーナス [DECEA3]+30%[-]\n\n食料と水の供給が半分だけ即座に回復します。
LunchAgilityT3,[FFB800]ビッグ[-]ランチ「素早さ」
LunchAgilityT3Desc,敏捷性スキルを大幅に向上させるビッグセットメニュー。\n\n摂取時のボーナス:\n- スタミナと体力へのボーナス [DECEA3]40[-]\n- 属性「敏捷性」レベルへのボーナス [DECEA3]+3[-]\n- パッシブスキル「砂漠」へのボーナス [DECEA3]+2[-]\n- ジャンプの高さが [DECEA3]30%[-] 増加\n- 機動力が [DECEA3]12%[-] 増加\n- ピストルのダメージへのボーナス [DECEA3]+25%[-]\n- ナイフのダメージへのボーナス [DECEA3]+50%[-]\n- 砂漠での耐熱性へのボーナス [DECEA3]10[-]\n\n食料と水の供給量が半分に瞬時に回復します。
buffAgilityT3Name,[FFB800]ビッグ[-]ランチ「素早さ」
buffAgilityT3Tooltip,大きなランチを食べました「素早さ」
buffAgilityT3Desc,素早さスキルを大幅に向上させるビッグセットメニュー。\n\n摂取時のボーナス:\n- スタミナと体力へのボーナス [DECEA3]40[-]\n- 属性「敏捷性」レベルへのボーナス [DECEA3]+3[-]\n- パッシブスキル「砂漠」へのボーナス [DECEA3]+2[-]\n- ジャンプの高さが [DECEA3]30%[-] 増加\n- 機動力が [DECEA3]12%[-] 増加\n- ピストルのダメージへのボーナス [DECEA3]+25%[-]\n- ナイフのダメージへのボーナス [DECEA3]+50%[-]\n\n食料と水の供給が半分瞬時に回復します。
stimEquilibrium,[DECEA3]刺激剤[-]「均衡」
stimEquilibriumDesc,この実験用刺激装置は、どんな状況でもバランスを保つことを可能にします。動作中は転倒したり、気絶したりすることはありません。
buffstimEquilibriumName,[DECEA3]刺激剤[-]「均衡」
buffstimEquilibriumTooltip,[DECEA3]刺激剤[-]「イクイリブリアム」を発動しました
buffstimEquilibriumDesc,アクション中は、倒されたり、スタンしたりすることはありません。
stimClearGaze,[DECEA3]刺激剤[-]「クリアゲイズ」
stimClearGazeDesc,対象に集中できるようにする実験的な刺激剤。使用中は視覚変化効果の影響を受けません。
buffstimClearGazeName,[DECEA3]刺激剤[-]「クリアゲイズ」
buffstimClearGazeTooltip,[DECEA3]刺激剤[-]「クリアゲイズ」を発動しました
buffstimClearGazeDesc,アクティブな間は、視覚を変更する効果の影響を受けません。
stimIrradiatedShell,[DECEA3]刺激剤[-]「照射砲弾」
stimIrradiatedShellDesc,実験的な刺激装置は、一時的に放射線の蓄積を防ぎます。また、現在の放射線の除去速度も大幅に向上します。効果が終了すると、シェルは消滅し、一度に[DECEA3]25%[-]の放射線を浴びます。
buffstimIrradiatedShellName,[DECEA3]刺激剤[-]「照射砲弾」
buffstimIrradiatedShellTooltip,[DECEA3]刺激剤[-]「照射砲弾」を発動しました
buffstimIrradiatedShellDesc,実験用刺激装置は、一時的に放射線の蓄積を防ぎます。また、現在発生している放射線をより速く除去します。\n\n[DECEA3]一度に[-] [FFB800]25%[-]の[DECEA3]放射線量を獲得するため、細心の注意を払ってください[-]
resourceRareMedicines,[DECEA3]希少[-]医薬品
resourceRareMedicinesDesc,これらの薬は隔離区域内ではほぼ入手不可能ですが、外の世界にある倉庫に備蓄されています。サポートキットと交換することで、バッチをリクエストできます。実験薬の製造に使用されます。
resourceMutagenСoncentrate,濃縮物[5AFF75]変異原[-]
resourceMutagenСoncentrateDesc,この物質はほとんど研究されていません。しかし、経験豊富な化学者にはその特性のいくつかが明らかになっています。熟練した研究者の手によって、実験的な医薬品の製造に利用することができます。
medicalFirstAidKitExp,蘇生救急キット
medicalFirstAidKitExpDesc,これはゾーン内で受けられる最高の医療です。体力の予備力と回復速度が向上します。骨折や擦り傷を治療し、一定の体力の予備力を瞬時に回復します（メディックスキルによって強化されます）。
BoosterXP3,ブースター「経験者」[DECEA3]デイリー[-]
BoosterXP3Desc,獲得経験値が5%増加し、戦利品の品質が10%増加します。効果時間は3時間です。
BoosterXPPremium,ブースター「エクスペリエンス」[FFB800]プレミアム[-]
BoosterXPPremiumDesc,獲得経験値が15%、戦利品の品質が25%増加します。効果時間は12時間です。
buffBoosterXP3Name,ブースター「経験者」[DECEA3]デイリー[-]
buffBoosterXP3Tooltip,デイリーブースター「経験者」を有効化しました
buffBoosterXP3Desc,獲得経験値が 5% 増加し、戦利品ステージが 10 増加します。持続時間は 3 時間です。
buffBoosterXPPremiumName,ブースター「エクスペリエンス」[FFB800]プレミアム[-]
buffBoosterXPPremiumTooltip,プレミアムブースター「エクスペリエンスト」を有効化しました
buffBoosterXPPremiumDesc,獲得経験値が 15% 増加し、戦利品ステージが 25 増加します。持続時間は 12 時間です。
BoosterKiller3,ブースター「キラー」 [DECEA3]デイリー[-]
BoosterKiller3Desc,ゾンビへのダメージが15%、ボスへのダメージが5%増加します。効果時間は3時間です。
BoosterKillerPremium,ブースター「キラー」[FFB800]プレミアム[-]
BoosterKillerPremiumDesc,ゾンビへのダメージが25%、ボスへのダメージが10%増加します。効果時間は12時間です。
buffBoosterKiller3Name,ブースター「キラー」 [DECEA3]デイリー[-]
buffBoosterKiller3Tooltip,デイリーブースター「キラー」を有効化しました
buffBoosterKiller3Desc,ゾンビへのダメージが15%、ボスへのダメージが5%増加します。効果時間は3時間です。
buffBoosterKillerPremiumName,ブースター「キラー」[FFB800]プレミアム[-]
buffBoosterKillerPremiumTooltip,プレミアムブースター「キラー」を有効化しました
buffBoosterKillerPremiumDesc,ゾンビへのダメージが25%、ボスへのダメージが10%増加します。効果時間は12時間です。
BoosterBreadwinner3,ブースター「ブレッドウィナー」[DECEA3]デイリー[-]
BoosterBreadwinner3Desc,採掘した資源の量が10%増加します。効果時間は3時間です。
BoosterBreadwinnerPremium,ブースター「ブレッドウィナー」[FFB800]プレミアム[-]
BoosterBreadwinnerPremiumDesc,採掘した資源の量が25%増加します。効果時間は12時間です。
buffBoosterBreadwinner3Name,ブースター「ブレッドウィナー」[DECEA3]デイリー[-]
buffBoosterBreadwinner3Tooltip,デイリーブースター「ブレッドウィナー」を有効化しました
buffBoosterBreadwinner3Desc,採掘した資源の量が10%増加します。効果時間は3時間です。
buffBoosterBreadwinnerPremiumName,ブースター「ブレッドウィナー」[FFB800]プレミアム[-]
buffBoosterBreadwinnerPremiumTooltip,プレミアムブースター「ブレッドウィナー」を有効化しました
buffBoosterBreadwinnerPremiumDesc,採掘した資源の量が25%増加します。効果時間は12時間です。
resourceRepairKitImp,修理キット [DECEA3]改良[-]
resourceRepairKitImpDesc,改良された武器や道具は、以前のものに比べて性能が向上しています。ただし、修理はより困難です。\n\n改良された武器や道具を修理するために使用します。\n\n作成に必要なスキルは[DECEA3]高度エンジニアリングLv.3[-]です。
resourceRepairKitLeg,修理キット [FFB800]レジェンダリー[-]
resourceRepairKitLegDesc,伝説の武器はどんな敵にも大きな脅威となる。しかし、そのような武器の修理は安くはない楽しみだ。\n\nあらゆる伝説の武器を修理するために使用する。\n\n作成に必要なスキルは[DECEA3]上級工学 Lv.5[-]である。
ammoJunkTurretDU,[5AFF75]劣化ウラン[-]入り砲塔弾
ammoJunkTurretDUDesc,実験的な劣化ウラン自動砲塔弾。\n通常および改良型砲塔弾よりも大幅に強力です。目標の装甲を60%無視し、最大2体の目標を貫通します。使用すると砲塔の破壊速度が20%上昇し、敵をノックダウンさせる可能性もあります。\n\nクラフトできません。このタイプの弾薬はサポートにリクエストできます。
autoTurret_44,オートタレット .44
autoTurret_44Desc,.44口径弾に対応した自動砲塔のバージョン。\n\n敵はこのような改造には全く満足していない。
autoTurret_762,オートタレット 7.62mm
autoTurret_762Desc,7.62口径の弾薬に対応した自動砲塔。\n\n遠くからでも彼女に気づかれないようにする方が良い。
chemistryStationImp,化学ステーション [DECEA3]改良[-]
chemistryStationImpDesc,化学実験に最適な場所です。より複雑な物質を作成できるようになり、古いレシピもより速く作成できます。
AugerReactСhargingStation,充電ステーション [FFB800]リアクターオーガー[-]
AugerReactСhargingStationDesc,リアクターオーガーを充電するための実験ステーション。\n\n注意！充電するには電力網への接続が必要です。
ImpactDriverReactСhargingStation,充電ステーション [FFB800]リアクターインパクトドライバー[-]
ImpactDriverReactСhargingStationDesc,リアクターインパクトドライバーを充電するための実験ステーション。\n\n注意！充電するには電力網への接続が必要です。
toolProcessingAccelerator,処理アクセラレータ [DECEA3]化学ステーション[-]
toolProcessingAcceleratorDesc,火薬を製造するための精巧な設計。改良された化学薬品ステーションにおける火薬束の製造速度が大幅に向上します。
toolCompostBin,堆肥箱 [DECEA3]化学薬品ステーション[-]
toolCompostBinDesc,堆肥処理用の大型樽。改良化学ステーションでクラフトを開放するために必要です。
toolChemicalFlasks,化学薬品フラスコ [DECEA3]化学薬品ステーション[-]
toolChemicalFlasksDesc,本物の化学者のための化学フラスコセット。改良された化学ステーションでクラフトを開くために必要です。
resourceBulletCasingBundle,薬莢バンドル（1000個）
resourceBulletCasingBundleDesc,これはコンパクトにまとめられた薬莢です。このアイテムを使って開封してください。
resourceBuckshotBundle,バックショットバンドル（1000）
resourceBuckshotBundleDesc,コンパクトな散弾銃用バックスショットの束です。このアイテムを使って開封してください。
resourceBulletBundle,弾丸チップバンドル（1000）
resourceBulletBundleDesc,コンパクトな弾丸チップのスタックです。このアイテムを使って開封・開梱してください。
toolCanningTools,缶詰ツール [DECEA3]作業台[-]
toolCanningToolsDesc,これらのツールを使えば、100年先まで食料を備蓄できます。防腐剤を作ることもできます。
mineAirFilterImp,[DECEA3]改良[-]高爆発性地雷
mineAirFilterImpDesc,足はどこ？ - 足がない。ゾンビはどこ？ - ゾンビではない。強化された鉱山は誰も通り抜けられない。
BulldogLegArsonist,マシンガン [FFB800]ブルドッグ[-] [F0B18A]- アーソニスト[-]
BulldogLegArsonistDesc,ユニークブルドッグモデル\n改良型.44口径弾を発射できるようになります。主要ステータスが大幅に向上します。敵に命中すると出血と6秒間の移動速度低下を引き起こします。\nあらゆる敵と交渉するための最良の手段です。\n\n[F0B18A]ファイアスターター[-] - 敵を20秒間炎上させます。炎は敵の移動速度と攻撃速度を30%低下させます。デバウラーとファイアスターターには効果がありません。\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理できます[-]
BulldogLegURANUS,マシンガン [FFB800]ブルドッグ[-] [F0B18A]- ウラヌス[-]
BulldogLegURANUSDesc,ブルドッグ専用モデル\n.44口径の劣化ウラン弾のみを発射可能。主要ステータスが大幅に向上。敵に命中すると出血と6秒間の移動速度低下を付与。\nあらゆる敵と交渉する最良の手段。\n\n[F0B18A]ウラン[-] - 標的が大きいほど、影響も大きくなります。エリートクラスの敵に5%の追加ダメージを与え、命中時にノックダウンする確率が上昇。ミニボスに10%、ボスに20%、キャリアに30%の追加ダメージを与える。\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
BulldogLegBreeze,マシンガン [FFB800]ブルドッグ[-] [F0B18A]- ブリーズ[-]
BulldogLegBreezeDesc,ブルドッグ専用モデル\n改良型7.62口径弾を発射可能。主要ステータスが大幅に向上。敵に命中すると出血と6秒間の移動速度低下を付与。\nあらゆる敵と交渉する最良の手段。\n\n[F0B18A]Breeze[-] - 発射速度が大幅に向上。\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
BulldogLegUnkillable,マシンガン [FFB800]ブルドッグ[-] [F0B18A]- 不死身[-]
BulldogLegUnkillableDesc,ブルドッグ専用モデル\n改良型.44口径弾の発射が可能。主要ステータスが大幅に向上。敵に命中すると出血と6秒間の移動速度低下を付与。\nあらゆる敵と交渉する最良の手段。\n\n[F0B18A]不死身[-] - 武器の耐久性が大幅に向上し、使用時の破損率が低下する。\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
BulldogLegAvenger,マシンガン [FFB800]ブルドッグ[-] [F0B18A]- アベンジャー[-]
BulldogLegAvengerDesc,ブルドッグ専用モデル\n改良型.44口径弾の発射が可能。主要ステータスが大幅に向上。敵に命中すると出血と6秒間の移動速度低下を付与。\nあらゆる敵と交渉する最良の手段。\n\n[F0B18A]アベンジャー[-] - 敵からダメージを受けると、3秒間ダメージが30%増加する。\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
BuffBulldogAvengerName,アベンジャー
BuffBulldogAvengerTooltip,あなたは加害者に復讐する
BuffBulldogAvengerIncDesc,犯人に復讐する。武器ダメージが30%増加する。
BulldogLegBerserk,マシンガン [FFB800]ブルドッグ[-] [F0B18A]- バーサーク[-]
BulldogLegBerserkDesc,ブルドッグ専用モデル\n改良型.44口径弾の発射が可能。主要ステータスが大幅に向上。敵に命中すると出血と6秒間の移動速度低下を付与。\nあらゆる敵軍と交渉する最良の手段。\n\n[F0B18A]バーサーク[-] - 敵の頭部に命中すると、一定確率で武器のバーサーク効果が発動する。バーサーク効果は3秒間、発射速度とダメージを25%増加させるが、装甲貫通力が低下し、武器の故障率が50%増加する。\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
BuffBulldogBerserkName,バーサーク
BuffBulldogBerserkTooltip,「バーサーク」モードでの武器
BuffBulldogBerserkIncDesc,武器が「バーサーク」モードになりました。武器のダメージと発射速度が25%増加します。装甲貫通力が50%減少します。武器の破壊率が50%増加します。
EraserLegArsonist,オートショットガン [FFB800]イレイザー[-] [F0B18A]- アーソニスト[-]
EraserLegArsonistDesc,ユニークモデル「イレイザー」。あらゆるショットガン弾を発射可能。近距離・中距離で多数の敵を攻撃するのに最適な武器。プライマリーインジケーターの大幅な増加により、「キル」ではなく「デリート」が可能。[F0B18A]ファイアスターター[-] - 敵を20秒間炎上させる。炎は敵の移動速度と攻撃速度を30%低下させる。デバウアーとバーニングフレッシュには効果がない。[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
EraserLegURANUS,オートショットガン [FFB800]イレイザー[-] [F0B18A]- ウラヌス[-]
EraserLegURANUSDesc,ユニークモデル「イレイザー」。劣化ウラン弾のみ使用可能。近距離・中距離で多数の敵を攻撃するのに最適な武器。プライマリーインジケーターの大幅な増加により、キルではなくデリートが可能。[F0B18A]ウラン[-] - 対象が大きいほど、効果も大きくなる。エリートクラスの敵には5%の追加ダメージを与える。ミニボスには10%、ボスには20%、キャリアには30%の追加ダメージを与える。[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
EraserLegUnkillable,オートショットガン [FFB800]イレイザー[-] [F0B18A]- 不死身[-]
EraserLegUnkillableDesc,ユニークモデル「イレイザー」。あらゆるショットガン弾を発射可能。近・中距離で多数の敵を攻撃するのに最適な武器。プライマリーインジケーターの大幅な増加により、キルではなくデリートが可能。[F0B18A]不滅[-] - 使用時に耐久性が大幅に向上し、武器の破損率も低下。[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
EraserLegAvenger,オートショットガン [FFB800]イレイザー[-] [F0B18A]-アベンジャー[-]
EraserLegAvengerDesc,ユニークモデル「イレイザー」。改良型ショットガン弾のみ使用可能。近・中距離で多数の敵を攻撃するのに最適な武器。メインインジケーターの大幅な増加により、キルではなくデリートが可能。[F0B18A]アベンジャー[-] - 敵からダメージを受けると、3秒間ダメージが30%増加する。[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
EraserLegBerserk,オートショットガン [FFB800]イレイザー[-] [F0B18A]- バーサーク[-]
EraserLegBerserkDesc,ユニークモデル「イレイザー」。改良型ショットガン弾のみ使用可能。近距離・中距離で多数の敵を攻撃するのに最適な武器。メインインジケーターの大幅な上昇により、キルではなくデリートが可能。[F0B18A]バーサーク[-] - 敵の頭部に命中すると、一定確率でバーサーク効果を発動。3秒間、発射速度とダメージが25%上昇する。ただし、装甲貫通率が低下し、武器の故障率が50%上昇する。[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
GausLegArsonist,スナイパーライフル [FFB800]ガウス[-] [F0B18A]- アーソニスト[-]
GausLegArsonistDesc,ガウス専用モデル\n7.62mm弾を発射可能。単発ダメージにおいて最強の武器。敵は文字通り抵抗できないだろう。HPが豊富なターゲットを倒すことも容易い。\n\n[F0B18A]アーソニスト[-] - 敵を20秒間炎上させる。炎は敵の移動速度と攻撃速度を30%低下させる。デバウアーとバーニングフレッシュには効果がない。\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
GausLegTesla,スナイパーライフル [FFB800]ガウス[-] [F0B18A]- テスラ[-]
GausLegTeslaDesc,ガウス専用モデル\n7.62mm弾を発射可能。単発ダメージにおいて最強の武器。敵は文字通り抵抗できないだろう。HPが豊富なターゲットなら、容易に殲滅できるだろう。\n\n[F0B18A]テスラ[-] - 着弾時に放電を起こし、敵を一定時間動けなくする。\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
GausLegURANUS,スナイパーライフル [FFB800]ガウス[-] [F0B18A]- ウラヌス[-]
GausLegURANUSDesc,ガウス専用モデル\n7.62mm劣化ウラン弾を発射可能。単発ダメージにおいて最強の武器。敵は文字通りこの攻撃に耐えられないだろう。HPが豊富なターゲットなら、容易に殲滅できるだろう。\n\n[F0B18A]ウラン[-] - ターゲットが大きいほど、効果も大きくなる。エリート敵へのダメージが5%増加。ミニボスへのダメージが10%増加、ボスへのダメージが20%増加、キャリアへのダメージが30%増加。\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
GausLegUnkillable,スナイパーライフル [FFB800]ガウス[-] [F0B18A]- 不死身[-]
GausLegUnkillableDesc,ガウス専用モデル\n7.62mm弾を発射可能。単発ダメージにおいて最強の武器。敵は文字通り抵抗できないだろう。HPが豊富なターゲットを殲滅するのも容易い。\n\n[F0B18A]破壊不能[-] - 使用時に耐久力が大幅に向上し、武器の破損率も低下する。\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
ZingerLegArsonist,SMG-5 [FFB800]ジンガー[-] [F0B18A]- アーソニスト[-]
ZingerLegArsonistDesc,ジンガーの限定モデル。改良型9mm弾を発射できます。その発射速度から、多くのストーカーがこのモデルを高速で信頼性の高いミシンにちなんで名付けました。それもそのはず。\n非常に高速かつ軽量なので、ゾンビを訪ねる際に理想的な贈り物となります。\n\n[F0B18A]アーソニスト[-] - 敵を20秒間炎上させます。炎は敵の移動速度と攻撃速度を30%低下させます。デバウアーとバーニングフレッシュには効果がありません。\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
ZingerLegURANUS,SMG-5 [FFB800]ジンガー[-] [F0B18A]- ウラヌス[-]
ZingerLegURANUSDesc,ジンガーの限定モデル。9mm劣化ウラン弾のみ使用可能。その発射速度から、多くのストーカーがこのモデルを高速で信頼性の高いミシンにちなんで名付けました。それもそのはず。\n非常に高速かつ軽量。ゾンビを訪ねるなら、理想的な贈り物となるでしょう。\n\n[F0B18A]ウラン[-] - 標的が大きいほど、効果も大きくなります。エリートクラスの敵に5%の追加ダメージを与え、命中時にノックダウンする確率があります。ミニボスに10%、ボスに20%、キャリアに30%の追加ダメージを与えます。\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
ZingerLegBreeze,SMG-5 [FFB800]ジンガー[-] [F0B18A]- ブリーズ[-]
ZingerLegBreezeDesc,ジンガーの限定モデル。強化型9mm徹甲弾のみを発射可能。その発射速度から、多くのストーカーが高速で信頼性の高いミシンにちなんでこのモデルを名付けました。それもそのはず。\n非常に高速かつ軽量。ゾンビを訪ねる際に贈るギフトとして最適です。\n\n[F0B18A]ВетеРок[-] - 発射速度が大幅に向上。\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
ZingerLegUnkillable,SMG-5 [FFB800]ジンガー[-] [F0B18A]- 不死身[-]
ZingerLegUnkillableDesc,ユニークなジンガーモデル。9mm弾を発射できます。その発射速度から、多くのストーカーがこのモデルを高速で信頼性の高いミシンにちなんで名付けました。それもそのはず。\n非常に高速で軽量。ゾンビを訪ねるなら、理想的な贈り物になるでしょう。\n\n[F0B18A]破壊不能[-] - 使用時に耐久性が大幅に向上し、武器の破損率が低下します。\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
ZingerLegAvenger,SMG-5 [FFB800]ジンガー[-] [F0B18A]- アベンジャー[-]
ZingerLegAvengerDesc,ジンガーの限定モデル。改良型9mm弾のみを発射可能。その発射速度から、多くのストーカーが高速で信頼性の高いミシンにちなんでこのモデルを名付けました。それもそのはず。\n非常に高速かつ軽量。ゾンビを訪ねるなら、理想的な贈り物となるでしょう。\n\n[F0B18A]アベンジャー[-] - 敵からダメージを受けると、3秒間ダメージが30%増加します。\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
ZingerLegBerserk,SMG-5 [FFB800]ジンガー[-] [F0B18A]- バーサーク[-]
ZingerLegBerserkDesc,ジンガーの限定モデル。改良型9mm弾のみ使用可能。その発射速度から、多くのストーカーが高速で信頼性の高いミシンにちなんでこのモデルを名付けました。それもそのはず。\n非常に高速かつ軽量。ゾンビを訪ねるなら、理想的な贈り物となるでしょう。\n\n[F0B18A]バーサーク[-] - 敵の頭部に命中すると、バーサーク効果を付与する確率があります。バーサーク効果は3秒間、発射速度とダメージを25%増加させますが、装甲貫通率が低下し、武器の故障率が50%増加します。\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能[-]
meleeWpnMausClaws,ナックルズ [FFB800]«マウスクロー»[-]
meleeWpnMausClawsDesc,マウスクローのナックルダスター。\n全ての主要ステータスが大幅に上昇。走り出すとアクティブアビリティ「猛烈な突進」が発動します。アビリティ発動中は、走行速度が[DECEA3]75%[-]、ダメージが[DECEA3]25%[-]、ボスへのダメージが[DECEA3]100%[-]、攻撃速度が[DECEA3]10%[-]上昇しますが、スタミナ消費量は[DECEA3]30%[-]増加します。マウスアーマーをフルセット装備すると、「猛烈な突進」アビリティの全ボーナスが2倍になり、アビリティのクールダウンが半分になります。また、突進中の強化攻撃は、どんな敵でも確実にノックダウンします。敵を倒した際に獲得できる経験値が50%増加します。\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理可能です。[-]
MausClawsRushReloadName,猛烈なダッシュをリチャージ
MausClawsRushReloadIncDesc,チャージのクールダウン。アビリティを使用する前に、クールダウンが完了するまでお待ちください。\n\n[DECEA3]持続時間: 5秒[-]
MausClawsNormalName,猛烈なダッシュが利用可能
MausClawsNormalIncDesc,猛烈なダッシュが使用可能です。走り出すと能力が発動します。
MausClawsRushName,猛烈なダッシュ
MausClawsRushIncDesc,猛烈な突進が発動中。チャージボーナスの効果を受けています。\n\n[DECEA3]持続時間: 5秒[-]
meleeWpnGardenKnife,ガーデンナイフ
meleeWpnGardenKnifeDesc,このナイフはゾンビを殺すのには適していませんが、作物を収穫する際にはこれに匹敵するものはありません。
gunBotJunkTurretImp,[DECEA3]«改良»[-] オートタレット
gunBotJunkTurretImpDesc,改良された自動砲塔は、荒野の最高の相棒です。弾薬容量と全ての基本ステータスが向上。劣化ウラン弾の使用が可能になり、命中時に敵の移動速度を30%低下させます。\n全ての基本ステータスが大幅に向上。\n設置しておけば、あとはお任せ。\n\n[DECEA3]アップグレードされた修理キットで修理可能[-]
gunBotJunkSledgeImp,[FFB800]リアクター[-]ハンマー
gunBotJunkSledgeImpDesc,改良されたロボットハンマーは、どんな好みのカツレツも作れるようになります。リアクターの性能向上により、すべての主要特性が大幅に向上しました。\n設置してカツレツをご覧ください。\n\n[DECEA3]改良された修理キットで修理しました[-]
junkTurretGunImp,[DECEA3]«改良»[-]オートタレット
masterDemolitionistSkillMagazine,[DECEA3]雑誌:[-]「デモリショニストマスター」
masterDemolitionistSkillMagazineDesc,爆発物に関する雑誌には、さまざまな種類の爆発物を人々が独自に改良する方法に関する短い記事が掲載されています。\n\n十分な数の記事を集めると、新しい種類の爆発物や武器を作成できるようになります。
masterRoboticsSkillMagazine,[DECEA3]雑誌:[-]「ロボティクスマスター」
masterRoboticsSkillMagazineDesc,ロボット工学雑誌には、さまざまな種類の砲塔を独自に改良する方法に関する短い記事が掲載されています。\n\n十分な数の記事を集めると、砲塔を改良し、改造を施すことができるようになります。
MasterBuildingMagazine,[DECEA3]雑誌:[-]「ビルディングマスター」
MasterBuildingMagazineDesc,プロ仕様の建築ツールの作り方を学びましょう。また、複雑な装飾要素の作成方法も学びます。\n\n十分な数のアイテムを集めることで、建物に独自のデザインを加えることができるようになります。
MasterTrapsMagazine,[DECEA3]雑誌:[-]「トラップマスター」
MasterTrapsMagazineDesc,プロのハンターは、複雑な罠を自分の手で作る方法をメモに残していることがあります。\n\n十分な数のアイテムを集めると、どんな大群も阻止できる複雑な罠を作ることができるようになります。\n\n[DECEA3]高度なエンジニアリング レベル5が必要[-]
MasterChemistMagazine,[DECEA3]雑誌:[-]「マスターケミスト」
MasterChemistMagazineDesc,すべての薬が治癒をもたらすわけではなく、中には命を奪う薬もあります。医学雑誌には、何を何と混ぜて良いか、混ぜてはいけないかに関する記事がよく掲載されています。これは実験のための広大なフィールドです。\n\n十分な数の論文を集めれば、新しい実験薬を開発できるようになります。
MasterDemolitionistName,マスターデモリショニスト
MasterDemolitionistDesc,製作スキル[DECEA3]爆発物レベル100[-]で雑誌[DECEA3]マスターデモリショニスト[-]を製作できます。\nこれらの雑誌を読むと、新しいタイプの爆発物と高度なグレネードランチャーのロックが解除されます。
MasterRoboticsName,マスターロボティクス
MasterRoboticsDesc,製作スキル [DECEA3]ロボット工学 レベル100[-] [DECEA3]ロボット工学マスター[-]ジャーナルを作成できるようになります\nこれらのジャーナルを読むと、ロボットハンマーと自動タレットをアップグレードしたり、それらを改造したりできるようになります。
MasterBuilderName,マスタービルディング
MasterBuilderDesc,クラフトスキル[DECEA3]修理ツール レベル50[-]で[DECEA3]建築マスター[-]雑誌を作成できるようになります\nこれらの雑誌を読むと、新しい装飾要素のロックが解除されます。
MasterTrapsName,マスタートラップ
MasterTrapsDesc,[DECEA3]トラップ レベル75[-]のスキルがあれば、[DECEA3]トラップマスター[-]の雑誌を作成できます。\nこの雑誌を読むと、新しいトラップを作成できます。
MasterChemistName,マスター化学者
MasterChemistDesc,製作スキル[DECEA3]薬品 Lv.75[-]でジャーナル[DECEA3]マスターケミスト[-]を作成できます\nこれらのジャーナルを読むことで、新しい化学物質を作成できます。
masterToolsT1-8,[FFB800]«ユニーク»[-] 強化パーツMod
masterToolsT1-9,[FFB800]«ユニーク»[-] 細長いコアMOD
masterToolsT1-10,[FFB800]«ユニーク»[-] 外科用ブレードMOD
masterToolsT1-11,[FFB800]«ユニーク»[-] 強化メカニズムMOD
masterToolsT1-12,[FFB800]«ユニーク»[-] 高速メカニズムMOD
masterToolsT1-13,[FFB800]«ユニーク»[-] スペアボルトボックスモッド
masterToolsT1-14,[FFB800]«ユニーク»[-] ラッキー採掘MOD
masterworkstationsT2-4,ティア2: 改良ツール [DECEA3]ワークベンチ[-]
masterworkstationsT5-1,ティア5：化学ステーション[DECEA3]«改良»[-]
masterworkstationsT5-2,ティア5: 堆肥箱 [DECEA3]化学薬品ステーション[-]
masterworkstationsT5-3,ティア5: 化学薬品フラスコ [DECEA3]化学薬品ステーション[-]
masterworkstationsT5-4,ティア5：処理アクセラレータ [DECEA3]化学ステーション[-]
MasterTrapsT1-1,ティア1：ブレードトラップ [DECEA3]«改良»[-]
MasterTrapsT1-2,ティア1：電気柵柱 [DECEA3]«改良»[-]
MasterTrapsT1-3,ティア1：ブレードトラップ [FF6666]«実験的»[-]
MasterTrapsT1-4,ティア1：電気柵柱 [FF6666]«実験的»[-]
MasterTrapsT2-1,ティア2: オートタレット .44
MasterTrapsT2-2,ティア2: オートタレット 7.62mm
MasterTrapsT2-3,ティア2: オートタレット9mm [DECEA3]«改良»[-]
MasterTrapsT2-4,ティア2: オートタレット .44 [DECEA3]«改良»[-]
MasterTrapsT2-5,ティア2: 7.62mm自動砲塔 [DECEA3]«改良»[-]
MasterTrapsT2-6,ティア2: ショットガンオートタレット [DECEA3]«改良»[-]
MasterTrapsT2-7,ティア2: 9mm自動砲塔[FF6666]«実験的»[-]
MasterTrapsT2-8,ティア2: オートタレット .44 [FF6666]«実験的»[-]
MasterTrapsT2-9,ティア2: 7.62mm自動砲塔 [FF6666]«実験的»[-]
MasterTrapsT2-10,ティア2: ショットガンオートタレット [FF6666]«実験的»[-]
MasterElectricianT4-4,ティア4: 発電機 [DECEA3]«産業用»[-]
MasterElectricianT4-5,ティア4: [FFB800]«リアクター»[-] パワーバンク
MasterElectricianT5-6,ティア5: [FFB800]«ユニーク»[-] バッテリー強化MOD
MasterElectricianT5-7,ティア5: [FFB800]«ユニーク»[-] 高度な電子機器モジュール
MasterElectricianT5-8,ティア5: [FFB800]«ユニーク»[-] エレクトロモッド
MasterVehicleT1-5,ティア1: [FFB800]«ユニーク»[-] 車両高度燃料システムモッド
MasterVehicleT1-6,ティア1: [FFB800]«ユニーク»[-] 車両用テリブルプラウMOD
MasterVehicleT1-7,ティア1: [FFB800]«ユニーク»[-] 車両用テリブルアーマーモッド
MasterVehicleT1-8,ティア1: [FFB800]«ユニーク»[-] 車両スーパーチャージャーMOD
MasterArmorT1-4,ティア1：「ユニバーサル」シューズMod
MasterArmorT1-5,ティア1: [DECEA3]«改良»[-] オタクボーナスMOD
MasterArmorT1-6,ティア1: [FFB800]«ユニーク»[-] Ok Google Mod
MasterArmorT1-7,ティア1: [FFB800]«ユニーク»[-] スタビライザー・オブ・スタビリティ・モッド
MasterArmorT1-8,ティア1: [FFB800]«ユニーク»[-] 最高の靴MOD
MasterArmorT1-9,ティア1: [FFB800]«ユニーク»[-] 信頼性の高い巻き上げモッド
MasterArmorT1-10,ティア1: [FFB800]«ユニーク»[-] レーダーモジュール
MasterArmorT1-11,ティア1: [FFB800]«ユニーク»[-] オタクボーナスモッド
medicalT1-3,レベル1：ビタミン
medicalT2-4,レベル2: 鎮痛剤
medicalT3-4,ティア3：薬物「アンティラド」
MasterChemistT2-1,[FFB800]救助隊員の[-]救急キット
MasterChemistT2-2,蘇生救急キット
MasterChemistT3-1,[DECEA3]刺激剤[-]「均衡」
MasterChemistT3-2,[DECEA3]刺激剤[-]「クリアゲイズ」
MasterChemistT3-3,[DECEA3]刺激剤[-]「照射砲弾」
MasterChemistT4-1,ブースター「エクスペリエンス」[DECEA3]デイリー[-]
MasterChemistT4-2,ブースター「エクスペリエンス」[FFB800]プレミアム[-]
MasterChemistT4-3,ブースター「キラー」 [DECEA3]デイリー[-]
MasterChemistT4-4,ブースター「キラー」[FFB800]プレミアム[-]
MasterChemistT4-5,ブースター「ブレッドウィナー」[DECEA3]デイリー[-]
MasterChemistT4-6,ブースター「ブレッドウィナー」[FFB800]プレミアム[-]
MasterMachineGunsT3-4,ティア3: [FFB800]«ユニーク»[-] マシンガンパーツMOD
MasterMachineGunsT3-5,ティア3: [FFB800]«ユニーク»[-] ドラムマガジンモッド
MasterMachineGunsT3-6,ティア3: [FFB800]«ユニーク»[-] ガンブースターMOD
MasterShotgunT3-4,ティア3: [FFB800]«ユニーク»[-] ショットガンパーツMOD
MasterShotgunT3-5,ティア3: [FFB800]«ユニーク»[-] フォアグリップモッド
MasterShotgunT3-6,ティア3: [FFB800]«ユニーク»[-] クリップル・エム・モッド
MasterHandgunsT3-4,ティア3: [FFB800]«ユニーク»[-] ピストルパーツMOD
MasterHandgunsT3-5,ティア3: [FFB800]«ユニーク»[-] マガジンエクステンダーMOD
MasterHandgunsT3-6,ティア3: [FFB800]«ユニーク»[-] 放射能除去モジュール
MasterRifleT3-5,ティア3: [FFB800]«ユニーク»[-] ライフルパーツMOD
MasterRifleT3-6,ティア3: [FFB800]«ユニーク»[-] バイポッドモッド
MasterRifleT3-7,ティア3: [FFB800]«ユニーク»[-] サイレンサーMOD
MasterRifleT3-8,ティア3: [FFB800]«ユニーク»[-] ダメージ蓄積モジュール
MasterRoboticsT3-1,ティア3: [DECEA3]«改良»[-] 砲塔パーツMod
MasterRoboticsT3-2,ティア3: [DECEA3]«改良»[-] リアクターアンプリファイアーモッド
MasterRoboticsT3-3,ティア3: [DECEA3]«改良»[-] ヘビーチップモッド
MasterRoboticsT3-4,ティア3: [DECEA3]«改良»[-] 巨大補給モッド
MasterRoboticsT3-5,ティア3: [FFB800]«ユニーク»[-] 砲塔パーツMod
MasterRoboticsT3-6,ティア3: [FFB800]«ユニーク»[-] リアクターアンプリファイアーモッド
MasterRoboticsT3-7,ティア3: [FFB800]«ユニーク»[-] ヘビーチップモッド
MasterRoboticsT3-8,ティア3: [FFB800]«ユニーク»[-] 巨大補給モッド
MasterBuilderT2-1,[FFCEF0]デコ:[-] 車両からの強化
MasterBuilderT2-2,[FFCEF0]デコ:[-] ガレージ
MasterBuilderT2-3,[FFCEF0]デコ:[-] 道路標識
MasterBuilderT2-4,[FFCEF0]デコ:[-] お店の看板
MasterBuilderT2-5,[FFCEF0]デコ:[-] バナー
MasterBuilderT2-6,[FFCEF0]デコ:[-] 小型車両
MasterBuilderT2-7,[FFCEF0]デコ:[-] エレクトロニクス
MasterBuilderT2-8,[FFCEF0]デコ:[-] 大型車両
MasterBuilderT3-1,[DECEA3]収納:[-] 強化チェスト
MasterBuilderT3-2,[DECEA3]ストレージ:[-] 資源の山
MasterBuilderT3-3,[DECEA3]ストレージ:[-] ボックス
MasterBuilderT3-4,[DECEA3]ストレージ:[-] 強化チェスト
MasterBuilderT3-5,[DECEA3]ストレージ:[-] ユニバーサル
MasterBuilderT3-6,[DECEA3]保管庫:[-] 大型強化チェスト
craftingRepairToolsT3-1,[DECEA3]デザイン:[-] 木製プラットフォーム
craftingRepairToolsT3-2,[DECEA3]デザイン:[-] 鉄板
craftingRepairToolsT3-3,[DECEA3]デザイン:[-] タープフェンス
craftingRepairToolsT3-4,[DECEA3]デザイン:[-] 木の杭
craftingRepairToolsT3-5,[DECEA3]デザイン:[-] 大きなテント
MasterKitchenT1-1,[DECEA3]スーパーエリクサー:[-] クエストランナー
MasterKitchenT1-2,[DECEA3]スーパーエリクサー:[-] マイナーマスター
MasterKitchenT1-3,[DECEA3]スーパーエリクサー:[-] 近接攻撃マスター
MasterKitchenT1-4,[DECEA3]スーパーエリクサー:[-] 貿易の達人
MasterKitchenT1-5,[DECEA3]スーパーエリクサー:[-] ホードエキスパート
MasterKitchenT2-1,[DECEA3]ベーカリー:[-]「アトムジャンキーズ」
MasterKitchenT2-2,[DECEA3]ベーカリー:[-]「コバートキャッツ」
MasterKitchenT2-3,[DECEA3]ベーカリー:[-]「アイキャンディ」
MasterKitchenT2-4,[DECEA3]ベーカリー:[-]「ハッカー」
MasterKitchenT2-5,[DECEA3]ベーカリー:[-]「ヘルスバー」
MasterKitchenT2-6,[DECEA3]ベーカリー:[-]「ジェイルブレーカーズ」
MasterKitchenT2-7,[DECEA3]ベーカリー:[-]「オタクのタッツ」
MasterKitchenT2-8,[DECEA3]ベーカリー:[-]「オー・シッツ・ドロップス」
MasterKitchenT2-9,[DECEA3]ベーカリー:[-]「ロックバスターズ」
MasterKitchenT2-10,[DECEA3]ベーカリー:[-]「スカルクラッシャーズ」
MasterKitchenT2-11,[DECEA3]ベーカリー:[-]「シュガーバット」
MasterKitchenT3,[5AFF75]スモール:[-] ランチセット
MasterKitchenT4,[8692FF]中:[-] ランチセット
MasterKitchenT5,[FFB800]ビッグ:[-] セットランチ
craftingFoodT5-1,パスタ缶
craftingFoodT5-2,チリ缶
craftingFoodT5-3,エンドウ豆の缶詰
craftingFoodT5-4,ツナ缶
craftingFoodT5-5,サーモン缶
craftingFoodT5-6,ストック缶
craftingFoodT5-7,ラムの配給
craftingFoodT5-8,牛肉の大量配給
seedsT4-2,ティア5：水耕栽培ステーション
attpasssiveskills,パッシブスキル
attpasssiveskillsDesc,スキルポイントは必要ありません。パッシブスキルの条件を満たすことでレベルアップできます。
skillAdaptationName,適応
perkGameTimerName,合計時間
perkGameTimerDesc,この暑さに慣れるのは簡単ではない。だが、時間の問題だ。\n砂漠で過ごす時間が長ければ長いほど、そこで生き延びるのが容易になる。\n\n[DECEA3]現在: {cvar(TimerGame_HH:0)}h {cvar(TimerGame_MM:0)}m[-]
Game_LevelUP,パッシブスキルの増加：合計時間
reqPerkGame01,{cvar(TimerGame_HH:0)} /  2
reqPerkGame02,{cvar(TimerGame_HH:0)} /  4
reqPerkGame03,{cvar(TimerGame_HH:0)} /  8 
reqPerkGame04,{cvar(TimerGame_HH:0)} / 12 
reqPerkGame05,{cvar(TimerGame_HH:0)} / 18 
reqPerkGame06,{cvar(TimerGame_HH:0)} / 24 
reqPerkGame07,{cvar(TimerGame_HH:0)} / 32
reqPerkGame08,{cvar(TimerGame_HH:0)} / 40
reqPerkGame09,{cvar(TimerGame_HH:0)} / 50
reqPerkGame10,{cvar(TimerGame_HH:0)} / 60
perkGameTimerRank1Desc,ゲームで2時間生き残る
perkGameTimerRank1LongDesc,[DECEA3]ゲーム中ボーナス:[-]\nゲーム内で獲得する経験値が[DECEA3]1%[-]増加、戦利品ボーナスが[DECEA3]1%[-]増加、機動力が[DECEA3]1.5%[-]増加
perkGameTimerRank2Desc,ゲームで4時間生き残る
perkGameTimerRank2LongDesc,[DECEA3]ゲーム中のボーナス:[-]\nゲーム内で獲得する経験値が[DECEA3]2%[-]増加、戦利品ボーナスが[DECEA3]2%[-]増加、機動力が[DECEA3]3%[-]増加
perkGameTimerRank3Desc,ゲーム内で8時間生き残る
perkGameTimerRank3LongDesc,[DECEA3]ゲーム中ボーナス:[-]\nゲーム内で獲得する経験値が[DECEA3]3%[-]増加、戦利品ボーナスが[DECEA3]3%[-]増加、機動力が[DECEA3]4.5%[-]増加
perkGameTimerRank4Desc,ゲーム内で12時間生き残る
perkGameTimerRank4LongDesc,[DECEA3]ゲーム中ボーナス:[-]\nゲーム内で獲得する経験値が[DECEA3]4%[-]増加、戦利品ボーナスが[DECEA3]4%[-]増加、機動力が[DECEA3]6%[-]増加
perkGameTimerRank5Desc,ゲーム内で18時間生き残る
perkGameTimerRank5LongDesc,[DECEA3]ゲーム中ボーナス：[-]\nゲーム内で獲得する経験値が[DECEA3]5%[-]増加、戦利品ボーナスが[DECEA3]5%[-]増加、機動力が[DECEA3]7.5%[-]増加
perkGameTimerRank6Desc,ゲーム内で24時間生き残る
perkGameTimerRank6LongDesc,[DECEA3]ゲーム中ボーナス:[-]\nゲーム内で獲得する経験値が[DECEA3]6%[-]増加、戦利品ボーナスが[DECEA3]6%[-]増加、機動力が[DECEA3]9%[-]増加、体力とスタミナが[DECEA3]10[-]増加
perkGameTimerRank7Desc,ゲーム内で32時間生き残る
perkGameTimerRank7LongDesc,[DECEA3]ゲーム中ボーナス：[-]\nゲーム内で獲得する経験値が[DECEA3]7%[-]増加、戦利品ボーナスが[DECEA3]7%[-]増加、機動力が[DECEA3]10.5%[-]増加、体力とスタミナが[DECEA3]20[-]増加
perkGameTimerRank8Desc,ゲームで40時間生き残る
perkGameTimerRank8LongDesc,[DECEA3]ゲーム中ボーナス:[-]\nゲーム内で獲得する経験値が[DECEA3]8%[-]増加、戦利品ボーナスが[DECEA3]8%[-]増加、機動力が[DECEA3]12%[-]増加、体力とスタミナが[DECEA3]30[-]増加
perkGameTimerRank9Desc,ゲームで50時間生き残る
perkGameTimerRank9LongDesc,[DECEA3]ゲーム中ボーナス:[-]\nゲーム内で獲得する経験値が[DECEA3]9%[-]増加、戦利品ボーナスが[DECEA3]9%[-]増加、機動力が[DECEA3]13.5%[-]増加、体力とスタミナが[DECEA3]40[-]増加
perkGameTimerRank10Desc,ゲーム内で60時間生き残る
perkGameTimerRank10LongDesc,[DECEA3]ゲーム中ボーナス：[-]\nゲーム内で獲得する経験値が[DECEA3]10%[-]増加、戦利品ボーナスが[DECEA3]10%[-]増加、機動力が[DECEA3]15%[-]増加、体力とスタミナが[DECEA3]50[-]増加\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-][FFB800]何を探すべきか分かっている[-]\n敵を5000体倒すごとに戦利品ボーナスが50増加します。\n[DECEA3]現在倒した数：{cvar(.GameTimerKillCounter:0)} - 現在のボーナス：{cvar(.GameTimerLootBonus:0)}[-]
perkForestTimerName,森
perkForestTimerDesc,森で生き残る方法も知っておく必要があります。しかし、それは時間の問題です。\n森で過ごす時間が長ければ長いほど、生き残るのが容易になります。\n\n[DECEA3]現在: {cvar(TimerForest_HH:0)}h {cvar(TimerForest_MM:0)}m[-]
Forest_LevelUP,パッシブスキル強化：森林
reqPerkForest01,{cvar(TimerForest_HH:0)} / 1 
reqPerkForest02,{cvar(TimerForest_HH:0)} /  2
reqPerkForest03,{cvar(TimerForest_HH:0)} / 4
reqPerkForest04,{cvar(TimerForest_HH:0)} / 6 
reqPerkForest05,{cvar(TimerForest_HH:0)} / 8 
reqPerkForest06,{cvar(TimerForest_HH:0)} /10
reqPerkForest07,{cvar(TimerForest_HH:0)} of 12
reqPerkForest08,{cvar(TimerForest_HH:0)} /16
reqPerkForest09,{cvar(TimerForest_HH:0)} /20
reqPerkForest10,{cvar(TimerForest_HH:0)} /25
perkForestTimerRank1Desc,森の中で1時間生き延びる
perkForestTimerRank1LongDesc,[DECEA3]森のボーナス：[-]\n森で獲得できる経験値が[DECEA3]1%[-]増加、木材の生産量が[DECEA3]3%[-]増加、粘土の生産量が[DECEA3]3%[-]増加、すべてのゾンビへのダメージが[DECEA3]3%[-]増加
perkForestTimerRank2Desc,森の中で2時間生き延びる
perkForestTimerRank2LongDesc,[DECEA3]森のボーナス：[-]\n森で獲得できる経験値が[DECEA3]2%[-]増加、木材の生産量が[DECEA3]6%[-]増加、粘土の生産量が[DECEA3]6%[-]増加、すべてのゾンビへのダメージが[DECEA3]6%[-]増加
perkForestTimerRank3Desc,森の中で4時間生き延びる
perkForestTimerRank3LongDesc,[DECEA3]森のボーナス：[-]\n森で獲得できる経験値が[DECEA3]3%[-]増加、木材の生産量が[DECEA3]9%[-]増加、粘土の生産量が[DECEA3]9%[-]増加、すべてのゾンビへのダメージが[DECEA3]9%[-]増加
perkForestTimerRank4Desc,森の中で6時間生き延びる
perkForestTimerRank4LongDesc,[DECEA3]森のボーナス：[-]\n森で獲得できる経験値が[DECEA3]4%[-]増加、木材の生産量が[DECEA3]12%[-]増加、粘土の生産量が[DECEA3]12%[-]増加、すべてのゾンビへのダメージが[DECEA3]12%[-]増加
perkForestTimerRank5Desc,森の中で8時間生き延びる
perkForestTimerRank5LongDesc,[DECEA3]森のボーナス：[-]\n森で獲得できる経験値が[DECEA3]5%[-]増加、木材の生産量が[DECEA3]15%[-]増加、粘土の生産量が[DECEA3]15%[-]増加、すべてのゾンビへのダメージが[DECEA3]15%[-]増加
perkForestTimerRank6Desc,森の中で10時間生き延びる
perkForestTimerRank6LongDesc,[DECEA3]森のボーナス：[-]\n森で獲得できる経験値が[DECEA3]6%[-]増加、木材の生産量が[DECEA3]18%[-]増加、粘土の生産量が[DECEA3]18%[-]増加、すべてのゾンビへのダメージが[DECEA3]18%[-]増加
perkForestTimerRank7Desc,森の中で12時間生き延びる
perkForestTimerRank7LongDesc,[DECEA3]森のボーナス：[-]\n森で獲得できる経験値が[DECEA3]7%[-]増加、木材の生産量が[DECEA3]21%[-]増加、粘土の生産量が[DECEA3]21%[-]増加、すべてのゾンビへのダメージが[DECEA3]21%[-]増加
perkForestTimerRank8Desc,森の中で16時間生き延びる
perkForestTimerRank8LongDesc,[DECEA3]森のボーナス：[-]\n森で獲得できる経験値が[DECEA3]8%[-]増加、木材の生産量が[DECEA3]24%[-]増加、粘土の生産量が[DECEA3]24%[-]増加、すべてのゾンビへのダメージが[DECEA3]24%[-]増加
perkForestTimerRank9Desc,森の中で20時間生き延びる
perkForestTimerRank9LongDesc,[DECEA3]森のボーナス：[-]\n森で獲得できる経験値が[DECEA3]9%[-]増加、木材の生産量が[DECEA3]27%[-]増加、粘土の生産量が[DECEA3]27%[-]増加、すべてのゾンビへのダメージが[DECEA3]27%[-]増加
perkForestTimerRank10Desc,森の中で25時間生き延びる
perkForestTimerRank10LongDesc,[DECEA3]森のボーナス：[-]\n森で獲得できる経験値が[DECEA3]10%[-]増加、木材の生産量が[DECEA3]30%[-]増加、粘土の生産量が[DECEA3]30%[-]増加、すべてのゾンビへのダメージが[DECEA3]30%[-]増加\n\n[DECEA3]ボーナス能力（どこでも）[-] [FFB800]フォレスター[-]\n蜂蜜の獲得量が2倍になり、動物を倒した際に得られる資源の量も[DECEA3]50%[-]増加します
perkBurntTimerName,焼け森
perkBurntTimerDesc,常に煙が立ち込めていることに慣れるのは容易ではない。だが、それは時間の問題だ。\n焼け落ちたバイオームで過ごす時間が長ければ長いほど、そこで生き延びるのが容易になる。\n\n[DECEA3]現在: {cvar(TimerBurnt_HH:0)}時間 {cvar(TimerBurnt_MM:0)}分[-]
Burnt_LevelUP,パッシブスキル強化：焼け森
reqPerkBurnt01,{cvar(TimerBurnt_HH:0)} / 1 
reqPerkBurnt02,{cvar(TimerBurnt_HH:0)} / 2 
reqPerkBurnt03,{cvar(TimerBurnt_HH:0)} / 4
reqPerkBurnt04,{cvar(TimerBurnt_HH:0)} / 6 
reqPerkBurnt05,{cvar(TimerBurnt_HH:0)} / 8 
reqPerkBurnt06,{cvar(TimerBurnt_HH:0)} / 10 
reqPerkBurnt07,{cvar(TimerBurnt_HH:0)} / 12 
reqPerkBurnt08,{cvar(TimerBurnt_HH:0)} / 16 
reqPerkBurnt09,{cvar(TimerBurnt_HH:0)} /  20
reqPerkBurnt10,{cvar(TimerBurnt_HH:0)} /  25 
perkBurntTimerRank1Desc,焼け焦げた中で1時間生き延びる
perkBurntTimerRank1LongDesc,[DECEA3]燃焼ボーナス:[-]\n燃焼時に獲得する経験値が[DECEA3]1%[-]増加、硝酸カリウムの生成量が[DECEA3]5%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]3%[-]増加
perkBurntTimerRank2Desc,焼け焦げた中で2時間生き延びる
perkBurntTimerRank2LongDesc,[DECEA3]燃焼ボーナス:[-]\n燃焼時に獲得する経験値が[DECEA3]2%[-]増加、硝酸カリウムの生成量が[DECEA3]10%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]6%[-]増加
perkBurntTimerRank3Desc,焼け焦げた中で4時間生き延びる
perkBurntTimerRank3LongDesc,[DECEA3]燃焼ボーナス:[-]\n燃焼時に獲得する経験値が[DECEA3]3%[-]増加、硝酸カリウムの生成量が[DECEA3]15%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]9%[-]増加
perkBurntTimerRank4Desc,焼け焦げた中で6時間生き延びる
perkBurntTimerRank4LongDesc,[DECEA3]燃焼ボーナス:[-]\n燃焼時に獲得する経験値が[DECEA3]4%[-]増加、硝酸カリウムの生成量が[DECEA3]20%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]12%[-]増加
perkBurntTimerRank5Desc,焼け焦げた中で8時間生き延びる
perkBurntTimerRank5LongDesc,[DECEA3]燃焼ボーナス:[-]\n燃焼時に獲得する経験値が[DECEA3]5%[-]増加、硝酸カリウムの生成量が[DECEA3]25%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]15%[-]増加
perkBurntTimerRank6Desc,焼け焦げた中で10時間生き延びる
perkBurntTimerRank6LongDesc,[DECEA3]燃焼ボーナス:[-]\n燃焼時に獲得する経験値が[DECEA3]6%[-]増加、硝酸カリウムの生成量が[DECEA3]30%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]18%[-]増加
perkBurntTimerRank7Desc,焼け焦げた中で12時間生き延びる
perkBurntTimerRank7LongDesc,[DECEA3]燃焼ボーナス:[-]\n燃焼時に獲得する経験値が[DECEA3]7%[-]増加、硝酸カリウムの生成量が[DECEA3]35%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]21%[-]増加
perkBurntTimerRank8Desc,焼け焦げた中で16時間生き延びる
perkBurntTimerRank8LongDesc,[DECEA3]バーントボーナス：[-]\nバーントで獲得できる経験値が[DECEA3]8%[-]増加、硝酸カリウムの生成量が[DECEA3]40%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]24%[-]増加、ミニボスへのダメージが[DECEA3]10%[-]増加
perkBurntTimerRank9Desc,焼け焦げた中で20時間生き延びる
perkBurntTimerRank9LongDesc,[DECEA3]バーントボーナス:[-]\nバーントで獲得できる経験値が[DECEA3]9%[-]増加、硝酸カリウムの生成量が[DECEA3]45%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]27%[-]増加、ミニボスへのダメージが[DECEA3]20%[-]増加
perkBurntTimerRank10Desc,焼け焦げた中で25時間生き延びる
perkBurntTimerRank10LongDesc,[DECEA3]燃焼ボーナス：[-]\n燃焼時に獲得する経験値が[DECEA3]10%[-]増加、硝酸カリウムの生成量が[DECEA3]50%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]30%[-]増加、ミニボスへのダメージが[DECEA3]30%[-]増加\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ（全エリア）[-] [FFB800]耐火性[-]\n燃焼とミニボスの「ヘルファイア」効果に対する耐性を付与します
perkDesertTimerName,砂漠
perkDesertTimerDesc,この暑さに慣れるのは容易ではない。だが、時間の問題だ。\n砂漠で過ごす時間が長ければ長いほど、そこで生き延びるのが容易になる。\n\n[DECEA3]現在: {cvar(TimerDesert_HH:0)}時間 {cvar(TimerDesert_MM:0)}分[-]
Desert_LevelUP,パッシブスキル強化：砂漠
reqPerkDesert01,{cvar(TimerDesert_HH:0)} / 1 
reqPerkDesert02,{cvar(TimerDesert_HH:0)} /  2
reqPerkDesert03,{cvar(TimerDesert_HH:0)} /  4
reqPerkDesert04,{cvar(TimerDesert_HH:0)} / 6 
reqPerkDesert05,{cvar(TimerDesert_HH:0)} / 8 
reqPerkDesert06,{cvar(TimerDesert_HH:0)} /10
reqPerkDesert07,{cvar(TimerDesert_HH:0)} /12
reqPerkDesert08,{cvar(TimerDesert_HH:0)} /16
reqPerkDesert09,{cvar(TimerDesert_HH:0)} /20
reqPerkDesert10,{cvar(TimerDesert_HH:0)} /25
perkDesertTimerRank1Desc,砂漠で1時間生き延びる
perkDesertTimerRank1LongDesc,[DECEA3]砂漠ボーナス：[-]\n砂漠で獲得できる経験値が[DECEA3]1%[-]増加、鉄と頁岩の生産量が[DECEA3]5%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]3%[-]増加
perkDesertTimerRank2Desc,砂漠で2時間生き延びる
perkDesertTimerRank2LongDesc,[DECEA3]砂漠ボーナス：[-]\n砂漠で獲得できる経験値が[DECEA3]2%[-]増加、鉄と頁岩の生産量が[DECEA3]10%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]6%[-]増加
perkDesertTimerRank3Desc,砂漠で4時間生き延びる
perkDesertTimerRank3LongDesc,[DECEA3]砂漠ボーナス：[-]\n砂漠で獲得できる経験値が[DECEA3]3%[-]増加、鉄と頁岩の生産量が[DECEA3]15%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]9%[-]増加
perkDesertTimerRank4Desc,砂漠で6時間生き延びる
perkDesertTimerRank4LongDesc,[DECEA3]砂漠ボーナス：[-]\n砂漠で獲得できる経験値が[DECEA3]4%[-]増加、鉄と頁岩の生産量が[DECEA3]20%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]12%[-]増加
perkDesertTimerRank5Desc,砂漠で8時間生き延びる
perkDesertTimerRank5LongDesc,[DECEA3]砂漠ボーナス：[-]\n砂漠で獲得できる経験値が[DECEA3]5%[-]増加、鉄と頁岩の生産量が[DECEA3]25%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]15%[-]増加
perkDesertTimerRank6Desc,砂漠で10時間生き延びる
perkDesertTimerRank6LongDesc,[DECEA3]砂漠ボーナス：[-]\n砂漠で獲得できる経験値が[DECEA3]6%[-]増加、鉄と頁岩の生産量が[DECEA3]30%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]18%[-]増加
perkDesertTimerRank7Desc,砂漠で12時間生き延びる
perkDesertTimerRank7LongDesc,[DECEA3]砂漠ボーナス：[-]\n砂漠で獲得できる経験値が[DECEA3]7%[-]増加、鉄と頁岩の生産量が[DECEA3]35%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]21%[-]増加
perkDesertTimerRank8Desc,砂漠で16時間生き延びる
perkDesertTimerRank8LongDesc,[DECEA3]砂漠ボーナス：[-]\n砂漠で獲得できる経験値が[DECEA3]8%[-]増加、鉄と頁岩の生産量が[DECEA3]40%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]24%[-]増加、ミニボスへのダメージが[DECEA3]10%[-]増加
perkDesertTimerRank9Desc,砂漠で20時間生き延びる
perkDesertTimerRank9LongDesc,[DECEA3]砂漠ボーナス：[-]\n砂漠で獲得できる経験値が[DECEA3]9%[-]増加、鉄と頁岩の生産量が[DECEA3]45%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]27%[-]増加、ミニボスへのダメージが[DECEA3]20%[-]増加
perkDesertTimerRank10Desc,砂漠で25時間生き延びる
perkDesertTimerRank10LongDesc,[DECEA3]砂漠ボーナス：[-]\n砂漠での獲得経験値が[DECEA3]10%[-]増加、鉄と頁岩の生産量が[DECEA3]50%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]30%[-]増加、ミニボスへのダメージが[DECEA3]30%[-]増加\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ（全エリア）[-] [FFB800]セカンドウィンド[-]\nキャラクターのスタミナが30ユニット未満になった場合、スタミナ残量をすべて回復します。クールダウン：3分
perkWinterTimerName,冬
perkWinterTimerDesc,この寒さに慣れるのは容易ではない。だが、時間の問題だ。\n冬に長くいればいるほど、冬を生き抜くのが容易になる。\n\n[DECEA3]現在: {cvar(TimerWinter_HH:0)}h {cvar(TimerWinter_MM:0)}m[-]
Winter_LevelUP,パッシブスキル強化：冬
reqPerkWinter01,{cvar(TimerWinter_HH:0)} / 1 
reqPerkWinter02,{cvar(TimerWinter_HH:0)} /  2
reqPerkWinter03,{cvar(TimerWinter_HH:0)} /  4
reqPerkWinter04,{cvar(TimerWinter_HH:0)} / 6 
reqPerkWinter05,{cvar(TimerWinter_HH:0)} / 8 
reqPerkWinter06,{cvar(TimerWinter_HH:0)} / 10 
reqPerkWinter07,{cvar(TimerWinter_HH:0)} / 12 
reqPerkWinter08,{cvar(TimerWinter_HH:0)} / 16 
reqPerkWinter09,{cvar(TimerWinter_HH:0)} /  20
reqPerkWinter10,{cvar(TimerWinter_HH:0)} /  25 
perkWinterTimerRank1Desc,冬に1時間生き延びる
perkWinterTimerRank1LongDesc,[DECEA3]雪山ボーナス：[-]\n冬季に獲得する経験値が[DECEA3]1%[-]増加、石炭生産量が[DECEA3]5%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]3%[-]増加
perkWinterTimerRank2Desc,冬に2時間生き延びる
perkWinterTimerRank2LongDesc,[DECEA3]雪山ボーナス：[-]\n冬季に獲得する経験値が[DECEA3]2%[-]増加、石炭生産量が[DECEA3]10%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]6%[-]増加
perkWinterTimerRank3Desc,冬に4時間生き延びる
perkWinterTimerRank3LongDesc,[DECEA3]雪山ボーナス：[-]\n冬季に獲得できる経験値が[DECEA3]3%[-]増加、石炭生産量が[DECEA3]15%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]9%[-]増加
perkWinterTimerRank4Desc,冬に6時間生き延びる
perkWinterTimerRank4LongDesc,[DECEA3]雪山ボーナス：[-]\n冬季に獲得できる経験値が[DECEA3]4%[-]増加、石炭生産量が[DECEA3]20%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]12%[-]増加
perkWinterTimerRank5Desc,冬に8時間生き延びる
perkWinterTimerRank5LongDesc,[DECEA3]雪山ボーナス：[-]\n冬季に獲得できる経験値が[DECEA3]5%[-]増加、石炭生産量が[DECEA3]25%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]15%[-]増加
perkWinterTimerRank6Desc,冬に10時間生き延びる
perkWinterTimerRank6LongDesc,[DECEA3]雪山ボーナス：[-]\n冬の獲得経験値が[DECEA3]6%[-]増加、石炭生産量が[DECEA3]30%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]18%[-]増加
perkWinterTimerRank7Desc,冬に12時間生き延びる
perkWinterTimerRank7LongDesc,[DECEA3]雪山ボーナス：[-]\n冬の獲得経験値が[DECEA3]7%[-]増加、石炭生産量が[DECEA3]35%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]21%[-]増加
perkWinterTimerRank8Desc,冬に16時間生き延びる
perkWinterTimerRank8LongDesc,[DECEA3]冬のボーナス：[-]\n冬の獲得経験値が[DECEA3]8%[-]増加、石炭生産量が[DECEA3]40%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]24%[-]増加。ボスへのダメージが[DECEA3]5%[-]増加、ミニボスへのダメージが[DECEA3]10%[-]増加
perkWinterTimerRank9Desc,冬に20時間生き延びる
perkWinterTimerRank9LongDesc,[DECEA3]冬のボーナス：[-]\n冬の獲得経験値が[DECEA3]9%[-]増加、石炭生産量が[DECEA3]45%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]27%[-]増加。ボスへのダメージが[DECEA3]10%[-]増加、ミニボスへのダメージが[DECEA3]20%[-]増加
perkWinterTimerRank10Desc,冬に25時間生き延びる
perkWinterTimerRank10LongDesc,[DECEA3]冬のボーナス：[-]\n冬の経験値獲得量が[DECEA3]10%[-]増加、石炭生産量が[DECEA3]50%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]30%[-]増加。ボスへのダメージが[DECEA3]15%[-]増加。ミニボスへのダメージが[DECEA3]30%[-]増加。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ（全エリア）[-] [FFB800]強化[-]\nプレイヤーが受ける全ダメージが[DECEA3]5%[-]減少し、ノックダウン効果を受けなくなります。
perkWastlandTimerName,荒れ地
perkWastlandTimerDesc,このレベルの放射線は誰でも死に至ります。\n荒野で過ごす時間が長ければ長いほど、そこで生き残ることが容易になります。\n\n[DECEA3]現在: {cvar(TimerWastland_HH:0)}時間 {cvar(TimerWastland_MM:0)}分[-]
Wastland_LevelUP,パッシブスキル強化: ウェイストランド
reqPerkWastland01,{cvar(TimerWastland_HH:0)} /1
reqPerkWastland02,{cvar(TimerWastland_HH:0)} /2
reqPerkWastland03,{cvar(TimerWastland_HH:0)} /4
reqPerkWastland04,{cvar(TimerWastland_HH:0)} /6
reqPerkWastland05,{cvar(TimerWastland_HH:0)} /8
reqPerkWastland06,{cvar(TimerWastland_HH:0)} /10
reqPerkWastland07,{cvar(TimerWastland_HH:0)} /12
reqPerkWastland08,{cvar(TimerWastland_HH:0)} /16
reqPerkWastland09,{cvar(TimerWastland_HH:0)} /20
reqPerkWastland10,{cvar(TimerWastland_HH:0)} /25
perkWastlandTimerRank1Desc,荒野で1時間生き残る
perkWastlandTimerRank1LongDesc,[DECEA3]ウェイストランドボーナス：[-]\nウェイストランドで獲得できる経験値が[DECEA3]1%[-]増加、鉛の生産量が[DECEA3]5%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]3%[-]増加
perkWastlandTimerRank2Desc,荒野で2時間生き延びる
perkWastlandTimerRank2LongDesc,[DECEA3]ウェイストランドボーナス：[-]\nウェイストランドで獲得できる経験値が[DECEA3]2%[-]増加、鉛の生産量が[DECEA3]10%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]6%[-]増加
perkWastlandTimerRank3Desc,荒野で4時間生き延びる
perkWastlandTimerRank3LongDesc,[DECEA3]ウェイストランドボーナス：[-]\nウェイストランドで獲得できる経験値が[DECEA3]3%[-]増加、鉛の生産量が[DECEA3]15%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]9%[-]増加
perkWastlandTimerRank4Desc,荒野で6時間生き延びる
perkWastlandTimerRank4LongDesc,[DECEA3]ウェイストランドボーナス：[-]\nウェイストランドで獲得できる経験値が[DECEA3]4%[-]増加、鉛の生産量が[DECEA3]20%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]12%[-]増加
perkWastlandTimerRank5Desc,荒野で8時間生き延びる
perkWastlandTimerRank5LongDesc,[DECEA3]ウェイストランドボーナス：[-]\nウェイストランドで獲得できる経験値が[DECEA3]5%[-]増加、鉛の生産量が[DECEA3]25%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]15%[-]増加
perkWastlandTimerRank6Desc,荒野で10時間生き延びる
perkWastlandTimerRank6LongDesc,[DECEA3]ウェイストランドボーナス：[-]\nウェイストランドで獲得する経験値が[DECEA3]6%[-]増加、鉛の生産量が[DECEA3]30%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]18%[-]増加
perkWastlandTimerRank7Desc,荒野で12時間生き延びる
perkWastlandTimerRank7LongDesc,[DECEA3]ウェイストランドボーナス：[-]\nウェイストランドで獲得する経験値が[DECEA3]7%[-]増加し、鉛の生産量が[DECEA3]35%[-]増加し、すべてのゾンビへのダメージが[DECEA3]21%[-]増加しました。
perkWastlandTimerRank8Desc,荒野で16時間生き延びる
perkWastlandTimerRank8LongDesc,[DECEA3]ウェイストランドボーナス：[-]\nウェイストランドで獲得できる経験値が[DECEA3]8%[-]増加、鉛の生産量が[DECEA3]40%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]24%[-]増加、ボスへのダメージが[DECEA3]5%[-]増加、ミニボスへのダメージが[DECEA3]10%[-]増加
perkWastlandTimerRank9Desc,荒野で20時間生き延びる
perkWastlandTimerRank9LongDesc,[DECEA3]ウェイストランドボーナス：[-]\nウェイストランドで獲得できる経験値が[DECEA3]9%[-]増加、鉛の生産量が[DECEA3]45%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]27%[-]増加、ボスへのダメージが[DECEA3]10%[-]増加、ミニボスへのダメージが[DECEA3]20%[-]増加
perkWastlandTimerRank10Desc,荒野で25時間生き延びる
perkWastlandTimerRank10LongDesc,[DECEA3]ウェイストランドボーナス：[-]\n放射線ダメージ耐性が[DECEA3]30%[-]増加、ウェイストランド経験値獲得量が[DECEA3]10%[-]増加、鉛生産量が[DECEA3]50%[-]増加、全ゾンビへのダメージが[DECEA3]30%[-]増加、ボスへのダメージが[DECEA3]15%[-]増加、ミニボスへのダメージが[DECEA3]30%[-]増加\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ（全エリア）[-] [FFB800]放射能[-]\n1つの放射線効果に対する耐性を付与します。キャラクターの放射線量が[DECEA3]85%[-]を超えると、[DECEA3]25%[-]にリセットされます。クールダウン：5分
skillWeaponExpertName,武器の専門家
perkSniperExpertName,神からの狙撃手
perkSniperExpertDesc,スナイパーライフルで敵を倒すごとに、武器への理解が深まります。できるだけ多くのゾンビを倒し、武器の達人を目指しましょう。\n\n[DECEA3]現在のキル数: {cvar(CountSniperExpert:0)}[-]
SniperExpert_LevelUP,パッシブスキル強化：神の狙撃手
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perkSniperExpertRank1Desc,スナイパーライフルでゾンビを15体倒す
perkSniperExpertRank1LongDesc,スナイパーライフルの破損率が[DECEA3]1%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]1%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]1%[-]増加しました。
perkSniperExpertRank2Desc,スナイパーライフルでゾンビを30体倒す
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perkSniperExpertRank3Desc,スナイパーライフルでゾンビを60体倒す
perkSniperExpertRank3LongDesc,スナイパーライフルの破損率が[DECEA3]3%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]3%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]3%[-]増加しました。
perkSniperExpertRank4Desc,スナイパーライフルでゾンビを100体倒す
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perkSniperExpertRank5Desc,スナイパーライフルでゾンビを175体倒す
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perkSniperExpertRank6Desc,スナイパーライフルでゾンビ250体を倒す
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perkSniperExpertRank7Desc,スナイパーライフルでゾンビ350体を倒す
perkSniperExpertRank7LongDesc,スナイパーライフルの破損率が[DECEA3]7%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]7%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]7%[-]増加しました。
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perkSniperExpertRank17Desc,スナイパーライフルでゾンビ2000体を倒す
perkSniperExpertRank17LongDesc,スナイパーライフルの破損率が[DECEA3]17%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]17%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]17%[-]増加しました。
perkSniperExpertRank18Desc,スナイパーライフルでゾンビ2300体を倒す
perkSniperExpertRank18LongDesc,スナイパーライフルの破損率が[DECEA3]18%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]18%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]18%[-]増加しました。
perkSniperExpertRank19Desc,スナイパーライフルでゾンビ2650体を倒す
perkSniperExpertRank19LongDesc,スナイパーライフルの破損率が[DECEA3]19%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]19%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]19%[-]増加しました。
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perkSniperExpertRank20LongDesc,スナイパーライフルの破損率が[DECEA3]20%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]20%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]20%[-]増加しました。
perkSniperExpertRank21Desc,スナイパーライフルでゾンビ3200体を倒す
perkSniperExpertRank21LongDesc,スナイパーライフルの破損率が[DECEA3]21%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]21%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]21%[-]増加しました。
perkSniperExpertRank22Desc,スナイパーライフルでゾンビ3600体を倒す
perkSniperExpertRank22LongDesc,スナイパーライフルの破損率が[DECEA3]22%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]22%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]22%[-]増加しました。
perkSniperExpertRank23Desc,スナイパーライフルでゾンビ4000体を倒す
perkSniperExpertRank23LongDesc,スナイパーライフルの破損率が[DECEA3]23%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]23%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]23%[-]増加しました。
perkSniperExpertRank24Desc,スナイパーライフルでゾンビ4400体を倒す
perkSniperExpertRank24LongDesc,スナイパーライフルの破損率が[DECEA3]24%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]24%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]24%[-]増加しました。
perkSniperExpertRank25Desc,スナイパーライフルでゾンビ5000体を倒す
perkSniperExpertRank25LongDesc,スナイパーライフルの破損率が[DECEA3]25%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]25%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]25%[-]増加しました。
perkShotgunExpertName,ショットガンエキスパート
perkShotgunExpertDesc,ショットガンで敵を倒すたびに、武器への理解が深まります。できるだけ多くのゾンビを倒し、武器の達人を目指しましょう。\n\n[DECEA3]現在のキル数: {cvar(CountShotgunExpert:0)}[-]
ShotgunExpert_LevelUP,パッシブスキル強化: ショットガンエキスパート
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perkShotgunExpertRank1Desc,ショットガンでゾンビを15体倒す
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perkShotgunExpertRank2Desc,ショットガンでゾンビを30体倒す
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perkShotgunExpertRank3Desc,ショットガンでゾンビを60体倒す
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perkShotgunExpertRank7Desc,ショットガンでゾンビ350体を倒す
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perkShotgunExpertRank8Desc,ショットガンでゾンビ450体を倒す
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perkShotgunExpertRank9Desc,ショットガンでゾンビ550体を倒す
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perkShotgunExpertRank10Desc,ショットガンでゾンビ700体を倒す
perkShotgunExpertRank10LongDesc,ショットガンの耐久度が[DECEA3]10%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]10%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]10%[-]増加しました。
perkShotgunExpertRank11Desc,ショットガンでゾンビを850体倒す
perkShotgunExpertRank11LongDesc,ショットガンの耐久度が[DECEA3]11%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]11%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]11%[-]増加しました。
perkShotgunExpertRank12Desc,ショットガンでゾンビ1000体を倒す
perkShotgunExpertRank12LongDesc,ショットガンの耐久度が[DECEA3]12%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]12%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]12%[-]増加しました。
perkShotgunExpertRank13Desc,ショットガンでゾンビ1200体を倒す
perkShotgunExpertRank13LongDesc,ショットガンの耐久度が[DECEA3]13%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]13%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]13%[-]増加しました。
perkShotgunExpertRank14Desc,ショットガンでゾンビ1400体を倒す
perkShotgunExpertRank14LongDesc,ショットガンの耐久度が[DECEA3]14%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]14%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]14%[-]増加しました。
perkShotgunExpertRank15Desc,ショットガンでゾンビ1600体を倒す
perkShotgunExpertRank15LongDesc,ショットガンの耐久度が[DECEA3]15%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]15%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]15%[-]増加しました。
perkShotgunExpertRank16Desc,ショットガンでゾンビ1800体を倒す
perkShotgunExpertRank16LongDesc,ショットガンの耐久度が[DECEA3]16%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]16%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]16%[-]増加しました。
perkShotgunExpertRank17Desc,ショットガンでゾンビ2000体を倒す
perkShotgunExpertRank17LongDesc,ショットガンの耐久度が[DECEA3]17%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]17%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]17%[-]増加しました。
perkShotgunExpertRank18Desc,ショットガンでゾンビ2300体を倒す
perkShotgunExpertRank18LongDesc,ショットガンの耐久度が[DECEA3]18%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]18%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]18%[-]増加しました。
perkShotgunExpertRank19Desc,ショットガンでゾンビ2650体を倒す
perkShotgunExpertRank19LongDesc,ショットガンの耐久度が[DECEA3]19%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]19%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]19%[-]増加しました。
perkShotgunExpertRank20Desc,ショットガンでゾンビ2900体を倒す
perkShotgunExpertRank20LongDesc,ショットガンの耐久度が[DECEA3]20%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]20%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]20%[-]増加しました。
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perkShotgunExpertRank25Desc,ショットガンでゾンビ5000体を倒す
perkShotgunExpertRank25LongDesc,ショットガンの耐久度が[DECEA3]25%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]25%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]25%[-]増加しました。
perkAutomaticWeaponExpertName,ランボー
perkAutomaticWeaponExpertDesc,自動小銃で敵を倒すたびに、武器への理解が深まります。できるだけ多くのゾンビを倒し、武器の達人を目指しましょう。\n\n[DECEA3]現在倒数: {cvar(CountAutomaticWeaponExpert:0)}[-]
AutomaticWeaponExpert_LevelUP,パッシブスキル強化：ランボー
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perkAutomaticWeaponExpertRank1Desc,自動小銃でゾンビを15体倒す
perkAutomaticWeaponExpertRank1LongDesc,自動小銃の耐久度が[DECEA3]1%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]1%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]1%[-]増加しました。
perkAutomaticWeaponExpertRank2Desc,自動小銃でゾンビ30体を倒す
perkAutomaticWeaponExpertRank2LongDesc,自動小銃の耐久度が[DECEA3]2%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]2%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]2%[-]増加しました。
perkAutomaticWeaponExpertRank3Desc,自動小銃でゾンビを60体倒す
perkAutomaticWeaponExpertRank3LongDesc,自動小銃の耐久度が[DECEA3]3%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]3%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]3%[-]増加しました。
perkAutomaticWeaponExpertRank4Desc,自動小銃でゾンビ100体を倒す
perkAutomaticWeaponExpertRank4LongDesc,自動小銃の耐久度が[DECEA3]4%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]4%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]4%[-]増加しました。
perkAutomaticWeaponExpertRank5Desc,自動小銃でゾンビ175体を倒す
perkAutomaticWeaponExpertRank5LongDesc,自動小銃の耐久度が[DECEA3]5%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]5%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]5%[-]増加しました。
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perkAutomaticWeaponExpertRank6LongDesc,自動小銃の耐久度が[DECEA3]6%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]6%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]6%[-]増加しました。
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perkAutomaticWeaponExpertRank8Desc,自動小銃でゾンビ450体を倒す
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perkBowsExpertName,ロビンフッド
perkBowsExpertDesc,弓やクロスボウで敵を倒すたびに、武器への理解が深まります。できるだけ多くのゾンビを倒し、武器の達人を目指しましょう。\n\n[DECEA3]現在の倒数: {cvar(CountBowsExpert:0)}[-]
BowsExpert_LevelUP,パッシブスキル強化：ロビンフッド
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perkBowsExpertRank25LongDesc,弓とクロスボウの耐久度が[DECEA3]25%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]25%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]25%[-]増加しました。
perkRoboticsExpertName,テクノファン
perkRoboticsExpertDesc,ジャンクタレットで敵を倒すたびに、その仕組みをより深く理解できるようになります。できるだけ多くのゾンビを倒して、武器の達人になりましょう。\n\n[DECEA3]倒数: {cvar(CountRoboticsExpert:0)}[-]
RoboticsExpert_LevelUP,パッシブスキル強化：テクノファン
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perkRoboticsExpertRank1Desc,ジャンクタレットでゾンビを15体倒す
perkRoboticsExpertRank1LongDesc,ジャンク砲塔の耐久度が[DECEA3]1%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]1%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]1%[-]増加しました。
perkRoboticsExpertRank2Desc,ジャンクタレットでゾンビを30体倒す
perkRoboticsExpertRank2LongDesc,ジャンク砲塔の耐久度が[DECEA3]2%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]2%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]2%[-]増加しました。
perkRoboticsExpertRank3Desc,ジャンクタレットでゾンビを60体倒す
perkRoboticsExpertRank3LongDesc,ジャンク砲塔の耐久度が[DECEA3]3%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]3%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]3%[-]増加しました。
perkRoboticsExpertRank4Desc,ジャンクタレットでゾンビを100体倒す
perkRoboticsExpertRank4LongDesc,ジャンク砲塔の耐久度が[DECEA3]4%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]4%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]4%[-]増加しました。
perkRoboticsExpertRank5Desc,ジャンクタレットでゾンビを175体倒す
perkRoboticsExpertRank5LongDesc,ジャンク砲塔の耐久度が[DECEA3]5%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]5%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]5%[-]増加しました。
perkRoboticsExpertRank6Desc,ジャンクタレットでゾンビを250体倒す
perkRoboticsExpertRank6LongDesc,ジャンク砲塔の耐久度が[DECEA3]6%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]6%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]6%[-]増加しました。
perkRoboticsExpertRank7Desc,ジャンクタレットでゾンビを350体倒す
perkRoboticsExpertRank7LongDesc,ジャンク砲塔の耐久度が[DECEA3]7%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]7%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]7%[-]増加しました。
perkRoboticsExpertRank8Desc,ジャンクタレットでゾンビを450体倒す
perkRoboticsExpertRank8LongDesc,ジャンク砲塔の耐久度が[DECEA3]8%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]8%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]8%[-]増加しました。
perkRoboticsExpertRank9Desc,ジャンクタレットでゾンビを550体倒す
perkRoboticsExpertRank9LongDesc,ジャンク砲塔の耐久度が[DECEA3]9%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]9%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]9%[-]増加しました。
perkRoboticsExpertRank10Desc,ジャンクタレットでゾンビを700体倒す
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perkRoboticsExpertRank11Desc,ジャンクタレットでゾンビを850体倒す
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perkRoboticsExpertRank23Desc,ジャンクタレットでゾンビ4000体を倒す
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perkRoboticsExpertRank24Desc,ジャンクタレットでゾンビ4400体を倒す
perkRoboticsExpertRank24LongDesc,ジャンク砲塔の耐久度が[DECEA3]24%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]24%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]24%[-]増加しました。
perkRoboticsExpertRank25Desc,ジャンクタレットでゾンビ5000体を倒す
perkRoboticsExpertRank25LongDesc,ジャンク砲塔の耐久度が[DECEA3]25%[-]減少しました。リロード速度が[DECEA3]25%[-]増加しました。発射速度が[DECEA3]25%[-]増加しました。
perkMeleeHeavyExpertName,バーサーク
perkMeleeHeavyExpertDesc,重近接武器で敵を倒すたびに、武器への理解が深まります。できるだけ多くのゾンビを倒し、武器の達人を目指しましょう。\n\n[DECEA3]倒数: {cvar(CountMeleeHeavyExpert:0)}[-]
MeleeHeavyExpert_LevelUP,パッシブスキル強化：バーサーク
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perkMeleeHeavyExpertRank1Desc,重近接武器でゾンビを15体倒す
perkMeleeHeavyExpertRank1LongDesc,重近接武器の耐久度が[DECEA3]2%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]1%[-]増加しました。静止時のダメージが[DECEA3]1%[-]増加しました。
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perkMeleeHeavyExpertRank3Desc,重近接武器でゾンビを60体倒す
perkMeleeHeavyExpertRank3LongDesc,重近接武器の耐久度が[DECEA3]6%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]3%[-]増加しました。静止時のダメージが[DECEA3]3%[-]増加しました。
perkMeleeHeavyExpertRank4Desc,重近接武器でゾンビを100体倒す
perkMeleeHeavyExpertRank4LongDesc,重近接武器の耐久度が[DECEA3]8%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]4%[-]増加しました。静止時のダメージが[DECEA3]4%[-]増加しました。
perkMeleeHeavyExpertRank5Desc,重近接武器でゾンビを175体倒す
perkMeleeHeavyExpertRank5LongDesc,重近接武器の耐久度が[DECEA3]10%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]5%[-]増加しました。静止時のダメージが[DECEA3]5%[-]増加しました。
perkMeleeHeavyExpertRank6Desc,重近接武器でゾンビを250体倒す
perkMeleeHeavyExpertRank6LongDesc,重近接武器の耐久度が[DECEA3]12%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]6%[-]増加しました。静止時のダメージが[DECEA3]6%[-]増加しました。
perkMeleeHeavyExpertRank7Desc,重近接武器でゾンビ350体を倒す
perkMeleeHeavyExpertRank7LongDesc,重近接武器の耐久度が[DECEA3]14%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]7%[-]増加しました。静止時のダメージが[DECEA3]7%[-]増加しました。
perkMeleeHeavyExpertRank8Desc,重近接武器でゾンビ450体を倒す
perkMeleeHeavyExpertRank8LongDesc,重近接武器の耐久度が[DECEA3]16%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]8%[-]増加しました。静止時のダメージが[DECEA3]8%[-]増加しました。
perkMeleeHeavyExpertRank9Desc,重近接武器でゾンビ550体を倒す
perkMeleeHeavyExpertRank9LongDesc,重近接武器の耐久度が[DECEA3]18%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]9%[-]増加しました。静止時のダメージが[DECEA3]9%[-]増加しました。
perkMeleeHeavyExpertRank10Desc,重近接武器でゾンビ700体を倒す
perkMeleeHeavyExpertRank10LongDesc,重近接武器の耐久度が[DECEA3]20%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]10%[-]増加しました。静止時のダメージが[DECEA3]10%[-]増加しました。
perkMeleeHeavyExpertRank11Desc,重近接武器でゾンビを850体倒す
perkMeleeHeavyExpertRank11LongDesc,重近接武器の耐久度が[DECEA3]22%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]11%[-]増加しました。静止時のダメージが[DECEA3]11%[-]増加しました。
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perkMeleeHeavyExpertRank15Desc,重近接武器でゾンビ1600体を倒す
perkMeleeHeavyExpertRank15LongDesc,重近接武器の耐久度が[DECEA3]30%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]15%[-]増加しました。静止時のダメージが[DECEA3]15%[-]増加しました。
perkMeleeHeavyExpertRank16Desc,重近接武器でゾンビ1800体を倒す
perkMeleeHeavyExpertRank16LongDesc,重近接武器の耐久度が[DECEA3]32%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]16%[-]増加しました。静止時のダメージが[DECEA3]16%[-]増加しました。
perkMeleeHeavyExpertRank17Desc,重近接武器でゾンビ2000体を倒す
perkMeleeHeavyExpertRank17LongDesc,重近接武器の耐久度が[DECEA3]34%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]17%[-]増加しました。静止時のダメージが[DECEA3]34%[-]増加しました。
perkMeleeHeavyExpertRank18Desc,重近接武器でゾンビ2300体を倒す
perkMeleeHeavyExpertRank18LongDesc,重近接武器の耐久度が[DECEA3]36%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]18%[-]増加しました。静止時のダメージが[DECEA3]18%[-]増加しました。
perkMeleeHeavyExpertRank19Desc,重近接武器でゾンビ2650体を倒す
perkMeleeHeavyExpertRank19LongDesc,重近接武器の耐久度が[DECEA3]38%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]19%[-]増加しました。静止時のダメージが[DECEA3]19%[-]増加しました。
perkMeleeHeavyExpertRank20Desc,重近接武器でゾンビ2900体を倒す
perkMeleeHeavyExpertRank20LongDesc,重近接武器の耐久度が[DECEA3]40%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]20%[-]増加しました。静止時のダメージが[DECEA3]20%[-]増加しました。
perkMeleeHeavyExpertRank21Desc,重近接武器でゾンビ3200体を倒す
perkMeleeHeavyExpertRank21LongDesc,重近接武器の耐久度が[DECEA3]42%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]21%[-]増加しました。静止時のダメージが[DECEA3]21%[-]増加しました。
perkMeleeHeavyExpertRank22Desc,重近接武器でゾンビ3600体を倒す
perkMeleeHeavyExpertRank22LongDesc,重近接武器の耐久度が[DECEA3]44%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]22%[-]増加しました。静止時のダメージが[DECEA3]22%[-]増加しました。
perkMeleeHeavyExpertRank23Desc,重近接武器でゾンビ4000体を倒す
perkMeleeHeavyExpertRank23LongDesc,重近接武器の耐久度が[DECEA3]46%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]23%[-]増加しました。静止時のダメージが[DECEA3]23%[-]増加しました。
perkMeleeHeavyExpertRank24Desc,重近接武器でゾンビ4400体を倒す
perkMeleeHeavyExpertRank24LongDesc,重近接武器の耐久度が[DECEA3]48%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]24%[-]増加しました。静止時のダメージが[DECEA3]24%[-]増加しました。
perkMeleeHeavyExpertRank25Desc,重近接武器でゾンビ5000体を倒す
perkMeleeHeavyExpertRank25LongDesc,重近接武器の耐久度が[DECEA3]50%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]25%[-]増加しました。静止時のダメージが[DECEA3]25%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertName,チカチーロ
perkMeleeLightExpertDesc,軽量近接武器で敵を倒すたびに、武器への理解が深まります。できるだけ多くのゾンビを倒し、武器の達人を目指しましょう。\n\n[DECEA3]現在倒数: {cvar(CountMeleeLightExpert:0)}[-]
MeleeLightExpert_LevelUP,パッシブスキル強化：チカチーロ
reqPerkMeleeLightExpert01,{cvar(CountMeleeLightExpert:0)} /  15
reqPerkMeleeLightExpert02,{cvar(CountMeleeLightExpert:0)} /  30
reqPerkMeleeLightExpert03,{cvar(CountMeleeLightExpert:0)} /  60
reqPerkMeleeLightExpert04,{cvar(CountMeleeLightExpert:0)} /  100
reqPerkMeleeLightExpert05,{cvar(CountMeleeLightExpert:0)} /  175
reqPerkMeleeLightExpert06,{cvar(CountMeleeLightExpert:0)} /  250
reqPerkMeleeLightExpert07,{cvar(CountMeleeLightExpert:0)} /  350
reqPerkMeleeLightExpert08,{cvar(CountMeleeLightExpert:0)} /  450
reqPerkMeleeLightExpert09,{cvar(CountMeleeLightExpert:0)} /  550
reqPerkMeleeLightExpert10,{cvar(CountMeleeLightExpert:0)} /  700
reqPerkMeleeLightExpert11,{cvar(CountMeleeLightExpert:0)} /  850
reqPerkMeleeLightExpert12,{cvar(CountMeleeLightExpert:0)} /  1000
reqPerkMeleeLightExpert13,{cvar(CountMeleeLightExpert:0)} /  1200
reqPerkMeleeLightExpert14,{cvar(CountMeleeLightExpert:0)} /  1400
reqPerkMeleeLightExpert15,{cvar(CountMeleeLightExpert:0)} /  1600
reqPerkMeleeLightExpert16,{cvar(CountMeleeLightExpert:0)} /  1800
reqPerkMeleeLightExpert17,{cvar(CountMeleeLightExpert:0)} /  2000
reqPerkMeleeLightExpert18,{cvar(CountMeleeLightExpert:0)} /  2300
reqPerkMeleeLightExpert19,{cvar(CountMeleeLightExpert:0)} /  2650
reqPerkMeleeLightExpert20,{cvar(CountMeleeLightExpert:0)} /  2900
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perkMeleeLightExpertRank1Desc,軽い近接武器でゾンビを15体倒す
perkMeleeLightExpertRank1LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]2%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]1%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]1%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertRank2Desc,軽い近接武器でゾンビを30体倒す
perkMeleeLightExpertRank2LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]4%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]2%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]2%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertRank3Desc,軽い近接武器でゾンビを60体倒す
perkMeleeLightExpertRank3LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]6%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]3%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]3%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertRank4Desc,軽い近接武器でゾンビを100体倒す
perkMeleeLightExpertRank4LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]8%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]4%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]4%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertRank5Desc,軽い近接武器でゾンビを175体倒す
perkMeleeLightExpertRank5LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]10%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]5%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]5%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertRank6Desc,軽い近接武器でゾンビを250体倒す
perkMeleeLightExpertRank6LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]12%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]6%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]6%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertRank7Desc,軽い近接武器でゾンビを350体倒す
perkMeleeLightExpertRank7LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]14%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]7%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]7%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertRank8Desc,軽い近接武器でゾンビを450体倒す
perkMeleeLightExpertRank8LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]16%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]8%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]8%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertRank9Desc,軽い近接武器でゾンビを550体倒す
perkMeleeLightExpertRank9LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]18%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]9%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]9%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertRank10Desc,軽い近接武器でゾンビを700体倒す
perkMeleeLightExpertRank10LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]20%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]10%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]10%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertRank11Desc,軽い近接武器でゾンビを850体倒す
perkMeleeLightExpertRank11LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]22%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]11%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]11%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertRank12Desc,軽い近接武器でゾンビを1000体倒す
perkMeleeLightExpertRank12LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]24%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]12%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]12%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertRank13Desc,軽い近接武器でゾンビを1200体倒す
perkMeleeLightExpertRank13LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]26%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]13%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]13%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertRank14Desc,軽い近接武器でゾンビを1400体倒す
perkMeleeLightExpertRank14LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]28%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]14%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]14%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertRank15Desc,軽い近接武器でゾンビを1600体倒す
perkMeleeLightExpertRank15LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]30%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]15%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]15%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertRank16Desc,軽い近接武器でゾンビ1800体を倒す
perkMeleeLightExpertRank16LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]32%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]16%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]16%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertRank17Desc,軽い近接武器でゾンビ2000体を倒す
perkMeleeLightExpertRank17LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]34%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]17%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]17%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertRank18Desc,軽い近接武器でゾンビを2300体倒す
perkMeleeLightExpertRank18LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]36%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]18%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]18%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertRank19Desc,軽い近接武器でゾンビを2650体倒す
perkMeleeLightExpertRank19LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]38%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]19%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]19%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertRank20Desc,軽い近接武器でゾンビを2900体倒す
perkMeleeLightExpertRank20LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]40%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]20%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]20%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertRank21Desc,軽い近接武器でゾンビを3200体倒す
perkMeleeLightExpertRank21LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]42%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]21%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]21%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertRank22Desc,軽い近接武器でゾンビを3600体倒す
perkMeleeLightExpertRank22LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]44%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]22%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]22%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertRank23Desc,軽い近接武器でゾンビ4000体を倒す
perkMeleeLightExpertRank23LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]46%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]23%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]23%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertRank24Desc,軽い近接武器でゾンビを4400体倒す
perkMeleeLightExpertRank24LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]48%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]24%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]24%[-]増加しました。
perkMeleeLightExpertRank25Desc,軽い近接武器でゾンビ5000体を倒す
perkMeleeLightExpertRank25LongDesc,軽量近接武器の耐久度が[DECEA3]50%[-]減少しました。攻撃速度が[DECEA3]25%[-]増加しました。移動中のダメージが[DECEA3]25%[-]増加しました。
skillDeadHuntName,死者狩り
perkTotalHuntName,ヘッドハンティング
perkTotalHuntDesc,大狩りが始まった。できるだけ多くのアンデッドを倒し、より速く、より少ない労力で倒す方法を学びなさい。時間が経つにつれて、アンデッドを倒すことは日常的なものになるだろう。\n\n[DECEA3]現在の倒数: {cvar(CountTotalHunt:0)}[-]
TotalHunt_LevelUP,パッシブスキル強化：ヘッドハンティング
reqPerkTotalHunt01,{cvar(CountTotalHunt:0)} /  75
reqPerkTotalHunt02,{cvar(CountTotalHunt:0)} /  150
reqPerkTotalHunt03,{cvar(CountTotalHunt:0)} /  300
reqPerkTotalHunt04,{cvar(CountTotalHunt:0)} /  500
reqPerkTotalHunt05,{cvar(CountTotalHunt:0)} /  875
reqPerkTotalHunt06,{cvar(CountTotalHunt:0)} /  1250
reqPerkTotalHunt07,{cvar(CountTotalHunt:0)} /  1750
reqPerkTotalHunt08,{cvar(CountTotalHunt:0)} /  2250
reqPerkTotalHunt09,{cvar(CountTotalHunt:0)} /  2750
reqPerkTotalHunt10,{cvar(CountTotalHunt:0)} / 3500 
reqPerkTotalHunt11,{cvar(CountTotalHunt:0)} /  4250
reqPerkTotalHunt12,{cvar(CountTotalHunt:0)} / 5000 
reqPerkTotalHunt13,{cvar(CountTotalHunt:0)} / 6000 
reqPerkTotalHunt14,{cvar(CountTotalHunt:0)} /  7000
reqPerkTotalHunt15,{cvar(CountTotalHunt:0)} / 8000 
reqPerkTotalHunt16,{cvar(CountTotalHunt:0)} / 9000 
reqPerkTotalHunt17,{cvar(CountTotalHunt:0)} / 10000
reqPerkTotalHunt18,{cvar(CountTotalHunt:0)} / 11500 
reqPerkTotalHunt19,{cvar(CountTotalHunt:0)} /  13250
reqPerkTotalHunt20,{cvar(CountTotalHunt:0)} /  14500
reqPerkTotalHunt21,{cvar(CountTotalHunt:0)} / 16000 
reqPerkTotalHunt22,{cvar(CountTotalHunt:0)} / 18000 
reqPerkTotalHunt23,{cvar(CountTotalHunt:0)} /  20000
reqPerkTotalHunt24,{cvar(CountTotalHunt:0)} / 22000 
reqPerkTotalHunt25,{cvar(CountTotalHunt:0)} / 25000 
perkTotalHuntRank1Desc,ゾンビを75体倒す
perkTotalHuntRank1LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが[DECEA3]1%[-]増加、ゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]1%[-]増加、戦利品のドロップ率が[DECEA3]1%[-]増加
perkTotalHuntRank2Desc,ゾンビを150体倒す
perkTotalHuntRank2LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが[DECEA3]2%[-]増加、ゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]2%[-]増加、戦利品のドロップ率が[DECEA3]2%[-]増加
perkTotalHuntRank3Desc,ゾンビを300体倒す
perkTotalHuntRank3LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが[DECEA3]3%[-]増加、ゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]3%[-]増加、戦利品のドロップ率が[DECEA3]3%[-]増加
perkTotalHuntRank4Desc,ゾンビを500体倒す
perkTotalHuntRank4LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが[DECEA3]4%[-]増加、ゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]4%[-]増加、戦利品のドロップ率が[DECEA3]4%[-]増加
perkTotalHuntRank5Desc,ゾンビを875体倒す
perkTotalHuntRank5LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが[DECEA3]5%[-]増加、ゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]5%[-]増加、戦利品のドロップ率が[DECEA3]5%[-]増加
perkTotalHuntRank6Desc,ゾンビを1250体倒す
perkTotalHuntRank6LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが[DECEA3]6%[-]増加、ゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]6%[-]増加、戦利品のドロップ率が[DECEA3]6%[-]増加
perkTotalHuntRank7Desc,ゾンビを1750体倒す
perkTotalHuntRank7LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが[DECEA3]7%[-]増加、ゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]7%[-]増加、戦利品のドロップ率が[DECEA3]7%[-]増加
perkTotalHuntRank8Desc,ゾンビを2250体倒す
perkTotalHuntRank8LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが[DECEA3]8%[-]増加、ゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]8%[-]増加、戦利品のドロップ率が[DECEA3]8%[-]増加
perkTotalHuntRank9Desc,ゾンビを2750体倒す
perkTotalHuntRank9LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが[DECEA3]9%[-]増加、ゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]9%[-]増加、戦利品のドロップ率が[DECEA3]9%[-]増加
perkTotalHuntRank10Desc,ゾンビを3500体倒す
perkTotalHuntRank10LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが [DECEA3]10%[-] 増加し、ゾンビを倒した際に得られる経験値が [DECEA3]10%[-] 増加し、戦利品のドロップ率が [DECEA3]10%[-] 増加します。
perkTotalHuntRank11Desc,ゾンビを4250体倒す
perkTotalHuntRank11LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが[DECEA3]11%[-]増加、ゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]11%[-]増加、戦利品ドロップ率が[DECEA3]11%[-]増加、キャラクターのゲームステージが[DECEA3]2%[-]増加
perkTotalHuntRank12Desc,ゾンビを5000体倒す
perkTotalHuntRank12LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが[DECEA3]12%[-]増加、ゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]12%[-]増加、戦利品ドロップ率が[DECEA3]12%[-]増加、キャラクターのゲームステージが[DECEA3]4%[-]増加
perkTotalHuntRank13Desc,ゾンビを6000体倒す
perkTotalHuntRank13LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが[DECEA3]13%[-]増加、ゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]13%[-]増加、戦利品ドロップ率が[DECEA3]13%[-]増加、キャラクターのゲームステージが[DECEA3]6%[-]増加
perkTotalHuntRank14Desc,ゾンビを7000体倒す
perkTotalHuntRank14LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが[DECEA3]14%[-]増加、ゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]14%[-]増加、戦利品ドロップ率が[DECEA3]14%[-]増加、キャラクターのゲームステージが[DECEA3]8%[-]増加
perkTotalHuntRank15Desc,ゾンビを8000体倒す
perkTotalHuntRank15LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが[DECEA3]15%[-]増加、ゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]15%[-]増加、戦利品ドロップ率が[DECEA3]15%[-]増加、キャラクターのゲームステージが[DECEA3]10%[-]増加
perkTotalHuntRank16Desc,ゾンビを9000体倒す
perkTotalHuntRank16LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが[DECEA3]16%[-]増加、ゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]16%[-]増加、戦利品ドロップ率が[DECEA3]16%[-]増加、キャラクターのゲームステージが[DECEA3]12%[-]増加
perkTotalHuntRank17Desc,ゾンビを10000体倒す
perkTotalHuntRank17LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが[DECEA3]17%[-]増加、ゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]17%[-]増加、戦利品ドロップ率が[DECEA3]17%[-]増加、キャラクターのゲームステージが[DECEA3]14%[-]増加
perkTotalHuntRank18Desc,ゾンビを11500体倒す
perkTotalHuntRank18LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが[DECEA3]18%[-]増加、ゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]18%[-]増加、戦利品ドロップ率が[DECEA3]18%[-]増加、キャラクターのゲームステージが[DECEA3]16%[-]増加
perkTotalHuntRank19Desc,ゾンビを13250体倒す
perkTotalHuntRank19LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが[DECEA3]19%[-]増加、ゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]19%[-]増加、戦利品ドロップ率が[DECEA3]19%[-]増加、キャラクターのゲームステージが[DECEA3]18%[-]増加
perkTotalHuntRank20Desc,ゾンビを14500体倒す
perkTotalHuntRank20LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが[DECEA3]20%[-]増加、ゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]20%[-]増加、戦利品ドロップ率が[DECEA3]20%[-]増加、キャラクターのゲームステージが[DECEA3]20%[-]増加
perkTotalHuntRank21Desc,ゾンビを16000体倒す
perkTotalHuntRank21LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが[DECEA3]21%[-]増加、ゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]21%[-]増加、戦利品ドロップ率が[DECEA3]21%[-]増加、キャラクターのゲームステージが[DECEA3]22%[-]増加
perkTotalHuntRank22Desc,ゾンビを18000体倒す
perkTotalHuntRank22LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが[DECEA3]22%[-]増加、ゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]22%[-]増加、戦利品ドロップ率が[DECEA3]22%[-]増加、キャラクターのゲームステージが[DECEA3]24%[-]増加
perkTotalHuntRank23Desc,ゾンビを20000体倒す
perkTotalHuntRank23LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが[DECEA3]23%[-]増加、ゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]23%[-]増加、戦利品ドロップ率が[DECEA3]23%[-]増加、キャラクターのゲームステージが[DECEA3]26%[-]増加
perkTotalHuntRank24Desc,ゾンビを22000体倒す
perkTotalHuntRank24LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが[DECEA3]24%[-]増加、ゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]24%[-]増加、戦利品ドロップ率が[DECEA3]24%[-]増加、キャラクターのゲームステージが[DECEA3]28%[-]増加
perkTotalHuntRank25Desc,ゾンビを25000体倒す
perkTotalHuntRank25LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nゾンビへのダメージが[DECEA3]25%[-]増加、ゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]25%[-]増加、戦利品のドロップ率が[DECEA3]25%[-]増加、キャラクターのゲームステージが[DECEA3]30%[-]増加\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]ピュアドレナリン[-]\nキャラクターの体力が30ユニットを下回ると、即座に150ユニット回復します。クールダウン3分
perkNightHuntName,ナイトキラー
perkNightHuntDesc,夜は昼間とは全く違う。特に隔離区域では。夜に大量のゾンビを倒す術を習得しているなら、昼間のゾンビは可愛いユニコーンに見えるだろう。夜にできるだけ多くのゾンビを倒そう。\n\n[DECEA3]現在倒した数: {cvar(CountNightHunt:0)}[-]
NightHunt_LevelUP,パッシブスキル強化：ナイトキラー
reqPerkNightHunt01,{cvar(CountNightHunt:0)} /  45
reqPerkNightHunt02,{cvar(CountNightHunt:0)} /  90
reqPerkNightHunt03,{cvar(CountNightHunt:0)} /  180
reqPerkNightHunt04,{cvar(CountNightHunt:0)} / 300 
reqPerkNightHunt05,{cvar(CountNightHunt:0)} /  525
reqPerkNightHunt06,{cvar(CountNightHunt:0)} /  750
reqPerkNightHunt07,{cvar(CountNightHunt:0)} / 1050 
reqPerkNightHunt08,{cvar(CountNightHunt:0)} / 1350 
reqPerkNightHunt09,{cvar(CountNightHunt:0)} / 1650 
reqPerkNightHunt10,{cvar(CountNightHunt:0)} /  2100
reqPerkNightHunt11,{cvar(CountNightHunt:0)} /  2550 
reqPerkNightHunt12,{cvar(CountNightHunt:0)} / 3000 
reqPerkNightHunt13,{cvar(CountNightHunt:0)} / 3600 
reqPerkNightHunt14,{cvar(CountNightHunt:0)} / 4200 
reqPerkNightHunt15,{cvar(CountNightHunt:0)} / 4800 
reqPerkNightHunt16,{cvar(CountNightHunt:0)} / 5400 
reqPerkNightHunt17,{cvar(CountNightHunt:0)} / 6000 
reqPerkNightHunt18,{cvar(CountNightHunt:0)} / 6900 
reqPerkNightHunt19,{cvar(CountNightHunt:0)} /  7950
reqPerkNightHunt20,{cvar(CountNightHunt:0)} / 8700 
reqPerkNightHunt21,{cvar(CountNightHunt:0)} / 9600 
reqPerkNightHunt22,{cvar(CountNightHunt:0)} / 10800 
reqPerkNightHunt23,{cvar(CountNightHunt:0)} / 12000 
reqPerkNightHunt24,{cvar(CountNightHunt:0)} / 13200 
reqPerkNightHunt25,{cvar(CountNightHunt:0)} / 15000 
perkNightHuntRank1Desc,夜にゾンビを45体倒す
perkNightHuntRank1LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n夜間にゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]1%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]1%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]1%[-]増加します
perkNightHuntRank2Desc,夜にゾンビを90体倒す
perkNightHuntRank2LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n夜間にゾンビを倒したときに得られる経験値が[DECEA3]2%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]2%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]2%[-]増加します
perkNightHuntRank3Desc,夜にゾンビを180体倒す
perkNightHuntRank3LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n夜間にゾンビを倒したときに得られる経験値が[DECEA3]3%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]3%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]3%[-]増加します
perkNightHuntRank4Desc,夜にゾンビを300体倒す
perkNightHuntRank4LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n夜間にゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]4%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]4%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]4%[-]増加します
perkNightHuntRank5Desc,夜にゾンビを525体倒す
perkNightHuntRank5LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n夜間にゾンビを倒したときに得られる経験値が[DECEA3]5%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]5%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]5%[-]増加します
perkNightHuntRank6Desc,夜間にゾンビを750体倒す
perkNightHuntRank6LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n夜間にゾンビを倒したときに得られる経験値が[DECEA3]6%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]6%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]6%[-]増加します
perkNightHuntRank7Desc,夜にゾンビを1050体倒す
perkNightHuntRank7LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n夜間にゾンビを倒したときに得られる経験値が[DECEA3]7%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]7%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]7%[-]増加します
perkNightHuntRank8Desc,夜にゾンビを1350体倒す
perkNightHuntRank8LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n夜間にゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]8%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]8%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]8%[-]増加します
perkNightHuntRank9Desc,夜にゾンビを1650体倒す
perkNightHuntRank9LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n夜間にゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]9%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]9%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]9%[-]増加します
perkNightHuntRank10Desc,夜にゾンビを2100体倒す
perkNightHuntRank10LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n夜間にゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]10%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]10%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]10%[-]増加します
perkNightHuntRank11Desc,夜間にゾンビを2550体倒す
perkNightHuntRank11LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n夜間にゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]11%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]11%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]11%[-]増加し、ゾンビへのステルスダメージが[DECEA3]10%[-]増加します
perkNightHuntRank12Desc,夜にゾンビを3000体倒す
perkNightHuntRank12LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n夜間にゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]12%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]12%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]12%[-]増加し、ゾンビへのステルスダメージが[DECEA3]20%[-]増加します
perkNightHuntRank13Desc,夜間にゾンビを3600体倒す
perkNightHuntRank13LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n夜間にゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]13%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]13%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]13%[-]増加し、ゾンビへのステルスダメージが[DECEA3]30%[-]増加します
perkNightHuntRank14Desc,夜間にゾンビを4200体倒す
perkNightHuntRank14LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n夜間にゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]14%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]14%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]14%[-]増加し、ゾンビへのステルスダメージが[DECEA3]40%[-]増加します
perkNightHuntRank15Desc,夜間にゾンビを4800体倒す
perkNightHuntRank15LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n夜間にゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]15%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]15%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]15%[-]増加し、ゾンビへのステルスダメージが[DECEA3]50%[-]増加します
perkNightHuntRank16Desc,夜間にゾンビを5400体倒す
perkNightHuntRank16LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n夜間にゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]16%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]16%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]16%[-]増加し、ゾンビへのステルスダメージが[DECEA3]60%[-]増加します
perkNightHuntRank17Desc,夜間にゾンビを6000体倒す
perkNightHuntRank17LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n夜間にゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]17%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]17%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]17%[-]増加し、ゾンビへのステルスダメージが[DECEA3]70%[-]増加します
perkNightHuntRank18Desc,夜間にゾンビを6900体倒す
perkNightHuntRank18LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n夜間にゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]18%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]18%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]18%[-]増加し、ゾンビへのステルスダメージが[DECEA3]80%[-]増加します
perkNightHuntRank19Desc,夜間にゾンビを7950体倒す
perkNightHuntRank19LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n夜間にゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]19%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]19%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]19%[-]増加し、ゾンビへのステルスダメージが[DECEA3]90%[-]増加します
perkNightHuntRank20Desc,夜間にゾンビを8700体倒す
perkNightHuntRank20LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n夜間にゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]20%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]20%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]20%[-]増加し、ゾンビへのステルスダメージが[DECEA3]100%[-]増加します
perkNightHuntRank21Desc,夜間にゾンビを9600体倒す
perkNightHuntRank21LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n夜間にゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]21%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]21%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]21%[-]増加し、ゾンビへのステルスダメージが[DECEA3]110%[-]増加します
perkNightHuntRank22Desc,夜間にゾンビを10800体倒す
perkNightHuntRank22LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n夜間にゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]22%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]22%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]22%[-]増加し、ゾンビへのステルスダメージが[DECEA3]120%[-]増加します
perkNightHuntRank23Desc,夜間にゾンビを12000体倒す
perkNightHuntRank23LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n夜間にゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]23%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]23%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]23%[-]増加し、ゾンビへのステルスダメージが[DECEA3]130%[-]増加します
perkNightHuntRank24Desc,夜間にゾンビを13200体倒す
perkNightHuntRank24LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n夜間にゾンビを倒した際に得られる経験値が[DECEA3]24%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]24%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]24%[-]増加し、ゾンビへのステルスダメージが[DECEA3]140%[-]増加します
perkNightHuntRank25Desc,夜間にゾンビを15000体倒す
perkNightHuntRank25LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n夜間にゾンビを倒したときに得られる経験値が[DECEA3]25%[-]増加し、夜間の戦利品の品質が[DECEA3]25%[-]増加し、夜間のキャラクターのゲームステージが[DECEA3]25%[-]増加し、ゾンビへのステルスダメージが[DECEA3]150%[-]増加します\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]ステルス攻撃[-]\nステルス攻撃は150%の追加ダメージを与えます。
perkBullsEyeName,ブルズアイ
perkBullsEyeDesc,市民の皆さん、頭に気をつけてください！できるだけ多くのゾンビを頭から倒してください。\n\n[DECEA3]現在倒されている人数: {cvar(CountBullsEye:0)}[-]
BullsEye_LevelUP,パッシブスキル強化：ブルズアイ
reqPerkBullsEye01,{cvar(CountBullsEye:0)} / 15
reqPerkBullsEye02,{cvar(CountBullsEye:0)} / 30
reqPerkBullsEye03,{cvar(CountBullsEye:0)} / 60 
reqPerkBullsEye04,{cvar(CountBullsEye:0)} / 100 
reqPerkBullsEye05,{cvar(CountBullsEye:0)} /  175
reqPerkBullsEye06,{cvar(CountBullsEye:0)} /  250 
reqPerkBullsEye07,{cvar(CountBullsEye:0)} / 350 
reqPerkBullsEye08,{cvar(CountBullsEye:0)} /  450
reqPerkBullsEye09,{cvar(CountBullsEye:0)} / 550 
reqPerkBullsEye10,{cvar(CountBullsEye:0)} /  700
reqPerkBullsEye11,{cvar(CountBullsEye:0)} / 850 
reqPerkBullsEye12,{cvar(CountBullsEye:0)} / 1000 
reqPerkBullsEye13,{cvar(CountBullsEye:0)} / 1200 
reqPerkBullsEye14,{cvar(CountBullsEye:0)} / 1400 
reqPerkBullsEye15,{cvar(CountBullsEye:0)} / 1600 
reqPerkBullsEye16,{cvar(CountBullsEye:0)} / 1800 
reqPerkBullsEye17,{cvar(CountBullsEye:0)} / 2000 
reqPerkBullsEye18,{cvar(CountBullsEye:0)} / 2300 
reqPerkBullsEye19,{cvar(CountBullsEye:0)} / 2650 
reqPerkBullsEye20,{cvar(CountBullsEye:0)} / 2900 
reqPerkBullsEye21,{cvar(CountBullsEye:0)} / 3200 
reqPerkBullsEye22,{cvar(CountBullsEye:0)} / 3600 
reqPerkBullsEye23,{cvar(CountBullsEye:0)} / 4000 
reqPerkBullsEye24,{cvar(CountBullsEye:0)} / 4400 
reqPerkBullsEye25,{cvar(CountBullsEye:0)} / 5000
perkBullsEyeRank1Desc,ヘッドショットでゾンビを15体倒す
perkBullsEyeRank1LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]2%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]1%[-]増加
perkBullsEyeRank2Desc,ヘッドショットでゾンビを30体倒す
perkBullsEyeRank2LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]4%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]2%[-]増加
perkBullsEyeRank3Desc,ヘッドショットでゾンビを60体倒す
perkBullsEyeRank3LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]6%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]3%[-]増加
perkBullsEyeRank4Desc,ヘッドショットでゾンビを100体倒す
perkBullsEyeRank4LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]8%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]4%[-]増加
perkBullsEyeRank5Desc,ヘッドショットでゾンビ175体を倒す
perkBullsEyeRank5LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]10%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]5%[-]増加
perkBullsEyeRank6Desc,ヘッドショットでゾンビを250体倒す
perkBullsEyeRank6LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]12%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]6%[-]増加
perkBullsEyeRank7Desc,ヘッドショットでゾンビを350体倒す
perkBullsEyeRank7LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]14%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]7%[-]増加
perkBullsEyeRank8Desc,ヘッドショットでゾンビ450体を倒す
perkBullsEyeRank8LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]16%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]8%[-]増加
perkBullsEyeRank9Desc,ヘッドショットでゾンビ550体を倒す
perkBullsEyeRank9LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]18%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]9%[-]増加
perkBullsEyeRank10Desc,ヘッドショットでゾンビ700体を倒す
perkBullsEyeRank10LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]20%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]10%[-]増加
perkBullsEyeRank11Desc,ヘッドショットでゾンビを850体倒す
perkBullsEyeRank11LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]22%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]11%[-]増加
perkBullsEyeRank12Desc,ヘッドショットでゾンビ1000体を倒す
perkBullsEyeRank12LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]24%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]12%[-]増加
perkBullsEyeRank13Desc,ヘッドショットでゾンビ1200体を倒す
perkBullsEyeRank13LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]26%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]13%[-]増加
perkBullsEyeRank14Desc,ヘッドショットでゾンビ1400体を倒す
perkBullsEyeRank14LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]28%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]14%[-]増加
perkBullsEyeRank15Desc,ヘッドショットでゾンビ1600体を倒す
perkBullsEyeRank15LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]30%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]15%[-]増加
perkBullsEyeRank16Desc,ヘッドショットでゾンビ1800体を倒す
perkBullsEyeRank16LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]32%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]16%[-]増加
perkBullsEyeRank17Desc,ヘッドショットでゾンビ2000体を倒す
perkBullsEyeRank17LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]34%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]17%[-]増加
perkBullsEyeRank18Desc,ヘッドショットでゾンビ2300体を倒す
perkBullsEyeRank18LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]36%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]18%[-]増加
perkBullsEyeRank19Desc,ヘッドショットでゾンビ2650体を倒す
perkBullsEyeRank19LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]38%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]19%[-]増加
perkBullsEyeRank20Desc,ヘッドショットでゾンビ2900体を倒す
perkBullsEyeRank20LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]40%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]20%[-]増加
perkBullsEyeRank21Desc,ヘッドショットでゾンビ3200体を倒す
perkBullsEyeRank21LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]42%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]21%[-]増加
perkBullsEyeRank22Desc,ヘッドショットでゾンビ3600体を倒す
perkBullsEyeRank22LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]44%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]22%[-]増加
perkBullsEyeRank23Desc,ヘッドショットでゾンビ4000体を倒す
perkBullsEyeRank23LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]46%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]23%[-]増加
perkBullsEyeRank24Desc,ヘッドショットでゾンビ4400体を倒す
perkBullsEyeRank24LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]48%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]24%[-]増加
perkBullsEyeRank25Desc,ヘッドショットでゾンビ5000体を倒す
perkBullsEyeRank25LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\nヘッドショットダメージが[DECEA3]50%[-]増加、ヘッドショット経験値が[DECEA3]25%[-]増加\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]必殺技[-]\nヘッドショットで敵を倒すと、低確率で追加スキルポイントを獲得します。近接戦闘で敵を倒した場合は、その確率が高くなります。
perkRangeHuntName,死の距離で
perkRangeHuntDesc,これらのクリーチャーの射程圏内に留まる方がはるかに安全です。遠距離武器でできるだけ多くのゾンビを倒しましょう。\n\n[DECEA3]現在の倒数: {cvar(CountRangeHunt:0)}[-]
RangeHunt_LevelUP,パッシブスキル強化：死の距離で
reqPerkRangeHunt01,{cvar(CountRangeHunt:0)} /  45
reqPerkRangeHunt02,{cvar(CountRangeHunt:0)} / 90
reqPerkRangeHunt03,{cvar(CountRangeHunt:0)} / 180 
reqPerkRangeHunt04,{cvar(CountRangeHunt:0)} / 300 
reqPerkRangeHunt05,{cvar(CountRangeHunt:0)} /  525 
reqPerkRangeHunt06,{cvar(CountRangeHunt:0)} / 750 
reqPerkRangeHunt07,{cvar(CountRangeHunt:0)} / 1050 
reqPerkRangeHunt08,{cvar(CountRangeHunt:0)} / 1350 
reqPerkRangeHunt09,{cvar(CountRangeHunt:0)} / 1650 
reqPerkRangeHunt10,{cvar(CountRangeHunt:0)} /  2100 
reqPerkRangeHunt11,{cvar(CountRangeHunt:0)} /  2550 
reqPerkRangeHunt12,{cvar(CountRangeHunt:0)} / 3000 
reqPerkRangeHunt13,{cvar(CountRangeHunt:0)} / 3600 
reqPerkRangeHunt14,{cvar(CountRangeHunt:0)} /  4200 
reqPerkRangeHunt15,{cvar(CountRangeHunt:0)} /  4800 
reqPerkRangeHunt16,{cvar(CountRangeHunt:0)} / 5400 
reqPerkRangeHunt17,{cvar(CountRangeHunt:0)} / 6000 
reqPerkRangeHunt18,{cvar(CountRangeHunt:0)} / 6900 
reqPerkRangeHunt19,{cvar(CountRangeHunt:0)} / 7950 
reqPerkRangeHunt20,{cvar(CountRangeHunt:0)} / 8700 
reqPerkRangeHunt21,{cvar(CountRangeHunt:0)} / 9600 
reqPerkRangeHunt22,{cvar(CountRangeHunt:0)} / 10800 
reqPerkRangeHunt23,{cvar(CountRangeHunt:0)} / 12000 
reqPerkRangeHunt24,{cvar(CountRangeHunt:0)} / 13200 
reqPerkRangeHunt25,{cvar(CountRangeHunt:0)} / 15000 
perkRangeHuntRank1Desc,遠距離武器でゾンビを45体倒す
perkRangeHuntRank1LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]1%[-]増加し、武器の破壊率が[DECEA3]1%[-]減少しました
perkRangeHuntRank2Desc,遠距離武器でゾンビを90体倒す
perkRangeHuntRank2LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]2%[-]増加し、武器の破壊率が[DECEA3]2%[-]減少しました
perkRangeHuntRank3Desc,遠距離武器でゾンビを180体倒す
perkRangeHuntRank3LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]3%[-]増加し、武器の破壊率が[DECEA3]3%[-]減少しました
perkRangeHuntRank4Desc,遠距離武器でゾンビを300体倒す
perkRangeHuntRank4LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]4%[-]増加し、武器の破壊率が[DECEA3]4%[-]減少しました
perkRangeHuntRank5Desc,遠距離武器でゾンビを525体倒す
perkRangeHuntRank5LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]5%[-]増加し、武器の破壊率が[DECEA3]5%[-]減少しました
perkRangeHuntRank6Desc,遠距離武器でゾンビを750体倒す
perkRangeHuntRank6LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]6%[-]増加し、武器の破壊率が[DECEA3]6%[-]減少しました
perkRangeHuntRank7Desc,遠距離武器でゾンビを1050体倒す
perkRangeHuntRank7LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]7%[-]増加し、武器の破壊率が[DECEA3]7%[-]減少しました
perkRangeHuntRank8Desc,遠距離武器でゾンビを1350体倒す
perkRangeHuntRank8LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]8%[-]増加し、武器の破壊率が[DECEA3]8%[-]減少しました
perkRangeHuntRank9Desc,遠距離武器でゾンビ1650体を倒す
perkRangeHuntRank9LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]9%[-]増加し、武器の破壊率が[DECEA3]9%[-]減少しました
perkRangeHuntRank10Desc,遠距離武器でゾンビ2100体を倒す
perkRangeHuntRank10LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]10%[-]増加し、武器の破壊率が[DECEA3]10%[-]減少しました
perkRangeHuntRank11Desc,遠距離武器でゾンビを2550体倒す
perkRangeHuntRank11LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]11%[-]増加し、武器の破壊率が[DECEA3]11%[-]減少しました
perkRangeHuntRank12Desc,遠距離武器でゾンビを3000体倒す
perkRangeHuntRank12LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]12%[-]増加し、武器の破壊率が[DECEA3]12%[-]減少しました
perkRangeHuntRank13Desc,遠距離武器でゾンビ3600体を倒す
perkRangeHuntRank13LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]13%[-]増加し、武器の破壊率が[DECEA3]13%[-]減少しました
perkRangeHuntRank14Desc,遠距離武器でゾンビ4200体を倒す
perkRangeHuntRank14LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]14%[-]増加し、武器の破壊率が[DECEA3]14%[-]減少しました
perkRangeHuntRank15Desc,遠距離武器でゾンビ4800体を倒す
perkRangeHuntRank15LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]15%[-]増加し、武器の破壊率が[DECEA3]15%[-]減少しました
perkRangeHuntRank16Desc,遠距離武器でゾンビ5400体を倒す
perkRangeHuntRank16LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]16%[-]増加し、武器の破壊率が[DECEA3]16%[-]減少しました
perkRangeHuntRank17Desc,遠距離武器でゾンビを6000体倒す
perkRangeHuntRank17LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]17%[-]増加し、武器の破壊率が[DECEA3]17%[-]減少しました
perkRangeHuntRank18Desc,遠距離武器でゾンビ6900体を倒す
perkRangeHuntRank18LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]18%[-]増加し、武器の破壊率が[DECEA3]18%[-]減少しました
perkRangeHuntRank19Desc,遠距離武器でゾンビ7950体を倒す
perkRangeHuntRank19LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]19%[-]増加し、武器の破壊率が[DECEA3]19%[-]減少しました
perkRangeHuntRank20Desc,遠距離武器でゾンビを8700体倒す
perkRangeHuntRank20LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]20%[-]増加し、武器の破壊率が[DECEA3]20%[-]減少しました
perkRangeHuntRank21Desc,遠距離武器でゾンビを9600体倒す
perkRangeHuntRank21LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]21%[-]増加し、武器の破壊率が[DECEA3]21%[-]減少しました
perkRangeHuntRank22Desc,遠距離武器でゾンビを10800体倒す
perkRangeHuntRank22LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]22%[-]増加し、武器の破壊率が[DECEA3]22%[-]減少しました
perkRangeHuntRank23Desc,遠距離武器でゾンビを12000体倒す
perkRangeHuntRank23LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]23%[-]増加し、武器の破壊率が[DECEA3]23%[-]減少しました
perkRangeHuntRank24Desc,遠距離武器でゾンビを13200体倒す
perkRangeHuntRank24LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]24%[-]増加し、武器の破壊率が[DECEA3]24%[-]減少しました
perkRangeHuntRank25Desc,遠距離武器でゾンビを15000体倒す
perkRangeHuntRank25LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]25%[-]増加、武器の破壊率が[DECEA3]25%[-]減少\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]出動禁止！[-]\nリロード中は無敵状態
perkMeleeHuntName,希望よりも近い
perkMeleeHuntDesc,斬り方、撃退法、そしてちょっとしたおふざけ。近接武器でできるだけ多くのゾンビを倒せ。\n\n[DECEA3]現在のキル数: {cvar(CountMeleeHunt:0)}[-]
MeleeHunt_LevelUP,パッシブスキルの強化：希望よりも近い
reqPerkMeleeHunt01,{cvar(CountMeleeHunt:0)} / 30 
reqPerkMeleeHunt02,{cvar(CountMeleeHunt:0)} / 60 
reqPerkMeleeHunt03,{cvar(CountMeleeHunt:0)} /  120
reqPerkMeleeHunt04,{cvar(CountMeleeHunt:0)} /  200
reqPerkMeleeHunt05,{cvar(CountMeleeHunt:0)} / 350 
reqPerkMeleeHunt06,{cvar(CountMeleeHunt:0)} / 500 
reqPerkMeleeHunt07,{cvar(CountMeleeHunt:0)} /  700
reqPerkMeleeHunt08,{cvar(CountMeleeHunt:0)} /  900
reqPerkMeleeHunt09,{cvar(CountMeleeHunt:0)} / 1100 
reqPerkMeleeHunt10,{cvar(CountMeleeHunt:0)} / 1400 
reqPerkMeleeHunt11,{cvar(CountMeleeHunt:0)} / 1700 
reqPerkMeleeHunt12,{cvar(CountMeleeHunt:0)} /  2000
reqPerkMeleeHunt13,{cvar(CountMeleeHunt:0)} / 2400 
reqPerkMeleeHunt14,{cvar(CountMeleeHunt:0)} / 2800 
reqPerkMeleeHunt15,{cvar(CountMeleeHunt:0)} / 3200 
reqPerkMeleeHunt16,{cvar(CountMeleeHunt:0)} / 3600 
reqPerkMeleeHunt17,{cvar(CountMeleeHunt:0)} / 4000 
reqPerkMeleeHunt18,{cvar(CountMeleeHunt:0)} / 4600 
reqPerkMeleeHunt19,{cvar(CountMeleeHunt:0)} / 5300 
reqPerkMeleeHunt20,{cvar(CountMeleeHunt:0)} / 5800 
reqPerkMeleeHunt21,{cvar(CountMeleeHunt:0)} / 6400 
reqPerkMeleeHunt22,{cvar(CountMeleeHunt:0)} /  7200
reqPerkMeleeHunt23,{cvar(CountMeleeHunt:0)} / 8000 
reqPerkMeleeHunt24,{cvar(CountMeleeHunt:0)} / 8800 
reqPerkMeleeHunt25,{cvar(CountMeleeHunt:0)} / 10000
perkMeleeHuntRank1Desc,近接武器でゾンビを30体倒す
perkMeleeHuntRank1LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]1%[-]増加。近接キル経験値が[DECEA3]4%[-]増加。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]2%[-]増加。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに近接ダメージが[DECEA3]2%[-]増加。最大ボーナスは[DECEA3]10%[-]。
perkMeleeHuntRank2Desc,近接武器でゾンビを60体倒す
perkMeleeHuntRank2LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]2%[-]増加します。近接攻撃によるキル経験値が[DECEA3]8%[-]増加します。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]4%[-]増加します。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに、近接攻撃のダメージが[DECEA3]2%[-]増加します。最大ボーナスは[DECEA3]10%[-]です。
perkMeleeHuntRank3Desc,近接武器でゾンビを120体倒す
perkMeleeHuntRank3LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]3%[-]増加します。近接攻撃によるキル経験値が[DECEA3]12%[-]増加します。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]6%[-]増加します。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに、近接攻撃のダメージが[DECEA3]2%[-]増加します。最大ボーナスは[DECEA3]10%[-]です。
perkMeleeHuntRank4Desc,近接武器でゾンビを200体倒す
perkMeleeHuntRank4LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]4%[-]増加。近接キル経験値が[DECEA3]16%[-]増加。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]8%[-]増加。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに近接ダメージが[DECEA3]2%[-]増加。最大ボーナスは[DECEA3]10%[-]。
perkMeleeHuntRank5Desc,近接武器でゾンビを350体倒す
perkMeleeHuntRank5LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]5%[-]増加。近接キル経験値が[DECEA3]20%[-]増加。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]10%[-]増加。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに近接ダメージが[DECEA3]4%[-]増加。最大ボーナスは[DECEA3]20%[-]。
perkMeleeHuntRank6Desc,近接武器でゾンビ500体を倒す
perkMeleeHuntRank6LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]6%[-]増加。近接キル経験値が[DECEA3]24%[-]増加。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]12%[-]増加。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに近接ダメージが[DECEA3]4%[-]増加。最大ボーナスは[DECEA3]20%[-]。
perkMeleeHuntRank7Desc,近接武器でゾンビを700体倒す
perkMeleeHuntRank7LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]7%[-]増加。近接キル経験値が[DECEA3]28%[-]増加。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]14%[-]増加。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに近接ダメージが[DECEA3]4%[-]増加。最大ボーナスは[DECEA3]20%[-]。
perkMeleeHuntRank8Desc,近接武器でゾンビを900体倒す
perkMeleeHuntRank8LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]8%[-]増加。近接キル経験値が[DECEA3]32%[-]増加。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]16%[-]増加。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに近接ダメージが[DECEA3]4%[-]増加。最大ボーナスは[DECEA3]20%[-]。
perkMeleeHuntRank9Desc,近接武器でゾンビを1100体倒す
perkMeleeHuntRank9LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]9%[-]増加。近接キル経験値が[DECEA3]36%[-]増加。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]18%[-]増加。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに近接ダメージが[DECEA3]4%[-]増加。最大ボーナスは[DECEA3]20%[-]。
perkMeleeHuntRank10Desc,近接武器でゾンビを1400体倒す
perkMeleeHuntRank10LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]10%[-]増加。近接キル経験値が[DECEA3]40%[-]増加。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]20%[-]増加。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに近接ダメージが[DECEA3]6%[-]増加。最大ボーナスは[DECEA3]30%[-]。
perkMeleeHuntRank11Desc,近接武器でゾンビ1700体を倒す
perkMeleeHuntRank11LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]11%[-]増加。近接キル経験値が[DECEA3]44%[-]増加。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]22%[-]増加。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに近接ダメージが[DECEA3]6%[-]増加。最大ボーナスは[DECEA3]30%[-]。
perkMeleeHuntRank12Desc,近接武器でゾンビ2000体を倒す
perkMeleeHuntRank12LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]12%[-]増加。近接キル経験値が[DECEA3]48%[-]増加。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]24%[-]増加。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに近接ダメージが[DECEA3]6%[-]増加。最大ボーナスは[DECEA3]30%[-]。
perkMeleeHuntRank13Desc,近接武器でゾンビを2400体倒す
perkMeleeHuntRank13LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]13%[-]増加。近接キル経験値が[DECEA3]52%[-]増加。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]26%[-]増加。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに近接ダメージが[DECEA3]6%[-]増加。最大ボーナスは[DECEA3]30%[-]。
perkMeleeHuntRank14Desc,近接武器でゾンビ2800体を倒す
perkMeleeHuntRank14LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]14%[-]増加。近接キル経験値が[DECEA3]56%[-]増加。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]28%[-]増加。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに近接ダメージが[DECEA3]6%[-]増加。最大ボーナスは[DECEA3]30%[-]。
perkMeleeHuntRank15Desc,近接武器でゾンビ3200体を倒す
perkMeleeHuntRank15LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]15%[-]増加。近接キル経験値が[DECEA3]60%[-]増加。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]30%[-]増加。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに近接ダメージが[DECEA3]8%[-]増加。最大ボーナスは[DECEA3]40%[-]。
perkMeleeHuntRank16Desc,近接武器でゾンビ3600体を倒す
perkMeleeHuntRank16LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]16%[-]増加。近接キル経験値が[DECEA3]64%[-]増加。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]32%[-]増加。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに近接ダメージが[DECEA3]8%[-]増加。最大ボーナスは[DECEA3]40%[-]。
perkMeleeHuntRank17Desc,近接武器でゾンビ4000体を倒す
perkMeleeHuntRank17LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]17%[-]増加。近接キル経験値が[DECEA3]68%[-]増加。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]34%[-]増加。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに近接ダメージが[DECEA3]8%[-]増加。最大ボーナスは[DECEA3]40%[-]。
perkMeleeHuntRank18Desc,近接武器でゾンビ4600体を倒す
perkMeleeHuntRank18LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]18%[-]増加。近接キル経験値が[DECEA3]72%[-]増加。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]36%[-]増加。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに近接ダメージが[DECEA3]8%[-]増加。最大ボーナスは[DECEA3]40%[-]。
perkMeleeHuntRank19Desc,近接武器でゾンビ5300体を倒す
perkMeleeHuntRank19LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]19%[-]増加。近接キル経験値が[DECEA3]76%[-]増加。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]38%[-]増加。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに近接ダメージが[DECEA3]8%[-]増加。最大ボーナスは[DECEA3]40%[-]。
perkMeleeHuntRank20Desc,近接武器でゾンビ5800体を倒す
perkMeleeHuntRank20LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]20%[-]増加。近接キル経験値が[DECEA3]80%[-]増加。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]40%[-]増加。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに近接ダメージが[DECEA3]10%[-]増加。最大ボーナスは[DECEA3]50%[-]。
perkMeleeHuntRank21Desc,近接武器でゾンビを6400体倒す
perkMeleeHuntRank21LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]21%[-]増加。近接キル経験値が[DECEA3]84%[-]増加。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]42%[-]増加。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに近接ダメージが[DECEA3]10%[-]増加。最大ボーナスは[DECEA3]50%[-]。
perkMeleeHuntRank22Desc,近接武器でゾンビを7200体倒す
perkMeleeHuntRank22LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]22%[-]増加。近接キル経験値が[DECEA3]88%[-]増加。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]44%[-]増加。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに近接ダメージが[DECEA3]10%[-]増加。最大ボーナスは[DECEA3]50%[-]。
perkMeleeHuntRank23Desc,近接武器でゾンビ8000体を倒す
perkMeleeHuntRank23LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]23%[-]増加。近接キル経験値が[DECEA3]92%[-]増加。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]46%[-]増加。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに近接ダメージが[DECEA3]10%[-]増加。最大ボーナスは[DECEA3]50%[-]。
perkMeleeHuntRank24Desc,近接武器でゾンビを8800​​体倒す
perkMeleeHuntRank24LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]24%[-]増加。近接キル経験値が[DECEA3]96%[-]増加。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]48%[-]増加。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに近接ダメージが[DECEA3]10%[-]増加。最大ボーナスは[DECEA3]50%[-]。
perkMeleeHuntRank25Desc,近接武器でゾンビ10000体を倒す
perkMeleeHuntRank25LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\n近接武器のダメージが[DECEA3]25%[-]増加。近接キル経験値が[DECEA3]100%[-]増加。サイフォンストライクスキルの体力回復確率が[DECEA3]50%[-]増加。\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]バーサーク[-]\n攻撃を受けるたびに近接ダメージが[DECEA3]12%[-]増加。最大ボーナスは[DECEA3]60%[-]。
perkEliteHuntName,最悪中の最良
perkEliteHuntDesc,エリートゾンビは貴重な戦利品であるだけでなく、優れた変異サンプルを豊富に含んでいます。できるだけ多くの邪悪なゾンビを倒しましょう。\n\n[DECEA3]現在の倒数: {cvar(CountEliteHunt:0)}[-]
EliteHunt_LevelUP,パッシブスキルの強化：最悪中の最良
reqPerkEliteHunt01,{cvar(CountEliteHunt:0)} /  15
reqPerkEliteHunt02,{cvar(CountEliteHunt:0)} / 30 
reqPerkEliteHunt03,{cvar(CountEliteHunt:0)} / 60 
reqPerkEliteHunt04,{cvar(CountEliteHunt:0)} /  100
reqPerkEliteHunt05,{cvar(CountEliteHunt:0)} /  175
reqPerkEliteHunt06,{cvar(CountEliteHunt:0)} /  250
reqPerkEliteHunt07,{cvar(CountEliteHunt:0)} / 350 
reqPerkEliteHunt08,{cvar(CountEliteHunt:0)} /  450
reqPerkEliteHunt09,{cvar(CountEliteHunt:0)} /  550
reqPerkEliteHunt10,{cvar(CountEliteHunt:0)} /  700
reqPerkEliteHunt11,{cvar(CountEliteHunt:0)} / 850 
reqPerkEliteHunt12,{cvar(CountEliteHunt:0)} /  1000
reqPerkEliteHunt13,{cvar(CountEliteHunt:0)} / 1200 
reqPerkEliteHunt14,{cvar(CountEliteHunt:0)} / 1400 
reqPerkEliteHunt15,{cvar(CountEliteHunt:0)} / 1600 
reqPerkEliteHunt16,{cvar(CountEliteHunt:0)} / 1800 
reqPerkEliteHunt17,{cvar(CountEliteHunt:0)} /  2000
reqPerkEliteHunt18,{cvar(CountEliteHunt:0)} / 2300 
reqPerkEliteHunt19,{cvar(CountEliteHunt:0)} / 2650 
reqPerkEliteHunt20,{cvar(CountEliteHunt:0)} / 2900 
reqPerkEliteHunt21,{cvar(CountEliteHunt:0)} / 3200 
reqPerkEliteHunt22,{cvar(CountEliteHunt:0)} / 3600 
reqPerkEliteHunt23,{cvar(CountEliteHunt:0)} /  4000
reqPerkEliteHunt24,{cvar(CountEliteHunt:0)} /  4400
reqPerkEliteHunt25,{cvar(CountEliteHunt:0)} / 5000 
perkEliteHuntRank1Desc,エリートゾンビを15体倒す
perkEliteHuntRank1LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]1%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]1%[-]減少、獲得する「変異サンプル」の量が[DECEA3]2%[-]増加
perkEliteHuntRank2Desc,エリートゾンビを30体倒す
perkEliteHuntRank2LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]2%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]2%[-]減少、獲得する「変異サンプル」の量が[DECEA3]4%[-]増加
perkEliteHuntRank3Desc,エリートゾンビを60体倒す
perkEliteHuntRank3LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]3%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]3%[-]減少、獲得する「変異サンプル」の量が[DECEA3]6%[-]増加
perkEliteHuntRank4Desc,エリートゾンビを100体倒す
perkEliteHuntRank4LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]4%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]4%[-]減少、獲得する「変異サンプル」の量が[DECEA3]8%[-]増加
perkEliteHuntRank5Desc,エリートゾンビを175体倒す
perkEliteHuntRank5LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]5%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]5%[-]減少、獲得する「変異サンプル」の量が[DECEA3]10%[-]増加
perkEliteHuntRank6Desc,エリートゾンビを250体倒す
perkEliteHuntRank6LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]6%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]6%[-]減少、獲得する「変異サンプル」の量が[DECEA3]12%[-]増加
perkEliteHuntRank7Desc,エリートゾンビを350体倒す
perkEliteHuntRank7LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]7%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]7%[-]減少、獲得する「変異サンプル」の量が[DECEA3]14%[-]増加
perkEliteHuntRank8Desc,エリートゾンビを450体倒す
perkEliteHuntRank8LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]8%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]8%[-]減少、獲得する「変異サンプル」の量が[DECEA3]16%[-]増加
perkEliteHuntRank9Desc,エリートゾンビを550体倒す
perkEliteHuntRank9LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]9%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]9%[-]減少、獲得する「変異サンプル」の量が[DECEA3]18%[-]増加
perkEliteHuntRank10Desc,エリートゾンビを700体倒す
perkEliteHuntRank10LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]10%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]10%[-]減少、獲得する「変異サンプル」の量が[DECEA3]20%[-]増加
perkEliteHuntRank11Desc,エリートゾンビを850体倒す
perkEliteHuntRank11LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]11%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]11%[-]減少、獲得する「変異サンプル」の量が[DECEA3]22%[-]増加
perkEliteHuntRank12Desc,エリートゾンビを1000体倒す
perkEliteHuntRank12LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]12%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]12%[-]減少、獲得する「変異サンプル」の量が[DECEA3]24%[-]増加
perkEliteHuntRank13Desc,エリートゾンビを1200体倒す
perkEliteHuntRank13LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]13%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]13%[-]減少、獲得する「変異サンプル」の量が[DECEA3]26%[-]増加
perkEliteHuntRank14Desc,エリートゾンビを1400体倒す
perkEliteHuntRank14LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]14%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]14%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]28%[-]増加
perkEliteHuntRank15Desc,エリートゾンビを1600体倒す
perkEliteHuntRank15LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]15%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]15%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]30%[-]増加
perkEliteHuntRank16Desc,エリートゾンビ1800体を倒す
perkEliteHuntRank16LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]16%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]16%[-]減少、獲得する「変異サンプル」の量が[DECEA3]32%[-]増加
perkEliteHuntRank17Desc,エリートゾンビ2000体を倒す
perkEliteHuntRank17LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]17%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]17%[-]減少、獲得する「変異サンプル」の量が[DECEA3]34%[-]増加
perkEliteHuntRank18Desc,エリートゾンビを2300体倒す
perkEliteHuntRank18LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]18%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]18%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]36%[-]増加
perkEliteHuntRank19Desc,エリートゾンビを2650体倒す
perkEliteHuntRank19LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]19%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]19%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]38%[-]増加
perkEliteHuntRank20Desc,エリートゾンビ2900体を倒す
perkEliteHuntRank20LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]20%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]20%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]40%[-]増加
perkEliteHuntRank21Desc,エリートゾンビを3200体倒す
perkEliteHuntRank21LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]21%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]21%[-]減少、獲得する「変異サンプル」の量が[DECEA3]42%[-]増加
perkEliteHuntRank22Desc,エリートゾンビを3600体倒す
perkEliteHuntRank22LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]22%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]22%[-]減少、獲得する「変異サンプル」の量が[DECEA3]44%[-]増加
perkEliteHuntRank23Desc,エリートゾンビを4000体倒す
perkEliteHuntRank23LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]23%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]23%[-]減少、獲得する「変異サンプル」の量が[DECEA3]46%[-]増加
perkEliteHuntRank24Desc,エリートゾンビを4400体倒す
perkEliteHuntRank24LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]24%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]24%[-]減少、獲得する「変異サンプル」の量が[DECEA3]48%[-]増加
perkEliteHuntRank25Desc,エリートゾンビ5000体を倒す
perkEliteHuntRank25LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nエリートゾンビへのダメージが[DECEA3]25%[-]増加、エリートゾンビから受けるダメージが[DECEA3]25%[-]減少、取得する「変異サンプル」の量が[DECEA3]50%[-]増加\n\n[DECEA3]ボーナスアビリティ[-] [FFB800]軽度の燃焼[-]\nエリートゾンビからの放射能に対する耐性を付与
skillBossExpertName,ボスエキスパート
perkBossDevourerName,デバウアー
perkBossDevourerDesc,この怪物は何も恐れず、痛みを知っている。しかし、誰にでも弱点は存在する。できるだけ多くのこの怪物を倒して、弱点を見つけ出せ。\n\n[DECEA3]現在倒されている数: {cvar(CountBossDevourer:0)}[-]
Devourer_LevelUP,パッシブスキル強化：デバウアー
reqPerkDevourer01,{cvar(CountBossDevourer:0)} /  2 
reqPerkDevourer02,{cvar(CountBossDevourer:0)} / 5 
reqPerkDevourer03,{cvar(CountBossDevourer:0)} /  10
reqPerkDevourer04,{cvar(CountBossDevourer:0)} /  15
reqPerkDevourer05,{cvar(CountBossDevourer:0)} /  25
reqPerkDevourer06,{cvar(CountBossDevourer:0)} / 35 
reqPerkDevourer07,{cvar(CountBossDevourer:0)} /  50
reqPerkDevourer08,{cvar(CountBossDevourer:0)} /  70
reqPerkDevourer09,{cvar(CountBossDevourer:0)} /  90
reqPerkDevourer10,{cvar(CountBossDevourer:0)} /  120
perkDevourerRank1Desc,デバウアーを2回倒す
perkDevourerRank1LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nデバウアーへのダメージが[DECEA3]3%[-]増加、デバウアーの手下へのダメージが[DECEA3]5%[-]増加
perkDevourerRank2Desc,デバウアーを5回倒す
perkDevourerRank2LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nデバウアーへのダメージが[DECEA3]6%[-]増加、デバウアーの手下へのダメージが[DECEA3]10%[-]増加
perkDevourerRank3Desc,デバウアーを10回倒す
perkDevourerRank3LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nデバウアーへのダメージが[DECEA3]9%[-]増加、デバウアーの手下へのダメージが[DECEA3]15%[-]増加
perkDevourerRank4Desc,デバウアーを15回倒す
perkDevourerRank4LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nデバウアーへのダメージが[DECEA3]12%[-]増加、デバウアーの手下へのダメージが[DECEA3]20%[-]増加
perkDevourerRank5Desc,デバウアーを25回倒す
perkDevourerRank5LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nデバウアーへのダメージが[DECEA3]15%[-]増加、デバウアーの手下へのダメージが[DECEA3]25%[-]増加
perkDevourerRank6Desc,デバウアーを35回倒す
perkDevourerRank6LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nデバウアーへのダメージが[DECEA3]18%[-]増加、デバウアーの手下へのダメージが[DECEA3]30%[-]増加、デバウアーからのダメージ軽減が[DECEA3]6%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]6%[-]増加
perkDevourerRank7Desc,デバウアーを50回倒す
perkDevourerRank7LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nデバウアーへのダメージが[DECEA3]21%[-]増加、デバウアーの手下へのダメージが[DECEA3]35%[-]増加、デバウアーからのダメージ軽減が[DECEA3]12%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]12%[-]増加
perkDevourerRank8Desc,デバウアーを70回倒す
perkDevourerRank8LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nデバウアーへのダメージが[DECEA3]24%[-]増加、デバウアーの手下へのダメージが[DECEA3]40%[-]増加、デバウアーからのダメージ軽減が[DECEA3]18%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]18%[-]増加
perkDevourerRank9Desc,デバウアーを90回倒す
perkDevourerRank9LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nデバウアーへのダメージが[DECEA3]27%[-]増加、デバウアーの手下へのダメージが[DECEA3]45%[-]増加、デバウアーからのダメージ軽減が[DECEA3]24%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]24%[-]増加
perkDevourerRank10Desc,デバウアーを120回倒す
perkDevourerRank10LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\nデバウアーへのダメージが[DECEA3]30%[-]増加、デバウアーの手下へのダメージが[DECEA3]50%[-]増加、デバウアーからのダメージ軽減が[DECEA3]30%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]30%[-]増加\n\n[FFB800]ボーナスアビリティ：[-]\nデバウアーを恐れる必要はありません。ミニボスの放射能の影響を受けません。
perkBossGargulName,ガーグル
perkBossGargulDesc,荒野を飛ぶ悪夢は、誰をも逃がさない。だが、誰にでも弱点は存在する。できるだけ多くのクリーチャーを倒して、弱点を見つけ出せ。\n\n[DECEA3]現在倒した数: {cvar(CountBossGargul:0)}[-]
Gargul_LevelUP,パッシブスキル強化：ガーグル
reqPerkGargul01,{cvar(CountBossGargul:0)} /  2
reqPerkGargul02,{cvar(CountBossGargul:0)} / 5 
reqPerkGargul03,{cvar(CountBossGargul:0)} /  10
reqPerkGargul04,{cvar(CountBossGargul:0)} / 15 
reqPerkGargul05,{cvar(CountBossGargul:0)} /  25
reqPerkGargul06,{cvar(CountBossGargul:0)} / 35 
reqPerkGargul07,{cvar(CountBossGargul:0)} /  50
reqPerkGargul08,{cvar(CountBossGargul:0)} /  70
reqPerkGargul09,{cvar(CountBossGargul:0)} /  90
reqPerkGargul10,{cvar(CountBossGargul:0)} /  120
perkGargulRank1Desc,ガーグルを2回倒す
perkGargulRank1LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nガーグルへのダメージが[DECEA3]3%[-]増加し、ガーグルの手下へのダメージが[DECEA3]5%[-]増加しました
perkGargulRank2Desc,ガーグルを5回倒す
perkGargulRank2LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nガーグルへのダメージが[DECEA3]6%[-]増加し、ガーグルの手下へのダメージが[DECEA3]10%[-]増加しました
perkGargulRank3Desc,ガーグルを10回倒す
perkGargulRank3LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nガーグルへのダメージが[DECEA3]9%[-]増加し、ガーグルの手下へのダメージが[DECEA3]15%[-]増加しました
perkGargulRank4Desc,ガーグルを15回倒す
perkGargulRank4LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nガーグルへのダメージが[DECEA3]12%[-]増加し、ガーグルの手下へのダメージが[DECEA3]20%[-]増加しました
perkGargulRank5Desc,ガーグルを25回倒す
perkGargulRank5LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nガーグルへのダメージが[DECEA3]15%[-]増加し、ガーグルの手下へのダメージが[DECEA3]25%[-]増加しました
perkGargulRank6Desc,ガーグルを35回倒す
perkGargulRank6LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nガルグルへのダメージが[DECEA3]18%[-]増加、ガルグルの手下へのダメージが[DECEA3]30%[-]増加、ガルグルからのダメージ軽減が[DECEA3]5%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]6%[-]増加
perkGargulRank7Desc,ガーグルを50回倒す
perkGargulRank7LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nガルグルへのダメージが[DECEA3]21%[-]増加、ガルグルの手下へのダメージが[DECEA3]35%[-]増加、ガルグルからのダメージ軽減が[DECEA3]10%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]12%[-]増加
perkGargulRank8Desc,ガーグルを70回倒す
perkGargulRank8LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nガルグルへのダメージが[DECEA3]24%[-]増加、ガルグルの手下へのダメージが[DECEA3]40%[-]増加、ガルグルからのダメージ軽減が[DECEA3]15%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]18%[-]増加
perkGargulRank9Desc,ガーグルを90回倒す
perkGargulRank9LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nガルグルへのダメージが[DECEA3]27%[-]増加、ガルグルの手下へのダメージが[DECEA3]45%[-]増加、ガルグルからのダメージ軽減が[DECEA3]20%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]24%[-]増加
perkGargulRank10Desc,ガーグルを120回倒す
perkGargulRank10LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\nガルグルへのダメージが[DECEA3]30%[-]増加、ガルグルの手下へのダメージが[DECEA3]50%[-]増加、ガルグルからのダメージ軽減が[DECEA3]25%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]30%[-]増加\n\n[FFB800]ボーナスアビリティ：[-]\nガルグルを恐れる必要はありません。ミニボスの放射能の影響を受けません。
perkBossBearDaddyName,ベアダディ
perkBossBearDaddyDesc,外見は大きな肉片のように見えるが、実際には誰も止めることのできない巨大なモンスターだ。しかし、どんな生き物にも弱点はある。できるだけ多くのこの生き物を倒して、弱点を見つけよう。\n\n[DECEA3]現在倒した数: {cvar(CountBossBearDaddy:0)}[-]
BearDaddy_LevelUP,パッシブスキル強化：ベアダディ
reqPerkBearDaddy01,{cvar(CountBossBearDaddy:0)} /  2 
reqPerkBearDaddy02,{cvar(CountBossBearDaddy:0)} / 5 
reqPerkBearDaddy03,{cvar(CountBossBearDaddy:0)} / 10 
reqPerkBearDaddy04,{cvar(CountBossBearDaddy:0)} / 15
reqPerkBearDaddy05,{cvar(CountBossBearDaddy:0)} /  25 
reqPerkBearDaddy06,{cvar(CountBossBearDaddy:0)} / 35 
reqPerkBearDaddy07,{cvar(CountBossBearDaddy:0)} / 50
reqPerkBearDaddy08,{cvar(CountBossBearDaddy:0)} / 70
reqPerkBearDaddy09,{cvar(CountBossBearDaddy:0)} / 90
reqPerkBearDaddy10,{cvar(CountBossBearDaddy:0)} / 120
perkBearDaddyRank1Desc,ベアダディを2回殺す
perkBearDaddyRank1LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nベアダディへのダメージが[DECEA3]3%[-]増加し、ベアダディの手下へのダメージが[DECEA3]5%[-]増加しました
perkBearDaddyRank2Desc,ベアダディを5回倒す
perkBearDaddyRank2LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nベアダディへのダメージが[DECEA3]6%[-]増加し、ベアダディの手下へのダメージが[DECEA3]10%[-]増加しました
perkBearDaddyRank3Desc,ベアダディを10回倒す
perkBearDaddyRank3LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nベアダディへのダメージが[DECEA3]9%[-]増加し、ベアダディの手下へのダメージが[DECEA3]15%[-]増加しました
perkBearDaddyRank4Desc,ベアダディを15回殺す
perkBearDaddyRank4LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nベアダディへのダメージが[DECEA3]12%[-]増加し、ベアダディの手下へのダメージが[DECEA3]20%[-]増加しました
perkBearDaddyRank5Desc,ベアダディを25回殺す
perkBearDaddyRank5LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nベアダディへのダメージが[DECEA3]15%[-]増加し、ベアダディの手下へのダメージが[DECEA3]25%[-]増加しました
perkBearDaddyRank6Desc,ベアダディを35回殺す
perkBearDaddyRank6LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nベアダディへのダメージが[DECEA3]18%[-]増加、ベアダディの手下へのダメージが[DECEA3]30%[-]増加、ベアダディからのダメージ軽減が[DECEA3]5%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]6%[-]増加
perkBearDaddyRank7Desc,ベアダディを50回殺す
perkBearDaddyRank7LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nベアダディへのダメージが[DECEA3]21%[-]増加、ベアダディの手下へのダメージが[DECEA3]35%[-]増加、ベアダディからのダメージ軽減が[DECEA3]10%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]12%[-]増加
perkBearDaddyRank8Desc,ベアダディを70回殺す
perkBearDaddyRank8LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nベアダディへのダメージが[DECEA3]24%[-]増加、ベアダディの手下へのダメージが[DECEA3]40%[-]増加、ベアダディからのダメージ軽減が[DECEA3]15%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]18%[-]増加
perkBearDaddyRank9Desc,ベアダディを90回殺す
perkBearDaddyRank9LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nベアダディへのダメージが[DECEA3]27%[-]増加、ベアダディの手下へのダメージが[DECEA3]45%[-]増加、ベアダディからのダメージ軽減が[DECEA3]20%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]24%[-]増加
perkBearDaddyRank10Desc,ベアダディを120回殺す
perkBearDaddyRank10LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\nベアダディへのダメージが[DECEA3]30%[-]増加、ベアダディの手下へのダメージが[DECEA3]50%[-]増加、ベアダディからのダメージ軽減が[DECEA3]25%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]30%[-]増加\n\n[FFB800]ボーナスアビリティ：[-]\nベアダディを恐れる必要はありません。ミニボスの放射能の影響を受けません。
perkBossBitchName,ビッチ
perkBossBitchDesc,この女を邪魔しない方がいい。彼女はただ皆を切り刻む欲望に突き動かされている。だが、誰にでも弱点は存在する。できるだけ多くのこの怪物を倒して、弱点を見つけ出せ。\n\n[DECEA3]現在倒されている数: {cvar(CountBossBitch:0)}[-]
Bitch_LevelUP,パッシブスキル強化：ビッチ
reqPerkBitch01,{cvar(CountBossBitch:0)} /  2 
reqPerkBitch02,{cvar(CountBossBitch:0)} / 5 
reqPerkBitch03,{cvar(CountBossBitch:0)} / 10 
reqPerkBitch04,{cvar(CountBossBitch:0)} / 15
reqPerkBitch05,{cvar(CountBossBitch:0)} / 25 
reqPerkBitch06,{cvar(CountBossBitch:0)} / 35 
reqPerkBitch07,{cvar(CountBossBitch:0)} /  50 
reqPerkBitch08,{cvar(CountBossBitch:0)} /  70
reqPerkBitch09,{cvar(CountBossBitch:0)} /  90
reqPerkBitch10,{cvar(CountBossBitch:0)} / 120
perkBitchRank1Desc,ビッチを2回殺す
perkBitchRank1LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nビッチへのダメージが[DECEA3]3%[-]増加
perkBitchRank2Desc,ビッチを5回殺す
perkBitchRank2LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nビッチへのダメージが[DECEA3]6%[-]増加
perkBitchRank3Desc,ビッチを10回殺す
perkBitchRank3LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nビッチへのダメージが[DECEA3]9%[-]増加
perkBitchRank4Desc,ビッチを15回殺す
perkBitchRank4LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nビッチへのダメージが[DECEA3]12%[-]増加
perkBitchRank5Desc,ビッチを25回殺す
perkBitchRank5LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nビッチへのダメージが[DECEA3]15%[-]増加
perkBitchRank6Desc,ビッチを35回殺す
perkBitchRank6LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nビッチへのダメージが[DECEA3]18%[-]増加、ビッチからのダメージ軽減が[DECEA3]5%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]6%[-]増加
perkBitchRank7Desc,ビッチを50回殺す
perkBitchRank7LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nビッチへのダメージが[DECEA3]21%[-]増加、ビッチからのダメージ軽減が[DECEA3]10%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]12%[-]増加
perkBitchRank8Desc,ビッチを70回殺す
perkBitchRank8LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nビッチへのダメージが[DECEA3]24%[-]増加、ビッチからのダメージ軽減が[DECEA3]15%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]18%[-]増加
perkBitchRank9Desc,ビッチを90回殺す
perkBitchRank9LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nビッチへのダメージが[DECEA3]27%[-]増加、ビッチからのダメージ軽減が[DECEA3]20%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]24%[-]増加
perkBitchRank10Desc,ビッチを120回殺す
perkBitchRank10LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\nビッチへのダメージが[DECEA3]30%[-]増加、ビッチからのダメージ軽減が[DECEA3]25%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]30%[-]増加\n\n[FFB800]ボーナスアビリティ：[-]\nビッチを恐れる必要はありません。ミニボスの装甲低下とアクティブ放射線の影響を受けません。
perkBossBurningFleshName,バーニングフレッシュ
perkBossBurningFleshDesc,この怪物の熱は周囲のすべてを焼き尽くす。どうやって辿り着くのか、全く不明だ。しかし、それぞれに弱点がある。できるだけ多くの怪物を倒して、弱点を見つけ出せ。\n\n[DECEA3]現在倒した数: {cvar(CountBossBurningFlesh:0)}[-]
BurningFlesh_LevelUP,パッシブスキル強化：バーニングフレッシュ
reqPerkBurningFlesh01,{cvar(CountBossBurningFlesh:0)} /  2
reqPerkBurningFlesh02,{cvar(CountBossBurningFlesh:0)} / 5 
reqPerkBurningFlesh03,{cvar(CountBossBurningFlesh:0)} /  10
reqPerkBurningFlesh04,{cvar(CountBossBurningFlesh:0)} /  15
reqPerkBurningFlesh05,{cvar(CountBossBurningFlesh:0)} /  25
reqPerkBurningFlesh06,{cvar(CountBossBurningFlesh:0)} / 35 
reqPerkBurningFlesh07,{cvar(CountBossBurningFlesh:0)} /  50
reqPerkBurningFlesh08,{cvar(CountBossBurningFlesh:0)} /  70
reqPerkBurningFlesh09,{cvar(CountBossBurningFlesh:0)} /  90
reqPerkBurningFlesh10,{cvar(CountBossBurningFlesh:0)} /  120
perkBurningFleshRank1Desc,バーニングフレッシュを2回倒す
perkBurningFleshRank1LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nバーニングフレッシュへのダメージが[DECEA3]3%[-]増加
perkBurningFleshRank2Desc,バーニングフレッシュを5回倒す
perkBurningFleshRank2LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nバーニングフレッシュへのダメージが[DECEA3]6%[-]増加
perkBurningFleshRank3Desc,バーニングフレッシュを10回倒す
perkBurningFleshRank3LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nバーニングフレッシュへのダメージが[DECEA3]9%[-]増加
perkBurningFleshRank4Desc,バーニングフレッシュを15回倒す
perkBurningFleshRank4LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nバーニングフレッシュへのダメージが[DECEA3]12%[-]増加
perkBurningFleshRank5Desc,バーニングフレッシュを25回倒す
perkBurningFleshRank5LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nバーニングフレッシュへのダメージが[DECEA3]15%[-]増加
perkBurningFleshRank6Desc,燃える肉を35回倒す
perkBurningFleshRank6LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n灼熱の肉へのダメージが[DECEA3]18%[-]増加、灼熱の肉によるダメージ軽減が[DECEA3]5%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]6%[-]増加
perkBurningFleshRank7Desc,バーニングフレッシュを50回倒す
perkBurningFleshRank7LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n灼熱の肉へのダメージが[DECEA3]21%[-]増加、灼熱の肉によるダメージ軽減が[DECEA3]10%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]12%[-]増加
perkBurningFleshRank8Desc,燃える肉を70回倒す
perkBurningFleshRank8LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n灼熱の肉へのダメージが[DECEA3]24%[-]増加、灼熱の肉によるダメージ軽減が[DECEA3]15%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]18%[-]増加
perkBurningFleshRank9Desc,燃える肉を90回倒す
perkBurningFleshRank9LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\n灼熱の肉へのダメージが[DECEA3]27%[-]増加、灼熱の肉によるダメージ軽減が[DECEA3]20%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]24%[-]増加
perkBurningFleshRank10Desc,燃える肉を120回倒す
perkBurningFleshRank10LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\nバーニングフレッシュへのダメージが[DECEA3]30%[-]増加、バーニングフレッシュによるダメージ軽減が[DECEA3]25%[-]増加、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]30%[-]増加\n\n[FFB800]ボーナスアビリティ：[-]\nバーニングフレッシュを恐れる必要はありません。ミニボスの放射能の影響を受けません。
perkBossCholeraName,コレラ
perkBossCholeraDesc,ゾンビでさえこの怪物を避けようとする。しかし、誰にでも弱点は存在する。できるだけ多くのこの怪物を倒して、弱点を見つけ出せ。\n\n[DECEA3]現在倒した数: {cvar(CountBossCholera:0)}[-]
Cholera_LevelUP,パッシブスキル強化：コレラ
reqPerkCholera01,{cvar(CountBossCholera:0)} /  2 
reqPerkCholera02,{cvar(CountBossCholera:0)} / 5 
reqPerkCholera03,{cvar(CountBossCholera:0)} /  10
reqPerkCholera04,{cvar(CountBossCholera:0)} / 15 
reqPerkCholera05,{cvar(CountBossCholera:0)} /  25
reqPerkCholera06,{cvar(CountBossCholera:0)} / 35 
reqPerkCholera07,{cvar(CountBossCholera:0)} /  50
reqPerkCholera08,{cvar(CountBossCholera:0)} /  70
reqPerkCholera09,{cvar(CountBossCholera:0)} /  90
reqPerkCholera10,{cvar(CountBossCholera:0)} /  120
perkCholeraRank1Desc,コレラを2回殺す
perkCholeraRank1LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nコレラのダメージが[DECEA3]3%[-]増加
perkCholeraRank2Desc,コレラを5回倒す
perkCholeraRank2LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nコレラのダメージが[DECEA3]6%[-]増加
perkCholeraRank3Desc,コレラを10回倒す
perkCholeraRank3LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nコレラのダメージが[DECEA3]9%[-]増加
perkCholeraRank4Desc,コレラを15回倒す
perkCholeraRank4LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nコレラのダメージが[DECEA3]12%[-]増加
perkCholeraRank5Desc,コレラを25回倒す
perkCholeraRank5LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nコレラのダメージが[DECEA3]15%[-]増加
perkCholeraRank6Desc,コレラを35回殺す
perkCholeraRank6LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nコレラのダメージが[DECEA3]18%[-]増加、コレラのダメージが[DECEA3]5%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]6%[-]増加
perkCholeraRank7Desc,コレラを50回倒す
perkCholeraRank7LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nコレラのダメージが[DECEA3]21%[-]増加、コレラのダメージが[DECEA3]10%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]12%[-]増加
perkCholeraRank8Desc,コレラを70回倒す
perkCholeraRank8LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nコレラのダメージが[DECEA3]24%[-]増加、コレラのダメージが[DECEA3]15%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]18%[-]増加
perkCholeraRank9Desc,コレラを90回殺す
perkCholeraRank9LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nコレラのダメージが[DECEA3]27%[-]増加、コレラのダメージが[DECEA3]20%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]24%[-]増加
perkCholeraRank10Desc,コレラを120回倒す
perkCholeraRank10LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\nコレラのダメージが[DECEA3]30%[-]増加、コレラのダメージが[DECEA3]25%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]30%[-]増加\n\n[FFB800]ボーナスアビリティ：[-]\nコレラを恐れる必要はありません。ミニボスの放射能の影響を受けません。
perkBossBullName,ブル
perkBossBullDesc,狭い空間で対峙すれば、それは死に等しい。しかし、彼らにはそれぞれ弱点がある。できるだけ多くのクリーチャーを倒して、弱点を見つけ出せ。\n\n[DECEA3]現在倒した数: {cvar(CountBossBull:0)}[-]
Bull_LevelUP,パッシブスキル強化：ブル
reqPerkBull01,{cvar(CountBossBull:0)} / 1 
reqPerkBull02,{cvar(CountBossBull:0)} / 3 
reqPerkBull03,{cvar(CountBossBull:0)} / 6 
reqPerkBull04,{cvar(CountBossBull:0)} /  10
reqPerkBull05,{cvar(CountBossBull:0)} / 15 
reqPerkBull06,{cvar(CountBossBull:0)} /  20 
reqPerkBull07,{cvar(CountBossBull:0)} / 28 
reqPerkBull08,{cvar(CountBossBull:0)} / 36 
reqPerkBull09,{cvar(CountBossBull:0)} /  48
reqPerkBull10,{cvar(CountBossBull:0)} / 60 
perkBullRank1Desc,ブルを1回殺す
perkBullRank1LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nブルのダメージが[DECEA3]3%[-]増加
perkBullRank2Desc,ブルを3回殺す
perkBullRank2LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nブルのダメージが[DECEA3]6%[-]増加
perkBullRank3Desc,ブルを6回殺す
perkBullRank3LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nブルのダメージが[DECEA3]9%[-]増加
perkBullRank4Desc,ブルを10回殺す
perkBullRank4LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nブルのダメージが[DECEA3]12%[-]増加
perkBullRank5Desc,ブルを15回殺す
perkBullRank5LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nブルのダメージが[DECEA3]15%[-]増加
perkBullRank6Desc,ブルを20回殺す
perkBullRank6LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nブルのダメージが[DECEA3]18%[-]増加、ブルのダメージが[DECEA3]5%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]6%[-]増加
perkBullRank7Desc,ブルを28回殺す
perkBullRank7LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nブルのダメージが[DECEA3]21%[-]増加、ブルのダメージが[DECEA3]10%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]12%[-]増加
perkBullRank8Desc,ブルを36回殺す
perkBullRank8LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nブルのダメージが[DECEA3]24%[-]増加、ブルのダメージが[DECEA3]15%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]18%[-]増加
perkBullRank9Desc,ブルを48回殺す
perkBullRank9LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nブルのダメージが[DECEA3]27%[-]増加、ブルのダメージが[DECEA3]20%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]24%[-]増加
perkBullRank10Desc,ブルを60回殺す
perkBullRank10LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\nブルのダメージが[DECEA3]30%[-]増加、ブルのダメージが[DECEA3]25%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]30%[-]増加\n\n[FFB800]ボーナスアビリティ：[-]\nブルを恐れることはありません。ミニボスの放射能の影響を受けません。
perkBossShockerName,ショッカー
perkBossShockerDesc,動けない何かを殺す方法。しかし、誰にでも弱点はあります。できるだけ多くのクリーチャーを倒して、弱点を見つけましょう。\n\n[DECEA3]現在倒した数: {cvar(CountBossShocker:0)}[-]
Shocker_LevelUP,パッシブスキル強化：ショッカー
reqPerkShocker01,{cvar(CountBossShocker:0)} / 1 
reqPerkShocker02,{cvar(CountBossShocker:0)} / 3 
reqPerkShocker03,{cvar(CountBossShocker:0)} / 6 
reqPerkShocker04,{cvar(CountBossShocker:0)} /  10
reqPerkShocker05,{cvar(CountBossShocker:0)} /  15
reqPerkShocker06,{cvar(CountBossShocker:0)} /  20
reqPerkShocker07,{cvar(CountBossShocker:0)} /  28
reqPerkShocker08,{cvar(CountBossShocker:0)} /  36
reqPerkShocker09,{cvar(CountBossShocker:0)} /  48
reqPerkShocker10,{cvar(CountBossShocker:0)} /  60
perkShockerRank1Desc,ショッカーを1回倒す
perkShockerRank1LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nショッカーのダメージが[DECEA3]3%[-]増加
perkShockerRank2Desc,ショッカーを3回倒す
perkShockerRank2LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nショッカーのダメージが[DECEA3]6%[-]増加
perkShockerRank3Desc,ショッカーを6回倒す
perkShockerRank3LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nショッカーのダメージが[DECEA3]9%[-]増加
perkShockerRank4Desc,ショッカーを10回倒す
perkShockerRank4LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nショッカーのダメージが[DECEA3]12%[-]増加
perkShockerRank5Desc,ショッカーを15回倒す
perkShockerRank5LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nショッカーのダメージが[DECEA3]15%[-]増加
perkShockerRank6Desc,ショッカーを20回倒す
perkShockerRank6LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nショッカーのダメージが[DECEA3]18%[-]増加、ショッカーのダメージが[DECEA3]5%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]6%[-]増加
perkShockerRank7Desc,ショッカーを28回倒す
perkShockerRank7LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nショッカーのダメージが[DECEA3]21%[-]増加、ショッカーのダメージが[DECEA3]10%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]12%[-]増加
perkShockerRank8Desc,ショッカーを36回倒す
perkShockerRank8LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nショッカーのダメージが[DECEA3]24%[-]増加、ショッカーのダメージが[DECEA3]15%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]18%[-]増加
perkShockerRank9Desc,ショッカーを48回倒す
perkShockerRank9LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nショッカーのダメージが[DECEA3]27%[-]増加、ショッカーのダメージが[DECEA3]20%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]24%[-]増加
perkShockerRank10Desc,ショッカーを60回倒す
perkShockerRank10LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\nショッカーのダメージが[DECEA3]30%[-]増加、ショッカーのダメージが[DECEA3]25%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]30%[-]増加\n\n[FFB800]ボーナスアビリティ：[-]\nショッカーを恐れる必要はありません。ミニボスの放射能の影響を受けません。
perkBossVeteranName,ベテラン
perkBossVeteranDesc,この脂肪と放射能を帯びた肉体は、ほとんどダメージを受けません。しかし、それぞれに弱点があります。できるだけ多くのこの生物を倒して、弱点を見つけましょう。\n\n[DECEA3]現在倒した数: {cvar(CountBossVeteran:0)}[-]
Veteran_LevelUP,パッシブスキル強化：ベテラン
reqPerkVeteran01,{cvar(CountBossVeteran:0)} / 1 
reqPerkVeteran02,{cvar(CountBossVeteran:0)} / 3 
reqPerkVeteran03,{cvar(CountBossVeteran:0)} / 6 
reqPerkVeteran04,{cvar(CountBossVeteran:0)} /  10
reqPerkVeteran05,{cvar(CountBossVeteran:0)} /  15
reqPerkVeteran06,{cvar(CountBossVeteran:0)} /  20
reqPerkVeteran07,{cvar(CountBossVeteran:0)} /  28
reqPerkVeteran08,{cvar(CountBossVeteran:0)} /  36
reqPerkVeteran09,{cvar(CountBossVeteran:0)} /  48
reqPerkVeteran10,{cvar(CountBossVeteran:0)} / 60 
perkVeteranRank1Desc,ベテランを1回倒す
perkVeteranRank1LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nベテランのダメージが[DECEA3]3%[-]増加
perkVeteranRank2Desc,ベテランを3回倒す
perkVeteranRank2LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nベテランのダメージが[DECEA3]6%[-]増加
perkVeteranRank3Desc,ベテランを6回倒す
perkVeteranRank3LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nベテランのダメージが[DECEA3]9%[-]増加
perkVeteranRank4Desc,ベテランを10回倒す
perkVeteranRank4LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nベテランのダメージが[DECEA3]12%[-]増加
perkVeteranRank5Desc,ベテランを15回倒す
perkVeteranRank5LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nベテランのダメージが[DECEA3]15%[-]増加
perkVeteranRank6Desc,ベテランを20回倒す
perkVeteranRank6LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nベテランのダメージが[DECEA3]18%[-]増加、ベテランのダメージが[DECEA3]5%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]6%[-]増加
perkVeteranRank7Desc,ベテランを28回殺す
perkVeteranRank7LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nベテランのダメージが[DECEA3]21%[-]増加、ベテランのダメージが[DECEA3]10%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]12%[-]増加
perkVeteranRank8Desc,ベテランを36回殺す
perkVeteranRank8LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nベテランのダメージが[DECEA3]24%[-]増加、ベテランのダメージが[DECEA3]15%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]18%[-]増加
perkVeteranRank9Desc,ベテランを48回殺す
perkVeteranRank9LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nベテランのダメージが[DECEA3]27%[-]増加、ベテランのダメージが[DECEA3]20%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]24%[-]増加
perkVeteranRank10Desc,ベテランを60回倒す
perkVeteranRank10LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\nベテランのダメージが[DECEA3]30%[-]増加、ベテランのダメージが[DECEA3]25%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]30%[-]増加\n\n[FFB800]ボーナスアビリティ：[-]\nベテランを恐れることはありません。ミニボスの放射能の影響を受けません。
perkBossCarrierName,キャリア
perkBossCarrierDesc,この生物には一切触れない方が良い。しかし、獲物への欲求は常に勝ってしまう。大抵の場合、そうする価値はないが。しかし、誰にでも弱点は存在する。できるだけ多くのこの生物を倒して、弱点を見つけ出せ。\n\n[DECEA3]現在倒した数: {cvar(CountBossCarrier:0)}[-]
Carrier_LevelUP,パッシブスキル強化：キャリア
reqPerkCarrier01,{cvar(CountBossCarrier:0)} / 1 
reqPerkCarrier02,{cvar(CountBossCarrier:0)} /  2 
reqPerkCarrier03,{cvar(CountBossCarrier:0)} /  4
reqPerkCarrier04,{cvar(CountBossCarrier:0)} / 6 
reqPerkCarrier05,{cvar(CountBossCarrier:0)} /  10
reqPerkCarrier06,{cvar(CountBossCarrier:0)} /  14
reqPerkCarrier07,{cvar(CountBossCarrier:0)} / 18 
reqPerkCarrier08,{cvar(CountBossCarrier:0)} /  24
reqPerkCarrier09,{cvar(CountBossCarrier:0)} /  32
reqPerkCarrier10,{cvar(CountBossCarrier:0)} /  40
perkCarrierRank1Desc,キャリアを1回倒す
perkCarrierRank1LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nキャリアのダメージが[DECEA3]3%[-]増加
perkCarrierRank2Desc,キャリアを2回倒す
perkCarrierRank2LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nキャリアのダメージが[DECEA3]6%[-]増加
perkCarrierRank3Desc,キャリアを4回倒す
perkCarrierRank3LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nキャリアのダメージが[DECEA3]9%[-]増加
perkCarrierRank4Desc,キャリアを6回倒す
perkCarrierRank4LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nキャリアのダメージが[DECEA3]12%[-]増加
perkCarrierRank5Desc,キャリアを10回倒す
perkCarrierRank5LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nキャリアのダメージが[DECEA3]15%[-]増加
perkCarrierRank6Desc,キャリアを14回倒す
perkCarrierRank6LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nキャリアダメージが[DECEA3]18%[-]増加、キャリアダメージが[DECEA3]5%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]6%[-]増加
perkCarrierRank7Desc,キャリアを18回倒す
perkCarrierRank7LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nキャリアダメージが[DECEA3]21%[-]増加、キャリアダメージが[DECEA3]10%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]12%[-]増加
perkCarrierRank8Desc,キャリアを24回倒す
perkCarrierRank8LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nキャリアダメージが[DECEA3]24%[-]増加、キャリアダメージが[DECEA3]15%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]18%[-]増加
perkCarrierRank9Desc,キャリアを32回倒す
perkCarrierRank9LongDesc,[DECEA3]ボーナス:[-]\nキャリアダメージが[DECEA3]27%[-]増加、キャリアダメージが[DECEA3]20%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]24%[-]増加
perkCarrierRank10Desc,キャリアを40回倒す
perkCarrierRank10LongDesc,[DECEA3]ボーナス：[-]\nキャリアのダメージが[DECEA3]30%[-]増加、キャリアのダメージが[DECEA3]25%[-]減少、獲得できる「変異サンプル」の量が[DECEA3]30%[-]増加\n\n[FFB800]ボーナスアビリティ：[-]\nキャリアを恐れる必要はありません。ミニボスの放射能の影響を受けません。
buffSecondWindBonusReloadName,セカンドウィンド（回復）
buffSecondWindBonusReloadTooltip,パッシブスキル「セカンドウィンド」が発動しました
buffSecondWindBonusReloadDesc,パッシブスキル「セカンドウィンド」が発動しました。スタミナが500回復しました。アビリティを回復中です。
buffIrradiatedBonusReloadName,放射線照射（回復）
buffIrradiatedBonusReloadTooltip,パッシブスキル「放射線照射」が発動されました
buffIrradiatedBonusReloadDesc,パッシブスキル「放射線被曝」が発動しました。放射線被曝が25%減少しました。現在、アビリティを回復中です。
buffPureAdrenalineReloadName,ピュアドレナリン（回復）
buffPureAdrenalineReloadTooltip,パッシブスキル「ピュアドレナリン」が発動しました
buffPureAdrenalineReloadDesc,パッシブスキル「ピュアドレナリン」が発動しました。体力が150回復しました。アビリティは現在回復中です。
MagazineNotes,雑誌からのメモ
MagazineNotesDesc,十分な数のノートを集めると、追加のスキルポイントを獲得できます。
Magazine_AddSkillPoint,スキルジャーナル
Magazine_AddSkillPointDesc,読むとスキルポイントが1ポイントもらえます。
SkillPointBundle5,5スキルポイントをバンドル
SkillPointBundle5Desc,バンドルには5つのスキルジャーナルが含まれています
SkillPointBundle25,バンドル25スキルポイント
SkillPointBundle25Desc,バンドルには25のスキルジャーナルが含まれています
atttselftraits,自己特性
atttselftraitsDesc,スキルポイントは必要ありません。キャラクターの個人特性は、「個人特性」の書籍を読んだ後に形成されます。\nゲーム中に特性条件を満たすことで、キャラクターのプラス特性を向上させたり、マイナス特性を取り除いたりすることができます。
perkLearningAbilityRank6LongDesc,自分で学んだことを他の人に教えると、経験値が[DECEA3]15%[-]増加します
perkLearningAbilityRank7LongDesc,研究所では知識の獲得が早くなります。経験値の獲得量が[DECEA3]17.5%[-]増加します。
perkLearningAbilityRank8LongDesc,あらゆることを徹底的に研究するのが好きな人。獲得経験値が[DECEA3]20%[-]増加します
perkLearningAbilityRank9LongDesc,99%より賢い…獲得経験値が[DECEA3]22.5%[-]増加します
perkLearningAbilityRank10LongDesc,自分で学んだことを他の人に教えましょう。味方とパーティーメンバーは経験値が10%増加します。あなたの経験値獲得量は25%増加します。
perkLearningAbilityRank6Desc,教師
perkLearningAbilityRank7Desc,研究助手
perkLearningAbilityRank8Desc,科学者
perkLearningAbilityRank9Desc,理学博士
perkLearningAbilityRank10Desc,教授
perkLooteringRank6LongDesc,良い戦利品がなければ休む暇もない。戦利品探索ボーナス [DECEA3]9%[-]
perkLooteringRank7LongDesc,ロブ、ロブ、ロブ…戦利品探索ボーナス [DECEA3]10.5%[-]
perkLooteringRank8LongDesc,熟練の泥棒は逃げる術を知っている。戦利品探索ボーナス [DECEA3]12%[-]
perkLooteringRank9LongDesc,良質な戦利品を探すのがあなたの主な仕事です。戦利品探索ボーナス [DECEA3]13.5%[-]
perkLooteringRank10LongDesc,あなたから何も隠すことは不可能です。戦利品探索ボーナス [DECEA3]15%[-]
perkLooteringRank6Desc,戦利品マニア
perkLooteringRank7Desc,強盗
perkLooteringRank8Desc,経験豊富な泥棒
perkLooteringRank9Desc,プロ・ルーター
perkLooteringRank10Desc,金庫破り
perkZombieExpertRank4LongDesc,こいつらはまさに地獄の落とし子だ。今こそ奴らを叩き潰す時だ。残忍ゾンビへのダメージが[DECEA3]20%[-]、放射能ゾンビへのダメージが[DECEA3]15%[-]、チャージゾンビへのダメージが[DECEA3]10%[-]、ヘルゾンビへのダメージが[DECEA3]5%[-]増加
perkZombieExpertRank5LongDesc,まだ倒していないゾンビは存在しません。残忍ゾンビへのダメージが[DECEA3]25%[-]、放射能ゾンビへのダメージが[DECEA3]20%[-]、チャージゾンビへのダメージが[DECEA3]15%[-]、ヘルゾンビへのダメージが[DECEA3]10%[-]、エリートゾンビへのダメージが[DECEA3]5%[-]増加しました。
perkZombieExpertRank4Desc,地獄
perkZombieExpertRank5Desc,エリート
perkIdealMetabolismName,理想的な代謝
perkIdealMetabolismDesc,体の仕組みは科学です。自分の体について理解を深めましょう。そうすれば、食べ物や水の摂取量を減らすことができます。そして、良い効果の持続時間も長くなります。
perkIdealMetabolismRank1LongDesc,何を食べるかは重要ではありません。重要なのは、スケジュール通りに食べることです。\n食料と水の消費量は[DECEA3]6%[-]減少し、代謝によるプラス効果の持続時間は[DECEA3]5%[-]増加します。
perkIdealMetabolismRank2LongDesc,時々、食べるものの賞味期限を確認する方が良いでしょう。\n食料と水の消費量が[DECEA3]12%[-]減少し、代謝によるプラス効果の持続時間が[DECEA3]10%[-]増加します。
perkIdealMetabolismRank3LongDesc,食生活のバランスをとる方法を知っています。\n食料と水の消費量が[DECEA3]18%[-]減少し、代謝によるプラス効果の持続時間が[DECEA3]15%[-]増加しました。
perkIdealMetabolismRank4LongDesc,健康的な食事のみ。\n食料と水の消費量が[DECEA3]24%[-]減少し、代謝によるプラス効果の持続時間が[DECEA3]20%[-]増加します。
perkIdealMetabolismRank5LongDesc,あなたの体は高価な時計のように機能します。\n食料と水の消費量は[DECEA3]30%[-]減少し、代謝によるプラス効果の持続時間は[DECEA3]25%[-]増加します。
perkIdealMetabolismRank1Desc,スケジュール通りの食事
perkIdealMetabolismRank2Desc,健康的な食生活の愛好家
perkIdealMetabolismRank3Desc,栄養士
perkIdealMetabolismRank4Desc,健康的な食生活のファン
perkIdealMetabolismRank5Desc,理想的な代謝
perkTirelessnessRank4LongDesc,あなたにとってどんな苦労も楽勝です。近接武器や道具使用時のスタミナ消費量が[DECEA3]16%[-]減少します。休息時の体力回復量も[DECEA3]80%[-]増加します。
perkTirelessnessRank5LongDesc,あなたの心は鋼鉄のごとく、疲労を知らない。近接武器や道具使用時のスタミナ消費量が[DECEA3]20%[-]減少。休息時の体力回復量も[DECEA3]100%[-]増加。
perkTirelessnessRank4Desc,勤勉な人
perkTirelessnessRank5Desc,疲れを知らない
perkHeavyBurdenRank4LongDesc,持ち運べる量が増えるほど、往復の回数が減ります。[DECEA3]12[-]個の追加アイテムを問題なく持ち運ぶことができます。
perkHeavyBurdenRank5LongDesc,あなたは荷物の最適化に優れています。[DECEA3]15[-]個の追加アイテムを問題なく運ぶことができます。
perkHeavyBurdenRank6LongDesc,手に入らないものは背中に収まります。[DECEA3]18[-]個の追加アイテムを問題なく持ち運ぶことができます。
perkHeavyBurdenRank7LongDesc,重い荷物はあなたの使命です。あなたは[DECEA3]21[-]個の追加アイテムを問題なく運ぶことができます。
perkHeavyBurdenRank8LongDesc,あなたは荷物の入れ子人形原理を習得しました。あなたは[DECEA3]24[-]個の追加アイテムを問題なく運ぶことができます。
perkHeavyBurdenRank9LongDesc,トラックでしか運べないものを運ぶ方法 - 手、背中、肩で運ぶ。[DECEA3]27[-]個の追加アイテムを問題なく運ぶことができます
perkHeavyBurdenRank10LongDesc,独創的なものはすべてシンプルです。持って運んでください！[DECEA3]30[-]個の追加アイテムを問題なく持ち運べます
perkHeavyBurdenRank4Desc,宅配便
perkHeavyBurdenRank5Desc,最高の宅配便業者
perkHeavyBurdenRank6Desc,貨物スペシャリスト
perkHeavyBurdenRank7Desc,貨物マスター
perkHeavyBurdenRank8Desc,ポートローダー
perkHeavyBurdenRank9Desc,フォワーダー
perkHeavyBurdenRank10Desc,輸送の天才
perkStoneUpStoneRank6LongDesc,鉱山はあなたの第二の家です。\n採掘によるブロックダメージと資源獲得量が[DECEA3]60%[-]増加しました。
perkStoneUpStoneRank7LongDesc,最古のドワーフでさえ、それほど多く採掘することはできません。\n採掘によるブロックダメージと資源獲得量が[DECEA3]70%[-]増加しました。
perkStoneUpStoneRank8LongDesc,ノック、カック…ノック、カック…ノック、カック…\nブロックのダメージと採掘で得られる資源が[DECEA3]80%[-]増加
perkStoneUpStoneRank9LongDesc,鉱石の量は問いません。\n採掘によるブロックダメージと資源獲得量が[DECEA3]90%[-]増加しました。
perkStoneUpStoneRank10LongDesc,賢い人は山に登りません。賢い人は山を迂回します。スーパーマイナーは山に登りません。山を粉砕します。\n採掘によるブロックダメージと資源獲得量が[DECEA3]100%[-]増加
perkStoneUpStoneRank6Desc,鉱夫
perkStoneUpStoneRank7Desc,頑固なドワーフ
perkStoneUpStoneRank8Desc,山の破壊者
perkStoneUpStoneRank9Desc,最高の鉱夫
perkStoneUpStoneRank10Desc,スーパーマイナー
perkRecyclingRank6LongDesc,こいつらにはスペアパーツがない。\n[DECEA3]60%[-]の速度で解体でき、資源も入手できる。車両解体時に[DECEA3]2[-]の合金を追加で入手できる。
perkRecyclingRank7LongDesc,パンを与えるのではなく、何か考えさせられるものをください。\n[DECEA3]70%[-]の速度で解体と資源の獲得が上昇します。車を解体すると、追加で[DECEA3]3[-]の合金を獲得します。
perkRecyclingRank8LongDesc,ゴミを宝物と考える人へ。\n解体速度と資源獲得量が[DECEA3]80%[-]増加。車両解体時に[DECEA3]3[-]の合金を追加で獲得。
perkRecyclingRank9LongDesc,あなたは何かを分析する専門家です。\n[DECEA3]90%[-]の速度と資源の獲得量が増加します。車を解体すると、追加で[DECEA3]4[-]の合金を獲得します。
perkRecyclingRank10LongDesc,スーパーマスターは、ゴミからキャンディーを作る方法を常に知っています。そしてその逆もまた然りです。\n[DECEA3]100%[-]の速度で解体し、資源を獲得します。車を解体すると、追加で[DECEA3]4[-]の合金を獲得します。
perkRecyclingRank6Desc,IKEAマスター
perkRecyclingRank7Desc,分析のファン
perkRecyclingRank8Desc,スカベンジャー
perkRecyclingRank9Desc,エキスパート逆アセンブラー
perkRecyclingRank10Desc,スーパーディスアセンブラ
perkMeatFeastRank6LongDesc,まさに美食の達人。動物の死骸を解体した際に得られる資源量が[DECEA3]60%[-]、変異サンプルが[DECEA3]30%[-]増加しました。
perkMeatFeastRank7LongDesc,すべてを一つずつ。動物の死骸を解体した際に得られる資源の量が[DECEA3]70%[-]、変異サンプルが[DECEA3]35%[-]増加しました。
perkMeatFeastRank8LongDesc,中身が気になりますよね？動物の死骸を解体した際に得られる資源の量が[DECEA3]80%[-]、変異サンプルが[DECEA3]40%[-]増加しました。
perkMeatFeastRank9LongDesc,濃いマスカラがお好きですね。動物の死骸を解体した際に得られる資源の量が[DECEA3]90%[-]、変異サンプルが[DECEA3]45%[-]増加しました。
perkMeatFeastRank10LongDesc,スーパーブッチャーはあらゆるものを命から奪う。彼が屠殺する死体については、一体何が言えるだろうか。動物の死体を解体する際に得られる資源の量が[DECEA3]100%[-]、変異サンプルが[DECEA3]50%[-]増加した。
perkMeatFeastRank6Desc,シェフ
perkMeatFeastRank7Desc,カッター
perkMeatFeastRank8Desc,リッパー
perkMeatFeastRank9Desc,マスターブッチャー
perkMeatFeastRank10Desc,スーパーブッチャー
skillSuperiorityName,優位性スキル
perkHealthyBodyRank6LongDesc,体力が[DECEA3]240[-]増加しました
perkHealthyBodyRank7LongDesc,体力が[DECEA3]280[-]増加しました
perkHealthyBodyRank8LongDesc,体力が[DECEA3]320[-]増加しました
perkHealthyBodyRank9LongDesc,体力が[DECEA3]360[-]増加しました
perkHealthyBodyRank10LongDesc,体力が[DECEA3]400[-]増加しました
perkHealthyBodyRank6Desc,体力+240
perkHealthyBodyRank7Desc,体力+280
perkHealthyBodyRank8Desc,体力+320
perkHealthyBodyRank9Desc,体力+360
perkHealthyBodyRank10Desc,体力+400
perkFastFeetRank6LongDesc,移動速度が[DECEA3]30%[-]増加し、走行中のスタミナ消費が[DECEA3]15%[-]減少します
perkFastFeetRank7LongDesc,移動速度が[DECEA3]35%[-]増加し、走行中のスタミナ消費が[DECEA3]17.5%[-]減少します
perkFastFeetRank8LongDesc,移動速度が[DECEA3]40%[-]増加し、走行中のスタミナ消費が[DECEA3]20%[-]減少します
perkFastFeetRank9LongDesc,移動速度が[DECEA3]45%[-]増加し、走行中のスタミナ消費が[DECEA3]22.5%[-]減少します
perkFastFeetRank10LongDesc,移動速度が[DECEA3]50%[-]増加し、走行中のスタミナ消費が[DECEA3]25%[-]減少します
perkFastFeetRank6Desc,移動速度+30%
perkFastFeetRank7Desc,移動速度+35%
perkFastFeetRank8Desc,移動速度+40%
perkFastFeetRank9Desc,移動速度+45%
perkFastFeetRank10Desc,移動速度+50%
perkRangeCombatPerfName,遠距離戦闘
perkRangeCombatPerfDesc,遠く離れた標的を正確かつ素早く攻撃するのは容易なことではありません。遠距離戦闘で優位に立つことで、あらゆる遠距離武器でより多くのダメージを与えることができます。
perkRangeCombatPerfRank1LongDesc,全ての遠距離武器で[DECEA3]20%[-]の追加ダメージを与える
perkRangeCombatPerfRank1Desc,遠距離武器へのダメージ+20%
perkRangeCombatPerfRank2Desc,遠距離武器へのダメージ+40%
perkRangeCombatPerfRank3Desc,遠距離武器へのダメージ+60%
perkRangeCombatPerfRank4Desc,遠距離武器へのダメージ+80%
perkRangeCombatPerfRank5Desc,遠距離武器へのダメージ+100%
perkRangeCombatPerfRank6Desc,遠距離武器へのダメージ+120%
perkRangeCombatPerfRank7Desc,遠距離武器へのダメージ+140%
perkRangeCombatPerfRank8Desc,遠距離武器へのダメージ+160%
perkRangeCombatPerfRank9Desc,遠距離武器へのダメージ+180%
perkRangeCombatPerfRank10Desc,遠距離武器へのダメージ+200%
perkMeleeCombatPerfName,近接戦闘
perkMeleeCombatPerfDesc,近接戦闘では、どんな武器でも命中させるのは容易ではありません。近接戦闘で優位に立つことで、どんな近接武器でもより多くのダメージを与えることができます。
perkMeleeCombatPerfRank1LongDesc,全ての近接武器で[DECEA3]30%[-]のダメージ増加
perkMeleeCombatPerfRank2LongDesc,全ての近接武器で[DECEA3]60%[-]のダメージ増加
perkMeleeCombatPerfRank3LongDesc,全ての近接武器で[DECEA3]90%[-]のダメージ増加
perkMeleeCombatPerfRank4LongDesc,全ての近接武器で[DECEA3]120%[-]のダメージ増加を与えます
perkMeleeCombatPerfRank5LongDesc,全ての近接武器で[DECEA3]150%[-]のダメージを与える
perkMeleeCombatPerfRank6LongDesc,全ての近接武器で[DECEA3]180%[-]のダメージ増加を与えます
perkMeleeCombatPerfRank7LongDesc,全ての近接武器で[DECEA3]210%[-]のダメージを与える
perkMeleeCombatPerfRank8LongDesc,全ての近接武器で[DECEA3]240%[-]のダメージ増加を与えます
perkMeleeCombatPerfRank9LongDesc,全ての近接武器で[DECEA3]270%[-]のダメージを与える
perkMeleeCombatPerfRank10LongDesc,全ての近接武器で[DECEA3]300%[-]のダメージを与える
perkMeleeCombatPerfRank1Desc,近接武器へのダメージ+30%
perkMeleeCombatPerfRank2Desc,近接武器へのダメージ+60%
perkMeleeCombatPerfRank3Desc,近接武器へのダメージ+90%
perkMeleeCombatPerfRank4Desc,近接武器へのダメージ+120%
perkMeleeCombatPerfRank5Desc,近接武器へのダメージ+150%
perkMeleeCombatPerfRank6Desc,近接武器へのダメージ+180%
perkMeleeCombatPerfRank7Desc,近接武器へのダメージ+210%
perkMeleeCombatPerfRank8Desc,近接武器へのダメージ+240%
perkMeleeCombatPerfRank9Desc,近接武器へのダメージ+270%
perkMeleeCombatPerfRank10Desc,近接武器へのダメージ+300%
lblCategoryRareMedicine,希少医薬品
lblCategoryCallBoss,ボスハント
CallBull,[FFB800]ブル[-]の狩猟
CallBullDesc,[FFB800]ブル[-]を召喚するクエストを開始します
CallShocker,[FFB800]ショッカー[-]の狩猟
CallShockerDesc,[FFB800]ショッカー[-]を召喚するクエストを起動します
CallVeteran,[FFB800]ベテラン[-]の狩猟
CallVeteranDesc,[FFB800]ベテラン[-]を召喚するクエストを起動します
CallCarrier,[FFB800]キャリア[-]の狩猟
CallCarrierDesc,[FFB800]キャリア[-]を召喚するクエストを起動します
bodyMediumBait,中型の餌
bodyMediumBaitDesc,この塊はひどい臭いを放つ。しかし、ボスはこの餌に赤い布切れのように反応する。
bodyBigBait,大型の餌
bodyBigBaitDesc,この塊はひどい臭いを放つ。しかし、Zボスはこの餌に赤い布切れのように反応する。
quest_killboss_statement,ボスハント
quest_killboss_subtitle,ボスハント
questCallBullName,[FFB800]ブル[-]の狩猟
questCallBullOffer,[FFB800]ブル[-]を召喚するには餌を置く必要があります。\n\n十分に注意してください！
questCallShockerName,[FFB800]ショッカー[-]の狩猟
questCallShockerOffer,[FFB800]ショッカー[-]を召喚するには餌を置く必要があります。\n\n十分に注意してください!
questCallVeteranName,[FFB800]ベテラン[-]の狩猟
questCallVeteranOffer,[FFB800]ベテラン[-]を召喚するには餌を置く必要があります。\n\n十分に注意してください!
questCallCarrierName,[FFB800]キャリア[-]の狩猟
questCallCarrierOffer,[FFB800]キャリア[-]を召喚するには餌を置く必要があります。\n\n十分に注意してください!
SignalSmokeMedicineSmall,かすかな信号煙（医療）
SignalSmokeMedicineDesc,煙はそれほど出ていないが、飛行機から見える。ただし、余計な注目を集める可能性があるので注意が必要だ。\n\n[DECEA3]ミッションの目標。解体すれば貴重な資源が手に入る。[-]
SignalSmokeMedicineBig,強力な信号煙（医療）
medicineSmallCase_Quest,[DECEA3]小型ケース[-] 希少医薬品
medicineSmallCase_QuestDesc,希少な医薬品の小箱のリクエスト\n\nタスクを実行すると、[DECEA3]10[-] 個の希少な医薬品を受け取ります。
medicineBigCase_Quest,[DECEA3]ビッグケース[-] 希少医薬品
medicineBigCase_QuestDesc,希少な医薬品の大きなケースのリクエスト\n\nタスクを有効にすると、[DECEA3]100[-]個の希少な医薬品を受け取ります。
medicineSmallCaseName,医薬品の依頼 [DECEA3]小型ケース[-]
medicineBigCaseName,薬の要求 [DECEA3]ビッグケース[-]
medicineSmallCaseOffer,希少な薬の小箱をリクエストしました。\n\nタスクを実行すると、[DECEA3]10[-]個の希少な薬を受け取ります。
medicineBigCaseOffer,希少な医薬品の大きなケースをリクエストしました。\n\nタスクを有効にすると、[DECEA3]100[-]個の希少な医薬品を受け取ります。
ammoTurretCase1500_Quest,[DECEA3]ビッグケース:[-] 砲塔弾薬
ammoTurretCase1500_QuestDesc,実験用弾薬の大きなケースの要請。\n\nミッションを実行すると、[DECEA3]1500[-]個の砲塔弾と[5AFF75]劣化ウラン[-]が支給されます。
ammoTurretCase1500Offer,実験用弾薬の大きなケースを要請しました。\n\nミッションを実行すると、[DECEA3]1500[-]個の砲塔弾と[5AFF75]劣化ウラン[-]が支給されます。
SignalSmokeAmmoSmall,かすかな信号煙（弾薬）
SignalSmokeAmmoBig,中信号煙（弾薬）
BigCase_Name,サポートリクエスト [DECEA3]大型ケース[-]
dropTurretDU_1500,砲塔弾薬 [DECEA3]大型ケース[-]
drop_RareMed_Small,希少医薬品 [DECEA3]小型ケース[-]
drop_RareMed_Big,希少医薬品 [DECEA3]大型ケース[-]
NerdNotes,オタクノート
NerdNotesDesc,これは、あらゆるアイテムの作成速度を速めるメモが記されたユニークなジャーナルです。このアイテムを手に持った状態でクラフトを行うと、どのステーションでもアイテムの作成速度が20%上昇します。
modNerdBonusImp,[DECEA3]改良[-]オタクボーナスMOD
modNerdBonusImpDesc,雑誌を読むときに追加のスキルポイントを獲得する確率が[DECEA3]40%[-]になります。\n\nオタクアーマーにはインストールできません。
modNerdBonusUnique,[FFB800]ユニーク[-]オタクボーナスMOD
modNerdBonusUniqueDesc,雑誌を読む際に[DECEA3]50%[-]の確率で追加スキルポイントを獲得します。また、あらゆる種類の雑誌を受け取る確率が[DECEA3]25%[-]増加します。\n\nオタクアーマーには装着できません
modRadar,[FFB800]ユニーク[-]レーダーMOD
modRadarDesc,このヘッドギアの改造は、半径[DECEA3]80[-]メートル以内のターゲットを識別し、マークします。[DECEA3]40[-]メートルの距離であれば、ターゲットの種類を識別できます。識別されたターゲットは[DECEA3]5%[-]の追加ダメージを受けます。\n\nオープンワールドで見つけたり、レジェンダリーパーツから作成したりできる、非常にレアな改造です。
modStabilityBooster,[FFB800]ユニーク[-] スタビライザー（安定性向上）MOD
modStabilityBoosterDesc,この修飾語はノックダウン耐性を付与します。まるで足が地面に根を張っているかのようです。
modTerrainResist,ユニバーサルシューズMOD
modTerrainResistDesc,あらゆるタイプの困難な土壌での移動時の保護を強化
modTerrainResistUnique,[FFB800]ユニーク[-] ベストシューズMOD
modTerrainResistUniqueDesc,困難な地形を移動する際に、あらゆる減速効果に対する耐性を付与します。
modReliableWinding,[FFB800]ユニーク[-]信頼性の高い巻き上げMOD
modReliableWindingDesc,この修飾子は武器によるノックアウトを無効化します。これにより、武器の奪取は手のみで可能になります。
modElongatedCoreUnique,[FFB800]ユニーク[-] 細長いコアMOD
modElongatedCoreUniqueDesc,採掘半径が[DECEA3]1[-]増加し、資源収量が[DECEA3]50%[-]増加します。\n\n[DECEA3]オーガーまたはチェーンソーに取り付けます[-]
modReinforcedPartsUnique,[FFB800]ユニーク[-]強化パーツMOD
modReinforcedPartsUniqueDesc,あらゆる種類の表面へのダメージを[DECEA3]30%[-]増加します。\n\n[DECEA3]ドリルまたはチェーンソーに取り付けます[-]
modIncreasedBatteryUnique,[FFB800]ユニーク[-] バッテリー増強MOD
modIncreasedBatteryUniqueDesc,バッテリーの充電量が[DECEA3]200%[-]増加しました
modReactorElectricUnique,[FFB800]ユニーク[-] 高度な電子機器MOD
modReactorElectricUniqueDesc,チャージ消費率が[DECEA3]30%[-]減少
modEnhancedMechanismsUnique,[FFB800]ユニーク[-]強化メカニズムMOD
modEnhancedMechanismsUniqueDesc,ブロック分解時のダメージが[DECEA3]50%[-]増加します
modFastMechanismsUnique,[FFB800]ユニーク[-]高速メカニズムMOD
modFastMechanismsUniqueDesc,インパクトドライバーの速度を[DECEA3]50%[-]増加します
modSpareBoxUnique,[FFB800]ユニーク[-]スペアボルトボックスMOD
modSpareBoxUniqueDesc,分解時に得られる資源量が[DECEA3]50%[-]増加します
modMeleeDimondPartsHeavy,[DECEA3]改良[-]ダイヤモンド強化Mod Heavy
modMeleeDimondPartsHeavyDesc,主要パーツのダイヤモンド強化により、武器全体の耐久度が[DECEA3]75%[-]増加しました。
modMeleeDimondPartsHeavyUnique,[FFB800]ユニーク[-] ダイヤモンド強化MOD ヘビー
modMeleeDimondPartsHeavyUniqueDesc,主要パーツのダイヤモンド強化により、武器全体の耐久性が[DECEA3]150%[-]向上
modMeleeDimondPartsLight,[DECEA3]改良[-]ダイヤモンド強化MODライト
modMeleeDimondPartsLightDesc,主要パーツのダイヤモンド強化により、武器全体の耐久度が[DECEA3]75%[-]増加しました。
modMeleeDimondPartsLightUnique,[FFB800]ユニーク[-]ダイヤモンド強化MODライト
modMeleeDimondPartsLightUniqueDesc,主要パーツのダイヤモンド強化により、武器全体の耐久性が[DECEA3]150%[-]向上
modMeleeErgonomicGripImp,[DECEA3]改良[-]快適なハンドルMOD
modMeleeErgonomicGripImpDesc,改良されたハンドルはスタミナ消費を[DECEA3]15%[-]減少させます。\nまた、攻撃速度を[DECEA3]30%[-]増加させます。
modMeleeErgonomicGripUnique,[FFB800]ユニーク[-]快適なハンドルMOD
modMeleeErgonomicGripUniqueDesc,特別なハンドルはスタミナ消費を[DECEA3]25%[-]軽減します。\nまた、攻撃速度を[DECEA3]50%[-]増加させます。
modMeleeTheHunterImp,[DECEA3]改良[-]ハンターMOD
modMeleeTheHunterImpDesc,すべてのゾンビタイプの再生能力をブロックします。\n与えるダメージが増加:\n動物に対しては[DECEA3]50%[-]。\n野生および放射能に対しては[DECEA3]25%[-]。\nチャージされたゾンビに対しては[DECEA3]20%[-]。\n地獄に対しては[DECEA3]15%[-]。\nエリートに対しては[DECEA3]10%[-]。\nミニボスに対しては[DECEA3]5%[-]。\n\n[DECEA3]近接武器にのみ装備できます。[-]
modMeleeTheHunterUnique,[FFB800]ユニーク[-]ハンターMOD
modMeleeTheHunterUniqueDesc,すべてのゾンビタイプの再生能力をブロックします。\n与えるダメージが増加:\n動物に対しては[DECEA3]100%[-]\n放射能および帯電ゾンビに対しては[DECEA3]50%[-]\n地獄およびエリートゾンビに対しては[DECEA3]25%[-]\nミニボスに対しては[DECEA3]10%[-]\n\n[DECEA3]近接武器にのみ装備できます。[-]
modMeleeTerribleSpikesImp,[DECEA3]改良[-] テリブルスパイクMOD
modMeleeTerribleSpikesImpDesc,通常攻撃で出血性の傷を負わせる確率は [DECEA3]60%[-] です。\nパワー攻撃でひどい出血性の傷を負わせる確率は [DECEA3]30%[-] です。
modMeleeTerribleSpikesUnique,[FFB800]ユニーク[-] 恐ろしいスパイクMOD
modMeleeTerribleSpikesUniqueDesc,通常攻撃で出血性の傷を負わせる確率は [DECEA3]30%[-] です。\nパワー攻撃でひどい出血性の傷を負わせる確率は [DECEA3]15%[-] です。
modMeleeClubBurningUnique,[FFB800]ユニーク[-]バーニングシャフトMOD
modMeleeClubBurningUniqueDesc,衝突時に敵を[DECEA3]100%[-]の確率で発火させます。
modMeleeElectroUnique,[FFB800]ユニーク[-]エレクトロMOD
modMeleeElectroUniqueDesc,ヒット時に[DECEA3]30%[-]の確率で電気ショック効果を適用します。
modTurretPartsImp,[DECEA3]改良[-]砲塔パーツMOD
modTurretPartsImpDesc,この改良により、ロボットハンマーと自動砲塔の耐久力が[DECEA3]50%[-]増加します。
modTurretPartsUnique,[FFB800]ユニーク[-]砲塔パーツMOD
modTurretPartsUniqueDesc,この改良により、ロボットハンマーと自動砲塔の耐久力が[DECEA3]100%[-]増加します。
modReactorAmplifierImp,[DECEA3]改良[-]リアクターアンプリファイアMOD
modReactorAmplifierImpDesc,改良により、ハンマーの攻撃速度が[DECEA3]50%[-]増加します。\n\n[DECEA3]リアクターハンマーにのみ搭載されています。[-]
modReactorAmplifierUnique,[FFB800]ユニーク[-]リアクターアンプMOD
modReactorAmplifierUniqueDesc,この改良により、ハンマーの攻撃速度が[DECEA3]100%[-]増加し、ノックダウン確率とノックバック範囲も大幅に増加します。\n\n[DECEA3]リアクターハンマーにのみ搭載されています。[-]
modHeavyTipImp,[DECEA3]改良[-]ヘビーチップMOD
modHeavyTipImpDesc,改良により、ハンマーのダメージが[DECEA3]100%[-]増加します。\n\n[DECEA3]リアクターハンマーにのみ搭載されています。[-]
modHeavyTipUnique,[FFB800]ユニーク[-]ヘビーチップMOD
modHeavyTipUniqueDesc,改良により、ハンマーのダメージが[DECEA3]200%[-]増加します。\n\n[DECEA3]リアクターハンマーにのみ搭載されています。[-]
modHugeSupplyImp,[DECEA3]改良[-]巨大補給MOD
modHugeSupplyImpDesc,この改良により、弾倉の容量が[DECEA3]3[-]倍に増加しますが、装填時間も大幅に長くなります。\n\n[DECEA3]アップグレードされた自動砲塔にのみ搭載されます。[-]
modHugeSupplyUnique,[FFB800]ユニーク[-] 巨大補給MOD
modHugeSupplyUniqueDesc,この改良により、弾倉の容量が[DECEA3]6[-]倍に増加しますが、装填時間も大幅に長くなります。\n\n[DECEA3]アップグレードされた自動砲塔にのみ搭載されます。[-]
BuffSlowingDownName,減速
BuffAccelerationName,加速度
buffDestroyedStoneKey,ごみ
buffDestroyedStoneBaseTooltip,あなたは危険な土壌を移動しています
buffDestroyedStoneBaseIncDesc,足元にゴミがたくさんあるので、周囲に注意してください。\n\n移動速度は[DECEA3]25%[-]低下し、ジャンプの高さは[DECEA3]25%[-]低下し、走行中のスタミナ消費は[DECEA3]50%[-]増加します。\n\n警告：危険な路面を走行する場合、足に穴が開く確率は[DECEA3]25%[-]です。\n\n[DECEA3]機動力を高めるには、[DECEA3]ソールガード[-]の改造が必要です。[-]
buffDestroyedStoneResistName,危険な土壌 [DECEA3]保護[-]
buffDestroyedStoneResistTooltip,危険な土壌を移動しています（保護）
buffDestroyedStoneResistIncDesc,足元にゴミがたくさんあるので、目を離さないようにしてください。\n\n保護されていても、移動速度は[DECEA3]15%[-]減少します。
BuffLegPunctuteName,脚の穿刺
BuffLegPunctuteTooltip,足に穴が開いた
BuffLegPunctuteIncDesc,鋭利なものを踏んで足に刺し傷ができました。致命傷ではありませんが、非常に不快な傷です。\n\n移動速度が[DECEA3]25%[-]減少します。
buffDeepSnowKey,雪
buffDeepSnowBaseTooltip,あなたは深い雪の中を進んでいます
buffDeepSnowBaseIncDesc,深い雪の中を移動するのは容易ではありませんが、走るとなるとなおさらです。\n\n歩行速度は[DECEA3]25%[-]、走行速度は[DECEA3]50%[-]、ジャンプの高さは[DECEA3]25%[-]低下し、ジャンプ時のスタミナ消費量は[DECEA3]25%[-]増加します。\n\n[DECEA3]機動力を高めるには、[DECEA3]スノーシュー[-]の改造が必要です[-]
buffDeepSnowResistName,ディープスノー2
buffDeepSnowResistTooltip,深い雪の中を歩いています（スノーシュー）
buffDeepSnowResistIncDesc,深い雪の中を移動しています。スノーシューを履いていますが、全速力で移動することはできません。\n\n歩行速度は[DECEA3]10%[-]、走行速度は[DECEA3]20%[-]、ジャンプの高さは[DECEA3]10%[-]低下します。
buffTerSand,砂
buffTerSandBaseTooltip,あなたは砂の上を歩いています
buffTerSandBaseIncDesc,流砂の上を移動するのは容易ではありませんが、走るとなるとなおさらです。\n\n歩行速度は[DECEA3]15%[-]、走行速度は[DECEA3]15%[-]、ジャンプの高さは[DECEA3]20%[-]低下し、ジャンプ時のスタミナ消費量は[DECEA3]10%[-]増加します。\n\n[DECEA3]機動力を高めるには、[DECEA3]ワイドソール[-]の改造が必要です[-]
buffTerSandResistName,砂 [DECEA3]ワイドソール[-]
buffTerSandResistTooltip,砂の上を歩いています（ワイドソール）
buffTerSandResistIncDesc,砂の上を移動します。足裏は広いですが、それでも全力で動くことはできません。\n\n歩行速度、走行速度、ジャンプの高さが[DECEA3]5%[-]減少します。
buffRoughGroundKey,地面
buffRoughGroundBaseTooltip,あなたは荒れた地面の上を移動しています
buffRoughGroundBaseIncDesc,荒れた地面では、走るどころか動き回ることさえ容易ではありません。\n\n移動速度が[DECEA3]15%[-]減少します。\n\n[DECEA3]移動力を高めるには、履物を装備する必要があります[-]
buffDesertGroundKey,砂漠
buffDesertGroundBaseTooltip,あなたは砂漠の地面を移動しています
buffDesertGroundBaseIncDesc,砂漠の地面を移動するのは容易ではなく、ましてや走るのはなおさらです。\n\n移動速度は[DECEA3]10%[-]減少し、ジャンプの高さは[DECEA3]15%[-]減少します。\n\n[DECEA3]機動力を高めるには、[DECEA3]ワイドソール[-]の改造が必要です[-]
BuffGravelKey,砂利
BuffGravelBonusTooltip,砂利の上を移動しています
BuffGravelBonusIncDesc,砂利は歩行を楽にし、安全に保ちます。\n\n移動力が[DECEA3]5%[-]増加します。
BuffConcreteKey,コンクリート
BuffConcreteBonusTooltip,コンクリートの上を移動しています
BuffConcreteBonusIncDesc,滑らかなコンクリートの上を歩くのは楽しいです。\n\n移動力が[DECEA3]10%[-]増加します。
BuffAsphaltKey,アスファルト
BuffAsphaltBonusTooltip,あなたはアスファルトの上を走っています
BuffAsphaltBonusIncDesc,良好なアスファルト道路は、輸送時だけでなく、移動時にも重要です。\n\n移動力が[DECEA3]25%[-]増加します。
modSnowResist,スノーシューMOD
modSnowResistDesc,深い雪の中を移動するのも問題なし。雪の中での移動能力が大幅に向上します。
modSandResist,ワイドソールMOD
modSandResistDesc,流砂の上を移動しても問題ありません。砂や砂漠の土壌を移動する際の移動性が大幅に向上します。
modDesrtResist,ソール保護MOD
modDesrtResistDesc,危険な路面での移動も、もう問題ありません。危険な路面を移動する際の移動性が大幅に向上し、パンクからも完全に保護されます。
challenge_reward_selfTraits,100 XPと新しい自己特性
TraitsCharacterRefresh,自己特性のリセット
TraitsCharacterRefreshDesc,アイテムをアクティブ化すると、キャラクターの自己特性がリセットされ、新たに生成されます。\n\n[DECEA3]キャラクター生成時に、4～8ポイントのプラス特性と6～14ポイントのマイナス特性が自動的に割り当てられます。リセットする際はご注意ください。後続のポートレートが必ずしも以前のものよりも優れているとは限りません。[-]
skillNegativeTraitsName,ネガティブな特性
skillPositiveTraitsName,ポジティブな特性
Traits_title,キャラクターの個性が形成される
Traits_message,あなたのキャラクターの個人特性が形成されました。\n\nあなたは [5AFF75]{cvar(.PosTraitsCount:0)} ポジティブ[-]特性ポイントと [FF2B2B]{cvar(.NegTraitsCount:0)} ネガティブ[-]特性ポイントを獲得しました。
perkRank1Desc,レベル1
perkRank2Desc,レベル2
perkRank3Desc,レベル3
perkDementiaName,認知症
perkDementiaDesc,自然はあなたから脳を奪いました。雑誌を読んだ際に得られる経験値と追加スキルポイントを獲得する確率が低下します。\n特性レベルが高いほど、得られる経験値は少なくなります。本や雑誌を読むことは脳の発達に役立ちます。
perkDementiaRank1LongDesc,軽度の認知症です。獲得経験値が[DECEA3]10%[-]減少します。\n\n認知症を治すには、[DECEA3]{cvar(.BooksReadWorse1:0)}冊の本か雑誌を読む必要があります。\n必要な量を読むと、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkDementiaRank2LongDesc,あなたは認知症です。獲得経験値が[DECEA3]20%[-]減少します。\n\n認知症を治すには、[DECEA3]{cvar(.BooksReadWorse2:0)}冊の本か雑誌を読む必要があります。\n必要な冊数を読むと、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkDementiaRank3LongDesc,あなたは本当に愚かです。獲得経験値はすべて[DECEA3]30%[-]減少します。\n\nこの状態を解除するには、[DECEA3]{cvar(.BooksReadWorse3:0)}冊の本か雑誌を読む必要があります。\n必要な量を読むと、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkObesityName,肥満
perkObesityDesc,満腹感は適度であるべきです。過剰な体重が動きを妨げてしまうと、生き残ることは非常に困難になります。
perkObesityRank1LongDesc,中程度の体重超過です。食事を消化している間、移動力が[DECEA3]7.5%[-]低下し、スタミナ消費量が[DECEA3]15%[-]増加します。また、ジャンプの高さが[DECEA3]10%[-]低下し、身体活動中の食料消費速度が増加します。\n\n救出には[DECEA3]8時間[-]の減量が必要です。残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerObesity1:0)}秒です。[-]\n[DECEA3]走るたびに毎秒体重が減ります。ジャンプ時は2秒、近接武器やツールによる攻撃時は2秒、パワーアタック時は4秒減少します。有酸素トレーニングでは4秒、筋力トレーニングでは2秒減少します。\n体重が減ると、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkObesityRank2LongDesc,あなたは太っています。食事を消化している間、移動力が[DECEA3]15%[-]低下し、スタミナ消費量が[DECEA3]30%[-]増加します。また、ジャンプの高さが[DECEA3]20%[-]低下し、身体活動中の食料消費速度が増加します。\n\n救出には[DECEA3]8時間[-]の減量が必要です。残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerObesity2:0)}秒です。[-]\n[DECEA3]走るたびに毎秒体重が減ります。ジャンプ時は2秒、近接武器やツールで攻撃時は2秒、パワーアタック時は4秒減少します。有酸素トレーニングでは4秒、筋力トレーニングでは2秒減少します。\n体重が減ると、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkObesityRank3LongDesc,あなたは本当にデブです。食事を消化している間、機動力が[DECEA3]25%[-]低下し、スタミナ消費が[DECEA3]50%[-]増加します。また、ジャンプの高さが[DECEA3]30%[-]低下し、身体活動中の食料消費速度が増加します。\n\n救出には[DECEA3]12時間[-]減量が必要です。残り[DECEA3]{cvar(.TimerObesity3:0)}秒[-]。\n[DECEA3]走るたびに毎秒体重が減ります。ジャンプ時は2秒、近接武器やツールで攻撃時は2秒、パワーアタック時は4秒減少します。有酸素トレーニングでは4秒、筋力トレーニングでは2秒減少します。\n体重が減ると、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkDistrophiaName,栄養障害
perkDistrophiaDesc,痩せているからといって健康的とは限りません。生まれつき痩せている人もいれば、愚かだったり空腹だったりする人もいます。どちらにしても、それは良くありません。
perkDistrophiaRank1LongDesc,体重が不足しています。総スタミナが[DECEA3]10[-]減少し、水分消費量が[DECEA3]10%[-]増加し、過負荷時の機動力が[DECEA3]7.5%[-]低下します。\n\n体重増加で救出するには[DECEA3]90分[-]かかります。残り[DECEA3]{cvar(.TimerDistrophia1:0)}秒[-]です。\n[DECEA3]食事の影響を受けている間は1秒ごとに体重が増加します。筋力トレーニング中は3秒減少します。\n体重が増えると、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkDistrophiaRank2LongDesc,極度の低体重です。総スタミナが[DECEA3]25[-]減少し、水分消費量が[DECEA3]20%[-]増加し、過負荷時の機動力が[DECEA3]15%[-]低下します。\n\n体重を回復させるには[DECEA3]90分[-]かかります。残り[DECEA3]{cvar(.TimerDistrophia2:0)}秒[-]です。\n[DECEA3]食事の影響を受けている間は1秒ごとに体重が増加します。筋力トレーニング中は3秒減少します。\n体重が増えると、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkDistrophiaRank3LongDesc,まるで骸骨のような姿です。スタミナ総量が[DECEA3]50[-]減少し、水分消費量が[DECEA3]30%[-]増加し、過負荷時の機動力が[DECEA3]25%[-]低下します。\n\n体重増加で救出するには[DECEA3]180分[-]かかります。残り[DECEA3]{cvar(.TimerDistrophia3:0)}秒[-]です。\n[DECEA3]食事の影響を受けている間は1秒ごとに体重が増加します。筋力トレーニング中は3秒減少します。\n体重が増えると、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkAlarmismName,警戒心
perkAlarmismDesc,周囲に死者が山積みになっていると、パニックに陥らないのは難しい。大切なのは、極端に走らないことだ。肝心な時にパニックに陥っても、生き延びることはできない。
perkAlarmismRank1LongDesc,ゾンビが周囲にいる時、パニックを抑えることはできます。しかし、恐怖は依然としてあなたを圧倒します。ゾンビがいる時のストレス耐性消費量は[DECEA3]25%[-]増加します。周囲のゾンビの数に応じて、ゾンビへのダメージが減少します。周囲に4体未満の場合は[DECEA3]5%[-]、4体以上10体未満の場合は[DECEA3]7.5%[-]、10体以上の場合は[DECEA3]10%[-]減少します。\n\n救出するには、ゾンビの群れの近くに[DECEA3]4時間[-]滞在する必要があります。残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerAlarmism1:0)}秒[-]です。\n[DECEA3]周囲に7体以上のゾンビがいる間、1秒ごとにパニック耐性が増加します。15秒間ダメージを受けていない場合、カウンターの減少速度は2倍になります。ダメージを受けるとボーナスはリセットされます。\n必要な時間耐えると、特性レベルが 1 レベル下がります。[-]
perkAlarmismRank2LongDesc,ゾンビが周囲にいる時はパニックにならないように気をつけますが、ゾンビはあなたの手に負えません。ゾンビがいる時のストレス耐性消費量は[DECEA3]50%[-]増加します。ゾンビの数に応じて、ゾンビへのダメージが減少します。周囲に4体未満の場合は[DECEA3]8%[-]、4体以上10体未満の場合は[DECEA3]12%[-]、10体以上の場合は[DECEA3]16%[-]減少します。\n\n救出するには、ゾンビの群れの近くに[DECEA3]6時間[-]滞在する必要があります。残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerAlarmism2:0)}秒[-]です。\n[DECEA3]周囲に7体以上のゾンビがいる間、1秒ごとにパニック耐性が増加します。15秒間ダメージを受けていない場合は、カウンターの減少速度が2倍になります。ダメージを受けるとボーナスはリセットされます。\n必要な時間耐えると、特性レベルが 1 レベル下がります。[-]
perkAlarmismRank3LongDesc,周囲にゾンビがいる時はパニックにならないように気をつけますが、ゾンビはあなたの手に負えません。ゾンビがいる時のストレス耐性消費量は[DECEA3]50%[-]増加します。ゾンビの数に応じて、ゾンビへのダメージが減少します。周囲に4体未満の場合は[DECEA3]10%[-]、4体以上10体未満の場合は[DECEA3]15%[-]、10体以上の場合は[DECEA3]25%[-]減少します。\n\n救出するには、ゾンビの群れの近くに[DECEA3]8時間[-]滞在する必要があります。残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerAlarmism3:0)}秒[-]です。\n[DECEA3]周囲に7体以上のゾンビがいる間、1秒ごとにパニック耐性が増加します。15秒間ダメージを受けていない場合は、カウンターの減少速度が2倍になります。ダメージを受けるとボーナスはリセットされます。\n必要な時間耐えると、特性レベルが 1 レベル下がります。[-]
perkBrittleBonesName,脆い骨
perkBrittleBonesDesc,この特徴を持つ人はクリスタルと呼ばれます。これは偶然ではありません。あらゆる打撃や不注意なジャンプが、手足を骨折に繋がる可能性があります。
perkBrittleBonesRank1LongDesc,骨が弱っています。敵からの攻撃によるダメージが[DECEA3]10%[-]増加し、落下安全高度が[DECEA3]1[-]低下し、敵からの攻撃による四肢骨折の確率が[DECEA3]15%[-]増加しました。\n\n救済には[DECEA3]2時間[-]の骨強化が必要です。残り[DECEA3]{cvar(.TimerBrittleBones1:0)}秒[-]です。\n[DECEA3]ビタミンの効果を受けている1秒ごとに、骨が強化されます。また、卵を1個食べるごとに、時間が15秒短縮されます。\n骨を強化すると、特性レベルが1レベル低下します。[-]
perkBrittleBonesRank2LongDesc,骨が非常に弱くなっています。敵からの攻撃によるダメージが[DECEA3]25%[-]増加し、落下安全高度が[DECEA3]3[-]低下し、敵からの攻撃による四肢骨折の確率が[DECEA3]30%[-]増加しました。\n\n骨を強化して救出するには[DECEA3]2時間[-]かかります。残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerBrittleBones2:0)}秒[-]です。\n[DECEA3]ビタミンの効果が1秒続くごとに、骨が強化されます。また、卵を1個食べるごとに、この時間が15秒短縮されます。\n骨を強化すると、キャラクター特性のレベルが1レベル下がります。[-]
perkBrittleBonesRank3LongDesc,骨が非常に弱くなっています。敵からの攻撃によるダメージが[DECEA3]50%[-]増加し、落下安全高度が[DECEA3]5[-]低下し、敵からの攻撃による四肢骨折の確率が[DECEA3]50%[-]増加しました。\n\n骨を強化して救出するには[DECEA3]4時間[-]かかります。残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerBrittleBones3:0)}秒[-]です。\n[DECEA3]ビタミンの効果が1秒続くごとに、骨が強化されます。また、卵を1個食べるごとに、この時間が15秒短縮されます。\n骨を強化すると、キャラクター特性のレベルが1レベル下がります。[-]
perkWeaklingName,弱虫
perkWeaklingDesc,親が「お粥をもっと食べなさい」と言うのは、決して無駄ではありません。どうやら、誰かがそのアドバイスに全く耳を傾けなかったようです。この終末の時代に、このアドバイスは最も意味のあるものに聞こえます。
perkWeaklingRank1LongDesc,弱っています。筋力消費の予備が[DECEA3]10%[-]増加しました。問題なく持ち運べるアイテムが[DECEA3]3[-]個少なくなります。体力全体が[DECEA3]10[-]減少します。\n\n解放には[DECEA3]4[-]時間の筋力トレーニングが必要です。残り[DECEA3]{cvar(.TimerWeakling1:0)}秒[-]。\n[DECEA3]過負荷状態になると、筋力トレーニング時間が1秒ごとに増加します。近接武器またはツールで攻撃する場合は2秒、パワーアタックの場合は5秒短縮されます。筋力トレーニング中は4秒短縮されます。\n強くなると、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkWeaklingRank2LongDesc,あなたは非常に弱っています。筋力消費の予備が[DECEA3]25%[-]増加しました。問題なく持ち運べるアイテムが[DECEA3]6[-]個少なくなります。あなたの全体的な体力は[DECEA3]20[-]減少します。\n\n解放には[DECEA3]4[-]時間の筋力トレーニングが必要です。残り[DECEA3]{cvar(.TimerWeakling2:0)}秒[-]。\n[DECEA3]過負荷状態になると、筋力トレーニング時間は1秒ごとに増加します。近接武器またはツールで攻撃する場合は2秒、パワーアタックの場合は4秒短縮されます。筋力トレーニング中は4秒短縮されます。\nあなたが強くなると、特性レベルは1レベル低下します。[-]
perkWeaklingRank3LongDesc,君は本当に弱虫だ。生き残るには幸運が必要だ。体力の予備消費が[DECEA3]50%[-]増加。問題なく持ち運べるアイテムが[DECEA3]9[-]個少なくなる。体力全体が[DECEA3]30[-]減少する。\n\n脱出には[DECEA3]8[-]時間の筋力トレーニングが必要だ。残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerWeakling3:0)}秒[-]。\n[DECEA3]過負荷状態になると、筋力トレーニング時間は1秒ごとに増加する。近接武器やツールで攻撃する場合は2秒、パワーアタックの場合は4秒短縮される。筋力トレーニング中は4秒短縮される。\n強くなると、特性レベルが1レベル低下する。[-]
perkAllergySuffererName,アレルギー患者
perkAllergySuffererDesc,あなたはあらゆるものにアレルギーがあります。あらゆるものにアレルギーがあると、生き残るのは極めて困難です。
perkAllergySuffererRank1LongDesc,軽度のアレルギーです。草地にいる間の体力が[DECEA3]10[-]減少しました。\n\n救出には森で[DECEA3]4時間[-]過ごす必要があります。残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerAllergySufferer1:0)}秒[-]です。\n[DECEA3]森にいる間は1秒ごとにアレルギー耐性が上昇します。どのバイオームでも草地にいる間は、1秒ごとにさらに1減少します。\nアレルギーが治ると、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkAllergySuffererRank2LongDesc,あなたはアレルギー体質です。草地にいる間の体力が[DECEA3]20[-]減少しました。\n\n救出には森で[DECEA3]4時間[-]過ごす必要があります。残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerAllergySufferer2:0)}秒[-]です。\n[DECEA3]森にいる間、1秒ごとにアレルギー耐性が上昇します。どのバイオームでも草地にいる間は、1秒ごとにさらに1減少します。\nアレルギーが治ると、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkAllergySuffererRank3LongDesc,あなたはアレルギー体質です。草地にいる間の体力が[DECEA3]30[-]減少しました。\n\n救出には森で[DECEA3]8時間[-]過ごす必要があります。残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerAllergySufferer3:0)}秒[-]です。\n[DECEA3]森にいる間、1秒ごとにアレルギー耐性が上昇します。どのバイオームでも草地にいる間は、1秒ごとにさらに1減少します。\nアレルギーが治ると、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkWeakImmunityName,免疫力の低下
perkWeakImmunityDesc,免疫力が弱いので、感染したり中毒になったりする可能性が高いです。
perkWeakImmunityRank1LongDesc,軽度の免疫力があります。バイオーム内での安全時間が[DECEA3]30[-]秒短縮され、プロテクトスムージーの持続時間が[DECEA3]10%[-]短縮されました。感染または中毒になる確率が[DECEA3]10%[-]増加しました。\n\n救出には[DECEA3]4時間[-]の免疫力強化が必要です。残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerWeakImmunity1:0)}秒です。[-]\n[DECEA3]プロテクトスムージーの効果中、このバイオームにいる間、感染から回復中、ビタミン剤の効果中、それぞれ毎秒免疫力が強化されます。\n免疫力を強化すると、キャラクター特性のレベルが1レベル低下します。[-]
perkWeakImmunityRank2LongDesc,免疫力が弱っています。バイオーム内での安全時間が[DECEA3]60[-]秒短縮され、プロテクトスムージーの持続時間が[DECEA3]25%[-]短縮されました。感染または中毒になる確率が[DECEA3]25%[-]増加しました。\n\n救出には[DECEA3]8時間[-]の免疫力強化が必要です。残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerWeakImmunity2:0)}秒です。[-]\n[DECEA3]プロテクトスムージーの効果中、このバイオームにいる間、感染から回復中、ビタミン剤の効果中は、毎秒免疫力が強化されます。\n免疫力を強化すると、キャラクター特性のレベルが1レベル低下します。[-]
perkWeakImmunityRank3LongDesc,免疫力がほとんどありません。バイオーム内での安全時間が[DECEA3]90[-]秒短縮され、プロテクトスムージーの持続時間が[DECEA3]50%[-]短縮されました。感染または中毒になる確率が[DECEA3]50%[-]増加しました。\n\n救出には[DECEA3]12時間[-]の免疫強化が必要です。残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerWeakImmunity3:0)}秒です。[-]\n[DECEA3]プロテクトスムージーの効果中、このバイオームにいる間、感染から回復中、ビタミン剤の効果中は、毎秒免疫力が強化されます。\n免疫力を強化すると、キャラクター特性のレベルが1レベル低下します。[-]
perkClumsyName,不器用
perkClumsyDesc,手工芸は誰にとっても簡単なことではありませんが、手が成長して使えなくなるとさらに難しくなります...
perkClumsyRank1LongDesc,自分の手で何かを作るのは、あなたにとって難しい仕事です。アイテム作成速度が[DECEA3]5%[-]減少しました。採掘される突然変異サンプルの数は[DECEA3]10%[-]減少しました。\n\n救出するには、動物やゾンビの死体を[DECEA3]{cvar(.CounterClumsy1:0)}体[-]に解体する必要があります。\n[DECEA3]動物やゾンビの死体を解体する際、ヒットするごとにカウンターが1減少します。\n必要な数だけ解体すると、特性レベルが1減少します。[-]
perkClumsyRank2LongDesc,手作業はどれもあなたにとって大変な作業です。アイテム作成速度が[DECEA3]15%[-]減少しました。採掘される突然変異サンプルの数は[DECEA3]20%[-]減少しました。\n\n救出するには、動物やゾンビの死体を[DECEA3]{cvar(.CounterClumsy2:0)}体[-]に解体する必要があります。\n[DECEA3]動物やゾンビの死体を解体する際、ヒットするごとにカウンターが1減少します。\n必要な数だけ解体すると、特性レベルが1減少します。[-]
perkClumsyRank3LongDesc,君みたいな奴は「ケツから手を出すな」って言うな。アイテム作成速度が[DECEA3]25%[-]減少。採掘される変異サンプルの数が[DECEA3]40%[-]減少。\n\n救出するには、動物やゾンビの死体を[DECEA3]{cvar(.CounterClumsy3:0)}体[-]に解体する必要がある。\n[DECEA3]動物やゾンビの死骸を解体する際、ヒットするごとにカウンターが1減少する。\n必要な数だけ解体すると、特性レベルが1減少する。[-]
perkPacifistName,平和主義者
perkPacifistDesc,あなたは平和主義者です。争いは好きではありませんが、この世界ではそれは非常に悪い性質です。
perkPacifistRank1LongDesc,ゾンビでさえ、誰も殺したくない。キル時のストレス耐性回復は[DECEA3]2倍[-]減少。与えるダメージは[DECEA3]10%[-]減少。\n\n救出するには[DECEA3]{cvar(.CounterPacifist1:0)}回の攻撃を受ける必要がある。[-]\n[DECEA3]ゾンビからの攻撃ごとにカウンターが1減少。\n十分な攻撃を受けると、特性レベルが1レベル低下する。[-]
perkPacifistRank2LongDesc,基本的にゾンビでさえ殺してはいけません。殺してもストレス耐性は回復しません。与えるダメージは全て[DECEA3]20%[-]減少します。\n\n救出するには[DECEA3]{cvar(.CounterPacifist2:0)}回の攻撃が必要です。[-]\n[DECEA3]ゾンビからの攻撃ごとにカウンターが1減少します。\n十分な攻撃を受けると、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkPacifistRank3LongDesc,殺害はストレスを引き起こします。殺害するとストレス耐性が低下します。与えるダメージは[DECEA3]30%[-]減少します。\n\n救出するには、[DECEA3]{cvar(.CounterPacifist3:0)}回の攻撃が必要です。[-]\n[DECEA3]ゾンビからの攻撃ごとにカウンターが1減少します。\n十分な攻撃を受けると、特性レベルが1レベル低下します。[-]
perkFearDarkName,暗闇への恐怖
perkFearDarkDesc,暗闇が怖いと生き残るのは難しい。ほとんどの恐怖は夜に起こる。
perkFearDarkRank1LongDesc,軽度の暗闇恐怖症です。夜間、機動力が[DECEA3]5%[-]低下します。追加の光源がない場合、武器の拡散が[DECEA3]10%[-]増加し、ストレス耐性の消費が[DECEA3]10%[-]増加します。追加の光源としては、懐中電灯、暗視装置、または夜間に松明を持つことが挙げられます。\n\nこの症状を治すには、[DECEA3]4時間夜間に過ごす必要があります。[-] 残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerFearDark1:0)}秒です。[-]\n[DECEA3]夜間に1秒過ごすごとに、恐怖耐性が増加します。追加の光源を使用すると、1秒ごとにカウンターが減少します。\n必要な時間を生き延びると、特性レベルが1低下します。[-]
perkFearDarkRank2LongDesc,あなたは暗闇を恐れています。夜間、あなたの機動力は[DECEA3]10%[-]低下します。追加の光源がない場合、武器の拡散は[DECEA3]25%[-]増加し、ストレス耐性の消費は[DECEA3]25%[-]増加します。追加の光源としては、懐中電灯、暗視装置、夜間の松明の使用などがあります。\n\nこの効果を解除するには、[DECEA3]4時間夜間に過ごす必要があります。[-]残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerFearDark2:0)}秒です。[-]\n[DECEA3]夜間に1秒過ごすごとに、恐怖耐性が増加します。追加の光源を使用すると、1秒ごとにカウンターが減少します。\n必要な時間を生き延びると、特性レベルが1減少します。[-]
perkFearDarkRank3LongDesc,あなたは暗闇を非常に恐れています。夜間、あなたの機動力は[DECEA3]15%[-]低下します。追加の光源がない場合、武器の拡散は[DECEA3]50%[-]増加し、ストレス耐性の消費は[DECEA3]50%[-]増加します。追加の光源としては、懐中電灯、暗視装置、夜間の松明の使用などがあります。\n\nこの効果を解除するには、[DECEA3]6時間夜間に過ごす必要があります。[-]残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerFearDark3:0)}秒です。[-]\n[DECEA3]夜間に1秒過ごすごとに、恐怖耐性が増加します。追加の光源を使用すると、1秒ごとにカウンターが減少します。\n必要な時間を生き延びると、特性レベルは1減少します。[-]
perkFearAnimalsName,動物への恐怖
perkFearAnimalsDesc,動物が怖ければ生き残るのは難しいです。中には非常に攻撃的な動物もいます。
perkFearAnimalsRank1LongDesc,あなたは動物を恐れています。動物からダメージを受けると、ストレス耐性が[DECEA3]20%[-]低下します。また、すべての動物へのダメージが[DECEA3]5%[-]減少します。\n\n恐怖から解放されるには、[DECEA3]{cvar(.CounterFearAnimals1:0)}匹の攻撃的な動物を倒す必要があります。\n必要な数倒すと、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkFearAnimalsRank2LongDesc,あなたは動物を非常に恐れています。動物からダメージを受けると、ストレス耐性が[DECEA3]50%[-]低下します。また、すべての動物へのダメージが[DECEA3]15%[-]減少します。\n\n救出するには、[DECEA3]{cvar(.CounterFearAnimals2:0)}匹の攻撃的な動物を倒す必要があります。\n必要な数倒すと、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkFearAnimalsRank3LongDesc,あなたは動物を死ぬほど恐れています。動物からダメージを受けると、ストレス耐性が[DECEA3]100%[-]低下します。また、すべての動物へのダメージが[DECEA3]25%[-]減少します。\n\n救出するには、[DECEA3]{cvar(.CounterFearAnimals3:0)}匹の攻撃的な動物を倒す必要があります。\n必要な数倒すと、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkFearZombieName,ゾンビへの恐怖
perkFearZombieDesc,ゾンビが怖ければ生き残るのは難しい。ゾンビはどこにでもいて、数もたくさんある。
perkFearZombieRank1LongDesc,あなたはゾンビを恐れています。ゾンビからダメージを受けると、ストレス耐性が[DECEA3]20%[-]低下します。ゾンビへのダメージは[DECEA3]5%[-]減少します。\n\nゾンビから解放されるには、[DECEA3]{cvar(.CounterFearZombie1:0)}体のゾンビを倒す必要があります。\n必要な数のゾンビを倒すと、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkFearZombieRank2LongDesc,あなたはゾンビを非常に恐れています。ゾンビからダメージを受けると、ストレス耐性が[DECEA3]50%[-]低下します。ゾンビへのダメージは[DECEA3]15%[-]減少します。\n\nゾンビから解放されるには、[DECEA3]{cvar(.CounterFearZombie2:0)}体のゾンビを倒す必要があります。\n必要な数のゾンビを倒すと、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkFearZombieRank3LongDesc,あなたはゾンビを死ぬほど恐れています。ゾンビからダメージを受けると、ストレス耐性が[DECEA3]100%[-]低下します。ゾンビへのダメージは[DECEA3]25%[-]減少します。\n\nゾンビを解放するには、[DECEA3]{cvar(.CounterFearZombie3:0)}体のゾンビを倒す必要があります。\n必要な数のゾンビを倒すと、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkFearFireName,火の恐怖
perkFearFireDesc,火を恐れていたら生き残るのは難しい。火はどこにでもあり、とても危険です。
perkFearFireRank1LongDesc,あなたは軽度の火恐怖症です。火によるダメージが[DECEA3]10%[-]増加します。火耐性が[DECEA3]5%[-]減少します。\n\n救済を受けるには、[DECEA3]火の近くで4時間過ごす必要があります。[-]残り[DECEA3]{cvar(.TimerFearFire1:0)}秒です。[-]\n[DECEA3]焼けたバイオーム、キャンプファイヤーの近く、フェイカーを持っている、またはボスに火傷を負っている場合は、1秒ごとに1減少します。燃焼効果を受けている場合は、1秒ごとに6減少します。デバウアーとそのミリオン、またはバーニングフレッシュから攻撃を受けるたびに10減少します。\n必要な時間耐えると、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkFearFireRank2LongDesc,あなたは火を恐れています。火によるダメージが[DECEA3]20%[-]増加しました。火耐性が[DECEA3]10%[-]減少しました。\n\n救済を受けるには、[DECEA3]火の近くで4時間過ごす必要があります。[-]残り[DECEA3]{cvar(.TimerFearFire2:0)}秒です。[-]\n[DECEA3]焼けたバイオーム、キャンプファイヤーの近く、フェイカーを持っている、またはボスに火傷を負っている場合は、1秒ごとに1減少します。燃焼効果を受けている場合は、1秒ごとに6減少します。デバウアーとそのミリオン、またはバーニングフレッシュから攻撃を受けるたびに10減少します。\n必要な時間耐えると、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkFearFireRank3LongDesc,あなたは火を非常に恐れています。火によるダメージが[DECEA3]30%[-]増加しました。火耐性が[DECEA3]15%[-]減少しました。\n\n救済を受けるには、[DECEA3]火の近くで8時間過ごす必要があります。[-]残り[DECEA3]{cvar(.TimerFearFire3:0)}秒です。[-]\n[DECEA3]焼けたバイオーム、キャンプファイヤーの近く、フェイカーを持っている、またはボスに火傷を負っている場合は、1秒ごとに1減少します。燃焼効果を受けている場合は、1秒ごとに6減少します。デバウアーとそのミリオン、またはバーニングフレッシュから攻撃を受けるたびに10減少します。\n必要な時間耐えると、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkSocialPhobiaName,社会恐怖症
perkSocialPhobiaDesc,人を怖がっていたら生き残るのは難しい。人はどこにでもいて、とても危険だ。
perkSocialPhobiaRank1LongDesc,あなたは軽度の人恐怖症です。グループにいる間、獲得経験値は[DECEA3]5%[-]減少し、ストレス耐性回復は[DECEA3]5%[-]減少します。\n\n救出するには、チームとして[DECEA3]3時間[-]過ごす必要があります。残り[DECEA3]{cvar(.TimerSocialPhobia1:0)}秒[-]。\n[DECEA3]チームに所属している間、1秒ごとに恐怖耐性が上昇します。\n必要な時間耐えると、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkSocialPhobiaRank2LongDesc,あなたは人を恐れています。グループにいる間、獲得経験値は[DECEA3]10%[-]減少し、ストレス耐性の回復は[DECEA3]15%[-]減少します。\n\n救出するには、チームとして[DECEA3]3時間[-]過ごす必要があります。残り[DECEA3]{cvar(.TimerSocialPhobia2:0)}秒[-]。\n[DECEA3]チームにいる間、1秒ごとに恐怖耐性が上昇します。\n必要な時間耐えると、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkSocialPhobiaRank3LongDesc,あなたは非常に人を恐れています。グループにいる間、獲得経験値は[DECEA3]20%[-]減少し、ストレス耐性の回復は[DECEA3]30%[-]減少します。\n\n救出するには、チームとして[DECEA3]6時間[-]過ごす必要があります。残り[DECEA3]{cvar(.TimerSocialPhobia3:0)}秒[-]。\n[DECEA3]チームにいる間、1秒ごとに恐怖耐性が上昇します。\n必要な時間耐えると、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkUnluckerName,不運な人
perkUnluckerDesc,あなたは運が悪い。運が悪ければ生き残るのは極めて困難だ。
perkUnluckerRank1LongDesc,運が悪くなってしまいました。獲得できる戦利品の品質が[DECEA3]5%[-]低下し、ゾンビからの戦利品ドロップ率も[DECEA3]5%[-]低下しました。\n\n解除するには、[DECEA3]{cvar(.CounterUnlucker1:0)}体のゾンビを倒す必要があります。\n必要数倒すと、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkUnluckerRank2LongDesc,運が悪いですね。獲得できる戦利品の品質が[DECEA3]10%[-]低下し、ゾンビからの戦利品ドロップ率も[DECEA3]10%[-]低下しました。\n\n解除するには、[DECEA3]{cvar(.CounterUnlucker2:0)}体のゾンビを倒す必要があります。\n必要数倒すと、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkUnluckerRank3LongDesc,あなたは基本的に運に疎いようです。獲得する戦利品の品質が[DECEA3]15%[-]低下し、ゾンビを倒した際に戦利品をドロップする確率も[DECEA3]15%[-]低下します。\n\nこの効果を解除するには、[DECEA3]{cvar(.CounterUnlucker3:0)}体のゾンビを倒す必要があります。\n必要な数倒すと、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkGeniusName,天才
perkGeniusDesc,頭脳を活用できます。雑誌を読む際に獲得経験値とスキルポイント獲得の確率が上昇します。\n\n認知症を患っている場合は開発できません。[DECEA3]ブロック - {cvar(.blockGenius:0)}\nブロック値が1の場合、開発はブロックされます。0の場合、開発は可能です。[-]
perkGeniusRank1LongDesc,あなたは鋭い思考力の持ち主です。獲得経験値は[DECEA3]10%[-]増加します。雑誌を読んだ際にスキルポイントを1ポイント獲得する確率は[DECEA3]5%[-]増加します。\n\n進化するには、[DECEA3]{cvar(.BooksReadBetter0:0)}冊の本または雑誌を読む必要があります。\n必要な量を読むと、特性レベルが1レベル上昇します。[-]
perkGeniusRank2LongDesc,あなたはスポンジのように情報を吸収します。獲得経験値は[DECEA3]20%[-]増加します。雑誌を読んだ際にスキルポイントを1つ獲得する確率は[DECEA3]10%[-]増加します。\n\n進化するには、[DECEA3]{cvar(.BooksReadBetter1:0)}冊の本または雑誌を読む必要があります。\n規定量読むと、特性レベルが1レベル上昇します。[-]
perkGeniusRank3LongDesc,あなたは素晴らしい頭脳の持ち主です。獲得経験値が[DECEA3]30%[-]増加します。雑誌を読んだ際にスキルポイントを1つ獲得する確率が[DECEA3]15%[-]増加します。\n\n進化するには、[DECEA3]{cvar(.BooksReadBetter2:0)}冊の本または雑誌を読む必要があります。\n規定量読むと、特性レベルが1レベル上昇します。[-]
perkAthleticBuildName,アスリート体型
perkAthleticBuildDesc,健全な精神は健全な体に宿る。良好な肉体は誰にとっても害にはならない。\n\n肥満またはジストロフィーの場合は発達しない。[DECEA3]ブロック - {cvar(.blockAthleticBuild:0)}\nブロック値が1の場合、発達はブロックされ、0の場合、発達は可能になる。[-]
perkAthleticBuildRank1LongDesc,あなたは優れた体質を持っています。荷物を積んでいない時の機動力は[DECEA3]7.5%[-]増加します。予備筋力は[DECEA3]15%[-]増加し、疲労時の回復速度も向上します。スタミナは[DECEA3]10[-]増加します。\n\n進化には[DECEA3]8時間[-]の運動が必要です。残り[DECEA3]{cvar(.TimerAthleticBuild0:0)}秒[-]。\n[DECEA3]走るたびに毎秒運動量を獲得します。タイマーはジャンプ、近接武器またはツールによる攻撃時は2秒、パワーアタック時は4秒短縮されます。有酸素運動時は4秒、筋力トレーニング時は2秒短縮されます。\n体重が減ると、特性レベルが1上昇します。[-]
perkAthleticBuildRank2LongDesc,あなたは非常に発達した体質を持っています。荷物を積んでいない時の機動力は[DECEA3]15%[-]増加します。予備筋力は[DECEA3]30%[-]増加し、疲労時の回復速度も向上します。スタミナは[DECEA3]25[-]増加します。\n\n進化には[DECEA3]12時間[-]の運動が必要です。残り[DECEA3]{cvar(.TimerAthleticBuild1:0)}秒です。[-]\n[DECEA3]走るたびに1秒ごとに運動量を獲得します。タイマーはジャンプ、近接武器またはツールによる攻撃時は2秒、パワーアタック時は4秒短縮されます。有酸素運動時は4秒、筋力トレーニング時は2秒短縮されます。\n体重が減ると、特性レベルが1上昇します。[-]
perkAthleticBuildRank3LongDesc,あなたは完璧な体格です。荷物を積んでいない時の機動力は[DECEA3]25%[-]増加します。予備筋力は[DECEA3]50%[-]増加し、疲労時の回復速度も向上します。スタミナは[DECEA3]50[-]増加します。\n\n進化には[DECEA3]16時間[-]の運動が必要です。残り[DECEA3]{cvar(.TimerAthleticBuild2:0)}秒[-]。\n[DECEA3]走るたびに毎秒運動量を獲得します。タイマーはジャンプ、近接武器またはツールによる攻撃時は2秒、パワーアタック時は4秒短縮されます。有酸素運動時は4秒、筋力トレーニング時は2秒短縮されます。\n体重が減ると、特性レベルが1上昇します。[-]
perkCourageName,勇気
perkCourageDesc,勇気は、他の生存者から英雄視されるだけでなく、危機的な状況で何度も命を救うことになるでしょう。\n\n警戒心が強い場合は進化しません。[DECEA3]ブロック - {cvar(.blockCourage:0)}\nブロック値が1の場合、開発はブロックされ、0の場合、開発は可能です。[-]
perkCourageRank1LongDesc,ゾンビに囲まれてもパニックになりません。ゾンビに囲まれた際のストレス耐性消費が[DECEA3]10%[-]減少します。ゾンビに与えるダメージは、周囲のゾンビの数に応じて増加します。周囲のゾンビが4体以下の場合、ダメージは[DECEA3]5%[-]増加します。4体以上10体以下の場合、ダメージは[DECEA3]7.5%[-]増加します。10体以上の場合、ダメージは[DECEA3]10%[-]増加します。\n\n\n進化するには、[DECEA3]ゾンビの群れの近くに4時間滞在する必要があります。[-][DECEA3]{cvar(.TimerCourage0:0)}秒[-]。\n[DECEA3]周囲に7体以上のゾンビがいる間、1秒ごとに勇気が増します。 15秒間ダメージを受けていない場合、カウンターの減少速度は2倍になります。ダメージを受けるとボーナスはリセットされます。\n規定時間生き延びると、特性レベルが1上昇します。[-]
perkCourageRank2LongDesc,ゾンビに囲まれると勇気を発揮します。ゾンビに囲まれた時のストレス耐性消費が[DECEA3]25%[-]減少します。ゾンビに与えるダメージは、周囲のゾンビの数に応じて増加します。周囲のゾンビが4体以下の場合、ダメージは[DECEA3]7.5%[-]増加します。4体から10体のゾンビの場合、ダメージは[DECEA3]12%[-]増加します。10体以上のゾンビの場合、ダメージは[DECEA3]15%[-]増加します。\n\n進化するには、[DECEA3]ゾンビの群れの近くに6時間滞在する必要があります。[-][DECEA3]{cvar(.TimerCourage1:0)}秒残っています。[-]\n[DECEA3]周囲に7体以上のゾンビがいる間、1秒ごとに勇気が増します。 15秒間ダメージを受けていない場合、カウンターの減少速度は2倍になります。ダメージを受けるとボーナスはリセットされます。\n規定時間生存すると、特性レベルが1上昇します。[-]
perkCourageRank3LongDesc,ゾンビに囲まれた時、あなたは類まれな勇気を発揮します。ゾンビに囲まれた時のストレス耐性消費が[DECEA3]50%[-]減少します。ゾンビに与えるダメージは、周囲のゾンビの数に応じて増加します。周囲のゾンビが4体以下の場合、ダメージは[DECEA3]10%[-]増加します。4体から10体のゾンビの場合、ダメージは[DECEA3]16%[-]増加します。10体以上のゾンビの場合、ダメージは[DECEA3]25%[-]増加します。\n\n進化するには、[DECEA3]ゾンビの群れの近くに8時間滞在する必要があります。[-][DECEA3]{cvar(.TimerCourage2:0)}秒残っています。[-]\n[DECEA3]周囲に7体以上のゾンビがいる間、1秒ごとにあなたの勇気は増加します。 15秒間ダメージを受けていない場合、カウンターの減少速度は2倍になります。ダメージを受けるとボーナスはリセットされます。\n規定時間生存すると、特性レベルが1上昇します。[-]
perkBodybuilderName,ボディビルダー
perkBodybuilderDesc,完璧な筋肉は注目を集めるだけでなく、生き残る力も与えます。\n\n肥満、ジストロフィー、骨粗鬆症、または虚弱体質の場合は、筋肉は発達しません。[DECEA3]ブロック - {cvar(.blockBodybuilder:0)}\nブロック値が1の場合、筋肉は発達しません。0の場合、筋肉は発達しません。[-]
perkBodybuilderRank1LongDesc,筋肉が強靭です。ブロックや近接攻撃の敵へのダメージが[DECEA3]10%[-]増加します。問題なく持ち運べるアイテムが[DECEA3]3[-]個増えます。体力全体が[DECEA3]10[-]増加します。\n\n進化するには、[DECEA3]8時間[-]筋肉を強化する必要があります。残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerBodybuilder0:0)}秒[-]です。\n[DECEA3]過負荷状態になると、筋肉は1秒ごとに強化されます。近接武器やツールで攻撃すると2秒、パワーアタックすると5秒短縮されます。\n強くなると、キャラクター特性のレベルが1レベル上昇します。[-]
perkBodybuilderRank2LongDesc,筋肉が充実しています。ブロックや近接攻撃の敵へのダメージが[DECEA3]20%[-]増加します。問題なく持ち運べるアイテムが[DECEA3]6[-]個増えます。体力全体が[DECEA3]20[-]増加します。\n\n進化するには、[DECEA3]10時間[-]筋肉を強化する必要があります。残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerBodybuilder1:0)}秒[-]です。\n[DECEA3]過負荷状態になると、筋肉は1秒ごとに強化されます。近接武器やツールで攻撃すると2秒、パワーアタックすると5秒短縮されます。\n強くなると、キャラクター特性のレベルが1レベル上昇します。[-]
perkBodybuilderRank3LongDesc,あなたはミスター・オリンピアです。ブロックと近接攻撃の敵へのダメージが[DECEA3]30%[-]増加します。問題なく持ち運べるアイテムが[DECEA3]9[-]個増えます。体力全体が[DECEA3]30[-]増加します。\n\n進化するには、筋肉を[DECEA3]12時間[-]鍛える必要があります。残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerBodybuilder2:0)}秒[-]です。\n[DECEA3]過負荷状態になると、筋肉は1秒ごとに鍛えられます。近接武器やツールで攻撃すると2秒、パワーアタックすると5秒短縮されます。\n強くなると、キャラクター特性のレベルが1レベル上がります。[-]
perkFastAdaptationName,迅速な適応
perkFastAdaptationDesc,誰もが厳しい気象条件やその他の外的要因に素早く適応できるわけではありません。\n\n弱い耐性を持っている場合は開発できません。[DECEA3]ブロック - {cvar(.blockFastAdaptation:0)}\nブロック値が1の場合、開発はブロックされ、0の場合、開発は可能です。[-]
perkFastAdaptationRank1LongDesc,危険な状況への適応速度が速くなります。危険なバイオームに長く滞在しても影響を受けず、スムージーの効果時間が[DECEA3]50%[-]増加します。活性放射線によるダメージは[DECEA3]25%[-]減少します。\n\n成長には[DECEA3]4時間[-]の免疫力強化が必要です。残り[DECEA3]{cvar(.TimerFastAdaptation0:0)}秒[-]。\n[DECEA3]このバイオームにいる間、保護スムージーの効果を受けている間、免疫力は常に毎秒強化されます。\n免疫力を強化すると、キャラクター特性のレベルが1レベル上昇します。[-]
perkFastAdaptationRank2LongDesc,危険な状況への適応速度が大幅に向上します。危険なバイオームに長く滞在しても影響がなく、スムージーの効果時間が[DECEA3]100%[-]増加します。活性放射線によるダメージは[DECEA3]50%[-]減少します。\n\n成長には[DECEA3]8時間[-]の免疫力強化が必要です。残り[DECEA3]{cvar(.TimerFastAdaptation1:0)}秒[-]。\n[DECEA3]このバイオームにいる間、保護スムージーの効果を受けている間、免疫力は常に毎秒強化されます。\n免疫力を強化すると、キャラクター特性のレベルが1レベル上昇します。[-]
perkFastAdaptationRank3LongDesc,危険な状況にほぼ瞬時に適応します。危険なバイオームに長く滞在しても問題はありません。また、スムージーの効果時間が[DECEA3]200%[-]増加します。活性放射線によるダメージは[DECEA3]75%[-]減少します。\n\n発展には[DECEA3]12時間[-]の免疫力強化が必要です。残り[DECEA3]{cvar(.TimerFastAdaptation2:0)}秒[-]。\n[DECEA3]このバイオームにいる間、保護スムージーの効果を受けている間、免疫力は常に毎秒強化されます。\n免疫力を強化すると、キャラクター特性のレベルが1レベル上昇します。[-]
perkHardeningName,硬化
perkHardeningDesc,コンディションを整えておけば、どんな天候にも落ち着いて耐えることができます。そして何よりも、より早く回復できます。\n\アレルギー体質の場合は開発できません。[DECEA3]ブロック - {cvar(.blockHardening:0)}\nブロック値が1の場合は開発がブロックされ、0の場合は開発が可能です。[-]
perkHardeningRank1LongDesc,天候への耐性が優れています。マイナス効果の蓄積率が[DECEA3]25%[-]減少し、一酸化炭素による窒息、過熱、凍傷の回復速度が向上します。\n\n強化には[DECEA3]2時間[-]の強化が必要です。残り[DECEA3]{cvar(.TimerHardening0:0)}秒[-]。\n[DECEA3]窒息、過熱、凍傷の影響を受けると、1秒ごとに体力が強化されます。\n耐性を強化すると、キャラクター特性のレベルが1レベル上昇します。[-]
perkHardeningRank2LongDesc,厳しい気象条件にも屈しません。マイナス効果の蓄積率が[DECEA3]50%[-]減少し、一酸化炭素による窒息、過熱、凍傷の回復速度が向上します。\n\n成長には[DECEA3]4時間[-]、体力強化が必要です。残り[DECEA3]{cvar(.TimerHardening1:0)}秒[-]。\n[DECEA3]窒息、過熱、凍傷の影響を受けると、1秒ごとに体力強化が行われます。\n耐性を強化すると、キャラクター特性のレベルが1レベル上昇します。[-]
perkHardeningRank3LongDesc,あなたは完璧に強化された体質を持っています。どんな天候も怖くありません。マイナス効果の蓄積率が[DECEA3]75%[-]減少し、一酸化炭素による窒息、過熱、凍傷の回復率が上昇します。\n\n成長には[DECEA3]6時間[-]の強化が必要です。残り[DECEA3]{cvar(.TimerHardening2:0)}秒[-]。\n[DECEA3]窒息、過熱、凍傷の影響を受けると、1秒ごとに体が強化されます。\n免疫力を強化すると、キャラクター特性のレベルが1レベル上昇します。[-]
perkCharismaticName,カリスマ性
perkCharismaticDesc,誰もがカリスマ性のある人とコミュニケーションを取りたいと思っています。これはあなた自身の目的のために活用できます。
perkCharismaticRank1LongDesc,あなたのカリスマ性は他の生存者を引きつけます。売上ボーナスが[DECEA3]10%[-]増加します。報酬として受け取る公爵へのボーナスは[DECEA3]10%[-]です。\n\n進化するには、商人からの[DECEA3]{cvar(.CounterCharismatic0:0)}個のタスクを完了する必要があります。\n必要数を達成すると、キャラクター特性レベルが1レベル上昇します。[-]
perkCharismaticRank2LongDesc,あなたは非常にカリスマ性があります。売上ボーナスが[DECEA3]15%[-]増加しました。報酬として受け取る公爵へのボーナスは[DECEA3]15%[-]です。\n\n進化するには、商人からの[DECEA3]{cvar(.CounterCharismatic1:0)}件の任務を完了する必要があります。\n必要数を達成すると、キャラクター特性レベルが1レベル上昇します。[-]
perkCharismaticRank3LongDesc,あなたのカリスマ性は磁石のように人々を惹きつけます。売却ボーナスが[DECEA3]25%[-]増加。報酬として受け取る公爵へのボーナスも[DECEA3]25%[-]増加。\n\n進化するには、商人から[DECEA3]{cvar(.CounterCharismatic2:0)}件の任務を完了する必要があります。\n必要数を達成すると、キャラクター特性レベルが1レベル上昇します。[-]
perkLuckyGuyName,ラッキーガイ
perkLuckyGuyDesc,幸運を祈ってウサギの足を身につける人もいます。お守りとして身につける人もいます。\n\n運が悪いと進化しません。[DECEA3]ブロック - {cvar(.blockLuckyGuy:0)}\nブロック値が1の場合は開発がブロックされ、0の場合は開発ができます。[-]
perkLuckyGuyRank1LongDesc,幸運は味方します。獲得できる戦利品の品質が[DECEA3]5%[-]増加し、ゾンビを倒した際にドロップする戦利品の確率も[DECEA3]5%[-]増加します。\n\n進化するには、[DECEA3]{cvar(.CounterLuckyGuy0:0)}体のゾンビを倒す必要があります。\n必要数倒すと、特性レベルが1レベル上昇します。[-]
perkLuckyGuyRank2LongDesc,幸運を掴みかけているようだ。獲得できる戦利品の品質が[DECEA3]10%[-]増加し、ゾンビを倒した際にドロップする戦利品の確率も[DECEA3]10%[-]増加した。\n\n進化するには、[DECEA3]{cvar(.CounterLuckyGuy1:0)}体のゾンビを倒す必要がある。\n必要数倒すと、特性レベルが1レベル上昇する。[-]
perkLuckyGuyRank3LongDesc,あなたは最高に幸運な人です。獲得できる戦利品の品質が[DECEA3]15%[-]増加し、ゾンビを倒した際にドロップする戦利品の確率も[DECEA3]15%[-]増加します。\n\n進化するには、[DECEA3]{cvar(.CounterLuckyGuy2:0)}体のゾンビを倒す必要があります。\n必要な数倒すと、特性レベルが1レベル上がります。[-]
perkJackOfAllTradesName,何でも屋
perkJackOfAllTradesDesc,熟練した手は常に金と同等の価値を持つ。精密で繊細な仕事は不器用な者を恐れる。\n\n不器用な人は開発できない。[DECEA3]ブロック - {cvar(.blockJackOfAllTrades:0)}\nブロック値が1の場合、開発はブロックされ、0の場合、開発は可能になる。[-]
perkJackOfAllTradesRank1LongDesc,あなたは精密さが求められるあらゆる作業に秀でています。アイテム作成速度が[DECEA3]5%[-]増加します。採掘される突然変異サンプルの数が[DECEA3]10%[-]増加します。\n\n進化するには、動物またはゾンビの死体を[DECEA3]{cvar(.CounterJackOfAllTrades0:0)}回解体する必要があります。[-]\n[DECEA3]動物またはゾンビの死体を解体する際、ヒットするごとにカウンターが1減少します。\n必要な数解体すると、特性レベルが1上昇します。[-]
perkJackOfAllTradesRank2LongDesc,精密さが求められるあらゆる作業を迅速かつ効率的にこなします。アイテム作成速度が[DECEA3]10%[-]増加します。採掘される突然変異サンプルの数が[DECEA3]20%[-]増加します。\n\n進化するには、動物またはゾンビの死体を[DECEA3]{cvar(.CounterJackOfAllTrades1:0)}回解体する必要があります。[-]\n[DECEA3]動物またはゾンビの死体を解体する際、ヒットするごとにカウンターが1減少します。\n必要な数解体すると、特性レベルが1上昇します。[-]
perkJackOfAllTradesRank3LongDesc,あなたの手は金の価値があります。アイテム作成速度が[DECEA3]15%[-]増加します。採掘される突然変異サンプルの数が[DECEA3]40%[-]増加します。\n\n進化するには、動物またはゾンビの死体を[DECEA3]{cvar(.CounterJackOfAllTrades2:0)}回解体する必要があります。[-]\n[DECEA3]動物またはゾンビの死体を解体する際、1ヒットごとにカウンターが1減少します。\n必要な数解体すると、特性レベルが1上昇します。[-]
perkExperiencedHunterName,経験豊富なハンター
perkExperiencedHunterDesc,優れたハンターは、小型武器の扱い方や、殺した動物の死骸の解体方法を常に心得ています。\n\n動物が怖い場合は開発できません。[DECEA3]ブロック - {cvar(.blockExperiencedHunter:0)}\nブロック値が1の場合、開発はブロックされ、0の場合、開発は可能です。[-]
perkExperiencedHunterRank1LongDesc,これまでに狩りをしたことがありました。軽近接攻撃の速度が[DECEA3]7.5%[-]増加し、ダメージが[DECEA3]10%[-]増加しました。動物を屠殺した際に得られる資源が[DECEA3]10%[-]増加しました。\n\n進化するには、軽近接武器でヘッドショットを成功させ、[DECEA3]{cvar(.CounterExperiencedHunter0:0)}体の敵を倒す必要があります。\n必要な数だけ倒すと、特性レベルが1レベル上昇します。[-]
perkExperiencedHunterRank2LongDesc,狩猟はあなたの趣味です。軽近接攻撃の速度が[DECEA3]15%[-]増加し、ダメージが[DECEA3]25%[-]増加します。動物を屠殺した際に得られる資源が[DECEA3]25%[-]増加します。\n\n進化するには、軽近接武器でヘッドショットを成功させ、[DECEA3]{cvar(.CounterExperiencedHunter1:0)}体の敵を倒す必要があります。\n必要な数だけ倒すと、特性レベルが1レベル上昇します。[-]
perkExperiencedHunterRank3LongDesc,あなたは熟練ハンターです。軽近接攻撃の速度が[DECEA3]30%[-]増加し、ダメージが[DECEA3]50%[-]増加します。動物の屠殺による資源の産出量が[DECEA3]50%[-]増加します。\n\n進化するには、軽近接武器でヘッドショットを成功させ、[DECEA3]{cvar(.CounterExperiencedHunter2:0)}体の敵を倒す必要があります。\n必要な数倒すと、特性レベルが1レベル上昇します。[-]
perkCrusherName,クラッシャー
perkCrusherDesc,重近接武器はどれも見た目だけで恐怖を掻き立てる。しかし、恐れを知らぬゾンビの群れを前にしたらどうすればいい？ クラッシュ！\n\n平和主義者なら進化しない。[DECEA3]ブロック - {cvar(.blockCrusher:0)}\nブロック値が1の場合、開発はブロックされ、0の場合、開発は可能になる。[-]
perkCrusherRank1LongDesc,あなたは重いもので物を壊すのが好きです。重近接武器の攻撃速度が[DECEA3]7.5%[-]増加し、ダメージが[DECEA3]10%[-]増加します。また、ヒット時に敵をノックダウンさせる確率が[DECEA3]15%[-]増加します。\n\n進化するには、重近接武器で頭部を撃ち抜いて[DECEA3]{cvar(.CounterCrusher0:0)}体の敵を倒す必要があります。\n規定数倒すと、特性レベルが1レベル上昇します。[-]
perkCrusherRank2LongDesc,重火器はあなたの親友です。重近接武器の攻撃速度が[DECEA3]20%[-]増加し、ダメージが[DECEA3]25%[-]増加します。さらに、ヒット時に敵をノックダウンさせる確率が[DECEA3]30%[-]増加します。\n\n進化するには、重近接武器で頭部を撃ち抜いて[DECEA3]{cvar(.CounterCrusher1:0)}体の敵を倒す必要があります。\n規定数倒すと、特性レベルが1レベル上昇します。[-]
perkCrusherRank3LongDesc,あなたは真のスマッシャーです。重近接武器による攻撃速度が[DECEA3]30%[-]増加し、ダメージが[DECEA3]50%[-]増加します。さらに、ヒット時に敵をノックダウンさせる確率が[DECEA3]50%[-]増加します。\n\n進化するには、重近接武器で頭部を撃ち抜いて[DECEA3]{cvar(.CounterCrusher2:0)}体の敵を倒す必要があります。\n規定数倒すと、特性レベルが1レベル上がります。[-]
perkFearlessName,冷静な心
perkFearlessDesc,常に自分をコントロールし、冷静でいること。それが冷静な心です。そうすれば、ストレスを忘れることができます。
perkFearlessRank1LongDesc,困難な状況でも冷静に考えようとします。ストレス耐性の消費速度が[DECEA3]10%[-]減少し、回復速度が増加します。\n\n進化には[DECEA3]2時間かかります。[-]残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerFearless0:0)}秒です。[-]\n[DECEA3]これらの効果を受けると、毎秒恐怖を知らない耐性が発達します。\nタイマーが切れると、特性レベルが1上昇します。[-]
perkFearlessRank2LongDesc,困難な状況でも冷静に考えることができます。ストレス耐性の消費速度が[DECEA3]25%[-]減少し、回復速度が上昇します。\n\n進化には[DECEA3]4時間かかります。[-]残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerFearless1:0)}秒です。[-]\n[DECEA3]これらの効果を受けると、毎秒恐怖を知らない耐性が発達します。\nタイマーが切れると、特性レベルが1上昇します。[-]
perkFearlessRank3LongDesc,あなたは冷静な心を持っています。ストレス耐性の消費速度が[DECEA3]50%[-]減少し、回復速度が増加します。\n\n進化には[DECEA3]6時間かかります。[-]残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerFearless2:0)}秒です。[-]\n[DECEA3]これらの効果を受けると、1秒ごとに恐れを知らない耐性が発達します。\nタイマーが切れると、特性レベルが1上昇します。[-]
perkVeteranWastelandName,荒野のベテラン
perkVeteranWastelandDesc,ウェイストランドでの生存はほぼ不可能だ。しかし、そこに定住した者も少数ながら存在する。\n\nゾンビが怖いなら進化はしない。[DECEA3]ブロック - {cvar(.blockVeteranWasteland:0)}\nブロック値が1の場合、開発はブロックされ、0の場合、開発は可能となる。[-]
perkVeteranWastelandRank1LongDesc,あなたは荒野で生き延びる術を心得ています。荒野にいる間、与えるダメージが[DECEA3]5%[-]増加します。また、周囲のゾンビの数に応じて、武器のリロード速度が上昇します。周囲に4体未満の場合は[DECEA3]4%[-]、4体以上10体の場合は[DECEA3]8%[-]、10体以上の場合は[DECEA3]12%[-]。\n\n進化するには、[DECEA3]{cvar(.CounterVeteranWasteland0:0)}体のボスまたはミニボスを倒す必要があります。\n必要数倒すと、特性レベルが1レベル上昇します。[-]
perkVeteranWastelandRank2LongDesc,あなたはウェイストランドサバイバルのエキスパートです。ウェイストランドにいる間、与えるダメージが[DECEA3]15%[-]増加します。また、周囲のゾンビの数に応じて、武器のリロード速度が上昇します。周囲のゾンビが4体以下の場合 - [DECEA3]8%[-]、4体以上10体の場合 - [DECEA3]16%[-]、10体以上の場合 - [DECEA3]24%[-]。\n\n進化するには、[DECEA3]{cvar(.CounterVeteranWasteland1:0)}体のボスまたはミニボスを倒す必要があります。\n規定数倒すと、特性レベルが1レベル上昇します。[-]
perkVeteranWastelandRank3LongDesc,あなたはウェイストランドベテランです。ウェイストランドにいる間、与えるダメージが[DECEA3]30%[-]増加します。周囲のゾンビの数に応じて、武器のリロード速度が増加します。周囲のゾンビが4体以下の場合 - [DECEA3]12%[-]、4体以上10体の場合 - [DECEA3]24%[-]、10体以上の場合 - [DECEA3]36%[-]。\n\n進化するには、[DECEA3]{cvar(.CounterVeteranWasteland2:0)}体のボスまたはミニボスを倒す必要があります。\n規定数倒すと、特性レベルが1レベル上昇します。[-]
perkSchumacherName,シューマッハ
perkSchumacherDesc,本物のレーサーは、ボルトのバケツから最大限の加速を引き出す方法を知っています。
perkSchumacherRank1LongDesc,あなたは熟練のドライバーです。すべての車両の速度が[DECEA3]15%[-]増加します。\n\n進化するには[DECEA3]4時間[-]運転する必要があります。残り[DECEA3]{cvar(.TimerSchumacher0:0)}秒です。[-]\n[DECEA3]タイマーは、どの車両を運転しても1秒ごとに減少します。\nタイマーが切れると、特性レベルが1レベル上昇します。[-]
perkSchumacherRank2LongDesc,あなたはプロのドライバーです。全ての車両の速度が[DECEA3]25%[-]上昇します。\n\n進化するには[DECEA3]8時間[-]運転する必要があります。残り[DECEA3]{cvar(.TimerSchumacher1:0)}秒です。[-]\n[DECEA3]車両を運転するごとにタイマーが減少します。\nタイマーが切れると、特性レベルが1レベル上昇します。[-]
perkSchumacherRank3LongDesc,あなたは真のシューマッハです。全車両の速度が[DECEA3]40%[-]上昇します。\n\n進化するには[DECEA3]12時間[-]運転する必要があります。残り[DECEA3]{cvar(.TimerSchumacher2:0)}秒です。[-]\n[DECEA3]タイマーは、どの車両を運転しても1秒ごとに減少します。\nタイマーが切れると、特性レベルが1レベル上昇します。[-]
perkTeamPlayerName,チームプレーヤー
perkTeamPlayerDesc,生き残るための鍵はチームワークであることは誰もが知っている。しかし、彼らにはそれができない！\n\n社会恐怖症の人は開発できません。[DECEA3]ブロック - {cvar(.blockTeamPlayer:0)}\nブロック値が1の場合、開発はブロックされ、0の場合、開発は可能です。[-]
perkTeamPlayerRank1LongDesc,あなたはグループ活動が大好きです。パーティーメンバー全員の戦利品の品質と経験値獲得量が[DECEA3]5%[-]増加します。ただし、あなたには効果がありません。\n\n進化するには、パーティーで[DECEA3]8時間[-]過ごす必要があります。残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerTeamPlayer0:0)}秒です。[-]\n[DECEA3]パーティーに参加している間、タイマーは1秒ごとに減少します。\nタイマーが切れると、特性レベルが1レベル上昇します。[-]
perkTeamPlayerRank2LongDesc,チームワークのコツはお分かりですね。パーティーメンバー全員の戦利品の品質と経験値獲得量が[DECEA3]10%[-]増加します。ただし、あなたには効果がありません。\n\n進化するには、パーティーで[DECEA3]10時間[-]過ごす必要があります。残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerTeamPlayer1:0)}秒です。[-]\n[DECEA3]パーティーに参加している間、タイマーは1秒ごとに減少します。\nタイマーが切れると、特性レベルが1レベル上昇します。[-]
perkTeamPlayerRank3LongDesc,あなたは真のチームプレイヤーです。パーティーメンバー全員の戦利品品質と経験値獲得量が[DECEA3]25%[-]増加します。ただし、あなたには影響ありません。\n\n進化するには、パーティーで[DECEA3]12時間[-]過ごす必要があります。残り時間は[DECEA3]{cvar(.TimerTeamPlayer2:0)}秒です。[-]\n[DECEA3]パーティーに参加している間、タイマーは1秒ごとに減少します。\nタイマーが切れると、特性レベルが1レベル上昇します。[-]
buffPerkTeamPlayerName,グループのチームプレーヤー
buffPerkTeamPlayerTooltip,グループのチームプレーヤー
buffPerkTeamPlayerDesc,チームで真のチームプレイヤーになろう。戦利品の品質と獲得経験値がアップ。
ImpModsBundleDesc,ランダムな改良MODが含まれています
UniqueModsBundle,[FFB800]ユニーク[-]MOD
UniqueModsBundleDesc,ランダムなユニークMODが含まれています
startBundle,スターターバンドル
startBundleDesc,プレイを始めるのに必要なものがすべて揃っています
note1_startQuest,いらっしゃいませ！
note1_startQuestDesc,ギリギリのサバイバル体験がここに…新しいアーマー、武器、ステーション、ゾンビ、ボス、ポンプなど、盛りだくさんの内容です。ゲームプレイ全体が大幅に拡張され、常に改善されています。ぜひゲームをお楽しみください！\n\n[DECEA3]ゲームを開始すると、キャラクターの長所と短所をまとめた自分だけのポートレートを作成できます。スキルセクションでは、自分の特性を確認できます。[-]
startQuest1_statement,補給物資のキャッシュを見つける
startQuest1_subtitle,補給物資のキャッシュを見つける
startQuest1Name,いらっしゃいませ！
startQuest1Offer,ギリギリのサバイバル体験がここに…新しいアーマー、武器、ステーション、ゾンビ、ボス、ポンプなど、盛りだくさんの内容です。ゲームプレイ全体が大幅に拡張され、継続的に改善されています。ぜひゲームをお楽しみください！
note2_startQuest,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]チャプター1[-] 自己治癒
note2_startQuestDesc,クエスト「[FF6666]サバイバル：[-]自己治癒」の[FF6666]第1章[-]を開始します。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者のみが再開できます。[-]
note3_startQuest,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]第2章[-] 犯人
note3_startQuestDesc,クエスト「[FF6666]サバイバル：[-] 犯人」の[FF6666]第2章[-]を開始します。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者のみが再開できます。[-]
note4_startQuest,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]第3章[-] 素敵なボーナス
note4_startQuestDesc,クエスト「[FF6666]サバイバル：[-] 素敵なボーナス」の[FF6666]第3章[-]を開始します。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者のみが再開できます。[-]
note5_startQuest,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]第4章[-] パイプだけじゃない
note5_startQuestDesc,クエスト「[FF6666]サバイバル：[-]パイプだけよりマシ」の[FF6666]第4章[-]を開始します。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者のみが再開できます。
note6_startQuest,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]チャプター5[-] より良い銃
note6_startQuestDesc,クエスト「[FF6666]サバイバル：[-] より良い銃」の[FF6666]第5章[-]を開始します。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者のみが再開できます。
note7_startQuest,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]第6章[-] 銃火器の威力
note7_startQuestDesc,クエスト「[FF6666]サバイバル：[-] 銃火器パワー」の[FF6666]第6章[-]を開始します。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者のみが再開できます。
note8_startQuest,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]第7章[-] 自己防衛
note8_startQuestDesc,クエスト「[FF6666]サバイバル：[-]自己防衛」の[FF6666]第7章[-]を開始します。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者のみが再開できます。
note9_startQuest,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]第8章[-] 最高の例
note9_startQuestDesc,クエスト「[FF6666]サバイバル：[-]」の[FF6666]第8章[-]を開始します。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者のみが再開できます。
note10_startQuest,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]第9章[-] ミートグラインダー
note10_startQuestDesc,クエスト「[FF6666]サバイバル:[-] ミートグラインダー」の[FF6666]第9章[-]を開始します。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者のみが再開できます。
note11_startQuest,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]第10章[-] 名前を呼んで
note11_startQuestDesc,クエスト「[FF6666]サバイバル:[-] 名前を呼んで」の[FF6666]第10章[-]を開始します。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者のみが再開できます。
note12_startQuest,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]第11章[-] 荒野の伝説
note12_startQuestDesc,クエスト「[FF6666]サバイバル：[-] ウェイストランドの伝説」の[FF6666]第11章[-]を開始します。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者のみが再開できます。
note13_startQuest,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]第12章[-] 最後の狩り（開始）
note13_startQuestDesc,クエスト「[FF6666]サバイバル：[-]最後の狩り（開始）」の[FF6666]第12章[-]を開始します。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者のみが再開できます。
note14_startQuest,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]第12章[-] 最後の狩り（完了）
note14_startQuestDesc,クエスト「[FF6666]サバイバル：[-]最後の狩り（完了）」の[FF6666]第12章[-]を開始します。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者のみが再開できます。
startQuest14Name,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]第12章[-] 最後の狩り（完了）
startQuest2_statement,傷口を検査し、骨を取り除く
startQuest2_subtitle,傷口を検査し、骨を取り除く
startQuest2Name,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]チャプター1[-] 自己治癒
startQuest2Offer,[FF6666]第1章 自己治癒[-]\nあなたは目を覚ますと、隣にメッセージが書かれた紙切れを見つけた。誰がいつ置いたのか覚えていない。メッセージの最初の部分は以下の通り：\n\n「もしあなたが目を覚ましてこれを読んでいるなら、あなたはそう簡単に殺されるような人間ではない。昨日日没前にあなたを見つけたが、助ける術はなかった。あなたの脚から突き出ている物体から判断すると、朝まで生き延びられるかどうかは分からなかった。しかし、もし生き延びられたなら、それを取り出そうとする時のために、あなたの隣には包帯をいくつか置いておいた…」 [DECEA3]- ワイルド[-]
startQuest3_statement,周りを見回して犯人を殺せ
startQuest3_subtitle,周りを見回して犯人を殺せ
startQuest3Name,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]第2章[-] 犯人
startQuest3Offer,[FF6666]第2章 犯人[-]\nメッセージの後半部分：\n\n「君を調べていた時、近くで何か動く音が聞こえた。この生き物が獲物を逃がすとは思えない。しかし、どうやら攻撃するほどの力は残っていないようだ。いずれにせよ、回復する時間はある。彼女を探す前に、傷を癒しておいてくれ…」 [DECEA3]- ワイルド[-]
startQuest4_statement,トレーダーからボーナスを受け取る
startQuest4_subtitle,トレーダーからボーナスを受け取る
startQuest4Name,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]第3章[-] 素敵なボーナス
startQuest4Offer,[FF6666]第3章 素敵なボーナス[-]\nメッセージの最後の部分：\n\n「もし脱出できたら、商人なら誰でもいいから会ってみろ。彼らは皆私のことを知っていて、初めて物資をくれるだろう。私からだと伝えてくれ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
startQuest5Name,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]第4章[-] パイプだけじゃない
startQuest5Offer,[FF6666]第4章 パイプ以上の武器[-]\n\n「もっと強力な武器に興味があるなら、頼むよ。ゾンビを150体倒せ。好きなゾンビをトレーダーから選んでくれ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
startQuest6Name,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]チャプター5[-] より良い銃
startQuest6Offer,[FF6666]第5章 より強力な銃[-]\n\n「もっと強力な武器に興味があるなら、頼むよ。ゾンビを300体倒せ。トレーダーから好きな武器を選んでくれ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
startQuest7Name,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]第6章[-] 銃火器の威力
startQuest7Offer,[FF6666]第6章 銃器の威力[-]\n\n「強力な武器に興味があるなら、頼むよ。ゾンビを450体倒せ。トレーダーから好きな武器を選んでくれ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
startQuest8Name,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]第7章[-] 自己防衛
startQuest8Offer,[FF6666]第7章 自己防衛[-]\n\n「良質な近接武器に興味があるなら、頼むよ。ゾンビを600体倒せ。商人から好きな武器を選んでくれ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
startQuest9Name,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]第8章[-] 最高の例
startQuest9Offer,[FF6666]第8章 最高の例[-]\n\n「強力な武器のアップグレードに興味があるなら、頼むよ。ゾンビを800体倒せ。商人から好きな武器を選んでくれ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
startQuest10Name,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]第9章[-] ミートグラインダー
startQuest10Offer,[FF6666]第9章 ミートグラインダー[-]\n\n「もし特別な近接武器に興味があるなら、頼むよ。ゾンビを1000体倒せ。商人から好きな武器を選んでくれ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
startQuest11Name,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]第10章[-] 名前を呼んで
startQuest11Offer,[FF6666]第10章 名前を呼んで[-]\n\n「特別な遠距離武器に興味があるなら、頼むよ。ゾンビを1000体倒せ。商人から好きな武器を選んでくれ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
startQuest12Name,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]第11章[-] 荒野の伝説
startQuest12Offer,[FF6666]第11章 名前を呼んで[-]\n\n「伝説の武器に興味があるなら、頼むよ。ゾンビを2000体倒して。商人から好きな武器を選んでくれ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
startQuest13Name,[DECEA3]クエスト[-] サバイバル [FF6666]第12章[-] 最後の狩り（開始）
startQuest13Offer,[FF6666]第12章 最後の狩り（開始）[-]\n\n「確かに、君のプレッシャーには私も驚いたよ。このまま頑張ってくれれば、この穴も少しは静まるだろう。最後に、動くもの…いや、動かないけど動きたいもの…すべてを狩る本格的な狩りを企画しよう。ゾンビを2000体倒せば、とびきり特別な報酬をあげる。狩りの成功を祈る！」[DECEA3]- ワイルド[-]
startQuest14Offer,[FF6666]第12章 最後の狩り（完了）[-]\n\n「そうだな、ベイビー、こいつらは殲滅されてしかるべきだ。頑張ってくれれば、俺はお前を傷つけない。最後の2000体のゾンビを倒せば、とびきり特別な報酬をあげる。狩りの幸運を祈る！」[DECEA3]- ワイルド[-]
Ingredients_ResCollector1,材料 [FAFF63]役に立つ鉄片[-]
Ingredients_ResCollector2,材料 [FAFF63]強くて丈夫[-]
Ingredients_ResCollector3,材料 [FAFF63]ちょっとした技術[-]
Ingredients_ResCollector4,材料 [FAFF63]アップグレード[-]
Ingredients_ResCollector5,材料 [FAFF63]最新技術の奇跡[-]
Ingredients_ResCollector6,材料 [FAFF63]役立つボーナス[-]
Chapter1_resCollector,[DECEA3]クエスト[-] 資源収集家 [FAFF63]第1章[-] 役に立つ鉄片
Chapter1_resCollectorDesc,クエスト「[FAFF63]資源収集家：[-] 役に立つ鉄片」の[FAFF63]第1章[-]を開始します。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者のみが再開できます。[-]
Chapter2_resCollector,[DECEA3]クエスト[-] 資源収集家 [FAFF63]第2章[-] 強くて頑丈
Chapter2_resCollectorDesc,クエスト「[FAFF63]資源収集家：[-]」の[FAFF63]第2章[-]を開始します。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者のみが再開できます。[-]
Chapter3_resCollector,[DECEA3]クエスト[-] 資源収集家 [FAFF63]第3章[-] ちょっとした技術
Chapter3_resCollectorDesc,クエスト「[FAFF63]資源収集家：[-]ちょっとした技術」の[FAFF63]第3章[-]を開始します。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者のみが再開できます。[-]
Chapter4_resCollector,[DECEA3]クエスト[-] 資源収集家 [FAFF63]第4章[-] アップグレード
Chapter4_resCollectorDesc,クエスト「[FAFF63]資源収集家：[-]アップグレード」の[FAFF63]第4章[-]を開始します。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者のみが再開できます。[-]
Chapter5_resCollector,[DECEA3]クエスト[-] 資源収集家 [FAFF63]第5章[-] 最新技術の奇跡
Chapter5_resCollectorDesc,クエスト「[FAFF63]資源収集家：[-] 最新技術の奇跡」の[FAFF63]第5章[-]を開始します。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者のみが再開できます。[-]
Chapter6_resCollector,[DECEA3]クエスト[-] 資源収集家 [FAFF63]第6章[-] 役立つボーナス
Chapter6_resCollectorDesc,クエスト「[FAFF63]資源収集家[-]」の[FAFF63]第6章[-]を開始します。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者のみが再開できます。[-]
ResCollector1Name,[DECEA3]クエスト[-] 資源収集家 [FAFF63]第1章[-]
ResCollector1Offer,[FAFF63]第1章 役に立つ鉄片[-]\n\n「感染した建築業者でさえ、道具の部品を持っていることがある。見つけたらすぐに殺せ！\n十分な数の敵を倒したら、資源を集めて商人に持っていきましょう。お好みの鉄の道具が手に入ります。」[DECEA3]- ヒュー[-]
ResCollector2Name,[DECEA3]クエスト[-] 資源収集家 [FAFF63]第2章[-]
ResCollector2Offer,[FAFF63]第2章 強くて頑丈[-]\n\n「感染した建築業者でも工具の部品を持っていることがある。見つけたらすぐに殺せ！\n十分な数の敵を倒したら、資源を集めて商人に持っていきましょう。お好みの鋼鉄製の工具が手に入ります。」[DECEA3]- ヒュー[-]
ResCollector3Name,[DECEA3]クエスト[-] 資源収集家 [FAFF63]第3章[-]
ResCollector3Offer,[FAFF63]第3章 ちょっとしたテクノロジー[-]\n\n「感染したビルダーでもツールの部品を持っていることがある。見つけたらすぐに倒そう！\n十分な数の敵を倒したら、資源を集めて商人に持っていこう。好きなパワーツールが手に入る。」[DECEA3]- ヒュー[-]
ResCollector4Name,[DECEA3]クエスト[-] 資源収集家 [FAFF63]第4章[-]
ResCollector4Offer,[FAFF63]第4章 アップグレード[-]\n\n「感染したビルダーでもツールの部品を持っていることがある。見つけたらすぐに倒そう！\n十分な数の敵を倒したら、資源を集めて商人に持っていこう。お好みの強化された電動ツールが手に入る。」[DECEA3]- ヒュー[-]
ResCollector5Name,[DECEA3]クエスト[-] 資源収集家 [FAFF63]第5章[-]
ResCollector5Offer,[FAFF63]第5章 最新技術の奇跡[-]\n\n「感染したビルダーでさえツールの部品を持っている。見つけたらすぐに殺せ！\n十分な数の敵を倒したら、資源を集めて商人に持っていきましょう。お好みのリアクター動力ツールが手に入ります。」[DECEA3]- ヒュー[-]
ResCollector6Name,[DECEA3]クエスト[-] 資源収集家 [FAFF63]第6章[-]
ResCollector6Offer,[FAFF63]第6章 役立つボーナス[-]\n\n「感染したビルダーでさえ、ツールの部品を持っていることがある。見つけたらすぐに倒そう！\n十分な数の敵を倒したら、資源を集めてトレーダーに持っていこう。好きなリアクター充電ステーションと、ツールのランダムな固有改造パーツを入手できる。」[DECEA3]- ヒュー[-]
Chapter1_newHome,[DECEA3]クエスト[-] 新しい家 [FF7E2F]第1章[-] 小屋
Chapter1_newHomeDesc,クエスト「[FF7E2F]新しい家：[-]小屋」の[FF7E2F]第1章[-]を開始します。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者のみが再開できます。[-]
Chapter2_newHome,[DECEA3]クエスト[-] 新しい家 [FF7E2F]第2章[-] 強固な壁
Chapter2_newHomeDesc,クエスト「[FF7E2F]新居：[-] 強固な壁」の[FF7E2F]第2章[-]を開始します。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者のみが再開できます。[-]
Chapter3_newHome,[DECEA3]クエスト[-] 新しい家 [FF7E2F]第3章[-] バンカー
Chapter3_newHomeDesc,クエスト「[FF7E2F]新居：[-]バンカー」の[FF7E2F]第3章[-]を開始します。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者のみが再開できます。[-]
Chapter4_newHome,[DECEA3]クエスト[-] 新しい家 [FF7E2F]第4章[-] 防空壕
Chapter4_newHomeDesc,クエスト「[FF7E2F]新居：[-] 防空壕」の[FF7E2F]第4章[-]を開始します。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者のみが再開できます。[-]
NewHome1Name,[DECEA3]クエスト[-] 新しい家 [FF7E2F]第1章[-]
NewHome1Offer,[FF7E2F]第1章 小屋[-]\n\n「ここで生き延びるには、頭上に屋根が必要だ。君に建築の経験があるかどうかは分からないが、今は興味のない人なら誰でもいい。私が君を助けられると思う。\n新しい木造の家を建てて、私のところに来てくれ。資源の一部を返して、新しい建築道具を買ってくる。」[DECEA3]- ダ・ヴィンチ[-]
NewHome2Name,[DECEA3]クエスト[-] 新しい家 [FF7E2F]第2章[-]
NewHome2Offer,[FF7E2F]第2章 強固な壁[-]\n\n「君には建築の才能がある。木造の家も良いが、もっと強い生き物なら簡単に倒せるだろう。そろそろ家を改良する時だ。\n石畳で壁を改良し、鉄で扉を補強して、私の所へ来い。資源の一部を返却し、新しい建築用具と設備を調達する。」[DECEA3]- ダ・ヴィンチ[-]
NewHome3Name,[DECEA3]クエスト[-] 新しい家 [FF7E2F]第3章[-]
NewHome3Offer,[FF7E2F]第3章 バンカー[-]\n\n「さあ、話は別だ。これで本物のバンカーを作れるぞ。コンクリートの壁は石の壁よりもはるかに頑丈だ。さあ、それを使う時だ。コンクリートで壁を補強し、鉄で扉を補強して、私のところに来い。資源の一部を返却し、建設に必要な新しい道具や設備を調達する。」[DECEA3]- ダ・ヴィンチ[-]
NewHome4Name,[DECEA3]クエスト[-] 新しい家 [FF7E2F]第4章[-]
NewHome4Offer,[FF7E2F]第4章 防空壕[-]\n\n「ああ、こんな家なら何も怖くないだろう…もちろん、大群を除けばな。もっと耐久性の高い素材を使うべきだ。耐久性に加え、鋼鉄は爆発に対する優れた防御力を持つ。\n壁を鋼鉄で強化し、電動ドアとハッチを設置して、私のところに来い。資源の一部を返却し、建設に最適な道具と設備を選ぶ。\n強化後は、ポップコーンを買い込んで、屋上から大群を眺めることができる。」[DECEA3]- ダ・ヴィンチ[-]
buffStartBleedingName,出血している傷
ObjectiveZombie_key,ゾンビなら何でも
ObjectiveDevourer_key,デバウアー
ObjectiveBearDaddy_key,ベアダディ
ObjectiveGargul_key,ガーグル
ObjectiveCarrier_key,キャリア
ObjectiveBuilders_key,ビルダー
quest_newhome,新しい家を建てる
quest_survival,野生の世界で生き残る
quest_conditions,クエストの条件を満たす
questRewardPistolBundleT1,ピストルバンドル
questRewardPistolBundleT1Desc,ピストルと9mm弾
questRewardShotgunBundleT1,ダブルバレルショットガンバンドル
questRewardShotgunBundleT1Desc,二連式ショットガンといくつかの弾丸
questRewardRifleBundletT1,ハンティングライフルバンドル
questRewardRifleBundletT1Desc,狩猟用ライフルと7.62mm弾
questRewardMachineGunBundleT1,AK-47バンドル
questRewardMachineGunBundleT1Desc,AK-47と7.62mm弾
questRewardPistolBundleT2,マグナムバンドル
questRewardPistolBundleT2Desc,マグナムと.44mm弾
questRewardShotgunBundleT2,ポンプショットガンバンドル
questRewardShotgunBundleT2Desc,ポンプショットガンといくつかのシェル
questRewardRifleBundletT2,レバーアクションライフルバンドル
questRewardRifleBundletT2Desc,レバーアクションライフルと7.62mm弾
questRewardMachineGunBundleT2,タクティカルアサルトライフルバンドル
questRewardMachineGunBundleT2Desc,タクティカルアサルトライフルと7.62mm弾
questRewardPistolBundleT3,SMG-5 バンドル
questRewardPistolBundleT3Desc,SMG-5と9mm弾
questRewardShotgunBundleT3,オートショットガンバンドル
questRewardShotgunBundleT3Desc,オートショットガンといくつかのシェル
questRewardRifleBundletT3,スナイパーライフルバンドル
questRewardRifleBundletT3Desc,スナイパーライフルと7.62mm弾
questRewardMachineGunBundleT3,M60バンドル
questRewardMachineGunBundleT3Desc,M60と7.62mm弾
questRewardClubImpBundleT4,クラブ[DECEA3]改良[-]バンドル
questRewardClubImpBundleT4Desc,クラブ[DECEA3]改良[-]
questRewardSpearImpBundleT4,槍[DECEA3]改良[-]バンドル
questRewardSpearImpBundleT4Desc,槍[DECEA3]改良[-]
questRewardPlasmaBatonBundletT4,プラズマバトン [DECEA3]改良[-]バンドル
questRewardPlasmaBatonBundletT4Desc,プラズマバトン [DECEA3]改良[-]
questRewardMacheteImpBundleT4,マチェーテ [DECEA3]改良[-]バンドル
questRewardMacheteImpBundleT4Desc,マチェーテバトン[DECEA3]改良[-]
questRewardPistolBundleT5,SMG-5 [DECEA3]改良[-]バンドル
questRewardPistolBundleT5Desc,SMG-5 [DECEA3]改良[-]と9mm弾
questRewardShotgunBundleT5,オートショットガン [DECEA3]改良[-]バンドル
questRewardShotgunBundleT5Desc,オートショットガン[DECEA3]改良[-]といくつかの砲弾
questRewardRifleBundletT5,スナイパーライフル [DECEA3]改良[-] バンドル
questRewardRifleBundletT5Desc,スナイパーライフル[DECEA3]改良[-]と7.62mm弾
questRewardMachineGunBundleT5,M60 [DECEA3]改良[-]バンドル
questRewardMachineGunBundleT5Desc,M60 [DECEA3]改良[-]と7.62mm弾
questRewardMacheteIndianaT6,マチェーテ [FFB800]インディアナ[-] バンドル
questRewardMacheteIndianaT6Desc,マチェーテ[FFB800]インディアナ[-]とその修理キット
questRewardAxeBarbarianT6,斧 [FFB800]バーバリアン[-] バンドル
questRewardAxeBarbarianT6Desc,斧[FFB800]バーバリアン[-]とその修理キット
questRewardPistolBundleT6,SMG-5 [FFB800]ジンガー[-]バンドル
questRewardPistolBundleT6Desc,SMG-5 [FFB800]ジンガー[-]、改良弾薬と修理キット
questRewardShotgunBundleT6,オートショットガン [FFB800]イレイザー[-] バンドル
questRewardShotgunBundleT6Desc,オートショットガン[FFB800]イレイザー[-]、改良弾薬、修理キット
questRewardRifleBundletT6,スナイパーライフル [FFB800]ガウス[-] バンドル
questRewardRifleBundletT6Desc,スナイパーライフル[FFB800]ガウス[-]、改良弾薬、修理キット
questRewardMachineGunBundleT6,マシンガン [FFB800]ブルドッグ[-] バンドル
questRewardMachineGunBundleT6Desc,マシンガン[FFB800]ブルドッグ[-]、改良弾薬、修理キット
questRewardPistolBundleT7,[F0B18A]ユニーク[-] SMG-5 [FFB800]ジンガー[-]バンドル
questRewardPistolBundleT7Desc,ランダム[F0B18A]ユニーク[-]SMG-5 [FFB800]ジンガー[-]、劣化ウラン弾、修理キット
questRewardShotgunBundleT7,[F0B18A]ユニーク[-]オートショットガン [FFB800]イレイザー[-]バンドル
questRewardShotgunBundleT7Desc,ランダム[F0B18A]ユニーク[-]オートショットガン[FFB800]イレイザー[-]、劣化ウラン弾、修理キット
questRewardRifleBundletT7,[F0B18A]ユニーク[-]スナイパーライフル [FFB800]ガウス[-]バンドル
questRewardRifleBundletT7Desc,ランダム[F0B18A]ユニーク[-]スナイパーライフル[FFB800]ガウス[-]、劣化ウラン弾、修理キット
questRewardMachineGunBundleT7,[F0B18A]ユニーク[-]マシンガン [FFB800]ブルドッグ[-]バンドル
questRewardMachineGunBundleT7Desc,ランダム[F0B18A]ユニーク[-]マシンガン[FFB800]ブルドッグ[-]、劣化ウラン弾、修理キット
Cont_WeaponSledgehammer,[71FFE7]契約:[-] スレッジハンマー愛好家
Cont_WeaponSledgehammerDesc,[71FFE7]契約開始:[-] スレッジハンマー愛好家\n\n契約を完了すると、スレッジハンマーの部品とマガジン一式を受け取ることができます。
perkIntellectMasteryRank3LongDesc,雑誌を読むときにスキルポイントを25%獲得する確率を追加します
keySmart,あなたは賢くなった
keyObesity,体重が減りましたね
keyDistrophia,体重が増えました
keyAlarmism,パニックが減る
keyBrittleBones,骨が強くなりました
keyWeakling,あなたは強くなった
keyAllergySufferer,アレルギーを解消
keyImmunity,免疫力が強化されました
keyClumsy,手の運動能力が発達しました
keyPacifist,あなたはより攻撃的になった
keyFearDark,暗闇を怖がらなくなる
keyFearAnimals,動物に対する恐怖が軽減される
keyFearZombie,ゾンビが怖くなくなる
keyFearFire,火事に対する恐怖が軽減される
keyFearPain,痛みに対する恐怖が軽減される
keySocialPhobia,あなたはより社交的になった
keyLucker,あなたは幸運になった
keyAthleticBuild,あなたは体を発達させました
keyCourage,あなたはより勇敢になった
keyBodybuilder,筋肉が発達しました
keyFastAdaptation,免疫が発達した
keyHardening,あなたは自分を強くした
keyExperiencedHunter,これで狩りがもっと上手くなる
keyCrusher,今ならもっと上手く潰せる
keyFearless,ストレスを感じにくくなる
keyVeteranWasteland,荒野で生き残る方がよい
keySchumacher,輸送の取り扱いが上手です
keyTeamPlayer,チームで働いた方がうまくいく
reqSmart,続きを読む
reqObesity,もっと動け
reqDistrophia,もっと食べましょう
reqAlarmism,ゾンビの群れの近くに留まる
reqBrittleBones,ビタミンとカルシウムを多く摂る
reqWeakling,筋肉を鍛えよう
reqAllergySufferer,森でもっと時間を過ごす
reqImmunity,危険なバイオームで過ごす時間を増やす
reqClumsy,死体を切り刻む
reqPacifist,ヒット数を増やす
reqFearDark,夜にもっと時間を過ごす
reqFearAnimals,より攻撃的な動物を殺す
reqFearZombie,もっとゾンビを倒せ
reqFearFire,暖炉のそばで過ごす時間を増やす
reqFearPain,痛みを乗り越える
reqSocialPhobia,チームとしてより多くの時間を過ごす
reqUnlucker,もっとゾンビを倒せ
reqCrusher,大型ハンマーで頭を叩き割る
reqFearless,ストレスに慣れる
reqVeteranWasteland,ボスを倒す
reqSchumacher,もっと頻繁に運転しましょう
reqAthleticBuild,体を鍛える
reqBodybuilder,筋肉を鍛えよう
reqFastAdaptation,免疫力を高める
reqHardening,強くなる
perkFearPainName,痛みへの恐怖
perkFearPainDesc,痛みを恐れていたら、生き残るのは難しい。痛みはどこにでもあり、とても危険だ。
perkFearPainRank1LongDesc,あなたは痛みを少し恐れています。敵から受けるダメージが[DECEA3]5%[-]増加します。\n\n解放されるには、痛みを[DECEA3]3時間[-]克服する必要があります。残り[DECEA3]{cvar(.TimerFearPain1:0)}秒[-]。\n[DECEA3]痛みの影響を受けている1秒ごとに、恐怖への耐性が上昇します。\n必要な時間耐えると、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkFearPainRank2LongDesc,あなたは痛みを恐れています。敵から受けるダメージが[DECEA3]10%[-]増加します。\n\n解放されるには、痛みを[DECEA3]3時間[-]克服する必要があります。残り[DECEA3]{cvar(.TimerFearPain2:0)}秒[-]。\n[DECEA3]痛みの影響を受けている1秒ごとに、恐怖への耐性が上昇します。\n必要な時間耐えると、特性レベルが1レベル下がります。[-]
perkFearPainRank3LongDesc,あなたは痛みを非常に恐れています。敵から受けるダメージが[DECEA3]15%[-]増加します。\n\n解放されるには、痛みを[DECEA3]6時間[-]克服する必要があります。残り[DECEA3]{cvar(.TimerFearPain3:0)}秒[-]。\n[DECEA3]痛みの影響を受けている1秒ごとに、恐怖への耐性が上昇します。\n必要な時間耐えると、特性レベルが1レベル下がります。[-]
BuffMutantHogAOE,ホグ
BuffMutantHogAOEName,近くにホグがいる
BuffMutantHogAOETooltip,ホグは追跡中
BuffMutantHogAOEIncDesc,感染前は、巨大な森の猪だった。熟練のハンターでさえ避けようとした。そして、突然変異後の彼の姿は、ただただ恐ろしい。ダメージを受ければ受けるほど、その体は分泌物で覆われ、あらゆる銃器から身を守るようになる。しかし、誰も切り刻むことを禁じた者はいない。この生き物を倒すには、近接武器を使うのが最善だ。\n\nあなたはこの生き物を見るだけで恐怖に震える。近くにいる間、毎秒、ストレス耐性が徐々に弱く消費される。目は暗くなり、すべてが揺れ動く。それでも、あなたはまだ走ることができる！
BuffAncientYetiAOE,古代イエティ
BuffAncientYetiAOEName,近くに古代イエティがいる
BuffAncientYetiAOETooltip,古代イエティは追跡中
BuffAncientYetiAOEIncDesc,今のところ、誰もこれらの生物の存在を信じている者はいない。もしウイルスが恐ろしい生物を、そして普通の人間や動物をも生み出すなら、この生物に何をしたのか想像もつかない。確認しない方が良い。もし遭遇したとしても、近づかない方が良い。遠く離れていても、耐え難い寒さを感じるだろう。この生物の近くに長時間いると、凍えてしまうかもしれない。\n\n恐怖を克服するのは困難だ。近くにいるごとに、弱いストレス耐性が毎秒減少していく。目は暗くなり、すべてが揺れ動く。しかし、まだ走れる！
BuffСongealmentName,凍結
BuffСongealmentTooltip,あなたは凍りつく
BuffСongealmentIncDesc,ひどい寒さで体が徐々に凍りつきます。機動力と武器のリロード速度は毎秒低下し、ついにはその場に凍り付きます。また、毎秒スタミナが[DECEA3]18[-]減少し、全体的なスタミナが大幅に減少します。
BuffBossIceRoarPlayer,アイスロア
BuffBossIceRoarPlayerName,ボスアイスロア
BuffBossIceRoarPlayerTooltip,上司は援軍を呼ぶ
BuffBossIceRoarPlayerIncDesc,ボスが援軍を要請しています。アビリティの効果時間中、ボスから20メートル以内のすべての氷爪は機動力ボーナス[DECEA3]25%[-]を受け、それらへのダメージは[DECEA3]75%[-]減少します。ただし、ボス自身へのダメージは[DECEA3]25%[-]増加します。さらに、物理ダメージ耐性は[FFB800]25%[-]減少します。\n耐え忍び、生き延びましょう。
BossMutantHog,[FFB800]ボス[-] ミュータントホグ
bossAncientYeti,[FFB800]ボス[-] 古代イエティ
BossLootContainerAncientYeti,戦利品 [FFB800]古代イエティ[-]
Quest_WeaponSledgehammerName,[71FFE7]契約:[-] スレッジハンマー愛好家
Quest_WeaponSledgehammerOffer,「この武器は見た目も恐ろしいし、持ち上げるにもかなりの力が必要だ。スレッジハンマーを使って[DECEA3]ゾンビ[-]を何体か倒せ。成功したら喜んでスレッジハンマーの部品を分けてあげるし、面白い雑誌もあげる。」\n\n[DECEA3]- ジョエル[-]
Rest,休む
buffSmallHomeName,寝袋で休む
buffSmallHomeTooltip,あなたは寝袋の上で休んでいます
buffSmallHomeIncDesc,はい、キャンプ ベッドは必ずしも快適ではありませんが、アスファルトの上に横たわるよりはましです。\n体力とストレス耐性の予備力が少し回復します。
buffMediumHomeName,マットレスの上で休む
buffMediumHomeTooltip,あなたは快適なマットレスの上で休んでいます
buffMediumHomeIncDesc,快適なマットレスで寝ると、眠りはより深くなります。大切なのは、寝過ごしすぎないことです。\n体力とストレス耐性の予備力が平均的に回復します。
buffBigHomeName,快適なベッドでリラックス
buffBigHomeTooltip,あなたは快適なベッドでリラックスしています
buffBigHomeIncDesc,快適なベッドでぐっすり眠れば、ほとんどすべての問題は解決します。少なくとも、しばらくの間は忘れられるでしょう。\n体力とストレス耐性の予備力が大幅に回復します。
pickupPrompt,{{0}}を押して[8692FF]拾う[-]: {0}
lootTooltipEmpty,[DECEA3]空[-] {1}
lootTooltipNew,{0} サーチ {1} [9DEF5D](手付かず)[-]
recyclerSmallMechanicsDesc,リサイクル用のアイテム。リサイクラーで[DECEA3]小型機械部品キット[-]を作成するために使用します。
recyclerMediumMechanicsDesc,リサイクル用のアイテム。リサイクラーで[DECEA3]中型機械部品セット[-]を作成するために使用します。
recyclerBedMadeVariantHelper,[CDD2FF]リサイクル:[-] ベッド
recyclerBedMadeVariantHelperDesc,リサイクル用のアイテムです。リサイクラーで[DECEA3]中型機械部品セット[-]を作成するために使用します。\n\n休息や体力回復（中程度）にも使用できます。
recyclerMedicalBedVariantHelper,[CDD2FF]リサイクル:[-] 医療用ベッド
recyclerMedicalBedVariantHelperDesc,リサイクル用のアイテムです。リサイクラーで[DECEA3]中型機械部品セット[-]を作成するために使用します。\n\nキャラクターの体力やクリティカル効果を回復するためにも使用できます。
recyclerLargeMechanicsDesc,リサイクル用のアイテム。リサイクラーで[DECEA3]大型機械部品セット[-]を作成するために使用します。
recyclerGYMVariantHelper,[CDD2FF]リサイクル:[-] スポーツ用品
recyclerGYMLargeMechanicsDesc,リサイクル用のアイテム。リサイクラーで[DECEA3]大型機械部品セット[-]を作成するために使用します。\n\nこの装置は訓練にも使用できます。
recyclerCarsVariantHelper,[CDD2FF]リサイクル:[-] 損傷した車
recyclerLargeMechanicsDesc,リサイクル用のアイテム。リサイクラーで[DECEA3]大型機械部品セット[-]を作成するために使用します。
recyclerSmallMechanicsVariantHelper,[CDD2FF]リサイクル:[-] 小型機械部品
recyclerMediumMechanicsVariantHelper,[CDD2FF]リサイクル:[-] 中型機械部品
recyclerLargeMechanicsVariantHelper,[CDD2FF]リサイクル:[-] 大型機械類
recyclerSmallElectronicsVariantHelper,[CDD2FF]リサイクル:[-] 小型家電
recyclerSmallElectronicsDesc,リサイクル用のアイテム。リサイクラーで[DECEA3]小型電気部品キット[-]を作成するために使用します。
recyclerMediumElectronicsVariantHelper,[CDD2FF]リサイクル:[-] 中型家電製品
recyclerMediumElectronicsDesc,リサイクル用のアイテム。リサイクラーで[DECEA3]中型電気部品セット[-]を作成するために使用します。
recyclerServerVariantHelper,[CDD2FF]リサイクル:[-] サーバー
recyclerWasherIndustrialVariantHelper,[CDD2FF]リサイクル:[-] 工業用洗濯機
recyclerLargeElectronicsVariantHelper,[CDD2FF]リサイクル:[-] 大型家電
recyclerLargeElectronicsDesc,リサイクル用のアイテム。リサイクラーで[DECEA3]大型電気部品セット[-]を作成するために使用します。
cntShippingCrateHero,[FFA463]密封[-]輸送用木箱
cntShippingCrateLabEquipment,ポップンピルズ [FFA463]密封[-] 輸送用木箱
cntShippingCrateMoPowerElectronics,モーパワーエレクトロニクス [FFA463]密封[-]輸送用木箱
cntShippingCrateSavageCountry,サベージカントリー [FFA463]密封[-] 輸送用木箱
cntShippingCrateShamway,シャムウェイ [FFA463]密封[-] 輸送用木箱
cntShippingCrateShotgunMessiah,ショットガンメサイア [FFA463]密封[-] 輸送箱
cntShippingCrateWorkingStiffs,ワーキングスティフ [FFA463]密封[-]輸送用木箱
cntShippingCrateBookstore,クラックアブック [FFA463]密封[-] 輸送用木箱
cntShippingCrateCarParts,Pass-N-Gas [FFA463]密封[-]輸送用木箱
perkIntellectMasteryRank4Desc,植物学者
perkIntellectMasteryRank4LongDesc,テーブルでトレーニングすると、経験値が2倍になります。マガジンブースターの作成も可能です。
perkIntellectMasteryRank5LongDesc,スタンバトンは2回の攻撃でチャージされます。
tooltipJammed,{0} {1} [DECEA3](妨害)[-]を使用する
tooltipLocked,{0} {1} [FFA463](ロック済み)[-]を使用する
tooltipUnlocked,{0} {1} を使用（ロック解除）
lblCategoryRecAll,全て
lblCategoryRecSmall,小型機械
lblCategoryRecMedium,中型機械
lblCategoryRecLarge,大型機械
Cardio,有酸素運動
buffTrainingCardioName,トレーニング
buffTrainingCardioTooltip,有酸素運動をしています
buffTrainingCardioDesc,健やかな心は健やかな体に宿る。有酸素運動をしましょう。毎秒、肥満度（もしあれば）が下がり、アスリート体格スキルが向上します。
Loads,負荷
buffTrainingLoadsName,トレーニング
buffTrainingLoadsTooltip,負荷をかけてトレーニングセッションを行っています
buffTrainingLoadsDesc,負荷をかけてトレーニングしています。毎秒ごとに肥満またはジストロフィー（もしあれば）を解消するか、ボディビルダースキルを習得します。
Healing,ヒーリング
buffHospitalBedName,回復
buffHospitalBedTooltip,体力が回復する
buffHospitalBedDesc,体力が回復します。3秒ごとに体力が回復し、致命傷の回復速度が50%増加します。
Education,教育
buffNerdDeskName,教育
buffNerdDeskTooltip,体力が回復する
buffNerdDeskDesc,学習中です。3秒ごとに少量の経験値を獲得します。「知力マスター」スキルがレベル4以上の場合は、経験値が2倍になります。また、雑誌を読んだ際に追加のスキルポイントを獲得する確率が5%増加しました。
buffNerdTableName,高度な学習
buffNerdTableTooltip,あなたは高度な学習に取り組んでいます
buffNerdTableDesc,高度な学習に取り組んでいます。3秒ごとに経験値を獲得します。「知性の達人」スキルがレベル4以上の場合は、経験値が2倍になります。また、雑誌を読んだ際に追加のスキルポイントを獲得する確率が5%増加しました。
MBoosterHarvestingTools,マガジンブースター [5AFF75]«ツールダイジェスト»[-]
MBoosterHarvestingToolsDesc,雑誌「ツールダイジェスト」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]効果時間：1時間。雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
buffMBoosterHarvestingToolsName,マガジンブースター [5AFF75]«ツールダイジェスト»[-]
buffMBoosterHarvestingToolsTooltip,「ツールダイジェスト」マガジンブースターを有効化しました。
buffMBoosterHarvestingToolsDesc,雑誌「ツールダイジェスト」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含むすべての雑誌を学習済みの場合は効果がありません。[-]
MBoosterRepairTools,マガジンブースター [5AFF75]«ハンディランド»[-]
MBoosterRepairToolsDesc,雑誌「ハンディランド」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]効果時間：1時間。雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
buffMBoosterRepairToolsName,マガジンブースター [5AFF75]«ハンディランド»[-]
buffMBoosterRepairToolsTooltip,「Handy Land」マガジンブースターを起動しました。
buffMBoosterRepairToolsDesc,雑誌「ハンディランド」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
MBoosterSalvageTools,マガジンブースター [5AFF75]«スクラップフォーファン»[-]
MBoosterSalvageToolsDesc,雑誌「スクラップフォーファン」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]効果時間：1時間。雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
buffMBoosterSalvageToolsName,マガジンブースター [5AFF75]«スクラップフォーファン»[-]
buffMBoosterSalvageToolsTooltip,「スクラップフォーファン」マガジンブースターを有効化しました。
buffMBoosterSalvageToolsDesc,雑誌「スクラップフォーファン」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
MBoosterKnuckles,マガジンブースター [5AFF75]«恐ろしき拳»[-]
MBoosterKnucklesDesc,雑誌「恐ろしき拳」の入手確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]効果時間：1時間。雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
buffMBoosterKnucklesName,マガジンブースター [5AFF75]«恐ろしき拳»[-]
buffMBoosterKnucklesTooltip,「恐ろしき拳」マガジンブースターを起動しました。
buffMBoosterKnucklesDesc,雑誌「恐ろしき拳」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
MBoosterBlades,マガジンブースター [5AFF75]«ナイフガイ»[-]
MBoosterBladesDesc,雑誌「ナイフガイ」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]効果時間：1時間。雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
buffMBoosterBladesName,マガジンブースター [5AFF75]«ナイフガイ»[-]
buffMBoosterBladesTooltip,「ナイフガイ」マガジンブースターを起動しました。
buffMBoosterBladesDesc,雑誌「ナイフガイ」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
MBoosterClubs,マガジンブースター [5AFF75]«ビッグヒッター»[-]
MBoosterClubsDesc,雑誌「ビッグヒッター」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]効果時間：1時間。雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
buffMBoosterClubsName,マガジンブースター [5AFF75]«ビッグヒッター»[-]
buffMBoosterClubsTooltip,「ビッグヒッターズ」マガジンブースターを起動しました。
buffMBoosterClubsDesc,雑誌「ビッグヒッターズ」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
MBoosterSledgehammers,マガジンブースター [5AFF75]「ゲットハンマー」[-]
MBoosterSledgehammersDesc,雑誌「ゲットハンマー」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]効果時間：1時間。雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
buffMBoosterSledgehammersName,マガジンブースター [5AFF75]「ゲットハンマー」[-]
buffMBoosterSledgehammersTooltip,「ゲットハンマー」マガジンブースターを起動しました。
buffMBoosterSledgehammersDesc,雑誌「ゲットハンマー」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
MBoosterSpears,マガジンブースター [5AFF75]«シャープスティック»[-]
MBoosterSpearsDesc,雑誌「シャープスティック」の入手確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]効果時間：1時間。雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
buffMBoosterSpearsName,マガジンブースター [5AFF75]«シャープスティック»[-]
buffMBoosterSpearsTooltip,「シャープ スティック」マガジン ブースターを起動しました。
buffMBoosterSpearsDesc,雑誌「シャープスティック」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
MBoosterBows,マガジンブースター [5AFF75]«ボウハンター»[-]
MBoosterBowsDesc,雑誌「ボウハンター」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]効果時間：1時間。雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
buffMBoosterBowsName,マガジンブースター [5AFF75]«ボウハンター»[-]
buffMBoosterBowsTooltip,「ボウハンター」マガジンブースターを起動しました。
buffMBoosterBowsDesc,雑誌「ボウハンター」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含むすべての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
MBoosterHandguns,マガジンブースター [5AFF75]«ハンドガンマガジン»[-]
MBoosterHandgunsDesc,マガジン「ハンドガンマガジン」の入手確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]効果時間：1時間。マガジンブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全てのマガジンを研究済みの場合は効果がありません。[-]
buffMBoosterHandgunsName,マガジンブースター [5AFF75]«ハンドガンマガジン»[-]
buffMBoosterHandgunsTooltip,「ハンドガン マガジン」マガジン ブースターを起動しました。
buffMBoosterHandgunsDesc,マガジン「ハンドガンマガジン」の入手確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]マガジンブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全てのジャーナルを学習済みの場合は効果がありません。[-]
MBoosterShotguns,マガジンブースター [5AFF75]«週刊ショットガン»[-]
MBoosterShotgunsDesc,雑誌「週刊ショットガン」の入手確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]効果時間：1時間。マガジンブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
buffMBoosterShotgunsName,マガジンブースター [5AFF75]«週刊ショットガン»[-]
buffMBoosterShotgunsTooltip,「週刊ショットガン」マガジンブースターを有効化しました。
buffMBoosterShotgunsDesc,雑誌「週刊ショットガン」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
MBoosterRifles,マガジンブースター [5AFF75]«ライフルの世界»[-]
MBoosterRiflesDesc,マガジン「ライフルの世界」の入手確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]効果時間：1時間。マガジンブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全てのマガジンを研究済みの場合は効果がありません。[-]
buffMBoosterRiflesName,マガジンブースター [5AFF75]«ライフルの世界»[-]
buffMBoosterRiflesTooltip,「ライフルの世界」マガジンブースターを起動しました。
buffMBoosterRiflesDesc,マガジン「ライフルの世界」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]マガジンブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全てのジャーナルを学習済みの場合は効果がありません。[-]
MBoosterMachineGuns,マガジンブースター [5AFF75]«タクティカルウォーフェア»[-]
MBoosterMachineGunsDesc,雑誌「タクティカル・ウォーフェア」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]効果時間：1時間。雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
buffMBoosterMachineGunsName,マガジンブースター [5AFF75]«タクティカルウォーフェア»[-]
buffMBoosterMachineGunsTooltip,「タクティカルウォーフェア」マガジンブースターを起動しました。
buffMBoosterMachineGunsDesc,雑誌「タクティカル・ウォーフェア」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
MBoosterExplosives,マガジンブースター [5AFF75]«爆発誌»[-]
MBoosterExplosivesDesc,雑誌「爆発誌」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]効果時間：1時間。雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
buffMBoosterExplosivesName,マガジンブースター [5AFF75]«爆発誌»[-]
buffMBoosterExplosivesTooltip,「爆発性マガジン」マガジンブースターを起動しました。
buffMBoosterExplosivesDesc,雑誌「爆発誌」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
MBoosterRobotics,マガジンブースター [5AFF75]«技術の惑星»[-]
MBoosterRoboticsDesc,雑誌「技術の惑星」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]効果時間：1時間。雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
buffMBoosterRoboticsName,マガジンブースター [5AFF75]«技術の惑星»[-]
buffMBoosterRoboticsTooltip,「技術の惑星」マガジンブースターを有効化しました。
buffMBoosterRoboticsDesc,雑誌「技術の惑星」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
MBoosterArmor,マガジンブースター [5AFF75]«アーマーアップ»[-]
MBoosterArmorDesc,雑誌「アーマーアップ」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]効果時間：1時間。雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
buffMBoosterArmorName,マガジンブースター [5AFF75]«アーマーアップ»[-]
buffMBoosterArmorTooltip,「アーマードアップ」マガジンブースターを起動しました。
buffMBoosterArmorDesc,雑誌「アーマーアップ」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
MBoosterMedical,マガジンブースター [5AFF75]«医療品ジャーナル»[-]
MBoosterMedicalDesc,雑誌「医学品ジャーナル」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]効果時間：1時間。雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
buffMBoosterMedicalName,マガジンブースター [5AFF75]«医療品ジャーナル»[-]
buffMBoosterMedicalTooltip,「医療品ジャーナル」マガジンブースターを有効化しました。
buffMBoosterMedicalDesc,雑誌「医学品ジャーナル」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスターレベルを含むすべての雑誌を学習済みの場合は効果がありません。[-]
MBoosterFood,マガジンブースター [5AFF75]«週刊家庭料理»[-]
MBoosterFoodDesc,雑誌「週刊家庭料理」の入手確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]効果時間：1時間。雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスターレベルを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
buffMBoosterFoodName,マガジンブースター [5AFF75]«週刊家庭料理»[-]
buffMBoosterFoodTooltip,「週刊家庭料理」マガジンブースターを有効化しました。
buffMBoosterFoodDesc,雑誌「週刊家庭料理」の入手確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスターレベルを含む全ての雑誌を学習済みの場合は効果がありません。[-]
MBoosterSeed,マガジンブースター [5AFF75]«南部農業»[-]
MBoosterSeedDesc,雑誌「南部農業」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]効果時間：1時間。雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
buffMBoosterSeedName,マガジンブースター [5AFF75]«南部農業»[-]
buffMBoosterSeedTooltip,「南部農業」マガジンブースターを有効化しました。
buffMBoosterSeedDesc,雑誌「南部農業」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を学習済みの場合は効果がありません。[-]
MBoosterElectrician,マガジンブースター [5AFF75]«ワイヤリング101»[-]
MBoosterElectricianDesc,雑誌「ワイヤリング101」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]効果時間：1時間。雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
buffMBoosterElectricianName,マガジンブースター [5AFF75]«ワイヤリング101»[-]
buffMBoosterElectricianTooltip,「ワイヤリング101」マガジンブースターを起動しました。
buffMBoosterElectricianDesc,雑誌「ワイヤリング101」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を学習済みの場合は効果がありません。[-]
MBoosterTraps,マガジンブースター [5AFF75]«電気トラップ»[-]
MBoosterTrapsDesc,雑誌「電気トラップ」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]効果時間：1時間。雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
buffMBoosterTrapsName,マガジンブースター [5AFF75]«電気トラップ»[-]
buffMBoosterTrapsTooltip,「電気トラップ」マガジンブースターを起動しました。
buffMBoosterTrapsDesc,雑誌「電気トラップ」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
MBoosterWorkstation,マガジンブースター [5AFF75]«フォージアヘッド»[-]
MBoosterWorkstationDesc,雑誌「フォージアヘッド」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]効果時間：1時間。雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
buffMBoosterWorkstationName,マガジンブースター [5AFF75]«フォージアヘッド»[-]
buffMBoosterWorkstationTooltip,「フォージアヘッド」マガジンブースターを起動しました。
buffMBoosterWorkstationDesc,雑誌「フォージアヘッド」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
MBoosterVehicle,マガジンブースター [5AFF75]«車両の冒険»[-]
MBoosterVehicleDesc,雑誌「車両の冒険」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]効果時間：1時間。雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を研究済みの場合は効果がありません。[-]
buffMBoosterVehicleName,マガジンブースター [5AFF75]«車両の冒険»[-]
buffMBoosterVehicleTooltip,「車両の冒険」マガジンブースターを有効化しました。
buffMBoosterVehicleDesc,雑誌「車両の冒険」の発見確率が大幅に上昇します。\n\n[DECEA3]雑誌ブースターは一度に1つしか発動できません。マスタリーを含む全ての雑誌を学習済みの場合は効果がありません。[-]
recycler,リサイクラー
recyclerDesc,あらゆる機器を解体できる万能ワークステーション。家庭用機器や産業用機器を解体してより多くの資源を獲得できるだけでなく、希少な部品や合金を抽出できます。
PortableReactorСhargingStation,充電ステーション [FFB800]ポータブルリアクター[-]
PortableReactorСhargingStationDesc,ポータブルリアクターを充電するための実験ステーション。\n\n注意！充電するには電力網への接続が必要です。
recSmallBundle_Electrics,[DECEA3]小型[-]電気バンドル
recSmallBundle_ElectricsDesc,小型家電をリサイクルして得られた資源の束。開梱に使用してください。\n\n[DECEA3]作成には「サルベージ作戦」スキルレベル1が必要です。[-]
recSmallBundle_Mechanics,[DECEA3]小型[-]メカニクスバンドル
recSmallBundle_MechanicsDesc,小型ユニットの加工から得られる資源のセット。開梱に使用してください。\n\n[DECEA3]作成には「サルベージ作戦」スキルレベル1が必要です。[-]
recMediumBundle_Electrics,[DECEA3]中[-] 電気バンドル
recMediumBundle_ElectricsDesc,中型家電をリサイクルして得られた資源の束。開梱に使用してください。\n\n[DECEA3]作成には「サルベージ作戦」スキルレベル3が必要です。[-]
recMediumBundle_Mechanics,[DECEA3]ミディアム[-] メカニクスバンドル
recMediumBundle_MechanicsDesc,中型機械部品をリサイクルすることで得られる資源の束。使用して開梱してください。[DECEA3]\n\n作成にはスカベンジングスキルレベル3が必要です。[-]
recMediumBedBundle_Mechanics,[DECEA3]ミディアム[-] メカニクスバンドル
recMediumBedBundle_MechanicsDesc,中型機械部品をリサイクルすることで得られる資源の束。使用して開梱してください。[DECEA3]\n\n作成にはスカベンジングスキルレベル3が必要です。[-]
recLargeBundle_Electrics,[DECEA3]大型[-]電気バンドル
recLargeBundle_ElectricsDesc,大型家電のリサイクルから得られる資源の束。開梱に使用してください。\n\n[DECEA3]作成には「サルベージ作戦」スキルレベル5が必要です。[-]
recLargeBundle_Mechanics,[DECEA3]ラージ[-]メカニクスバンドル
recLargeBundleCARS_Mechanics,[DECEA3]ラージ[-]メカニクスバンドル - 車
recLargeBundle_MechanicsDesc,大型ユニットの加工から得られる資源セット。開梱に使用してください。\n\n[DECEA3]作成には「サルベージ作戦」スキルレベル5が必要です。[-]
meleeWpnSledgeT5SteelSledgehammerMjolnir,スレッジハンマー [FFB800]ミョルニル[-]
meleeWpnSledgeT5SteelSledgehammerMjolnirDesc,ユニークハンマー「ミョルニル」。\n\n全ての主要指標が大幅に増加しました。\n神は伝説の中にしか存在しないと誰が言ったのでしょう？電気の力を正しく使えば、彼らはただあなたを羨むでしょう。敵がパワーアタックを生き延びた場合、強化された電撃効果が8秒間付与されます。さらに、ターゲットから半径5メートル以内のすべての敵に通常の電撃効果を与えます。強化された電撃効果はショッカーボスには効果がありません。\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理しました。[-]
buffMjolnirReloadName,ミョルニルリロード
buffMjolnirReloadTooltip,クールダウン中のアクティブ能力
buffMjolnirReloadDesc,アクティブアビリティはクールダウン中です\n\nクールダウンが終了するまで、再度アクティブ化できません
meleeWpnSpearT5SteelSpearCombistick,槍 [FFB800]ソムビスティック[-]
meleeWpnSpearT5SteelSpearCombistickDesc,ユニーク槍「コンビスティック」。全ての主要指標が大幅に増加しました。敵がパワーアタックを生き延びた場合、ノックダウンした場合、そしてボスでない場合はターゲットが再び立ち上がった場合。プレデターアーマー一式を装備している場合、攻撃速度が50%、攻撃時のスタミナ消費が25%増加します。また、パワーアタックを行うと、ターゲットに与えるダメージが6秒間200%増加します。[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理しました。[-]
buffCombistickReloadName,ソムビスティック リロード
buffCombistickReloadTooltip,クールダウン中のアクティブ能力
buffCombistickReloadDesc,アクティブアビリティはクールダウン中です\n\nクールダウンが終了するまで、再度アクティブ化できません
meleeWpnBatonT5PlasmaBatonFlugen,スタンバトン [FFB800]«Flugen»[-]
meleeWpnBatonT5PlasmaBatonFlugenDesc,"ユニークスタン杖「フルーゲン」（略称）。\n誰がこのような装置を組み立てたのかはもはや不明ですが、多くの人がこれを「フルーゲゲハイメン」と呼ぶようになりました。製作者の想像力は豊かですが、その精神力には疑問符が付きます。\nすべての主要指標が大幅に強化されました。マスター・オブ・インテリジェンススキルのレベルに関わらず、杖は常にチャージ状態です。命中時、5%の確率で敵に25,000のダメージを瞬時に与えます。\nレスキューアーマー一式を装備すると、瞬時にダメージを与える確率が10%に上昇し、敵を倒した際に25%の確率で体力を25回復します。\n\n[DECEA3]レジェンダリー修理キットで修理できます。[-]"
RushOn,準備完了
workstationsT4-1,ティア4: ハニーエクストラクター
workstationsT4-2,ティア4: 子育て箱
craftingFoodT5-9,ドッグフードの缶詰
HeavyMeleeWeaponT1,ティア1: [DECEA3]«改良»[-] 重近接武器
HeavyMeleeWeaponT2,ティア2: [FFB800]«ユニーク»[-] 重近接武器
MasterHeavyMeleeWeaponT3-1,ティア3: [DECEA3]«改良»[-] ダイヤモンド強化Modヘビー
MasterHeavyMeleeWeaponT3-2,ティア3: [DECEA3]«改良»[-] ハンターモッド ヘビー
MasterHeavyMeleeWeaponT3-3,ティア3: [DECEA3]«改良»[-] テリブルスパイクMOD ヘビー
MasterHeavyMeleeWeaponT3-4,ティア3: [FFB800]«ユニーク»[-] ダイヤモンド強化Modヘビー
MasterHeavyMeleeWeaponT3-5,ティア3: [FFB800]«ユニーク»[-] ハンターモッド
MasterHeavyMeleeWeaponT3-6,ティア3: [FFB800]«ユニーク»[-] 恐ろしいスパイクモッド
LightMeleeWeaponT1,ティア1: [DECEA3]«改良»[-] 軽量近接武器
LightMeleeWeaponT2,ティア2: [FFB800]«ユニーク»[-] 軽量近接武器
MasterLightMeleeWeaponT3-1,ティア3: [DECEA3]«改良»[-] ダイヤモンド強化Modライト
MasterLightMeleeWeaponT3-2,ティア3: [DECEA3]«改良»[-] 快適なハンドルMod
MasterLightMeleeWeaponT3-3,ティア3: [FFB800]«ユニーク»[-] ダイヤモンド強化Modライト
MasterLightMeleeWeaponT3-4,ティア3: [FFB800]«ユニーク»[-] 快適なハンドルMod
MasterLightMeleeWeaponT3-5,ティア3: [FFB800]«ユニーク»[-] バーニングシャフトMOD
buffMeleeBerserkName,バーサーク
buffMeleeBerserkTooltip,パッシブスキル「バーサーク」が発動中
buffMeleeBerserkDesc,この能力が有効な間、受ける攻撃ごとに近接ダメージが 10% 増加し、最大 50% になります。
perkZombieExpertRank6LongDesc,これらのクリーチャーに遭遇しない方が賢明ですが、もし遭遇してしまった場合は、対処法を知っておく方が良いでしょう。野生ゾンビへのダメージが[DECEA3]35%[-]、放射能ゾンビへのダメージが[DECEA3]25%[-]、チャージゾンビへのダメージが[DECEA3]20%[-]、ヘルゾンビへのダメージが[DECEA3]15%[-]、エリートゾンビへのダメージが[DECEA3]10%[-]、ミニボスへのダメージが[DECEA3]5%[-]増加しました。
perkZombieExpertRank7LongDesc,ウェイストランドでは、巨大な実験生物でさえも、たくさんの人々に出会うでしょう。しかし、今ならより効果的に戦う方法を知っています。野生ゾンビへのダメージが[DECEA3]50%[-]、放射能ゾンビへのダメージが[DECEA3]35%[-]、チャージゾンビへのダメージが[DECEA3]25%[-]、ヘルゾンビへのダメージが[DECEA3]20%[-]、エリートゾンビへのダメージが[DECEA3]15%[-]、ミニボスへのダメージが[DECEA3]10%[-]、ボスへのダメージが[DECEA3]5%[-]増加しました。
perkZombieExpertRank6Desc,ミニボス
perkZombieExpertRank7Desc,ボス
perkRangeCombatPerfRank2LongDesc,全ての遠距離武器で[DECEA3]40%[-]のダメージを与える
perkRangeCombatPerfRank3LongDesc,全ての遠距離武器で[DECEA3]60%[-]のダメージ増加
perkRangeCombatPerfRank4LongDesc,全ての遠距離武器で[DECEA3]80%[-]のダメージを与える
perkRangeCombatPerfRank5LongDesc,全ての遠距離武器で[DECEA3]100%[-]のダメージを与える
perkRangeCombatPerfRank6LongDesc,全ての遠距離武器で[DECEA3]120%[-]のダメージを与える
perkRangeCombatPerfRank7LongDesc,全ての遠距離武器で[DECEA3]140%[-]のダメージを与える
perkRangeCombatPerfRank8LongDesc,全ての遠距離武器で[DECEA3]160%[-]のダメージを与える
perkRangeCombatPerfRank9LongDesc,全ての遠距離武器で[DECEA3]180%[-]のダメージを与える
perkRangeCombatPerfRank10LongDesc,全ての遠距離武器で[DECEA3]200%[-]のダメージを与える
perkPackMuleRank1LongDesc,持ち物を完璧に整理する時間なんてあるでしょうか？\n荷物にならずにさらに 3 つのアイテムを運べます。\nインベントリ内のアイテムの作成速度が 10% 増加します。\nパックが攻撃を受けたときに物理ダメージを無視する確率が 3% あります。
perkPackMuleRank2LongDesc,どこかにあるはずです。\n荷物にならずにさらに 3 つのアイテムを持ち運べます。\nインベントリ内のアイテムの作成速度が 20% 増加します。\nパックが攻撃を受けたときに物理ダメージを無視する確率が 6% になります。
perkPackMuleRank3LongDesc,すべての場所が正確に分かります。\n荷物にならずに、さらに 4 つのアイテムを運べます。\nインベントリ内のアイテムの作成速度が 30% 増加します。\nパックが攻撃を受けたときに、物理ダメージを無視する確率が 9% になります。
perkPackMuleRank4LongDesc,二等兵、検査に合格しました。\n荷物にならずにさらに 4 つのアイテムを運べます。\nインベントリにあるアイテムの作成速度が 40% 増加します。\nパックが攻撃を受けたときに物理ダメージを無視する確率が 12% になります。
perkPackMuleRank5LongDesc,さあ、自慢しましょう！あなたはラバか力持ちのどちらかです。\n荷物にならずに持ち運べるアイテムがあと4つ増えます。\nインベントリ内のアイテムの作成速度が50%上昇します。\nパックが物理ダメージを受けない確率が15%になります。
keyCharismatic,あなたはよりカリスマ的になりました
UniqueToolsModsBundle,[FFB800]ツールのユニーク[-]改造
UniqueToolsModsBundleDesc,ツールのランダムな改良修正が含まれています
questRewardMausClawsT6,ナックルズ [FFB800]マウスクロー[-]
questRewardMausClawsT6Desc,ナックルズ[FFB800]マウスクロー[-]とその修理キット
questRewardSpearCombistickT6,槍 [FFB800]コンビスティック[-]
questRewardSpearCombistickT6Desc,槍[FFB800]コンビスティック[-]とその修理キット
HarvestingToolsT5-1,スチール工具部品
HarvestingToolsT5-2,モーターツール部品
recMediumBundle_MechanicsDesc,中型機械部品をリサイクルすることで得られる資源の束。使用して開梱してください。[DECEA3]\n\n作成にはスカベンジングスキルレベル3が必要です。[-]
statRoundsPerMinute,1分あたりのラウンド数
statPlayerExpGainKill,XP獲得、キル
statPlayerExpGainKillMelee,XP獲得: 近接攻撃によるキル
statAttacksPerMinuteEnhanced,攻撃速度：強化
statStaminaRestEnhanced,スタミナレスト：強化
statStaminaRestMelee,スタミナレスト：近接
statTrapsExpGain,XP獲得：トラップ
statBookwormChance,知識の探求
statReloadSpeedTurrets,リロード速度: 砲塔
modEnhancedSpear,[FF6666]«ブースト»[-] 槍
modEnhancedSpearDesc,強化防具の強化。手袋に装着します。\n\n強化防具一式を装備すると、槍の熟練度にボーナスが付与されます。
modEnhancedClub,[FF6666]«ブースト»[-] クラブ
modEnhancedClubDesc,改良防具の強化。手袋に装着します。\n\n改良防具をフルセット装備しているとき、クラブの熟練度にボーナスが付与されます。
modEnhancedSledgehammer,[FF6666]«ブースト»[-] スレッジハンマー
modEnhancedSledgehammerDesc,強化防具の強化。手袋に装着します。\n\n強化防具をフルセット装備しているとき、スレッジハンマーの熟練度にボーナスが付与されます。
modEnhancedKnuckles,[FF6666]«ブースト»[-] ナックルズ
modEnhancedKnucklesDesc,改良防具の強化。手袋に装着します。\n\n改良防具をフルセット装備しているときに、指関節の熟練度にボーナスが付与されます。
modEnhancedKnife,[FF6666]«ブースト»[-] ナイフとマチェーテ
modEnhancedKnifeDesc,強化防具の強化。手袋に装着します。\n\n強化防具一式を装備すると、ナイフとマチェーテの熟練度にボーナスが付与されます。
modEnhancedStunBaton,[FF6666]«ブースト»[-] スタンバトン
modEnhancedStunBatonDesc,改良防具の強化。手袋に装着します。\n\n改良防具をフルセット装備しているとき、スタンバトンの熟練度にボーナスが付与されます。
armorRogueHelmetImp,ローグフード [8692FF]«改良»[-]
armorRogueHelmetImpDesc,軽装甲\n盗賊のフードの改良版。真の盗賊は常に獲物を見抜く。戦利品にはより多くの紙幣と公爵が見つかる。戦闘訓練がより深まる。\n\nセットボーナス：[FF6666]近接武器ブースト[-]（手袋に装備）。弓とクロスボウのダメージが上昇。\n\n[DECEA3]修理には改良修理キットが必要[-]。
armorRogueOutfitImp,ローグ衣装 [8692FF]«改良»[-]
armorRogueOutfitImpDesc,軽装甲\nローグの装備の強化版。犬のように傷を治します。致命傷の治癒速度が上昇します。より多くの装備を所持できるようになりました。\n\nセットボーナス：[FF6666]近接武器強化[-]（手袋に装着）が利用可能。弓とクロスボウのダメージが上昇します。\n\n[DECEA3]修理には改良修理キットが必要です。[-]
armorRogueGlovesImp,ローググローブ [8692FF]«改良»[-]
armorRogueGlovesImpDesc,軽装甲\nローググローブの改良版。矢やボルトが不意に手から滑り落ちるのを防ぎます。弓とクロスボウのリロード速度が向上します。近接武器の攻撃速度を向上させるブーストを装備できます。\n\nセットボーナス：[FF6666]近接武器ブースト[-]（グローブに装備）。弓とクロスボウのダメージが上昇します。\n\n[DECEA3]修理には改良修理キットが必要です。[-]
armorRogueBootsImp,ローグシューズ [8692FF]«改良»[-]
armorRogueBootsImpDesc,軽装甲\nローグブーツの強化版。忍者のような装い。ステルス状態でも音が少なく、動きが速い。近接攻撃時のバランス維持が容易。\n\nセットボーナス：[FF6666]近接武器強化[-]（グローブに装着）利用可能。弓とクロスボウのダメージが増加。\n\n[DECEA3]修理には上級修理キットが必要[-]。
buffRogueImpSetBonus,[8692FF]「ローグ」[-]
buffRogueImpSetBonusName,アーマーボーナス
buffRogueImpSetBonusTooltip,強化されたローグアーマーボーナスの影響を受けます。
buffRogueImpSetBonusDesc,[8692FF]«Rogue»[-]強化アーマー一式を装備しました。\n弓とクロスボウのダメージが[DECEA3]{cvar(.armorRogueImpFSBDisplay:0)}%[-]増加します。近接武器を強化すると、ダメージが[DECEA3]{cvar(.armorEnhancedDamageRogueImpFSBDisplay:0)}%[-]増加し、攻撃速度が[DECEA3]{cvar(.armorEnhancedSpeedRogueImpFSBDisplay:0)}%[-]増加し、スタミナ消費が[DECEA3]{cvar(.armorEnhancedStaminaRogueImpFSBDisplay:0)}%[-]減少します。
armorEnforcerHelmetImp,エンフォーサーサングラス [8692FF]«改良»[-]
armorEnforcerHelmetImpDesc,軽装甲\nエンフォーサーサングラスの強化版。この帽子があれば、いつでも商品の価格交渉を有利に進めることができます。販売価格が上昇し、戦闘訓練がより深まります。\n\nセットボーナス：[FF6666]近接武器強化[-]（グローブに装着）が利用可能。ガンスリンガーアビリティのダメージが上昇します。\n\n[DECEA3]修理には改良型修理キットが必要です。[-]
armorEnforcerOutfitImp,エンフォーサー衣装 [8692FF]«改良»[-]
armorEnforcerOutfitImpDesc,軽装甲\nエンフォーサー・アウトフィットの強化版。スタイリッシュで軽量な素材を使用し、あらゆる衝撃に耐えます。致命傷に対する耐性が向上。より多くの荷物を運べるようになりました。\n\nセットボーナス：[FF6666]近接武器強化[-]（グローブに装着）が利用可能。ガンスリンガーアビリティのダメージが増加。\n\n[DECEA3]修理には改良型修理キットが必要[-]。
armorEnforcerGlovesImp,エンフォーサーグローブ [8692FF]«改良»[-]
armorEnforcerGlovesImpDesc,軽装甲\nエンフォーサーグローブの改良版。ピストルのリロード速度が上昇します。\n\nフルセットボーナス：ガンスリンガーアビリティのダメージが上昇します。近接武器の攻撃速度を上昇させるブーストを装備できます。\n\nセットボーナス：[FF6666]近接武器ブースト[-]（グローブに装備可能）が使用可能。ガンスリンガーアビリティのダメージが上昇します。\n\n[DECEA3]修理には改良型修理キットが必要です。[-]
armorEnforcerBootsImp,エンフォーサーシューズ [8692FF]«改良»[-]
armorEnforcerBootsImpDesc,軽装甲\nエンフォーサーシューズの強化版。nこのシューズはすぐには使えなくなります。スタミナが向上し、近接攻撃時のバランス維持が容易になります。\n\nセットボーナス：[FF6666]近接武器強化[-]（グローブに装着）が使用可能。ガンスリンガーアビリティのダメージが上昇します。\n\n[DECEA3]修理には改良型修理キットが必要です。[-]
buffEnforcerImpSetBonus,[8692FF]«執行者»[-]
buffEnforcerImpSetBonusName,アーマーボーナス
buffEnforcerImpSetBonusTooltip,強化されたエンフォーサーアーマーボーナスの影響を受けます。
buffEnforcerImpSetBonusDesc,[8692FF]«Enforcer»[-]強化アーマーをフルセット装備しました。\nガンスリンガーのアビリティダメージが[DECEA3]{cvar(.armorEnforcerImpFSBDisplay:0)}%[-]増加しました。近接武器を強化すると、ダメージが[DECEA3]{cvar(.armorEnhancedDamageEnforcerImpFSBDisplay:0)}%[-]増加し、攻撃速度が[DECEA3]{cvar(.armorEnhancedSpeedEnforcerImpFSBDisplay:0)}%[-]増加し、スタミナ消費が[DECEA3]{cvar(.armorEnhancedStaminaEnforcerImpFSBDisplay:0)}%[-]減少します。
armorRangerHelmetImp,レンジャーヘルメット [8692FF]«改良»[-]
armorRangerHelmetImpDesc,中装防具\nレンジャーハットの改良版。レンジャーは、特に良質な帽子をかぶっている時は、激しい交渉術に長けています。貿易取引の利益率が向上します。\n\nセットボーナス：[FF6666]近接武器強化[-]（グローブに装着）が使用可能。自動武器のダメージが上昇します。\n\n[DECEA3]修理には改良型修理キットが必要です。[-]
armorRangerOutfitImp,レンジャー衣装 [8692FF]«改良»[-]
armorRangerOutfitImpDesc,中装鎧\nレンジャー装備の強化版。自然は精神だけでなく肉体の強さも教えてくれます。体力と積載量が増加し、より多くのものを運べるようになります。\n\nセットボーナス：[FF6666]近接武器強化[-]（グローブに装着）利用可能。自動武器のダメージが増加。\n\n[DECEA3]修理には改良型修理キットが必要[-]。
armorRangerGlovesImp,レンジャーグローブ [8692FF]«改良»[-]
armorRangerGlovesImpDesc,中装甲\nレンジャーグローブの改良版。この快適なグローブは、あらゆる武器を素早く扱うことができます。武器のリロード速度が向上します。近接武器の攻撃速度を向上させるブーストを装備することもできます。\n\nセットボーナス：[FF6666]近接武器ブースト[-]（グローブに装備）。自動武器のダメージが上昇します。\n\n[DECEA3]修理には改良型修理キットが必要です。[-]
armorRangerBootsImp,レンジャーブーツ [8692FF]«改良»[-]
armorRangerBootsImpDesc,中装鎧\nレンジャーブーツの改良版。スタミナは荒野での生存の鍵です。スタミナを増加することで、近接攻撃時のバランス維持が容易になります。\n\nセットボーナス：[FF6666]近接武器強化[-]（グローブに装着）使用可能。自動武器のダメージを増加します。\n\n[DECEA3]修理には改良型修理キットが必要です。[-]
buffRangerImpSetBonus,[8692FF]「レンジャー」[-]
buffRangerImpSetBonusName,アーマーボーナス
buffRangerImpSetBonusTooltip,強化されたレンジャーアーマーボーナスの影響を受けます。
buffRangerImpSetBonusDesc,[8692FF]«レンジャー»[-]強化アーマー一式を装備しました。\n遠距離武器のダメージが[DECEA3]{cvar(.armorRangerImpFSBDisplay:0)}%[-]増加します。近接武器を強化すると、ダメージが[DECEA3]{cvar(.armorEnhancedDamageRangerImpFSBDisplay:0)}%[-]増加し、攻撃速度が[DECEA3]{cvar(.armorEnhancedSpeedRangerImpFSBDisplay:0)}%[-]増加し、スタミナ消費が[DECEA3]{cvar(.armorEnhancedStaminaRangerImpFSBDisplay:0)}%[-]減少します。
armorCommandoHelmetImp,コマンドーヘルメット [8692FF]«改良»[-]
armorCommandoHelmetImpDesc,中装甲\n特殊部隊ヘルメットの強化版。体力回復速度が上昇。戦闘訓練がより充実しました。\n\nセットボーナス：[FF6666]近接武器強化[-]（グローブに装着）が使用可能。自動小銃のダメージが上昇。\n\n[DECEA3]修理には改良型修理キットが必要[-]。
armorCommandoOutfitImp,コマンドー衣装 [8692FF]«改良»[-]
armorCommandoOutfitImpDesc,中装甲\n特殊部隊のユニフォームの強化版。真の特殊部隊員はどんな攻撃にもひるむことなく耐えます。これでより多くの装備を携行できるようになります。\n\nセットボーナス：[FF6666]近接武器強化[-]（グローブに装着）利用可能。自動小銃のダメージが上昇します。\n\n[DECEA3]修理には改良型修理キットが必要です。[-]
armorCommandoGlovesImp,コマンドーグローブ [8692FF]«改良»[-]
armorCommandoGlovesImpDesc,中装甲\n特殊部隊グローブの改良版。熟練の射手は武器の分解と組み立てを容易に行え、リロード手順も完璧です。近接武器の攻撃速度を向上させるブーストを装備できます。\n\nセットボーナス：[FF6666]近接武器ブースト[-]（グローブに装備）。自動武器のダメージが上昇します。\n\n[DECEA3]修理には改良型修理キットが必要です。[-]
armorCommandoBootsImp,コマンドブーツ [8692FF]«改良»[-]
armorCommandoBootsImpDesc,中装甲\n特殊部隊ブーツの強化版。最も難易度の高い障害物コースにも対応します。落下安全高度が上昇し、近接攻撃時のバランス維持が容易になります。\n\nセットボーナス：[FF6666]近接武器強化[-]（グローブに装着）が使用可能。自動武器のダメージが上昇します。\n\n[DECEA3]修理には改良型修理キットが必要です。[-]
buffCommandoImpSetBonus,[8692FF]«コマンドー»[-]
buffCommandoImpSetBonusName,アーマーボーナス
buffCommandoImpSetBonusTooltip,強化されたコマンドーアーマーボーナスの影響を受けます。
buffCommandoImpSetBonusDesc,[8692FF]«コマンドー»[-]強化アーマーをフルセット装備しました。\n自動武器のダメージが[DECEA3]{cvar(.armorCommandoImpFSBDisplay:0)}%[-]増加します。近接武器を強化すると、ダメージが[DECEA3]{cvar(.armorEnhancedDamageCommandoImpFSBDisplay:0)}%[-]増加し、攻撃速度が[DECEA3]{cvar(.armorEnhancedSpeedCommandoImpFSBDisplay:0)}%[-]増加し、スタミナ消費が[DECEA3]{cvar(.armorEnhancedStaminaCommandoImpFSBDisplay:0)}%[-]減少します。
armorAssassinHelmetImp,アサシンヘルメット [8692FF]«改良»[-]
armorAssassinHelmetImpDesc,中装甲\nアサシンフードの強化版。敵に気づかれることもありません。ステルス中のダメージが増加。戦闘中により深く学ぶことができます。\n\nセットボーナス：[FF6666]近接武器ブースト[-]（グローブに装着可能）。スナイパーライフルのダメージが増加。\n\n[DECEA3]修理には改良型修理キットが必要です。[-]
armorAssassinOutfitImp,アサシン衣装 [8692FF]«改良»[-]
armorAssassinOutfitImpDesc,中装甲\nアサシン衣装の強化版。姿が見えず、音もせず、無傷でいられます。ステルスモード時の有効性が向上します。また、より多くのアイテムを携行できるようになりました。\n\nセットボーナス：[FF6666]近接武器ブースト[-]（グローブに装備）。スナイパーライフルのダメージが上昇します。\n\n[DECEA3]修理には改良型修理キットが必要です。[-]
armorAssassinGlovesImp,アサシングローブ [8692FF]«改良»[-]
armorAssassinGlovesImpDesc,中装甲\nアサシングローブの強化版。静音ながら非常に高速。スナイパーライフルの発射速度とリロード速度が向上します。近接武器の攻撃速度を向上させるブーストを装備することも可能です。\n\nセットボーナス：[FF6666]近接武器ブースト[-]（グローブに装備）。スナイパーライフルのダメージが上昇します。\n\n[DECEA3]修理には改良型修理キットが必要です。[-]
armorAssassinBootsImp,アサシンブーツ [8692FF]«改良»[-]
armorAssassinBootsImpDesc,中装甲\nアサシンブーツの強化版。静音ながらも強力な攻撃力を発揮します。ステルスモードでの走行中は音を立てません。近接攻撃時のバランス維持が容易になります。\n\nセットボーナス：[FF6666]近接武器ブースト[-]（グローブに装備）。スナイパーライフルのダメージが上昇します。\n\n[DECEA3]修理には改良型修理キットが必要です。[-]
buffAssassinImpSetBonus,[8692FF]「アサシン」[-]
buffAssassinImpSetBonusName,アーマーボーナス
buffAssassinImpSetBonusTooltip,強化されたアサシンアーマーボーナスの影響を受けます。
buffAssassinImpSetBonusDesc,[8692FF]「アサシン」[-]強化アーマー一式を装備しました。\nスナイパーライフルのダメージが[DECEA3]{cvar(.armorAssassinImpFSBDisplay:0)}%[-]増加します。近接武器を強化すると、ダメージが[DECEA3]{cvar(.armorEnhancedDamageAssassinImpFSBDisplay:0)}%[-]増加し、攻撃速度が[DECEA3]{cvar(.armorEnhancedSpeedAssassinImpFSBDisplay:0)}%[-]増加し、スタミナ消費が[DECEA3]{cvar(.armorEnhancedStaminaAssassinImpFSBDisplay:0)}%[-]減少します。
armorNomadHelmetImp,ノマドヘルメット [8692FF]«改良»[-]
armorNomadHelmetImpDesc,重装甲\nノマドヘルメットの強化版。荒野の過酷な環境から身を守るこの頭飾りは、ノマドが長旅を続けるための助けとなります。食料と水の消費量を減らし、戦闘での学習効率が向上します。\n\nセットボーナス：[FF6666]近接武器ブースト[-]（グローブに装着可能）。ショットガンのダメージが増加。\n\n[DECEA3]修理には改良型修理キットが必要[-]。
armorNomadOutfitImp,ノマド衣装 [8692FF]«改良»[-]
armorNomadOutfitImpDesc,重装甲\nノマド装備の強化版。旅にはどんなことが起こるか分かりません。大切なのは、素早く回復して前進することです。重傷からの回復を早めます。また、より多くの装備を携行できるようになりました。\n\nセットボーナス：[FF6666]近接武器ブースト[-]（グローブに装着）が使用可能。ショットガンのダメージが増加。\n\n[DECEA3]修理には改良型修理キットが必要[-]。
armorNomadGlovesImp,ノマドグローブ [8692FF]«改良»[-]
armorNomadGlovesImpDesc,重装甲\nノマドグローブの強化版。夜を過ごすために家に入ると、必ず誰かがいる。ショットガンの発射速度とリロード速度が上昇する。近接武器の攻撃速度を上げるブーストを装備することもできる。\n\nセットボーナス：[FF6666]近接武器ブースト[-]（グローブに装備）。ショットガンのダメージが上昇する。\n\n[DECEA3]修理には改良型修理キットが必要[-]
armorNomadBootsImp,ノマドブーツ [8692FF]«改良»[-]
armorNomadBootsImpDesc,重装甲\nノマドブーツの強化版。山を這う際は下を見ない方が良い。落下時の安全高度が上昇し、近接攻撃時のバランス維持が容易になる。\n\nセットボーナス：[FF6666]近接武器ブースト[-]（グローブに装備）。ショットガンのダメージが上昇。\n\n[DECEA3]修理には改良型修理キットが必要[-]。
buffNomadImpSetBonus,[8692FF]「ノマド」[-]
buffNomadImpSetBonusName,アーマーボーナス
buffNomadImpSetBonusTooltip,強化されたノマドアーマーボーナスの影響を受けます。
buffNomadImpSetBonusDesc,[8692FF]「ノマド」[-]強化アーマー一式を装備しました。\nショットガンのダメージが[DECEA3]{cvar(.armorNomadImpFSBDisplay:0)}%[-]増加します。近接武器を強化すると、ダメージが[DECEA3]{cvar(.armorEnhancedDamageNomadImpFSBDisplay:0)}%[-]増加し、攻撃速度が[DECEA3]{cvar(.armorEnhancedSpeedNomadImpFSBDisplay:0)}%[-]増加し、スタミナ消費が[DECEA3]{cvar(.armorEnhancedStaminaNomadImpFSBDisplay:0)}%[-]減少します。
armorNerdHelmetImp,オタクメガネ [8692FF]«改良»[-]
armorNerdHelmetImpDesc,重装甲\nオタクゴーグルの改良版。このヘッドギアは、植物学者の習得速度を大幅に向上させます。また、罠を使った敵を倒した際に、より多くの経験値を獲得できるようになります。\n\nセットボーナス：知性戦闘スキルのダメージが増加。砲塔を1つ追加設置できます。\n\n[DECEA3]修理には改良修理キットが必要です。[-]
armorNerdOutfitImp,オタク衣装 [8692FF]«改良»[-]
armorNerdOutfitImpDesc,重装甲\nオタク衣装の強化版。生きて学ぶ。雑誌を読む際に追加のスキルポイントを獲得する確率が上昇し、戦利品から本、雑誌、レシピを見つける確率も上昇。\n\nセットボーナス：インテリジェンス戦闘スキルのダメージが上昇。砲塔を1つ追加設置可能。\n\n[DECEA3]修理には改良修理キットが必要。[-]
armorNerdGlovesImp,オタクグローブ [8692FF]«改良»[-]
armorNerdGlovesImpDesc,重装甲\nオタクグローブの強化版。タレットの装填速度とスタンワンドの攻撃速度が上昇します。\n\nセットボーナス：知力系戦闘スキルのダメージが上昇します。タレットを1つ追加設置できます。\n\n[DECEA3]修理には上級修理キットが必要です。[-]
armorNerdBootsImp,オタクブーツ [8692FF]«改良»[-]
armorNerdBootsImpDesc,重装甲\nオタクブーツの強化版。山を這う時は下を見ないように。安全な落下高度と走行速度が上昇。\n\nセットボーナス：インテリジェンス戦闘スキルによるダメージが上昇。砲塔を1つ追加設置可能。\n\n[DECEA3]修理には改良修理キットが必要。[-]
buffNerdImpSetBonus,[8692FF]「オタク」[-]
buffNerdImpSetBonusName,アーマーボーナス
buffNerdImpSetBonusTooltip,強化されたオタクアーマーボーナスの影響を受けます。
buffNerdImpSetBonusDesc,[8692FF]オタク強化アーマー[-]をフルセット装備しました。\nタレットとスタンワンドのダメージが[DECEA3]{cvar(.armorNerdImpFSBDisplay:0)}%[-]増加しました。さらにタレットを1つ搭載できます。
armorRaiderHelmetImp,レイダーヘルメット [8692FF]«改良»[-]
armorRaiderHelmetImpDesc,重装甲\nレイダーヘルメットの強化版。このヘッドギアを装備すると、レイダーは受けた回復による体力回復が速くなります。近接武器を使った戦闘において、より優れた訓練を受けたことになります。\n\nセットボーナス：近接攻撃ダメージが大幅に増加します。さらに、あらゆる遠隔武器のダメージも増加します。\n\n[DECEA3]修理には改良修理キットが必要です。[-]
armorRaiderOutfitImp,レイダー衣装 [8692FF]«改良»[-]
armorRaiderOutfitImpDesc,重装甲\nレイダー装備の強化版。ゾンビに近づきすぎると、いずれダメージを受けてしまいます。重要なのは、素早く回復して先へ進むことです。重傷からの回復を早めます。体力が増加します。セットボーナス：近接攻撃のダメージが大幅に増加します。さらに、あらゆる遠距離武器のダメージも増加します。[DECEA3]修理には改良修理キットが必要です。[-]
armorRaiderGlovesImp,レイダーグローブ [8692FF]«改良»[-]
armorRaiderGlovesImpDesc,重装甲\nレイダーグローブの強化版。このグローブはあらゆる武器の扱いを容易にします。武器のリロード速度が向上し、近接攻撃速度が大幅に向上します。\n\nセットボーナス：近接攻撃ダメージが大幅に増加します。さらに、あらゆる遠隔武器のダメージも増加します。\n\n[DECEA3]修理には改良修理キットが必要です。[-]
armorRaiderBootsImp,レイダーブーツ [8692FF]«改良»[-]
armorRaiderBootsImpDesc,重装甲\nレイダーブーツの強化版。山を這う際は下を見ない方が良い。落下時の安全高度が上昇し、近接攻撃時のバランス維持が容易になる。\n\nセットボーナス：近接攻撃ダメージが大幅に増加。さらに、あらゆる遠距離武器のダメージも増加。\n\n[DECEA3]修理には改良修理キットが必要。[-]
buffRaiderImpSetBonus,[8692FF]「レイダー」[-]
buffRaiderImpSetBonusName,アーマーボーナス
buffRaiderImpSetBonusTooltip,強化されたレイダーアーマーボーナスの影響を受けます。
buffRaiderImpSetBonusDesc,[8692FF]オタク強化アーマー[-]をフルセット装備しました。\n近接武器のダメージが[DECEA3]{cvar(.armorMeleeRaiderImpFSBDisplay:0)}%[-]増加しました。遠隔武器のダメージが[DECEA3]{cvar(.armorRangeDamageRaiderImpFSBDisplay:0)}%[-]増加しました。
BuffBibaAOEIncDesc,これは荒野の伝説であり、おそらく最高のものと言えるでしょう。\n\n地表タイプのスローダウン効果を受けず、周囲のゾンビすべてにスローダウン耐性を与えます。敵から体を引き剥がす様子を自ら示し、攻撃時に全ゾンビの体力を150回復させます。さらに、体力が半分以下になると、全ゾンビの移動速度が20%上昇し、攻撃からの回復力が250に増加します。非常に厄介で厄介なクリーチャーです。お気をつけください！
BossLootContainerMutantHog,戦利品 [FFB800]ミュータントホグ[-]
AmmoDisassemblyDesc,弾薬は多すぎるということはありません。弾薬を分解すると、その製造に使用された資源の75%を入手できます。\n\nこのアイテムを使って資源を入手しましょう。
ammoDisBundle9mmBulletBall,9mm弾の分解
ammoDisBundle9mmBulletHP,9mm改良弾の分解
ammoDisBundle9mmBulletAP,9mm徹甲弾の分解
ammoDisBundle44MagnumBulletBall,.44マグナム弾の分解
ammoDisBundle44MagnumBulletHP,.44マグナム改良弾の分解
ammoDisBundle44MagnumBulletAP,.44マグナム徹甲弾の分解
ammoDisBundle762mmBulletBall,7.62mm弾の分解
ammoDisBundle762mmBulletHP,7.62mm改良弾の分解
ammoDisBundle762mmBulletAP,7.62mm徹甲弾の分解
ammoDisBundleShotgunShell,ショットガン弾の分解
ammoDisBundleShotgunSlug,ショットガン改良弾薬分解
ammoDisBundleShotgunBreachingSlug,ショットガン徹甲弾の分解
zdecoMetalStructuresVariantHelperDesc,鉄板部品セット
zdecoOutdoorPlantsVariantHelper,[FFCEF0]デコ[-] 屋外植物
zdecoWildPlantsVariantHelperDesc,基地の外部装飾用のさまざまな屋外植物。
MagazineBundleDesc,セットを開けると雑誌が 10 冊届きます。
harvestingToolsSkillMagazineBundle,[DECEA3]バンドル:[-] «ツールダイジェスト»
repairToolsSkillMagazineBundle,[DECEA3]バンドル:[-]「ハンディランド」
salvageToolsSkillMagazineBundle,[DECEA3]バンドル:[-]「スクラップフォーファン」
sledgehammersSkillMagazineBundle,[DECEA3]バンドル:[-]「ゲットハンマー」
workstationSkillMagazineBundle,[DECEA3]バンドル:[-]「フォージアヘッド」
bowsSkillMagazineBundle,[DECEA3]バンドル:[-]「ボウハンター」
spearsSkillMagazineBundle,[DECEA3]バンドル:[-]「シャープスティック」
bladesSkillMagazineBundle,[DECEA3]バンドル:[-]「ナイフガイ」
clubsSkillMagazineBundle,[DECEA3]バンドル:[-]「ビッグヒッターズ」
handgunsSkillMagazineBundle,[DECEA3]バンドル:[-]「ハンドガンマガジン」
shotgunsSkillMagazineBundle,[DECEA3]バンドル:[-]「週刊ショットガン」
riflesSkillMagazineBundle,[DECEA3]バンドル:[-]「ライフルの世界」
machineGunsSkillMagazineBundle,[DECEA3]バンドル:[-]「タクティカルウォーフェア」
explosivesSkillMagazineBundle,[DECEA3]バンドル:[-]「爆発誌」
armorSkillMagazineBundle,[DECEA3]バンドル:[-]「アーマーアップ」
medicalSkillMagazineBundle,[DECEA3]バンドル:[-]「医療品ジャーナル」
knucklesSkillMagazineBundle,[DECEA3]バンドル:[-]「恐ろしき拳」
foodSkillMagazineBundle,[DECEA3]バンドル:[-]「週刊家庭料理」
seedSkillMagazineBundle,[DECEA3]バンドル:[-]「南部農業」
roboticsSkillMagazineBundle,[DECEA3]バンドル:[-]「技術の惑星」
vehiclesSkillMagazineBundle,[DECEA3]バンドル:[-]「車両の冒険」
electricianSkillMagazineBundle,[DECEA3]バンドル:[-]「ワイヤリング101」
trapsSkillMagazineBundle,[DECEA3]バンドル:[-]「電気トラップ」
perkSledgeSagaSavageReaperDesc,パワーアタックで敵を倒すと、3秒間敵の攻撃を回避する確率が10%増加します。
perkSledgeSagaSavageReaperLongDesc,アルマジロ防御: パワー アタックで敵を倒すと、3 秒間、敵の攻撃を回避する確率が 10% 増加します。
buffBonusMissChanceName,アルマジロディフェンス
buffBonusMissChanceIncDesc,敵の次の攻撃を回避する確率が[DECEA3]10%[-]増加
perkSledgeSagaCompleteDesc,致命的な攻撃はスタミナを 20 付与します。
perkSledgeSagaCompleteLongDesc,クラッシュキル: 致命的な攻撃により、スタミナが 20 増加します。
perkSpearHunter8CompleteDesc,致命的な攻撃はスタミナを 30 付与します。
perkSpearHunter8CompleteLongDesc,プライマルキル: 致命的な攻撃により、スタミナが 30 増加します。
perkBatterUpCompleteDesc,致命的な攻撃は 25 のスタミナを付与します。
perkBatterUpCompleteLongDesc,ホームラン: 致命的な攻撃により、スタミナが 30 増加します。
DewCollectorBundleWaterDesc,改良された集水器から浄化された水は大きなボトルに集められます。これがあれば、水に関する問題は発生しません。
recLargeBundleCARS_MechanicsDesc,壊れた車をリサイクルすることで得られる資源セット。開梱に使用してください。\n\n[DECEA3]作成には「サルベージ作戦」スキルレベル5が必要です。[-]
buffSecondChanceActiveDesc,セカンドチャンス発動\n\n[DECEA3]5[-]秒間、あらゆるダメージから逃れられます\n周囲の敵は全員地面に叩きつけられます
buffShockTherapyDesc,ショック療法発動\n\n[DECEA3]10[-]メートル以内の敵全員に電撃効果を与える\n毎秒[FFB800]5[-]HPを失う\n注意、命に関わるぞ！
MasterArmorMods,[DECEA3]«改良»[-] Mod
MasterArmorModsUniq,[FFB800]«ユニーク»[-] Mod
MasterArmorSetMods,[DECEA3]SETS[-] Mod
MasterArmorImp,[DECEA3]«改良»[-]アーマー[-]
MasterArmorUniq,[FFB800]«ユニーク»[-]アーマー[-]
LightMeleeWeaponT4,ティア4: [FF6666]ブースト[-]強化アーマー
elevatorDoor_Powered,エレベータードア（電動）
elevatorDoorDouble_Powered,エレベータードア（電動式）
elevatorDoor_PoweredDesc,このドアを開くには、電源に接続してください。\n\n[action:local:Activate][action:permanent:Activate]を長押しすると、ロックまたは暗証番号を設定できます。Forged Steelと建設ツールで修理できます。
perkSiphoningStrikesRank1LongDesc,初めての戦闘体験があなたに活力を与えます。\n近接攻撃によるキルは [DECEA3]{cvar(.HealthStealChance:0)}%[-] の確率で 4 HP を付与します。
perkSiphoningStrikesRank2LongDesc,初めての戦闘体験があなたに活力を与えます。\n近接攻撃によるキルは [DECEA3]{cvar(.HealthStealChance:0)}%[-] の確率で 8 HP を回復します。
perkSiphoningStrikesRank3LongDesc,初めての戦闘体験があなたに活力を与えます。\n近接攻撃によるキルは [DECEA3]{cvar(.HealthStealChance:0)}%[-] の確率で 12 HP を回復します。
perkSiphoningStrikesRank4LongDesc,初めての戦闘体験があなたに活力を与えます。\n近接攻撃によるキルは [DECEA3]{cvar(.HealthStealChance:0)}%[-] の確率で 16 HP を回復します。
perkSiphoningStrikesRank5LongDesc,初めての戦闘体験があなたに活力を与えます。\n近接攻撃によるキルは [DECEA3]{cvar(.HealthStealChance:0)}%[-] の確率で 20 HP を回復します。
lblCategoryExpedition,遠征
Objective_Exp_Reconnaissance_key,偵察
Objective_Exp_Activity_key,活動の増加
Objective_Exp_Infection_key,感染巣
Objective_Exp_Deadzone_key,デッドゾーン
exp_gather_statement,遠征装備
exp_gather_subtitle,遠征の準備
exp_process_statement,遠征が完了するまで待つ
exp_process_subtitle,遠征が完了するまで待つ
exp_complite_statement,遠征は無事に完了した
exp_complite_subtitle,遠征は無事に完了した
exp_fail_statement,遠征は失敗に終わった
exp_fail_subtitle,遠征は失敗に終わった
prepar_exp_complite,素晴らしい！この装備をScavに渡します。これで任務開始には十分でしょう。
exp_complite,探検は無事に完了しました。発見したものはすべてここにあります。
exp_fail,残念ながら、良い知らせではありません。遠征隊はあまりにも大きな群れに遭遇しました。辛うじて脱出はできましたが、戦利品は何も得られませんでした。次回はもっと良い幸運に恵まれることを祈りましょう。
exp_ArmorBundle_Desc,鎧セットは遠征隊の装備として使用されます。
exp_ArmorBundlePreacher,説教師の鎧セット
exp_ArmorBundleAthletic,アスレチックアーマーセット
exp_ArmorBundleEnforcer,エンフォーサーアーマーセット
exp_ArmorBundleBiker,バイカーアーマーセット
exp_ArmorBundleRanger,レンジャーアーマーセット
exp_ArmorBundleCommando,コマンドーアーマーセット
exp_ArmorBundleAssassin,アサシンアーマーセット
exp_ArmorBundleNomad,ノマド デ アルマドゥラ ノマダ アーマー セット
exp_ArmorBundleRaider,レイダー デ アルマドゥラ ノーマダ アーマー セット
reward_expReconnaissance,遠征報酬 [42C234]偵察[-]
reward_expReconnaissanceDesc,遠征を完了すると報酬セットを獲得できます。セットを開けると、ランダムなレアな改造、ランダムな近接武器または遠距離武器、そしてレアでユニークな合金が手に入ります。
reward_expActivity,遠征報酬 [FFFF00]活動量増加[-]
reward_expActivityDesc,遠征完了時の報酬セット。セットを開けると、ランダムなユニークおよびレアな改造、ランダムな[8692FF]改良[-]遠距離武器、そしてレアおよびユニークな合金が報酬として手に入ります。
reward_expInfection,遠征報酬 [FFA032]感染源[-]
reward_expInfectionDesc,遠征完了時の報酬セット。セットを開けると、ランダムなユニークおよびレアな改造、ランダムな[FFB800]レジェンダリー[-]遠距離武器、そしてレアおよびユニーク合金が手に入ります。
reward_expDeadzone,遠征報酬 [FF1400]デッドゾーン[-]
reward_expDeadzoneDesc,遠征完了時の報酬セット。セットを開けると、ランダムなユニークおよびレアな改造、ランダムな[F0B18A]ユニーク[-]遠距離武器、そしてレアおよびユニーク合金が手に入ります。
reward_randomAlloys,希少合金
reward_randomAlloysDesc,セットにはランダムな量の希少合金が含まれています。
Ammo_expReconnaissance,武装 [42C234]偵察[-]
Ammo_expReconnaissanceDesc,装備アイテム [42C234]遠征[-] 周辺地域偵察\n\nミッションに必要な武器がすべて含まれています。
Armor_expReconnaissance,装備 [42C234]偵察[-]
Armor_expReconnaissanceDesc,装備品アイテム [42C234]遠征[-] 周辺地域偵察\n\nミッション参加者に必要な装備をすべて整備します。
Food_expReconnaissance,食料 [42C234]偵察[-]
Food_expReconnaissanceDesc,装備品アイテム [42C234]遠征[-] 周辺地域偵察\n\nミッション参加者のために食料と医薬品の供給を維持します。
Supplies_expReconnaissance,フル装備[42C234]偵察[-]
Food_expReconnaissanceDesc,装備品アイテム [42C234]遠征[-] 周辺地域偵察\n\nミッション参加者のために食料と医薬品の供給を維持します。
Ammo_expActivity,武装 [FFFF00]活動増加[-]
Ammo_expActivityDesc,装備アイテム [FFFF00]遠征[-] 活動増加\n\nミッションに必要な武器がすべて含まれています。
Armor_expActivity,装備 [FFFF00]活動増加[-]
Armor_expActivityDesc,装備アイテム [FFFF00]遠征[-] 活動増加\n\nミッション参加者に必要な装備をすべて整備します。
Food_expActivity,規定 [FFFF00]活動増加[-]
Food_expActivityDesc,装備アイテム [FFFF00]遠征[-] 活動増加\n\nミッション参加者のために食料と医薬品の供給を維持します。
Vehicle_expActivity,車両 [FFFF00]活動増加[-]
Vehicle_expActivityDesc,装備アイテム [FFFF00]遠征隊[-] 活動量増加\n\n遠征隊の移動に必要な輸送手段を確保します。
Supplies_expActivity,フル装備 [FFFF00]活動増加[-]
Food_expActivityDesc,装備アイテム [FFFF00]遠征[-] 活動増加\n\nミッション参加者のために食料と医薬品の供給を維持します。
Ammo_expInfection,武装 [FFA032]感染巣[-]
Ammo_expInfectionDesc,装備アイテム [FFA032]遠征[-] 感染焦点\n\nミッションに必要な武器がすべて含まれています。
Armor_expInfection,装備 [FFA032]感染巣[-]
Armor_expInfectionDesc,装備品アイテム [FFA032]遠征[-] 感染拠点\n\nミッション参加者に必要な装備をすべて整備します。
Food_expInfection,規定 [FFA032]感染巣[-]
Food_expInfectionDesc,装備品アイテム [FFA032]遠征[-] 感染源\n\nミッション参加者のために食料と医薬品の供給を維持します。
Vehicle_expInfection,車両[FFA032]感染巣[-]
Vehicle_expInfectionDesc,装備アイテム [FFA032]遠征隊[-] 感染拠点\n\n遠征隊の移動に必要な輸送手段を確保します。
Supplies_expInfection,フルギア [FFA032]感染巣[-]
Food_expInfectionDesc,装備品アイテム [FFA032]遠征[-] 感染拠点\n\nミッション参加者のために食料と医薬品の供給を維持します。
Ammo_expDeadzone,武装 [FF1400]デッドゾーン[-]
Ammo_expDeadzoneDesc,装備アイテム [FF1400]遠征[-] デッドゾーン\n\nミッションに必要な武器がすべて含まれています。
Armor_expDeadzone,装備 [FF1400]デッドゾーン[-]
Armor_expDeadzoneDesc,装備アイテム [FF1400]遠征[-] デッドゾーン\n\nミッション参加者に必要な装備をすべて整備します。
Food_expDeadzone,備品 [FF1400]デッドゾーン[-]
Food_expDeadzoneDesc,装備アイテム [FF1400]遠征[-] デッドゾーン\n\nミッション参加者のために食料と医薬品の供給を維持します。
Vehicle_expDeadzone,車両 [FF1400]デッドゾーン[-]
Vehicle_expDeadzoneDesc,装備アイテム [FF1400]遠征隊[-] デッドゾーン\n\n遠征隊の移動に必要な輸送手段を確保します。
Supplies_expDeadzone,フルギア [FF1400]デッドゾーン[-]
Food_expDeadzoneDesc,装備アイテム [FF1400]遠征[-] デッドゾーン\n\nミッション参加者のために食料と医薬品の供給を維持します。
expReconnaissance_Pre,偵察 [42C234]遠征[-]
expReconnaissance_PreDesc,「冒険を求めてこの地域を駆け巡ってくれる人を集めるのは難しくないと思う。もちろん、費用はかからないだろう。だが、装備はすべて君の負担だ。私は傭兵の世話だけする。3人いれば十分だろう。前進に必要な公爵が貯まったらすぐに知らせてくれ。信頼できる人を探してくる。」[DECEA3]- ワイルド[-]\n\n成功率: [DECEA3]100%[-]\n所要時間: [DECEA3]45分[-]
expReconnaissance_Start,[42C234]遠征[-]偵察 [DECEA3]処刑[-]
expReconnaissance_StartDesc,「さて、チームは結成され、戦闘準備も整った。準備は万端だ。遠征隊を派遣する。彼らが任務を終えたら、彼らが見つけたものは何でも、どの商人からでも引き取って構わない。」[DECEA3]- ワイルド[-]\n\n成功率: [DECEA3]100%[-]\n持続時間: [DECEA3]45分[-]
expActivity_Pre,活動増加 [FFFF00]遠征[-]
expActivity_PreDesc,「ゾンビの大群は恐ろしいものですが、もちろん対価を払えば、彼らに対処してくれる者もいるでしょう。ただし、念のため言っておきますが、装備はすべてあなたの負担です。傭兵は私が用意するだけです。5人いれば十分でしょう。前進に必要な公爵が貯まったら、すぐに知らせてください。信頼できる人員を探します。」[DECEA3]- ワイルド[-]\n\n成功率: [DECEA3]80%[-]\n所要時間: [DECEA3]60分[-]
expActivity_Start,[FFFF00]遠征[-] 活動増加 [DECEA3]処刑[-]
expActivity_StartDesc,「さて、チームは結成され、戦闘準備も整った。準備は万端だ。遠征隊を派遣する。彼らが任務を終えたら、彼らが見つけたものは何でも、どの商人からでも引き取って構わない。」[DECEA3]- ワイルド[-]\n\n成功率: [DECEA3]80%[-]\n持続時間: [DECEA3]60分[-]
expInfection_Pre,感染巣 [FFA032]遠征[-]
expInfection_PreDesc,「ゾンビの人口が増加している。アウトブレイクも次々と発生している。これを何とかしたいものだ。確かに危険だが、良い戦利品が見つかるかもしれない。すぐに言っておくが、装備はすべて君のものだ。あとは傭兵たちだけだ。7人必要になると思う。前進に必要な公爵が貯まったらすぐに知らせてくれ。信頼できる人材を探す。」[DECEA3]- ワイルド[-]\n\n成功率: [DECEA3]60%[-]\n持続時間: [DECEA3]90分[-]
expInfection_Start,[FFA032]遠征[-]感染巣 [DECEA3]処刑[-]
expInfection_StartDesc,「さて、チームは結成され、戦闘準備も整った。準備は万端だ。遠征隊を派遣する。彼らが任務を終えたら、彼らが見つけたものは何でも、どの商人からでも引き取って構わない。」[DECEA3]- ワイルド[-]\n\n成功率: [DECEA3]60%[-]\n持続時間: [DECEA3]90分[-]
expDeadzone_Pre,デッドゾーン [FF1400]遠征[-]
expDeadzone_PreDesc,「荒野のデッドゾーンに入る者はほとんどいない。事実上、片道切符のようなものだ。報酬を得られる可能性は極めて低い。だが、もし君がそれを成し遂げたなら、その報酬はどんな投資にも見合う価値があるだろう。この任務のために人員を確保してみる。ただし、念のため言っておくが、装備はすべて君の負担だ。必要なのは傭兵だけだ。少なくとも10人は必要になるだろう。前進に必要な公爵が貯まったらすぐに知らせてくれ。信頼できる人材を探す。」[DECEA3]- ワイルド[-]\n\n成功率: [DECEA3]40%[-]\n所要時間: [DECEA3]120分[-]
expDeadzone_Start,[FF1400]遠征[-] デッドゾーン [DECEA3]処刑[-]
expDeadzone_StartDesc,「さて、チームは結成され、戦闘準備も整った。準備は万端だ。遠征隊を派遣する。彼らが任務を終えたら、彼らが見つけたものは何でも、どの商人からでも引き取って構わない。」[DECEA3]- ワイルド[-]\n\n成功率: [DECEA3]40%[-]\n持続時間: [DECEA3]120分[-]
exp_Preparation_Offer,「ボランティアの方々はそんなに待たせなかったようですね。彼らが要求した物資と装備をすべて集めてください。すべて集まったらお知らせください。」[DECEA3]- ワイルド[-]
expReconnaissance_PreName,[42C234]遠征[-]偵察 [DECEA3]準備[-]
expReconnaissance_StartName,[42C234]遠征[-]偵察 [DECEA3]処刑[-]
expReconnaissance_StartOffer,「偵察隊を派遣しました。帰還したらお知らせします。あとは待つだけです。何か価値のあるものが見つかることを祈りましょう。」[DECEA3]- ワイルド[-]
expReconnaissance_CompleteName,[42C234]遠征[-]偵察[DECEA3]完了[-]
expReconnaissance_CompleteOffer,「素晴らしいニュースです。遠征は成功しました。報酬を受け取ってください。」[DECEA3]- ワイルド[-]
exp_activity_preName,[FFFF00]遠征[-]活動増加 [DECEA3]準備[-]
exp_activity_startName,[FFFF00]遠征[-] 活動増加 [DECEA3]処刑[-]
exp_activity_startOffer,「活動の増加を調査するための調査隊が派遣されました。帰還したらお知らせします。あとは待つだけです。何か有益な発見があることを願っています。」[DECEA3]- ワイルド[-]
expActivity_CompleteName,[FFFF00]遠征[-]活動増加 [DECEA3]完了[-]
expActivity_CompleteOffer,「素晴らしいニュースです。遠征は成功しました。報酬を受け取ってください。」[DECEA3]- ワイルド[-]
expActivity_FailName,[FFFF00]遠征[-]活動増加 [DECEA3]失敗[-]
expActivity_FailOffer,残念ながら、良い知らせではありません。遠征隊はあまりにも大きな群れに遭遇しました。辛うじて脱出はできましたが、戦利品は何も得られませんでした。次回はもっと良い幸運に恵まれることを祈りましょう。
exp_infection_preName,[FFA032]遠征[-]感染巣 [DECEA3]準備[-]
exp_infection_startName,[FFA032]遠征[-]感染巣 [DECEA3]処刑[-]
exp_infection_startOffer,「感染源を探すための遠征隊が派遣されました。帰還したらお知らせします。あとは待つだけです。何か有意義な発見があることを祈りましょう。」[DECEA3]- ワイルド[-]
expInfection_CompleteName,[FFA032]遠征[-] 感染巣 [DECEA3]完了[-]
expInfection_CompleteOffer,「素晴らしいニュースです。遠征は成功しました。報酬を受け取ってください。」[DECEA3]- ワイルド[-]
expInfection_FailName,[FFA032]遠征[-]感染巣[DECEA3]失敗[-]
expInfection_FailOffer,残念ながら、良い知らせではない。遠征隊は異常な感染源を発見した。生き残った傭兵は二人だけで、今も危篤状態だ。戦利品はこれといってない。次回はもっと良い幸運に恵まれることを祈ろう。
exp_deadzone_preName,[FF1400]遠征[-] デッドゾーン [DECEA3]準備[-]
exp_deadzone_startName,[FF1400]遠征[-] デッドゾーン [DECEA3]処刑[-]
exp_deadzone_startOffer,「デッドゾーンへの遠征隊を派遣しました。帰還したらお知らせします。あとは待つだけです。何か価値のあるものを見つけてくれることを祈りましょう。」[DECEA3]- ワイルド[-]
expDeadzone_CompleteName,[FF1400]遠征[-] デッドゾーンの拡大 [DECEA3]完了[-]
expDeadzone_CompleteOffer,「素晴らしいニュースだ。誰も信じてくれなかったが、彼らは不可能を可能にした。探検は成功し、報酬を受け取れる。」[DECEA3]- ワイルド[-]
expDeadzone_FailName,[FF1400]遠征[-] デッドゾーンの拡大 [DECEA3]失敗[-]
expDeadzone_FailOffer,君の遠征について少し知らせがある。ストーカーたちが最近、荒野で彼らの遺体を発見したそうだ。何が起こったのかは分からないが、気の弱い者には恐ろしい光景だ。彼らは自分が何に巻き込まれるか分かっていたのだろうが、君の投資を考えると、それで安心することはできないだろう。次回はもっと良い幸運を祈ろう。
Buff_Exp_StatusTooltip,遠征隊は派遣された。完了を待つ
Buff_Exp_Reconnaissance_StatusName,[42C234]遠征[-]偵察
Buff_Exp_Reconnaissance_StatusDesc,「偵察」遠征隊を派遣しました。すべてが順調に進めば、商人から報酬を受け取ることができます。\n\n成功率: [DECEA3]100%[-]\n所要時間: [DECEA3]45分[-]
Buff_Exp_Activity_StatusName,[FFFF00]遠征[-] 活動増加
Buff_Exp_Activity_StatusDesc,「活動量増加」遠征を派遣しました。すべてが順調に進めば、商人から報酬を受け取ることができます。\n\n成功率: [DECEA3]{cvar(.Exp_ActivityRewardChance:0)}%[-]\n持続時間: [DECEA3]60分[-]\n\n[DECEA3]森林または焼け野原バイオームでゾンビを25体倒すごとに、遠征の成功率が1%上昇します[-]
Buff_Exp_Infection_StatusName,[FFA032]遠征[-] 感染巣
Buff_Exp_Infection_StatusDesc,「感染源」遠征隊を派遣しました。すべてが順調に進めば、商人から報酬を受け取ることができます。\n\n成功率: [DECEA3]{cvar(.Exp_InfectionRewardChance:0)}%[-]\n期間: [DECEA3]90分[-]\n\n[DECEA3]砂漠または冬季バイオームでゾンビを30体倒すごとに、遠征成功率が1%上昇します[-]\n[DECEA3]砂漠または冬季バイオームでミニボスを1体倒すごとに、遠征成功率が1%上昇します[-]\n[DECEA3]砂漠または冬季バイオームでボスを1体倒すごとに、遠征成功率が3%上昇します[-]
Buff_Exp_Deadzone_StatusName,[FF1400]遠征[-] デッドゾーン
Buff_Exp_Deadzone_StatusDesc,「デッドゾーン」遠征隊を派遣しました。すべてが順調に進めば、商人から報酬を受け取ることができます。\n\n成功率: [DECEA3]{cvar(.Exp_DeadzoneRewardChance:0)}%[-]\n所要時間: [DECEA3]120分[-]\n\n[DECEA3]荒野でゾンビを35体倒すごとに、遠征の成功率が1%上昇します[-]\n[DECEA3]荒野でミニボスを1体倒すごとに、遠征の成功率が1%上昇します[-]\n[DECEA3]荒野でボスを1体倒すごとに、遠征の成功率が3%上昇します[-]
modArmorPerceptionDesc,コンタクトレンズのAIを強化し、照準とターゲット精度を向上させるための追加ストレージメディア（フラッシュドライブ）\nグローブにインストール\n\n知覚 +1
modArmorStrengthDesc,AI強化用の追加ストレージメディア（フラッシュドライブ）。ミオスタチンを抑制して強度を向上します。\nグローブに装着\n\n強度+1
modArmorFortitudeDesc,AI強化用の追加ストレージメディア（フラッシュドライブ）。免疫システムを強化します。\nグローブにインストール\n\n不屈の精神+1
modArmorAgilityDesc,AI強化用の追加ストレージメディア（フラッシュドライブ）。神経インパルスの伝達を大幅に加速します。\nグローブに装着\n\n敏捷性+1
modArmorIntellectDesc,AIを強化するための追加のストレージメディア（フラッシュドライブ）。終末以前のアーカイブ情報を提供し、知能を刺激します。\nグローブにインストール\n\n知能+1
modArmorPerceptionImp,[DECEA3]改良[-]知覚モジュール
modArmorPerceptionImpDesc,コンタクトレンズのAIを強化し、照準とターゲット精度を向上させるための改良型ストレージメディア（フラッシュドライブ）を追加しました。\nグローブに装着\n\n知覚 +2
modArmorStrengthImp,[DECEA3]強化[-]筋力MOD
modArmorStrengthImpDesc,AI強化のための追加の改良されたストレージメディア（フラッシュドライブ）。ミオスタチンを抑制して強度を向上します。\nグローブにインストール\n\n強さ +2
modArmorFortitudeImp,[DECEA3]改良[-]フォーティチュードMOD
modArmorFortitudeImpDesc,AI強化のための追加の改良されたストレージメディア（フラッシュドライブ）は、免疫システムを強化します。\nグローブにインストール\n\n忍耐+2
modArmorAgilityImp,[DECEA3]改良[-]敏捷性MOD
modArmorAgilityImpDesc,AI強化のための追加の改良されたストレージメディア（フラッシュドライブ）は、神経インパルスの伝達を大幅に加速します。\nグローブにインストール\n\n素早さ+2
modArmorIntellectImp,[DECEA3]改良[-]知力モジュール
modArmorIntellectImpDesc,AIを強化するための追加の改良されたストレージメディア（フラッシュドライブ）は、黙示録以前のアーカイブ情報を提供し、知性を刺激します。\nグローブにインストール\n\n知能+2
modAttributeBoostUnique,[FFB800]ユニーク[-] 高度なAIモジュール
modAttributeBoostUniqueDesc,AIを強化するための大規模な拠点。AIの速度と機能を大幅に向上させます。\nグローブに装着\n\nすべての属性が[DECEA3]1[-]増加します
modArmorTreasureHunterDesc,この AI 搭載のヘッドギア モッドは、学習速度を向上させ、貴重なアイテムや隠された宝物を見つける能力を向上させます。
modIrradiationResistImp,[DECEA3]改良[-]クリーニングキットMOD
modIrradiationResistImpDesc,放射線に被曝した場合、死を免れるために装備を浄化する方法を知っておく必要があります。このキットには、浄化と回復に必要なものがすべて揃っています。装備すると、被曝量が[DECEA3]25%[-]未満の場合は放射線回復速度が[DECEA3]50%[-]、[DECEA3]50%[-]未満の場合は[DECEA3]100%[-]、[DECEA3]75%[-]未満の場合は[DECEA3]150%[-]、クリティカルトレーニングレベルに達すると[DECEA3]200%[-]まで回復速度が上昇します。この回復速度は、実際に放射線に被曝していない場合にのみ機能します。\n\nボディアーマーに装備されています。
modIrradiationResistUnique,[FFB800]ユニーク[-]ディープクリーニングキット2.0 MOD
modIrradiationResistUniqueDesc,科学者たちが最も危険な地帯で長期間を過ごすことができる秘密が明らかになりました。彼らは放射線から適切に回復する方法を知っています。このキットには、浄化と回復に必要なものがすべて揃っています。携行すると、被曝量が[DECEA3]25%[-]未満の場合は放射線からの回復速度が[DECEA3]200%[-]、[DECEA3]50%[-]未満の場合は[DECEA3]300%[-]、[DECEA3]75%[-]未満の場合は[DECEA3]400%[-]、クリティカルトレーニングレベルに達すると[DECEA3]500%[-]まで回復速度が向上します。回復は、放射線を浴びていない場合にのみ機能します。\n\nボディアーマーに装着できます。
armorModsT5,高度なMod
BetterWeapon_MeleeT1,[DECEA3]クエスト[-] [FF6666]«最高の武器»[-] 第1章
BetterWeapon_MeleeT1Desc,[FF6666]パイプより強い近接武器[-]\n条件を満たすと、お好みの鉄製近接武器を獲得し、クエストチェーンを続行できるようになります。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者の支援がなければ再開できません。
Reward_MeleeT1_Spear,鉄槍バンドル
Reward_MeleeT1_SpearDesc,鉄の槍と修理キット。
Reward_MeleeT1_Club,野球バットバンドル
Reward_MeleeT1_ClubDesc,野球のバットと修理キット。
Reward_MeleeT1_Sledgehammer,鉄のスレッジハンマーバンドル
Reward_MeleeT1_SledgehammerDesc,鉄製の大ハンマーと修理キット。
Reward_MeleeT1_Knuckles,アイアンナックルズバンドル
Reward_MeleeT1_KnucklesDesc,アイアンナックルと修理キット。
Reward_MeleeT1_Knife,ハンティングナイフバンドル
Reward_MeleeT1_KnifeDesc,狩猟用ナイフと修理キット。
BetterWeapon_RangeT1,[DECEA3]クエスト[-] [FF6666]«最高の武器»[-] 第2章
BetterWeapon_RangeT1Desc,[FF6666]パイプより強い、遠距離武器[-]\n条件を満たすと、自衛用の遠距離武器を自由に選択でき、クエストチェーンを続行できるようになります。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者の支援がなければ再開できません。
Reward_RangeT1_Rifle,ハンティングライフルバンドル
Reward_RangeT1_RifleDesc,狩猟用ライフルと弾薬
Reward_RangeT1_Shotgun,ダブルバレルショットガンバンドル
Reward_RangeT1_ShotgunDesc,二連式ショットガンといくつかの弾丸
Reward_RangeT1_MachineGun,AK-47バンドル
Reward_RangeT1_MachineGunDesc,AK-47と弾薬
Reward_RangeT1_Archery,木製弓バンドル
Reward_RangeT1_ArcheryDesc,木の弓と鉄の矢。
Reward_RangeT1_Pistol,ピストルバンドル
Reward_RangeT1_PistolDesc,ピストルと弾薬
BetterWeapon_MeleeT2,[DECEA3]クエスト[-] [FF6666]«最高の武器»[-] 第3章
BetterWeapon_MeleeT2Desc,[FF6666]まるでお店みたい、近接武器[-]\n条件を満たすと、お好みの鋼鉄製近接武器の入手方法を学び、クエストチェーンを続行できるようになります。\n\n[DECEA3]警告！このクエストをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。管理者の支援がなければ再開できません。
Reward_MeleeT2_Spear,スチールスピアバンドル
Reward_MeleeT2_SpearDesc,鋼鉄の槍と修理キット。
Reward_MeleeT2_Club,スチールクラブバンドル
Reward_MeleeT2_ClubDesc,スチールクラブと修理キット。
Reward_MeleeT2_Sledgehammer,スチールスレッジハンマーバンドル
Reward_MeleeT2_SledgehammerDesc,スチール製のスレッジハンマーと修理キット。
Reward_MeleeT2_Knuckles,スチールナックルズバンドル
Reward_MeleeT2_KnucklesDesc,スチールナックルと修理キット。
Reward_MeleeT2_Knife,マチェーテバンドル
Reward_MeleeT2_KnifeDesc,マチェーテと修理キット。
questMeleeT2_Spear,[FF6666]クエスト[-] 鋼の槍
questMeleeT2_SpearDesc,条件を満たすと、鋼鉄の槍を受け取ることができます。
questMeleeT2_Club,[FF6666]クエスト[-] スチールクラブ
questMeleeT2_ClubDesc,条件を満たすと、スチールクラブ を受け取ることができます。
questMeleeT2_Sledgehammer,[FF6666]クエスト[-] スチールスレッジハンマー
questMeleeT2_SledgehammerDesc,条件を満たすと、スチールスレッジハンマー を受け取ることができます。
questMeleeT2_Knuckles,[FF6666]クエスト[-] スチールナックルズ
questMeleeT2_KnucklesDesc,条件を満たすと、スチールナックルズを受け取ることができます。
questMeleeT2_Knife,[FF6666]クエスト[-] マチェーテ
questMeleeT2_KnifeDesc,条件を満たすと、マチェーテを受け取ることができます。
BetterWeapon_RangeT2,[DECEA3]クエスト[-] [FF6666]«最高の武器»[-] 第4章
BetterWeapon_RangeT2Desc,[FF6666]まるで店のような遠距離武器[-]\n条件を達成すると、より強力な遠距離武器の入手方法を学び、クエストを続行できるようになります。\n\n[DECEA3]警告！このタスクをキャンセルすると、クエスト全体が中断されます。再開は管理者の支援を受けた場合のみ可能です。
Reward_RangeT2_Rifle,レバーアクションライフルバンドル
Reward_RangeT2_RifleDesc,レバーアクションライフルと弾薬
Reward_RangeT2_Shotgun,ポンプショットガンバンドル
Reward_RangeT2_ShotgunDesc,ポンプショットガンといくつかのシェル
Reward_RangeT2_MachineGun,タクティカルアサルトライフルバンドル
Reward_RangeT2_MachineGunDesc,タクティカルアサルトライフルと弾薬
Reward_RangeT2_Archery,鉄のクロスボウバンドル
Reward_RangeT2_ArcheryDesc,鉄のクロスボウと鉄の矢。
Reward_RangeT2_Pistol,マグナムバンドル
Reward_RangeT2_PistolDesc,マグナムと弾薬
questRangeT2_Rifle,[FF6666]クエスト[-] レバーアクションライフル
questRangeT2_RifleDesc,要件を完了すると、レバーアクションライフルを受け取ります。
questRangeT2_Shotgun,[FF6666]クエスト[-] ポンプアクションショットガン
questRangeT2_ShotgunDesc,条件を満たすと、ポンプアクションショットガンを受け取ります。
questRangeT2_MachineGun,[FF6666]クエスト[-] タクティカルアサルトライフル
questRangeT2_MachineGunDesc,条件を満たすと、タクティカル アサルト ライフルを受け取ります。
questRangeT2_Archery,[FF6666]クエスト[-] 鉄のクロスボウ
questRangeT2_ArcheryDesc,条件を満たすと、鉄のクロスボウを受け取ることができます。
questRangeT2_Pistol,[FF6666]クエスト[-] マグナム
questRangeT2_PistolDesc,条件を満たすと、マグナムを受け取ることができます。
BetterWeapon_RangeT3,[DECEA3]クエスト[-] [FF6666]「最高の武器」[-] 第5章
BetterWeapon_RangeT3Desc,[FF6666]軍事力、遠距離[-]\n条件を満たすと、お好みの最新軍用長距離兵器の入手方法を学び、クエストを続行できるようになります。\n\n[DECEA3]警告！このタスクをキャンセルすると、クエスト全体が中断されます。再開は管理者の支援を受けた場合のみ可能です。
Reward_RangeT3_Rifle,スナイパーライフルバンドル
Reward_RangeT3_RifleDesc,スナイパーライフルと弾薬
Reward_RangeT3_Shotgun,オートショットガンバンドル
Reward_RangeT3_ShotgunDesc,オートショットガンといくつかのシェル
Reward_RangeT3_MachineGun,M60バンドル
Reward_RangeT3_MachineGunDesc,M60と弾薬
Reward_RangeT3_Bow,複合弓バンドル
Reward_RangeT3_BowDesc,複合弓と鋼矢
Reward_RangeT3_Crossbow,複合クロスボウバンドル
Reward_RangeT3_CrossbowDesc,複合クロスボウと鋼鉄の矢。
Reward_RangeT3_Pistol,SMG-5 バンドル
Reward_RangeT3_PistolDesc,SMG-5と弾薬。
questRangeT3_Rifle,[FF6666]クエスト[-] スナイパーライフル
questRangeT3_RifleDesc,条件を満たすと、スナイパーライフルを受け取ります。
questRangeT3_Shotgun,[FF6666]クエスト[-] オートショットガン
questRangeT3_ShotgunDesc,条件を満たすと、オートショットガンを受け取ります。
questRangeT3_MachineGun,[FF6666]クエスト[-] М60
questRangeT3_MachineGunDesc,要件を満たすと、М60 を受け取ることができます。
questRangeT3_Archery,[FF6666]クエスト[-] 複合弓またはクロスボウ
questRangeT3_ArcheryDesc,条件を満たすと、複合弓またはクロスボウを受け取ることができます。
questRangeT3_Pistol,[FF6666]クエスト[-] SMG-5
questRangeT3_PistolDesc,条件を満たすと、SMG-5 を受け取ることができます。
BetterWeapon_MeleeT4,[DECEA3]クエスト[-] [FF6666]「最高の武器」[-] 第6章
BetterWeapon_MeleeT4Desc,[FF6666]改良武器、近接[-]\t条件を満たすと、お好みの改良鋼鉄製近接武器の入手方法を学び、クエストを続行できるようになります。\n\n[DECEA3]警告！このタスクをキャンセルすると、クエスト全体が中断されます。再開は管理者の支援を受けた場合のみ可能です。
Reward_MeleeT4_Spear,[DECEA3]改良[-]鋼鉄槍バンドル
Reward_MeleeT4_SpearDesc,[DECEA3]改良[-] スチールスピアと修理キット。
Reward_MeleeT4_Club,[DECEA3]改良[-]スチールクラブバンドル
Reward_MeleeT4_ClubDesc,[DECEA3]改良[-] スチールクラブと修理キット。
Reward_MeleeT4_Sledgehammer,[DECEA3]改良[-]スチールスレッジハンマーバンドル
Reward_MeleeT4_SledgehammerDesc,[DECEA3]改良された[-]スチールスレッジハンマーと修理キット。
Reward_MeleeT4_Knuckles,[DECEA3]改良[-]スチールナックルバンドル
Reward_MeleeT4_KnucklesDesc,[DECEA3]改良[-] スチールナックルと修理キット。
Reward_MeleeT4_Knife,[DECEA3]改良[-]マチェーテバンドル
Reward_MeleeT4_KnifeDesc,[DECEA3]改良[-]マチェーテと修理キット。
questMeleeT4_Spear,[FF6666]クエスト[-] [DECEA3]改良[-] スチールスピア
questMeleeT4_SpearDesc,条件を満たすと、[DECEA3]改良[-]鋼鉄の槍を獲得できます。
questMeleeT4_Club,[FF6666]クエスト[-] [DECEA3]改良[-] スチールクラブ
questMeleeT4_ClubDesc,条件を満たすと、[DECEA3]改良[-]スチールクラブを受け取れます。
questMeleeT4_Sledgehammer,[FF6666]クエスト[-] [DECEA3]改良[-] スチールスレッジハンマー
questMeleeT4_SledgehammerDesc,条件を満たすと、[DECEA3]改良[-]スチールスレッジハンマーを獲得できます。
questMeleeT4_Knuckles,[FF6666]クエスト[-] [DECEA3]改良[-] スチールナックル
questMeleeT4_KnucklesDesc,条件を満たすと、[DECEA3]改良[-]スチールナックルを入手できます。
questMeleeT4_Knife,[FF6666]クエスト[-] [DECEA3]改良[-] マチェーテ
questMeleeT4_KnifeDesc,条件を満たすと、[DECEA3]改良[-]マチェーテを獲得できます。
BetterWeapon_RangeT4,[DECEA3]クエスト[-] [FF6666]「最高の武器」[-] 第7章
BetterWeapon_RangeT4Desc,[FF6666]改良型遠距離武器[-]\n条件を満たすと、好みの改良型遠距離武器の入手方法を学び、クエストを続行できるようになります。\n\n[DECEA3]警告！このタスクをキャンセルすると、クエスト全体が中断されます。再開は管理者の支援を受けた場合のみ可能です。
Reward_RangeT4_Rifle,[DECEA3]改良[-]スナイパーライフルバンドル
Reward_RangeT4_RifleDesc,[DECEA3]改良[-]スナイパーライフルと弾薬
Reward_RangeT4_Shotgun,[DECEA3]改良[-]オートショットガンバンドル
Reward_RangeT4_ShotgunDesc,[DECEA3]改良[-]オートショットガンといくつかの砲弾
Reward_RangeT4_MachineGun,[DECEA3]改良[-]M60バンドル
Reward_RangeT4_MachineGunDesc,[DECEA3]改良[-]M60と弾薬
Reward_RangeT4_Bow,[DECEA3]改良[-]複合弓バンドル
Reward_RangeT4_BowDesc,[DECEA3]改良[-]複合弓と鋼矢
Reward_RangeT4_Crossbow,[DECEA3]改良[-]複合クロスボウバンドル
Reward_RangeT4_CrossbowDesc,[DECEA3]改良[-] 複合クロスボウと鋼鉄の矢。
Reward_RangeT4_Pistol,[DECEA3]改良[-]SMG-5バンドル
Reward_RangeT4_PistolDesc,[DECEA3]改良[-]SMG-5と弾薬。
questRangeT4_Rifle,[FF6666]クエスト[-] [DECEA3]改良[-]スナイパーライフル
questRangeT4_RifleDesc,条件を満たすと、[DECEA3]改良[-]スナイパーライフルが手に入ります。
questRangeT4_Shotgun,[FF6666]クエスト[-] [DECEA3]改良[-] オートショットガン
questRangeT4_ShotgunDesc,条件を満たすと、[DECEA3]改良[-]オートショットガンを受け取ります。
questRangeT4_MachineGun,[FF6666]クエスト[-] [DECEA3]改良[-] М60
questRangeT4_MachineGunDesc,条件を満たすと、[DECEA3]改良[-] М60 を受け取ります。
questRangeT4_Archery,[FF6666]クエスト[-] [DECEA3]改良[-] 複合弓またはクロスボウ
questRangeT4_ArcheryDesc,条件を満たすと、[DECEA3]改良[-]複合弓またはクロスボウを獲得できます。
questRangeT4_Pistol,[FF6666]クエスト[-] [DECEA3]改良[-] SMG-5
questRangeT4_PistolDesc,条件を満たすと、[DECEA3]改良[-] SMG-5 を受け取ることができます。
BetterWeapon_MeleeT5,[DECEA3]クエスト[-] [FF6666]「最高の武器」[-] 第8章
BetterWeapon_MeleeT5Desc,[FF6666]近接武器よ、名前を呼んで[-]\t条件を満たすと、強力な名前付き近接武器の入手方法を学び、クエストを続行できるようになります。\n\n[DECEA3]警告！このタスクをキャンセルすると、クエスト全体が中断されます。再開は管理者の支援を受けた場合のみ可能です。
Reward_MeleeT5_Spear,槍 [FFB800]コンビスティック[-] バンドル
Reward_MeleeT5_SpearDesc,槍[FFB800]コンビスティック[-]と修理キット。
Reward_MeleeT5_Club,斧 [FFB800]バーバリアン[-] バンドル
Reward_MeleeT5_ClubDesc,斧[FFB800]バーバリアン[-]と修理キット。
Reward_MeleeT5_Sledgehammer,スレッジハンマー [FFB800]ミョルニル[-] バンドル
Reward_MeleeT5_SledgehammerDesc,スレッジハンマー[FFB800]ミョルニル[-]と修理キット。
Reward_MeleeT5_Knuckles,ナックルズ [FFB800]マウスクロー[-] バンドル
Reward_MeleeT5_KnucklesDesc,ナックルズ[FFB800]マウスクロー[-]と修理キット。
Reward_MeleeT5_Knife,マチェーテ [FFB800]インディアナ[-] バンドル
Reward_MeleeT5_KnifeDesc,マチェーテ[FFB800]インディアナ[-]と修理キット。
questMeleeT5_Spear,[FF6666]クエスト[-] 槍 [FFB800]コンビスティック[-]
questMeleeT5_SpearDesc,条件を達成すると、槍[FFB800]コンビスティック[-]を獲得できます。
questMeleeT5_Club,[FF6666]クエスト[-] 斧 [FFB800]バーバリアン[-]
questMeleeT5_ClubDesc,条件を満たすと斧[FFB800]バーバリアン[-]が手に入ります。
questMeleeT5_Sledgehammer,[FF6666]クエスト[-] スレッジハンマー [FFB800]ミョルニル[-]
questMeleeT5_SledgehammerDesc,条件を達成すると、スレッジハンマー[FFB800]ミョルニル[-]を獲得できます。
questMeleeT5_Knuckles,[FF6666]クエスト[-] ナックルズ [FFB800]マウスクロー[-]
questMeleeT5_KnucklesDesc,条件を達成するとナックルズ[FFB800]マウスクロー[-]を獲得できます。
questMeleeT5_Knife,[FF6666]クエスト[-] マチェーテ [FFB800]インディアナ[-]
questMeleeT5_KnifeDesc,条件を満たすとマチェーテ[FFB800]インディアナ[-]が手に入ります。
BetterWeapon_RangeT5,[DECEA3]クエスト[-] [FF6666]「最高の武器」[-] 第9章
BetterWeapon_RangeT5Desc,[FF6666]名前を呼んでくれ、遠距離武器[-]\n条件を満たすと、強力な名前付き遠距離武器の入手方法を学び、クエストを続行できるようになります。\n\n[DECEA3]警告！このタスクをキャンセルすると、クエスト全体が中断されます。再開は管理者の支援を受けた場合のみ可能です。
Reward_RangeT5_Rifle,スナイパーライフル [FFB800]ガウス[-] バンドル
Reward_RangeT5_RifleDesc,スナイパーライフル[FFB800]ガウス[-]と弾薬
Reward_RangeT5_Shotgun,オートショットガン [FFB800]イレイザー[-] バンドル
Reward_RangeT5_ShotgunDesc,オートショットガン[FFB800]イレイザー[-]といくつかのシェル
Reward_RangeT5_MachineGun,マシンガン [FFB800]ブルドッグ[-] バンドル
Reward_RangeT5_MachineGunDesc,機関銃[FFB800]ブルドッグ[-]と弾薬
Reward_RangeT5_Crossbow,クロスボウ [FFB800]マンティス[-] バンドル
Reward_RangeT5_CrossbowDesc,クロスボウ[FFB800]マンティス[-]と鋼鉄の矢。
Reward_RangeT5_Pistol,SMG-5 [FFB800]ジンガー[-]バンドル
Reward_RangeT5_PistolDesc,SMG-5 [FFB800]ジンガー[-]と弾薬。
questRangeT5_Rifle,[FF6666]クエスト[-] スナイパーライフル [FFB800]ガウス[-]
questRangeT5_RifleDesc,条件を満たすとスナイパーライフル[FFB800]ガウス[-]が手に入ります。
questRangeT5_Shotgun,[FF6666]クエスト[-] オートショットガン [FFB800]イレイザー[-]
questRangeT5_ShotgunDesc,条件を満たすと、オートショットガン[FFB800]イレイザー[-]を受け取ります。
questRangeT5_MachineGun,[FF6666]クエスト[-] マシンガン [FFB800]ブルドッグ[-]
questRangeT5_MachineGunDesc,条件を満たすと、マシンガン[FFB800]ブルドッグ[-]を受け取ります。
questRangeT5_Archery,[FF6666]クエスト[-] クロスボウ [FFB800]マンティス[-]
questRangeT5_ArcheryDesc,条件を満たすとクロスボウ[FFB800]マンティス[-]を獲得できます。
questRangeT5_Pistol,[FF6666]クエスト[-] SMG-5 [FFB800]ジンガー[-]
questRangeT5_PistolDesc,条件を達成すると、SMG-5 [FFB800]Zinger[-]が手に入ります。
BetterWeapon_RangeT6,[DECEA3]クエスト[-] [FF6666]「最高の武器」[-] 第10章
BetterWeapon_RangeT6Desc,[FF6666]荒野の伝説[-]\n条件を達成すると、お好みの伝説の遠距離武器の入手方法を学び、クエストチェーンを続行できるようになります。\n\n[DECEA3]警告！このタスクをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。再開は管理者の支援を受けた場合のみ可能です。
Reward_RangeT6_Rifle,伝説のライフル [F0B18A]ガウス[-] バンドル
Reward_RangeT6_RifleDesc,伝説のライフル[F0B18A]ガウス[-]と弾薬
Reward_RangeT6_Shotgun,伝説のショットガン [F0B18A]Eraser[-] バンドル
Reward_RangeT6_ShotgunDesc,伝説のショットガン[F0B18A]Eraser[-]といくつかのシェル
Reward_RangeT6_MachineGun,伝説のマシンガン [F0B18A]ブルドッグ[-] バンドル
Reward_RangeT6_MachineGunDesc,伝説のマシンガン[F0B18A]ブルドッグ[-]と弾薬
Reward_RangeT6_Pistol,伝説のSMG-5 [F0B18A]ジンガー[-]バンドル
Reward_RangeT6_PistolDesc,伝説のSMG-5 [F0B18A]ジンガー[-]と弾薬。
questRangeT6_Rifle,[FF6666]クエスト[-] 伝説のスナイパーライフル [F0B18A]ガウス[-]
questRangeT6_RifleDesc,条件を満たすと、伝説のライフル[F0B18A]ガウス[-]を受け取れます。
questRangeT6_Shotgun,[FF6666]クエスト[-] 伝説のショットガン [F0B18A]イレイザー[-]
questRangeT6_ShotgunDesc,条件を満たすと、レジェンダリーのオートショットガン [F0B18A]イレイザー[-] を獲得できます。
questRangeT6_MachineGun,[FF6666]クエスト[-] 伝説のマシンガン [F0B18A]ブルドッグ[-]
questRangeT6_MachineGunDesc,条件を満たすと、伝説のマシンガン [F0B18A]ブルドッグ[-] を受け取ることができます。
questRangeT6_Pistol,[FF6666]クエスト[-] 伝説のSMG-5 [F0B18A]ジンガー[-]
questRangeT6_PistolDesc,条件を満たすと、レジェンダリーSMG-5 [F0B18A]ジンガー[-]を受け取れます。
BetterWeapon_LastHunt1,[DECEA3]クエスト[-] [FF6666]「最高の武器」[-] 第11章
BetterWeapon_LastHunt1Desc,[FF6666]最後の狩り、始まり[-]\n条件を達成すると、ランダムなユニーク武器改造といくつかのユニークパーツを獲得し、クエストチェーンを続行できるようになります。\n\n[DECEA3]警告！このタスクをキャンセルすると、クエストチェーン全体が中断されます。再開は管理者の支援を受けた場合のみ可能です。
BetterWeapon_LastHunt2,[DECEA3]クエスト[-] [FF6666]「最高の武器」[-] 第12章
BetterWeapon_LastHunt2Desc,[FF6666]最後の狩り、完了[-]\t条件を満たすと、スキルポイントと限定パーツが報酬として付与されます。\n\n[DECEA3]警告！このタスクをキャンセルすると、クエスト全体が中断されます。再開は管理者の支援がある場合のみ可能です。
BetterWeapon,エリアのクリア
BetterWeapon_spear,槍を使う
BetterWeapon_club,クラブを使用する
BetterWeapon_sledgehammer,スレッジハンマーを使う
BetterWeapon_knuckles,ナックルを使う
BetterWeapon_knife,ナイフやマチェーテを使う
BetterWeapon_rifle,スナイパーライフルを使う
BetterWeapon_shotgun,ショットガンを使う
BetterWeapon_machineGun,自動小銃を使用する
BetterWeapon_pistol,ピストルまたはサブマシンガンを使用する
BetterWeapon_archery,弓やクロスボウを使う
quest_BetterWeapon_completion,ちくしょう！よくもあんな生き物を全部殺したな。ワイルドワンは報酬を貰いに来ると言っていたが、まさか成功するとは思わなかった。さあ、この中から好きなものを選んで…さっさと消えろ。
quest_BetterWeaponEnd_completion,一体どうやって生き延びたのか、想像もつきません。いずれにせよ、あなたのような人がいるからこそ、私たち皆が生き残れるという希望が残されているのです。ワイルドワンはあなたが報酬のために来ると言っていましたが、私はあなたが成功するとは思っていませんでした。とにかく、誰にも私たちを傷つけさせないでください。
BetterWeaponMeleeT1Name,[FF6666]「最高の武器」[-] 第1章
BetterWeaponMeleeT1Offer,[DECEA3]パイプより強い近接武器[-]\n\n「良い棒は侵入者を追い払う効果があります。特に鉄製の棒ならなおさらです。[FF6666]ゾンビを75体[-]倒すと、鉄製の近接武器を入手できます。」[DECEA3]- ワイルド[-]
BetterWeaponRangeT1Name,[FF6666]「最高の武器」[-] 第2章
BetterWeaponRangeT1Offer,[DECEA3]パイプより強い、射程距離[-]\n\n「感染前は多くの人が遠距離武器を所持していましたが、ご覧の通り、全員の助けにはなりませんでした。皆さんの助けになれば幸いです。[FF6666]ゾンビを75体[-]倒すと、自衛用の遠距離武器を所持できるようになります。」[DECEA3]- ワイルド[-]
BetterWeaponMeleeT2Name,[FF6666]「最高の武器」[-] 第3章
BetterWeaponMeleeT2Offer,[DECEA3]まるでお店みたい、近接武器[-]\n\n「コレクターの家にはまだ良質の鋼鉄武器が売っているよ。もう必要ないかもしれないけど、君にとっては役に立つかもしれない。どんな近接武器でも使って[FF6666]ゾンビ150体[-]を倒せば、鋼鉄製の近接武器の入手方法を教えよう。」[DECEA3]- ワイルド[-]
MeleeT2_SpearName,[DECEA3]入手[-] 鋼の槍
MeleeT2_SpearOffer,「じゃあ、槍だ。まあ、まあ、好みは分かれるところだが。[FF6666]槍を使ってゾンビを75体[-]倒せば、鋼鉄の槍と素敵なボーナスをくれるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
MeleeT2_ClubName,[DECEA3]入手[-] スチールクラブ
MeleeT2_ClubOffer,「じゃあ、棍棒だ。まあ、まあ、好みは分かれるが、まあいいだろう。[FF6666]棍棒を使ってゾンビを75体[-]倒せば、鋼鉄の棍棒と素敵なボーナスをくれるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
MeleeT2_SledgehammerName,[DECEA3]入手[-] スチールスレッジハンマー
MeleeT2_SledgehammerOffer,「じゃあ、スレッジハンマーだ。まあ、まあ、好みは分かれるところだが、まあいいだろう。[FF6666]スレッジハンマーを使ってゾンビを75体[-]倒せば、鋼鉄製のスレッジハンマーと、嬉しいボーナスをくれるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
MeleeT2_KnucklesName,[DECEA3]入手[-] スチールナックル
MeleeT2_KnucklesOffer,「じゃあ、ナックルズだ。まあ、まあ、好みは分かれるところだが。[FF6666]ナックルズを使ってゾンビを75体[-]倒せば、鋼鉄のナックルズと素敵なボーナスをくれるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
MeleeT2_KnifeName,[DECEA3]マチェーテを入手[-]
MeleeT2_KnifeOffer,「じゃあ、マチェーテだ。まあ、まあ、好みは分かれるところだが。[FF6666]ナイフを使ってゾンビを75体[-]倒せば、マチェーテと素敵なボーナスをくれるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
BetterWeaponRangeT2Name,[FF6666]「最高の武器」[-] 第4章
BetterWeaponRangeT2Offer,[DECEA3]まるで店にいるみたい、遠距離武器[-]\n\n「銃砲店では今でも良質な武器が手に入る。[FF6666]ゾンビを150体[-]倒せば、良質な遠距離武器の入手法を教えてやる。」[DECEA3]- ワイルド[-]
RangeT2_RifleName,[DECEA3]入手[-] レバーアクションライフル
RangeT2_RifleOffer,「じゃあ、ライフルだ。まあ、まあ、好みは分かれるところだが、妥当な選択だ。[FF6666]アサルトライフル以外のライフルでゾンビを100体倒せ[-]ば、レバーアクションライフルと素敵なボーナスをプレゼントするぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
RangeT2_ShotgunName,[DECEA3]入手[-] ポンプショットガン
RangeT2_ShotgunOffer,「じゃあ、ショットガンだ。まあ、まあ、好みは分かれるところだが、まあいいだろう。[FF6666]ショットガンを使ってゾンビを100体[-]倒せば、ポンプショットガンと素敵なボーナスをくれるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
RangeT2_machineGunsName,[DECEA3]入手[-] タクティカルアサルトライフル
RangeT2_machineGunsOffer,「じゃあ、自動小銃か。まあ、まあ、好みは分かれるところだが、まあいいだろう。[FF6666]自動小銃でゾンビを100体[-]倒せば、タクティカルアサルトライフルと、俺から素敵なボーナスをくれるぜ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
RangeT2_ArcheryName,[DECEA3]入手[-] 鉄のクロスボウ
RangeT2_ArcheryOffer,「じゃあ、クロスボウだ。まあ、まあ、慣れが必要だが、妥当な選択だ。[FF6666]弓かクロスボウを使ってゾンビを100体[-]倒せば、鉄のクロスボウと素敵なボーナスをくれるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
RangeT2_PistolName,[DECEA3]入手[-] マグナム
RangeT2_PistolOffer,「じゃあ、マグナムか。まあ、まあ、好みは分かれるところだが。[FF6666]どんなピストルでも使ってゾンビを100体[-]倒せば、マグナムと素敵なボーナスをくれるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
BetterWeaponRangeT3Name,[FF6666]「最高の武器」[-] 第5章
BetterWeaponRangeT3Offer,[DECEA3]軍事力、遠距離[-]\n\n「確かに戦士は必ずしも大群を倒せるわけではないが、彼らの銃の威力を認めないのは愚かだ。[FF6666]ゾンビを300体[-]倒せば、軍事兵器の入手法を教えてやる。」[DECEA3]- ワイルド[-]
RangeT3_RifleName,[DECEA3]入手[-] スナイパーライフル
RangeT3_RifleOffer,「じゃあ、ライフルだ。まあ、まあ、慣れが必要だが、妥当な選択だ。[FF6666]アサルトライフル以外のライフルでゾンビを150体倒せ[-]ば、スナイパーライフルと素敵なボーナスをくれるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
RangeT3_ShotgunName,[DECEA3]入手[-] オートショットガン
RangeT3_ShotgunOffer,「じゃあ、ショットガンだ。まあ、まあ、好みは分かれるところだが、まあいいだろう。[FF6666]ショットガンを使ってゾンビを150体[-]倒せば、オートショットガンと素敵なボーナスをくれるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
RangeT3_machineGunsName,[DECEA3]入手[-] M60
RangeT3_machineGunsOffer,「じゃあ、自動小銃か。まあ、まあ、好みは分かれるところだが、まあいいだろう。[FF6666]自動小銃でゾンビを150体[-]倒せば、M60とボーナスをくれるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
RangeT3_ArcheryName,[DECEA3]入手[-] 複合弓またはクロスボウ
RangeT3_ArcheryOffer,「じゃあ、弓かクロスボウか。まあ、まあ、慣れの問題もあるけど、まあいいか。[FF6666]弓かクロスボウでゾンビを150体倒せ[-]ば、複合弓かクロスボウと、私からの素敵なボーナスをくれるよ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
RangeT3_PistolName,[DECEA3]入手[-] SMG-5
RangeT3_PistolOffer,「じゃあ、SMG-5だ。まあ、まあ、好みは分かれるところだが。[FF6666]拳銃でゾンビを150体[-]倒せば、SMG-5と素敵なボーナスをくれるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
BetterWeaponMeleeT4Name,[FF6666]「最高の武器」[-] 第6章
BetterWeaponMeleeT4Offer,[DECEA3]改良型近接武器[-]\n\n「良い武器は、探し方さえ知っていれば簡単に見つかります。しかし、強化すれば、自分だけでなく敵をも驚かせることができます。[FF6666]ゾンビを500体[-]倒せば、改良型鋼鉄近接武器の入手方法をお教えします。」[DECEA3]- ワイルド[-]
MeleeT4_SpearName,[DECEA3]入手[-] [DECEA3]改良[-]鋼の槍
MeleeT4_SpearOffer,「じゃあ、槍だ。まあ、まあ、慣れが必要だがね。[FF6666]槍を使ってゾンビを250体[-]倒せば、[DECEA3]改良[-]鋼鉄の槍と、嬉しいボーナスをくれるよ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
MeleeT4_ClubName,[DECEA3]入手[-] [DECEA3]改良[-]スチールクラブ
MeleeT4_ClubOffer,「じゃあ、棍棒だ。まあ、まあ、好みは分かれるが、まあいいだろう。[FF6666]棍棒でゾンビを250体[-]倒せば、[DECEA3]改良[-]鉄棍棒と、私からの素敵なボーナスがもらえるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
MeleeT4_SledgehammerName,[DECEA3]入手[-] [DECEA3]改良[-]スチールスレッジハンマー
MeleeT4_SledgehammerOffer,「じゃあ、スレッジハンマーだ。まあ、まあ、好みは分かれるところだが、まあいいだろう。[FF6666]スレッジハンマー[-]を使ってゾンビを250体倒せば、[DECEA3]改良[-]鋼鉄製スレッジハンマーと、嬉しいボーナスがもらえるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
MeleeT4_KnucklesName,[DECEA3]入手[-] [DECEA3]改良[-]スチールナックル
MeleeT4_KnucklesOffer,「じゃあ、ナックルズだ。まあ、まあ、好みは分かれるところだが。[FF6666]ナックルズ[-]を使ってゾンビを250体倒せば、[DECEA3]強化[-]鋼鉄ナックルズと、嬉しいボーナスがもらえるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
MeleeT4_KnifeName,[DECEA3]入手[-] [DECEA3]改良[-]マチェーテ
MeleeT4_KnifeOffer,「じゃあ、マチェーテだ。まあ、まあ、慣れが必要だがね。[FF6666]ナイフ[-]を使ってゾンビを250体倒せば、[DECEA3]改良[-]マチェーテと、嬉しいボーナスをくれるよ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
BetterWeaponRangeT4Name,[FF6666]「最高の武器」[-] 第7章
BetterWeaponRangeT4Offer,[DECEA3]改良型武器、遠距離[-]\n\n「荒野を歩こうとする奴らは、武器を完璧に改良する方法を熟知している。[FF6666]ゾンビを750体[-]倒せば、改良型軍事兵器の入手法を教えてやる。」[DECEA3]- ワイルド[-]
RangeT4_RifleName,[DECEA3]入手[-] [DECEA3]改良[-]スナイパーライフル
RangeT4_RifleOffer,「じゃあ、ライフルだ。まあ、まあ、好みは分かれるところだが、妥当な選択だ。[FF6666]アサルトライフル以外のライフルでゾンビを375体倒せ[-]ば、[DECEA3]改良[-]スナイパーライフルと、嬉しいボーナスをくれるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
RangeT4_ShotgunName,[DECEA3]入手[-] [DECEA3]改良[-]オートショットガン
RangeT4_ShotgunOffer,「じゃあ、ショットガンだ。まあ、まあ、慣れが必要だが、妥当な選択だ。[FF6666]ショットガンを使ってゾンビを375体[-]倒せば、[DECEA3]改良[-]オートショットガンと、素敵なボーナスをくれるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
RangeT4_machineGunsName,[DECEA3]入手[-] [DECEA3]改良[-] M60
RangeT4_machineGunsOffer,「それで、自動小銃だ。まあ、まあ、慣れが必要だが、妥当な選択だ。[FF6666]自動小銃でゾンビを375体[-]倒せば、[DECEA3]改良[-]M60と、私からの素敵なボーナスがもらえるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
RangeT4_ArcheryName,[DECEA3]入手[-] [DECEA3]改良[-]複合弓またはクロスボウ
RangeT4_ArcheryOffer,「では、弓かクロスボウか。まあ、まあ、慣れが必要だが、妥当な選択だ。[FF6666]弓かクロスボウでゾンビを375体[-]倒せば、[DECEA3]強化[-]複合弓かクロスボウと、私からの素敵なボーナスがもらえるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
RangeT4_PistolName,[DECEA3]入手[-] [DECEA3]改良[-] SMG-5
RangeT4_PistolOffer,「それで、SMG-5だ。まあ、まあ、好みは分かれるところだが、妥当な選択だ。[FF6666]拳銃でゾンビを375体[-]倒せば、[DECEA3]改良[-]SMG-5と、私からの素敵なボーナスがもらえるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
BetterWeaponMeleeT5Name,[FF6666]「最高の武器」[-] 第8章
BetterWeaponMeleeT5Offer,[DECEA3]名前を呼んで、近接武器[-]\n\n「これらの武器の威力は、実際に見た者を驚かせる。中には名前を付ける者もいる。[FF6666]ゾンビ1000体[-]を倒せば、名前付き近接武器の入手方法を教えよう。」[DECEA3]- ワイルド[-]
MeleeT5_SpearName,[DECEA3]ゲット[-] スピア [FFB800]コンビスティック[-]
MeleeT5_SpearOffer,「じゃあ、槍だ。まあ、まあ、好みは分かれるところだが。[FF6666]槍を使ってゾンビを500体[-]倒せば、槍の[FFB800]コンビスティック[-]と、素敵なボーナスをくれるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
MeleeT5_ClubName,[DECEA3]入手[-]斧 [FFB800]バーバリアン[-]
MeleeT5_ClubOffer,「じゃあ、棍棒だ。まあ、まあ、好みは分かれるが、まあいいだろう。[FF6666]棍棒でゾンビを500体[-]倒せば、斧[FFB800]バーバリアン[-]と、俺から素敵なボーナスをくれるぜ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
MeleeT5_SledgehammerName,[DECEA3]入手[-] スレッジハンマー [FFB800]ミョルニル[-]
MeleeT5_SledgehammerOffer,「じゃあ、スレッジハンマーだ。まあ、まあ、好みは分かれるところだが、まあいいだろう。[FF6666]スレッジハンマー[-]を使ってゾンビを500体倒せば、スレッジハンマー[FFB800]ミョルニル[-]と、私からの素敵なボーナスがもらえるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
MeleeT5_KnucklesName,[DECEA3]入手[-]ナックルズ [FFB800]マウスクロー[-]
MeleeT5_KnucklesOffer,「じゃあ、ナックルズだ。まあ、まあ、好みは分かれるところだが。[FF6666]ナックルズ[-]を使ってゾンビを500体倒せば、ナックルズの[FFB800]マウスクロー[-]と、私からの素敵なボーナスがもらえるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
MeleeT5_KnifeName,[DECEA3]入手[-] マチェーテ [FFB800]インディアナ[-]
MeleeT5_KnifeOffer,「じゃあ、マチェーテだ。まあ、まあ、好みは分かれるところだが。[FF6666]ナイフを使ってゾンビを500体[-]倒せば、マチェーテ[FFB800]インディアナ[-]と、私からの素敵なボーナスがもらえるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
BetterWeaponRangeT5Name,[FF6666]「最高の武器」[-] 第9章
BetterWeaponRangeT5Offer,[DECEA3]名前で呼んでくれ、遠距離武器[-]\n\n「全ての銃に名前があるわけではないが、真に名前に値する銃もある。[FF6666]ゾンビを1500体[-]倒せば、名前付き遠距離武器の入手方法を教えよう。」[DECEA3]- ワイルド[-]
RangeT5_RifleName,[DECEA3]入手[-] スナイパーライフル [FFB800]ガウス[-]
RangeT5_RifleOffer,「じゃあ、ライフルだ。まあ、まあ、慣れが必要だが、妥当な選択だ。[FF6666]アサルトライフル以外のライフルでゾンビを750体倒せ[-]れば、スナイパーライフル[FFB800]ガウス[-]と、素敵なボーナスをくれるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
RangeT5_ShotgunName,[DECEA3]入手[-] オートショットガン [FFB800]イレイザー[-]
RangeT5_ShotgunOffer,「じゃあ、ショットガンだ。まあ、まあ、好みは分かれるところだが、妥当な選択だ。[FF6666]ショットガンを使ってゾンビを750体[-]倒せば、オートショットガン[FFB800]イレイザー[-]と、素敵なボーナスをくれるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
RangeT5_machineGunsName,[DECEA3]入手[-] マシンガン [FFB800]ブルドッグ[-]
RangeT5_machineGunsOffer,「じゃあ、自動小銃か。まあ、まあ、好みは分かれるところだが、まあいいか。[FF6666]自動小銃でゾンビを750体[-]倒せば、マシンガン[FFB800]ブルドッグ[-]と、俺からのボーナスがもらえるぜ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
RangeT5_ArcheryName,[DECEA3]入手[-] クロスボウ [FFB800]マンティス[-]
RangeT5_ArcheryOffer,「じゃあ、クロスボウだ。まあ、まあ、慣れが必要だが、妥当な選択だ。[FF6666]弓かクロスボウでゾンビを750体[-]倒せば、クロスボウ[FFB800]マンティス[-]と、素敵なボーナスをくれるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
RangeT5_PistolName,[DECEA3]入手[-] SMG-5 [FFB800]ジンガー[-]
RangeT5_PistolOffer,「それで、SMG-5だ。まあ、まあ、好みは分かれるところだが、妥当な選択だ。[FF6666]拳銃を使ってゾンビを750体[-]倒せば、SMG-5の[FFB800]ジンジャー[-]と、私からの素敵なボーナスがもらえるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
BetterWeaponRangeT6Name,[FF6666]「最高の武器」[-] 第10章
BetterWeaponRangeT6Offer,[DECEA3]荒野の伝説、遠距離武器[-]\n\n「くそっ、これぞ荒野制覇の真髄だ。見つけるのはほぼ不可能だが、それだけの価値はある。[FF6666]ゾンビ2000体[-]を倒せば、伝説の遠距離武器の入手方法を教えてやる。」[DECEA3]- ワイルド[-]
RangeT6_RifleName,[DECEA3]入手[-] 伝説のライフル[F0B18A]ガウス[-]
RangeT6_RifleOffer,「じゃあ、ライフルかな。まあ、まあ、慣れの問題もあるけど、まあいいか。[FF6666]アサルトライフル以外のライフルでゾンビを1000体倒せ[-]と、レジェンダリーライフル[F0B18A]ガウス[-]と、素敵なボーナスをくれるよ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
RangeT6_ShotgunName,[DECEA3]入手[-] 伝説のショットガン [F0B18A]イレイザー[-]
RangeT6_ShotgunOffer,「じゃあ、ショットガンだ。まあ、まあ、好みは分かれるところだが、妥当な選択だ。[FF6666]ショットガンを使ってゾンビを1000体[-]倒せば、レジェンダリーショットガン[F0B18A]イレイザー[-]と、素敵なボーナスをくれるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
RangeT6_machineGunsName,[DECEA3]入手[-] 伝説のマシンガン [F0B18A]ブルドッグ[-]
RangeT6_machineGunsOffer,「じゃあ、自動小銃か。まあ、まあ、好みは分かれるところだが、まあいいか。[FF6666]自動小銃でゾンビを1000体[-]倒せば、レジェンダリーマシンガン[F0B18A]ブルドッグ[-]と、俺からの素敵なボーナスがもらえるぜ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
RangeT6_PistolName,[DECEA3]入手[-] レジェンダリーSMG-5 [F0B18A]ジンガー[-]
RangeT6_PistolOffer,「じゃあ、SMG-5だ。まあ、まあ、好みは分かれるところだが。[FF6666]拳銃を使ってゾンビを1000体[-]倒せば、レジェンダリーSMG-5 [F0B18A]ジンガー[-]と、素敵なボーナスをくれるぞ。」[DECEA3]- ワイルド[-]
BetterWeaponLastHunt1Name,[FF6666]「最高の武器」[-] 第11章
BetterWeaponLastHunt1Offer,[DECEA3]最後の狩り、始まり[-]\n\n「荒野を支配するには、銃だけでは不十分。より大型のモンスターを倒すスキルを磨かなければならない。[FF6666]ミニボス50体[-]を倒せば、武器の専用改造とレジェンダリーパーツが手に入る。」[DECEA3]- ワイルド[-]
BetterWeaponLastHunt2Name,[FF6666]「最高の武器」[-] 第12章
BetterWeaponLastHunt2Offer,[DECEA3]最後の狩り、完了[-]\n\n「夜の荒野にどんな怪物が潜んでいるか知らない方が良い時もある。だが、もし君がそれらを倒す方法を学ぶなら、私は心から喜ぶだろう。[FF6666]ボス25体[-]を倒せば、伝説のパーツが手に入る。さらに、スキルもいくつかアップグレードしてあげる。」[DECEA3]- ワイルド[-]
questRewardKnucklesImpT4,ナックルズ [DECEA3]改良[-]バンドル
questRewardKnucklesImpT4Desc,ナックルズ [DECEA3]改良[-]
questRewardKnucklesMjolnirT6,ナックルズ [FFB800]ミョルニル[-]
questRewardKnucklesMjolnirT6Desc,ナックルズ[FFB800]ミョルニル[-]とその修理キット
buffBuffVenomAOE,ヴェノム
BuffVenomAOEName,近くの毒
BuffVenomAOETooltip,ヴェノムは狩りに出ている
BuffVenomAOEIncDesc,誰もが、本当に大きな蛇は熱帯地方にしかいないと思っている。それは大間違いだ。一体の蛇なのか、それとも数匹の群れなのかを見分けるのは難しいが、あまり近づきすぎない方がいい。この生き物を目にするだけで、魂は凍りつき、意志は麻痺する。この恐怖に立ち向かう覚悟がないなら、立ち去れ！ 特殊能力：この生き物は決して単独で行動せず、危険にさらされると手下を召喚する。さらに、近くにいる間は毎秒弱体なストレス耐性が減少する。視界が暗くなり、あらゆるものが泳ぎ回る。それでも、走れる！
bossVenom,[FFB800]ミニボス[-] ヴェノム
VenomMinion,[94CBFF]ミニオン[-] ヴェノム
bossProjectZ,[E092FF]ウルトラボス[-] プロジェクトZ
ChargedEliteLootContainer,チャージされた戦利品
InfernalEliteLootContainer,地獄の戦利品
zombieDemolitionInfernalElite,[FF9E7B]インフェルノエリート[-] デモリッシャー
zombieFemaleFatChargedElite,[71FFFF]チャージドエリート[-] ビッグママ
zombieFemaleFatInfernalElite,[FF9E7B]インフェルノエリート[-] ビッグママ
zombieFatHawaiianChargedElite,[71FFFF]チャージドエリート[-]観光客
zombieFatHawaiianInfernalElite,[FF9E7B]インフェルノエリート[-] 観光客
zombieCopChargedElite,[71FFFF]チャージドエリート[-]警官
zombieCopInfernalElite,[FF9E7B]インフェルノエリート[-] 警官
zombieWightChargedElite,[71FFFF]チャージドエリート[-] ワイト
zombieWightInfernalElite,[FF9E7B]インフェルナルエリート[-] ワイト
zombieSoldierChargedElite,[71FFFF]チャージドエリート[-]兵士
zombieSoldierInfernalElite,[FF9E7B]インフェルノエリート[-] 兵士
zombieSkaterChargedElite,[71FFFF]チャージドエリート[-]スケーター
zombieSkaterInfernalElite,[FF9E7B]インフェルノエリート[-] スケーター
zombieBikerChargedElite,[71FFFF]チャージドエリート[-]バイカー
zombieBikerInfernalElite,[FF9E7B]インフェルノエリート[-] バイカー
zombieHazmatChargedElite,[71FFFF] チャージドライト[-] ハズマット
zombieHazmatInfernalElite,[FF9E7B]インフェルノエリート[-] ハズマット
zombieLumberjackChargedElite,[71FFFF]チャージドエリート[-] ランバージャック
zombieLumberjackInfernalElite,[FF9E7B]インフェルナルエリート[-] ランバージャック
zombieMoeChargedElite,[71FFFF]チャージエリート[-] モー
zombieMoeInfernalElite,[FF9E7B]インフェルノエリート[-] モー
zombieUtilityWorkerChargedElite,[71FFFF]チャージエリート[-]ワーカー
zombieUtilityWorkerInfernalElite,[FF9E7B]インフェルノエリート[-] ワーカー
zombieMarleneChargedElite,[71FFFF]チャージドエリート[-] マーリーン
zombieMarleneInfernalElite,[FF9E7B]インフェルノエリート[-] マーリーン
zombieSpiderChargedElite,[71FFFF]チャージエリート[-]スパイダー
zombieSpiderInfernalElite,[FF9E7B]インフェルノエリート[-] スパイダー
zombieBoeChargedElite,[71FFFF]チャージエリート[-] ボー
zombieBoeInfernalElite,[FF9E7B]インフェルナルエリート[-] ボー
zombieDarleneChargedElite,[71FFFF]チャージドエリート[-] ダーリーン
zombieDarleneInfernalElite,[FF9E7B]インフェルノエリート[-] ダーリーン
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zombieJoeInfernalElite,[FF9E7B]インフェルノエリート[-] ジョー
zombieSteveChargedElite,[71FFFF]チャージドエリート[-] スティーブ
zombieSteveInfernalElite,[FF9E7B]インフェルノエリート[-] スティーブ
zombieYoChargedElite,[71FFFF]チャージエリート[-] ヨ
zombieYoInfernalElite,[FF9E7B]インフェルノエリート[-] ヨ
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zombieNurseInfernalElite,[FF9E7B]インフェルノエリート[-]ナース
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zombiePartyGirlInfernalElite,[FF9E7B]インフェルノエリート[-] パーティーガール
zombieLabChargedElite,[71FFFF]チャージドエリート[-] 研究員
zombieLabInfernalElite,[FF9E7B]インフェルノエリート[-] 研究員
zombieTomClarkChargedElite,[71FFFF]チャージドエリート[-] トム・クラーク
zombieTomClarkInfernalElite,[FF9E7B]インフェルノ・エリート[-] トム・クラーク
zombieJanitorChargedElite,[71FFFF]チャージドエリート[-]管理人
zombieJanitorInfernalElite,[FF9E7B]インフェルノエリート[-] 用務員
zombieBurntChargedElite,[71FFFF]チャージエリート[-] バーント
zombieBurntInfernalElite,[71FFFF]インフェルノエリート[-] バーント
zombieBusinessManChargedElite,[71FFFF]チャージドエリート[-]ビジネスマン
zombieBusinessManInfernalElite,[FF9E7B]インフェルノエリート[-] ビジネスマン
zombieInmateChargedElite,[71FFFF]チャージドエリート[-]囚人
zombieInmateInfernalElite,[FF9E7B]インフェルノエリート[-] 囚人
perkLockPickingRank1LongDesc,泥棒。「泥棒。経験値を得る。鍵開けが15%速くなる」
perkLockPickingRank2LongDesc,強盗。「あなたは今や鍵屋になった。この世に、あなたを阻止できる鍵はほとんどない。鍵開けが30%速くなる」
perkLockPickingRank3LongDesc,強盗。「あなたはプロの金庫破りになりました。鍵開けが45%速くなります」
perkLockPickingRank4Desc,強盗
perkLockPickingRank4LongDesc,強盗。「どんな銀行でも強盗できる。鍵開けは60%も速い」
perkLockPickingRank5Desc,ユニークなクラッカー
perkLockPickingRank5LongDesc,強盗。「あなたは世界クラスのユニークなクラッカーになりました。鍵開けが75%速くなります」
dewCollectorImpHasWater,{0} オープン {1} ([8692FF]きれいな水[-])
dewCollectorHasBottleWater,{0} オープン {1} ([00ADD8]給水[-])
AutoMinerIronHasItemText,{0} オープン {1} ([CFEDFF]鉄の備蓄[-])
AutoMinerLeadHasItemText,{0} オープン {1} ([CFEDFF]鉛の備蓄[-])
AutoMinerNitrateHasItemText,{0} オープン {1} ([CFEDFF]硝酸カリウムの備蓄[-])
AutoMinerCoalHasItemText,{0} オープン {1} ([CFEDFF]石炭の備蓄[-])
AutoMinerClayHasItemText,{0} オープン {1} ([CFEDFF]粘土の備蓄[-])
AutoMinerShaleHasItemText,{0} オープン {1} ([CFEDFF]シェールの備蓄[-])
xuiFuel,燃料
xuiScrap,リソース
xuiAutoMinerIron,鉄鉱石採掘
xuiAutoMinerCoal,石炭採掘
xuiAutoMinerNitrate,硝酸カリウム採掘
xuiAutoMinerLead,鉛採掘
xuiAutoMinerShale,シェール採掘
xuiAutoMinerClay,粘土採掘
resourceClayLumpBundle,粘土塊の山(12000)
resourceClayLumpBundleDesc,コンパクトに積み重ねられた粘土の塊です。このアイテムを使って開封してください。
resourceMutationSamplesBundle,バンドル変異サンプル
resourceMutationSamplesBundleDesc,適切に梱包すれば、どんなにひどい臭いでも隠すことができます。変異サンプル100個入り。\n\n作成に必要なスキルは[DECEA3]医師レベル3[-]です。
perkPhysicianRank3LongDesc,治療した重傷の治癒速度が 50% 向上します。\n医療用治癒アイテムによる体力回復速度が時間の経過とともに 100% 増加します。\n包帯、救急包帯、救急キット、副木の使用で獲得できる XP が 500% 増加します。\nギプスで骨折した手足を即座に治します。\n突然変異サンプル パックは、臭いを中和し、コンパクトに保管するために使用できます。
autoTurretImp_9mm,オートタレット9mm [DECEA3]改良[-]
autoTurretImp_9mmDesc,9mm弾用の自動砲塔の改良版。射撃特性全般が向上しました。\n\n敵はこのような改造を全く歓迎していません。
autoTurretLeg_9mm,オートタレット9mm [FF6666]実験的[-]
autoTurretLeg_9mmDesc,9mm自動砲塔の試作型で、[5AFF75]劣化ウラン弾[-]の発射に対応しています。射撃性能が大幅に向上しています。\n\n見ない方が賢明です。
autoTurretImp_44,オートタレット .44 [DECEA3]改良[-]
autoTurretImp_44Desc,.44口径弾用の自動砲塔の改良版。射撃特性が全て向上しました。\n\n敵はこのような改造を全く快く思っていません。
autoTurretLeg_44,オートタレット .44 [FF6666]実験的[-]
autoTurretLeg_44Desc,.44口径自動砲塔の試作型で、[5AFF75]劣化ウラン弾[-]の発射に対応しています。射撃特性が大幅に向上しています。\n\n見ない方が賢明です。
autoTurretImp_762mm,7.62mm自動砲塔 [DECEA3]改良[-]
autoTurretImp_762mmDesc,7.62mm自動砲塔の試作型で、[5AFF75]劣化ウラン弾[-]の発射に対応しています。射撃性能が大幅に向上しています。\n\n見ない方が賢明です。
autoTurretLeg_762mm,オートタレット 7.62mm [FF6666]実験的[-]
autoTurretLeg_762mmDesc,7.62mm自動砲塔の試作型で、[5AFF75]劣化ウラン弾[-]の発射に対応しています。射撃性能が大幅に向上しています。\n\n見ない方が賢明です。
shotgunTurretImp,ショットガンオートタレット [DECEA3]改良[-]
shotgunTurretImpDesc,ショットガンタレットの改良版。全ての射撃特性が向上しました。\n\n敵はこの改良をあまり歓迎していません。
shotgunTurretLeg,ショットガン自動タレット DU [FF6666]実験的[-]
shotgunTurretLegDesc,[5AFF75]劣化ウラン弾[-]を発射できるように改造されたショットガンタレットの実験版。全ての射撃特性が大幅に向上している。\n\n見ない方が賢明だ。
AutoMinerIron,自動採掘機 [CFEDFF]鉄[-]
AutoMinerIronDesc,鉄がなければ生き残れません。自動採掘機を使えば、採掘に時間を費やすことなく鉄を手に入れることができます。ガソリンを満タンにして少し待つだけです。ガソリン缶を使用します。ガソリン1000ごとに鉄6000個（改造を除く）が手に入ります。
AutoMinerLead,自動採掘機 [CFEDFF]鉛[-]
AutoMinerLeadDesc,鉛なしでは生きていけません。自動採掘機を使えば、採掘に時間を費やすことなく鉛を手に入れることができます。ガソリンを満タンにして少し待つだけです。ガソリン缶を使用します。ガソリン1000個につき、鉛6000個（改造を除く）を獲得できます。
AutoMinerCoal,自動採掘機 [CFEDFF]石炭[-]
AutoMinerCoalDesc,石炭がなければ生き残れません。自動採掘機を使えば、採掘に時間を費やすことなく石炭を入手できます。ガソリンを満タンにして少し待つだけです。ガソリン缶を使用します。ガソリン1000個につき、石炭6000個（改造を除く）が手に入ります。
AutoMinerNitrate,自動採掘機 [CFEDFF]硝酸カリウム[-]
AutoMinerNitrateDesc,硝酸カリウムなしでは生き残れません。自動採掘機を使えば、採掘に時間を費やすことなく硝酸カリウムを入手できます。ガソリンを満タンにして少し待つだけです。ガソリン缶を使用します。ガソリン1000個につき、硝酸カリウム6000個（改造を除く）が手に入ります。
AutoMinerShale,自動採掘機 [CFEDFF]オイルシェール[-]
AutoMinerShaleDesc,オイルシェールなしでは生きていけません。自動採掘機を使えば、採掘に時間を費やすことなくオイルシェールを入手できます。ガソリンを満タンにして少し待つだけです。ガソリン缶を使用します。ガソリン1000個につき、オイルシェール6000個（改造を除く）が手に入ります。
AutoMinerClay,自動採掘機 [CFEDFF]粘土[-]
AutoMinerClayDesc,粘土なしでは生きていけません。オートマイナーを使えば、採掘に時間を費やすことなく粘土を入手できます。ガソリンを満タンにして少し待つだけです。ガソリン缶を使用します。ガソリン1000個につき粘土12000個（改造前）が手に入ります。
toolAutominerSpareParts,スペアパーツ [CFEDFF]自動採掘機[-]
toolAutominerSparePartsDesc,オートマイナーの採掘に必要なスペアパーツ一式。採掘速度が2倍になります。
toolAutominerResourcePacker,リソースパッカー [CFEDFF]自動採掘機[-]
toolAutominerResourcePackerDesc,パッカーを使用すると、オートマイナーで採掘しながら素早く資源を集めることができます。採掘できる資源の量が2倍になります。
toolAutominerSiren,警報システム [CFEDFF]自動採掘機[-]
toolAutominerSirenDesc,触れると、侵入者を撃退する音を発します。また、建設作業員も撃退します。
workstationsT3-1,レベル3: 養蜂場
workstationsT3-Radio,レベル3: ラジオ局
workstationsT4-3,ティア4: 浄水器
workstationsT4-4,ティア4: 化学ステーション
workstationsT4-5,ティア4: リサイクラー
workstationsT5-1,レベル5: スモーカー
workstationsT5-2,ティア5: クルーシブル
workstationsT5-3,ティア5: 弾丸ケースバンドル (1000)
workstationsT5-4,ティア5: バックショットバンドル (1000)
workstationsT5-5,ティア5: 弾丸先端バンドル (1000)
masterworkstationsT5-5,ティア5: 自動採掘機 [CFEDFF]鉄[-]
masterworkstationsT5-6,ティア5: 自動採掘者 [CFEDFF]鉛[-]
masterworkstationsT5-7,ティア5: 自動採掘機 [CFEDFF]石炭[-]
masterworkstationsT5-8,ティア5: 自動採掘機 [CFEDFF]硝酸カリウム[-]
masterworkstationsT5-9,ティア5: 自動採掘機 [CFEDFF]粘土[-]
masterworkstationsT5-10,ティア5: 自動採掘機 [CFEDFF]オイルシェール[-]
masterworkstationsT5-11,ティア5: スペアパーツ [CFEDFF]自動採掘機[-]
masterworkstationsT5-12,ティア5: リソースパッカー [CFEDFF]自動採掘機[-]
masterworkstationsT5-13,ティア5: 警報システム [CFEDFF]自動採掘機[-]
reqPlayerLevel100,キャラクターレベル100
reqPlayerLevel200,キャラクターレベル200
reqPlayerLevel300,キャラクターレベル300
reqPlayerLevel400,キャラクターレベル400
reqPlayerLevel500,キャラクターレベル500
reqPlayerLevel600,キャラクターレベル600
reqPlayerLevel700,キャラクターレベル700
reqPlayerLevel800,キャラクターレベル800
reqPlayerLevel900,キャラクターレベル900
reqPlayerLevel1000,キャラクターレベル1000
perkPerfectСardioName,完璧な呼吸
perkPerfectСardioDesc,完璧な呼吸を身につけるとスタミナが向上します。
perkPerfectСardioRank1LongDesc,スタミナが[DECEA3]40[-]増加
perkPerfectСardioRank2LongDesc,スタミナが[DECEA3]80[-]増加
perkPerfectСardioRank3LongDesc,スタミナが[DECEA3]120[-]増加
perkPerfectСardioRank4LongDesc,スタミナが[DECEA3]160[-]増加
perkPerfectСardioRank5LongDesc,スタミナが[DECEA3]200[-]増加
perkPerfectСardioRank6LongDesc,スタミナが[DECEA3]240[-]増加
perkPerfectСardioRank7LongDesc,スタミナが[DECEA3]280[-]増加
perkPerfectСardioRank8LongDesc,スタミナが[DECEA3]320[-]増加
perkPerfectСardioRank9LongDesc,スタミナが[DECEA3]360[-]増加
perkPerfectСardioRank10LongDesc,スタミナが[DECEA3]400[-]増加
perkPerfectСardioRank1Desc,スタミナ+40
perkPerfectСardioRank2Desc,スタミナ+80
perkPerfectСardioRank3Desc,スタミナ+120
perkPerfectСardioRank4Desc,スタミナ+160
perkPerfectСardioRank5Desc,スタミナ+200
perkPerfectСardioRank6Desc,スタミナ+240
perkPerfectСardioRank7Desc,スタミナ+280
perkPerfectСardioRank8Desc,スタミナ+320
perkPerfectСardioRank9Desc,スタミナ+360
perkPerfectСardioRank10Desc,スタミナ+400
perkGluttonName,食いしん坊
perkGluttonDesc,たくさん食べれば長持ちします。食事量が増えます。
perkGluttonRank1LongDesc,食料が[DECEA3]20[-]増加
perkGluttonRank2LongDesc,食料が[DECEA3]40[-]増加
perkGluttonRank3LongDesc,食料が[DECEA3]60[-]増加
perkGluttonRank4LongDesc,食料が[DECEA3]80[-]増加
perkGluttonRank5LongDesc,食料が[DECEA3]100[-]増加
perkGluttonRank6LongDesc,食料が[DECEA3]120[-]増加
perkGluttonRank7LongDesc,食料が[DECEA3]140[-]増加
perkGluttonRank8LongDesc,食料が[DECEA3]160[-]増加
perkGluttonRank9LongDesc,食料が[DECEA3]180[-]増加
perkGluttonRank10LongDesc,食料が[DECEA3]200[-]増加
perkGluttonRank1Desc,食料+20
perkGluttonRank2Desc,食料+40
perkGluttonRank3Desc,食料+60
perkGluttonRank4Desc,食料+80
perkGluttonRank5Desc,食料+100
perkGluttonRank6Desc,食料+120
perkGluttonRank7Desc,食料+140
perkGluttonRank8Desc,食料+160
perkGluttonRank9Desc,食料+180
perkGluttonRank10Desc,食料+200
perkCamelStockName,ラクダのストック
perkCamelStockDesc,体内に水分を保持する能力は、誰もが生きていく上で役立ちます。水分の蓄えを増やすのです。
perkCamelStockRank1LongDesc,水が[DECEA3]20[-]増加しました
perkCamelStockRank2LongDesc,水が[DECEA3]40[-]増加しました
perkCamelStockRank3LongDesc,水が[DECEA3]60[-]増加しました
perkCamelStockRank4LongDesc,水が[DECEA3]80[-]増加しました
perkCamelStockRank5LongDesc,水が[DECEA3]100[-]増加しました
perkCamelStockRank6LongDesc,水が[DECEA3]120[-]増加しました
perkCamelStockRank7LongDesc,水が[DECEA3]140[-]増加しました
perkCamelStockRank8LongDesc,水が[DECEA3]160[-]増加しました
perkCamelStockRank9LongDesc,水が[DECEA3]180[-]増加しました
perkCamelStockRank10LongDesc,水が[DECEA3]200[-]増加しました
perkCamelStockRank1Desc,水+20
perkCamelStockRank2Desc,水+40
perkCamelStockRank3Desc,水+60
perkCamelStockRank4Desc,水+80
perkCamelStockRank5Desc,水+100
perkCamelStockRank6Desc,水+120
perkCamelStockRank7Desc,水+140
perkCamelStockRank8Desc,水+160
perkCamelStockRank9Desc,水+180
perkCamelStockRank10Desc,水+200
skillGlobalName,グローバルスキル
perkOrganizerName,主催者
perkOrganizerDesc,企業イベントやその他の活動を企画するスキルは、核爆発後も役立ちます。この経験があれば、あらゆる探検をより迅速に進めることができ、成功の可能性が高まります。
perkOrganizerRank1LongDesc,遠征の計画における細心の注意は報われます。遠征時間は[DECEA3]10%[-]短縮され、成功率は[DECEA3]4%[-]増加します。
perkOrganizerRank2LongDesc,組織をしっかり整えると、良い結果が得られます。遠征時間は[DECEA3]20%[-]短縮され、成功率は[DECEA3]8%[-]増加しました。
perkOrganizerRank3LongDesc,参加者の選定は遠征成功の基盤です。遠征時間は[DECEA3]30%[-]短縮され、成功確率は[DECEA3]12%[-]増加しました。
perkOrganizerRank4LongDesc,最も複雑な遠征であっても、準備と実行のあらゆる側面を理解することで、ミッションが失敗する可能性は事実上ゼロになります。遠征期間は[DECEA3]40%[-]短縮され、成功率は[DECEA3]16%[-]増加しました。
perkOrganizerRank5LongDesc,これ以上の準備は不可能だ。今、すべては最強のチームにかかっている。遠征時間は[DECEA3]50%[-]短縮され、成功率は[DECEA3]20%[-]増加した。
perkOrganizerRank1Desc,始まり
perkOrganizerRank2Desc,優れたオーガナイザー
perkOrganizerRank3Desc,傭兵の友人
perkOrganizerRank4Desc,組織の専門家
perkOrganizerRank5Desc,探検の達人
perkAggressorName,侵略者
perkAggressorDesc,冒険を積極的に求めれば、冒険は必ずあなたを見つけてくれるでしょう。ミニボスやボスを倒すと、新たな敵が現れるかもしれません。
perkAggressorRank1LongDesc,大きな戦利品を見つけたら、近くにもっといるかもしれません。ミニボスを倒すと[DECEA3]8%[-]の確率で新しいミニボスが出現し、ボスを倒すと[DECEA3]4%[-]の確率で出現します。
perkAggressorRank2LongDesc,汚染されたエリアでもパーティーを開く方法を知っている。ミニボスを倒すと[DECEA3]16%[-]の確率で新たなミニボスが出現し、ボスを倒すと[DECEA3]8%[-]の確率で出現する。
perkAggressorRank3LongDesc,負傷した敵を餌にすれば、もっと多くの敵を見つけることができます。ミニボスを倒すと[DECEA3]24%[-]の確率で新たなミニボスが出現し、ボスを倒すと[DECEA3]12%[-]の確率で出現します。
perkAggressorRank4LongDesc,獲物が多い場合は、散歩の方がはるかに効果的です。ミニボスを倒すと、新しいミニボスが[DECEA3]32%[-]の確率で出現し、ボスを倒すと[DECEA3]16%[-]の確率で出現します。
perkAggressorRank5LongDesc,近所中の注目を集める方法をよくご存知ですね。ミニボスを倒すと[DECEA3]40%[-]の確率で新しいミニボスが出現し、ボスを倒すと[DECEA3]20%[-]の確率で出現します。
perkAggressorRank1Desc,騒音愛好家
perkAggressorRank2Desc,ルアーエキスパート
perkAggressorRank3Desc,生き餌ハンター
perkAggressorRank4Desc,ショーマン
perkAggressorRank5Desc,侵略者
Supplies_expReconnaissanceDesc,装備キット [42C234]遠征[-] 周辺地域偵察\n\nミッションに必要な装備がすべて含まれています。\n\n[DECEA3]遠征を開始するには、これらの物資をいずれかのトレーダーに渡してください。[-]
Supplies_expActivityDesc,装備キット [FFFF00]遠征[-] 活動量増加\n\nミッションに必要な装備がすべて含まれています。\n\n[DECEA3]遠征を開始するには、これらの物資をいずれかのトレーダーに渡してください。[-]
Supplies_expInfectionDesc,装備キット [FFA032]遠征[-] 感染源\n\nミッションに必要な装備がすべて含まれています。\n\n[DECEA3]遠征を開始するには、これらの物資をいずれかのトレーダーに渡してください。[-]
Supplies_expDeadzoneDesc,装備キット [FF1400]遠征[-] デッドゾーン\n\nミッションに必要な装備がすべて含まれています。\n\n[DECEA3]遠征を開始するには、これらの物資をいずれかのトレーダーに渡してください。[-]
ammo762LargeCase5000_Quest,[DECEA3]大型ケース:[-] 7.62
ammo762LargeCase5000_QuestDesc,実験用弾薬の大量ケースの要請。\n\nミッションを実行すると、[DECEA3]7.62口径弾5000発[-]と[5AFF75]劣化ウラン[-]が支給されます。
ammo9mmLargeCase5000_Quest,[DECEA3]ラージケース:[-] 9mm
ammo9mmLargeCase5000_QuestDesc,実験用弾薬の大型ケースの要請。\n\nミッションを実行すると、[DECEA3]9mm弾1000発[-]と[5AFF75]劣化ウラン[-]が支給されます。
ammo44magnumLargeCase5000_Quest,[DECEA3]大型ケース:[-] .44マグナム
ammo44magnumLargeCase5000_QuestDesc,実験用弾薬の大型ケースの要請。\n\nミッションを実行すると、[DECEA3]1000[-]発の.44マグナム弾と[5AFF75]劣化ウラン[-]が支給されます。
ammoShotgunLargeCase5000_Quest,[DECEA3]大型ケース:[-] ショットガンスラッグ
ammoShotgunLargeCase5000_QuestDesc,実験用弾薬の大型ケースの要請。\n\nミッションを開始すると、[DECEA3]5000[-]ショットガンスラッグと[5AFF75]劣化ウラン[-]が支給されます。
ammoTurretCase9000_Quest,[DECEA3]大型ケース:[-] 砲塔弾薬
ammoTurretCase9000_QuestDesc,実験用弾薬の大量ケースの要請。\n\nミッションを実行すると、[DECEA3]9000[-]個の砲塔弾と[5AFF75]劣化ウラン[-]が支給されます。
ammoLargeCase5000Name,弾薬要請 [DECEA3]大型ケース[-]
ammo762LargeCase5000Offer,実験用弾薬の大きなケースを要求しました。ご注意ください！クエスト中にミニボスが出現する可能性があります。\n\nミッションを達成すると、[DECEA3]7.62口径弾5000発[-]と[5AFF75]劣化ウラン[-]が手に入ります。
ammo9mmLargeCase5000Offer,実験用弾薬の大きなケースをリクエストしました。ご注意ください！クエスト中にミニボスが出現する可能性があります。\n\nミッションをアクティベートすると、[DECEA3]9mm弾5000発[-]と[5AFF75]劣化ウラン[-]が付与されます。
ammo44magnumLargeCase5000Offer,実験用弾薬の大きなケースをリクエストしました。ご注意ください！クエスト中にミニボスが出現する可能性があります。\n\nミッションをアクティベートすると、[DECEA3].44マグナム弾5000発[-]と[5AFF75]劣化ウラン弾[-]が付与されます。
ammoShotgunLargeCase5000Offer,実験用弾薬の大きなケースをリクエストしました。ご注意ください！クエスト中にミニボスが出現する可能性があります。\n\nミッションを開始すると、[DECEA3]ショットガンスラッグ5000個[-]と[5AFF75]劣化ウラン[-]が手に入ります。
ammoTurretCase9000Offer,実験用弾薬の大きなケースを要求しました。ご注意ください！クエスト中にミニボスが出現する可能性があります。\n\nミッションを達成すると、[DECEA3]9000[-]個の砲塔弾と[5AFF75]劣化ウラン[-]が手に入ります。
SignalSmokeAmmoLarge,強力な信号煙（弾薬）
drop762DU_5000,7.62 [DECEA3]大型ケース[-]
drop44MagnumDU_5000,.44マグナム [DECEA3]ラージケース[-]
drop9mmDU_5000,9mm [DECEA3]ラージケース[-]
dropShotgunDU_5000,ショットガンスラッグ [DECEA3]ラージケース[-]
dropTurretDU_9000,砲塔弾薬 [DECEA3]大型ケース[-]
modAttributeBoostExp,[FF6666]実験的[-] 高度なAI 2.0 Mod
modAttributeBoostExpDesc,AI強化のための巨大な基盤がAIの能力を加速・拡張します。これが何をもたらすかはまだ不明です。\nグローブに装着\n\n全属性を[DECEA3]2[-]増加
modLightningRod,[FFB800]ユニーク[-]避雷針MOD
modLightningRodDesc,この修飾子は、電気ショック効果に対する耐性を付与します。これにより、すべての電気ショックを無視できるようになります。\n\n[DECEA3]ヘッドアーマーに装着できます。\nマウスアーマーヘルメットには装着できません[-]
reqCantFix,クエストを完了する
reqExperiencedHunter,軽武器で殺す
st_negchallenge_statement,チャレンジをアクティブにする
st_negchallenge_subtitle,チャレンジをアクティブにする
seasonChallangeYautjaBundle,[E092FF]シーズンチャレンジ[-]
seasonChallangeYautjaBundleDesc,[E092FF]Yautja[-]シーズンチャレンジの開始とキャンセルに必要なアイテムが含まれています。このチャレンジはゲームプレイの難易度を大幅に上昇させるため、開始前によく考えてください。開始時にすべてのキャラクターの進行状況がリセットされます。ご注意ください！開始時に利用規約をよくお読みください！
setNegativeSelfTraits,[E092FF]シーズンチャレンジ[-] ヤウジャ
setNegativeSelfTraitsDesc,「最弱者でも生き残れることを証明するチャンスが与えられている。だが、それには相当な努力が必要となる。始める前によく考えろ。一度試練が発動したら、後戻りはできない。全てのプラス特性はリセットされ、マイナス特性はレベル3に引き上げられる。目標は生き残り、最高レベルに到達することだ。頼りになるのは経験と忍耐力だけだ。苦難を乗り越え、健闘を祈る！」[DECEA3]- Black Rabbit[-]
exitChallenge,[E092FF]シーズンチャレンジ[-] ヤウジャ [DECEA3]キャンセル[-]
exitChallengeDesc,テストをキャンセルし、自己特性を再分配できるようにします
YautjaCancelTooltip,ヤウジャチャレンジをキャンセルしました
buffYautja,[E092FF]ヤウジャ[-]
buffYautjaName,シーズンチャレンジ
buffYautjaTooltip,ヤウジャチャレンジを開始しました
buffYautjaDesc,[E092FF]ヤウジャ[-]チャレンジを発動しました。極限状況下でのサバイバルという、過酷な旅路に挑んでください。この旅を完遂し、ウェイストランド最強の証を掴みましょう。
selfTraitsChallengeName,[E092FF]シーズンチャレンジ[-] ヤウジャ
selfTraitsChallengeOffer,「最弱者でも生き残れることを証明するチャンスが与えられている。しかし、それには並外れた努力が必要となる。始める前によく考えろ。一度試練が発動したら、後戻りはできない。全てのプラス特性はリセットされ、マイナス特性はレベル3に引き上げられる。目標は生き残り、最高レベルに到達することだ。頼りになるのは経験と忍耐力だけだ。苦難を乗り越え、健闘を祈る！」[DECEA3]- Black Rabbit[-]\n\n[FF0000]警告！この試練を発動すると、現在のキャラクターの進行状況がすべてリセットされます。試練発動中は、キャラクターリセットアイテムは使用できません。[-]
NegativeTraits0,ネガティブな特性のリセット
NegativeTraits0Desc,アイテムをアクティブ化すると、すべてのネガティブなキャラクター特性が 0 にリセットされます。\n\n[DECEA3]Yautja シーズン チャレンジが実行中の場合は機能しません。[-]
TraitGenius3,天才レベル3
TraitGenius3Desc,アイテムをアクティブ化すると、個人の質「天才」がレベル 3 に上がります。\n\n[DECEA3]Yautja の季節チャレンジが実行中の場合は機能しません。[-]
TraitAthleticBuild3,アスレチックビルド レベル3
TraitAthleticBuild3Desc,アイテムをアクティブ化すると、個人の質であるアスレチック ビルドがレベル 3 に上がります。\n\n[DECEA3]Yautja シーズン チャレンジが実行中の場合は機能しません。[-]
TraitCourage3,勇気レベル3
TraitCourage3Desc,アイテムをアクティブ化すると、個人の資質である勇気がレベル 3 に上がります。\n\n[DECEA3]Yautja の季節チャレンジが実行中の場合は機能しません。[-]
TraitBodybuilder3,ボディビルダーレベル3
TraitBodybuilder3Desc,アイテムをアクティブ化すると、個人品質のボディビルダーがレベル 3 に上がります。\n\n[DECEA3]Yautja シーズン チャレンジが実行中の場合は機能しません。[-]
TraitLuckyGuy3,ラッキーガイ レベル3
TraitLuckyGuy3Desc,アイテムをアクティブ化すると、個人品質「ラッキーガイ」がレベル 3 に上がります。\n\n[DECEA3]Yautja シーズン チャレンジが実行中の場合は機能しません。[-]
TraitJackOfAllTrades3,何でも屋レベル3
TraitJackOfAllTrades3Desc,アイテムをアクティブ化すると、個人品質「何でも屋」がレベル 3 に上がります。\n\n[DECEA3]Yautja シーズン チャレンジが実行中の場合は機能しません。[-]
TraitCharismatic3,カリスマ性レベル3
TraitCharismatic3Desc,アイテムをアクティブ化すると、個人の資質であるカリスマ性がレベル 3 に上がります。\n\n[DECEA3]Yautja の季節チャレンジが実行中の場合は機能しません。[-]
TraitExperiencedHunter3,熟練ハンターレベル3
TraitExperiencedHunter3Desc,アイテムをアクティブ化すると、個人品質「熟練ハンター」がレベル 3 に上がります。\n\n[DECEA3]Yautja シーズン チャレンジが実行中の場合は機能しません。[-]
TraitCrusher3,クラッシャーレベル3
TraitCrusher3Desc,アイテムをアクティブ化すると、個人品質のクラッシャーがレベル 3 に上がります。\n\n[DECEA3]Yautja シーズン チャレンジが実行中の場合は機能しません。[-]
TraitFearless3,恐れ知らずのレベル3
TraitFearless3Desc,アイテムをアクティブ化すると、個人の資質「恐れ知らず」がレベル 3 に上がります。\n\n[DECEA3]Yautja の季節チャレンジが実行中の場合は機能しません。[-]
TraitVeteranWasteland3,ベテランウェイストランド レベル3
TraitVeteranWasteland3Desc,アイテムをアクティブ化すると、個人品質「ベテラン ウェイストランド」がレベル 3 に上がります。\n\n[DECEA3]Yautja シーズン チャレンジが実行中の場合は機能しません。[-]
TraitSchumacher3,シューマッハレベル3
TraitSchumacher3Desc,アイテムをアクティブ化すると、個人品質のシューマッハがレベル 3 に上がります。\n\n[DECEA3]Yautja シーズン チャレンジが実行中の場合は機能しません。[-]
TraitTeamPlayer3,チームプレーヤー レベル 3
TraitTeamPlayer3Desc,アイテムをアクティブ化すると、個人品質のチームプレイヤーがレベル 3 に上がります。\n\n[DECEA3]Yautja シーズン チャレンジが実行中の場合は機能しません。[-]
ImpModsBundle,[DECEA3]改良[-]改造
buffThermoplegiaInc1Name,軽度の熱中症
buffThermoplegiaInc1Tooltip,軽い熱中症です
buffThermoplegiaInc1IncDesc,軽度の熱中症です。リフレッシュが必要です。\nスタミナが[FFB800]10[-]減少\nスタミナ消費が[FF​​B800]10%[-]増加\n手が震えています。武器の拡散と反動がわずかに増加しました。\n\n[DECEA3]高断熱 レベル2[-]スキルは熱中症の蓄積速度を低下させます。\n屋内および水中では、効果の蓄積速度が低下します。\n[DECEA3]回復は熱がない場合にのみ可能です。[-]
buffThermoplegiaInc2Name,中程度の熱中症
buffThermoplegiaInc2Tooltip,中程度の熱中症です
buffThermoplegiaInc2IncDesc,中程度の熱中症です。リフレッシュが必要です。\nスタミナが[FFB800]30[-]減少しました。\nスタミナ消費が[FF​​B800]20%[-]増加しました。\n武器の拡散と反動が著しく増加しました。\n[FFB800]失神する可能性があります[-]\n\n[DECEA3]断熱レベル2[-]スキルは熱中症の蓄積速度を低下させます。\n屋内および水中では、効果の蓄積速度が低下します。\n[DECEA3]回復は熱がない場合にのみ可能です。[-]
buffThermoplegiaInc3Name,重篤な熱中症
buffThermoplegiaInc3Tooltip,重篤な熱中症です
buffThermoplegiaInc3IncDesc,深刻な熱中症です。早急に回復が必要です。\nスタミナが[FFB800]60[-]減少\nスタミナ消費が[FF​​B800]40%[-]増加\n武器の拡散と反動が大幅に増加し、手が震えています。\n[FFB800]頻繁に失神します。[-]\n\n[DECEA3]断熱レベル2[-]スキルは熱中症の蓄積速度を低下させます。\n屋内および水中では、効果の蓄積速度が低下します。\n[DECEA3]熱がない場合にのみ回復可能です。[-]
buffThermoplegiaDesk1Name,軽度の熱中症 [DECEA3]改善[-]
buffThermoplegiaDesk1Tooltip,軽度の熱中症です - 良くなりました
buffThermoplegiaDesk1IncDesc,軽度の熱中症から回復中です。リフレッシュが必要です。\nスタミナが[FFB800]10[-]減少\nスタミナ消費が[FF​​B800]10%[-]増加\n手が疲れています。武器の拡散と反動がわずかに増加しました。\n\nスキル[DECEA3]断熱レベル2[-]は熱中症からの回復速度を上昇させます。\n屋内および水中では回復速度が大幅に上昇します。
buffThermoplegiaDesk2Name,中程度の熱中症 [DECEA3]改善[-]
buffThermoplegiaDesk2Tooltip,中程度の熱中症です - 改善
buffThermoplegiaDesk2IncDesc,中程度の熱中症から回復中です。リフレッシュが必要です。\nスタミナが[FFB800]30[-]減少\nスタミナ消費が[FF​​B800]20%[-]増加\n手が疲れています。武器の拡散と反動が著しく増加しています。\n\nスキル[DECEA3]断熱レベル2[-]は熱中症からの回復速度を上昇させます。\n屋内および水中では回復速度が大幅に上昇します。
buffThermoplegiaDesk3Name,重篤な熱中症 [DECEA3]改善[-]
buffThermoplegiaDesk3Tooltip,重篤な熱中症です - 改善
buffThermoplegiaDesk3IncDesc,深刻な熱中症から回復中です。早急にリフレッシュする必要があります。\nスタミナが[FFB800]60[-]減少しました。\nスタミナ消費が[FF​​B800]40%[-]増加しました。\n手が動かなくなっています。武器の拡散と反動が大幅に増加しました。\n\nスキル[DECEA3]断熱レベル2[-]は熱中症からの回復速度を上昇させます。\n屋内および水中では回復速度が大幅に上昇します。
buffFrostbiteInc1Name,軽度の凍傷
buffFrostbiteInc1Tooltip,軽度の凍傷です
buffFrostbiteInc1IncDesc,軽度の凍傷です。ウォーミングアップが必要です。\n武器のリロード速度と近接攻撃速度が[FFB800]10%[-]低下します。\n機動力が[FFB800]10%[-]低下します。\n\n[DECEA3]断熱性能レベル2[-]スキルは凍傷の蓄積速度を低下させます。\n屋内や火の近くでは、効果の蓄積速度が低下します。\n[DECEA3]回復は凍結していない場合にのみ可能です。[-]
buffFrostbiteInc2Name,中程度の凍傷
buffFrostbiteInc2Tooltip,中程度の凍傷です
buffFrostbiteInc2IncDesc,中程度の凍傷です。ウォーミングアップが必要です。\n武器のリロード速度と近接攻撃速度が[FFB800]30%[-]低下しました。\n機動力が[FFB800]20%[-]低下しました。\n体力が[FFB800]30[-]低下しました。\n[FFB800]けいれんの可能性あり[-]。\n\nスキル[DECEA3]断熱性能 Lv.2[-]で凍傷の蓄積速度が軽減されます。\n屋内や火の近くでは、効果の蓄積速度が軽減されます。\n[DECEA3]回復は凍結していない場合にのみ可能です。[-]
buffFrostbiteInc3Name,重度の凍傷
buffFrostbiteInc3Tooltip,重度の凍傷です
buffFrostbiteInc3IncDesc,重度の凍傷です。早急にウォーミングアップが必要です。\n武器のリロード速度と近接攻撃速度が[FFB800]60%[-]低下しました。\n機動力が[FFB800]40%[-]低下しました。\n体力が[FFB800]60[-]低下しました。\n[FFB800]頻繁なけいれん[-]\n\nスキル[DECEA3]断熱性能 Lv.2[-]で凍傷の蓄積速度が低下します。\n屋内や火の近くでは、効果の蓄積速度が低下します。\n[DECEA3]回復は凍結していない場合にのみ可能です。[-]
buffFrostbiteDesk1Name,軽度の凍傷 [DECEA3]改善[-]
buffFrostbiteDesk1Tooltip,軽度の凍傷です - 良くなりました
buffFrostbiteDesk1IncDesc,軽度の凍傷から回復中です。ウォーミングアップが必要です。\n武器のリロード速度と近接攻撃速度が[FFB800]10%[-]低下します。\n機動力が[FFB800]10%[-]低下します。\n\nスキル[DECEA3]断熱性能向上 レベル2[-]は、凍傷からの回復速度を上昇させます。\n屋内や火の近くでは、回復速度が上昇します。
buffFrostbiteDesk2Name,中程度の凍傷 [DECEA3]改善[-]
buffFrostbiteDesk2Tooltip,中程度の凍傷です - 改善
buffFrostbiteDesk2IncDesc,中程度の凍傷から回復中です。ウォーミングアップが必要です。\n武器のリロード速度と近接攻撃速度が[FFB800]30%[-]低下しました。\n機動力が[FFB800]20%[-]低下しました。\n体力の合計が[FFB800]30[-]低下しました。\n\nスキル[DECEA3]断熱性能レベル2[-]は、凍傷からの回復速度を上昇させます。\n屋内や火の近くでは、回復速度が上昇します。
buffFrostbiteDesk3Name,重度の凍傷 [DECEA3]改善[-]
buffFrostbiteDesk3Tooltip,重度の凍傷です - 改善
buffFrostbiteDesk3IncDesc,重度の凍傷から回復中です。早急にウォームアップが必要です。\n武器のリロード速度と近接攻撃速度が[FFB800]60%[-]低下しました。\n機動力が[FFB800]40%[-]低下しました。\n体力の合計が[FFB800]60[-]低下しました。\n\nスキル[DECEA3]断熱レベル2[-]は、凍傷からの回復速度を上昇させます。\n屋内や火の近くでは、回復速度が上昇します。