【7Days To Die】【The Wasteland】アップデート情報

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  1. 【7Days To Die】【The Wasteland】アップデート情報
  2. The Wasteland紹介
  3. 2.6.3.3
    1. バージョン情報
    2. パッチノート
  4. 2.6.2.1
    1. バージョン情報
    2. パッチノート
  5. 2.6.1.1
    1. バージョン情報
    2. パッチノート
  6. 2.5.5.1
    1. バージョン情報
    2. パッチノート
  7. 2.5.1.1-2.5.2.3
    1. バージョン情報
    2. パッチノート
  8. 2.4.5.1
    1. バージョン情報
    2. パッチノート
  9. 2.4.4.1
    1. バージョン情報
    2. パッチノート
  10. 2.4.3.1
    1. バージョン情報
    2. パッチノート
  11. 2.4.2.2
    1. バージョン情報
    2. パッチノート
  12. 2.4.0.1
    1. バージョン情報
    2. パッチノート
  13. 1.4.1.2
    1. バージョン情報
    2. パッチノート
  14. 1.3.1.1
    1. バージョン情報
    2. パッチノート
  15. 1.2.3.3
    1. バージョン情報
    2. パッチノート
  16. 1.2.1.1
    1. バージョン情報
    2. パッチノート
  17. 1.1.3.1
    1. バージョン情報
    2. パッチノート和訳
  18. 1.1.2.1
    1. バージョン情報
    2. パッチノート和訳
  19. 1.1.1.1
    1. バージョン情報
    2. パッチノート和訳
  20. 1.1.0.1 ~1.1.0.22
    1. バージョン情報
    2. パッチノート和訳
  21. 21.2.2.52
    1. バージョン情報
    2. パッチノート和訳
  22. 21.2.2.6
    1. バージョン情報
    2. パッチノート和訳
  23. 21.2.2.5
    1. バージョン情報
    2. パッチノート和訳
  24. Version 21.2.2.2~21.2.2.4
    1. バージョン情報
    2. パッチノート和訳
  25. Version 21.2.1.1情報
    1. バージョン情報
    2. パッチノート和訳
  26. Version 21.0.2.5情報
    1. バージョン情報
    2. パッチノート和訳
  27. Version 21.0.2.1情報
    1. バージョン情報
    2. パッチノート和訳
  28. 3.16情報
    1. バージョン情報
    2. パッチノート和訳
  29. 3.1情報
    1. バージョン情報
    2. パッチノート和訳
  30. v3.0情報
    1. バージョン情報
    2. パッチノート和訳
  31. 関連リンク

【7Days To Die】【The Wasteland】アップデート情報

The Wastelandのアップデート情報をまとめていきます


The Wasteland紹介

The Wastelandの概要紹介に関しては下記にまとめています。合わせてお読みください。



導入方法と日本語化に関しては下記記事をどうぞ。


2.6.3.3

バージョン情報

Game Version: 2.6
Wasteland Version: 2.6.3.3
SCore v2.6.35.1852
NPCmod v2.6.0
FullautoLauncher v1.4.0
RandomMainmenuBackground v1.3.0
Quartz v7.1.0

パッチノート

-追加:車両用エアコンユニットMOD
-変更点:密閉された車両は雨から保護します
-変更点:FarmBotに農作業の指示を出せるようになり、指示を出すとパーティーから外されるため、プレイヤーがパーティーを離れるとテレポートしなくなります。また、所有者の土地の範囲内でのみ農作業を行うようになりました。
-修正済み:不足していた素材の一部を修正しました
-修正済み:セミトレーラーとその他数台の車両が何らかの理由で動作が遅かった問題を修正しました。
-修正済み:ストーカーとスコーピオンが壊れていた
-修正済み: (スコア): 電源が供給されているワークステーションは、エリアを離れると電源が切れなくなりました。
-修正済み:不足していた車両用エアコンユニットのレシピを追加しました
-修正済み:グリースモンキーの車両専用パーツのドロップに関する修正作業が完了しました

2.6.2.1

バージョン情報

Game Version: 2.6
Wasteland Version: 2.6.2.1
SCore v2.6.21.1949
NPCmod v2.6.0
FullautoLauncher v1.4.0
RandomMainmenuBackground v1.3.0
Quartz v7.1.0

パッチノート

-追加:adhesiveslipper 氏提供のケンブリッジ警察署 POI <3
-変更:クラフトスキルで既にアンロック済みのアイテムを初めて「Schems」で読み込んだ際、品質レベルが2つ増加するのではなく、1つ追加されるように変更
-変更:いくつかのアイテムのアンロックレベルを調整
-修正:「Force Multiplier」を所持している状態では、レジェンダリーキルにカウントされなかった問題を修正(設置時は依然としてカウントされません)
-修正:フォース・マルチプライヤーの銃口エフェクトが正しく設定されていなかった
-修正:一部の銃のスコープアタッチメントの材質が表示されなくなっていた
-修正:オートタレット Mk.2 のアンロック条件/レシピが更新されていなかった
-修正:一部のアイテム設計図で、意図した通りに品質レベル(QL)が上昇していなかった
-修正:アドバンスト・ストレージ・クレートとドロップボックスの設計図が誤って互いにアンロックし合っていた
-修正:ミュータントハウンドが電気柵の影響を受けなかった
-修正:アドバンスト・エンジニアリング4以上で「空の瓶」のレシピが破損していた
-修正:(SCore):NPCが再び武器を交換できるようになった
-修正:(SCore):NPCが拾われた際にインベントリが保持されなかった

2.6.1.1

バージョン情報

Game Version: 2.6
Wasteland Version: 2.6.1.1
SCore v2.6.14.638
NPCmod v2.6.0
FullautoLauncher v1.4.0
RandomMainmenuBackground v1.3.0
Quartz v7.1.0

パッチノート

-追加:NPCが切り替えられる近接武器をさらに追加
-追加:ミンガン改造パーツ:アップグレードされたモーターとヘビーバレル
-追加:レールウェイライフルMOD:拡張マガジン
-追加:シリンジャーライフル(ライフルは戦利品としてのみ入手可能で、医療関連の重要地点で時々見つかります)
-追加:航空機修理パッド(地上車両はリフトを使用し、すべての航空機はここを使用します)
-追加:オートタレットMk.2の.50口径バージョン(両バージョンにカラーオプションを追加)
-追加:パワーフィスト武器T3格闘武器
-追加:パトカーと救急車のライトを再び機能するようにしましたが、Gキーで切り替えるようにしたので、ライトなしでもヘッドライトを使用できます。
変更点:焼却炉高圧ホースと滑腔銃身改造パーツは、鉄道ライフルにも使用できるようになりました。
-変更点:建物クリアチャレンジで、スリーパーボリュームではなくクリアしたPOIが正しくカウントされるようになりました(現在プレイ中のゲームでは、このチャレンジの進行状況がリセットされる可能性があります)。
変更点:スタンバトン/牛追い棒のレシピを調整しました
変更点:一部の遠距離武器のダメージバランスを調整しました。
変更点:モニュメントPOIに微調整を加え、T5にしました。
-修正:三人称視点で刀が180度回転していた問題を修正しました。
-修正:チャージされたゾンビがMK2フェンスポストから時間短縮を受けなかった問題を修正しました。
-修正:ゴールデンバレット特典が車両に適用されていた問題を修正しました。
-修正: 最大エネルギー弾薬でクリティカル率が表示されなかった問題を修正しました
-修正済み:ウェイストランドのそりがスレッジ・サーガ第3巻の影響を受けなかった問題を修正しました。
-修正:核弾薬ブロックが拾えなかった問題を修正しました。
-修正:ラッキールーターが戦利品ステージボーナスを正しく適用していなかった問題を修正しました。
-修正済み:parking_garage_2はT5であるべきでした
-修正済み:housing_development_1に浮遊するゴースト地形があった。
-修正済み:SMGに古いParticles_muzzle_fireが設定されていた問題を修正しました。
-修正済み:ローカライズの不具合
-修正済み:AP 5.56が間違った本からロック解除されていた問題を修正しました。
-修正済み:モニュメントPOIで一部のスリーパーボリュームが欠落していた問題を修正しました。
-修正済み:インフェルナルソルジャーの戦利品が壊れていた問題を修正しました。
-修正済み:遠距離エネルギー武器にタグが欠落しており、オタクグローブボーナスと連携して動作していませんでした。
-修正:ヘルメットMODでサバイバルとラックのMODを一緒に使用できない問題を修正しました。
-修正済み:旧型パトカーの座席位置が間違っていた
-修正:ダーツトラップの弾薬のスクラップアイテムが矢から誤って伸びていた問題を修正しました。
-修正:オートタレットMk.2は、すべての7.62mm弾薬タイプを使用できるようになりました。

2.5.5.1

バージョン情報

Game Version: 2.5
Wasteland Version: 2.5.5.1
SCore v2.5.53.911
NPCmod v2.1.4
FullautoLauncher v1.4.0
RandomMainmenuBackground v1.3.0
Quartz v7.1.0

パッチノート

-追加: Anthony Maltha の Textual Repairs MOD が追加されました <3
-追加: 粘着スリッパーによる、荒地をテーマにしたフィラー POI <3
-追加: ウェイストランド風の看板パーツ/アルラムスからのサルベージ POI をいくつか追加 <3
-追加: バニラ要件を使用してブラッドムーンの戦利品ドロップを再追加しました
-追加: トレーダーのインベントリに養蜂場と露収集器を追加しました
-追加: 牧場主に死体戦利品を与える
-追加: 軍用弾薬パレットは略奪可能
-変更: 砂漠の灼熱チャレンジを灼熱ではなく高温のバフを必要とするように変更し、入手しやすくしました。/雪を凍結ではなく低温に変更しました。
-変更: エネルギー弾薬/バンドルのレシピを微調整
-変更: 衣服の耐久性を調整し、各ティアの耐久性範囲を追加しました
-変更: レーザーショットガンに過充電コンデンサMODを使用する機能を追加
-変更: 露コレクターのクラフトに必要な作業台を削除
-変更: 車両の残骸/修理可能な車両の出現率をわずかに下げました
-変更: 死のペナルティ時間/カウントをコア統計画面に移動しました
-修正: 一部のバイオームバフの説明がバニラのままである
-修正: 東のインポスターに古いパーツがあった
-修正: housing_development_1 にシンク ブロックが欠落していた
-修正: いくつかの POI の名前のローカライズが欠落していた
-修正: レーザーショットガンがコンデンサー MOD を使用できなかった問題を修正
-修正: 砂漠バイオームのデバフの説明が間違っていた
-修正: サーバー上でヒーターのオン/オフのビジュアルが表示されていなかった
-修正: 一部の生肉の範囲/匂いの表示が間違っていた
-修正: store_electronics_2 に rad クエスト タグ/感染スリーパーを追加しました
-修正: すべてのアイテムが瓶を返してくれるわけではない
-修正: Taser/Cattleprod のタグが一部欠落していた
-修正: プラズマスコープの説明が壊れていた
-修正: エポキシを使用してもアイテムが修復されない問題を修正
-修正: 一部の武器のリロードアニメーションを動作させるためのタグが欠落していた
-修正: ロック解除に使用されていた一部の特典が欠落していたためローカライズしました
-修正: 死刑が機能していなかった
-修正: 戦利品ステージのバイオームボーナスが UI で正しく更新されない問題を修正

2.5.1.1-2.5.2.3

バージョン情報

Game Version: 2.5
Wasteland Version: 2.5.2.3
SCore v2.5.25.1105
NPCmod v2.1.4
FullautoLauncher v1.4.0
RandomMainmenuBackground v1.3.0
Quartz v7.0.0

パッチノート

-追加: RandomMainmenuBackground が復活しました(何か問題があればお知らせください)
-追加: adhesiveslipper のトレーダー POI を更新しました <3
-変更: ステータスバーを新しいバニラレイアウトに更新しました
-変更: ワークステーションのクラフトロック解除を調整
-変更: キャラクター画面を改良し、すべての鎧/衣服/バイオーム装備をメインキャラクターのプレビュータブに移動して管理しやすくしました。
-変更: 依然として問題が発生する可能性があるため、稼働中のワークステーションを再び世界から削除しました。
-変更: 食品の匂いの値を調整し、肉類は他の食品よりも匂いが強くなる
-変更: 断熱ライナーMODは耐寒性のみ、冷却メッシュは耐熱性です
-変更: 調理器具ラックと肉用温度計を微調整し、調理レシピに適切な温度調整が行えるようになりました
-変更: シェルターに隠れると、一時耐性が 30 ではなく 15 しか得られなくなります。
-修正: Duke’s Judgment が誤った修理アイテムを使用していた
-変更: 荒れ地以外のバイオームに車両/残骸の出現場所をいくつか追加しました
-変更: base_military_WL1 のスポーン数を削減
-修正: 一部のアイテムが正しく積み重ねられていなかった
-修正: 一部の生肉UI表示に正しい情報が表示されていなかった問題を修正
-修正: (SCore)チャレンジが要件を満たしていなかった
-修正: (SCore)NPCがサーバーに再参加する際に複製される問題を修正
-修正: 養蜂場の設計図のロック解除の名前が間違っていた
-修正: ApiaryとそのMODにcraft_toolが欠落していた
-修正: マグナムバックショットバンドルレシピに間違った数量が設定されていた

2.4.5.1

バージョン情報

Game Version: 2.4
Wasteland Version: 2.4.5.1
SCore v.2.4.15.809
NPCmod v.2.1.4
FullautoLauncher v.1.4.0
Quartz v6.2.1

パッチノート

-追加: 小さな狩猟スタンド荒野の POI
-追加: トレーニンググラウンド POI
-追加: 車両の衝突ダメージがサイズに応じて減少しました
-追加: 修理可能なジャイロが bunker_00 に追加されました (確認するには新しいワールド/POI をリセットする必要があります)
-変更: セメントミキサーはガスを必要とするようになりました
-変更: 車両修理リフトが修理可能になり、クレーム内で受け取ることができるようになりました
-変更: 物々交換のバフ/アイテム/特典を微調整して価格を固定しました(相殺するためにトレーダーのマークアップをわずかに削減しました)
-変更: バンディットのボイスラインに不適切な表現のフィルターサポートを追加しました
-修正: 2 輪車両が車両修理リフトでまだ動作していませんでした (今回は本当に!)
-修正: フォーティチュードマスタリー 5/ウェルインスール 5 が嵐によるダメージを適切に防げなかった問題を修正
-修正: UFO の墜落時の煙が奇妙に見えた
-修正: All Hail the King に伝説のタグがなかった




2.4.4.1

バージョン情報

Game Version: 2.4
Wasteland Version: 2.4.4.1
SCore v.2.4.15.809
NPCmod v.2.1.4
FullautoLauncher v.1.4.0
Quartz v6.0.1

パッチノート

-変更: Mo Powerの棚/箱の戦利品を微調整
-変更: skyscraper_03 の上部に飛行船が出現するようになりました
-変更: army_camp_WL1 がスポーンしない/クエスト実行できない(動作させるには新しいワールドまたは POI のリセットが必要になる可能性があります)
-修正: 一部の染料の名前と色が一致していなかった
-修正: エリア 51 の POI に階段ブロックが欠落している
-修正: ノマドアーマーとパワーアーマーの耐放射線MODが、デディス上でグール/放射線ブロックに対して適切に機能するようになりました。
-修正: モニュメント POI の名前とラリーマーカーブロックのローカライズが欠落していた
-修正: ニューメガトンがクエスト可能なPOIだった
-修正: 一部の生存者POIが通常のクエストのターゲットになる問題を修正
-修正: 古いヒーター回路図が正しくローカライズされていなかった
-修正: 車両修理リフトが正常に動作していなかった



2.4.3.1

バージョン情報

Game Version: 2.4
Wasteland Version: 2.4.3.1
SCore v.2.4.15.809
NPCmod v.2.1.4
FullautoLauncher v.1.4.0
Quartz v6.0.1

パッチノート

-追加: 車両を駐車して時間の経過とともに修理できる電動ガレージリフトブロック
-追加: ほぼすべての WL POI に消火ヘルパー ブロックを配置しました (変更を確認するには、新しいゲームまたは POI をリセットする必要があります)
-変更: AC/ヒーターバフアイコン
-変更: 戦利品のパワーアーマー像を弱体化
-変更: ガンスリンガー武器にピストルピートのボーナスのほとんどを追加しました
-変更: チャージ/インフェルナルの切断確率が下がり、痛みに対する耐性が向上
-変更: 50口径武器のクラフトスキルのUI表示を削除しました。これは武器のレベルを上げるだけで、実際に武器のロックを解除するものではないためです。
-変更: 水ブロックの作物の範囲を5から2に戻し、パイプとスプリンクラーの範囲を調整しました
-変更: 水道管/スプリンクラーを破壊しても元に戻る
-変更: ED-Zは通常のドローンよりも大きなインベントリを持っています
-修正: 基本 10mm、5.56、45ACP 弾薬バンドルのレシピが、意図したとおりに書籍シリーズを完了してもロック解除されない問題を修正しました。
-修正: ブロックからの放射線が数秒後に適切にダメージを与えるようになりました
-修正: 専用サーバーで ノマド のアーマーセットが放射線から適切に保護されなかった問題を修正
-修正: パトカーの座席の位置
-修正: Vault 101 のブロックが欠落していた
-修正: バイオーム消耗品の説明が欠落していた
-修正: C-47 ヘルパーが欠落していた
-修正: 毒の除去チャレンジアイコン
-修正: T0 WLレシピから純正パーツを削除しました
-修正: 特殊MFC弾薬がスクラップレーザーピストルで使用できると表示されていたが、実際には使用できない
-修正: 鞴と露収集器のロック解除
-修正: 複数の ED-Z が同時に追従できなくなった。また、通常のドローンと ED-Z が同時に追従できなくなった。



2.4.2.2

バージョン情報

Game Version: 2.4
Wasteland Version: 2.4.2.2
SCore v.2.4.15.809
NPCmod v.2.1.4
FullautoLauncher v.1.4.0
Quartz v6.0.1

パッチノート

-追加: 使用していない車両がダメージを受けた場合のツールベルトメッセージ
-追加: 屋内での温度対策に役立つ電気ヒーターとエアコン
-変更: 車両スポナーは車両そのものではなく、拾って設置可能なバージョンを取得するブロックになります (バイク/バイクを除き、一度設置すると再び拾うことはできません)
-変更: エイリアンの戦利品は改善されるはずです
-変更: いくつかのレシピのバランスを調整しました
-変更: 新しい戦利品バッグを黄色のバッグではなくバックパックのメッシュに交換しました
-変更: 戦利品の車両修理インパクトドライバーを少し弱体化
-修正: (SCore) Burn More Stuff チャレンジが SP で正しく更新されない問題を修正
-修正: ヨウ素錠剤のアイコンが表示されず、正しくロック解除されない問題を修正
-修正: 放射線源の破壊目標の位置が不明瞭だった
-修正: 壊れた武器の TraderStageTemplate を変更し、初日にすべてが表示されないようにしました
-修正: 炉ランダム ヘルパーに間違ったブロックがリストされていたため、壊れたブロックが生成されないようにしました (リセットされない限り、既に訪れた場所には影響しません)
-修正: UFO が略奪できなかった
-修正: クラフトスキルに、もはや存在しないパークがまだ記載されていた
-修正: バンダナなどのバイオームアイテムが間違ったアイテムにスクラップされる問題を修正
-修正: ボトルキャップ鉱山のメッシュが壊れていた
-修正: 爆発物で殺すチャレンジで間違ったアイテムタグが設定されていた
-修正: 電気ストーブの説明が間違っていました
-修正: いくつかの新しいブロックの説明に誤字がありました



2.4.0.1

バージョン情報

Game Version: 2.4
Wasteland Version: 2.4.0.1
SCore v.2.4.9.835
NPCmod v.2.1.4
FullautoLauncher v.1.4.0
Quartz v6.0.1

パッチノート

-追加: キャラバンショットガン(レジェンダリーバリアント付き)
-追加: 一部のショットガンとライフルにフィットし、リロード速度を向上させるシェルホルダーMOD
-追加: 武器の弾薬タイプを変更するための口径MOD
-追加: C-47 飛行機 (現在は世界中の荒野の墜落現場でのみ見つかります)
-追加: マップページの上部に POI 名を追加しました
-追加: 新しいメガトンの POI と、arramus の他のいくつかの POI を追加しました <3
-追加: バニラ トレーダー POI の更新バージョン (adhesiveslipper に感謝 <3)
-追加: 初期のゲームで放射線対策としてヨウ素錠剤を使用(ただし、放射線中毒は治りませんが、遅らせるだけです)
-追加: 使用可能なワークステーションを再度見つける可能性
-追加: 電気コンロワークステーション(近くに電源が必要)
-追加: プラズマライフルショットガンのバリエーション
-変更: クラフト特典が削除され、レベルを直接購入できるスキルページのみになりました
-変更: スムージーが削除され、バイオームの進行がオンの場合、バイオームを生き残るための新しいアイテムが追加されました
-変更: レーザーショットガンはスプリッターを取り付けたライフルモデルを使用するようになりました
-変更: 精密作業台には近くに電源が必要になりました
-変更: 蜂蜜は感染症を治すことはなくなり、悪化を遅らせるだけになりました
-変更: 世界中のワークステーションが稼働する可能性が復活しました
-変更: T0アイテムはQL6では作成できなくなりました
-変更: シェードツリーメカニックの本が戦利品から削除され、修理インパクトチャレンジの報酬として追加されました。トレーダーは引き続き販売します。
-変更: 5.56mm AP のロック解除を オートマチックウェポン Vol 6 に移動しました
-変更: サイフォンストライクは即時回復ではなく、時間の経過とともに回復します
-変更: バイオームの戦利品ステージ ボーナスは、即時ボーナスではなく、バイオームにいる間、時間の経過とともに戦利品ステージに追加されるバフになりました (現在のボーナスはキャラクター統計ページにあります)
-変更: アーマーパークやカリスマ性などの一部のパークが、ブックから一般タブの実際のパークに戻されました。
-修正: 複数の生存者POIにクエストタグが付いており、本来は使用されるべきでないのにトレーダーによって使用されていた問題を修正
-修正: オタク衣装の説明が古いままだった
-修正: 一部の車両にuseGasタグが欠落していた
-修正: いくつかの弾薬バンドルがデフォルトでロック解除されていた
-修正: 5.56mm HP/AP 解除パークがローカライズされていなかった
-修正: エイリアンが警棒を使用していなかった
-修正: レンジャーアーマーのロック解除設計図が間違って表示されていた



1.4.1.2

バージョン情報

Game Version: 1.4
Wasteland Version: 1.4.1.2
SCore v.1.3.31.1014
NPCmod v.1.3.03
FullautoLauncher v.1.3.3
RandomMainmenuBackground v1.1.0
Quartz v3.1.0

パッチノート

既知の問題:PipBoyは依然として正しく機能しません。エラーをスパム送信することはありませんが、依然として正しく表示されません。
-追加:ほとんどの弾薬やその他の特定のアイテムを廃棄すると、単一のベース素材以上のものを取り戻すことができます
-追加:いくつかの車両サウンドのテスト(現時点ではAtomCoupeとSedan)
-追加:スチールダーツを使用するためのMk.2ダーツトラップ
-変更:ほとんどのエネルギー弾薬のレシピを再加工し、他の弾薬と比較して廃棄するときにより意味のある量になるようにしました。
-変更:いくつかの車両の座席の出口ポイントを調整して、降りるときにNPCが乗り込むのを助けようとしました
-変更:ハンドトーチにパワーアタックが追加されました。
-変更:ハンドトーチのドロップメッシュを交換し、ドロップされたときに点灯するようにしました。
-変更:車両の残骸と修理可能な車両は、サルベージ時に1HPで停止しなくなります。
-修正:パワーアーマー衝撃着陸モッドがトレーダーの在庫から欠落していました
-修正:墓地を探すクエストの説明が間違っていました
-修正:いくつかのローカリゼーションビット/タイプミス
-修正:POIから作業用精密ワークベンチを削除
-修正:マシンガンのパーツにロック解除オプションが表示されなかった
-修正:BARが地面に落ち、落下時に拾うことができなくなる
-修正:いくつかの伝説的な武器には他の武器よりもMODスロットが少なかった
-修正:オタク衣装の製作時間が低下するのではなく上昇しました。
-修正:一部のチャレンジでは常に武器の報酬が提供されませんでした。
-修正:車両を修理するときに「動く車を手に入れよう」チャレンジが完了しなかった
-修正:車両の最終段階の修理も「修理可能な車両のアップグレード」チャレンジにカウントされるようになりました。
-修正:作物に水をまくためのキャップブロックを指すように小さな水道管の説明が更新されました。
-修正:空の犬用ボウルを非地形ブロック上に配置できなかった
-修正:Mk.2電気アイテムがトレーダーによって販売されなかった
-修正:ブロックの廃棄が機能しない問題を修正するためにSCoreを更新しました。
-修正:金物店の生存者にはクエストのオプションがありませんでした
-修正:放棄された家の生存者が対話するとエラーをスローする



1.3.1.1

バージョン情報

Game Version: 1.3
Wasteland Version: 1.3.1.1
SCore v.1.3.2.1535
NPCmod v.1.2.03
FullautoLauncher v.1.3.1
RandomMainmenuBackground v1.1.0
Quartz v3.1.0

パッチノート

既知の問題:PipBoyは依然として正しく機能しません。エラーをスパム送信することはありませんが、依然として正しく表示されません。
-追加:車の部品/修理の注文を理解するために使用できるShadetreeMechanics本(メールボックスやツールボックスなど、特典本の入手場所から略奪できます。トレーダーでも販売されています)
-変更:パワーアーマーフレームにMODがプリインストールされるわずかなチャンスを与える
-変更:戦利品テンプレートを調整し、伝説のアイテムやパワーアーマーなどの作成不可能なアイテムを第6四半期で略奪できるようにしました(第6四半期に必要な戦利品ステージに関する限り、以前のアルファと同様の進行)
-変更:最も伝説的な武器のバランスを再調整しました(ほとんどの武器タイプは通常のT3よりも優れていますが、すべてではありません)
-変更:フレアガンのスタックサイズを1に設定
-変更:大破/修理可能な航空機のHPを増加
-変更:寝台車が難破船を簡単に破壊しないように、飛行船とベルチバードの難破船POIにいくつかの調整を加えました。
-変更:バニラスナイパーライフルとのバランスを取るためにヘビースナイ​​パーのダメージを上げました。
-変更:アトムクーペはデフォルトで2座席に変更され、座席MODでさらに2座席が追加されました
-変更:両方のジャイロのアップグレードパスを同じにしました(世界の一部の既存のものにとっては問題になる可能性があります。それらをサルベージする必要があるかもしれません)
-変更:ベルチバードのアップグレードには、着陸装置が1つではなく3つ必要になりました(収穫量が少し増えて平準化されます)
-変更:レーザーガトリングのレーザー照準器の照準が改善されました
-変更:パワーアーマーの暗視MODをわずかに調整し、昼/夜で異なる設定を与えました。
-修正:ナイトストーカーVol.4は、96スロットバッグMODを使用している場合、すべての邪魔なスロットを削除しませんでした。
-修正:マシンには、チャレンジの伝説の武器としてカウントするためのタグがありませんでした
-修正:ヌカネードの設計図にアイコンがありませんでした
-修正:パークから攻撃速度のボーナスを得るためにブレイクにタグがありませんでした
-修正:WLスピア武器が間違ったDisplayTypeを使用する
-修正:いくつかの武器には間違った/古いグループが設定されていました
-修正:プラズマスコープMODの説明が間違っていました
-修正:レーザーガトリングにレーザー照準器を設置すると、ADS時に十字線が削除されてしまう
-修正:House_old_spanish_1にはNREを引き起こす古いテクスチャがあります
-修正:school_1にはNREを引き起こす古いテクスチャがあり、いくつかの古いドアが両開きのドアに交換されました。




1.2.3.3

バージョン情報

7DaysToDie v1.2b27
Wasteland Version: 1.2.3.3
SCore v.1.2.61.2007
NPCmod v.1.2.03
FullautoLauncher v.1.3.1
RandomMainmenuBackground v1.1.0
Quartz v3.1.0

パッチノート

-追加:クエスト付きの5つのシンプルな生存者POI(もちろん、これらを表示するには新しいワールドを作成する必要があります)
-追加:ローミング雇用可能な生存者NPC
-追加:小型ベルチバード難破船荒野POI
-変更:現時点では死体ブロックを削除しました(TFPがPOIリセットの問題を修正すれば元に戻ります)
-変更:ブラッドムーン中に戦利品バッグがドロップされます
-変更:カタナとサバイバルマチェーテの切断チャンスがバフされました
-変更:パワーアーマーレーダーMODにオン/オフ切り替えサウンドを追加しました。
-変更:太陽電池価格の値下げ
-変更:プラズマコンデンサーとブーストエミッターMODをより意味のあるものに微調整しました(コンデンサーはマグサイズを追加し、エミッターはダメージを追加するようになりました)
-変更:ショットガンチューブエクステンダーMODをマガジンチューブエクステンダーMODに変更し、レバーアクションライフルでも動作するようになりました。
-変更:パトカーの戦利品からエネルギー弾薬を削除
-変更:ラッキーな略奪者の完了パークが25%速く略奪できるように変更されました。
-変更:モスクの血液攻撃が感染を増加させる量を減少
-変更:コンパウンドクロスボウのADSをわずかに調整したので、照準なしで狙いを定めるのが少し簡単になりました。
-変更:クラフト特典にベローズを追加しました
-修正:ワークステーションツールなどのトレーダーにいくつかの不足しているスキームを追加しました
-修正:モスクの血液攻撃発射体が何らかの理由で欠けていた
-修正:自動兵器ハンドブックの完了パークがローカライズされていなかった
-修正:プラズマコンデンサのmodlocが壊れていました
-修正:デコレッドバレルの位置が見つからない
-修正:カスタムの野生の兵士の戦利品リストが正しく設定されていませんでした
-修正:欠落しているヌカ・ナデの回路図を追加
-修正:エナジーリサイクラーMODがバルク弾薬タイプと最大弾薬タイプで機能しなかった
-修正:混乱を避けるために、SimpleElectronicsの作成パークとスキル名を一致させました。
-修正:ポケットMODの説明を更新し、胸部アーマーにのみインストール可能であることを反映しました。
-修正:戦利品から自転車シャーシを削除
-修正:AS-50ライフルを使用するように指示された場合、NPCはバトルライフルモデルを使用します。
-修正:重複したクアッドポケットMODレシピを削除
-修正:クアッドポケットMODは胸部/衣装アーマーに限定されませんでした
-修正:ファイアスターターはショットガンのロングバレルまたはシリンダーマグMODを使用しなくなりました。
-修正:タンカーの座席位置がずれていた
-修正:タンカー修理キットのレシピが欠落していました
-修正:供給ランクエストの報酬が間違ったアイテムグループでした
-修正:(スコア)車両修理チャレンジでは、車両修理ツールを使用して任意のブロックをアップグレードできます。
-修正:(スコア)ステルスとファイアのチャレンジが正しくカウントされませんでした
-修正:(スコア)ユーティリトリンファーマーは今はそんな初心者であってはなりません
-考えられる修正:(SCore)サーバーの遅延を軽減するために、ファイアマネージャーをさらに変更
-修正:生存者に関するいくつかの問題(武器、クエストなど)
-変更:鞴と金床のロック解除レベルを交換しました
-変更:フレアガンから品質レベルを削除
-修正:AtomCoupe車両ブロックが小さすぎました
-修正:カニバルレベルが0の状態で消費した場合、カニバル食品には適切なHPペナルティが適用されませんでした。
-修正:(SCore)トーチが火を起こすとクラッシュを引き起こしていました



1.2.1.1

バージョン情報

7DaysToDie v1.2b27
Wasteland Version: 1.2.1.1
SCore v.1.2.30.803
NPCmod v.1.2.02
FullautoLauncher v.1.3.1
RandomMainmenuBackground v1.1.0
Quartz v3.1.0

パッチノート

ミューティ・クロースがプレゼントを持って飛び去るのが見られた。
既知の問題:PipBoyは依然として正しく機能しません。現在はエラーを送信することはありませんが、依然として正しく表示されません。
また、POIの追加/変更が多すぎて適切に更新できないため、付属のWorldsフォルダーも削除しました。

-追加:aramusのVaultShowroomPOI
-追加:タンカー車両(難破船や未踏のエリア/チャンクリセットを見るには新しいゲームが必要です)
-追加:トレーダーはいくつかのリソースバンドルをストックできるようになりました
-変更:生産パークのコストが最大レベルまで一律1ポイントになるように調整されました。
-変更:サバイバルマチェーテ範囲を微調整
-変更:ほとんどの車両の燃費がわずかに増加しました
-変更:トレーダークエストリストにPOI名を追加
-変更:戦闘と自動ショットガンのバランスが少し整い、射程がわずかに長くなり、自動射撃がより速くなります。
-変更:見つかったクラフトマガジンの量を減らすために戦利品をさらに変更しました。
-変更:兵士の廃品置き場のPOIにいくつかの調整を加えました(表示するには新しいゲーム/ポイのリセットが必要です)
-変更:すべてのバグ、ヘビ、サソリ、ストーカーに血液サンプルの採取を追加しましたが、ドロップすることは保証されなくなりました
-修正:(SCore):パスキューブがPOIリセットを破壊していました(一部のリセットではまだタイルエンティティ関連の問題である可能性がありますが、これによりほとんどのWLPOIが修正されます)
-修正:(SCore):サーバーの射撃パフォーマンスがさらに向上しました。
-修正:報酬としてまだ存在していたいくつかのクエストから銃弾クラフトバンドルを削除しました。
-修正:トレーラーODとNukaクレートのオフセットが間違っています
-修正:いくつかのPOIでいくつかのシンクが欠落していました
-修正:トレーダーに戻るときに在庫に複数のバンドルがある場合、サプライランクエストで複数のバンドルが削除される
-修正:1つのパイプピストルの束に9mmの代わりに.44弾薬が含まれていました。
-修正:ストーカーの衝突が奇妙/欠落していた
-修正:銀行POIの古いモニターブロック
-修正:いくつかのブロックに欠落/不正なダウングレードブロック(金属製の引き出しなど)があった
-修正:ミュータントハウンドの衝突が改善されることを願っています
-修正:被爆ドラウンドが短い時間内に複数が殺された場合、ゲームがクラッシュする可能性がありました



1.1.3.1

バージョン情報

7DaysToDie v1.1b14
Wasteland Version: 1.1.3.1
SCore v.1.1.62.918
NPCmod v.1.0.13
FullautoLauncher v.1.3.1
RandomMainmenuBackground v1.1.0
Quartz v3.1.0

パッチノート和訳

-arramus(<3)のWastelandテーマのUIを追加。
-追加:武器の色合いマスクを追加。
-追加:JailDoor/Barsvariantヘルパーを作り、明日の家庭にレシピを追加:ドアブックのアンロック
-変更:ウェポンマスターのキルカウントのバランスを報酬のレベルに合わせて調整。
-変更:切り株のスポーンを少し調整し、レア度が高くならないようにした。
-変更:変更:バニラの木製バットのレシピに鍛鉄を使わないようにした。
-変更:いくつかのレシピのコスト/バランスを調整(全体的に、クラフト/修理するものが理にかなっていて、マッチするように)。
-修正:(SCore)スポーン・ブロックが修正されました(ビークルのアップグレード、ユーティリトロンの配置などが再び機能するように)。
-修正しました:A21スタイルの修理可能な乗り物は古いものではなく、新しいバージョンにアップグレードされる。
-修正済み:T1クエストの報酬がスキルマガジンのバンドルを選ぶと壊れていた。
-修正済み:いくつかのクエストの報酬が空っぽで壊れていた。
-修正済み:NPCCoreゾンビの死体の戦利品がなかった。
-修正:ED-Zのアイコンが間違っていた。
-修正:ED-Zのアイコンが間違っていた:フォース・マルチプライヤーのUI表示がおかしかった。
-修正済み:ゾンビが死んだユーティリトロンにノム行為をしなくなった。
-修正:サルベージ・マガジンの説明が、サルベージではなくハーベスト・ツールになっていた。
-修正:いくつかのアイテムの修理ツールが誤っていた。
-修正しました:修正:いくつかのアイテムの修理道具に誤りがあった。
-修正:鉄パイプショートのバックパックのレシピをワークベンチに移動。



1.1.2.1

バージョン情報

7DaysToDie v1.1b14
Wasteland Version: 1.1.2.1
SCore v.1.1.54.933
NPCmod v.1.0.13
FullautoLauncher v.1.3.1
RandomMainmenuBackground v1.1.0
Quartz v3.1.0

パッチノート和訳

-追加:いくつかの武器にはより優れた染料ティントマスクが追加されました。時間の経過とともにさらに多くの武器が追加されます。
-追加:SushiSquarecommercialPOI(arramus<3より)
-変更:原始的な鎧は木で修復されるようになりました
-変更:クエスト/POIのリセットが中断されるため、動作中のワークステーションをPOIから削除しました(完全に削除するには新しいゲームが必要になる可能性があります)
-変更:POIリセット問題の原因となる可能性があるため、WLの壊れた自動販売機から戦利品を削除しました。
-変更:犬用ボウルが近すぎるとNREが発生する可能性があるため、犬用ボウルはさらに離して配置する必要がありました。
-変更:ツールパーツに小さなブーストを与えるために戦利品をわずかに調整しました
-変更:T2以降のクエスト報酬からスキルブックバンドルを削除
-修正:複数の特典で間違ったロック解除レベルが表示される
-修正:戦利品/トレーダープールに欠落しているアイテムをいくつか追加しました(露コレクター/ワークステーションスキームなど)
-修正:デスクローのラグドールがNREを引き起こす、物理ボディがスパムを警告する
-修正:ボルトを切り替えるときのセミオートクロスボウNRE
-修正:炎の矢/ボルトが火を起こさなかった
-修正:skyscraper_03には生成を妨げていたタグがありませんでした
-修正:鉱石スポーンが正しく配置されませんでした(完全に修正するには新しいゲームが必要になる可能性がありますが、現在のゲームの未踏の領域では問題ない可能性があります)
-修正:BoSMonumentPOIインポスターが間違っていました(新しいゲームまたはPOIがリセットされるまで有効になりません)
-修正:キーカードホールドタイプのクリッピング
-修正:WearPip-Boyチャレンジでオブジェクトのローカリゼーションが正しくありませんでした
-修正:レイダーが火をつけると、一連の粒子警告が発生する
-修正:カスタムナースゾンビが発火するとパーティクル警告が発生する
-修正:ハンマーとネイルガンは保管箱をアップグレードできませんでした



1.1.1.1

バージョン情報

7DaysToDie v1.1b14
Wasteland Version: 1.1.1.1
SCore v.1.1.42.847 NPCmod v.1.0.13 FullautoLauncher v.1.3.1 RandomMainmenuBackground v1.1.0 Quartz v3.1.0

パッチノート和訳

  • 追加: ユーザーが適切にインストールする際に発生する問題の量を減らすために、0_TFP_Harmony mod を追加しました。
  • 追加: Survival と Luck のヘッドギア MOD
  • 追加: Mutant Town POI/タイルセット(arramus 製 <3)
  • 追加: ノマド アーマー フルセット ボーナスが放射線から保護されます
    -変更: パーク要件レベルを少し調整
    -変更: クラフトスキルマガジンをさらにレアなものにしようとしました
    -変更: 一般的な車両部品の収穫をより多くの車両 (SUV、ミニバンなど) に追加しました。
    -変更: 一部のアーマーのロック解除レベルに小さな調整を加えました。
    -変更: いくつかの武器/ツールのロック解除レベルを作り直しました
    -変更: 一部のクラフトパークコストを若干変更
    -変更: ジャンクドローンを再加工し、バニラのものを完全に置き換えました。
    -変更: インストール時にドローン MOD が表示されないように削除しました。
    -変更: 木製バットは修理キットの代わりに木材で修理します。
    -変更: ほとんどの修理キットと部品の修理量を微調整
    -変更: 遠距離敵が車両に与えるダメージの減少
    -修正: 武器の部品の代わりに修理キットを使用するいくつかの武器
    -修正: WL グレネードの UI に統計情報が表示されない
    -修正: 複数のチャレンジを完了できませんでした(それらを修正すると、現在のセーブでは壊れてしまうため、完全に修正するには新しいゲームが必要になります)
    -修正: さまざまなローカリゼーションの間違い
    -修正: Wasteland Warrior チャレンジ グループ クエストで報酬を受け取ろうとするとエラーが発生する
    -修正: ジョニーのアイコンが表示されませんでした
    -修正: オートバイの報酬バンドルに間違ったアイテムがあり、使用するとエラーがスローされる
    -修正: 埋もれた武器チェストから得られる伝説の武器が多すぎる
    -修正: Cattle Prod XML が更新され、スタン リパルサーが正しく動作するようになりました。
    -修正: 正しいタグを追加したため、トレーダー間のクエストが機能するようになりました。
    -修正: 必要なすべての WL レシピに元のパーツを追加しました。
    -修正: クラフトパークでカバーされていないスキームを持つ武器のレシピを追加しました
    -修正: 古い Semi サウンドが欠落していました
    -修正: クライオレーター弾薬のタグが欠落している
    -修正: ターミナルの使用時に Ohm Depot の Utilitron がアクティブ化されなかった
    -修正: 車両パーツに適切なソートグループを与えました。
    -修正: クエストと他のいくつかの WL クエストが add_to_tier_complete=false に設定されていなかったことに注意してください。
    -修正: バックパックからメモを使用すると、クエストを与えた後にメモが消費されませんでした。
    -修正: ガンスリンガーが調子に乗ったときに、すべてのヘイル・ザ・キングのリロードが壊れる
    -修正: セミオートクロスボウの弾薬交換の不具合
    -修正: 男が適切にターゲティングしていない
    -修正: 空のミュータントの部屋や看護師のゾンビの髪など、いくつかの透明シェーダーの問題を整理しました。
    -変更: いくつかのアイテムの修理項目を変更しました
    -修正: ラックアーマー MOD に間違ったトレーダーステージセットがあった
    -修正: 壊れたバージョンを使用するレーザー RCW の不足しているレシピを追加しました



1.1.0.1 ~1.1.0.22

バージョン情報

7DaysToDie v1.1b14
Wasteland Version: 1.1.0.22
SCore v.1.1.22.1530
NPCmod v.1.0.13
FullautoLauncher v.1.3.1
RandomMainmenuBackground v1.1.0
Quartz v3.1.0

パッチノート和訳

-追加:ウェイストランドチャレンジ
-追加:ドッグコンパニオン/ドッグトレーダーPOI
-追加:A21バージョンの車両
-追加:ウェイストランド車両はビジュアルMODをサポートし、染料のマスクが強化されています。
-追加:いくつかの新しい染料の色(TM1<3に感謝)
-変更:ほぼすべてのアイテムの設計図が戻ってきました。回路図を複数回読み込んで、ツール、武器、防具などのアイテムの品質レベルを上げることができます。
-変更:クラフトスキルは、通常の特典と同様に特典を通じて購入できるようになりました。
-変更:スキル雑誌は特定のものの一時的なブーストに過ぎず、略奪することははるかにまれです
-変更:ナーフされたメールボックス/新聞スタンドの戦利品
-変更:中/重装甲をわずかに弱体化
-修正:ウェイストランドのレバーアクションライフルを作成する際に必要なライフルパーツが多すぎます
-修正:ウェイストランドレバーアクションライフルは、鉄の代わりに鋼を使用してクラフトするようになりました。

-変更:パワーアーマーの落下ダメージを少し再加工し、100%の軽減を得ることができなくなりました(これは衝撃着陸MODを壊していました)
-修正:牛の支柱が壊れていた
-修正:牛追い棒が間違った修理アイテムを使用した
-修正:牛の生産レシピでパーツの代わりにスタンバトンアイテムが使用されていました。
-修正:パワーアーマーの脚モッドをパワーアーマーの胸部に装備できなかった
-修正:欠落していたタグと農民ボーナスの食品健康をWL食品に追加しました。
-修正:HowMuchYouBenchチャレンジで報酬を受け取ろうとするとエラーが発生する
-修正:ボウラーゾンビと囚人ゾンビには死体略奪用の戦利品リストがありませんでした
-修正:チャレンジのローカリゼーションがカスタムチャレンジで適切に機能しませんでした

-修正:WLチャレンジがBasicsチャレンジグループの背後にロックされるように設定されていなかった
-修正:DarkDrifterNRE
-修正:欠落しているPOIを使用している残りの付属マップを修正しました
-修正:感電処刑者レベル5で間違ったロック解除レベルが表示される
-修正:40mmスモークレシピが間違っていました

21.2.2.52

バージョン情報

Wasteland Version: 21.2.2.52
SCore v.21.2.80.1026+
NPCmod v.21.1.0.19+
FullautoLauncher v.1.2.2
RandomMainmenuBackground v1.0.2

パッチノート和訳

-修正: 車両の降車に関するさらなる修正
-修正: いくつかのショットガンの銃口効果を修正しました
-修正: Wasteland の Red Mesa POI バリアントに対する小さな戦利品/レイアウトの変更

21.2.2.6

バージョン情報

Game Version: 21.2
Wasteland Version: 21.2.2.6
SCore v.21.2.101.931+
NPCmod v.21.1.0.20+
FullautoLauncher v.1.2.2
RandomMainmenuBackground v1.0.2

パッチノート和訳

追加: シャッターと地下室のドアの動力付きバージョン(電気技師のクラフトでロック解除)(通常のものと同様に、木→鉄→鋼鉄にアップグレードできます)

追加: 自動タレット、電気柵ポスト、ブレード トラップの Mk.2 バージョン (CraftingTraps でロック解除) (すでに配置されている通常バージョンを Mk.2s にアップグレードするために使用できます)

追加: Mk.2 トリップワイヤー ポストとリレー (電気技師のクラフトでロック解除) (すでに配置されている通常バージョンを Mk.2s にアップグレードするために使用できます)
-追加:ダーツトラップ用のスチールダーツ

追加: スカウトの叫び声が一時的なデバフを与えるようになりました

追加: いくつかの新しい岩/岩と切り株のデコ アセット
-変更: 露コレクターは濁った水を生成するようになりました
-変更: 実行時に産業用発電機にパーティクルを追加しました。
-変更: ミュータントハウンドをミュータント派閥を使用するように交換し、通常のミュータントに対して攻撃的ではないようにしました。
-変更: 両方のチェーンリンク ゲートに 2500 HP を与えました
-変更: 作業車両が出現する確率がわずかに減少しました。
-修正: Atom Coupe の低い HP を修正
-修正: 産業用発電機のレシピが間違ったツールを要求しました
-修正: 産業用発電機の音が出ない
-修正: クラフトスキルでいくつかのアイコンが欠落していました
-修正: QuestFindCemetery が間違った POI を指していました
-修正: 一般的な車両部品を拾う際のジャーナルチップが正しくありませんでした
-修正: 金網両開きドアを木材で修復
-修正: 通常のドラウンドゾンビのマテリアルが間違っており、放射状に見える

21.2.2.5

バージョン情報

Game Version: 21.2
Wasteland Version: 21.2.2.5
SCore v.21.2.80.1026+
NPCmod v.21.1.0.19+
FullautoLauncher v.1.2.2
RandomMainmenuBackground v1.0.2

パッチノート和訳

追加: 陪審装備のテーザー近接武器 (バニラのパイプ警棒を T0 感電殺戮兵器として置き換えます)
-変更: バニラのパイプバトンはクラブスキルに分類されるようになりました。
-変更: トレーダーはスリーパー ボリュームを使用して、消えた問題を修正しようとしています (問題や奇妙な動作がある場合は、これに関するフィードバックを使用できます)
-変更: エネルギー武器の反動/拡散の減少
-変更: スポーンを確実にするために、rwgmixer バイアス リストに WL POI を追加しました。

変更: バニラでの WL 車両の HP のバランスをとりました。
-変更: 現在使用しているツールで正しく見えるようにワークステーション ブロックを再構築しました。
-変更: 車両の残骸から特殊部品を収穫するチャンスと、一般的にスポーンするチャンスがわずかに増加しました。
-修正: 車両バフに対する A21 の変更により車両降車システムが壊れていましたが、再び機能するはずです (ほとんどの敵はあなたを自転車/ミニバイク/バイクから弾き飛ばす可能性があります)
-修正: 救急車の座席の位置がずれていた
-修正: Snowberryのロック解除がシードクラフトから欠落していました
-修正: 遠距離敵対的な NPC に死体ブロックのプロパティが欠けていた
-修正: シンプルなエレクトロニクスのクラフトが最大化されると、ロボット用ダミーの戦利品ボーナスも削除されました
-修正: コンマが欠落していると動力跳ね橋 (おそらく木製の 5×3 ドア) のレシピのロックが解除されていました。
-修正: 通常の Beo 50 のダメージが減少するタグの問題
-修正: レジェンダリー Beo 50 は、通常の Beo 50 のようにマシンガンナー特典の下に交換されませんでした。
-修正: フルオートで発砲すると Beo 50 の音が途切れる
-修正: 通常の 500 マグナムは伝説的なバージョンよりも多くのダメージを与えました
-修正: 伝説の .44 SMG が戦利品から欠落していました
-修正: 無視しても至福のバフは削除されませんでした
-修正: さまざまなローカリゼーションの修正/調整を結合

Version 21.2.2.2~21.2.2.4

バージョン情報

7DaysTODie   a21.2
The Wasteland  21.2.2.4
SCore      v21.2.18.1001+
NPCmod     v21.1.0.16+
FullautoLauncher v.1.2.2
Random Mainmenu Background v1.0.2

パッチノート和訳

バージョン 21.2.2.2
雪のバイオームを徘徊する伝説のミューティ クロースの目撃情報が報告されています! 彼を追い詰めて、どんな贈り物が手に入るか見てみましょう!
-追加: M1 バトルライフルと .44 マグナム SMG
-追加: 修理可能な航空機を生成できる通常の POI のいくつかのバリエーション (ほとんどの POI は既にヘリパッドが設置されています)
-変更: 作成されたユーティリティトロンは、置いた人によって自動的に雇用されるようになります
-変更: バイオームフォグはSPだけでなくサーバーでも動作するようになりました(この<3についてはFuriousRamsayに感謝します)
-変更: 死体またはその死体ブロックを空にすると、死体が消えるようになります(死体を収穫する必要がある場合は、略奪する前に行ってください)(必要に応じて簡単に収穫できるようにゴアブロックのHPも減少しました)
-変更: いくつかのPOIに航空機の修理可能物/残骸を追加しました(新しい世界が必要です)
-変更: 突風パークが欠けていたため、ビッグとファストパークに拳の武器を追加しました
-変更: サプライ ラン クエストは共有可能ではなくなりました (共有する意味がありません)
-変更: サウンドのループを修正するためにパワーアーマーセットのバフを調整しました。
-変更: Beo-50 をマシンガンナーに移動
-変更: クラフトスキルにいくつかの武器を追加しました(これによりロック解除/品質レベルが多少変化する可能性があります)
-変更: グール/ラッドグール/ラッド変異放射線バフダメージへの小さな調整
-変更: クエストに必要な rad ブロックに StabilityIgnore を設定し、その下のブロックが壊れてもブロックが壊れないようにする
-変更: さまざまな武器のバランス調整
-変更: バニラと一致するように銃の RNG マガジンサイズを削除
-変更: WL薬に制限を追加し、持続時間中に一度に3つ以上スタックできないようにしました
-変更: 同胞団のスポーン率をわずかに増加; Rad Cats をバイオームのスポーンに追加; 両方をウェイストランドのスポーンにも追加
-変更: トレーダーストレージ をアイテム MOD に追加しました
-変更: NPC の武器を少し調整して、扱いやすくしました (それでも危険です)
-修正: 特定の角度でメッシュが消えるのを防ぐために、レイダー アセットにいくつかの調整を加えました。
-修正: 飛行船の座席位置
-修正: Supply Run クエスト完了ダイアログが間違っていた
-修正: Supply Run と Clear Rad クエストの報酬は 2 つの選択肢に制限されていました
-修正: 不足している薬のレシピを追加しました
-修正: 欠落していた 45 個の ACP 弾薬バンドルレシピを追加
-修正: .50 Cal 武器の壊れたバージョンのレシピは、それぞれの特典で品質が向上します (ただし、Q4 までのクラフトのみ)
-修正: ブレードとナックルの武器の最大製作レベルが正しくありませんでした。
-修正: Legendary 500 Mag と Beo-50 には HP 弾薬が 2 回あり、AP 弾薬は利用できませんでした。
-修正: 書籍の戦利品に表示される車両パーツ
-修正: サバイバリストのフェイスアスクとラッキーピアスが戦利品から欠落
-修正: 一部の特典では依然としてクラフトについて言及されていた/一部の説明が更新されました
-修正: 近くに複数のフェラル・グールがいると、RAD バフがあなたにダメージを与えるのを防ぐことができました。
-修正: SPIFSAL とスターター クエストが新しい永久死オプションで機能しなかった
-修正: 重武器のタグが付けられていない 5.56 AP
-修正: 不足していた産業用発電機のレシピを追加
-修正: 欠落していた軍事/鋼鉄鎧パーツのレシピを追加しました
-修正: 薬物中毒バフが発動しない問題を修正
-修正: 69年の鉱夫にはスタミナ減少がありませんでした
-修正: アイテムから得られる車両ジャーナルチップが正しくありませんでした
-修正: ジョニーは物々交換ボーナスから除外されていました
-修正: Valuable Lesson クエストでは、サーバー上で機能しない RandomGoTo がまだ使用されていました。
-修正: ジャンクアイボットのクラフト品質が期待どおりに上昇しない

バージョン 21.2.2.3
修正: 最大レベル/高GSでNPCスリーパーをスポーンするときのNRE

バージョン: 21.2.2.4
ミューティ・クロースがプレゼントを持って飛び去るのが見られた。
-追加: NPC の雇用数をプレイヤーごとに 2 に制限 (これは後で特典に作り直される可能性があります) (また、これが現在のセーブにどのような影響を与えるかは不明です。現在の雇用には適用されない可能性がありますが、いずれにしても何も影響はありません)
-追加: ヌカ ファクトリーのバリエーションと関連クエストに関するメモが欠落していました
-追加: ウェイストランドの武器を NPC に追加する最初のパス (コンバット ショットガン、サービス ライフル、10 mm SMG、BAR、Beo 50、バトル ライフル、ヘビー スナイパー、AS-50、またはレーザー ライフルを与えることができ、それらに交換できるようになりました) ; 将来的にはさらに追加される予定です)
-変更: ゲームステージの NPC スリーパー (より高い GS でスポーンしないことを修正する必要があります。また、早い段階で頻繁により厳しいものに遭遇しないようにバランスも改善されました)
-変更: 500 マグナムはサイレンサーを装備できなくなりました
-変更: クラフトパークが最大になると、関連する雑誌/本の戦利品ボーナスが 0 ではなく 1 になります (21.2 でのバニラ変更)
-変更: スクラッパー特典はジャンクアイテムの発見にもボーナスを与えます
-変更: 修理可能な航空機ヘルパーを parking_garage_2 POI に追加しました (見るにはクエストのリセット/チャンクのリセット/新しい世界が必要になります)
-修正: キーカードを使用する金庫室のドアはロックピックできなくなりました
-修正: Hirable NPC の戦利品バッグはコンテナではなく戦利品リストを参照していました
-修正: パワーアーマーの彫像は再利用できる可能性がありました
-修正: 略奪すると監督デスクが壊れる
-修正: M1 はサイレンサーを使用できませんでした
-修正: Novac POI -空のボリュームを削除し、クエストの動作/POI フローを改善するために他のボリュームを微調整しました。
-修正: 産業用発電機のレシピが欠落していました(今回は実際に!)
-修正: 電気技師の作成層 4 に一部のエントリが欠落しており、インデックス エラーが発生していました。
-修正: アーケードマシンは、回収時に修理に必要な部品よりも多くの部品を提供しました。

Version 21.2.1.1情報

バージョン情報

7DaysTODie   a21.2
The Wasteland  21.2.1.1
SCore      v.21.2.1.1646+
NPCmod     v.21.1.0.13+
FullautoLauncher v.1.2.2
Random Mainmenu Background v1.0.2

パッチノート和訳

バージョン21.2.1.1
-変更:現在バニラにあるため、インベントリロックスロットを削除しました。
-修正:いくつかの近接武器のレシピが欠落していました
バージョン21.1.2.82
-変更:ほとんどの武器の耐久性をバニラの武器に近づけるために調整しました。
-変更:SCoreの火災システムにいくつかの小さな調整を加えました(火災の広がりを遅くし、火災音によって生成される熱を低下させます)
-変更:調整されたディープカットのロック解除レベルは、他の属性の同様の特典に似たものになります。
-修正:感電死者のパークに不足していたSexRexビットを追加
-修正:Glock19のロック解除が間違ったレベルに設定されていた
-修正:10mmピストルの品質レベルが適切に上昇していなかった
-修正:Civグールはまだ古いコントローラーを使用していました
-修正:クリア放射線クエストで完了ダイアログのテキストが欠落していた
-修正:いくつかのクエスト報酬が間違っていました
-修正:プレイヤーの冷気耐性を修正するために、エネルギー弾薬のクリティカルを別のパッシブに交換しました
-修正:いくつかの通常のゾンビは誤って野生の目を持っていました
-修正:放射されたPOIマーカーがdedis上に修正されました(現在はradシンボル)
バージョン21.1.2.81
-変更:いくつかの武器のアタッチメントを拡張しました(一部の武器は反射照準器、レーザー照準器などを使用できます)
-修正:いくつかの武器アタッチメント(主にレーザー照準器)のメッシュ/視覚的な問題
-修正:一部の武器で反射照準がオフになる
-修正:いくつかのPOIの問題(スリーパー、戦利品など)
-修正:ヌカ/ロボ/ODクレートのテクスチャを調整し、見栄えを良くしました。
-修正:DLLファイルが誤って古いものでした(これにより、農場のバンドルからの水バケツと補給ドロップの周囲に出現する敵が修正されます)
-修正:拡張マガジンまたはドラムマガジンでのトンプソンの視覚的な問題
バージョン21.1.2.8
-変更:いくつかの武器のアタッチメントを拡張しました(一部の武器は反射照準器、レーザー照準器などを使用できます)
-修正:いくつかの武器アタッチメント(主にレーザー照準器)のメッシュ/視覚的な問題
-修正:一部の武器で反射照準がオフになる
-修正:いくつかのPOIの問題(スリーパー、戦利品など)
-修正:ヌカ/ロボ/ODクレートのテクスチャを調整し、見栄えを良くしました。
-修正:DLLファイルが誤って古いものでした(これにより、農場のバンドルからの水バケツと補給ドロップの周囲に出現する敵が修正されます)
バージョン21.1.2.6
-追加:金属バット武器(通常のバットのT3金属バージョン。スチールクラブ以外のオプションを追加します。スチールクラブよりわずかに弱いですが、スタミナの消費が少し少なく、攻撃がわずかに速くなります)
-変更:自動車大破の収穫がもう少し頻繁にドロップされるように調整されました(大破と修理可能なバージョンの両方が増加しました)
-変更:腕時計は通常の作業台に移動、Mip-Boyは精密作業台に移動
-変更:いくつかのアイテムのエコ値を調整し、それほどクレイジーにならないようにしました(ビーカー、はんだ付けステーションなど)
-変更:魚の槍のダメージがわずかに減少し、修理のために鍛造鉄に変更されました
-変更:車両修理インパクトドライバーは、通常のインパクトドライバーと同じように、モーターツールパーツを使用して修理するようになりました。
-変更:車両修理インパクトドライバーを略奪する可能性がわずかに減少しました。
-変更:サーバー上でエラーが発生するように見えるため、強力な変異ゾンビのスポーンゲームイベントを削除しました。
-修正:ナイトストーカーVol4がバックパック全体を正常に開かなかった
-修正:さまざまなアイコンと位置の問題
-修正:一部の特典は依然として特定のアイテムのクラフトのロックを解除したと表示されています
-修正:明るすぎるため、いくつかのゾンビのテクスチャを微調整しました。
-修正:ブレイクパワー攻撃のダメージが高すぎました
-修正:すべての槍武器をシャベルから槍ホールドタイプに変更し、攻撃範囲を固定しました
-修正:RagingNerdのロック解除レベルが誤った要件を示していた
-修正:伝説のデスクローのガントレットの修理アイテムが間違っていた
-修正:10mmリボルバーの弾丸のテクスチャが間違っていた
-修正:ジェンの古いPOIには地形が欠けていて、有刺鉄線が間違って配置されていました。
-修正:SoldierBankPOIには、兵士の代わりにゾンビを生成するクローラースリーパーがまだありました
-修正:健忘エリクサーを使用すると、Wasteland固有の書籍シリーズが誤ってリセットされる
バージョン21.1.2.5
-変更:あまりクレイジーにならないようにサプライドロップのスポーンを調整しました
-変更:NovacPOIをT5からT4に作り直し、ラッシュスポーンの減少など(現在のゲームが壊れることはないと思いますが、現在のゲームの更新を確認するには1つまたは地域のリセットが必要です)
-修正:室内ドアヘルパーブロックのNRE
-修正:EntitySupplyCrateでのEAI例外
-修正:stubSpawnerメッシュエラー
バージョン21.1.2.4
-追加:エアドロップはそれを攻撃する敵を出現させます(これは<3についてウーキーに感謝します)
-追加:デスクロー、新しいリソースとアイテム(アセット<3を提供してくれたAlterに感謝)
-追加:ホワイトリバー発電所のPOI
-追加:BulkおよびMaxChargeエネルギー弾薬タイプ(Bulkでは、クラフトごとにより多くの弾薬が得られ、ダメージと劣化が少なくなります。MaxChargeでは、クラフトごとに得られる弾薬は少なくなりますが、より多くのダメージとより多くの劣化を与えます)
-変更:車両修理を独自の車両修理インパクトドライバーツールに移動し、より早く見つけられるようにしました(戦利品/トレーダーのみ)
-変更:より多くのホイールデコブロックに車両ホイールの収穫を追加しました
-変更:いくつかの戦利品プールに水フィルターを追加しました
-変更:カタナは有刺鉄線MODを使用できるようになりました。
-変更:プレイヤーはトレーダーのPOIにブロックを配置できるようになりました(土地請求は機能しません)
-変更:WL動物のスポーンに対するいくつかの小さな調整
-変更:UIの煩雑さを減らすためにデスペナルティバフが再び非表示になりました(拡張プレイヤー統計画面で現在のデスペナルティカウンターと残り時間を確認できるようになりました)
-変更:WLパイプ武器は耐久性が0になったときに壊れなくなりました。
-変更:フォースマルチプライヤータレットは発砲がはるかに遅くなりますが、より多くのダメージを与えるように変更されました
-変更:スーパーチャージャーは車両を悪化させる可能性があるため、ベルチバードまたは飛行船には取り付けられなくなりました。
-変更:車両MODはスキームの代わりに雑誌を作成することでロック解除されるようになりました。
-変更:ブロックからの収穫ホイールを含む車両パーツの基本チャンスをわずかにブースト
-変更:エネルギー兵器と弾薬の統計を再加工し、弾道上の対応物とより厳密に一致させました。
-変更:エネルギー武器のロック解除順序を少しシャッフルしました
-変更:特定のクエスト報酬にいくつかの車両パーツのバンドルを追加しました
-変更:車のバッテリーのクラフトが削除されました
-変更:ビッグロケットのスポーンをRadCats用のスリーパーとジョニー用の通常のトレーダースポーンブロックに交換し、サーバー上のスポーンを修正しようとしました
-修正:使用可能なワークステーションの可能性を確保するために、すべてのトレーダーが正しいヘルパーを持っていることを確認しました。
-修正:ジョニーの価格を他のトレーダーと一致するように調整しました
-修正:車両クラフト雑誌はまだ車両のロックを解除していない
-修正:ほとんどのカスタム動物には法線が欠落していました
-修正:DarkDrifterの武器とアニメーションの問題
-修正:放浪者を攻撃して彼を攻撃する可能性がありました
-修正:いくつかの修復可能な車両ブロックにまだ名前が表示されない
-修正:T1農業バンドルから取得した水バケツが使用できない(Alter<3に感謝)
-修正:FishSpearメッシュが欠落していました
-修正:Cattleprodが更新され、充電/効果の問題が修正されました
-修正:進行中のロック解除ができないカップルの料理レシピ
-修正:ガウスライフルは耐久性が0になると壊れるように設定されていました
-修正:A21バニラと並ぶように武器Tier/RNGダメージボーナスのバランスを再調整しました。
-修正:アーマーのロック解除が間違っていた
-修正:ミュータントのテクスチャが暗すぎました
-修正:カスタムナースゾンビの足元に火の粒子があった
-修正:すべてのカスタム近接武器でバーニングシャフトMODによる炎の配置をクリーンアップしました。
-修正:バトンにはデフォルトでスパイクが付いています

Version 21.0.2.5情報

バージョン情報

7DaysTODie   α21.1 b16
The Wasteland  21.0.2.5
SCore      v21.1.56.1705+
NPCmod     v21.1.0.10+
FullautoLauncher v.1.2.1
Random Mainmenu Background v.1.0.1

パッチノート和訳

追加:エアドロップはそれを攻撃する敵を出現させます(これは <3 についてはウーキーに感謝します)
追加:デスクローと新しいリソースとアイテム (アセット <3) を提供してくれた Alter に感謝します)
追加:ホワイトリバー発電所のPOI
追加:バルクおよびマックスチャージエネルギー弾薬タイプ (バルクでは、クラフトごとにより多くの弾薬が得られ、ダメージと劣化が少なくなります。マックスチャージでは、クラフトごとに得られる弾薬は少なくなりますが、より多くのダメージとより多くの劣化を与えます)
変更:車両修理を独自の車両修理インパクトドライバーツールに移動して、より早く見つけられるようにしました(戦利品/トレーダーのみ)
変更:より多くのホイールデコブロックに車両ホイールの収穫を追加しました
変更:さらにいくつかの戦利品プールに水フィルターを追加しました
変更:カタナは有刺鉄線 MOD を使用できるようになりました
変更:プレイヤーはトレーダーのPOIにブロックを配置できるようになりました(土地請求は機能しません)
変更:WL動物のスポーンに対するいくつかの小さな調整
変更:UI の煩雑さを軽減するためにデスペナルティ バフが再び非表示になりました (拡張プレイヤー統計画面で現在のデスペナルティ カウンターと残り時間を確認できるようになりました)
変更:WLパイプ武器は耐久性が0になっても壊れなくなりました
変更:フォースマルチプライヤータレットは発砲速度が大幅に遅くなるが、より多くのダメージを与えるように変更されました
変更:スーパーチャージャーは車両の調子を悪化させる可能性があるため、ベルチバードや飛行船には取り付けることができなくなりました。
変更:車両の MOD は、スキームの代わりに雑誌を作成することでロック解除されるようになりました
変更:ブロックからの車輪を含む車両部品の基本収穫確率がわずかに増加します
変更:エネルギー兵器と弾薬の統計を再加工し、弾道上の対応物とより厳密に一致させました。
変更:エネルギー武器のロック解除順序を少しシャッフルしました
変更:特定のクエスト報酬にいくつかの車両パーツのバンドルを追加しました
変更:車のバッテリーのクラフトが削除されました
変更:サーバー上のスポーンを修正しようとするために、ビッグロケットのスポーンをRad Cats用のスリーパーとジョニー用の通常のトレーダースポーンブロックに交換しました。
修正:使用可能なワークステーションの可能性を確保するために、すべてのトレーダーが正しいヘルパーを持っていることを確認しました。
修正:ジョニーの価格を他のトレーダーと一致するように調整しました
修正:乗り物製作雑誌はまだ車両のロックを解除していない
修正:ほとんどのカスタム動物には法線が欠落していました
修正:ダークドリフターの武器とアニメーションの問題
修正:放浪者を攻撃して攻撃する可能性があります
修正:いくつかの修復可能な車両ブロックにはまだ名前が表示されていません
修正:T1 農業バンドルから取得した水バケツが使用できない (Alter <3 に感謝)
修正:フィッシュスピアのメッシュがありません
修正:牛追い棒がアップデートされ、充電/エフェクトの問題が修正されました
修正:進行中のロック解除に欠けているカップルの料理レシピ
修正:ガウスライフルは耐久力が0になると壊れるように設定されていました
修正:A21 バニラと並ぶように武器 Tier/RNG ダメージ ボーナスのバランスを再調整
修正:アーマーのロック解除が間違っていた
修正:ミュータントのテクスチャが暗すぎました
修正:カスタムナースゾンビの足元に火の粒子があった
修正:バーニング シャフト MOD を使用できるすべてのカスタム近接武器での炎の配置をクリーンアップしました。
修正:バトンにはデフォルトでスパイクが付いています
変更:それほどクレイジーにならないようにサプライドロップのスポーンを調整しました
変更:Novac POI を T5 から T4 に再加工し、ラッシュスポーンを減らしました (現在のゲームが壊れることはないと思いますが、現在のゲームの更新を確認するには 1 つまたはリージョンのリセットが必要です)
修正:室内ドアヘルパーブロックの NRE
修正:EntitySupplyCrate の EAI 例外
修正:スタブスポナーメッシュエラー

Version 21.0.2.1情報

バージョン情報

7DaysTODie   α21.1 b16
The Wasteland  21.0.2.1
SCore      v21.1.34.952+
NPCmod     v21.1.0.6+
FullautoLauncher v.1.2.0
Random Mainmenu Background v.1.0.1

パッチノート和訳

-追加:カスタムメニュー音楽
-追加:死体略奪/ゴアブロック
-追加:エネルギー武器と重武器の作成スキル
-変更:A21のクラフトスキルシステムに適応しました
-変更:MODをインストールしても、デフォルトではアイテムのダメージが増加しなくなりました
-修正:ラリーマーカーをアクティブ化するときにクリアラジエーションクエストで使用されるRadブロックがリセットされない(ただし、RadPOIは通常のクリアクエストに表示されますが、クエストリストでは「放射」としてマークされます)
-追加:SPIFSAL書籍はT4+ティア完了クエストの報酬となる場合があります
-追加:サプライランのクエストがいくつかの小さな調整とともに戻ってきます。
-変更:デスペナルティを少し調整しました:持続時間を半分にしましたが、短時間に複数回死亡した場合はリセットされます。そうしないと、死後に十分に長く生きているとタイマーが下がり続けます
-変更:ゾンビに対する戦利品のいくつかの小さな調整
-修正:UtilitronFarmBotのロック解除によりNREが発生する
-修正:ユーティリティロンが新しいコントローラーを使用しないため、アニメーションの問題が発生する
-修正:トレーダーの開始/終了時間を削除して、夜間でも会話できるようにしました
-修正:雇用できる遠距離NPCは死体略奪を使用できないため、それらのエンティティに戦利品バッグを追加しました。




3.16情報

バージョン情報

7DaysTODie α20.6 b9
The Wasteland v3.16
SCore v.20.6.453.1912
NPCmod v.20.6.02.0

パッチノート和訳

-追加:Utilitronの作成/雇用用の部品を見つける可能性があるOhmDepotPOI
-追加:Utilitronsを組み立てることができるダミーのためのロボティクスの本(ロボティクスの特典により、これに加えてパーツの作成が可能になります)
-追加:消火器と弾薬(弾薬は使用時に消費されませんが、「再充電」に使用されます)
-追加:すべてのワークステーションにツールエリアが追加されました。ほとんどの場合、ツールのうち2つはレシピのロックを解除し、3つ目はクラフト速度のためのものです。
-追加:敵は自転車やバイクからあなたをノックアウトする可能性があります(強い敵ほど可能性が高くなります)
-変更:クライオレーターは火を消すこともできます
-変更:嘔吐物/変異した投射物は発砲しなくなりました
-変更:ゾンビフィッシャーマントーチが発火するようになりました
-変更:自転車とミニバイクを持ち上げることができるようになりました(どちらも運ぶ際に移動ペナルティが発生します)
-変更:水道管を岩盤に接続すると、無制限の水が可能になります
-変更:いくつかのレシピを作り直しました
-変更:UIでレシピの材料を7つまで表示できるようになりました
-変更:パワーアーマーのフルスーツは、放射線によるダメージを軽減します(ダメージを完全に無効にするには、アーマーのradレジストmodまたは高いradレジストパークレベルが必要です)。

-修正:エネルギー武器の修理ツールをパーツに交換
-修正:エネルギー武器のスクラップがパーツに正しく配置されるようになりました
-修正:リソースを提出する必要のない供給クエスト
-修正:植物の誤った収穫セット
-修正:スクラップレーザーピストルのレシピがデフォルトでアンロックされない
-修正:パワーアーマーインパクトランディングのレシピの欠落
-修正:一部の汎用車両パーツの収穫が欠落している(レア度が少し低くなるはず)
-修正:抗生物質バフが正しく削除されませんでした
-修正:パワーヘルメットCにcvar情報がなく、フルセットのバフが付与されない

3.1情報

バージョン情報

7DaysTODie α20.6 b9
The Wasteland v3.1
SCore v20.6.422.831
NPCmod v20.6.01.03
FullautoLauncher v1.1.2
RandomMainmenuBackground v1.0.1

パッチノート和訳

-追加:スタータークエストを作り直しました。SPIFSALポイントを使い果たすまで、その場にロックされ、画面が暗転します。SPIFSALポイントを使い切ると、自由に進行でき、通常の4スキルポイントを受け取ります。
-追加:新しい車両システム。もうビークルクラフトは必要ありません。それらを見つけ、それらを回収し、部品を使用して別の部品を修正します。各車両には特定の修理キットがあります。現在のバニラとウェイストランドの乗り物はすべてワールドで見つけることができます。ほとんどの場合、ほぼ実行中から基本的な難破まで、いくつかの段階があります。残骸はより一般的ですが、残りはまれであり、稼働中の車両がスポーンする可能性はわずかです。
-追加:SCoreからの火の拡散を有効にしました(木/草/布/有機ブロックのみに影響するはずです)
-追加:SCoreから有効な作物管理(作物は踏みにじられる可能性があり、作物を植えたり育てたりするには近くに水が必要です。水源から水を運ぶための金属パイプがあるか、近くに水を置くことができます。水ブロックは時間の経過とともに消費されます)
-追加:SCoreからVehicleNoTakeを有効にしました。車両をピックアップできなくなりました
-追加:Xythとsphereii(<3)からの高度なロックピッキング
-追加:難破した救急車を運転可能な車両にしました
-追加:新しいアトムクーペ車両(セットアップしてくれたRagsyに感謝<3)
-追加:Radクエストに緑色の「Radiated」が表示され、それらのクエスト/POIにRad保護が必要であることを示します(パッチ<3についてAlterに感謝します)。
-追加:カスタムzedsの複数の放射バージョン(Fisherman、Drowned)
-追加:4倍および5倍のストレージポケットMOD、および負担を軽減する2つのバックパックMOD
-追加:プラズマキャスターエネルギー武器
-追加:クエスト層の報酬にいくつかのエネルギー武器バンドル
-追加:サバイバルと幸運を高める衣料品アイテム
-追加:敵ミュータントから略奪したミュータントアーマーを使用して、雇ったAEMミュータントにアーマーを追加できます

-変更:農業をわずかに作り直しました。自給自足からの50%のボーナス収穫チャンスを取り除きました。パークレベルを上げると、種を取り戻すチャンスも増えます。シードは、より高い自給自足レベルで作成するコストも低くなります
-変更:動物から集めた生肉を減らし、わずかな変動を加えました
-変更:放射状のPOIを作り直して、放射状のPOIがクリアラッドクエスト以外のクエストでは表示されないようにしました。
-変更:病気や重大な怪我を微調整して、インスタで治癒しないようにしました。脳震盪や肺炎のようなものは、必要な医療アイテムを服用した後、ランダムな時間で治癒します(これらの効果は、積極的に治癒しない限り、治療しないと死亡します。十分に迅速に医薬品を服用すると、完全な健康状態から死亡する前に治癒するはずです)。特定の飲み物を飲むことで、熱中症を減らすことができます。
-変更:ワークステーションをワールドに追加しました(ワークベンチなど)
-変更:エンティティグループにいくつかの微調整を行いました(ほとんどの場合、新しいラドをspecialinfectedのようなグループに追加します)
-変更:一部の特典の名前/説明をより適切に変更しました
-変更:スクラップレーザーピストルのレシピをアンロックし、代わりにレーザーショットガンをニューエイジカウボーイに追加しました。
-変更:脚と胸に限定されたアーマーポケット改造
-変更:通常の武器レベルに合わせてエネルギー武器を戦利品で入手しようとしました
-変更:レバーアクションライフルをバニラのホールドタイプを使用するように再加工し、より適切なスコープを追加しました。
-変更:一般的な戦利品のバランス調整、まだWIP
-修正:すべてのRadタイプ(バニラのものを含む)は、Rad中毒を与える可能性が正しくあるはずです(または、すでに病気の場合はその%を大幅に増加させます)。
-修正:ジャーナルページにゲーム時間が表示されたままだった
-修正:新しいモデルの10mmピストルアイコンを更新
-修正:一部のアーマーMODのレシピが欠落している
-修正:欠落しているアイテムloc、より意味をなすために一部を再編集
-修正:NavTekインキュベーターの戦利品が間違っていた
-修正:ラドハウンドとスコーピオンに放射タグがないため、放射能除去装置改造パーツが機能しませんでした
-修正:修理キットのレシピがバニラを適切に置き換えていなかった

v3.0情報

バージョン情報

導入は手動による導入となります。

7DaysTODie α20.6 b9
The Wasteland v3.0
SCore v.20.6.297.1109
NPCmod v.20.6.01.01
FullautoLauncher v.1.1.2
RandomMainmenuBackground v1.0.1

パッチノート和訳

  • 追加: 新しいドローン コンパニオン (バニラのコンパニオンを置き換えます)
  • 追加: .50 口径の武器: 500 Magnum、Beowulf 50、AS-50 (銃と弾薬は戦利品のみ)
  • 追加: 新しいティア 2、3、4、5 のクエスト
  • 追加: いくつかの新しいクエストで使用されるいくつかの新しい「放射」ブロック (これらは、POI ガードとしてラッド グールを置き換えます)
  • 追加: 動作する時計ブロックは、通常の壁時計がスポーンする場所にスポーンできます。トレーダーによって販売され、すべてのトレーダーはあなたが取ることができない POI を持っています (ありがとう、Gup!)
  • 追加: バニラのように HUD に時間を復元する通常スタイルの時計 mod
  • 追加: 時間/曜日以外に追加の統計情報を表示する Mip-Boy カスタム時計アイテム (この美しさについて Alter に感謝します!)
  • 追加: NavTek POI、および rad quest 用に変更されたその他のいくつか
  • 追加: Utilitron ロボット (NavTek のカップルで、野生でスポーンできます。後でさらに多くのことが行われます)
  • 追加: より高いティアのジェネレーター
  • 追加: いくつかの新しいデコ ブロック (主に NavTek POI で使用)
  • 変更: トレーダーが死ぬことができるようになりました (死のアニメーションは奇妙です) (これとトレーダーの保護は、必要に応じて xml で編集できます。blocks.xml の上部付近を確認してください)
  • 変更: トレーダーの POI を少し強化して、ある程度のダメージに耐えられるようにしました。
  • 変更: ウェイストランド バイオーム スペクトルを変更して、常に霧がかからないようにしました。
  • 変更: メイン メニューからニュース ウィンドウを削除しました。
  • 変更: ラッド グールをよりハードなバージョンのフェラル グールに作り直しました (AOE を弱め、BM/スリーパー/バイオームでスポーンできるようになりました)
  • 変更: POI ソーラー バンクを動作中のバージョンにアップグレードし、動作中のものを収穫できる機能を追加しました。また、壊れたソーラー バンクから太陽電池を回収するわずかな可能性もあります。
  • 変更: トレーダーにアーケード ブロックを追加
  • 修正: ミュータントを BM 大群に戻した
  • 修正: 欠落しているさまざまな場所/アイコン

関連リンク